Po premierze pierwszych Gwiezdnych wojen młody George Lucas nie jest już zwariowanym marzycielem, którego nikt nie bierze na poważnie. Staje się triumfatorem box office'u, milionerem z wieloma asami w rękawie może więc sam decydować o swojej przyszłości. Pragnie raz na zawsze wyzwolić się od dyktatury wielkich wytwórni i postanawia zaryzykować wszystko, co posiada, żeby samodzielnie sfinansować kolejny film. Ta decyzja będzie miała jednak poważne konsekwencje Druga część trylogii Wojny Lucasa to opowieść o zapomnianych kulisach produkcji Imperium kontratakuje, pełnych komplikacji i utrapień. Tragedie, konflikty i nieprawdopodobne wypadki oto jak wyglądała realizacja tego filmu. Problemy związane z kręceniem poprzedniej części wydają się przy tym niemal błahe Ta prawdziwa droga przez mękę wiele Lucasa kosztowała, jednak film, który udało się stworzyć, jest dziś uważany za klejnot całej sagi. W komiksie, wśród zaskakujących informacji i anegdot, znalazło się też miejsce na czarujący skok w bok do początków powstawania serii Indiana Jones.
Rok 2297. Człowiek skolonizował znakomitą część naszej galaktyki. Na skraju Drogi Mlecznej, pod powierzchnią jałowego księżyca, ekipa górników odkrywa enigmatyczny sarkofag.
W tym samym czasie astronomowie z obserwatorium w Ameryce Południowej zauważają promień kosmiczny, który nagle wylatuje z Małego Obłoku Magellana. Niedługo później Ziemia traci kontakt z bazą księżycową i wysyła na nią zespół naukowców z wojskową obstawą. Na miejscu zastają oni apokaliptyczny widok: mężczyzn i kobiety, którzy pozabijali się nawzajem.
Konsorcjum, zajmujące się eksploatacją zasobów mineralnych różnych planet, postanawia sprowadzić osobliwy artefakt na Ziemię, aby go przebadać i poznać jego sekrety. Co skrywa? Czy jest pozostałością pozaziemskiej cywilizacji? Od chwili jego otwarcia ludzie zaczynają przejawiać niewytłumaczalne zachowania…
Autorami wydania zbiorczego Eternum są scenarzysta Christophe Bec („Siberia 56“, „Mroczna otchłań“, „Pomroka“) oraz rysownik Jaouen Salaün („Elecboy“).
Owen Barbarzyńca został przeklęty czynieniem dobra aż po kres pozostałego mu żywota. Za kompas moralny ma uzależniony od juchy, krwiożerczy topór. Zmuszeni nieść pomoc każdemu, kto jej potrzebuje, przemierzają krainy, trzymając się z daleka od wiedźm. Bo jeśli jest coś, czego Owen nienawidzi bardziej niż życia według zasad, to są to wiedźmy.
Witajcie w świecie Barbaric, w którym panuje chaos, rozlew krwi jest na porządku dziennym, a echem rozchodzi się dźwięk pękających czaszek. Oto jedyna opowieść, która miała odwagę zadać pytanie: jakim cudem człowiek, który poprzysiągł pomagać, może dopuszczać się takiej przemocy?
Wydanie zawiera zeszyty #1-3 serii „Barbaric”.
Komiks tylko dla dorosłych.
Pięknie narysowany i świetnie napisany. Wypełniony akcją i bezbrzeżnie zabawny. – Nicolas Eames
Wszystko, czego chcesz, i wiele więcej. – Scott Snyder
Jowisz, rok 2203.
Trzy tajemnicze sfery pojawiają się w przestrzeni kosmicznej, po czym na zawsze znikają w wielkiej Czerwonej Plamie na powierzchni Jowisza.
Trzysta lat później o tym zdarzeniu zdaje się nie pamiętać nikt… poza pułkownikiem Prax’xem.
Wyrwany z kriogenizacji wbrew swojej woli, ostatni świadek pojawienia się sfer jest zdeterminowany, by rozwikłać ich zagadkę. Postanawia wrócić na Europę, jeden z księżyców Jowisza, by przygotować tam niebezpieczną ekspedycję. Jej celem będzie znalezienie dowodu na istnienie życia pozaziemskiego. Tymczasem Nell’o, pogrążona w depresji i uzależniona od narkotyków kosmiczna nawigatorka, wpada w tarapaty. Heretycki kult zmusza ją do podróży w kierunku Jowisza i każe szukać substancji kluczowej dla szerzenia zakazanej religii. W kosmosie krzyżują się ścieżki tych dwojga. Nell’o i Prax’x rozpoczynają przygodę, która może wstrząsnąć historią ludzkości. Co odnajdą na pokrytej lodem powierzchni Europy?
