Księga pomysłów. Imprezy to idealna pozycja dla wszystkich fanów klocków LEGO® z ponad 50 pomysłami na zabawne budowle imprezowe! Wykorzystaj swoją kolekcję klocków LEGO®, aby stworzyć wyjątkowe dekoracje imprezowe, tęczowe balony, prezenty niespodzianki, dyskotekowe dekoracje oraz wiele innych kreatywnych konstrukcji. Wypróbuj wyjątkowe gry imprezowe, takie jak klockowe bingo czy świeczkowe kręgle, które zapewnią mnóstwo śmiechu i radości. Następnie zaproś przyjaciół do wspólnej zabawy! Książeczka zawiera klocki do złożenia wyjątkowego modelu mini tortu LEGO®. Czas na świętowanie! To idealna propozycja dla małych i dużych fanów klocków LEGO®, którzy chcą dodać odrobinę kreatywności do każdej imprezy. Niech zabawa trwa! Zapraszamy też do zapoznania się z książeczką Księga pomysłów. Podróże.
Księga pomysłów. Podróże to nowość w ofercie HarperKids. To książka dla wszystkich fanów klocków LEGO® z ponad 50 wakacyjnymi pomysłami na budowle – idealne dla młodych konstruktorów w podróży! Wykorzystaj swoją kolekcję klocków LEGO® i przeżyj wielką przygodę! Odkrywaj i poznawaj świat– czy to podczas wycieczki do parku, epickiego weekendu pod namiotem, czy wymarzonych rodzinnych wakacji. Możesz zabrać klocki ze sobą w podróż lub użyć ich, aby wyobrazić sobie własne wakacje LEGO. Graj w gry przy ognisku, buduj skaliste góry do wspinaczki lub wyobraź sobie gęstą dżunglę do eksploracji i ją zbuduj. Zainspiruj się naturą i twórz zwierzęta oraz ekosystemy. Zabierz swoje minifigurki na wyprawę, aby odkrywać świat wokół siebie. A jeśli zostajesz w domu, znajdziesz tu mnóstwo pomysłów i gier na „domowe wakacje” – pamiętaj każda przygoda jest wyjątkowa! Zapraszamy też do zapoznania się z książeczką Księga pomysłów. Imprezy.
Kolejna część Bajek pięć minut przed snem z Blue i Bingo w rolach głównych to naprawdę nie jest pikuś! Sprawdź, czy bohaterkom udało się wykiwać podstępnego Łapacza, w którego wcielił się Tata. Przekonaj się, czego nauczyły się przy okazji lekcji pływania. Dołącz do Blue, gdy ta (niezbyt skutecznie) próbuje zmienić nieznośnego Jednorożla w uprzejmego gościa. Dotrzymaj towarzystwa Bingo, która uczy się głośno wyrażać swoje zdanie na temat niektórych zabaw uwielbianych przez Blue. W książce znalazło się pięć nowych, fantastycznych opowieści napisanych na podstawie odcinków serialu Bluey: "Łapacz", "Szkółka Pływacka", "Piłka do jogi", "U Lekarza" oraz "Jednorożel". Jest tu także opowieść "Motylki", która wcześniej ukazała się w formie książkowej. Każde opowiadanie to nie więcej niż pięć minut czytania - w sam raz na wieczorną lekturę z rodziną. Proste teksty, pełen humoru język i urocze powiedzonka, które uwielbiają zarówno młodsi, jak i starsi widzowie serialu, a do tego świetne ilustracje - to wszystko czeka na ciebie w tej książce!W księgarniach dostępna jest także pierwsza część Bajek 5 minut przed snem z Bluey i Bingo. Warto mieć obie!
