Czy książę ciemności odnajdzie się w świecie pełnym światła?Bandyci, mityczne istoty i Drakula w zupełnie nowym wydaniu.Oto alternatywna historia upadku i nowego życia jednego z najbardziejznanych wampirów wszech czasów.Dzięki pewnej szamance Drakula jest w stanie przemierzać ziemięza dnia, lecz nie potrafi uciec od swej krwiożerczej natury.Szukając świętego spokoju, odnajduje tylko kłopoty. Aby ochronićmieszkańców Penny Town, musi trzymać własne żądze na wodzy,stawić czoła nowym wrogom oraz załatwić stare porachunki.Gianluca Piredda przedstawia narysowaną przez Lucę Lambertiegoi Emiliana Albana opowieść o pokonanym wampirze, usiłującymodnaleźć się w nowej rzeczywistości i ją okiełznać.
Durango, tajemniczy leworęki rewolwerowiec, mistrzowsko posługujący się swoim mauserem, angażuje się w kolejną ryzykowną misję: musi uwolnić z rąk meksykańskich porywaczy syna amerykańskiego biznesmena Glazera. Typowa dla tamtejszego pogranicza sprawa ma jednak swoje drugie dno korzeniami sięga historii sprzed wielu lat i ukrytych gdzieś w górach mitycznych skarbów. A złoto, jak zawsze i wszędzie, wyzwala w ludziach najniższe instynkty Kontynuacja kultowej belgijskiej serii westernowej, stworzonej przez Yvesa Swolfsa, tym razem z rysunkami Iko (Giuseppe Ricciardiego), ponownie zabiera nas w barwny, pełen akcji i gwałtownych emocji świat komiksowego odpowiednika filmowego spaghetti westernu. Komiks dedykowany jest dwóm ikonicznym postaciom związanym z tym gatunkiem: legendarnemu twórcy muzyki Enniowi Morricone i aktorowi Gianowi Marii Volont, który użyczył twarzy jednemu z bohaterów.
Lata 60. XIX wieku. Dziki Zachód nie staje się wprawdzie widownią wielkich bitew wojny secesyjnej, ale echa krwawego konfliktu docierają także i tu. Jonathan Cartland, samotny traper po ciężkich doświadczeniach, próbuje wieść życie mieszkańca otwartych przestrzeni, imając się różnych zajęć. Jednak funkcja przewodnika myśliwskiego dla niemieckiego hrabiego i jego pięknej żony wikła go w konflikt z indiańskim plemieniem Czejenów, na których ziemiach hrabia stawia strzelisty zamek warownię rodem z powieści grozy. Naruszenie odwiecznego spokoju świętej ziemi Indian budzi gniew strzegących jej demonów Trzeci tom wydania zbiorczego przygód malowniczego trapera zawiera trzy epizody klasycznej już francuskiej komiksowej serii westernowej. Scenariusze Laurence Harle i tutaj łączą etnograficzny koloryt życia amerykańskich Indian i białych pionierów z elementami opowieści grozy, a rysunek Michela Blanc-Dumonta osiąga tu klasyczną czystość i perfekcję. Historie te, to:1. Ocaleni z cienia; 2. Świetliste dziecko; 3. Znaki diabła.
Jeremiah i Kurdy na motocyklach przemierzają kontynent amerykański z trudem podnoszący się z nuklearnego kataklizmu.
Tym razem obaj wędrowcy wpadają w tarapaty na szczególnie niegościnnych, upiornych terenach kończy im się paliwo w bakach, a najbliższy most okazuje się zniszczony. Wymuszone przymierze z grupką tajemniczych podróżnych także nie polepsza sytuacji, sprowadzając na obieżyświatów kolejne kłopoty. A do tego wydaje się, jakby tutejsza natura sprzysięgła się przeciw ludzkim intruzom. Czyżby ziemia postanowiła się zemścić na człowieku?
Jeremiah i Kurdy na kilka dni zatrzymują się w domu ciotki Marthy. Każdy z nich od razu wplątuje się w cudze kłopoty: Jeremiah, pomagając policjantowi Glennowi, wikła się zarówno w jego życie osobiste, jak i problemy zawodowe; Kurdy z kolei staje przed szansą na upojne chwile, ale spotyka swego wieloletniego konkurenta w szemranych interesachMistrzowsko narysowany i opowiedziany dwudziesty czwarty epizod przygód Jeremiaha i Kurdy'ego skupia się na osobistych przeżyciach i trudnej codzienności bohaterów. Pobyt w Langton i odwiedziny u ciotki dają przyjaciołom przedsmak zwykłego życia, które tak łatwo zburzyć codziennym brutalnym złem.
