Zakończenie dwutomowej opowieści o nieznanych przygodach detektywa wszech czasów. Sherlock Holmes wprowadza nas do świata nadprzyrodzonej grozy czającej się na ulicach Londynu.Po sfingowaniu własnej śmierci Sherlock Holmes ukrywa się przed światem i spisuje dla doktora Watsona historię swej walki z potężną organizacją angielskich wampirów. Spieszy się musi ukończyć opowieść do wieczora, gdyż w nocy czeka go konfrontacja z krwiożerczymi potworami. A wielki detektyw jest przekonany, że nie ujdzie z niej z życiem...Drugi tom Wampirów Londynu zamyka wątek pojedynku Holmesa ze stworami mroku demonicznego księcia Selymesa. Album ukazuje też skomplikowane śledztwo, które doprowadza detektywa wszech czasów do odkrycia tajemnicy Owena Chanesa i wyjaśnienia prawdziwych powodów, dla których ten szalony morderca jest ścigany przez dzieci nocy.Opowieść o walce z wampirami jest początkiem rozrastającej się sagi o przygodach wielkiego detektywa w świecie grozy i horroru. Scenariusze do wszystkich podserii piszeFrancuz Sylvain Corduri (tworzący też cykle fantasy, takie jak Sword czy Walkyrie), a rysunkami zajmują się różni graficy, przede wszystkim pochodzący z Jugosławii Laci, czyli Vladimir Krstić, który zdobył uznanie właśnie historią o Holmesie.
Kto jest największym Mistrzem Strachu w Gotham City? Batman znany jest z tego, że sieje postrach pośród pospolitych przestępców. Jednak Mroczny Rycerz nie gnębi przyzwoitych ludzi. Tymczasem ktoś w Gotham porywa i straszy dzieci. Batman musi wytropić najbardziej przerażającego ze swoich wrogów Stracha na Wróble!Rysownik David Finch (Amerykańska Liga Sprawiedliwości) oraz scenarzysta Gregg Hurwitz przedstawiają niepokojącą, pełną grozy opowieść o strachu. Dodatkowo w albumie Spirala przemocy znalazła się historia o człowieku, który zastrzelił rodziców Bruce'a Wayne'a.
Seria komiksów Fight Club 2 (TM), to kontynuacja słynnej powieści Chucka Palahniuka i głośnego filmu z udziałem Edwarda Nortona i Brada Pitta, nakręconego na podstawie książki. Serię wprowadza bezpłatny komiks Fight Club (TM), zawierający alternatywne zakończenie pierwszej części. Oryginalnym wydawcą komiksu jest Dark Horse Comics®, autorem rysunków - utalentowany Cameron Stewart, okładki projektuje David Mack. Seria, składa się z 10 numerów, opowiada o dalszych losach bohatera, Sebastiana, pozornie szczęśliwego męża Marli i ojca 9-letniego syna, do którego po latach względnego spokoju wracają zmory przeszłości. “Niektórzy wyimaginowani przyjaciele nigdy nie odchodzą', podpisano, Tyler Durden.
Roland Deschain, bliski śmierci po ataku Powolnych Mutantów, zostaje przygarnięty przez grupę Sióstr specjalizujących się w tym co można nazwać przeciwieństwem leczenia. Te szkaradne, przypominające trupy istoty znane jako Siostrzyczki z Elurii w swych pokręconych umysłach mają żądzę mordu. A w swym obecnym stanie Roland nie może zrobić prawie nic by nie znajdować się na ich łasce.