Gdzie się schował piesek? to nowa książeczka z serii Zabawa w chowanego. Akademia Mądrego Dziecka. Duże, filcowe klapki, odporne na ciągnięcie, zapewniają super zabawę. Na każdej stronie dzieci znajdą barwne ilustracje i pytanie. Gdzie się schował kotek? myszka? królik? piesek? Za każdym razem, gdy maluszek otwiera miękką klapkę, znajduje w niej wizerunek zwierzątka. A na ostatniej stronie na dzieci czeka niespodzianka - bezpieczne lusterko, w którym znajdą odpowiedź na A gdzie ty jesteś? Seria książeczek Zabawa w chowanego to świetny pomysł na wspólne spędzenie czasu z maluchem. Otwieranie okienek pomaga ćwiczyć mała motorykę, a barwne ilustracje stymulują zmysł wzroku.
Prezentowane egzemplarze mogą posiadać pewne uszkodzenia, takie jak porysowane lub nieco uszkodzone okładki, zagięcia, zżółknięcia, zbite narożniki itp.
Zabawy i zadania z naklejkami zostały opracowane tak, aby każde dziecko,
niezależnie od indywidualnych zdolności i talentów, mogło znaleźć coś dla
siebie. Samodzielne rozwiązywanie bardzo prostych zadań sprawi maluchom frajdę i
przyniesie satysfakcję, a w wykonaniu tych trudniejszych z pewnością pomogą
bardziej doświadczeni fani łamigłówek. Zadania zostały opracowane przy wsparciu
merytorycznym metodyków nauczania przedszkolnego.
Prezentowane egzemplarze mogą posiadać pewne uszkodzenia, takie jak porysowane lub nieco uszkodzone okładki, zagięcia, zżółknięcia, zbite narożniki itp.
Książka dla wszystkich kochających zwierzęta. Główna bohaterka Majka cierpi na chorobliwe zadręczanie się. Mimo że jak ognia unika wszystkiego, co niebezpieczne, przypadkowo zostaje dotkliwie pogryziona przez małpkę w cyrku. Nie wiadomo, czy Majka odzyska pełną sprawność dłoni, w dodatku utraciła radość życia i zaufanie do zwierząt. Na szczęście spotyka swoje alter ego – dziewczynę, którą chciałaby być, tylko brakuje jej odwagi. Ewa Nowak - autorka wielu powieści dla młodzieży, tym razem pisze nie tylko o ludziach, ale też o zwierzętach. O ich życiu, naszej relacji z nimi, a także o tym, czego możemy się od zwierząt nauczyć.
Prezentowane egzemplarze mogą posiadać pewne uszkodzenia, takie jak porysowane lub nieco uszkodzone okładki, zagięcia, zżółknięcia, zbite narożniki itp.
Marlena straciła rodziców, gdy była dzieckiem, a jej rodzina toczyła długi spór o to, kto powinien ją wychowywać. Sąd wydał wyrok, ale rodzina podzieliła się opieką po swojemu. To dlatego Marlena żyje w wielkim rozdarciu: połowa jej serca jest w Polsce, przy ukochanym dziadku, połowa w Kanadzie – u wujków. Strata rodziców odcisnęła piętno na całym życiu Marleny. To silna, ale jednocześnie subtelna, bardzo wrażliwa dziewczyna, która wciąż musi dokonywać trudnych wyborów. Na naszych oczach staje na progu dorosłego życia i ze wszystkich sił próbuje sobie go nie zepsuć już na starcie. Często młodzi ludzie przekonani są, że muszą radzić sobie sami, a ich problemy są nie do rozwiązania. Dzięki „Błahostce i kamykowi” zrozumieją, że w pobliżu zawsze znajdzie się ktoś życzliwy, kto pomoże im radzić sobie z trudnymi sytuacjami.
