Międzywymiarowa Liga Sprawiedliwości podczas poszukiwań Barry'ego Allena w nieskończonych światach odkryła, że siły Wielkiej Ciemności, prowadzone przez przerażającego Pariasa, przygotowują się do inwazji na multiwersum i unicestwienia Ziemi-0. Członkowie Międzywymiarowej Ligi wzywają Ligę Sprawiedliwości, by powstrzymać intruzów. Nie wiedzą, że nadchodzące starcie nie skończy się wygraną ziemskich herosów. Czy multiwersum zdoła się obronić bez swoich największych bohaterów? Joshua Williamson po ustanowieniu nowego status quo świata DC w albumach "Nieskończona granica" oraz "Międzywymiarowa Liga Sprawiedliwości" kontynuuje swoje wielkie dzieło, a ilustruje je niezwykle utalentowany Daniel Sampere. Na stronach tego albumu rozpoczyna się nowy Wielki Kryzys, który, zgodnie z tradycją takich przełomowych historii jak "Kryzys na Nieskończonych Ziemiach" i "Flashpoint: Punkt krytyczny", odciśnie swoje piętno na Uniwersum DC. Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach: "Justice League" #75, "Dark Crisis FCBD Special Edition" #1, "Justice League: Road to Dark Crisis" #1, "Dark Crisis on Infinite Earths" #1-3, "The Flash" #783-785, "Dark Crisis: Worlds without a Justice League - Superman" #1, "Dark Crisis: Worlds without a Justice League - Green Lantern" #1.
Czwarty i ostatni tom serii rozgrywającej się w wymyślonym przez Neila Gaimana uniwersum Sandmana. Głównym bohaterem tej opowieści jest zarówno okrutny, jak i miłosierny Lucyfer. Niosący Światło wyrusza w dalszą wędrówkę - do krainy umarłych i do niezwykłego ogrodu Losu, starszego brata Snu. Wtedy Lucyfer ostatecznie dochodzi do wniosku, że należy coś zmienić. Coś bardzo ważnego, co wywróci całą rzeczywistość do góry nogami. Zmieni się wszystko, ale czy na lepsze i czy ten stan ma szansę się utrzymać? Scenariusz serii tworzy specjalizujący się w horrorach brytyjski autor Dan Watters, znany z takich cykli jak "Limbo", "The Shadow" czy "Deep Roots". Rysunki są dziełem kilku grafików, przede wszystkim dwóch Argentyńczyków, braci Maxa i Sebastiana Fiumarów, którzy przebojem zdobyli amerykański rynek, ilustrując opowieści o superbohaterach, a także historie ze świata Hellboya czy Czarnego Młota. Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie jako "Lucifer: Devil at Heart"( #20-24). Komiks dla dorosłych.
Miasto Więzienne to ponure miejsce zamieszkałe przez różnego rodzaju przestępców. Wewnątrz jego murów nikt nie może czuć się bezpiecznie, a już na pewno nie kilkuletnia Chloe i jej młodszy braciszek, którzy ukrywają się w jednym z budynków. Pewnego dnia dziewczynce cudem udaje się uciec z miasta, jednak jej brat nie ma tyle szczęścia. Nie mogąc pogodzić się ze swoją bezsilnością, Chloe postanawia za wszelką cenę zdobyć umiejętności, dzięki którym pewnego dnia zdoła wrócić i uratować chłopca.
II wojna światowa w Afryce. Na Saharze panuje niepodzielnie Afrikakorps generała Rommla. Brytyjczycy szykują się do obrony Egiptu i Kanału Sueskiego. Brytyjski kapitan David Stirling postanawia jednak zmienić zasady gry. Tworzy SAS Special Air Force małą, lecz elitarną jednostkę mającą na celu przeprowadzanie akcji dywersyjnych i specjalnych za liniami wroga. Do walki z lisem potrzebne są wilki. Wydanie zawiera 3 tomy oryginalnego wydania francuskiego.
Rok 1965, Czarnogóra. Jovan i Aliana Winczlav, młodzi rodzice, cierpią z powodu złowrogiej milicji? Tymczasem w Ameryce Nerio Winch w końcu odzyskał pola naftowe przekazane wcześniej przez Milana Winczlava Czirokezom. Pierwszy krok w stronę błyskawicznego wzlotu. Z pomocą Sida, swojego przybranego brata, Nerio nie cofnie się przed niczym, nawet przed nielegalnym działaniem? Jean Van Hamme powraca do świata Largo Wincha. Tworzy sagę rodzinną, pokazując pochodzenie fortuny Nerio Wincha, którego Largo jest spadkobiercą i adoptowanym synem. Poznaj początki imperium finansowego Largo Wincha! Komiks twórcy Thorgala, Jeana Van Hamme'a!