CLARKE & KUBRICK KOsMICZNI SPECE SP. Z O.O. Chociaż imiona dwóch głównych bohaterów to nazwiska twórców filmu 2001: Odyseja Kosmiczna (autora Arthura C. Clarke'a i reżysera filmowego Stanleya Kubricka), to ten zbiór opowiadań w większości jest inspirowany opowiadaniami Roberta Sheckleya.Clarke i Kubrick po raz pierwszy pojawili się w jednym z opowiadań ""Opowieści o niedoskonałej przyszłości"", zatytułowanym Deszcz..Alfonso Font stworzył serię o tej nazwie dopiero w 1982 roku.Clarke i Kubrick to dwaj przyjaciele/specjaliści. Ich praca pozwala im odwiedzać odległe światy i podróżować w czasie w celu rozwiązywania skomplikowanych spraw; czasem niezręcznie, czasem z pomysłowością, ale zawsze ich przygody skupiają się na humorze i grotesce.
Podobno rodziny się nie wybiera. Tyle że bez bliskich czasem źle, a z nimi jeszcze gorzej...W rodzinie Centobucchich już od dawna nie dzieje się najlepiej. Rodzinne niesnaski przeradzają się w waśnie na śmierć i życie, a z niektórych szaf zaczynają wypadać ukryte w nich trupy. Amerigo Centobucchi w obliczukryzysu postanawia zejść z drogi występku i ustatkować się w małżeństwie. Doprowadza tym do szewskiej pasji swych braci księdza Francesca i policjanta Antonia, któremu swoim posunięciem pokrzyżował życiowe plany dotyczące wybranki.Jedno jest pewne: to, czy w niedalekiej przyszłości w rodzinie poleje się krew, zależeć może od tego, do kogo będzie podobne dziecko, które nosi w łonie młoda córka rzeźnika
W skutek przypływu szaleństwa załogi mały statek kosmiczny znajdujący się na misji badawczej rozbija się na nieznanej oceanicznej planecie. Szczęśliwie ogromne ośmiornice pomagają piątce rozbitków wypłynąć na powierzchnię i dotrzeć do jedynej wyspy widniejącej na horyzoncie. Ku ich wielkiemu zaskoczeniu zostają na brzegu powitani przez równie prymitywnych, co życzliwych ludzi. Mężczyźni i kobiety o sztucznych uśmiechach okazują się jednak kanibalami, lecz najbardziej niepokojąca jest ich całkowita uległość. Czy rozbitkowie również są skazani na to, by poddać się woli Wszechwielkiego? Para scenarzystów, Valrie Mangin i Denis Bajram, po mistrzowsku odkrywa zarazem trzewia tajemniczego świata i głębię ludzkiej duszy. Ta zaskakująca oraz widowiskowa historia pozwala rysunkom Thibauda de Rochebrune'a dać wyraz wrażliwości i przyprawić czytelnika o zawrót głowy. Zdziczenie to po części wciągająca opowieść, a po części baśń filozoficzna, która kwestionuje nasze człowieczeństwo i stawia pytanie: czy cierpienie jest nieuchronną ceną za wolność?
Tym razem przystankiem w podróżach Jeremiaha i Kurdy'ego po odradzającej się z popiołów Ameryce jest miasto uciech, kasyn i nocnych lokali. Pod błyszczącą, pełną neonów powierzchnią skrywa ono jednak także inne, mroczne oblicze: zakazanych rozrywek przeznaczonych dla specjalnych klientów. Mimo wysiłków organów prawa przestępcy uczestniczący w procederze pozostają bezkarni. Czy włączenie się w skomplikowaną intrygę dwóch wędrownych awanturników pozwoli wreszcie położyć kres niegodziwościom?
Lata 60. XIX wieku. Dziki Zachód nie staje się wprawdzie widownią wielkich bitew wojny secesyjnej, ale echa krwawego konfliktu docierają także i tu.Jonathan Cartland, samotny traper po ciężkich doświadczeniach, próbuje wieść życie mieszkańca otwartych przestrzeni, imając się różnych zajęć. Jednak funkcja przewodnika myśliwskiego dla niemieckiego hrabiego i jego pięknej żony wikła go w konflikt z indiańskim plemieniem Czejenów, na których ziemiach hrabia stawia strzelisty zamek warownię rodem z powieści grozy. Naruszenie odwiecznego spokoju świętej ziemi Indian budzi gniew strzegących jej demonówDrugi tom wydania zbiorczego przygód malowniczego trapera zawiera trzy epizody klasycznej już francuskiej komiksowej serii westernowej.Scenariusze Laurence Harle i tutaj łączą etnograficzny koloryt życia amerykańskich Indian i białych pionierów z elementami opowieści grozy, a coraz bardziej wysmakowany rysunek Michela Blanc-Dumonta osiąga tu klasyczną czystość i perfekcję.W skład tomu wchodzą nastepujące historie:1. Rzeka Wiatru2. Palce chaosu3. Silver Canyon
Na szlaku wędrówek Jeremiaha i Kurdy’ego pojawia się szansa na chwilę wytchnienia. Zagubiony na bagnach dom, zamieszkany przez wielopokoleniową rodzinę, gościnna gospodyni i jej sympatyczna, ciekawska wnuczka… Niestety, aż kipi tam od tłumionych emocji i konfliktów. W dodatku pozorny spokój zakłóca tajemnica, której ujawnienie może wszystkich drogo kosztować…Dwudziesty drugi tom przygód Jeremiaha to dla belgijskiego mistrza komiksu Hermanna kolejna okazja do sugestywnego przedstawienia postapokaliptycznej rzeczywistości, która jednak nie różni się aż tak bardzo od współczesnych realiów.
