Wiedźmin. Adaptacje opowiadań Andrzeja Sapkowskiego. Kraniec świata
Diablo zabawna historia, pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji, oparta na opowiadaniu Andrzeja Sapkowskiego.
Geralt i Jaskier podróżują w odległe rejonu Kontynentu, ku krańcowi znanego świata. Ten pierwszy szuka zleceń, a ten drugi inspiracji do swoich ballad. Lokalna ludność snuje historie o morach i żywiołakach, ale to tylko bajki i przesądy, bez krzty prawdy. Geralt powoli traci nadzieję, że znajdzie się tu dla niego jakaś praca. Wtedy jednak wiedźmina i barda zaczepia mężczyzna, który twierdzi, że w okolicy grasuje diabeł. Wieśniacy chcą wynająć Geralta, żeby rozprawił się ze stworem. Jest tylko jeden warunek – diabła nie wolno zabić. Geralta martwi jednak nie tyle kwestia bezkrwawego załatwienia sprawy, ile fakt, że diabły nie istnieją, do diabła!
To trzecia z komiksowych adaptacji opowiadań autorstwa Andrzeja Sapkowskiego, pierwotnie opublikowanych w zbiorze „Ostatnie życzenie”. Scenariusz napisała polska pisarka fantastyki i dziennikarka Magdalena Salik (powieść „Płomień”), a rysunki przygotował Włoch Tommaso Bennato („Cyberpunk 2077”).
Pakiet zawiera komplet sześciu tomów z komiksami, które są adaptacją opowiadań Andrzeja Sapkowskiego: „Ziarno prawdy”, „Mniejsze zło”, „Kraniec świata”, „Kwestia ceny”, „Wiedźmin” oraz „Ostatnie życzenie”.
Album z okazji 40-lecia debiutu Wiedźmina!
Komiksowe adaptacje kultowych opowiadań Andrzeja Sapkowskiego to furtka do świata Wiedźmina oddanego z niezwykłą wiernością oryginałowi. Wydanie zbiera wszystkie historie z tomu „Ostatnie życzenie”, w tym – premierowo – „Głos rozsądku”.
Wiedźmini to profesjonalni zabójcy potworów, najskuteczniejsi obrońcy ludzkości przed tym, co czai się w mroku, w głębi lasu, na pustkowiach, a niekiedy także i w domach. Stworzeni jako żywa broń, po przejściu morderczej Próby Traw i inwazyjnych Zmian przestają być w pełni ludźmi. Ze względu na to, że za swoje usługi żądają zapłaty, większość widzi w nich nie bohaterów, ale zło konieczne, plugastwo niewiele lepsze od tego, na co sami polują. Idealnie pasują do świata, gdzie szczęśliwe zakończenia istnieją głównie w bajkach, a ludzkie serca kryją w sobie więcej trucizny niż jad bazyliszka.
Geralt z Rivii to najbardziej znany przedstawiciel wiedźmińskiego cechu. Dla niektórych jest Białym Wilkiem, żywą legendą z ballad barda Jaskra. Dla innych – mutantem, mordercą, Rzeźnikiem z Blaviken.
Album zawiera historie: „Wiedźmin”, „Ziarno prawdy”, „Mniejsze zło”, „Kwestia ceny”, „Kraniec świata”, „Ostatnie życzenie”, łączący je „Głos rozsądku” oraz galerię okładek i szkicowniki artystów.
Cyberpunk 2077. Kickdown
Poznaj świat nielegalnych wyścigów ulicznych w uniwersum gry „Cyberpunk 2077”.
Córka słynnego złodzieja samochodów wraca do Night City. Wszyscy myślą, że sprzedała swoją starą ekipę NCPD, dlatego każdy w mieście najchętniej wpakowałby jej kulkę. Mint ma plan, zakłada on jednak dotarcie do ukrywającego się przed światem genialnego kodera Kickdowna. Kluczem będą starzy kumple jej ojca. Tylko czy zaufają kapusiowi? By przeżyć i oczyścić swoje imię, Mint będzie musiała działać na dwa fronty, rozgrywając i gangsterów, i gliniarzy.
Scenariusz napisał Tomasz Marchewka, a rysunki stworzyli Jake Elphick i Tommaso Bennato.
Album zawiera zeszyty #1–4 miniserii „Cyberpunk 2077: Kickdown”.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?