Seria włoskich przygód autorstwa T. Marina. Ilustrowane opowiadania dla obcokrajowców. Poziom podstawowy (A1).
Charakterystyka:
Przygody w Rzymie - Anna, Carla, Bruno i Gianni: czwórka młodych przyjaciół, którzy zabierają nas w podróż po pięknym Rzymie. Bohaterowie wychodzą, aby się bawić i spacerować, pracować lub szukać pracy i... zakochują się. Wszystko jest w porządku… do czasu, gdy muszą rozwiązać „zagadkę”: kilku sąsiadów Anny jest trochę dziwnych. Pytanie brzmi: „czy on jest niebezpieczny?”, ale przede wszystkim: „czy ona jest w niebezpieczeństwie?”. Historia pełna zwrotów akcji, napięcia, ale i zabawnych momentów. Prawdziwa commedia noir.
Włoskie przygody to niewielka seria ilustrowanych opowiadań, przewijających się w podręczniku do języka włoskiego Via del Corso. Wielki sukces tej metody i pozytywne komentarze na temat jej fabuły skłoniły nas do udostępnienia tych historii każdemu, nie tylko uczniom korzystających z Via del Corso.
Każda historia rozgrywa się i została nakręcona w innym włoskim mieście: Rzymie, Florencji, Wenecji i Neapolu, choć to wieczne miasto pozostaje stałym punktem odniesienia.
Wewnątrz każdego tomu serii Avventure znajdziesz:
24 odcinki ilustrowane zdjęciami lub komiksami;
10-12 różnych sytuacji i tyle samo obszarów tematycznych i leksykalnych;
interaktywne zakończenie: uczniowie wybierają sposób zakończenia historii;
strona Italia & italiani: informacje kulturalne na temat miasta będącego tłem historii, uzupełnione filmem;
gra edukacyjna o mieście, w którym rozgrywa się akcja: uczniowie bawią się i jednocześnie wspólnie powtarzają materiał;
ćwiczenia dotyczące rozumienia epizodów, wyrażeń i zwrotów komunikacyjnych zawartych w dialogach, na stronie Italia & italiani oraz w filmie;
klucz do ćwiczeń: uczeń może korzystać z książki całkowicie samodzielnie;
zwiastun kolejnych przygód, które toczą się w innym mieście.
Na platformie i-d-e-e.it dostępne są bezpłatnie:
słuchowisko radiowe: nagrania wszystkich części serii;
ścieżki nagrań do ćwiczeń słuchowych z sekcji Ćwiczenia;
25 filmów: wszystkie odcinki wideo i komiksy animowane + wideo Italia & italiani;
dodatek kulturowy;
słowniczek w różnych językach.
Z poszczególnych tomów serii mogą korzystać uczniowie korzystający z podręcznika Via del Corso w ramach odświeżenia czy przypomnienia sobie historii poznanej w podręczniku.
Seria włoskich przygód autorstwa T. Marina. Ilustrowane opowiadania dla obcokrajowców. Poziom A2.
Charakterystyka :
Przygody we Florencji - Po pięknym, beztroskim lecie nasi przyjaciele Anna, Carla, Bruno i Gianni wracają do Rzymu. Tutaj niektórzy z nich będą musieli pokonać drobne problemy zdrowotne, inni problemy w miłości, a wszyscy będą musieli stawić czoła zagrożeniom ze strony tajemniczego mężczyzny, ich starego znajomego. Strach i potrzeba, aby już o nim nie myśleć, skłania bohaterów do wyjazdu do Florencji. Ale czy tam będą naprawdę bezpieczni? Kolejna historia pełna zwrotów akcji, napięcia, ale i zabawnych momentów. Prawdziwa komedia noir.
Włoskie przygody to niewielka seria ilustrowanych opowiadań, przewijających się w podręczniku do języka włoskiego Via del Corso. Wielki sukces tej metody i pozytywne komentarze na temat jej fabuły skłoniły nas do udostępnienia tych historii każdemu, nie tylko uczniom korzystających z Via del Corso.
