""Syzyfowe prace"" to powieść o dorastaniu i patriotyzmie. Marcina Borowicza, głównego bohatera, poznajemy jako kilkuletniego chłopca, który został wysłane do szkoły, i towarzyszymy mu przez cały okres dojrzewania. Obserwujemy, w jakich warunkach uczyła się i żyła młodzież w zaborze rosyjskim, i z czym musiała się mierzyć. Powieść podejmuje temat rusyfikacji w szkole, pokazuje także pierwsze przyjaźnie i miłości.
Ballady i romanse"" Adama Mickiewicza zostały wydane w 1822 roku w Wilnie i wyznaczyły początek polskiego romantyzmu. W skład tomu wchodzą m.in. Romantyczność, Świtezianka, To lubię oraz Pani Twardowska.
Pan Tadeusz, czyli Ostatni zajazd na Litwie: historia szlachecka z roku 1811 i 1812 we dwunastu księgach wierszem"" poemat epicki Adama Mickiewicza. To epopeja narodowa z elementami gawędy szlacheckiej.
Druga część przygód Ani Shirley to nowe wyzwania i radości. Bohaterka rezygnuje z wyjazdu na uniwersytet i rozpoczyna pracę jako nauczycielka w szkole w Avonlea. W życiu Ani pojawiają się nowi bohaterowie. Zmiany następują również w jej życiu uczuciowym.
Rozpoczęcie nauki na uniwersytecie w Redmond, zawieranie nowych znajomości, miłość i walka o stypendium, to najważniejsze elementy trzeciej części opowieści o Ani Shirley.
Pan Tadeusz, czyli Ostatni zajazd na Litwie: historia szlachecka z roku 1811 i 1812 we dwunastu księgach wierszem"" poemat epicki Adama Mickiewicza. To epopeja narodowa z elementami gawędy szlacheckiej.
Popularna, czarująca i dowcipna historia o rudowłosej dziewczynce z sierocińca o imieniu Ania. Jej temperament i wybujała wyobraźnia wywrócą do góry nogami życie mieszkańców Avonlea.
Powieść ""Trzej muszkieterowie"" Aleksandra Dumasa należy do najbardziej rozpoznawalnych historii literackich na świecie. Historia Atosa, Portosa, Aramisa i d'Artagnana była wielokrotnie adaptowana i to na bardzo wiele sposobów. Na motywach powieści oparto dziesiątki sztuk teatralnych, seriali telewizyjnych, komiksów, filmów animowanych i fabularnych. Przyjmuje się, że do tej pory powieść Dumasa doczekała się około 200 ekranizacji.
Mity greckie"" to zbiór opowieści powstały z myślą o przybliżeniu dzieciom świata bogów i herosów greckich. To również obowiązkowa lektura w szkole podstawowej, którą powinien znać każdy uczeń.
Julita stara się zapomnieć o miłości. Miłości, która ją zraniła i zadrwiła z niej. Broni się przed jakimkolwiek nowym uczuciem. W domu też czuje się gorsza. Żyje w cieniu młodszej siostry, którą rodzice uważają za chodzący ideał.Aby zamaskować złamane serce i zasłużyć na zainteresowanie, którego tak jej brakuje, Julita zaczyna obsesyjnie dbać o swój wygląd. Czy jednak skupiając się na tym, co zewnętrzne, nie przeoczy czegoś naprawdę wartościowego?
Wspaniała pomoc edukacyjna dla uczniów klas 7 i 8. Publikacja zawiera opracowanie lektur obowiązkowych i pozwala na szybką powtórkę przed sprawdzianami, a także na przygotowanie się do egzaminu ósmoklasisty. W publikacji zaprezentowano biogramy autorów, krótkie streszczenie utworów i charakterystykę bohaterów. Lektura obowiązkowych dla uczniów klas 7-8.
Pełna przygód podróż w czasie dla wszystkich małych geniuszy!Mary od zawsze chciała zdobyć Nagrodę Nobla. Całymi dniami przeprowadzała eksperymenty, aby poznać tajniki nauki. Teraz razem z dr Marshallem, noblistą medycyny, może podróżować w czasie i przestrzeni! Wspólnie odwiedzają różnych laureatów nagrody, aby poznać tajniki najbardziej fascynujących odkryć naukowych.Dziewczynka obiecuje dotrzymać ich tajemnic, jeżeli oni zdradzą jej sekret, dzięki której będzie mogła zdobyć Nagrodę Nobla. Jej niezwykłe przygody stają się wielką inspiracją do spełniania największych marzeń.Autor książki, Barry Marshall jest noblistą w dziedzinie fizjologii i medycyny. Każdy z rozdziałów kończy segment podsumowujący najważniejsze odkrycia oraz eksperymenty, które dzieci mogą samodzielnie przeprowadzić w domu. Kto by na przykład nie chciał wyodrębnić DNA z truskawki?