Largo Winch ze zdumieniem dowiaduje się, że jedna ze spółek zależnych zatrudnia dzieci w kopalni cyny w Indonezji. Odkrycie zachęca miliardera do skierowania Koncernu W ku bardziej etycznej i ekologicznej gospodarce, ku przemysłowi kosmicznemu. Świat ekonomii się zmienia. Miliarder poznaje Jaroda i Demetrię Manskindów, młodych i błyskotliwych przedsiębiorców, którzy kpią z niego w mediach. Spotkanie z nimi to preludium do poważnych problemów, w tym lotu kosmicznego. A w cieniu działają zabójcy o nieznanych motywacjach. Świat Largo Wincha to nie tylko wielka finansjera, intrygi i podejrzane interesy na granicy prawa w zaciszu gabinetów, ale również pościgi na lądzie i wodzie, strzelaniny, spiski, organizacje przestępcze, egzotyczne krajobrazy, luksusowe apartamenty oraz piękne kobiety i szarmanccy mężczyźni, nie do końca wzbudzający zaufanie. Za historię odpowiada tandem: Philippe Francq, którego kunszt graficzny zapiera dech w piersiach bardziej niż kiedykolwiek oraz ric Giacometti, który genialnie podjął wyzwanie, przejmując pisanie scenariusza. Niniejszy tom zawiera albumy 23 i 24 serii: "Granica nocy" oraz "Złoty centyl" tworzące jedną zamkniętą opowieść. Na podstawie komiksu stworzono grę komputerową, nakręcono serial telewizyjny oraz dwa filmy kinowe. Postać Largo Wincha stworzył Jeana Van Hamme, twórca "Thorgala".
Włóczęga Fitzy, który ratuje młodego Patricka, zamierza odprowadzić sierotę do Fort James, z nadzieją, że zajmą się nim stacjonujący tam żołnierze. Podążając za nimi, poznajemy nowych bohaterów: Jelenę, przyjaciółkę Fitzy’ego, jej syna Percy’ego oraz trupę cyrkową Jonasa. W drugim tomie znajdujemy też wyjaśnienia kolejnych tajemnic; zarówno dotyczących przyszłego Zagora i jego „mocy”, jak i mroczej przeszłości włóczęgi czy jego przyjaciółki. Ale żeby nie zdradzić zbyt dużo, pozostaje nam tylko zaprosić Was do przeczytania drugiej części przygód Patricka Wildinga.
Jedna z najważniejszych historii detektywistycznych w historii komiksu, inspiracja Franka Millera, legendarna seria "Alack Sinner" wreszcie doczeka się polskiego wydania! Były policjant, Alac Sinner, prowadzi nowojorską agencję detektywistyczną, a kolejne sprawy są pretekstem do ukazania zmian społecznych zachodzących w amerykańskiej metropolii. Nie byłoby "Sin City" i "100 naboi" gdyby Miller i Eduardo Risso nie poznali wcześniej "Alacka Sinnera"!Opowieść o megapolis była tak sugestywna, że przez wiele lat jej czytelnicy wierzyli, że Carlos Sampayo i Jose Munoz tworzyli ją w Nowym Jorku. Nic bardziej mylnego, wzorem było bowiem argentyńskie Buenos Aires!Sampayo i Munoz są wielkimi fanami jazzu, swingu i funky toteż muzyka tamtych czasów wylewa się z kart komiksów.Mroczny klimat opowiadań wprost genialnie odbija się w ciężkim chiaroscuro rysunków Jose Munoza (wychowanka Alberto Brecci, Hugo Pratta i asystenta Solano Lopeza!). Co ciekawe, komiks powstał na zamówienie włoskiego wydawcy i na włoskiej wersji autorzy i redaktorzy dokonywali poprawek przy okazji kolejnych wydań "Alacka Sinnera". Carlos Sampayo i Jose Munoz wprawdzie od ponad 40 lat mieszkają w Europie są jednak Argentyńczykami a ich ojczystym językiem jest hiszpański.
