Świat Akwilonu. Elfy. Próba dołu. Tom 14
W czternastym tomie serii fantasy o elfach ze świata Akwilonu powraca opowieść o półelfach z miasta Trein Er’ Madenn Fern.
Urghain wraz z przyjaciółmi sprzeciwia się stronnictwu nienawidzącemu innych ras i dążącemu do całkowitego odcięcia się od ludzi i elfów. Tymczasem do miasta zbliżają się hordy nieumarłych potworów. Jak w obliczu zagrożenia zareagują przedstawiciele obu zwalczających się frakcji półelfów? Czy zdołają ze sobą współpracować dla dobra obywateli?
Świat Akwilonu wymyślili dwaj francuscy scenarzyści: Jean-Luc Istin („Merlin”, „Les Druides”) i Nicolas Jarry („Zmierzch bogów”, „Les brumes d’Asceltis”, „Les Chroniques de Magon”). Ten tom „Elfów” stworzyli dwaj inni autorzy zaproszeni do współpracy nad rozwijaniem uniwersum: francuski scenarzysta Éric Corbeyran („Metronom”, „Zaklinacze Opali”, „XIII: Mystery”) i serbski grafik Bojan Vukić („Grands anciens”, „Le retour de Dorian Grey”, „Orki i gobliny”, „Magowie”).
Czwarty tom serii o elfach, ale tym razem poświęcony "mieszańcom", czyli półelfom - istotom, które nigdzie nie są mile widziane.Na rynku pewnego ludzkiego miasta zostaje ścięty parający się czarami półelf. W niezwykłych okolicznościach wygłasza przepowiednię o wybrańcu, który poprowadzi rasowych mieszańców do ziemi obiecanej. Każda przepowiednia ma to do siebie, że zawsze znajdzie się wielu, którzy chcą, aby się spełniła. Dodatkowy problem tkwi w tym, że może się pojawić aż kilku wybrańców...Świat Akwilonu wymyślili dwaj francuscy scenarzyści: Jean-Luc Istin ("Merlin", "Les druides") i Nicolas Jarry ("Zmierzch bogów", "Les brumes d'Asceltis", "Les Chroniques de Magon"). Ten tom "Elfów" stworzyli dwaj inni francuscy autorzy zaproszeni do współpracy nad rozwijaniem uniwersum: scenarzysta ric Corbeyran, autor tekstów do wieluset albumów ("Metronom", "Zaklinacze Opali", "XIII: Mystery") oraz rysownik Jean-Paul Bordier ("Souvernirs d'un Elficologue", "Krasnoludy").Cykle ze świata Akwilonu cały czas rozwijają się i na tę chwilę liczą łącznie ponad dziewięćdziesiąt albumów!
Wesołe przygody chłopca i jego psa. Humorystyczna seria dla dzieci i dorosłych.Ptyś i jego spaniel Bill mają same zwariowane pomysły! W domu, w ogrodzie i w trakcie zwiedzania lotniskowca - nigdzie i nigdy nie brakuje im powodów do zabawy. Nie mówiąc już o wakacjach, kiedy bohaterom niestraszne są morskie stwory, a jazda konna jest okazją do wygłupów. Wymyślą też osobliwy sposób łowienia ryb i przepis na zrobienie kariery w cyrku. A że Bill jest niezwykle sprytnym żarłokiem, znajdzie drogę do każdej lodówki...Pomysłodawcą serii był legendarny belgijski autor Jean Roba (1930-2006; m. in. Sprycjan i Fantazjusz), który tworzył ją od 1959 do 2001 roku. Od 2003 roku cykl przejął francuski rysownik Laurent Verron (Le Maltais, Odilon Verjus, Fugitifs), który we współpracy z różnymi scenarzystami zrealizował osiem albumów Ptysia i Billa.Album zbiorczy zawiera trzy tomy oryginalne: Co za cyrk!, Banda Billa i Co z niego wyrośnie?.
Wesołe przygody chłopca i jego psa. Humorystyczna seria dla dzieci i dorosłych.
Ptyś i jego spaniel Bill mają same zwariowane pomysły! W domu, w ogrodzie i w trakcie zwiedzania lotniskowca – nigdzie i nigdy nie brakuje im powodów do zabawy. Nie mówiąc już o wakacjach, kiedy bohaterom niestraszne są morskie stwory, a jazda konna jest okazją do wygłupów. Wymyślą też osobliwy sposób łowienia ryb i przepis na zrobienie kariery w cyrku. A że Bill jest niezwykle sprytnym żarłokiem, znajdzie drogę do każdej lodówki...
