Przekonaj się, czy masz zadatki na agenta specjalnego. Test na szpiega to zbiór łamigłówek, w którym znajdziesz zarówno tajne szyfry, jak i skomplikowane zagadki logiczne. Każde zadanie ułożono tak, aby sprawdzić twój intelekt i spryt.Czy zdołaszrozwiązać zagadkę klepsydry?wyśledzić tajnych obserwatorów?odszukać ukryte kamery?odczytać zaszyfrowane wiadomości?zdemaskować zdrajcę?Ten pasjonujący zbiór zagadek zweryfikuje twoje zdolności i wykaże, czy nadajesz się na superszpiega!Joel Jessup - autor i scenarzysta, ma na koncie kilka bestsellerowych zbiorów quizów i łamigłówek, zarówno jako ich autor, jak i tester. Posiada też dwudziestoletnie doświadczenie w pisaniu scenariuszy kinowych i telewizyjnych, w tym nagradzanego filmu krótkometrażowego, obecnie rozwijanego w serial telewizyjny.Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Adresatami książki są najmłodsze dzieci wkraczające w świat mowy. Króciutkie wierszyki mają bawić swoim rymem, rytmem, ale przede wszystkim nasycone są wyrazami dźwiękonaśladowczymi, sylabami, prostymi wyrazami, które stanowią niezwykle istotny i niezbędny etap w rozwoju mowy każdego dziecka. Wszystkie teksty zostały ożywione przykładowymi ruchami: zabawami paluszkowymi, huśtaniem, podskokami na kolanach itd., wspomagającymi rozwój koordynacji wzrokowo-ruchowej, naśladownictwa i pamięci.
Książka skierowana do najmłodszych, ale już potrafiących czytać, szachistów. W środku znajdziemy między innymi: - szachowe rymowanki; - podstawowe zasady gry w szachy; - labirynty szachowe, zagadki i łamigłówki, kolorowanki, ciekawostki, klasyczne zadania szachowe dostosowane do poziomu nauczania.
Ta książka nie sprawi, że zostaniesz arcymistrzem. Pomoże jednak zrozumieć arcymistrzowskie posunięcia, wynikające ze stosowania pewnych zasad, technik i metod gry pozycyjnej albo też z odmiennego szachowego myślenia charakteryzującego największych – arcymistrzów. Nawet przeciętny gracz potrafi przeprowadzić 75% ruchów takich samych jak arcymistrz – ale tylko arcymistrz zagra pozostałych 25%. W tej książce, pełnej porad, podpowiedzi i praktycznych ćwiczeń, autor opisuje rodzaje posunięć i technik, które stanowią o tej różnicy. Czytelnik znajdzie tu między innymi: • tajemnicze ruchy skrajnymi pionkami, • halsowanie, • unieszkodliwienie figury, • „wyczucie króla” • … i wiele innych arcymistrzowskich posunięć. Andrew Soltis – amerykański arcymistrz szachowy, dziennikarz i autor ponad stu popularnych książek o tematyce szachowej. Wieloletni redaktor rubryki szachowej w „New York Post”, od kilku dekad współpracownik miesięcznika „Chess Life”.
Permanentne doskonalenie umiejętności kombinacyjnych stanowi ważny element w procesie szkolenia każdego gracza z ambicjami osiągania sukcesów turniejowych. Natomiast znajomość motywów taktycznych jest bardzo istotna, aby wykorzystywać je umiejętnie w swoich partiach.[ze Wstępu]Niniejsza książka jest poświęcona taktyce szachowej, czyli formie walki opierającej się na szybko przeprowadzanych uderzeniach oraz kombinacjach w oparciu o odpowiednie motywy. Opisuje istotne znaczenie taktyki, odgrywającej decydującą rolę w dynamicznych oraz kluczowych momentach partii.Czytelnik znajdzie w niej:typowe motywy taktyczne,motywy taktyczne w praktyce,ćwiczenia abstrakcyjnego myślenia,podstawowe metody ataku na króla,gambity.Jerzy Konikowski - mistrz FIDE i doświadczony szkoleniowiec I klasy. W latach 1978-1981 był trenerem kadry narodowej Polskiego Związku Szachowego oraz kapitanem drużyny kobiet, która zdobyła brązowy medal na olimpiadzie na Malcie w 1980 roku. Jest uznanym teoretykiem szachowym. Jego liczne fachowe książki ukazały się w Polsce, Niemczech, USA, Hiszpanii, Holandii, Republice Czeskiej, Luksemburgu, Danii i we Włoszech.
