Ostatni tom kultowej trylogii Five Nights at Freddy's powraca jako powieść graficzna!
Co się stało z Charlie? Jak to możliwe, że jej koszmarna śmierć była jednak upozorowana?
John pragnie odsunąć od siebie wspomnienie o Freddy Fazbear's Pizza, ale nie jest to takie proste. W Hurricane pojawia się nowa pizzeria, a wraz z nią kolejne porwania. John jest zmuszony współpracować z Jessicą, Marlą i Carltonem, aby rozwiązać sprawę i znaleźć zaginione dzieci. Grupa przyjaciół musi zmierzyć się z historią, która nie daje o sobie zapomnieć. Odkrycie pokręconej zagadki Charlie ponownie prowadzi do spotkania z jej ojcem — twórcą animatroników, olbrzymich pluszowych maskotek, a jednocześnie krwiożerczych bestii.
Ciąg dalszy oficjalnego prequela przełomowej "Diuny".Leo Atryda przynosi wieści o narastających na Ix buntowniczych nastrojach, lecz przywódcy miasta podejmują decyzję, która może zagrozić wszystkim. Nastepca tronu Szaddam spiskuje, by przejąć władzę.Tymczasem Pardot Kynes zaczyna dzielić się rajską wizją terraformacji pustynnej planety Diuny i jej przemiany w oazę, choć miejscowi Fremeni powątpiewają w kierujące nim motywy i w to, czy zdołają tego dokonać.Bestsellerowa powieść "Diuna. Ród Atrydów" doczekała się w końcu wersji komiksowej. Adaptacją i scenariuszem zajęli się Brian Herbert i Kevin J. Anderson, autorzy powieści opartej na notatkach twócy Diuny Franka Herberta. Tekst zilustrował Dev Pramanik ("Paradiso").
Kajko i Kokosz pojawili się na łamach trójmiejskiej popołudniówki Wieczór Wybrzeża w 1972 i stali się jednymi z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów polskiej popkultury. Cykl Janusza Christy (1934-2008) opowiada o dwóch wojach dzielnym i rozważnym Kajku oraz żarłocznym i nieco samolubnym Kokoszu, którzy bronią Mirmiłowa oraz przeżywają mnóstwo zabawnych przygód. ZŁOTA KOLEKCJA to wyjątkowa, jubileuszowa edycja z okazji 50-lecia serii. Kolekcja składa się z sześciu tomów, w których zebrane zostaną wszystkie komiksy Kajko i Kokosz w kolejności chronologicznej i poddane renowacji kolorystycznej. Dodatkiem do każdego albumu jest obszerne posłowie Krzysztofa Janicza, zawierające wiele cennych informacji i ciekawostek o historii serii oraz samym Januszu Chriście. Czytelnicy znajdą też liczne archiwalne zdjęcia, okładki, ilustracje i szkice.
Tom trzeci kolekcji zawiera długą historię WOJE MIRMIŁA w pierwotnej wersji gazetowej z odcinkami nigdy wcześniej niepublikowanymi w albumach oraz krótki komiks PASOWANIE. Komiks poprzedza wstęp redaktora naczelnego Klubu Świata Komiksu Tomasza Kołodziejczaka, a w posłowiu Krzysztof Janicz opowiada o odejściu rysownika z Wieczoru Wybrzeża. Album uzupełniają legendarny wywiad-rzeka JANUSZ CHRISTA WYZNANIA SPISANE oraz unikatowy komiks KALAFIT.
Przygotuj się do badania głębin oceanów, dalekiego kosmosu i wszystkiego po drodze! Krwiożercze rekiny, skomplikowane roboty, upierzone welociraptory i dużo więcej czeka na ciebie w NAUKOMIKSACH!WRZUĆ WYŻSZY BIEG Z SAMOCHODAMI!Najpierw ujarzmiliśmy ogień. Potem wynaleźliśmy koło. W tym momencie ludzkość znalazła się na drodze prowadzącej nieubłaganie do powstania nowego środka lokomocji, który daleko w tyle zostawi nasze stopy, a nawet silne końskie kopyta.Wyrusz z nami na przejażdżkę! Poznaj ekscentrycznych wynalazców majsterkujących w garażach i auta produkowane masowo przez globalne korporacje. Dowiedz się, skąd biorą się samochody i jak działają. Co zobaczymy, gdy zajrzymy pod maskę? Uruchom silnik i przekonaj się, jak auta wpływają na życie miliardów ludzi i otaczającego nas świata. Brrrum, brrrum!Dan Zettwoch jest autorem komiksów obyczajowych, żartów rysunkowych, diagramów i obrazów w stylu ludowym, które zdobią ściany jego domu w St. Louis w stanie Missouri. Dotychczas ukazało się kilka jego książek, między innymi Birdseye Bristoe, Amazing Facts & Beyond! [Zdumiewające fakty i nie tylko!], napisana wspólnie z Kevinem Huizengą, a także wiele minikomiksów opublikowanych własnym sumptem. Niedawno ukończył serię ilustracji wykonanych w domu techniką druku sitowego, które przedstawiają różne nieapetyczne potrawy, statystyki baseballowe oraz wielkie ciężarówki. Pierwszym samochodem, jaki posiadał, było srebrne volvo 740 turbo z 1984 roku. Samochody są jego pierwszą książką z serii Naukomiks.