Nowa kolekcja bajek o przygodach smerfów to gratka dla miłośników niebieskich bohaterów! W tej książce znajdziesz cztery zabawne, pełne humoru i przygód opowiadania oparte na popularnych odcinkach serialu i zilustrowane kadrami z animacji: Na smerfojagody, Zupa Kucharza, Opiekunowie Smerfika i Wyścig. Piąte opowiadanie zostało stworzone na motywach nowego filmu kinowego o przygodach smerfów, który miał swoją premierę w 2025. Pora więc zajrzeć do wioski smerfów i przekonać się, co wyniknie z nieporozumienia między Kucharzem a Ważniakiem, dokąd udał się Smerfik, którym mieli opiekować się Ciamajda z Głuptaskiem, kto stoi za nagłym zniknięciem smerfojagód z lasu i dlaczego nie warto stosować tajemniczych mikstur, by poprawić wyniki wyścigowych ślimaków. Ostatnie, filmowe opowiadanie pozwoli czytelnikom wyruszyć ze smerfami daleko poza granice ich leśnego świata, poznać zupełnie nowych, niezwykłych bohaterów i jeszcze raz poczuć magię wielkiego ekranu. Opowieści zostały napisane prostym, zrozumiałym dla maluchów językiem, a duże litery ułatwią pierwsze próby samodzielnego czytania. Pięknie wydana książka to świetny pomysł na prezent!
Pora przenieść konstrukcje tworzone w Minecrafcie z gry do własnego domu! To możliwe dzięki połączeniu klocków LEGO z minecraftowymi inspiracjami, a także dzięki informacjom, które znajdziesz w tej książce.
Jak skonstruować z klocków diamentowy miecz, zbudować tętniący życiem biom albo zespawnować moba? Przeczytaj, a potem zrealizuj krok po kroku te i wiele innych pomysłów. W książce opisano ich ponad 50! Wskazówki, które tu znajdziesz, są proste i przejrzyste, a instrukcjom towarzyszą praktyczne ilustracje.
Do książki dołączono również klocki. Jest ich 39, a wśród nich wyjątkowa figurka. Minizestaw, przygotowany wyłącznie na potrzeby tej publikacji, pozwoli zbudować wodną scenę od A do Z i nabrać ochoty na więcej.
Dla mniej doświadczonych budowniczych zestaw będzie idealnym początkiem kolekcji, a dla tych, którzy uwielbiają LEGO od lat, przydatnym dodatkiem do zgromadzonych już zbiorów.
Książka, podobnie jak inne oficjalne publikacje związane ze światem Minecrafta, została napisana przyjaznym i pełnym humoru językiem, a oprócz instrukcji i wskazówek związanych z budowaniem zawiera mnóstwo inspiracji i pomysłów na to, jak włączyć do swojej pasji innych i zanurzyć się w świat Minecrafta wraz ze znajomymi, przyjaciółmi i rodziną.
Dobrej zabawy!
Ta powieść dla najmłodszych opowiada ekscytującą historię z filmu Minecraft, opartego na najlepiej sprzedającej się grze wszech czasów!Witaj w świecie Minecrafta, gdzie kreatywność nie tylko pomaga w tworzeniu, ale jest niezbędna do przetrwania! Czwórka outsiderów - Garrett "Śmieciarzyna" Garrison, Henry, Natalie i Dawn - poznaje się, gdy wszyscy razem zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Świata Podstawowego: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozwija się dzięki wyobraźni.Aby wrócić do domu, będą musieli opanować reguły rządzące tym światem (i chronić go przed złem pod postacią piglinów i zombie), wyruszając jednocześnie na magiczną wyprawę z niespodziewanym towarzyszem, którym jest doświadczony budowniczy Steve. Ich wspólna przygoda będzie wyzwaniem dla całej piątki. Będą musieli wykazać się odwagą i na nowo odnaleźć w sobie cechy, które sprawiają, że każdy z nich jest wyjątkowo kreatywny To umiejętności, których potrzebują, aby odnieść sukces w prawdziwym świecie!
