Adaptacja wydanej w 1820 roku powieści historycznej Waltera Scotta, uważanej za jedno z jego najpopularniejszych dzieł, będącej kwintesencją opowieści o rycerskości. Akcja powieści rozgrywa się w XII-wiecznej Anglii. Jej głównym bohaterem jest Wilfred z Ivanhoe, anglosaski rycerz w opanowanej przez Normanów Anglii. Pojawia się w niej również legendarny banita, Robin Hood. Sto lat po bitwie pod Hastings, po której Wilhelm Zdobywca objął tron Anglii, w królestwie Sasów i Normanów trwają walki o wpływy. Cedric z Rotherwood, zwany Saksonem, chce przywrócić na tron rdzennego króla, Athelstane z Coningsburgh, dając mu za żonę swoją przybraną córkę Lady Rowenę. Ona jednak sprzeciwia się temu związkowi, ponieważ jest zakochana w Wilfredzie d'Ivanho, synu Cdrika... Opublikowany w 1819 roku "Ivanho" pozostaje jedną z najlepiej sprzedających się powieści na świecie. Autorem scenariusza tej adaptacji jest związany przez wiele lat z Disneyem włoski scenarzysta Stefano Enna, natomiast rysunkami zajął się również pochodzący z Włoch Stefano Garau, który ilustruje także albumy z serii "Świat mitów".
Kajko i Kokosz pojawili się na łamach trójmiejskiej popołudniówki "Wieczór Wybrzeża" w 1972 i stali się jednymi z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów polskiej popkultury. Cykl Janusza Christy (1934-2008) opowiada o dwóch wojach - dzielnym i rozważnym Kajku oraz żarłocznym i nieco samolubnym Kokoszu, którzy bronią Mirmiłowa oraz przeżywają mnóstwo zabawnych przygód. ZŁOTA KOLEKCJA to wyjątkowa, jubileuszowa edycja z okazji 50-lecia serii. Kolekcja składa się z sześciu tomów, w których zebrane zostaną wszystkie komiksy "Kajko i Kokosz" - w kolejności chronologicznej i poddane renowacji kolorystycznej. Dodatkiem do każdego albumu jest obszerne posłowie Krzysztofa Janicza, zawierające wiele cennych informacji i ciekawostek o historii serii oraz samym Januszu Chriście. Czytelnicy znajdą też liczne archiwalne zdjęcia, okładki, ilustracje i szkice. Tom piąty kolekcji zawiera trzy długie komiksy: SKARBY MIRMIŁA, CUDOWNY LEK i FESTIWAL CZAROWNIC oraz cztery krótkie: WYNALAZEK PROFESORA 100-KROTKA, URODZINY MILUSIA, ŁAŹNIA i KONCERT KAPRALA, w których przywrócono oryginalny tekst i liternictwo Christy. Autorem wstępu jest Radosław Gieremek ("Łamignat"), wytrawny kolekcjoner i członek zarządu Fundacji "Kreska". W posłowiu Krzysztof Janicz mierzy się z tematem Asteriksa, omawia genezę Gucka i Rocha, a na koniec przedstawia NIESPODZIANKĘ - niepublikowaną przygodę Kajka i Kokosza autorstwa Janusza Christy.
Siódmy album zbiorczy z komiksami o przygodach pięciu czarodziejek - bohaterek znanych milionom czytelników na całym świecie. Księga zawiera komiksy z numerów 73-84 magazynu "Czarodziejki WITCH" - to ponad trzysta stron przygód czarodziejek! - oraz wstęp o wyjątkowym i pełnym niesamowitych atrakcji setnym wydaniu tego czasopisma. Dziewczyny dotychczas sumiennie wypełniały polecenia Wyroczni, jednak nie zawsze współpraca z Kondrakarem układa się bezproblemowo i miło. Kiedy niespodziewanie następuje zmiana na stanowisku Wyroczni, czarodziejki nie są tym zachwycone. Co tak naprawdę jest powodem zmian w Kondrakarze? Czy kryją się za tym jakieś mroczne intrygi? Aby rozwikłać tę zagadkę, nasze bohaterki będą musiały powrócić do Meridianu i porozmawiać z Elyon. Tymczasem nie kończą się zawirowania w życiu osobistym dziewczyn - kłótnie z rodzicami, zawody miłosne i kłopoty w szkole. Czy coraz bardziej rozżalonej Will uda się wreszcie wyjaśnić nieporozumienia z Mattem?