Kolejna przygoda Jeremiaha i Kurdy'ego, którzy przemierzają drogi i bezdroża Ameryki, dźwigającej się z ruin po wojnie nuklearnej. Tym razem dwaj wędrowcy natykają się na ""kuzyna"" Lindforda - dziwaczną, nie do końca ludzką istotę, na którą polują lokalne służby prowincjonalnej mieściny. Co więcej, wśród łowców znalazł się dawny znajomy Jeremiaha - pewien zatwardziały łajdak, pragnący wyrównać stare porachunki...
Balbok i Rammar – przypadkowi bohaterowie – zostają zmuszeni do połączenia sił z Corwynem, łowcą głó1)w i zabójcą orków, oraz z arcykapłanką Alannah. Czynią to nie tylko po to, by ocalić głowy, lecz również aby odnaleźć bajeczny skarb elfów. Ale niechętni sojusznicy nie są jedynymi, którym marzy się zdobycie tych legendarnych niezmierzonych bogactw…
Oto kolejny tom pełnej humoru i zapierającej dech w piersiach akcji, która wywoła uśmiech na twarzy każdego, nawet najbardziej wybrednego czytelnika…
Michael Peinkofer stworzył duet orkowych herosów mimo woli w swojej powieści fantasy Powrót orków, której czteroczęściowej adaptacji w formie komiksu podjął się Peter Snejbjerg, duński rysownik, mistrz w swoim fachu i twórca takich dzieł jak Księgi Magii czy Starman.
Po udaremnieniu spisku Drapieżców, senator Alix nie zdołał uratować Chefrena przed straszliwą fascynacją, którą wywarł na nim orychalkowy posąg Kybele. Bogini obiecywała swoim wyznawcom potęgę i wieczne życie, ale młody człowiek znalazł u niej tylko okaleczenie i wreszcie śmierć. Pozostawszy sam ze zrozpaczonym Enakiem i Tytusem, który nadal opłakiwał brata, Alix musi mimo to wyruszyć z nimi w nową misję, którą powierzył mu August…, w misję do miasta Petra, miasta tysiąca trucizn…
Kolejna historia, słynnej postaci stworzonej przez Jacques Martina, Alixa, który już jako senator w Rzymie, przeżywa nowe i ekscytujące przygody stworzone przez Valérie Mangin i narysowane przez Thierry Démarez.
Zawiera dwa kolejne tomy:
Miasto trucizn;
Widma Rzymu.
Kolejnym etapem amerykańskiej odysei Jeremiaha i Kurdy’ego jest górnicze miasto, powstałe przy otwartej po latach przestoju kopalni. Wkrótce okazuje się, że za niepozornym przedsięwzięciem kryje się tajemnica, której ujawnienie może kosztować intruza życie. A że odkrył ją dawny znajomy obu wędrowców, ci chcąc nie chcąc angażują się w kolejną awanturę. W dodatku w okolicy kręcą się doprawdy niezwykli najemnicy, a do miasta zawitał bardzo nietypowy sprzedawca Biblii…
Dwudziesty epizod przygód dwóch wagabundów to kolejny popis warsztatowy Hermanna, pełen obrazów epickich walk, ale też niezwykłych ujęć niezwykle realistycznie pokazanej codzienności.
Kolejny epizod tułaczki dwóch niepoprawnych wagabundów po odradzającej się z wojennego kataklizmu Ameryce. Jeremiah w poszukiwaniu Leny, swej utraconej miłości, trafia do nadgranicznego miasta, w którym narasta właśnie histeria w obawie przed indiańskim najazdem. Rzeczywiście, w okolicy dochodzi do serii przerażających i niezrozumiałych zdarzeń. Czy ich sprawcami są jednak czerwonoskórzy sąsiedzi? I czy Jeremiah odzyska ukochaną?
W dziewiętnastym tomie przygód Jeremiaha belgijski mistrz komiksu Hermann daje kolejny mistrzowski popis, tworząc sugestywną wizję zdewastowanego świata przyszłości.