Poznaj przyjazne twarze i moby z filmu Minecraft! Ta książka to przygoda dla młodych czytelników, którzy uwielbiają gry. To tytuł szczególnie dla tych, którzy nie są jeszcze przekonani do czytania albo mają z nim trudności.Witaj w świecie Minecrafta, gdzie kreatywność nie tylko pomaga w tworzeniu, ale jest niezbędna do przetrwania! Czwórka outsiderów - Garrett "Śmieciarzyna" Garrison, Henry, Natalie i Dawn - poznaje się, gdy wszyscy razem zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Świata Podstawowego: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozwija się dzięki wyobraźni.Aby wrócić do domu, będą musieli opanować reguły rządzące tym światem (i chronić go przed złem pod postacią piglinów i zombie). Wyruszają więc na magiczną wyprawę z niespodziewanym towarzyszem, którym jest doświadczony budowniczy Steve. Ich wspólna przygoda będzie wyzwaniem dla całej piątki. Będą musieli wykazać się odwagą i na nowo odnaleźć w sobie cechy, które sprawiają, że każdy z nich jest wyjątkowo kreatywny To umiejętności, których potrzebują, aby odnieść sukces w prawdziwym świecie!
Znalazłeś się sam w samym środku Alp i nie możesz liczyć na żadną pomoc. Na szczęście dostarczymy Ci wskazówek "Jak przetrwać w górach" na dwadzieścia pięć sposobów.
Gamebook "Jak przetrwać w górach" to innowacyjny produkt, który łączy w sobie niesamowitą opowieść i pełną przygód rozgrywkę. Czytelnik sam decyduje o tym, w jaki sposób potoczą się losy głównego bohatera.
Jako jedyny przeżył katastrofę śmigłowca i "wylądował" w Alpach. Teraz czeka go bardzo trudne zadanie, bo musi przeżyć w ekstremalnych, górskich warunkach. Towarzyszy mu jedynie spinner przetrwania, który służy do koordynacji wyprawy.
Należy się nim posługiwać bardzo uważnie, bo każdy nieostrożny ruch oznacza koniec gry. Do mety prowadzi ponad dwadzieścia dróg. Finał również ma kilka wersji. Przygód, które im towarzyszą, trudno zliczyć.
Książka rozwija wyobraźnię i logiczne myślenie oraz dostarcza przydatnej wiedzy. Uczy czytelnika: rozpalać ognisko, przewidywać pogodę z chmur, opatrywać rany, unikać dzikich zwierząt, rozpoznawać trujące i jadalne rośliny oraz mierzyć czas bez zegarka i ustalać kierunki bez kompasu.
"Minecraft. Koniec Świata Podstawowego" to kolejna, finałowa odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po, Jodi i Theo z serii powieści pt. "Saga Stonesword", której akcja toczy się na przemian w dwóch światach - rzeczywistym i Minecrafta. Teraz rzeczywistemu światu zagraża chaos, a burza sieje spustoszenie w szkole Woodsword Middle i bibliotece. Źle się dzieje także w świecie gry, w którym wszystko powinno działać zgodnie z zasadami, lecz Wielki Błąd wciąż się powiększa i wkrótce może wszystko pochłonąć! Jodi, Ash i Morgan wraz z resztą przyjaciół, chcąc zapobiec zagładzie, muszą poprosić o pomoc innych uczniów ze swojej szkoły. Czy uda im się odnaleźć ostatni fragment Króla Przywoływaczy, zanim będzie za późno? Dotychczas w serii ukazały się: "Krach w kodzie!", "Moby rządzą", "Akcja zwierzaki", "Projekt pszczoła" i "Gra golema". W sprzedaży także poprzednia saga powieści o przygodach nieustraszonych graczy pt. "Kroniki Woodsword". Dla każdego fana i każdej fanki Minecrafta w wieku szkolnym i nie tylko!