Juliusz Cezar zdecydował się poszerzyć granice swego imperium i postanowił podbić Brytanię. Wykorzystując zwyczaje Brytów i atakując ich podczas weekendowego wypoczynku, udało mu się to bez przeszkód. Jednak pewna wioska w Cantium wciąż stawia opór najeźdźcom... Tam Brytowie pod wodzą Zebigbossa niezłomnie odpierają ataki, ale przychodzi taki dzień, kiedy i oni stwierdzają, że przed Rzymianami nie zdołają już dłużej bronić się sami. A do kogóż mają się zwrócić o pomoc, jak nie do mieszkańców małej galijskiej wioski. Jedynym ratunkiem jest słynny magiczny wywar, który Asteriks i Obeliks, mimo licznych przeciwności losu, próbują przetransportować w beczce do Brytanii...
Juliusz Cezar, zniecierpliwiony nieustannym oporem mieszkańców małej galijskiej osady, postanawia ostatecznie się z nimi rozprawić. Nie siłą jednak, lecz sposobem. W tym celu wysyła do wioski tajnego agenta - Zerozerosiódmiksa, by ten, podając się za druida, poznał największy sekret Galów. Chodzi o recepturę magicznego wywaru, dającego nadludzką siłę. Kiedy szpieg - wyposażony w najnowocześniejszy sprzęt - dociera na miejsce, okazuje się, że Galowie są w wielkim kłopocie. Druid Panoramiks niecierpliwie czeka na dostawę oleju skalnego - petroleum - składnika niezbędnego do sporządzenia wywaru. Niestety, zaprzyjaźniony fenicki kupiec Epidemais przybywa z niczym. W tej sytuacji Asteriks i Obeliks muszą wyruszyć do Mezopotamii, by zdobyć zapas petroleum. Do wyprawy przyłącza się też na ochotnika Zerozerosiódmiks, by z pomocą tresowanej muchy na bieżąco informować Cezara o rozwoju wypadków...
Asteriks u Piktów to pierwszy album serii stworzony przez nowych autorów - rysownika Didiera Conrada oraz scenarzystę Jeana-Yvesa Ferriego. Świetnie wszystkim znani bohaterowie w nowej odsłonie tym razem wybierają się w podróż do kraju Piktów. Ci groźni wojownicy, których miano, nadane im przez Rzymian, oznacza "malowani ludzie", zamieszkują starożytną Szkocję. Ten tajemniczy lud słynie z miłości do wojaczki, a także z ciętego poczucia humoru i zamiłowania do gier słownych. Na co jeszcze natkną się w Szkocji dzielni Galowie? Czy spotkają potwora z Loch Ness, poznają smak whisky lub zagrają na dudach? A może polubią noszenie kiltów?Historia galijskiej osady, która dzielnie stawia opór rzymskim najeźdźcom, to obowiązkowa pozycja na półce każdego fana komiksów. Nieśmiertelny francuski dowcip serii stworzonej przez Ren Goscinny'ego i Alberta Uderzo od wielu lat przyciąga kolejne pokolenia czytelników, a sprytny Asteriks, naiwny Obeliks i ich towarzysze znaleźli się w gronie ulubionych bohaterów masowej wyobraźni.
Asteriks i Obeliks obchodzą urodziny - z tej okazji w wiosce zjawiają się ich matki Żelatyna i Pralina. Przywożą prezenty i życzenia od ojców, którzy musieli pozostać w Condate. Wśród podarków są wyjątkowo cenne miecz i hełm. Ojcowie naszych bohaterów odkupili te przedmioty od pewnego pijanego rzymskiego legionisty. Prawowitym właścicielem miecza i hełmu okazuje się Pompejusz - przeciwnik polityczny Cezara - który w dalekiej Galii próbuje spiskować przeciwko władcy Rzymu. Ale zanim zmierzy się z Juliuszem Cezarem, zechce odebrać Asteriksowi i Obeliksowi swoją własność. A ponieważ wie, że Galowie są niezwyciężeni, posyła do ich wioski piękną aktorkę Latraviatę, by ta, ucharakteryzowana na Falbalę, oczarowała bohaterów i odzyskała elementy uzbrojenia Pompejusza.