Każda historia rozgrywa się w innym włoskim mieście: Rzymie, Florencji, Wenecji i Neapolu, choć to wieczne miasto pozostaje stałym punktem odniesienia.
Wewnątrz każdego tomu serii Avventure znajdziesz:
24 odcinki ilustrowane zdjęciami lub komiksami;
10-12 różnych sytuacji i tyle samo obszarów tematycznych i leksykalnych;
interaktywne zakończenie: uczniowie wybierają sposób zakończenia historii;
strona Italia & italiani: informacje kulturalne na temat miasta będącego tłem historii, uzupełnione filmem;
gra edukacyjna o mieście, w którym rozgrywa się akcja: uczniowie bawią się i jednocześnie wspólnie powtarzają materiał;
ćwiczenia dotyczące rozumienia epizodów, wyrażeń i zwrotów komunikacyjnych zawartych w dialogach, na stronie Italia & italiani oraz w filmie;
klucz do ćwiczeń: uczeń może korzystać z książki całkowicie samodzielnie;
zwiastun kolejnych przygód, które toczą się w innym mieście.
Na platformie i-d-e-e.it dostępne są bezpłatnie:
słuchowisko radiowe: nagrania wszystkich części serii;
ścieżki nagrań do ćwiczeń słuchowych z sekcji Ćwiczenia;
25 filmów: wszystkie odcinki wideo i komiksy animowane + wideo Italia & italiani;
dodatek kulturowy;
słowniczek w różnych językach.
Z poszczególnych tomów serii mogą korzystać uczniowie korzystający z podręcznika Via del Corso w ramach odświeżenia czy przypomnienia sobie historii poznanej w podręczniku.
Dylan Dog wraz Sybil oraz Gniaghim wyrusza z Londynu na prowincję, do miasteczka Undead, aby tam zmierzyć się Xabarasem, który potrafi wskrzeszać umarłych. Zamierza on zrealizować niecny plan stworzenia rzeszy podległych mu zombie, bezwolnych i bezgranicznie oddanych. Pojawienie się detektywa oraz jego towarzyszy utrudnia jednak ten zamiar. Ale nie obywa się bez ofiar, a Dylan rozpoczyna swój dialog ze śmiercią
Wszechwielki, tajemnicza istota, która kontrolowała mieszkańców planety, została pokonana i odeszła. Odzyskawszy świadomość, ludzie stawiają wspólnie pierwsze kroki jako społeczeństwo. Pomiędzy plemionami pojawiają się jednak napięcia. Tymczasem zapada decyzja o wyprawie poza atol. Co się kryje poza rafą koralową i przede wszystkim dokąd udali się Wszechwielki oraz tajemniczy Opiekunowie? Pierwsza część Zdziczenia poruszała temat granic ludzkości funkcjonującej harmonijnie, lecz poddanej indoktrynacji. W Kwintesencji autorzy wystawiają na próbę trwałość zgody karmionej ideą wolności jednostki. Czy gdybyśmy mogli zacząć wszystko od nowa, potrafilibyśmy stworzyć społeczeństwo, nie powtarzając błędów z przeszłości?
Aby zapewnić spokojną przyszłość swoim siostrom Oko Włócznia podejmuje się misji odnalezienia potwora mordującego młode dziewczęta na terenie całego Imperium. Jest to trudna a zarazem delikatna sprawa gdyż doprowadza naszego bohatera ponownie do konfliktu z wrogiem z dzieciństwa... Wężem.
Przed nadchodzącym wielki przedstawieniem na Broadway'u Fourmille,Youri i Sigisbert jadą do Państwa Środka w celu rekrutacji artystów cyrkowych. Na miejscu dowiadują się, że najzręczniejsi wywodzą się z klasztoru Shaolin co zmusza naszych bohaterów do podróży do bram Tybetu... a to tylko początek ich niesamowitych perypetii.