Kolejna seria mistrza Urasawy, autora takich hitów, jak "MONSTER" czy "PLUTO". Tym razem akcja będzie pędzić przez historię XX i XXI wieku, począwszy od lat sześćdziesiątych poprzedniego stulecia, do roku 2015, który jest alternatywną wizją naszej historii.
Autor komiksów Simon Muchat cierpi na kryzys twórczy, a jego życie traci sens. Właśnie wtedy zostaje zaproszony do Portugalii, a tam przypadkiem odnajduje to, czego nawet nie szukał: zapach dzieciństwa, melodię wakacyjnych śmiechów, ciepło płynące ze strony zapomnianej, a może nawet utraconej rodziny. Dlaczego Simon nie czuje się związany z żadnym miejscem?Dlaczego kompletnie nie rozumiejąc obcego dla siebie języka portugalskiego, tak mocno reaguje na jego brzmienie? Podczas tej ożywczej podróży czekają na niego odpowiedzi i kolejne pytania. Poznając swoje korzenie, Simon dostaje szanse, by móc wreszcie wyznaczyć własną trajektorię. Jego życie nabiera kolorów.Cyril Pedrosa tworzy z malarskich barw i czystych emocji mądrą i pełną siły opowieść o poszukiwaniu tożsamości.wydanie II
W albumie zatytułowanym Latający Smerf znalazło się pięć przygód niebieskich skrzacików. Część z nich opowiada o podstępnym czarowniku Gargamelu, który nie ustaje w wymyślaniu sposobów schwytania wszystkich Smerfów i ugotowania z nich zupy. Na szczęście mieszkańcy smerfnej wioski mają mnóstwo pomysłów, jak umknąć magowi łakomczuchowi. Najważniejsza jest przecież kreatywność, prawda? Wybuchowa niespodzianka Zgrywusa, smerfolot kierowany przez Latającego Smerfa czy pies z zaczarowanym amuletem mogą ocalić stworkom życie, a Gargamela pozbawić obiadu. Ale zdarzają się też inne niebezpieczne sytuacje, a niekiedy Smerfy same ściągają je sobie na głowy w białych czapeczkach.
Smerfy podbijają serca telewidzów od lat i pozostają jednym z najpopularniejszych seriali animowanych dla dzieci.
Ale zanim trafiły na mały ekran, cieszyły miliony czytelników jako opowieść komiksowa autorstwa Peyo. Naprawdę ten belgijski rysownik i scenarzysta nazywał się Pierre Culliford (1928-1992), a grupę Smerfów umieścił w jednym z odcinków swojego komiksu Johan et Pirlouit w 1958 r. Postaci zabawnych skrzacików tak się spodobały czytelnikom, że Peyo postanowił im poświęcić osobną serię komiksową. I to był strzał w dziesiątkę! Po kilku latach wydawania komiksów o Smerfach Peyo otworzył własne studio filmowe, w którym jego następcy (w tym syn Thierry) tworzą animacje i komiksy o niebieskich stworkach do dziś, także na potrzeby kina.
W Polsce komiksy o Smerfach ukazują się ponownie od 2015 r. w serii Smerfy Komiks.
Smerfy przygotowują się do uroczystego koncertu. Orkiestra ćwiczy tak zawzięcie, że od hałasu tłucze się jedyna klepsydra Papy Smerfa. Przywódca wioski wysyła Złośnika, Nata i Gapika do zamku Ojca Czasu po nową klepsydrę. Tak zaczynają się kłopoty trzech psotnych przyjaciół, których od tej pory wszyscy będą nazywać Smerfikami. A że trzej bohaterowie mają dobre serce, postanawiają pomóc cierpiącej na samotność Smerfetce, przez co znajdą się w wielkim niebezpieczeństwie. Później zaś w osadzie pojawi najnowszy wynalazek Pracusia niezwykły Smerf Robot! Tom zawiera dwa opowiadania.Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (19281992), używający pseudonimu Peyo. Jego komiksy zostały zaadaptowane na potrzeby filmów o przygodach niebieskich skrzatów. Obecnie autorami nowych opowieści o Smerfach są następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
PO RAZ PIERWSZY W POLSCE SERIA KOMIKSÓW ŚWIATOWYCH BESTSELLERÓW GIER KOMPUTEROWYCH I FILMÓW! Miliard gier z Sonikiem sprzedanych na świecie! Kultowe animowane seriale telewizyjne! Ekranizacja z 2020 roku to gigantyczny sukces – trzeci najbardziej kasowy film roku w USA i szósty na świecie (dostępny na HBO GO i Netflixie)! Wielka filmowa premiera nowych przygód Sonica już w kwietniu 2022 roku! NIEBIESKA BŁYSKAWICA ZNÓW W AKCJI! W tej nowej serii przygody Niebieskiej Błyskawicy, jakich jeszcze nie widzieliście! Do biegu! Gotowi! Start! Doktor Eggman w tajemniczy sposób zniknął z życia Sonica po ich ostatniej bitwie. Jaki sekret odkryje Sonic, gdy pozna miejsce pobytu geniusza zła? Jednak na tropie doktora jest ktoś jeszcze – Shadow, stary rywal Sonica! Nieoczekiwane zwroty akcji i tajemnice czekają na każdym kroku tej pędzącej z szaleńczą prędkością przygody! Na szczęście z pomocą swoich przyjaciół – w tym nowego sojusznika – Sonic bez problemu prześcignie wszystkich przeciwników! Scenariusz Ian Flynn, rysunki Tracy Yardley, Adam Bryce Thomas i Evan Stanley!