Pomysłodawcą serii był legendarny belgijski autor Jean Roba (1930–2006; m. in. Sprycjan i Fantazjusz), który tworzył ją od 1959 do 2001 roku. Od 2003 roku cykl przejął francuski rysownik Laurent Verron (Le Maltais, Odilon Verjus, Fugitifs), który we współpracy z różnymi scenarzystami zrealizował osiem albumów Ptysia i Billa.
Album zbiorczy zawiera trzy tomy oryginalne: Co za cyrk!, Banda Billa i Co z niego wyrośnie?.
Desmond wstępuje w szeregi Asasynów. Wraz z nimi rozpoczyna poszukiwania tajemniczego artefaktu o przerażającej mocy. Aby go odnaleźć, przeżywa na nowo życie swojego rzymskiego przodka, Aquilusa. Śledzony przez Templariuszy, musi znaleźć zdrajcę w swojej własnej grupie. By to zrobić, Desmond ponownie zanurza się w przeszłości. Stawka jest wyższa, niż może sobie wyobrazić. Bohaterowie słynnej gry wideo ""Assassin's Creed"", sprzedanej w milionach egzemplarzy, ożywają ponownie dzięki słynnemu scenarzyście Corbeyranowi (""Pieśń strzyg"", ""XIII Mystery"") i rysownikowi Djillaliemu Defali (""Uchronies""), w ekscytującej przygodzie, która przekracza granice czasu i nauki - to zupełnie nowa przygoda, która zaskoczy nie tylko fanów gier!
Aquilus pragnie pomścić morderstwo swojego ojca.Żądza zemsty, która zaprowadzi go aż do Rzymu, będzie współgrać z poszukiwaniami zrabowanego Ankhu. W tym samym momencie w starożytnej epoce barbarzyńcy, na czele z innym asasynem, Accipiterem, przygotowują się do ataku na Lugdunum i Włochy. Postaci ze słynnej gry komputerowej Assassin's Creed, sprzedanej w ponad trzydziestu milionach egzemplarzy, zyskują nowe życie w komiksie. Scenarzysta Eric Corbeyran (Pieśń Strzyg, XIII Mystery) i rysownik Djillali Defali (Uchronies) wciągają nas w pasjonującą przygodę, przekraczającą granice czasu i nauki - przygodę całkowicie nową, która zaskoczy zarówno miłośników gier, jak i innych czytelników.
Aquilus pragnie pomścić morderstwo swojego ojca.
Żądza zemsty, która zaprowadzi go aż do Rzymu, będzie współgrać z poszukiwaniami zrabowanego Ankhu. W tym samym momencie w starożytnej epoce barbarzyńcy, na czele z innym asasynem, Accipiterem, przygotowują się do ataku na Lugdunum i Włochy.
Postaci ze słynnej gry komputerowej Assassin’s Creed, sprzedanej w ponad trzydziestu milionach egzemplarzy, zyskują nowe życie w komiksie. Scenarzysta Eric Corbeyran (Pieśń Strzyg, XIII Mystery) i rysownik Djillali Defali (Uchronies) wciągają nas w pasjonującą przygodę, przekraczającą granice czasu i nauki – przygodę całkowicie nową, która zaskoczy zarówno miłośników gier, jak i innych czytelników.
Desmond wstępuje w szeregi Asasynów. Wraz z nimi rozpoczyna poszukiwania tajemniczego artefaktu o przerażającej mocy. Aby go odnaleźć, przeżywa na nowo życie swojego rzymskiego przodka, Aquilusa. Śledzony przez Templariuszy, musi znaleźć zdrajcę w swojej własnej grupie. By to zrobić, Desmond ponownie zanurza się w przeszłości. Stawka jest wyższa, niż może sobie wyobrazić.Bohaterowie słynnej gry wideo ,,Assassin's Creed"", sprzedanej w milionach egzemplarzy, ożywają ponownie dzięki słynnemu scenarzyście Corbeyranowi (,,Pieśń strzyg"", ,,XIII Mystery"") i rysownikowi Djillaliemu Defali (,,Uchronies""), w ekscytującej przygodzie, która przekracza granice czasu i nauki - to zupełnie nowa przygoda, która zaskoczy nie tylko fanów gier!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?