Ludzie są czuli dla kotów, kiedy im to jest potrzebne. Miałem swoje skromne miejsce. Utraciłem je. Nie wejdę więcej do tego domu. No dobrze... jeszcze trochę poszpieguję. Koty lubią być w centrum uwagi, szczególnie gdy są tak egoistyczne jak legendarny Kot Rabina. Ten gadający sierściuch wraca do nas po dziewięciu latach przerwy i od razu pokazuje, kto tu rządzi. Zapraszamy do lektury filozoficznej przypowieści będącej kontynuacją bestsellerowej serii autorstwa Joanna Sfara. Dowiecie się jakie wydarzenia doprowadziły Kota do desperackiej próby wygnania samego siebie z domu pięknej Zlabii, dlaczego myszy są dobre, ludzie źli a koty po prostu wredne oraz dlaczego tak warto kochać Kota Rabina. W sprzedaży także zbiorcze wydanie pięciu opowieści z przygodami naszego milusińskiego kociaka. '(...) w przestrzeni kultury popularnej (...) zadomowił się jeszcze jeden kot. Znak szczególny: na zaczepne "hello kitty" z żartobliwym, zadziornym pomrukiem odpowiada: 'szalom'. I dalej, a jakże, chadza własnymi ścieżkami. Zygzakami losu, skrajem praw, w diasporze i poza nią.' - Damian Kaja, Zeszyty Komiksowe *** Nie ma kota nad Kota Rabina!
Porucznik Bruce J. Hawker oraz porucznik George Lund rozpoczynają trudną i wyjątkowo niebezpieczną misję na terytorium wroga. Polega ona na odzyskaniu elementów prototypowej broni przęjętej przez Hiszpanów.
Pomaga im piękna łączniczka z angielskiej siatki wywiadowczej.
Po wygraniu wojny z imperium Dżepetta na Baśniogród spadła prawdziwa seria dramatycznych wydarzeń, z których ostatnimi były zniszczenie ich kwatery w Nowym Jorku i śmierć bohaterskiego Niebieskiego Chłopca. Jak się wydaje, na świat wypełzło jakieś straszliwe zło i wolni Baśniowcy muszą stawić mu czoło. Gdy próbują przegrupować siły po zniszczeniu nowojorskiej twierdzy, pojawia się kolejne niebezpieczeństwo, które zagraża nie tylko ich przybranej planecie, ale także istnieniu samych Baśniowców. Czy połączone siły legendarnych bohaterów baśni i literatury okażą się wystarczające w wojnie z nowym wrogiem? Jedno jest pewne: gdy rozpocznie się walka, świat Baśni już nigdy nie będzie taki sam!
W kolekcji DC Deluxe ukazują się najwybitniejsze albumy komiksowe wydane przez DC Comics na przestrzeni ostatnich kilkudziesięciu lat. Kiedy Batmana uznano za zmarłego, Dick Grayson, dawny Robin, założył kostium Mrocznego Rycerza i stał się nowym obrońcą Gotham. Nawet gdy Bruce Wayne powrócił, ciężar ochrony metropolii nadal spoczywał na barkach Dicka. Osamotnionego, wyobcowanego i nieufnego młodzieńca wspierali wyłącznie wierny Alfred oraz komisarz Gordon. Oto zbiór kilku najlepszych opowieści z Graysonem w roli Batmana. Przyjdzie mu się zmierzyć z tajemniczym Sprzedawcą, który organizuje dla zdegenerowanych bogaczy aukcje pamiątek po znanych mordercach. Dick będzie też musiał rozwiązać zagadkę wielkiej orki, która pewnego ranka pojawiła się na... podłodze pewnego banku. Te i inne przygody Graysona sprawią, że ujrzymy nowego Batmana, jakiego jeszcze nie znaliśmy! Autorem scenariuszy wszystkich historii zamieszczonych w tym tomie jest Scott Snyder, uważany obecnie za jednego z najlepszych współczesnych autorów komiksów o superbohaterach (m.in. Batman, Detective Comics, Swamp Thing). Rysunki są dziełem Brytyjczyka Jocka i Włocha Francesco Francavilli, którzy po tym, jak zabłysnęli swoimi pracami w Europie, zostali zaangażowani w Ameryce do tworzenia różnych serii o herosach.