SERIA ŚWIATOWYCH BESTSELLERÓW KOMIKSU, GRY KOMPUTEROWEJ I FILMUZaczęło się w 1984 roku od komiksu Kevina Eastmana i Petera Lairda. W 1988 roku świat opanowała pasja zbierania figurek żółwi (1,1 miliarda sprzedanych między 1988-1992, dając trzecie miejsce w historii sprzedaży zabawek).W 1989 roku w grę wideo o przygodach Wojowniczych Żółwi Ninja zagrało 300 milionów osób!Popularności postaci dopełniły dwa światowe hity kinowe z lat 2014-2016, które przyniosły 750 milionów dolarów przychodu!TERAZ SERIA KOMIKSÓW WCHODZI DO OFERTY WYDAWNICTWA AMBER!Współtwórca Wojowniczych Żółwi Ninja, Kevin Eastman oraz autor, Tom Waltz prowadzą czytelników przez niesamowity świat walecznych mutantów.Poznajcie przełomową historię pochodzenia żółwi oraz epickie opowieści o męstwie, lojalności, rodzinie i walce o przetrwanie. Będziecie świadkami bojów stoczonych przez żółwie oraz ich sojuszników przeciw starym i nowym wrogom w mrocznych i niebezpiecznych zaułkach i kanałach Nowego Jorku.Czy żółwie odnajdą zaginionego brata, Rafaela? Czy kot-mutant przeżyje spotkanie z walecznymi gadami? Kim Byli Hamato Yoshi i Oroku Saki? Skąd się wzięły różnokolorowe bandany żółwi? Jaki związek z tym wszystkim ma okrutna zbrodnia popełniona w feudalnej Japonii?Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w drugim tomie Wojowniczych Żółwi Ninja.
Frigiel, który ma prawie 2 miliony subskrybentów na swoim kanale na YouTube, jest jednym z czołowych specjalistów w Minecraft we Francji. W 2017 roku zaczął pisać scenariusze do komiksów ze świata swojej ulubionej gry. Komiksy ukazały się w kilkunastu krajach, m.in. po niemiecku, angielsku, rosyjsku, hiszpańsku czy włosku. Ponad 230 000 egzemplarzy sprzedanych we Francji od listopada 2017 (tomy 1–5). Frigiel wyrusza wraz z przyjaciółmi do Metty na poszukiwanie swojego wujka, Landrego. Ponoć wuj przebywał w tamtejszym więzieniu po tym, jak został aresztowany. Nie ma chwili do stracenia! Tylko wuj będzie w stanie im pomóc, jeśli Frigiel i spółka chcą dostać się do równoległego wymiaru. A tam czeka już na nich pewna złowroga istota… Pośpiesz się, Frigielu, żeby nie było za późno!
NIC JUŻ NIGDY NIE BĘDZIE TAKIE SAMO...Livewire doprowadzona do ostateczności przez rząd, któremu niegdyś służyła, podejmuje nieodwracalną decyzję... pozbawia USA energii elektrycznej. A wszystko dlatego, że chce ocalić wyjątkowe istoty zwane zwiastunami. Gdy cały kraj pogrąży się w ciemnościach, Bloodshot, Ninjak, X-O Manowar, Korpus HARD i wszyscy najpotężniejsi bohaterowie świata stoczą szokującą, brutalną i brzemienną w skutkach walkę, jakiej w uniwersum Valianta jeszcze nie widziano!Matt Kindt, scenarzysta komiksowy, którego albumy znalazły się na liście bestsellerów New York Timesa (X-O MANOWAR, DIVINITY, Mind MGMT) oraz Eric Heisserer, scenarzysta nominowany do nagrody Amerykańskiej Akademii Filmowej (Nowy początek), a także słynni artyści Tomás Giorello (X-O MANOWAR), Raúl Allén (SECRET WEAPONS), Patricia Martín (BLOODSHOT: ODRODZENIE) i Adam Pollina (X-Force) stworzyli to przełomowe wydarzenie, które na zawsze zmieni świat!Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach HARBINGER WARS 2: PRELUDE #1, HARBINGER WARS 2 #1-4 i HARBINGER WARS 2: AFTERMATH #1.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?