Jak co roku Panoramiks udaje się na zjazd druidów odbywający się w Puszczy Karnutyjskiej. Jest to spotkanie wszystkich galijskich druidów połączone z konkursem na najlepszego Druida Roku. Łatwo się domyślić, że dzięki wynalezieniu magicznego wywaru Panoramiks wygrywa konkurs i otrzymuje złoty menhir. Na kogoś takiego właśnie czekali zaczajeni w lesie Goci, którzy porywają zwycięzcę, by jego magiczne zdolności wykorzystać do podbicia imperium rzymskiego i Galii. Śladami porywaczy wyruszają Asteriks i Obeliks...
Drugi z trzech tomów eventu "Stan przyszłości" przedstawiającego, jak mogą potoczyć się losy świata po wydarzeniach, które wstrząsnęły czasoprzestrzenią po zakończeniu sagi "Batman: Death Metal". Album "Stan przyszłości - Superman" skupia się na losach rodziny Supermana, pozostałe rozwiną wątki dotyczące Batmana i Ligi Sprawiedliwości. Wszyscy znamy historię Supermana i jego rodziny, ale ich przyszłe losy są równie ekscytujące, jak to, co wydarzyło się wcześniej. Przedstawiamy historie z przyszłości - spotkamy w nich ulubionych Kryptonijczyków, ich przyjaciół, a także wrogów. Przyjrzymy się, jak Jonathan Kent stara się zostać prawdziwym Supermanem, podczas gdy jego ojciec Clark walczy na arenach Świata Śmierci. Będziemy też kibicować Lois Lane starającej się pokrzyżować niegodziwe plany Lexa Luthora. Poznamy również zupełnie nową wersję Czarnego Podróżnika, która musi wkraść się do Świata Wojny. Na koniec zaś przeniesiemy się w czasie i spotkamy potomków Clarka Kenta chroniących wszechświat jako Ród El. Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach "Future State: Superman of Metropolis" #1-2, "Future State: Superman: Worlds of War" #1-2, "Future State: Superman vs. Imperious" Lex #1-3 oraz "Future State: Superman: House of El" #1.
Tarcza Thora to już 31. tom bestsellerowej serii Thorgal, rysowanej przez mistrza europejskiego komiksu, Grzegorza Rosińskiego. Główny bohater - Jolan, syn Thorgala, razem z kilkoma innymi młodymi wybrańcami przebywa w Międzyświecie na dworze potężnego czarownika Manthora. Wszyscy są przygotowywani do przejścia próby, której celem jest wyłonienie z ich grona wodza, mającego poprowadzić armię Manthora przeciw bogom. Każdemu wybrańcowi zostaje przydzielony pomocnik, wybrany spośród sług czarownika, mający służyć radą w magicznej krainie, gdzie ma się odbyć próba. Okazuje się, że aby osiągnąć cel, młodzi bohaterowie będą musieli posługiwać się nie tylko swoimi nadprzyrodzonymi zdolnościami, ale też sprytem oraz - co okaże się najważniejsze - zdolnością logicznego rozumowania. Który z przyjaciół Jolana okaże się zdrajcą? Komu uda się przejść próbę i zostać wodzem armii Manthora? Niezwykła fabuła i wspaniałe ilustracje przeniosą do magicznej krainy Wikingów zarówno oddanych fanów serii, jak i nowych czytelników.