Gdy Wonder Woman odkryła, że jest córką Królowej Amazonek i Zeusa, króla bogów, okazuje się, iż całe zastępy mieszkańców Olimpu chcą ją zniszczyć. Śmiertelne niebezpieczeństwo wisi też nad głową pewnego niewinnego, być może wszechmocnego, dziecka, które Zeus niedawno spłodził ze zwykłą kobietą… Wonder Woman musi ocalić dziecko – i swoją własną skórę. W tym celu sprzymierza się z różnobarwną zgrają półbogów i pomniejszych bóstw. Olimp jednak nie jest jedynym panteonem w grze: w odległych rejonach kosmosu rasa Nowych Bogów przygotowuje się do wysłania do walki swego największego wojownika – nie po to, by ocalić dziecko, ale po to, by je zgładzić. W tym czasie na lodowym pustkowiu, gdzieś na krańcu Ziemi budzi się stary bóg, który ma do wyrównania dawne rachunki. Odwaga Wonder Woman zostanie poddana próbie… Seria Wonder Woman zbiera w USA znakomite recenzje i bije rekordy sprzedaży.
Krwawa opowieść fantasy umieszczona w pełnym potworów i czarów uniwersum wzorowanym na świecie średniowiecznych wikingów. Znajdujące się pod opieką asgardzkich bogów państwo Alstavik rozdziera wojna domowa między okrutnym konungiem Rildrigiem a jego bratem Sigvaldem. Krewniacy od dziesięciu lat toczą walkę o panowanie nad bogatą ojcowizną. Na dodatek wybrzeża królestwa coraz częściej najeżdża flota celtyckiego ludu Mog Ruith, który przejął szlaki handlowe Alstaviku, a teraz zamierza złupić jego ziemie. Jakby tych nieszczęść było mało, z dalekiej północy powracają przerażające centaury, aby zemścić się na ludziach za doznaną niegdyś od nich klęskę. Czy jest szansa na pokonanie najeźdźców i przywrócenie pokoju w królestwie? Dążą do tego i konung, i jego brat, ale każdy z nich zamierza osiągnąć cel innymi metodami. Także ich siostra stara się pomóc w przywróceniu państwu dawnej potęgi. Zaś nadworny czarownik Rildriga wstępuje na ciemną ścieżkę, tylko w niej widząc ratunek dla Alstaviku... Opowieść napisał belgijski scenarzysta Sylvain Runberg, współtwórca kilkudziesięciu serii SF, fantasy, historycznych, kryminalnych i innych. Rysunki są dziełem chińskiego grafika Juzhena, który wcześniej ilustrowa
Nowy album znakomitego duetu autorskiego – Alana Moore’a i Kevina O’Neilla. Opowieść o przygodach córki legendarnego kapitana Nemo, członka Ligi Niezwykłych Dżentelmenów. Janni Dakkar znana jest przede wszystkim jako dziedziczka spuścizny swojego ojca. Indyjski książę pozostawił jej bowiem w spadku legendarną machinę, która swego czasu budziła grozę wśród ludzi morza – statek „Nautilus”. Jest rok 1941. Janni Nemo wciąż rządzi na morzach. Jednak kiedy okręt powietrzny wiozący jej córkę i zięcia zostaje zestrzelony, a młodzi trafiają do niemieckiej niewoli, Jenni wraz z mężem Jackiem Strzałą nie waha się i natychmiast kieruje „Nautilusa” w samo serce Rzeszy, rządzonej przez groteskowego dyktatora Adenoida Hynkela. W upiornej berlińskiej metropolii czekają na nich jednak nie tylko wojska wroga, ale też pozostałości niesławnych Bohaterów Zmierzchu, niemieckiej odpowiedzi na Ligę Niezwykłych Dżentelmenów – i pewna złakniona zemsty nieprzyjaciółka.
