Ekho to lustrzany świat ziemi.Znajdziemy tam znane nam miasta i państwa, ale trochę inne: nie ma elektryczności, smoki zastępują samoloty pasażerskie, wagoniki metra znajdują się na plecach dziwnych stonógLecz najdziwniejsze są Preshauny, które pod postacią włochatych formalistów, wydają się trzymać ten świat w ryzachFourmille Gratule i Yuri Podrov zostali wciągnięci do Ekho i muszą tam znaleźć swoje miejsce. Tym bardziej, że Fourmille nieustannie zamieszkują niedawno zmarłe osoby Po Nowym Yorku teraz odkrywają Paryż, tak różny i zarazem tak bliski, by udaremnić spisek zagrażający państwuFantastyczna, dziwna i niecodzienna przygoda, która pokazuje nam dziwne odbicie naszego społeczeństwa.
Papcio Chmiel stracił wenę! Siedzi znudzony nad rysownicą i nic nie może wymyślić. Ale wtedy z pomocą przychodzi niezawodny Tytus i proponuje gimnastykę i małpie figle. Papcio odzyskuje formę, a to z kolei jest natchnieniem dla profesora Talenta. Otyły naukowiec ma dość tuszy, z którą zmaga się od dzieciństwa! Chce być zdrowy i sprawny. Tytus, Romek i A’Tomek – z energią i humorem –zabierają się za odchudzanie profesora… Gimnastyka, akrobacje, rozciąganie… Nic nie działa. Kiedy tradycyjne metody zawodzą, trzeba eksperymentować. Profesor przypomina sobie, że kiedyś jadł owoce, po których brzuch trząsł mu się ze śmiechu – a waga spadała. Niestety nie pamięta już, gdzie rosną „fructus chichotus”… Przyjaciele postanawiają odnaleźć to miejsce.
Oddajemy w Wasze ręce drugi tom komiksu, któregogłównym bohaterem jest Rigor Mortis - Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem.Historia Rigora Mortisa osadzona jest w fantastycznym świecie Kragmorthy, który można poznać także za pośrednictwem gier naszego wydawnictwa:Tak, Mroczny Władco!(premiera: kwiecień 2013) orazKragmortha(premiera: druga połowa 2013).
Oddajemy w Wasze ręce pierwszy tom komiksu, któregogłównym bohaterem jest Rigor Mortis - Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem.Historia Rigora Mortisa osadzona jest w fantastycznym świecie Kragmorthy, który można poznać także za pośrednictwem gier naszego wydawnictwa: Tak, Mroczny Władco! (premiera: kwiecień 2013) oraz Kragmortha (premiera: druga połowa 2013). W planach mamy wydanie wszystkich 9 tomów komiksu z serii o Rigorze Mortisie, co sprawi, że prowadzona rozgrywka będzie dla graczy bogatsza o tło fabularne, a tym samym jeszcze ciekawsza.