Anielem, synem Kriss de Valnor i Thorgala, po śmierci matki zajęli się jego ojciec i Aaricia. Gdy chłopiec został porwany przez władających magią tajemniczych wędrowców i wywieziony na wschód do nieznanego kraju, Thorgal wyruszył na poszukiwanie syna. Na pierwszy trop wpadł w wiosce rybackiej i dzięki otrzymanym tam wskazówkom trafił na statek porywaczy, ale nie zastał już na nim Aniela. Za to jeden z kupców zasugerował, że sprawcami porwania mogli być Czerwoni Magowie. A to oznacza, że chłopca trzeba będzie szukać w bardzo dalekim Bad Dadhu. Tymczasem starszy syn Thorgala, Jolan, przebywa w Międzyświecie i właśnie otrzymał kolejne zadanie. Dla czarownika Manthora, któremu służy chłopak, to sprawa osobista. Odyn odebrał jego matce, bogini Vilnii, nieśmiertelność. Była to kara za związek z człowiekiem. Manthor pragnie, by boski atrybut został przywrócony jego rodzicielce. Dlatego wysyła Jolana do Asgardu po jabłko wiecznej młodości, a żeby zwiększyć prawdopodobieństwo powodzenia misji, przekazuje synowi Thorgala dowództwo nad żyjącą armią.
Jolan, dzięki tarczy Thora, pokonuje potok lawy i ognia, przedostaje się do Asgardu i odnajduje strażniczkę jabłoni. Negocjuje z nią w sprawie przekazania owocu, ale na scenę wkracza Loki i obraca wniwecz plany Jolana. Czy chłopak będzie musiał walczyć z armią olbrzymów? Niepewną przyszłość może jeszcze zmienić sąd Odyna... Bitwa o Asgard to trzydziesty drugi tom przygód Thorgala.
Autorem scenariusza jest belgijski pisarz Yves Sente. Rysunki, jak we wszystkich dotychczasowych tomach serii, są dziełem Grzegorza Rosińskiego.
W deszczowym Los Angeles, w dystopijnej przyszłości, rozpoczyna się nowa saga osadzona w uniwersum Blade Runnera.Najlepsza łowczyni androidów i śledcza, Aahna "Ash" Ashina, została przydzielona do zbadania sprawy tajemniczego zniknięcia Isobel i Cleo Selwyn, żony i córki miejscowego magnata biznesowego, Alexandra Selwyna, który jest przyjacielem Eldona Tyrella.W trakcie swoich poszukiwań Ash poznaje nowe oblicze przestępczego podziemia Los Angeles. Okazuje się, że pod imponującą fasadą miasto toczy powolne zepsucie. Łowczyni odkrywa straszną tajemnicę i demaskuje potworny spisek, a także musi zrewidować własną nienawiść do replikantów - sztucznych ludzi - których do tej pory tropiła i zabijała z taką zajadłością.Autorami scenariusza są Michael Green (współtwórca filmu "Blade Runner: 2049") i Mike Johnson ("Star Trek", "Transformers"), a rysunki stworzył Andres Guinaldo ("Kapitan Ameryka: Steve Rogers").Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w tomach: "Blade Runner 2019: Los Angeles", "Blade Runner 2019: Off-World", "Blade Runner 2019: Home Again, Home Again".
Raissa to pierwszy tom komiksowej serii fantasy rozgrywającej się w uniwersum Thorgala, spin-offu sagi stworzonej przez Van Hamme'a i Rosińskiego. Tytułową bohaterką serii jest Louve, córka Aaricii i Thorgala. Dziewczynka potrafi porozumiewać się ze zwierzętami, z którymi łatwiej jej znaleźć wspólny język niż z rówieśnikami mieszkającymi w wiosce wikingów. Dlatego Louve woli samotne wyprawy do lasu, gdzie wcale nie brakuje jej ludzkiego towarzystwa. Podczas jednej z takich wędrówek zostaje osaczona przez stado krwiożerczych wilków. Czy uda jej się przeżyć to niebezpieczne spotkanie i czy jej imię oznaczające Wilczycę może jej w tym pomóc? Dokąd prowadzi tajemnicze przejście znajdujące się obok siedziby wilczej watahy? Twórcami powstającej od 2011 r. serii Thorgal - Louve są: Yann czyli francuski scenarzysta Yann Le Pennetier oraz rosyjski rysownik Roman Surżenko. Obaj twórcy pracują wspólnie nad jeszcze jedną serią wyrastającą z historii gwiezdnego dziecka - prequelem Thorgal - Młodzieńcze lata.