Żydzi nie przepadają za psami. Pies gryzie, goni, szczeka. A Żydów gryzą, gonią i obszczekują od tak dawna, że w rezultacie wolą koty. Zresztą, nie wiem, jak jest z innymi Żydami, ale tak mówi mój pan. Jestem kotem rabina. Komiks o niezwykłym kocie, który dzięki pożarciu papugi zaczyna mówić. Wykorzystując nową umiejętność postanawia zmierzyć swojego pana z bolesnymi prawdami, które są oczywiste dla kota, ale niekoniecznie dla rabina. Kot Rabina to jeden z najważniejszych komiksowych traktatów o religii, społeczeństwie i kulturze. --- Joann Sfar (ur. 1971), francuski twórca komiksów, reżyser filmowy. W Polsce ukazały się m.in. 'Kota Rabina', 'Klezmerzy', seria 'Profesor Bell', 'Mały świat Golema' i 'Mały Książę' z ilustracjami Autora. W 2015 roku ukazała się szósta część cyklu. --- Jak to dobrze, że rabin ma kota, a my jego. "Rzeczpospolita"
Niniejsza książka jest pierwszym z trzech tomów zbiorczego wydania Partyzantów. W dodatkach, które znajdą się w poszczególnych tomach, pojawi się wiele artykułów, zdjęć, szkiców i informacji o Julesie, artyście, oraz jego licznych innych dziełach.
Partyzanci byli początkowo publikowani w byłej Jugosławii co tydzień na ostatniej stronie pisma "Svijet" (Świat) i dopiero potem wydane zostały pełne epizody. Opowieści o jugosłowiańskich partyzantach mają miejsce w latach 1943 - 1944 roku, a głównymi bohaterami są major Dragon i partyzantka Skierka.
W tym tomie znalazły się epizody:
Konwój do El-Shatt
Sektor F-4
Żelazna brama
Oddział dywersyjny "Y"
Dylan Dog, zwany detektywem mroku czy też łowcą potworów, to bohater, którego specjalnością są paranormalne śledztwa.
W kolejnych przygodach spotyka więc wilkołaki, kosmitów, demony z ostatniego kręgu piekła, zmaterializowane postacie ze świata fikcji i podróżników w czasie. Lecz także psychopatów, opętanych żądzą zysku i władzy możnych tego świata oraz pospolitych przestępców.
Seria Dylan Dog, sprzedająca się w rodzimych Włoszech w milionowych nakładach, to wyraziste postaci i wciągająca fabuła. Groza przeplatana humorem. A przede wszystkim nawiązania, nawiązania i jeszcze raz nawiązania. Do literatury, filmu, komiksu, malarstwa czy muzyki. To zapewne za ich sprawą Umberto Eco przyznaje się do fascynacji cyklem i wygłosił często przytaczane słowa.
Całymi dniami mogę bez znudzenia czytać Biblię, Homera i Dylan Doga.
W tym tomie zostały opublikowane dwie opowieści, które w oryginale zostały wydane jako części seri:
41 - Golconda!
117 - La quinta stagione
Pierwsza część wspaniale narysowanej historii fantasy o wojowniczce Yamie, która wbrew własnej woli wplątuje się w walkę o ocalenie świata przed kosmiczną katastrofą. Yama przychodzi na świat jako córka wodza osady i jego pięknej żony Tęczy. Dziewczynka nie potrafi usiedzieć na miejscu, poluje nawet w pełnym niebezpiecznych stworów lesie, do którego mieszkańcy jej wioski nie odważają się zapuszczać. W okolicy grasują też łupieżcy Orlanda, samozwańczego władcy okolicznych ziem. Pewnego dnia niebo rozbłyska niezwykłymi ogniami. Jeden z płonących pocisków, który okazuje się szklanym mieczem o magicznej mocy, spada nieopodal osady Yamy. Jej ojciec uznaje to za znak od niebios, by jego współplemieńcy zbuntowali się przeciw Orlandowi. Ale wieśniacy boją się przeciwstawić najemnikom tyrana. Wódz wioski ginie, jego żona zostaje uprowadzona, a córka poprzysięga zemstę wodzowi najeźdźców. Wkrótce okazuje się jednak, że świat zmaga się ze znacznie poważniejszym problemem niż zwykły tyran... Tak zaczyna się saga o wojowniczce Yamie i niebiańskich mieczach. Szklane miecze są tetralogią stworzoną przez duet autorek – piszącą opowieści fantastyczne, historyczne i przygodowe francuską scenarzystkę Sylviane Corgiat (ur. 1955 r.) oraz włoską rysowniczkę Laurę Zuccheri (ur. 1971 r.), dla której cykl o Yamie jest pierwszą międzynarodową produkcją (wcześniej publikowała tylko na rynku włoskim).