ROK 1666, MORZE KARAIBSKIE.
Raven, niefrasobliwy i rycerski pirat, jest zdolny zarówno do nadzwyczajnych wyczynów, jak i do potknięć urastających do miana legendy! Dlatego jego spotkanie z bezlitosną lady Darksee okaże się iście wybuchowe, a przy tym da początek żywiołowym potyczkom, zaciętej rywalizacji, fałszywym sojuszom i zdradom. Komu uda się odnaleźć zaginiony skarb z Chichén Itzá? Kto wydobędziedrogocenne kamienie z trzewi Czarciego Grzbietu – przeklętej wyspy, na którą nikt nie chce się zapuszczać? Kto opuści ją żywy?…
Mathieu Lauffray (Prorok, Long John Silver) zabiera czytelników na piracką przygodę w komiksie inspirowanym opowiadaniem Roberta E. Howarda (Conan) pt. Black Vulmea’s Vengeance.
Josselin i Jehan to dwóch wędrownych rycerzy. Od turnieju do turnieju, czy pada, czy wieje, próbują oni zarabiać na życie, zwyciężając swoich przeciwników. Jak wielu innych poszukują bogactwa oraz chwały, jednak wyróżnia ich pewien szczegół: pod kolczugą Jehan okazuje się młodą niewiastą...
Josselin marzy o pokonaniu Czarnego Rycerza, anonimowego wojownika, który nigdy nie zdejmuje
hełmu, trzyma się z dala od wszystkich i nie zna porażki. Przy okazji turnieju, organizowanego
przez hrabiego Joigny, ma nadzieję wreszcie go zwyciężyć. Czy dokona tego wyczynu?
Znani z Republiki czaszki i Króla rozpustników Vincent Brugeas oraz Ronan Toulhoat,
a także towarzyszący im Yoann Guillo, zabierają nas do świata turniejów i rycerstwa,
ukazanego z wesołością oraz empatią. Stworzona ze swadą, ekscytująca wizja średniowiecza
znajduje się na pograniczu mangowego gatunku shōnen i klasycznej historii przygodowej.
W tomie, który trafia do waszych rąk, znajdziecie cztery albumy komiksowe oraz dwa opowiadania. „Czarna seria” to zbiór krótkich mrocznych historii oraz dłuższych opowieści w stylu westernu czy romansu, ale nie zabraknie tu także przybyszów z innej planety!
Enrique Sánchez Abulí i Jordi Bernet („Torpedo 1936”) są mistrzami krótkiej formy, choć i dłuższe fabuły prowadzą z lekkością i polotem. Dominują w nich czarny i niepoprawny humor oraz bezpośrednia erotyka i przemoc. Silni mężczyźni ulegają sprytnym kobietom, a winni zostają ukarani tak okrutnie oraz przewrotnie, że aż idzie im w pięty. Choć od publikacji tych historii minęło sporo czasu, to cięte dialogi Abulíego i niepodrabialna kreska Berneta nadal zachwycają. W „Czarnej serii” nie ma ściemy!
Uwaga, komiks tylko dla dorosłych.
Koniec V wieku. Świat się zmienia, chrześcijaństwo zaczyna coraz silniej wypierać starą wiarę. Bracia zakonni i celtyccy kapłani zwalczają się nawzajem z ukrycia. Dlatego gdy dochodzi do okrutnych morderstw mnichów, których ciała nadziano na pale poznaczone ogamami, podejrzenie w naturalny sposób pada na druidów. Aby potwierdzić te niewiarygodne przypuszczenia, brat Gwenol i jego dawny nauczyciel, brat Budog, podejmują decyzję, by równoległe śledztwo w tej sprawie powierzyć… druidowi. Gwenc’hlan, ostatni celtycki kapłan z Armoryki, oraz towarzyszący mu uczeń Taran podejmują się tego zadania. Próbują przy tym uniknąć pułapek zastawionych przez fanatycznych przeciwników. Wśród pozostałości neolitycznych kultów czai się mroczne zagrożenie… Druidzi to rozgrywający się we wczesnym średniowieczu gęsty i emocjonujący thriller, którego scenarzystami są Jean-Luc Istin (Excalibur. Kroniki, Piąta Ewangelia) i Thierry Jigourel. Całość zilustrował Jacques Lamontagne (Dziki Zachód). Wydanie zawiera tomy 1-6, składające się na pierwszy cykl Druidów.
