Ogromna rozpadlina, zwana Otchłanią, bezlitośnie pozbawia życia tych, którzy w poszukiwaniu przygód i bogactwa zapuszczą się w nią zbyt głęboko. Riko oraz człekopodobny robot imieniem Reg wyruszają na samo jej dno, by odnaleźć mamę dziewczyny. Dzięki pomocy przyjaciół udaje im się prześlizgnąć na pierwszą z siedmiu warstw Otchłani. Jednak ekipa poszukiwawcza jest już w drodze. By nie dać się złapać, Riko i Reg muszą jak najszybciej przedostać się na kolejną warstwę, nie zważając na rozliczne niebezpieczeństwa. Oto drugi tom opowieści o wielkiej, przepełnionej nadzieją, przygodzie.
W czasach, gdy niemal każdy zakątek świata został odarty z tajemnic, zaledwie jedno miejsce pozostaje niezbadane – ogromny system jaskiń zwany Otchłanią, pełen tajemniczych reliktów i krwiożerczych bestii. Przez wiele lat Otchłań przyciągała śmiałków, którzy, nie bacząc na niebezpieczeństwo, zapuszczali się w jej czeluście w poszukiwaniu przygód i bogactwa.
Żyjąca w mieście na krawędzi Otchłani Riko marzy o pójściu w ślady swojej matki, wybitnej badaczki podziemnego kompleksu. Pewnego dnia podczas jednej z wypraw dokonuje odkrycia, które pomoże jej poczynić pierwszy krok ku osiągnięciu tego celu.
Nigdy nie ufaj Lalkarzom…
W którym miejscu znajduje się granica człowieczeństwa? Kto ma prawo, aby o niej decydować? Reza starał się żyć w zgodzie z przyjętymi przez ludzi zasadami. Dla wielu był wypaczoną, niebezpieczną kreaturą. Obiektem drwin, szyderstw i jawnej wrogości. Gorzki smak zawodu, samotność oraz lęk przyczyniły się do poznania drogi, przed którą chciała ochronić go stara znachorka. Słysząc słodki głos pradawnej siły, krocząc ścieżką znaną tylko dzikiemu ludowi reptilianów, Reza wpada w sidła, które zastawiła na niego jego prawdziwa natura.
Znacznie dalej, wysoko w chmurach, ponure nastroje nie opuszczają mieszkańców Wyspy w Przestworzach. Lordowie Ognia są sfrustrowani wzrastającą liczbą uprowadzanych kobiet. Wiedzą, że przyczyna zrodziła się gdzieś na powierzchni. Nie otrzymawszy wsparcia, decydują się na desperacki czyn – zwrócenie się z prośbą do ich patrona, Złego Oka. Czy jednak lekkomyślność ifrytów zaprowadzi na świecie nowy porządek, czy ich decyzja stanie się pretekstem do rozpoczęcia potwornej wojny?
Chaos zdaje się nie dotyczyć Rezy pochłoniętego wewnętrzną przemianą. Kim tak naprawdę jest? Jaki ma powód, aby istnieć? Jakie będą konsekwencje zlekceważenia ważnego ostrzeżenia?
Oto teatr marionetek… a w nim – Czarny Dżin.”
„Chodźmy, Nishimiya”.
Ishida wreszcie wybudza się ze śpiączki, a jego myśli w pierwszej kolejności biegną ku Nishimiyi. Targany niepokojem o jej zdrowie wymyka się ze szpitala. Tymczasem prace nad filmem wreszcie zostają ukończone. W poczuciu dobrze wykonanego zadania Nagatsuka postanawia zgłosić dzieło do konkursu filmów amatorskich. Czy jednak zaangażowanie młodych twórców zostanie w należyty sposób docenione przez doświadczonych członków jury?
„Tylko ja potrafię do reszty cię splugawić”.
Podczas przypadkowego spotkania w windzie Shirotani po raz pierwszy z własnej woli dotyka dłoni Kurose. Kiedy nadchodzi czas rozstania, terapeuta łapie dla niego taksówkę, a sam rusza do domu piechotą. Ale czy Shirotani pozwoli mu odejść? I czy przeszłość Kurose będzie miała wpływ na ich związek?