Są lata 40. XX wieku, trwa druga wojna światowa. Rzeki krwi spływają od cesarskiej Japonii po nazistowskie Niemcy. Ale to nic w porównaniu z grozą, którą rozpętają siły Osi, jeśli uda im się opanować broń ostateczną – wampiry! Na wyspie nieopodal Japonii nowy drapieżny gatunek wampira może zostać wykorzystany do samobójczych ataków na całą ludzkość. W zamku w Europie Wschodniej wampirza rasa panów gromadzi się, by stworzyć własną Rzeszę. Teraz wampiry i łowcy wampirów znaleźli się w ogniu walki, a Skinner Sweet, pierwszy amerykański wampir, trafia na linię frontu. Zarówno on sam, jak i podziemna armia jego najgroźniejszych wrogów muszą współdziałać, by pokonać przymierze Osi z nieumarłymi. Bo w cieniu swastyki i ogniu wschodzącego słońca mogą spłonąć nawet amerykańskie wampiry. Oto nowy rozdział bestsellerowej serii komiksowej autorstwa Scotta Snydera (Batman, Swamp Thing) i rysowników Rafaela Albuquerque (Blue Beetle), Seana Murphy’ego (Joe The Barbarian) i Danijela Zezeli (Scalped), w którym poznajemy nowy, krwawy aspekt koszmaru wojny! Scott Snyder stworzył bogatą, historyczną mitologię krwiopijców – napisał recenzent USA Today.
Komiks „Niesłychane Losy Ivana Kotowicza” powstał w celu zapełnienia pewnej luki na rodzimym rynku. Chcieliśmy stworzyć tytuł przygodowy mający na celu dostarczenie rozrywki zarówno znawcom komiksu, jak i tym początkującym. Chcemy, żeby czytelnik dobrze się bawił dzięki dopieszczonym rysunkom i wciągającej fabule, która nie obraża jego inteligencji.
Autorzy
Opowieść o dziejach Ivana Kotowicza, młodego kota z małej radzieckiej wsi, którego los rzuca pomiędzy koła wielkiej historii. W tej historii czytelnik znajdzie zjawiska paranormalne, dziwną technologię, mistykę i teorie spiskowe. „Niesłychane losy Ivana Kotowicza” należą do gatunku weird-fiction, którego najlepszymi przedstawicielami są takie tytuły jak choćby „Hellboy” Mike'a Mignoli czy „Liga niezwykłych dżentelmenów” Alana Moore'a i Kevina O'Neila. Tym, co czyni komiks polskich autorów wyjątkowym, jest bez wątpienia słowiańska dusza i nostalgia.
Był czas, kiedy życie było proste i przyjemne. Cieszyliśmy się smakiem wiśni, chłodem cienia, zapachem rzeki... Tak żyliśmy w dolinie ukrytej wśród wzgórz - osłonięci przed burzami, nieświadomi odległego świata – jak na wyspie, spokojni, pozbawieni problemów.
I wtedy...
Wtedy wszystko się zmieniło.
Pewnego dnia przed chatą Louisa i Lise, bohaterów niezwykłej, przepięknej wizualnie powieści graficznej Cyrila Pedrosy, pojawiają się trzy cienie. Majaczą na horyzoncie, obserwują, czają się... Kiedy rodzina pozna przerażające zamiary cieni, natychmiast wyruszy w podróż na koniec świata, by im uciec. Ale czy można wymknąć się przeznaczeniu?
„Trzy cienie”, wzruszające i niepokojące jednocześnie, to przejmująca baśń o miłości, opętaniu i stracie. Dzieło Cyrila Pedrosy, byłego animatora pracującego dla Disneya (m.in. przy filmach „Dzwonnik z Notre Dame” i „Herkules”), jest jednym z największych komiksowych objawień ostatniego roku. Zachwycający szatą graficzną, poruszający album otrzymał na ostatnim festiwalu w Angouleme Prix Essentiel, jedną z głównych nagród tej imprezy. Rysunki Pedrosy połączone z historią zdradzającą wpływy Borgesa, Garcii Marqueza i Tolkiena zachwyciły też jurorów przyznających nagrodę dla najlepszego komiksu francuskojęzycznego Festiwalu w Angouleme – polski wybór 2008. „Trzy cienie” zasłużyły w ich oczach na najwyższe laury.