Dorian Hawkmoon i hrabia Brass powstrzymali armię Granbretanii u bram Kamargu. Lecz to zwycięstwo, choć głośne, nie zahamowało naporu rozjuszonych sił Imperium, które w dalszym ciągu dominuje na kontynencie. Hawkmoon jest świadom, że wytchnienie po porażce poniesionej przez barona Meliadusa nie będzie trwać długo. Czy księciu Köln uda się w porę odnaleźć perskiego maga, który jako jedyny może go wyzwolić z mocy Czarnego Klejnotu?
Hawkmoon wyrusza w kierunku pradawnego miasta Hamadan na grzbiecie gigantycznego ptaka. Po dotarciu nad dzikie góry kraju Bulgarów czeka go spotkanie z niebezpiecznymi wyznawcami Szalonego Boga.
„Hawkmoon” stanowi adaptację wielkiej sagi fantasy pióra Michaela Moorcocka, mrocznego dzieła przepełnionego prymitywną nauką i futurystyczną magią. Pod względem gatunku niedający się łatwo zaszufladkować epicki cykl jest również opowieścią o straszliwej zemście. Jérôme Le Gris i Benoit Dellac („Pendragon”) przesycają to mistrzowskie dzieło oddechem niepokojącej nowoczesności.
Od czasu odejścia rzymskich legionów bogowie najwyraźniej porzucili mieszkańców i ziemie
Alby targanej okrutnymi i niekończącymi się wojnami. Czarodziej Merlin bez ustanku szuka sposobu na przywrócenie harmonii. W tym celu będzie musiał znaleźć króla zdolnego położyć kres swarom pomiędzy Siedmioma Królestwami.
Nimue wyczuwa, że wkrótce pewien człowiek wprowadzi Albę w nową erę. To Artur, dowódca najemników, który nie marzy o wielkości i nie ma ambicji zostać najwyższym królem Niskich Ziem. Swoimi czynami już wielokrotnie dowiódł tego, że jest świetnym przywódcą i strategiem. Dla niektórych przyszły mąż Elwen, córki króla Leodana, uosabia jedyną nadzieję w obliczu narastających problemów, które zagrażają jedności Alby. Czy Artur przyjmie duży ciężar proponowany mu przez Merlina i okaże się godny pokładanych w nim nadziei?
Jérôme Le Gris (Hawkmoon, Horacio d’Alba) swobodnie reinterpretuje chrześcijański mit o Świętym Graalu, wpisując go w kontekst historyczny, w jakim pojawia się legendarna postać króla Artura. Bogata i dynamiczna kreska Paola Martinella ukazuje dziki świat przesycony celtycką mitologią i stworzony na podstawie iście hollywoodzkiego storyboardu Benoîta Dellaca (Hawkmoon).
„Ze wszystkich rzeczy, które robiłem przed Hellboyem, tę serię lubię najbardziej”.
– Mike Mignola
Fritz Leiber to jeden z gigantów literatury fantasy i science fiction, wizjoner, zdobywca licznych nagród Hugo, Nebula i World Fantasy Award. Wywarł wpływ na całe pokolenie pisarzy. Jego najsłynniejszym dziełem są opowieści o dwójce awanturników, Fafhrdzie i Szarym Kocurze.
W niniejszym tomie zebrano adaptacje najlepszych z owych opowieści – w tym nagrodzonego Hugo i Nebulą Żegnajcie w Lankhmarze – autorstwa komiksowych legend: Howarda Chaykina, Mike’a Mignoli, Dennisa O’Neila, Ala Williamsona, Waltera Simonsona i innych.
Dołączmy zatem do potężnego barbarzyńcy oraz drobnego złodzieja i zobaczmy, jak walczą z szermierzami, nekromantami i flaszkami zacnego trunku!
Kreta, około 1600 roku p.n.e.
Wyspa Thira, znana dziś jako Santoryn, była domem wspaniałej cywilizacji minojskiej ze społeczeństwem matriarchalnym, w którym kobiety, symbole świętości i życia, kierowały biegiem wydarzeń. Cywilizacja ta stanęła w obliczu jednego z najbardziej niszczycielskich kataklizmów
w historii.