„Wokół mnie unosi się jego zapach.”
Na samą myśl o tym, że Kurose mógłby go pocałować, Shorotani traci resztki zdrowego rozsądku. Nie może zrozumieć, co sprawia, że mężczyzna budzi w nim tak wielkie emocje. Czy zdoła się opamiętać? A może jednak zatraci się w pożądaniu? Czy między nim a małomównym terapeutą rozkwitnie miłość?
From cartoons to the graphic novel, from humour to super-heroes, comics are the world's most popular form of illustration. What we rarely see is the thinking – the image-and-word play, narrative sequencing, or just plain doodling – that leads to fully formed visual ideas and stories. Comics Sketchbooks presents the private notebooks of more than 80 of the planet's most inventive, innovative and successful artists, alongside new talents and emerging illustrators, in a breathtaking range of imaginative output.
Featuring political cartoons, offbeat graphic stories, the ‘funnies’, underground comics and more, this jam-packed celebration of comic art presents a wide spectrum of illustrations in vibrant visuals, deft texts and arresting human observation. Commentary by Steven Heller, the world’s leading authority on graphic design and illustration, reveals secrets of the trade and the minds behind these private worlds.
Professionals, students, anyone in the visual industries – and indeed all those who simply love comics – will find a wealth of inspiration in the visual excitement, mind-blowing creativity – and fun – of Comics Sketchbooks.
Gratka nie tylko dla kaczkofanów! Aż 256 stron pełnych humoru i niesamowitych zwrotów akcji opowieści dla młodych i nieco starszych wielbicieli Kaczora Donalda, Myszki Miki oraz innych disneyowskich postaci. Co miesiąc w kioskach!
In late l991 and early 1992, at the time of the first Intifada, Joe Sacco spent two months with the Palestinians in the West Bank and Gaza Strip, travelling and taking notes. Upon returning to the United States he started writing and drawing Palestine, which combines the techniques of eyewitness reportage with the medium of comic-book storytelling to explore this complex, emotionally weighty situation. He captures the heart of the Palestinian experience in image after unforgettable image, with great insight and remarkable humour.
The nine-issue comics series won a l996 American Book Award. It is now published for the first time in one volume, befitting its status as one of the great classics of graphic non-fiction.
First UK publication for this modern classic
'It's beautifully written and drawn, it's very poetic and very romantic. I highly recommend it.' ELENA FAVILLI
'Moving, tender, beautifully drawn, painfully honest and probably the most important graphic novel since Jimmy Corrigan.' NEIL GAIMAN
'Blankets is a classic in every genre it touches.' STEPHEN CHBOSKY, author of The Perks of Being a Wallflower
'One of the greatest love stories ever written and surely the best ever drawn.' JOSS WHEDON
Wrapped in the snowfall of a blustery Midwestern winter, Blankets is the tale of two brothers growing up in rural isolation, and of the budding romance between two young lovers. A tale of security and discovery, of playfulness and tragedy, of a fall from grace and the origins of faith, Blankets is a profound and utterly beautiful work.
Percy Jackson and the Last Olympian is the fifth awesome adventure in Rick Riordan's top-ten bestselling series.
Half Boy. Half God. ALL Hero.
Most people get presents on their sixteenth birthday. I get a prophecy that could save or destroy the world.
It happens when you're the son of Poseidon, God of the Sea. According to an ancient prophecy, I turn sixteen and the fate of the entire world is on me. But no pressure.
Now Kronos, Lord of the Titans, is beginning his attack on New York City. And the dreaded monster Typhon is also heading our way. So it's me and forty of my demi-god friends versus untold evil . . .