Przed tobą oficjalny poradnik Triki, tipy i hacki, pełen sprytnych sztuczek, ciekawych wskazówek i hacków, które pomogą ci podbić świat Minecrafta! To jedna z najbardziej niesamowitych książek dla graczy. Zawarte w niej informacje bez trudu przeniosą twoją sztukę gry na wyższy poziom. Zastosowanie w praktyce proponowanych tu trików pomoże ci w pokonaniu utopców, obrońców, przywoływaczy, rozbójników, endermanów i wielu innych groźnych mobów. Wykorzystując zaś przedstawiane w tym poradniku tipy, sprawisz, że już pierwsza zbudowana przez ciebie baza na pewno będzie bezpieczna, nigdy nie zgubisz się w Świecie Podstawowym, zawsze dasz sobie radę z mózgożercami zombie i wyjdziesz obronną ręką z każdej sytuacji. Dzięki przedstawionym tu hackom posiądziesz wiedzę, jak przetrwać najazd na osadę, jak wykonać system obronny bazy, jak w bezpieczny sposób przemierzać morza lub odwiedzać Nether. Z tym poradnikiem poradzisz sobie z wszelkimi zagrożeniami!
Minecraft. Rocznik 2025 to przegląd najciekawszych wydarzeń ze świata Minecrafta, które miały miejsce w całym 2024 roku. A był to rok szczególny, gdyż w tym czasie Minecraft świętował 15-lecie swojego powstania! Jak zwykle zespół Mojang Studios ciężko pracował nad aktualizacjami Minecrafta i tworzeniem nowych wyzwań, bloków i mobów, aby wszyscy mogli się nimi cieszyć. W komnatach prób trzeba uważać na nowe moby, ale jeśli uda się uniknąć ich ataków opartych na gwałtownych podmuchach i rozbić spawnery wypluwające potwory, zostanie się nagrodzonym niesamowitymi skarbami! A jeśli to jeszcze jest za mało, to znajdzie się tu mnóstwo innych wyzwań, takich jak osiedlenie się w Netherze czy zdobycie wszystkich 16 szablonów kowalskich! Mamy nadzieję, że piglinom spodoba się twój nowy wygląd! A jeśli wolisz budować, to może przygotujesz gigantyczną bazę w formie tortu na nasze 15. urodziny?
Zbiór ośmiu króciutkich i napisanych prostym językiem opowieści o przygodach Tomka i jego dzielnych przyjaciół. Historie, stworzone na podstawie nowych odcinków serialu, pomogą oswoić dziecko z codzienną lekturą nie tylko przed snem! Daj się porwać opowiadaniom o lokomotywach i ich niezwykłych przygodach. Sprawdź, w jaki wynalazek Sandra wyposażyła tajnych agentów Tomka i Piotrusia. Dołącz do parowozu numer pięć i udaj się z nim do Starej Kopalni. Przekonaj się, czy dzwonek Piotrusia faktycznie przynosi szczęście i co się stanie, kiedy Tomek przez przypadek go zgubi. Każda z tych historii ma dobre zakończenie i pozytywne przesłanie, a duże, kolorowe ilustracje zaczerpnięte wprost z uwielbianej przez dzieci kreskówki zachęcą maluchy do samodzielnego przeglądania książki i nauki czytania. Elegancko wydana książka to dobry pomysł na prezent i niezbędna pozycja w biblioteczce fanów Tomka! W książce znalazły się opowiadania napisane na podstawie następujących odcinków: Licencja na dostarczanie, Zasady gry, Szczęśliwy dzwonek Piotrusia, Piaskowa dostawa Sandry, Muzyka jest wszędzie!, Tajemnicze wagony, W pogoni za tęczą, Cichy kurs.