W niniejszej opowieści ukazującej ludzką wytrwałość wobec majestatu przyrody starożytne prawdy oraz zaginione mity o postaciach w rodzaju Minosa, Ariadny czy Tezeusza i o tajemnicach, takich jak labirynt Minotaura, rezonują z tym, co ważne również w naszych czasach.
Zdobywca nagrody Eisnera w 2024 roku w kategorii Najlepsza nowa seria!
Somna, osadzona w przerażających czasach polowań na czarownice, w angielskiej wiosce u progu XVII wieku, to opowieść o kobiecie, która uciekając z okowów purytańskiego świata, zatraca się w erotycznym, onirycznym koszmarze.
Ingrid tkwi w nieszczęśliwym małżeństwie z Rolandem, miejskim baliwem i łowcą czarownic, którego bez reszty pochłania oczyszczanie okolicy z „heretyków”. Po tym, jak ginie jeden z mies-zkańców, wszyscy wokół
zaczynają podejrzewać siebie nawzajem.
Z wizjonerskich umysłów Becky Cloonan (znanej m.in. z serii By Chance or Providence i Wonder Woman) i Tuli Lotay (Barnstormers) zrodziło się sugestywne arcydzieło, czerpiące z hitów fil-mowych folk-horroru, takich jak Midsommar czy The Witch.
Somna przyciąga elementami opowieści historycznej, erotyką z udziałem sił nadprzyrodzonych, przenosząc czytelnika do świata, w którym namiętność przeplata się z duchowością. Rozpala zmysły i wzmaga apetyt na więcej.
„Jak w przestrzeni między jawą a snem, tak w absolutnie przepięknych planszach Somny Becky Cloonan i Tuli Lotay jest coś, co rozmywa granice śnienia i rzeczywistości. Opowieść wciąga bez reszty, można się w niej zatracić w najlepszym tego słowa znaczeniu” – Chelsea Wolfe, wokalist-ka, songwriterka
Wydanie zawiera wszystkie trzy części serii, wzbogacone także o krótką historię z antologii Devil’s Cut oraz materiały dodatkowe.
Komiks przeznaczony dla fanów Łowcy androidów, Ghost in the Shell i Czarnego lustra.
JEDNORĘKI I SZEŚĆ PALCÓW to emocjonująca powieść graficzna, która do samego końca będzie trzymać cię za gardło.
Dwaj najgorętsi na rynku scenarzyści komiksowi – RAM V (Dziki ląd, Wiele śmierci Laili Starr) i DAN WATTERS (Sandman Uniwersum. Lucyfer) – połączyli siły z rysownikami LAURENCE’EM CAMPBELLEM (B.B.P.O.) i SUMITEM KUMAREM (Dziki ląd), aby opowiedzieć iście wyjątkowy thriller kryminalny, teraz zebrany zgodnie z pierwotnym założeniem jako dwie miniserie, których zeszyty ułożone są naprzemiennie!
JEDNORĘKI opowiada historię ARIEGO NASSARA, detektywa z Neo Noveny, szpakowatego śledczego o godnych pozazdroszczenia wynikach, będącego o krok od emerytury, którą odwleka po brutalnym morderstwie noszącym znamiona charakterystyczne dla „Jednorękiego Zabójcy”... co nie powinno być możliwe, jako że Ari posłał go za kraty nie raz, ale dwa razy.
Bohaterem SZEŚCIU PALCÓW jest student archeologii z Neo Noveny. JOHANNES VALE zawsze miał kontrolę nad swoim życiem, ale kiedy popełnia brutalne morderstwo, posługując się modus operandi niesławnego seryjnego zabójcy, wszystko wymyka mu się z rąk... a on nie pamięta tego, co zrobił. Rozpoczyna się śmiertelna gra w kotka i myszkę, ciągnąca się przez dwie przeplatające się narracje. Obaj mężczyźni nie cofną się przed niczym, aby odkryć liczne tajemnice i rozwikłać łamigłówki tej sprawy, ale każde odkrycie prowadzi jeszcze głębiej w mroczne serce metropolii przyszłości.
Wydanie zawiera materiały opublikowane pierwotnie w miniseriach The One Hand #1-5 oraz The Six Fingers #1-5.
Te trzaski świadczą o miłości.
Ojciec i syn siedzą w ciemnym pokoju, rozmawiając o sprawach, które już dawno powinni byli poruszyć. Jeden nie widzi, drugi nie słucha. Albo odwrotnie. Jeden kłamie, drugi nie rozumie, czym jest prawda. Albo odwrotnie. Jeden być może jest niewinny, drugi być może kocha. Obu zależy, by miało to znaczenie.