Niezwykle wzruszająca publikacja w formie komiksu - o życiu i działalności Piotra Jerzego Frassatiego, który mimo dostatniego życia od najmłodszych lat przejawiał wielką wrażliwość na potrzeby ubogich. Chętnie pomagał potrzebującym, odwiedzał chorych i dzielił się z biednymi tym, co miała, często oddawał własne ubrania czy buty. Był człowiekiem pełnym życia - kochał góry, a szczególnie wspinaczkę.Jego pasją była także wiara - codziennie uczestniczył we Mszy Świętej, modlił się i działał w organizacjach katolickich.Mimo że żył krótko, zostawił po sobie ogromne świadectwo miłości bliźniego i radości życia.W 1990 roku papież Jan Paweł II ogłosił go błogosławionym, nazywając go "człowiekiem ośmiu błogosławieństw" i wzorem dla współczesnej młodzieży. Papież Franciszek ogłosił, że kanonizacja Piotra Jerzego Frassatiego odbędzie się podczas Jubileuszu Młodych, obchodzonego w dniach od 28 lipca do 3 sierpnia 2025 roku w Rzymie.
Po tym, jak Ziemię dotknął globalny kataklizm, na planecie wyewoluowały nowe istoty zwane klejnotami. Niestety ich życie jest w ciągłym niebezpieczeństwie – kosmiczna rasa Lunarian próbuje posiąść ich zbudowane z cennych minerałów ciała. Pewnego dnia do walki przeciwko najeźdźcom postanawia dołączyć Fosfofilit – młody klejnot, który do tej pory nie radził sobie z żadnym powierzonym mu obowiązkiem. Ku swojemu zaskoczeniu otrzymuje misję, której zupełnie się nie spodziewa...
Totono jest wiodącym spokojne życie studentem, którego wyróżnia niezwykły dar obserwacji i dedukcji. Pewnego dnia na progu jego domu zjawia się policja z pytaniem, gdzie spędził poprzednią noc. Jak się okazuje, w pobliżu jego miejsca zamieszkania znaleziono zwłoki studenta z tej samej uczelni, a wszystkie dowody wskazują na winę Totono. Teraz niesłusznie oskarżony mężczyzna będzie musiał wykorzystać swoje umiejętności, aby oczyścić się z zarzutów. Czy zdoła odkryć, kto jest prawdziwym mordercą?
Kazuma i Chaki są parą już od ośmiu lat i nic nie wskazuje na to, żeby coś mogło zburzyć ład ich spokojnego życia. Jednak pewnego dnia odwiedza ich niespodziewany gość - Tomoe, ich przyjaciółka z dzieciństwa. Trzymając na rękach swoją roczną córeczkę, kobieta składa im propozycję nie do odrzucenia - chciałaby, aby zaopiekowali się małą, gdyż sama przenosi się za granicę. Tym sposobem Kazuma i Chaki z miejsca muszą wcielić się w rolę odpowiedzialnych rodziców. Czy staną na wysokości zadania? Jak pogodzą swoje problemy z zupełnie nową dla nich sytuacją? A może to właśnie mała Ayumi sprawi, że wszystkie elementy ich życiowej układanki złączą się w spójną całość?
Mieszkająca w Kioto Ayame Matsuyuki szkoli się, aby zostać gejszą. Posiada jednak niezwykle bujną wyobraźnię i ogromne pragnienie, aby kiedyś stać się superbohaterką. Z adoracją pochłania seriale o zamaskowanych wojownikach, marząc, że może kiedyś i ona zdoła stanąć na straży sprawiedliwości. Ta właśnie chęć niesienia pomocy innym sprawiła, że gdy napotkany na ulicy młody mężczyzna zostaje napadnięty przez psa, dziewczyna natychmiast spieszy na ratunek. Choć szczęśliwie ocalony dość szybko się oddalił, okazuje się, że w pośpiechu zgubił nietypową konsolę. Kierowana ciekawością Ayame włącza grę i dodaje siebie jako nowego gracza. Wkrótce wokół dziewczyny zaczynają dziać się dziwne rzeczy... Młodziutka kandydatka na gejszę trafia do niezwykłego świata. Z jednej strony jest to Kioto dokładnie takie, jakie zna, a z drugiej jego zupełne przeciwieństwo, jakby lustrzane odbicie. Z tym że po tej stronie lustra obowiązuje tylko jedna zasada - zabijaj, albo sam daj się zabić.