Święty Mikołaj zaginął! Sprawę zniknięcia bada detektyw Logico, który przy okazji rozwiązuje tajemnice 25 najokropniejszych w tym sezonie świątecznym zbrodni. Dołącz do Logico, znajdź morderców i odkryj, co się stało ze Świętym Mikołajem, zanim będzie za późno i… nikt w tym roku nie dostanie prezentów. Książka idealna na przytulne zimowe wieczory lub jako błyszczący prezent pod choinkę. Uruchom bezwzględną potęgę logiki w walce ze złem!
Świat Pokmonów ciągle się rozrasta - z paczki 151 stworków zrobiło się ponad tysiąc na przestrzeni 20 lat! Jak za tym nadążyć? Spokojnie, mamy to ogarnięte. W tym specjalnym wydawnictwie znajdziesz cały Pokdex, od Bulbasaura (001) aż po Pecharunta (1025). Przejdziemy przez wszystkie regiony i środowiska, w których żyją Pokmony, a przy okazji wskażemy kilka wyjątkowych stworków, które mogą stać się gwiazdami Twojej drużyny - niezależnie od tego, czy jesteś wytrawnym trenerem bojowym, czy po prostu lubisz zbierać i podziwiać swoje Pok-skarby.Ale czym byłaby książka o Pokmonach bez cofnięcia się do początków? Prześledzimy historię serii, przyjrzymy się grom, które miały największy wpływ na świat Pokmonów, i zajrzymy do najlepszych filmów i animacji. Na koniec rzucimy okiem na karciankę - sprawdzimy, jak działa, dlaczego wciąga i jakie miejsce zajmuje dziś w świecie graczy. Brzmi jak Super Efektywny plan? Przygotuj się na podróż po świecie Pokmon!DZIKIE KARTYWszystko co musisz wiedzieć o karciance Pokmon i aplikacji TCG PocketKULTOWE GRYPoznaj historię Pokmonów i odkryj najważniejsze tytuły w seriiHISTORIA POKMONÓWPoznaj zaskakujące początki najsłynniejszej serii o łapaniu stworkówDOSKONAŁY POKDEXWszystkie Pokmony z Pokdexu! Przejdź przez cały Pokdex i odhaczaj Pokmony, które już masz!ZŁAP JE WSZYSTKIE!Poznaj najbardziej niesamowite stwory ze świata Pokmon i dowiedz się, gdzie je znaleźć
Zdecydowana większość graczy, którzy traktują szachy poważnie, w końcu napotyka ścianę: do pewnego momentu ich pozycja w rankingu systematycznie rośnie, ale nagle staje w miejscu. Jednym z wyjaśnień jest to, że gracze dochodzą do swojego poziomu, ucząc się przede wszystkim, jak nie przegrywać. A to nie wystarczy. Dobre opanowanie szachów wymaga czegoś więcej - nowego zestawu umiejętności i cech.W tej książce Andrew Soltis określił dziewięć kluczowych atrybutów, które są najważniejsze na drodze do mistrzostwa. Niektóre z nich mogą być ci znane, inne będą dla ciebie nowe. Część z nich to rodzaj praktycznej wiedzy, inne to nawyki, a jeszcze inne wskazują na umiejętności korzystania z wyostrzonych zmysłów.
Weź do ręki ołówek, uruchom szare komórki i zmierz się z 40 zagadkami logicznymi w stylu Murdle.
Czas na międzygalaktyczną przygodę. Dołącz do Juliusa, który bada anomalię astronomiczną, Bustera McPazura, który tropi szpiega w bazie księżycowej, Olivii, która szuka błędu w grze w wirtualnej rzeczywistości, oraz Jake, która próbuje dogonić resztę.
To właśnie TY musisz rozwikłać wszystkie tajemnice, znaleźć winnych i poprowadzić drużynę młodych detektywów ku finałowej sprawie!
Wskazówki, kody i diagramy dedukcyjne zapewnią godziny wciągającej rozrywki.
Dlaczego Twoje dziecko powinno sięgnąć po tę książkę? Ponieważ rozwiązywanie zagadek logicznych to świetna zabawa, która dodatkowo:
• poprawia koncentrację i uwagę – wymaga skupienia na szczegółach,
• ćwiczy pamięć – zachęca do zapamiętywania schematów, zasad i strategii,
• rozwija logiczne myślenie – uczy wyciągania wniosków na podstawie dostępnych
informacji.