Spodziewana premiera 30.09.2019
Rok 2044... Ludzkość jest w stanie tworzyć roboty doskonałe. Są silniejsze, szybsze, sprawniejsze od nas i posłusznie wykonują zadania, jakich od nich wymagamy. Lecz dwójka robotyków postępuje wbrew temu ideałowi doskonałości, tworząc androida wyjątkowego w swoim rodzaju. Robota myślącego, pokrytego skórą, zdolnego do popełniania błędów i cierpienia. Potwora.
Wydanie zbiorcze „IAN” zawiera cztery albumy serii, której autorami są scenarzysta Fabien Vehlmann („Piękna ciemność”) i rysownik Ralph Meyer („Asgard”, „Undertaker”).
W razie pytań – proszę o kontakt.
o rozprawieniu się z bandą Steinera Durango leczy rany w Hancock, cichej mieścinie na uboczu, pod opieką starego przyjaciela, szeryfa Haynesa. Spokój i beztroska kończą się, kiedy szeryf staje w obronie maltretowanej dziewczyny, pracującej w saloonie Maxwella, a w okolicy pojawia się banda bezwzględnego Francka. Rywalizacja o łup ukryty po zapomnianym dawno napadzie i zadawnione porachunki sprawiają, że leworęki rewolwerowiec ponownie będzie musiał sięgnąć po swój niezawodny pistoletSiedemnasty tom przygód Durango z rozmachem zrealizowany przez włoskiego rysownika Iko (Giuseppe Ricardiego) do scenariusza twórcy całej serii Yves'a Swolfsa wprost roi się od nawiązań do klasyki filmowego spaghetti westernu niezapomnianych filmów mistrza gatunku Sergia Leone.
Sex Story. Historia seksu. Od małp do robotów ujawnia wszystko, czego nie ośmielają się opowiedzieć podręczniki do historii.
Kiedy pojawiła się pierwsza para? Skąd się wziął wstyd? A erotyzm? I miłość, ta niezwykła ludzka sprawa? Słyszeliście już o wielkich seksualnych świętach starożytności? A o wpływie mikroskopu na walkę z masturbacją?
Chcielibyście się czegoś dowiedzieć, ale wstydzicie się zapytać? Spokojnie! Dzieło to, opisując obyczaje seksualne kultury zachodniej od zarania dziejów po czasy współczesne, odpowie na wszystkie wasze pytania dotyczące seksu i miłości.
Sex Story burzy otaczające sprawy seksu tabu i proponuje nowe spojrzenie, łączące historyczną ścisłość z rozrywkową narracją.
Zakazany owoc, erotyczne wyczyny bogów, rozbudzenie zmysłów, obowiązek małżeński… Ale również nieznane zachowania seksualne pomnikowych postaci naszych dziejów: od ekstrawagancji Kleopatry i homoseksualizmu Michała Anioła po jeździeckie wyczyny królowej Wiktorii i księcia Alberta – przed naszymi oczami rozpościera się ogromny fresk historyczny i antropologiczny.
Ta dwustustronicowa opowieść pozwala spojrzeć na historię z innej perspektywy. Tu dowiecie się o seksie wszystkiego!
Philippe Brenot jest psychiatrą i antropologiem, dyrektorem kursów seksuologii na uniwersytecie Descartes’a w Paryżu.
Laetitia Coryn to autorka komiksów. Tworzy głównie dla magazynu „AAARG!”, zrealizowała wiele humorystycznych albumów komiksowych.
Spis treści
Pilnie strzeżone sekrety
1. Początki
2. Babilon: wolna miłość
3. Egipt: równość
4. Grecja: panteon miłości
5. Rzym: wielkość i dekadencja
6. Średniowiecze: piekło i raj
7. Renesans: malarz i jego modelka
8. Przekleństwo „M”
9. Oświecenie: represje i libertynizm
10. Wiek XIX: ściśnięte pośladki i prostytucja
11. Wiek XX: wyzwolenie seksualne
12. Wiek XXI: Seksoprzyszłość
Na polecenie Augusta, Alix jedzie do Grecji, aby odszukać zbiory proroctw z wyroczni Apollina. Spartanie, kwestionując autorytet Rzymu, starają się go w tym względzie uprzedzić. W celu wykonania swojej misji, Alix spotyka się z Heraklionem, Spartanin potępia działania swoich kolegów rebeliantów.
Kolejna historia, słynnej postaci stworzonej przez Jacques Martina, Alixa, który już jako senator w Rzymie, przeżywa nowe i ekscytujące przygody stworzone przez Valérie Mangin i narysowane przez Thierry Démarez.
Zawiera cztery kolejne tomy:
Demony Sparty;
Skowyt Kybele;
Góra Umarłych;
Potęga i wieczność.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?