Mieszkająca w Kioto Ayame Matsuyuki szkoli się, aby zostać gejszą. Posiada jednak niezwykle bujną wyobraźnię i ogromne pragnienie, aby kiedyś stać się superbohaterką. Z adoracją pochłania seriale o zamaskowanych wojownikach, marząc, że może kiedyś i ona zdoła stanąć na straży sprawiedliwości. Ta właśnie chęć niesienia pomocy innym sprawiła, że gdy napotkany na ulicy młody mężczyzna zostaje napadnięty przez psa, dziewczyna natychmiast spieszy na ratunek. Choć szczęśliwie ocalony dość szybko się oddalił, okazuje się, że w pośpiechu zgubił nietypową konsolę. Kierowana ciekawością Ayame włącza grę i dodaje siebie jako nowego gracza. Wkrótce wokół dziewczyny zaczynają dziać się dziwne rzeczy... Młodziutka kandydatka na gejszę trafia do niezwykłego świata. Z jednej strony jest to Kioto dokładnie takie, jakie zna, a z drugiej jego zupełne przeciwieństwo, jakby lustrzane odbicie. Z tym że po tej stronie lustra obowiązuje tylko jedna zasada - zabijaj, albo sam daj się zabić.
Przygotuj się do badania głębin oceanów, dalekiego kosmosu i wszystkiego po drodze! Krwiożercze rekiny, skomplikowane roboty, upierzone welociraptory i dużo więcej czeka na ciebie w Naukomiksach!Skąd się wzięła Ziemia? Czy mały strumyk może stworzyć Wielki Kanion? Ile to jest miliard? Odkryjcie niepowstrzymane siły, które ukształtowały nasz świat, i dowiedzcie się, jak będzie wyglądał w dalekiej przyszłości. Nie zapomnijcie tylko łopaty i latarki!Dołączcie do fana kryształów i jego idolki - badającej skały naukowczyni. Ta uwielbiająca przygody para eksploruje naszą planetę od środka i na powierzchni. Po drodze zmaga się z wulkanami, zapadliskami i kosmicznymi kolizjami, ale to wszystko w imię nauki, prawda?Dajcie się olśnić skałom i minerałom!Andy Hirsch stworzył kilka książek do serii "Naukomiks". "Skały i minerały - od jaskiń do kosmosu" to kolejna po "Kotach" i "Psach" ukazująca się w języku polskim. Mieszka w Dallas w Teksasie.Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Ariol, sympatyczny osiołek w okularach, to znany bohater komiksowej serii. Ten rozmarzony marzyciel ma najlepszego przyjaciela Ramona, kocha skrycie Petulę i jest absolutnym fanem Superkonia. Ariol chodzi do szkoły, przeżywa codzienne przygody i rozterki dokładnie tak, jak każde dziecko. Mocne strony komiksu to pełne żartów, gier słownych i zabawnych nieporozumień dialogi. Czytanie Ariola pomaga spojrzeć na codzienne trudności z humorem zamiast brać wszystko zbyt serio, warto czasem się z siebie pośmiać. Przezabawna i niebezpiecznie wciągająca komiksowa seria, którą pokochali czytelnicy na całym świecie!