Witajcie w świecie małej agencji reklamowej, w której rządzi ześwirowany, nastawiony na maksymalną kreatywność szef Tak naprawdę najważniejsza jest tu księgowa, ale ciiii szef o tym nie wie. Do tego są graficy, informatycy, którzy prędzej zmienią tapetę na pulpicie niż sweter na grzbiecie, kopirajterzy i oczywiście ulubieńcy całego zespołu: akonci! Do tego rzecz jasna klienci.Ten świat jest w sumie bardzo prosty. Szef biega po firmie z szaleństwem w oczach, skąpiąc pochwał i wypłat. Klienci jak klienci trochę pomarudzą, ale w końcu łykną projekt. Chyba, że wtrąci się akont wtedy tematy wracają jak bumerang. Informatycy są dziwni, księgowa siedzi przy biurku wściekła i wyżywa się na Excelu, a kopirajterzy, pisząc kolejną instrukcję obsługi zupki w proszku, marzą o wyzwaniach na miarę Mad Mana. A wszystko skupia się na biednym grafiku, który przydomek senior ma tylko dla własnej satysfakcji, bo na godziwą wypłatę niestety się to nie przekłada. Sfrustrowany grafik, bloger i nałogowy bywalec Facebooka postanawia zatem poszukać innej pracy. Oczywiście w agencji reklamowej, gdzie rządzi ześwirowany, nastawiony na maksymalną kreatywność szef Po ostatnim wpisie ubyło mi na fanpejdżu z trzysta osób. Chyba FB szwankuje, bo przecież nie mogło chodzić o wzmiankę na temat kociarzy?Bystre oko, cięty język i mnóstwo dobrego humoru. Całość zilustrowana charakterystyczną zuchową kreską minikomiksów, które niezmiennie rozbawiają nie tylko pracowników agencji Biurowa codzienność w krzywym, bardzo krzywym zwierciadle. Wszystko to znajdziecie wewnątrz pierwszej książki ZUCH-a.Nazywam się Maciek Mazurek. Jestem mężem, tatą, grafikiem, blogerem, miłośnikiem kawy, yerba mate, projektowania po nocach oraz zespołu Pink Floyd. Nadmierne ilości kawy staram się wyprzeć przez yerba mate, w efekcie czego nadużywam obu. Cały czas nie kumam Excela, ale za to polubiłem sushi. Bloguję od stycznia 2009 roku. W tym czasie udało mi się zbudować bardzo fajną społeczność zgromadzoną wokół moich blogów zuchrysuje.pl i zuchpisze.pl. Jestem trzykrotnym finalistą konkursu BLOG ROKU. Wygrałem kategorię ArtBlogi w konkursie BLOG ROKU 2012. Dostałem też wtedy wyróżnienie główne. Od trzech lat jestem wymieniany na liście Kominka jako jeden z najbardziej wpływowych blogerów w Polsce. Jako grafik odpowiadam m.in. za wszystkie okładki płyt Luxtorpedy.
Po 23 albumach "Strefy Komiksu" zawierających wyłącznie komiksy, czas na eksperyment. Kolejny numer pisma, oprócz komiksów, będzie zawierał publicystykę komiksową. Obok przedruków z "Magazynu Fantastycznego" (poprawionych i uzupełnionych) znajdą się w nim materiały premierowe.
Jeśli pomysł spodoba się czytelnikom (inaczej rzecz ujmując, nie odnotujemy jakiegoś dramatycznego spadku sprzedaży), będziemy od czasu do czasu powtarzać ten manewr kładąc większy nacisk na materiały premierowe.
Robert Zaręba?
Całość materiałów do 12 numeru "Magazynu Fantastycznego" jest już wydrukowana, bądź przygotowana do druku. Oprócz komiksów. Jak zwykle.
Niektórzy twórcy komiksu poobrażali się na mnie, kiedy zbyt głęboko, według ich mniemania, ingerowałem w ich komiksy. Szkoda więc, że nie widzą w jakim stanie wrócił do mnie po redakcji epizod "Gwiezdnych Bezdroży", który ma się znaleźć w 12 numerze "MF". Masakra!
Póki co zamieszczam okładkę do pierwszego albumu narysowanego przez Ryszarda Dąbrowskiego, który (mam nadzieję) trafi do dystrybucji na początku wakacji. Komiks będzie w full kolorze.
Okładka w wersji czarno-białej była prezentowana w poprzednich albumach ze "Strefy Komiksu", ale w kolorze wygląda o wiele okazalej.
Komiks nie jest dla dzieci, ale jest komiks dla dzieci. Wiedzą o tym wszyscy, nawet jeśli wiedza sporej części społeczeństwa na temat komiksu ogranicza się do, niekoniecznie pogłębionej, znajomości losów Kaczora Donalda. W niniejszym numerze przypominamy, że o komiksie dla dzieci mówi się od dawna, a ustalenia poczynione przed laty nadal pozostają aktualne (Birek). Pokazujemy również, że poglądy na temat tej odmiany komiksu nie muszą należeć do kategorii oczywistości.