Szania i Anton ukrywają się pod fałszywymi nazwiskami na angielskiej wsi. Jednak ich spokój nie trwa długo. Jedna niewłaściwa decyzja sprawia, że przyciągają do siebie uwagę i zostają rozpoznani. Tropieni przez tajne służby francuskie, rosyjską mafię i niebezpiecznego Pułkownika, są zmuszeni do szaleńczej ucieczki. Pętla na szyi Lady S zaciska się coraz mocniej. Czy uda jej się wykaraskać z tarapatów i odnaleźć upragniony spokój?""Jest to ciąg dalszy szpiegowskiej serii rysowanej przez Philippe'a Aymonda, po raz ostatni ze scenariuszem Jeana Van Hamme'a.
„Zdarza się, że w życiu robi się coś bez żadnych zahamowań. Coś, co wypływa z samego wnętrza. Poemat w obrazkach jest dla mnie właśnie czymś takim, podobnie jak Pustynia Tatarów czy O pewnej miłości”. W ten sposób Dino Buzzati przedstawiał czytelnikom książkę przez długie lata niedocenianą i spychaną na margines jego twórczości. Poemat w obrazkach – dzieło wybitne, do dziś wymykające się literaturoznawczym klasyfikacjom – ukazał się w 1969 roku, zyskując wielki rozgłos, po czym stał się nieosiągalny w księgarniach. Odczytując na nowo mit Orfeusza i Eurydyki, Buzzati w tym „pierwszym komiksie autorskim” opowiedział o sobie samym: na 208 barwnych planszach skupił swoje ulubione motywy, począwszy od wiecznego dialogu życia i śmierci. Dzięki wyrafinowanej grze cytatów i autocytatów, licznym hołdom dla artystów z rozmaitych epok, łączeniu gatunków, na stronach tej książki objawia się cały wszechświat twórczy Buzzatiego: odniesienia kulturowe, źródła inspiracji, wspomnienia z dzieciństwa, fascynacje okresu dojrzałego, otwarta na nowe techniki awangardowa metoda pracy. Poemat w obrazkach zawiera w sobie bowiem wiele książek, co można powiedzieć jedynie o arcydziełach.
Tajemnicza paczka musi zostać dostarczona z jednego wybrzeża na drugie.
Tę drogę mogą pokonać tylko prawdziwi twardziele lub ludzie chorzy na
umyśle. UnderHogs to gang chorych na umyśle twardzieli, który podejmuje
się misji. VVendy! WizRad! Monkey Suit!
Ty! Przygotuj się na przygodę pełną przemocy i przyjaźni!
***
the UnderHogs to jazda bez trzymanki w świecie, który na każdym kroku
zaskakuje. Łukasz Kowalczuk - odpowiedzialny za zarys historii - dał
upust swojej wyobraźni, a Henryk - twórca rysunków i współtwórca
scenariusza - płynnie opowiedział historię samymi obrazami. To wyborna
rozrywkowa opowieść całymi garściami czerpiąca z kultury szlamowej.
Pośród płomieni zwycięski żołnierz zostanie… generałem. Zmiażdżywszy wrogie siły Kadmów, Aric z Dacji staje na czele całej floty podczas ostatniej bitwy o duszę imperium. Nad Obcą planetą nastanie nowy świt. Jakie zagrożenie przyniesie?
Na drogę do zwycięstwa Arica pada cień. Popularny rysownik Doug Braithwaite (ARMOR HUNTERS) dołącza do scenarzysty z listy bestsellerów New York Timesa, Matta Kindta (DIVINITY, Mind MGMT) i razem tworzą doskonałą, wstrząsającą posadami planety kontynuację jednej z największych serii wydawnictwa Valiant!
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w X-O Manowar (2017) #4-6.
Spider-Man, the X-Men, the Fantastic Four, Iron Man, the Incredible Hulk, and the Avengers all share a common trait -- these hugely popular Marvel Comics superheroes were co-created by the legendary Stan Lee. Now, Lee shows readers everything they'll need to make their own mighty superheroes, just like his classic creations. Lee exposes his secret tools and techniques for bringing strong, inspiring heroes and heroines to life. He even shows aspiring creators how to expand their super-universes with evil villains, trusty sidekicks, brutes and monsters, super-pets, secret hideouts, and more! These invaluable insights from one of the greatest superhero creators of all time are must-haves for all fans of Lee's legendary superhero comic work.