Przygotuj się do badania głębin oceanów, dalekiego kosmosu i wszystkiego po drodze! Krwiożercze rekiny, skomplikowane roboty, upierzone welociraptory i dużo więcej czeka na ciebie w NAUKOMIKSACH!DLACZEGO KOTY MRUCZĄ? Po co lampartom cętki? Czy trzymanie lwa w domu to dobry pomysł? Jak te drapieżniki, wyposażone w zęby, pazury i umiejętności pozwalające im przeżyć w niemal każdym środowisku, stały się towarzyszami ludzi? Dowiedz się więcej o naszych pręgowanych i łaciatych przyjaciołach. Poznaj zarówno malutkiego ocelota chilijskiego, jak i potężnego tygrysa oraz odkryj, co czyni twojego kociaka tak wyjątkowym.Wszystko wyjaśni ci Fasolka, kotka, która zanim znalazła bezpieczny dom, dobrze wiedziała, jak to jest mieć pusty brzuszek. Znajdź plamę słońca i wyciągnij się wygodnie - NADSZEDŁ CZAS MRUCZKÓW!Andy Hirsch stworzył kilka książek do serii "Naukomiks". Koty - natura i wychowanie to pierwsza z nich ukazująca się w języku polskim. Mieszka w Dallas w Teksasie.Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Prywatny detektyw Jack Herriman widział już wiele trupów. To zresztą u Herrimanów rodzinne: jego wuj jest drugim po Weegeem najsłynniejszym fotografem miejsc zbrodni.Skołowany po ostatnim zleceniu, które potoczyło się wyjątkowo pechowo, Jack podejmuje sprawę zaginionej dziewczyny. Miało być łatwo. Znajduje jednak same kłamstwa i sekrety sekty wolnej miłości. SCENY ZBRODNI Eda Brubakera i Michaela Larka po raz pierwszy ukazały się wiele lat przed tym, jak autorzy wypuścili znane i cenione serie, takie jak Gotham Central. Na długo przed tym, zanim posypały się nominacje do Nagrody Eisnera. Teraz to arcydzieło detektywistycznego noir wraca w odświeżonym wydaniu z nigdy dotąd niepublikowanymi dodatkami i materiałami z kulis powstawania, uzupełnionymi osobistą opowieścią Eda.
A gdyby tak Projekt Manhattan był czymś więcej niż tylko programem, który miał na celu wyprodukować pierwszą bombę atomową, a najwybitniejsi naukowcy XX wieku Einstein, Feynman, Fermi i Oppenheimer brali udział w tajnych eksperymentach wykraczających poza granice naszych najśmielszych marzeń, budując przyszłość na kłamstwach, krwi i własnym wybujałym ego? A gdyby tak... wszystko szlag trafił? W PROJEKTACH MANHATTAN fantastyka naukowa staje się faktem, gdy nasi antybohaterowie odkrywają tajemnice wszechświatów, stawiając czoła zagrożeniom nie tylko z głębi kosmosu, lecz także z kuluarów własnego rządu. Załóż więc fartuch i gogle ochronne, zapomnij o wszystkim, co wiesz o przeszłości, i śledź małe kroki dla niepoczytalnych geniuszy, ale wielkie skoki dla ludzkości, dzięki duetowi Jonathan Hickman i Nick Pitarra.
Druga odsłona niesamowitych przygód Dobrzyka, bohaterskiej ryjówki, którą świat poznał w tomie „Ryjówka przeznaczenia”!
Ryjówki to niewielkie, ruchliwe i wiecznie głodne ssaki. Niemal bez przerwy polują – nie pogardzą owadem, dżdżownicą, ślimakiem czy małą rybką. Mało kto jednak wie, że ryjówkom przydarzają się też mrożące krew w żyłach przygody.
Zagrożenie ze strony człowieka zaśmiecającego dolinę ryjówek minęło (patrz „Ryjówka przeznaczenia”), ale kłopoty owadożernych mieszkańców lasu się nie skończyły. Przed ryjówką malutką – Dobrzykiem – staje kolejne wyzwanie: inwazja armii norek amerykańskich. Tylko jak poradzić sobie z drapieżnikiem, który nie boi się nikogo i niczego?