Nie ma w tym numerze snutych po raz kolejny narracji o dawnych mistrzach i pracach znanych przede wszystkim tym, którzy pamiętają jeszcze minioną epokę. Mamy nadzieję, że nowe spojrzenia na tę twórczość pojawią się z kolejnymi pokoleniami, którym dziś serwowana jest ona w nowych wydaniach. Jest natomiast o tym, co dzieje się obecnie. O twórcach, którzy doczekali się uznania (jakże zbieżne są losy Tomasza Samojlika i Pau), o czytelnikach, którzy mogą cieszyć się kolejnymi tytułami dla najmłodszych (nie zawsze ci, którzy cieszą się najbardziej, należą do najmłodszej kategorii wiekowej). Jest wreszcie o szkole, która dojrzewa, choć cały czas bardzo powoli, do komiksu.
Wracamy w tym numerze również jeszcze raz do lat dziewięćdziesiątych - okresu, który miał według nas kolosalne znaczenie dla rozwoju polskiego rynku komiksowego.
Chcemy przy okazji podziękować Maciejowi Gierszewskiemu za pomoc w zorganizowaniu pospolitego ruszenia młodych artystów, których prace znalazły się w tym numerze, oraz przeprosić Luo RongRong za publikację jej artykułu z tak dużym opóźnieniem.
Życzymy miłej lektury!
Michał Błażejczyk i Michał Traczyk
Cykl SANDMAN to mroczna, ciążąca ku horrorowi historia ludzkich kontaktów z Sandmanem, Władcą Snów, nieziemską istotą, która wprawdzie nie jest bogiem, ale posiada władzę, o jakiej wielu bogów może tylko marzyć - rządzi ludzkimi snami i marzeniami... A jest to potężna władza, gdyż sny często kierują naszym życiem... a czasami je zastępują. Liczne nawiązania kulturowe i religioznawcze zawarte w komiksie spowodowały, że Sandman został uznany przez krytykę za dzieło wybitne. Zebrał wiele nagród komiksowych, m.in. Neil&Will Eisner Comic Industry Award, Harrey Award oraz World Fantasy Award, nagrodę zarezerwowaną dla literatury, którą po raz pierwszy w historii otrzymał komiks.
Kultowe Millennium Stiega Larssona w komiksie! Historia śledztwa Mikaela Blomkvista i genialnej hakerki Lisbeth Salander nad zagadkowym zniknięciem przed laty szesnastoletniej Harriet, bratanicy szwedzkiego potentata, Henrika Vangera. Doskonałe rysunki, błyskotliwe dialogi i perfekcyjna fabuła! Scenariusz Denise Mina, grafika Leonardo Manco i Andrea Mutti. W skład pakietu wchodzą: Mężczyźni, którzy nienawidzą kobiet Księga I Mężczyźni, którzy nienawidzą kobiet Księga II
Drugie wydanie znakomitego dzieła Alana Moora i Kevina O'Neilla. Ponownie spotykamy członków Ligi Niezwykłych Dżentelmenów - Allana Quatermaina, Kapitana Nemo, Hawleya Griffina, dra Henry'ego Jekylla, pana Edwarda Hyde'a i Minę Murray - sześcioro łowców przygód, którzy tuż po swym poprzednim triumfie ponownie muszą stawić czoło wielkiemu zagrożeniu, które zawisło nad Londynem. Album zawiera dodatkowe materiały graficzne oraz opowiadanie Alana Moore'a.
Pierwszy tom nowej serii wydawanej w ramach kolekcji Nowe DC Comics. Calvin Rose, tytułowy Szpon, od dziecka szkolony był na zabójcę. Miał wypełniać rozkazy bogatych, wpływowych i kompletnie pozbawionych miłosierdzia osobników wchodzących w skład Trybunału Sów. Pewnego dnia Calvin jednak przejrzał na oczy i przeciwstawił się swoim panom. Od tametej pory musiał się ukrywać... aż wreszcie po latach zapragnąć wrócić do domu. Trybunał Sów zadeklarował wojnę Batmanowi - i przegrał. Przetrwało jedynie kilku członków armii Szponów - jednak każdy z nich jest jak żywa maszyna do zabijania. Nadeszła pora, by Calvin Rose wraz z gromadką sprzymierzeńców przystąpił do kontrataku i zakończył rządy terroru Trybunału. Co się jednak stanie, gdy inne Szpony ponownie zaczną na niego polować? Album autorstwa Scotta Snydera (Batman: Śmierć rodziny) i Jamesa Tyniona IV, ilustrowany przez Guillema Marcha (Catwoman), to pełna akcji historia człowieka, którego misją jest powstrzymanie za wszelką cenę potworów w ludzkiej skórze - członków Trybunału Sów!