"Trzeci i ostatni tom opowieści o przygodach Alvara Mayora zawiera dwadzieściaopowiadań. Piękna realistyczno-romantyczna stylistyka opowieści Carlosa Trillo ponowniewspaniale koresponduje z rysunkami wybitnego Enrique Brecci.Wszystko co dobre kiedyś się kończy! Dla nas wydanie tego klasyka jest jedną znajwspanialszych przygód wydawniczych w historii oficyny.Takich bohaterów jak Alvar Mayor już rzadko się kreuje, aż się łezka w oku kręci kiedyczyta się ten lekko ironiczny, nostalgiczny epos z czasów konkwisty.Seria klasycznych opowieści argentyńskich twórców, zaczęta Żywą Stalą, kontynuowanadwutomowym Shankarem będzie kontynuowana również dwutomowym AlackiemSinnerem."
Boża historia od Początku po Wieczność Dzieło wybitnych autorów tworzących dla Marvel i DC Comics! Stworzona przez najznakomitszych artystów pracujących dla DC Comics i Marvel, ta komiksowa wersja Biblii jest wizualnie zachwycającą podróżą po Piśmie Świętym, przyciągającą błyskotliwą, dramatyczną, porywającą grafiką. To pełne życia i artystycznego polotu spojrzenie na Stworzenie, historię Izraela, życie Jezusa i dzieje pierwotnego Kościoła. Ta komiksowa adaptacja Biblii ukazuje prawdziwe i rzeczywiste Słowo Boże w niezwykle atrakcyjnej formie artystycznej. U dołu każdej strony znajdują się odniesienia do konkretnych fragmentów Pisma Świętego, a cała opowieść, przedstawione wydarzenia i dialogi podążają ściśle za tekstem Biblii. „Biblia. Boża historia od Początku po Wieczność” jest całkowicie nowym, oryginalnym arcydziełem amerykańskich ilustratorów. Jest to zupełnie NOWA BIBLIA W KOMIKSIE, po raz pierwszy dostępna po polsku. NIE JEST wznowieniem ani kontynuacją jakiegokolwiek komiksowego wydania Biblii, dostępnego wcześniej na polskim rynku wydawniczym! Cechy Bibli w komiksie: ? Zgodna z Nauką Kościoła - posiada Imprimatur ? Zawiera fascynujące biblijne opowieści od Księgi Rodzaju po Apokalipsę ? Posiada odpowiednio zaadaptowany tekst Pisma Świętego oraz dialogi, wraz z podanymi na każdej stronie odnośnikami do wersetów biblijnych, ułatwiającymi czytelnikom śledzenie tekstu Pisma Świętego ? Dokładne umiejscowienie historyczne przedstawianych wydarzeń ? Dodatkowa część wprowadzająca czytelnika w rzeczywistość historyczną Ziemi Świętej w czasach Jezusa ? 832 strony ? Poręczny format: 17x26 cm ? Twarda oprawa
Po bitwie o Arrakin zbrojmistrz rodu Atrydów, Gurney Halleck, chroni się u przemytników przyprawy, przysięgając Harkonnenom zemstę. Aby wdrożyć plan w życie, Gurney podejmuje walkę nie tylko z wrogim rodem, ale i z samą Gildią Kosmiczną! Opowieść zarówno dla fanów książkowego cyklu, jak i niedawnego hitu filmowego.
Kto pociąga za sznurki historii?Trzecia część błyskotliwej i zabawnej graficznej serii czerpiącej idee oraz pomysły z przetłumaczonego na 60 języków i sprzedanego w nakładzie 25 milionów egzemplarzy światowego bestsellera Sapiens. Od zwierząt do bogów. W najnowszym tomie Yuval Noah Harari proponuje powrót do zamierzchłych czasów, w których giganci historii zmierzą się w pojedynku o to, kto odegrał najważniejszą rolę w dziejach świata.Kim był Nieboskłon i czy naprawdę istniał?Na czym polega światopogląd animistyczny?Czym jest boski magnes?Epickie i pięknie ilustrowane dzieło - efekt współpracy Yuvala Noaha Harariego, belgijskiego ilustratora Davida Vandermeulena oraz francuskiego twórcy komiksowego Daniela Casanave'a - przykuje uwagę również tych, którzy na co dzień nie zajmują się nauką czy historią.Pasjonująca intelektualna rozrywka dla młodszych i starszych.