Pierwsza część przygodowej opowieści o dziewczynce, która zostaje wezwana na pomoc przez mieszkańców ukrytego świata... Nola obchodzi ósme urodziny, ale czuje przede wszystkim smutek, bo tęskni za niedawno zmarłą mamą. Czy chociaż trochę rozweseli ją prezent - piękna pozytywka? Dziewczynka przekręca kluczyk zabawki i... tak rozpoczyna się wielka przygoda! Nola przedostaje się do krainy dziwów, gdzie spotyka niezwykłe istoty i wpada w wir szalonych wydarzeń, a przede wszystkim poznaje sekrety z przeszłości swojej mamy. Czy jednak nawet najbardziej fascynujące przeżycia mogą uleczyć ból po stracie ukochanej osoby? Scenarzystką serii jest Francuzka o pseudonimie Carbone (właśc. Bndicte Carboneil), która po wielu latach pracy jako nauczycielka postanowiła pisać dla dzieci. Tak powstały liczne książki dla najmłodszych oraz scenariusze do komiksów "Le Pass'Temps", "Pozytywka", "Dans les yeux de Lya" czy "Complots Versailles". Rysunki są dziełem urodzonego w Demokratycznej Republice Konga grafika zwanego Gij (Jrme Gillet), który wcześniej pracował w przemyśle reklamowym i przy produkcji filmów animowanych (m.in. "Barababor"). Historia o Noli jest jego pierwszym dużym projektem komiksowym.
Drugi tom serii Thorgal - Kriss de Valnor to dalszy ciąg toczącego się w zaświatach procesu tytułowej bohaterki. Kriss, która okryła się chwałą walcząc w obronie przyjaciół i dzięki temu sądzona jest przez córki Odyna - walkirie, walczy przed ich obliczem o to, by trafić na do Walhalli. Alternatywą jest wieczne potępienie. W tej części zatytułowanej Wyrok walkirii Kriss kontynuuje opowieść o swoim życiu. W poprzednim tomie boskie wojowniczki usłyszały o jej ponurym dzieciństwie oraz o spotkaniu z kuglarzem Sigwaldem. Teraz dowiedzą się między innymi jak oboje uciekli z siedziby okrutnego władcy Alhardu i jak stali się wyjętymi spod prawa włóczęgami skazanymi na działalność przestępczą. A także jaki wpływ na wybory i postępowanie dziewczyny wywarły koszmary z dzieciństwa. Tę wstrząsającą historię opowiedzieli dwaj artyści, którzy świetnie poczuli się w konwencji i świecie stworzonym blisko 40 lat temu przez Jeana Van Hamme'a i Grzegorza Rosińskiego. Są to: belgijski scenarzysta Yves Sente, który ma nawet na koncie współpracę z Rosińskim (nad komiksem Zemsta hrabiego Skarbka) oraz włoski grafik Giulio De Vita, odpowiedzialny między innymi za stronę plastyczną cyklu James Healer.
Królowa wikingów znika po krwawej bitwie nad rzeką Raheborg. Intensywne poszukiwania prowadzą zarówno jej mąż i wojownicy, jak i ludzie cesarza Magnusa, który liczy na to, że Kriss de Valnor stanie się dla niego gwarancją podbicia ziem Wikingów Północy. Gdzie zaginęła piękna władczyni? Odnalazł i zaopiekował się nią wiejski uzdrowiciel, czym ściągnął na swój dom niebezpieczeństwo. Kriss, uzdrowiciel i jego uczennica muszą uciekać przed ludźmi cesarza, którzy wpadli na trop królowej. Uciekinierzy trafiają na budzące grozę Jezioromorze. To miejsce o wyjątkowo złej sławie, omijane przez wszystkich. Okazuje się, że nie bez przyczyny... Wyspa zaginionych dzieci, szósty tom serii Thorgal - Kriss de Valnor, to pierwszy album nowych autorów tego cyklu. Yves Sente i Giulio de Vita po pięciu pierwszych częściach historii pięknej wojowniczki oddali opowieść w dobre ręce: francuskiego scenarzysty Xaviera Dorisona (współautora słynnego cyklu Trzeci Testament) oraz rosyjskiego grafika Romana Surżenki, który pracuje także nad dwiema innymi seriami powiązanymi z uniwersum stworzonym przez Van Hamme'a i Rosińskiego czyli cyklami Thorgal - Młodzieńcze lata i Thorgal - Louve.