Dawno, dawno temu w odległej galaktyce... rozgorzała wojna, jakiej wszechświat jeszcze nie widział! Star Wars Rebelianci. Ilustrowany przewodnik przedstawia początki epickiej walki przeciwko Imperium. Poznaj śmiałych bohaterów, ich przeciwników, broń oraz zadziwiające maszyny latające.
Przyłącz się do Ezry i innych rebeliantów w heroicznej walce przeciwko potędze Imperium. Poznaj fakty z ich życia oraz dowiedz się wszystkiego o ich wyjątkowych umiejętnościach i broni, jakiej używają. Naklejaj i odklejaj naklejki wielokrotnie -- wybór jest ogromny!
"Komiksy na NIE - część 2" autorstwa Ryszarda Dąbrowskiego. Tym razem tytuł może być nieco mylący, bowiem z 64 stronicowego albumu około 20 stron było pierwotnie drukowane nie w tygodniku NIE, lecz portalu fakt.pl, z którym Dąbrowski rozpoczął w międzyczasie współpracę.
Zapraszamy do lektury komiksu, którym twórca "Likwidatora" udowodnił po raz kolejny, że jest mistrzem publicystyki komiksowej ubranej w krótkie, jednoplanszowe shorty.?
Spis treści Komiks - estetyka i narracja. Poszukiwania tożsamości medium w XXI wieku Z poetyki komiksu: ekwiwalencja graficzna jako chwyt znaczeniotwórczy Formy sylwiczne w komiksie Komiks a film - pokrewieństwa i związki Komiksowe adaptacje literatury - problemy badawcze Komiks dla dzieci w Polsce Staś i Nel w obrazkach. Ilustrowane i komiksowe edycje W pustyni i w puszczy Grzegorz Rosiński i ,,kolorowe zeszyty"". Studium stylistyczne
Świat, jaki znaliśmy, już nie istnieje. Nie ma władzy. Nie ma supermarketów. Nie ma telewizji. Za to są STWORY. Ciągle głodne, bezustannie polujące na ludzi i zwierzęta. Poruszają się dzięki dziwnej namiastce życia, choć tak naprawdę są martwe. ŻYWE TRUPY. W świecie opanowanym przez śmierć nie wystarczy rozpamiętywanie utraconych dni. Musimy walczyć, by kiedyś móc rozpocząć nowe życie.
Świat, jaki znaliśmy, już nie istnieje.
Nie ma władzy.
Nie ma supermarketów.
Nie ma telewizji.
Za to są STWORY. Ciągle głodne, bezustannie polujące na ludzi i zwierzęta.
Poruszają się dzięki dziwnej namiastce życia, choć tak naprawdę są martwe.
ŻYWE TRUPY.
W świecie opanowanym przez śmierć nie wystarczy rozpamiętywanie utraconych dni.
Musimy walczyć, by kiedyś móc rozpocząć nowe życie.
Imperium, które połączyło siły z Sithami, by pokonać Sojusz Galaktyczny w wojnie o dominację nad galaktyką, zostało następnie zdradzone przez Dartha Krayta i rzeszę jego zwolenników. W poszielonym Imperium szturmowcy walczą ze szturmowcami, sithańscy zabójcy ścigają obalonego imperatora Roana Fela, a szpiedzy różnych stron szukają tajemniczego spadkobiercy legendarnego dziedzictwa - Cadea Skywalkera.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?