Po heroicznym stawieniu oporu napastnikom, nasze pięć ladies ma przekichane. Ranne, nieuzbrojone i bez wsparcia, są poszukiwane przez łowców nagród z całego zachodu. Tym razem to pewne: nie mają żadnych szans się z tego wykaraskać.
Pozbawiona ostatniego sprzymierzeńca i ścigana przez bezwzględną agentkę Zakonu świętego Jerzego, Erica Slaughter zostaje zupełnie sama. Nie ma najmniejszych szans. Czy uda jej się w pojedynkę pokonać przerażającego nowego potwora nękającego miasteczko Udręka w Nowym Meksyku, czy też jej historia dobiega już kresu?Erica Slaughter mierzy się z najgroźniejszym jak do tej pory wyzwaniem w kolejnej odsłonie wielokrotnie nagradzanej Eisner Award serii autorstwa odpowiedzialnego za scenariusz Jamesa Tyniona IV (Departament Prawdy), rysownika Werthera Dell'Edery (Razorblades), kolorysty Miquela Muerto (Dead Boy Detectives) oraz twórcy liternictwa AndWorld Design (The Many Deaths of Laila Starr).Tom zawiera zeszyty Coś zabija dzieciaki #26-30.Seria trzykrotnie wyróżniona nagrodą Eisnera w kategoriach: najlepsza seria i najlepszy scenarzysta. Nominowana również do Nagrody Harvey'a.
Jest Wigilia Bożego Narodzenia i wszyscy królowie zbierają się przy Excaliburze, każdy zdeterminowany, żeby zostać prawdziwym władcą. Narasta chaos!A jeśli nikt nie ma dość siły, żeby wyciągnąć miecz? Czy po tylu konfliktach w końcu zapanuje pokój, czy też tron obejmie ktoś niespodziewany? Zaczynają się rytuały, wybuchy i bitwy, podczas gdy na Mary, Rose, Bridgette, Merlina i resztę czeka ostateczny los!Niezrównani Kieron Gillen (The Wicked + The Divine) i Dan Mora (Klaus) przedstawiają długo wyczekiwany finał swojej nominowanej do nagrody Hugo współczesnej mistycznej opowieści opartej na legendach arturiańskich!Album zawiera zeszyty serii "Once & Future" #25-30.Album zawiera zeszyty serii "Once & Future" #19-24.
Zanim 28 marca 2024 roku obejrzymy długo oczekiwaną premierę Godzilla i Kong: Nowe imperium, poznajmy wspaniałe komiksy z Godzillą w roli głównej!Jedyna seria komiksów o Godzilli już w Polsce!Popularność Godzilli trwa od 70 lat. A w ostatnim czasie osiąga prawdziwe apogeum. Staje się inspiracją kolejnych filmów i seriali: całego MonsterVerse, uniwersum stworzonego przez Legendary Entertainment i Warner Bros, wypełnionego przez znane i nowe potwory!Wielki hit filmowy z 2021 roku Godzilla kontra Kong (36. film z Godzillą!) możemy oglądać m.in. na Canal +, Amazon Prime Video oraz Apple TV, a na Apple TV również serial inspirowany Godzillą - Monarch: Dziedzictwo potworów!GODZILLA, WROGOWIE I SOJUSZNICY - STARCIE POTWORÓW UWIELBIANYCH PRZEZ FANÓW!Gigantyczne potwory atakują miasta na całym świecie. Czy zostały do tego sprowokowane przez połączone siły obcych i ich podwodnych sojuszników, czy użyte w złowieszczym planie kompleksu militarno-wojskowego? Pojawienie się tajemniczego robota doprowadza do starcia monstrualnych bestii!Duet o nieposkromionej wyobraźni - Chris Mowry i Matt Frank - prezentuje Godzillę i jego wrogów jak nigdy dotąd; wiele potworów po raz pierwszy pojawia się w komiksie! Ten tom - stworzony ze specjalnym udziałem Jeffa Zornowa - obejmuje zeszyty 5-8 serii.To prawdziwy rarytas dla każdego fana Godzilli i całego świata MonsterVerse.
W centurii wszyscy znają Meloniusza Brytanika zwanego Piktem. To istna bestia, maszyna do zabijania, żywy okaz barbarzyństwa, z jakim rzymskie legiony przybyły walczyć na tereny dzisiejszej Szkocji. Teraz przetrwanie kilku niedobitków z niezwykle krwawej bitwy zależy od dobrej woli tego, którego zawsze trzymano na dystans. I tylko Jowisz wie, co dzieje się w głowie Pikta
Arturiańskie mity w zupełnie nowej odsłonie!