"Żelazny Diabeł" to saga o losach dwóch bezpruderyjnych blondynek, złączonych przeznaczeniem, lecz podzielonych eonami. Gdy obumiera XX wiek, a nadejście nowego millennium świętuje się w najlepszych nowojorskich burdelach, te dwie przeklęte córy Wenus stają się jednością. Towarzyszący temu diaboliczni emisariusze, potężni nekromanci, a także trawieni nieziemskim pożądaniem śmiertelnicy wyzwalają spiralę wydarzeń całkowicie wymykających się kontroli rozumu.
"Żelazny Diabeł" to komiks noszący cechy idealnych kochanków: jest piękny??perwersyjny??i popieprzony??. Ocieka seksem i przemocą, rzuca na bruk symbole prawości, plącze drogowskazy na ścieżce duchowego oświecenia, powala absurdalnym, czarnym humorem.
"Żelazny Diabeł" to dzieło genialnego i legendarnego autora (znanego m.in z serii komiksów o Czerwonej Sonji) – Franka Thorne’a, którego wyobraźnia zmienia najpodlejszy ściek w krainę czarów.
Wydanie łączy oryginalną serię, jej kontynuację zatytułowaną "Diabelski Anioł" oraz zwieńczenie ich obu, zainspirowane burzliwą akcją w pewnym sklepie komiksowym w Oklahomie, która na zawsze zapisała się w historii amerykańskiej walki z cenzurą.
Rok 1924, południe Francji. Rozpoczyna się budowa położonej nad morzem willi. Niespełna 100 lat później budynek nazwany E-1027 uznawany jest za kamień milowy projektowania, a jego autorka, Eileen Gray, za pionierkę modernistycznego designu i architektury. To podczas szalonych lat 20. w Paryżu prace Gray osiągnęły niespotykany wcześniej poziom innowacji. Dążenie do tworzenia sztuki, która będzie jednocześnie funkcjonalna i zmysłowa zaprowadziło ją do stworzenia niezwykłego domu, najodważniejszego dzieła w jej karierze. Jednak życie w cieniu męskich współpracowników i konflikt z legendarnym Le Corbusierem nieomal doprowadziły do całkowitego wymazania Gray z kart historii architektury. Komiks polskiej rysowniczki Zosi Dzierżawskiej i francuskiej architektki Charlotte Malterre-Barthes przybliża życie i dzieło tej niezwykłej artystki prawdziwej wizjonerki, która nie idąc na kompromisy zawsze szukała artystycznej doskonałości.
Czy biologowi Joachimowi uda się przywrócić życie Lise, ryzykując, że obudzi żyjącą śmierć...?Młody naukowiec prowadzący na Marsie zakazane badania zostaje porwany przez potężną i tajemniczą kobietę z dawnej Ziemi, która nakazuje mu dokonanie niemożliwego: ma ożywić jej córkę. Lecz nie zwraca się bezkarnie życia Śmierci...Scenarzysta legendarnej frankofońskiej serii Aquablue - Olivier Vatine podąża w tej mrocznej powieści graficznej śladami Frankensteina Mary Shelley, a rysownik - Alberto Varanda nadaje klaustrofobicznej historii odpowiednią scenografię, która urzeka odniesieniami do wiktoriańskiego horroru.
Lektura tego komiksu jest jak zastrzyk historii prosto w mózg!Razem z gospodarzem naszego talk show, Adamem Murphym, dokopiesz się do prawdy na temat najsłynniejszych umarlaków w historii! Czemu spisek Guya Fawkesa spalił na panewce? Do czego królowa Elżbieta I używała trucizny? Czemu Wilhelm Zdobywca eksplodował?TRUPIE GADKI SĄ ZABÓJCZO ŚMIESZNE! Komiks polecany przez towarzystwo miłośników zombie.Stosunki dyplomatyczne między żywymi i nieumarłymi poprawić może tylko edukacja! Zofia (nauczycielka, lat 135)
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?