„Wypadek na polowaniu“ Davida L. Carlsona i Landisa Blaira to inspirowana prawdziwymi zdarzeniami opowieść o tragicznym dojrzewaniu, ojcostwie, odkupieniu oraz znajomości Matta Rizzo z Nathanem Leopoldem, którego morderstwo czternastolatka wstrząsnęło całą Ameryką. O tym, jak wiele rzeczy może się okazać pułapką: podróż przez najświetniejszą światową literaturę i zawarte w niej dzieje grzechu, pejzaż amerykańskiego snu albo kokon, w którym zamykamy najbliższych, żeby ich chronić.
2021 – Nagroda za najlepszy komiks na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu w Angoulême
2021 – Nagroda Główna Czytelniczek „Elle“ w kategorii „Dokumenty“
2020 – Nagroda Ouest France / Quai des Bulles
Tango i Mario planowali nacieszyć się w spokoju podróżą po Ekwadorze, jednak ich turystyczny epizod nie potrwa długo.
Po sprawie Mullera Tango został bowiem namierzony przez amerykańską agencję antynarkotykową DEA, a jeden z jej oficerów anonimowo naprowadził byłych zleceniodawców mężczyzny na jego trop, żeby wciągnąć ich w pułapkę. Wkrótce dwaj przyjaciele znajdą się w centrum gangsterskich porachunków.
Wydanie zawiera tomy #4-6 serii „Tango“ autorstwa Matza i Philippe‘a Xaviera, twórców „Węża i kojota“.
Sergio Toppi już po raz siódmy zabiera czytelnika w magiczny, oniryczny świat, gdzie zwierzęta mówią ludzkim głosem, a przyroda zachwyca swą magią. Również człowiek jest jednak wciąż taki sam, niezależnie od miejsca, w którym żyje lub które odkrywa, i niezależnie od czasów, w których żyje: pragnący dóbr doczesnych oraz władzy, okrutny, lecz także samotny.
Stary Świat zachwyca nie tylko wyjątkową kreską Toppiego, ale również możliwością licznych interpretacji przedstawionych przez niego opowieści. Wśród nich znalazła się historia o tym, co by się stało, gdyby w 1492 roku karawele Krzysztofa Kolumba zatonęły przed dotarciem do Ameryki.
Początek XIII wieku to czas okrutnej krucjaty katarskiej. W 1209 roku, w sercu hrabstwa Tuluzy, pan na zamku Orla Skała jest zmuszony rozstać się z żoną i córeczką. Podczas upadku miasta Carcassonne matka ginie, a dziecko zostaje adoptowane pod imieniem Helena przez mężnego Bernarda z Lorac. Wychowywana przez Klotyldę, żonę Bernarda, dziewczynka dorasta w towarzystwie dwóch przyrodnich braci, Ryszarda i Wilhelma. Poszukiwana przez szkockiego wodza Edwarda Dun Dornaigila i jego syna, Helena w końcu poznaje sekret swojego pochodzenia. Od tej pory liczy się dla niej wyłącznie zemsta! Przez burzliwe losy Heleny Pamięć popiołów ukazuje tragedię, która dotknęła społeczność katarów na terenach dzikiej i pięknej Langwedocji. Niniejsze wydanie zawiera kompletny pierwszy cykl, zbierający tomy #1-5 francuskiego wydania.
„Miłość – cielesna to sztuka.
To nie tylko połączenie dwóch ciał, ale także dwóch dusz”.
„– Kim jesteś, starcze?
–Zwę się Watsjajana Mallanaga. I jestem twórcą Kamasutry”.
Mimo że tytuł tej opowieści każdemu zapewne kojarzy się jednoznacznie, jest to przede
wszystkim historia pewnej zemsty. Zemsty młodego człowieka o imieniu Baswaradź
na kobiecie powszechnie poważanej, pięknej, choć okrutnej, której obawiają się nawet
królowie – niejakiej Bhajrawi, zwanej Szkarłatną Królową. Jedyną wadą tej wojowniczki,
gotowej rzucić wyzwanie nawet bogom, jest jej niepohamowany popęd seksualny…
A zatem któż mógłby pomóc Baswaradziowi w jego planach lepiej niż twórca owej
księgi nad księgami – Kamasutry?
Komiks tylko dla dorosłych.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?