Piąty tom kultowej serii fantasy rozgrywającej się w średniowiecznej Europie. Ponad Krainą Cieni to druga część trzytomowej podserii rozpoczętej albumem Czarna Galera, opowiadającej o walce Thorgala z władcą wyspy Brek Zarith, Shardarem Potężnym. Po śmierci żony Thorgal spadł na dno rozpaczy. W nędznym ubraniu włóczy się od osady do osady, żebrząc o miskę strawy. Gdyby nie pomoc towarzyszącej mu i zakochanej w nim nastolatki (tej samej, która w tomie Czarna Galera doprowadziła do wszystkich nieszczęść związanych z zemstą ludzi z Brek Zarith), już dawno odebrałby sobie życie. W takim stanie odnajduje go dwójka tajemniczych mężczyzn, którzy nie tylko sypią złotem, ale znają też tajniki zapomnianej magii. Potrzebują pomocy Thorgala, ale w zamian coś mu oferują: twierdzą, że jego żona i niedawno narodzone dziecko żyją. Uważają też, że Thorgal może uratować jej życie i odzyskać rodzinę, jeśli zdecyduje się na podróż na kraniec światów, dalej nawet niż leży mityczna Kraina Cieni, którą włada śmierć. Jaki cel mają owi tajemniczy ludzie w wysyłaniu Thorgala do innych światów? Czego oczekują w zamian od Dziecka z Gwiazd?
Zakończenie opowieści o zmaganiach Thorgala z Shardarem znajduje się w tomie Upadek Brek Zarith.
Następny tom jednej z najpopularniejszych europejskich serii fantasy. Podczas swojej wędrówki Thorgal i Aaricia trafiają do tajemniczego kraju Aran. Mieszkańcy właśnie obchodzą osobliwe święto. Istnieje proroctwo, że ten, kto uwolni legendarny naszyjnik Thjazi z więzów jedną strzałą, zostanie władcą kraju Aran. Aarcia bez większego namysłu podejmuje się próby... i właśnie w tym momencie bohaterowie wpadają w prawdziwie tarapaty...
Dwudziesty drugi tom sagi o Thorgalu, kontynuujący historię z części "Korona Ogotaia". Thorgal, który stracił pamięć i znany jest teraz jako wódz piratów, Shaigan Bezlitosny, zostaje zdetronizowany przez swoich wojowników. Uciekając, dostaje się do Asgardu. Za wstawiennictwem Frigg, żony boga Odyna, najwyższy z niebian obiecuje przywrócić Thorgalowi pamięć, jeśli ten zdobędzie w krainie olbrzymów czarodziejski pierścień. Czy Thorgal wreszcie odzyska wspomnienia i odnajdzie rodzinę?
Pewnego dnia Jolan odkrywa na dryfującej łodzi zwłoki o dziwnym - sinoniebieskim kolorze. Zmarłemu towarzyszą tylko szczury. Jeden z nich boleśnie gryzie Jolana w ramię. Nieco później cała rodzina zostaje zaatakowana przez hordę karłowatych piratów. Z opresji ratuje ich tajemniczy nieznajomy. Arkan, ich wybawca, jest dziedzicem wspaniałego królestwa. Aaricia, oczarowana galanterią Arkana, nie zdaje sobie sprawy, że na jej rodzinę czyha prawdziwe niebezpieczeństwo. Tymczasem rana na ramieniu Jolana zaczyna się zaogniać. Szarmancki do tej pory gospodarz staje się śmiertelnie niebezpiecznym monstrum. Czy Thorgalowi uda się wyrwać rodzinę ze szponów niechybnej śmierci? I czym naprawdę jest Błękitna Zaraza?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?