Gdy potwory z piekła rodem atakują królestwo Pendragon, dzielny król z pomocą magicznego miecza ratuje świat przed złymi mocami. Jednak lata mijają, a królestwo podupada podobnie jak jego władca, upojony swoim wielkim sukcesem i trunkami, których nie odstawia nawet na chwilę.
Magiczny miecz od dawna się nudzi i marzy o kolejnych wspaniałych bitwach, a młoda królewna nie może już patrzeć na staczającego się ojca. Szczególnie, że ten zamierza ją wydać za mąż za natrętnego barona.
By uciec przed swym losem, Ysabelle wyrusza w podróż. Chce żyć po swojemu, zakosztować życia z dala od pałacu i odnaleźć zaginioną siostrę. Czy pomoże jej w tym tkwiąca w broni magia? I czyj gniew okaże się silniejszy – żądnego mordu miecza czy walczącej o swoją wolność dziewczyny.
Oto „Furia” – komiks Mathieu Burniata i Geoffroya Monde’a brawurowo przepisujących znane motywy z legend, by pokazać zupełnie inne oblicze bohaterskich historii i magicznych sztuczek.
Komiksowa adaptacja wspomnień Wiktora Ostrowskiego.
Niedostępne góry, rozległe lodowce, dalekie kontynenty – o tym marzą pewni siebie młodzi taternicy i postanawiają te marzenia zrealizować. Ich wyprawa w Andy potrwa kilka miesięcy, ale na długo zapisze się w historii, a jej ślady do dziś znajdziemy na mapach pod postacią nazwanych na cześć polskich wspinaczy szczytów.
Spisując wspomnienia z tej wyprawy, Wiktor Ostrowski podkreśla zarówno siłę przyjaźni, która pozwala zmierzyć się z trudnościami w ekstremalnych warunkach, jak i samo skomplikowanie takiej podróży, która odbyła się w latach 30. XX wieku, kiedy do Argentyny płynęło się okrętem, w trakcie wspinaczek dopiero badało odporność na duże wysokości i testowało samodzielnie zaprojektowane namioty czy buty. Były to lata pionierów i entuzjastów, których przygody do dziś robią wrażenie.
Anna Zalewska w „Wyżej niż kondory” przekłada reporterską relację Wiktora Ostrowskiego na język komiksu – wyławia z niej szczegóły przygotowań do wyprawy i trudy podróży, by wreszcie poprowadzić bohaterów przez górskie ścieżki na andyjskie szczyty. Kolejne plansze odsłaniają przed nami zarówno wysokogórskie zmagania z mrozem, jak i zmęczenie czy ambicję prowadzącą do ryzykownych decyzji oraz siłę przyjaźni, która w takich chwilach okazuje się decydująca.
Wielu ludzi zna losy złotej ery polskiego himalaizmu, kiedy to Polacy zdobywali najwyższe góry świata. Jednak mało kto jest zaznajomiony z przedwojennym andynizmem. Chciałam przywołać te mniej znane czasy i ten rejon, w którym Polacy mają wielkie osiągnięcia – Anna Zalewska
Fukamachi próbuje się dowiedzieć więcej na temat wyprawy Habu, w tym celu ruszył za nim do wioski Szerpów, a potem do domu Ang Tsheringa. Nie wiedział, że nie jest jedynym, który podąża tropem aparatu Mallory'ego. Czy uda się wreszcie rozwikłać zagadkę wyprawy? Czy Habu rozpocznie, zdawałoby się niewykonalną, wyprawę na szczyt?"Szczyt bogów" to doceniona na całym świecie seria komiksowa, która zwyciężyła w kategorii manga Japan Media Arts Festival oraz Prix du dessin (najlepsze rysunki) podczas Międzynarodowego Festiwalu Komiksu w Angouleme. Była nominowana również do nagród Eisnera i Ignatza. Cykl dwukrotnie przenoszono na wielki ekran. W 2016 roku jako japoński film aktorski (reżyseria Hideyuki Hirayama). W 2021 w Cannes miała premierę francuska wersja animowana (reżyseria Patrick Imbert), która później zyskała międzynarodowe uznanie dzięki dystrybucji VOD.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?