Dzięki zróżnicowanym łamigłówkom zawartym w tej książce możesz rozwinąć: Myślenie kreatywne - pobudzające wyobraźnię i innowacyjne podejście do rozwiązywania problemów Rozumowanie dedukcyjne - umiejętność logicznego wnioskowania i analizy informacji Rozwiązywanie zagadek - sprawność w rozwiązywaniu skomplikowanych zadań i łamigłówek. Warto wiedzieć, że regularne ćwiczenia umysłowe mają pozytywny wpływ na funkcjonowanie mózgu, podobnie jak ćwiczenia fizyczne na mięśnie. Neurolodzy zgadzają się, że takie aktywności sprzyjają rozwojowi poznawczemu i mogą nawet opóźniać procesy starzenia się mózgu. 1000 łamigłówek, stworzonych przez Philipa Cartera, mistrza zagadek i eksperta w dziedzinie rozwoju poznawczego, zostało specjalnie zaprojektowane, aby stymulować różne aspekty myślenia i umiejętności poznawczych. Zachęcamy Cię do rozpoczęcia przygody z tymi łamigłówkami już dziś! Regularne rozwiązywanie takich zadań może przynieść długoterminowe korzyści dla Twojego mózgu i ogólnego funkcjonowania poznawczego. Jest również wspaniałą formą zabawy i rozrywki!
Inny PRL. Z tajnych akt Wydziału VII to gra fabularna, w której jako strażnicy równowagi będziecie rozwiązywać nadnaturalne problemy w czasach PRL-u, korzystając ze swoich ludzkich i nadludzkich umiejętności.
Tym samym do zeszytowo-albumowego uniwersum Wydziału 7 dołączamy system RPG! Już w połowie czerwca wydamy starter zawierający opis świata i zamieszkujących go istot, najważniejsze zasady rozgrywki oraz zbiór tabel losowych, które pomogą wam przeżywać paranormalne przygody w świecie Wydziału VII.
Zaprezentowane w tej książeczce zabawy paluszkowe są nie tylko świetnym sposobem spędzania czasu z rówieśnikami lub rodzicami, ale przede wszystkim pomagają doskonalić motorykę małą, czyli sprawność palców i dłoni. Dziecko zapamiętując rymowankę, dodatkowo rozwija uwagę i pamięć słuchową, poznaje nowe słowa i pojęcie rymów.
Poznaj intrygujący świat Sherlocka Holmesa!W towarzystwie doktora Johna Watsona, prawej ręki najwybitniejszego detektywa świata, spróbuj rozwikłać szereg osobliwie zagmatwanych zagadek, słownych szarad i matematycznych łamigłówek, wymyślonych dla Ciebie przez samego Holmesa. Zadania przeplatają się z dwoma opowiadaniami należącymi do klasycznej serii przygód Sherlocka Holmesa, "Sprawa dziedziców z Reigate" oraz "Rytuał Musgrave'ów", które Arthur Conan Doyle uważał za jedne z najlepszych w swoim dorobku. Obserwując mistrza dedukcji przy pracy, spróbuj zastosować reguły logiki i rozwiązywać kolejne fascynujące problemy. Czas rozpocząć przygodę!
W publikacji zaprezentowano zabawy oparte na dotyku, bazujące na naturalnej aktywności dzieci. Profesor Marta Bogdanowicz nazywa je zabawami relacyjno-relaksującymi, ponieważ służą z jednej strony pogłębieniu kontaktu między dzieckiem a dorosłym, z drugiej zaś - odprężeniu i wspólnemu przeżywaniu radości. W masażykach tych nie chodzi bowiem o klasyczny masaż z wykorzystaniem odruchów fizjologicznych, lecz o sposób, w jaki rodzic nawiąże fizyczny kontakt z dzieckiem, czyli o delikatny dotyk (głaskanie, dotykanie opuszkami palców, delikatne poklepywanie) mający charakter pełnej miłości komunikacji.
Wartość masażyków potwierdzona została przez badania. Dzieci, które są masowane i do których czule się przemawia, mniej chorują, a także są bardziej przyjacielskie, odważne i odporne na stres. Regularne i wrażliwe stosowanie dotyku sprzyja również nawiązaniu kontaktu z dziećmi z poważnymi i sprzężonymi zaburzeniami rozwojowymi. Trudno więc przecenić korzyści płynące z tych zabaw dla rozwoju emocjonalnego oraz społecznego dzieci i ich więzi z rodziną.
Książka nie zawiera CD. Płyty CD można dokupić oddzielnie.
Zatem chcesz zostać Mistrzem Gry (So You Want To Be A Gamemaster) autorstwa Justina Alexandra to prawdziwe kompendium wiedzy dla Mistrzyń i Mistrzów Gry - zarówno aspirujących, jak i tych, którzy mają za sobą dziesiątki poprowadzonych sesji. To książka pełna instrukcji, porad i wskazówek jak stać się jeszcze lepszym prowadzącym, a także prawdziwy klucz do krainy tworzenia niezapomnianych historii.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?