Janusz Pawlak, znany bardziej pod pseudonimem Clarence Weatherspoon, legendarny twórca związany z magazynem "Produkt", w końcu doczekał się należnego mu uznania. Jego najnowszy komiks Toshiro, przy scenariuszu którego pomagał amerykański twórca Jai Nitz, ukazał się niedawno w Stanach Zjednoczonych nakładem renomowanego wydawnictwa Dark Horse Comics. Tego samego, które od lat publikuje opowieści o Hellboyu, Usagim Yojimbo, a od niedawna komiksową wersję przygód wiedźmina Geralta.
Tytułowy Toshiro to mechaniczny samuraj, który musi w wiktoriańskiej Anglii stawić czoła tajemniczej istocie z innego wymiaru, kradnącej dusze i zamieniającej ludzi w zombie. U jego boku stanie tajemniczy poszukiwacz przygód Bob Żywe Srebro, ale czy razem będą w stanie uratować ludzkość?
Toshiro to opowieść mieszająca steampunk z samurajskimi walkami, westernem i horrorem. Ta gatunkowa hybryda wciąga od pierwszych stron dzięki świetnie napisanym tarantinowskim dialogom i rysunkom Pawlaka, który ma szansę na wielką światową karierę.?
R.I.P. 1985–2004 Thomasa Otta to blisko dwadzieścia niewiarygodnych opowieści o morderstwach, samobójstwach, prześladowaniach, terrorze, zbrodniach, problemach małżeńskich i atomowej zagładzie. Komiks ten jest obszernym zbiorem dotychczasowych prac szwajcarskiego rysownika, filmowca, muzyka, mistrza grozy i czarnego humoru. Zawiera całość jego trzech nowelowych albumów (Tales of Error, Greetings from Hellville, Dead End) oraz krótkie historie, które pojawiały się w antologiach i magazynach, w tym rzecz przygotowaną do scenariusza Davida B., autora Rycerzy świętego Wita.
„Ponury, makabryczny, chory, cyniczny, niepokojący” – takie przymiotniki często słyszy się w kontekście twórczości Thomasa Otta. W jego komiksowych opowieściach już od pierwszej chwili wiadomo, że stanie się coś złego i że nie ma od tego ucieczki. Potem zaś czytelnik jest stopniowo wciągany coraz głębiej w bagno. Groza tych historii nie wynika z nadnaturalnych sił – demonów, upiorów, wampirów – jest natomiast konsekwencją ludzkich słabości i wad: głupoty, bezmyślności, chciwości, próżności. Tu płatny morderca zostanie przechytrzony przez cyrkowego magika, członek Ku Klux Klanu pozna prawdziwe znaczenie magii voodoo, a walizka pełna pieniędzy stanie się katalizatorem wielu nieszczęść. A to zaledwie kilka przykładów „codziennych porcji koszmaru”, jakie serwuje nam Ott.
Komiksowe historie Thomasa Otta nie są pozbawione ironii i humoru. Jest to jednak humor wyjątkowo czarny. Tak, jak plansze szwajcarskiego rysownika, który stosuje niezwykłą technikę: z arkuszy papieru pokrytych grubą warstwą czarnego tuszu wydrapuje przy pomocy japońskiego noża każdą kreskę. Ich setki układają się w porażający precyzją rysunek.
W swojej twórczości Thomas Ott sięga po sprawdzone gatunki: dreszczowiec, horror, science fiction, czarny kryminał. Dzięki nim łatwiej dociera do podświadomych lęków naszych i swoich. Jak mówi: „Moja praca ma charakter egzorcyzmu. Za każdym razem, gdy ukończę jakieś opowiadanie, czuję ulgę”. Czy poczujecie ją również Wy??
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?