Prawdziwe procesy zachodzące w przyrodzie i mnóstwo ciekawostek z życia ryjówek i ich pobratymców w przygodowym sosie – oto czego można się spodziewać po „Norce zagłady” Tomka Samojlika. A dodatkowo: przyjaźń wystawiona na próbę, wpadanie w tarapaty i wyplątywanie się z nich, pojedynki na pazury, dzioby i ogony oraz wiele, wiele więcej...
Akcja, nienachalne elementy edukacyjne, sympatyczni bohaterowie i ich fascynujący świat – autor przygód Dobrzyka doskonale wciela w życie słynną zasadę Papcia Chmiela, autora „Tytusa, Romka i A’Tomka”: „Bawiąc uczyć, ucząc bawić”.
Perypetie gromadki ryjówek z głównym bohaterem Dobrzykiem na czele urzekają dowcipem, wartką akcją, sympatycznymi wizerunkami.
Ewa Skibińska,
Gdyby ktoś zadał mi pytanie „jaki jest najlepszy polski komiks, przeczytany przez ciebie w tym roku?” to bez wahania odpowiedziałbym, że „Ryjówka przeznaczenia”.
Maciej Gierszewski, Kolorowe Zeszyty
Daredevil. Tom 2
Od tygodni Hell’s Kitchen jest dzielnicą bezprawia. Gdy policjanci wreszcie wznawiają patrole, szybko orientują się, że nie tylko oni chcą zadbać o bezpieczeństwo na ulicach… Tymczasem Matt Murdock wciąż zmaga się z dylematem, jak powinien wymierzać sprawiedliwość, by dochować wierności swoim ideałom. Lepiej, by szybko podjął decyzję, bo złoczyńcy tacy jak Crossbones i Bullseye znowu dają o sobie znać! Co więcej, Elektra ma własne plany co do Hell’s Kitchen i całego miasta… A może i całego świata?
Scenariusz tego albumu napisał Chip Zdarsky, laureat aż pięciu Nagród Eisnera i autor takich komiksów jak „Batman”, „Sex Criminals” i „Spider-Man – Historia życia”. Rysunki stworzyli Marco Checchetto, Jorge Fornés i inni artyści.
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach „Daredevil” (2019) #16–25 i „Daredevil Annual” (2020) #1.
Drugi tom komiksowej fantazji na temat Pałacu Saskiego.Kapitan Grom - przedwojenny superbohater - zaczyna wątpić w swoją poczytalność. Czy tajemnicza choroba rozprzestrzeniająca się za pomocą fal radiowych to realne zagrożenie, czy kolejna sztuczka jego arcywroga? A może PryMat miał rację i prawda jest o wiele straszniejsza?Uwolniony spod władzy tajemniczej maszyny Orlicz próbuje odnaleźć się wśród Polaków pozbawionych nadziei na odzyskanie wolności. Przypadkowo poznana poetka natchnie go do dalszej walki, ale czy zagrożenie ze strony kosmicznych najeźdźców naprawdę minęło?Uwięziona w iluzji licealistka Ewa poznaje świat pełen wynalazków o pozaziemskim pochodzeniu. Ekscytująca rzeczywistość zaczyna się jednak rozchodzić w szwach, kiedy okładka jej ulubionego czasopisma ożywa i ostrzega ją przed niebezpieczeństwem. Komu można zaufać?Czy coś łączy te trzy historie? Jaką rolę odgrywa pojawiający się w każdej z nich Pałac Saski? Która z wersji rzeczywistości jest prawdziwa?Autorem scenariusza jest Tobiasz Piątkowski ("Bradl", "Bazyliszki", "Paneuropa vs. Smog", "Status 7", "48 stron", "Ekspozytura Rygor"), a rysunki przygotowali Przemysław Kłosin ("Paneuropa vs. Smog"), Marek Oleksicki ("Odmieniec: Trzy", "Bradl", "Zero", "Ekspozytura Rygor") i Wiesław Skupniewicz ("Bazyliszki"). Ilustrację do okładki stworzyła Monika Laprus-Wierzejska ("Weird Wild West").
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?