Nieoficjalny i niezależny tytuł "Roblox. Niezbędnik gracza" to obszerne przekrojowe kompendium, które pozwoli młodym fanom Robloxa poznać najciekawsze gry spośród nowości dostępnych na platformie. Opisano tu niemal wszystko, co w ostatnim czasie podbiło serca fanów: od torów przeszkód, poprzez gry z wyścigami, symulatory, survivale, tycoony i klikacze, aż po gry napakowane akcją, a także te z dreszczykiem emocji i nutką horroru! Niektóre gry przeznaczone są dla jednego gracza, a w inne można grać z rodziną i przyjaciółmi. Pora więc odpalić grę, przygotować awatara i jego akcesoria, by krok po kroku poznawać to, co najlepsze na Robloksie! W tej książce, poza opisami najnowszych gier, znalazły się także ciekawostki i zakulisowe fakty dotyczące ich twórców, a do tego garść praktycznych porad i wskazówek, dzięki którym łatwiej pokonywać kolejne poziomy gier i rozwijać awatara. Treści zawarte w tej książce są bezpieczne i przyjazne dla młodych czytelników, a tytuł będzie dobrą ściągawką dla starszych odbiorców starających się zrozumieć fenomen Robloxa, którego popularność nie przemija niemal od 20 lat. Oprócz "Niezbędnika gracza" w księgarniach dostępny jest także nieoficjalny tytuł "Roblox. Przewodnik. Najlepsze gry na platformie". Omówiono w nim klasyczne gry, które przeszły do fanowskiej legendy, zdobywając jednocześnie uznanie wśród nowych odbiorców. Warto zaopatrzyć się w obie książki!
Bardzo potrzebna, kojąca i podnosząca na duchu książka obrazkowa dla dzieci, które czują się rozdarte po rozstaniu rodziców. Opowiastka o dziewczynce, której rodzice się rozstali i będzie teraz z nimi mieszkać na przemian. Książka Moje dwa domy: - pomaga oswoić zmiany i je zaakceptować; - wyjaśnia, że silne emocje, które nami targają podczas życiowej rewolucji są normalne i z czasem osłabną, a w końcu przemijają; - podpowiada, jak łagodzić tęsknotę, jak przekuć lęk w odwagę. "Pocieszająca i pełna nadziei książka obrazkowa Phila Earle'a sugeruje pomysłowe sposoby na znalezienie odwagi i pokonanie lęku dziecka związanego z rozstającymi się rodzicami" - napisał o książce Moje dwa domy tygodnik "Sunday Times". Książkę Moje dwa domy z ogromną wrażliwością przetłumaczyli Przemek Staroń i Jędrzej Sołowij. Zasili ona nową serię Książki, które dają siłę wydawnictwa Harperkids przeznaczoną dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Starannie dobrane pozycje stworzą bibliotekę trudnych tematów, ale ujętych w formie książek obrazkowych. Ważne treści przedstawione są w czytelny sposób: prosto, czule, bezpiecznie, opierając się na zrozumiałych sytuacjach i przykładach z dziecięcej codzienności. Każda z pozycji poświęcona jest konkretnym problemom, często długo trwającym, takim jak: choroba, adopcja, rozstanie, starość, wojna, śmierć, rozłąka, przeprowadzka, emigracja, uzależnienia, niepełnosprawność. Książki, które dają siłę pomagają dzieciom oswoić się z tymi problemami, przygotować się na trudne wyzwania i je przetrwać. Wspierają dzieci w pokonywaniu trudności, odpowiadają na konkretne potrzeby, uczą szacunku do siebie, wiary w swe możliwości. W serii ukazały się także: Będzie inaczej. O rozstaniu rodziców
"Minecraft. Nowa kolekcja podręczników gracza" to zestaw czterech książek w eleganckim, złoconym etui, który będzie gratką dla każdego fana Minecrafta. W jego skład wchodzą bestsellerowe, oficjalne wydania Mojanga. Z "Podręcznika przetrwania" fani dowiedzą się, jak przeżyć w niezwykłym świecie zbudowanym z bloków, "Podręcznik wojownika" podpowie, jak toczyć zwycięskie walki z nieznośnymi mobami, "Podręcznik kreatywności" wyniesie wyobraźnię graczy na nowy poziom, a "Podręcznikowi czerwonego kamienia" pozwoli zostać prawdziwym wynalazcą pułapek i urządzeń przydatnych w rozgrywkach. Ta kolekcja to kompletny zbiór wiedzy i wskazówek, które dostarczą wielu godzin pożytecznej rozrywki i pozwolą osiągnąć mistrzostwo w grze.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?