Niniejsza publikacja zawiera najważniejsze utwory Jana Kochanowskiego. Zaprezentowano tu wszystkie treny, a wybór fraszek i pieśni został dopasowany do podstawy programowej.
Wiele młodych kobiet zna tylko te baśnie, które zaadaptowała wytwórnia Walta Disneya.A przecież dawno, dawno temu powstały historie o magicznych przeobrażeniach, wymyślone specjalnie dla dziewczyn, które przekraczały granicę między dzieciństwem a dorosłością. Matki, babki i inne mądre domowniczki snuły opowieści, przędąc, tkając, mieszając w kociołkach i przyrządzając swoje wywary. Bohaterki baśni wyruszały w niebezpieczną podróż, by odkryć swoje prawdziwe przeznaczenie, które wbrew obiegowej opinii nie musiało być równoznaczne z poślubieniem księcia.To historie o ciekawości i przygodzie, o uczeniu się, jak być silną, odważną, dobrą i szczerą, jak wierzyć, że można zmieniać świat na lepsze. Bohaterki tej książki nie są typowymi biernymi księżniczkami, czekającymi w wieżach na swoich książątOdważne młode kobiety, bohaterki tych dawnych opowieści, sprawią, że całkiem na nowo odkryjecie baśnie.
Legendy i baśnie polskie"" to zbiór opowieści powstały z myślą o przybliżeniu dzieciom odległych czasów. To również obowiązkowa lektura w szkole podstawowej, którą powinien znać każdy uczeń.
Wojownicy wreszcie dotarli do nowego domu, ale w ich życiu nadal nie zapanował spokój. Koty muszą ustalić nowe granice terytorium, odnaleźć nowe miejsce komunikacji z przodkami, a co najważniejsze, poradzić sobie z kolejnym niebezpieczeństwem, które tym razem zrodziło się w ich własnych szeregach.
„Ond Elr.” Ziej Ogniem.
Siedemnastoletnia Eelyn urodziła się z toporem w dłoni i żyje po to, by walczyć. Odwieczna wojna z plemieniem Riki zabrała jej ukochanego brata. Pięć lat później, spotyka go podczas krwawej bitwy — walczącego po stronie wroga. Czy to możliwe? Przecież widziała jego śmierć na własne oczy!
Wzięta w niewolę i zdradzona przez najbliższą jej osobę Eelyn, musi zaufać Fiskemu z plemienia Rikich. Tylko on może uratować ją przed śmiercią i pomóc w ucieczce. Budzący się do życia wspólny wróg zwaśnionych klanów sprawia, że Eelyn i Fiske będą musieli przekonać swoje plemiona do zjednoczenia sił, aby przetrwać.
Czy dziewczyna ma w sobie wystarczająco dużo wiary, aby zaufać ludziom, których całe życie nienawidziła?
Wyobraź sobie, że zostałaś zaprojektowana, by być idealną.
Wyobraź sobie, że twoje imię zawsze pisze się małą literą.
Wyobraź sobie, że od zawsze mieszkasz w szkole, w której uczysz się, jak stać się najpiękniejszą, najszczuplejszą i najlepiej ubraną. W której nieustannie porównujesz się z „przyjaciółkami”.
Wyobraź sobie, że najważniejsze dla ciebie jest miejsce w rankingu doskonałości, bo tylko od niego będzie zależało zainteresowanie mężczyzn. To ono określi, co się z tobą stanie, gdy skończysz szkołę.
Musisz być piękna. Musisz być dobra. Musisz być uległa.
Czy naprawdę chcesz tak żyć?
Połączenie Wrednych dziewczyn i Opowieści podręcznej.
Vagenda
Świat jak z Opowieści podręcznej. Tylko jeszcze gorszy.
Marynia Bicz
Głęboka, ponura i przerażająco prawdopodobna historia
Marie Claire
Wyjątkowy przewodnik dla małych i dużych fanów Robloxa!
Dopiero zaczynasz? A może ta gra jest ci już dobrze znana? W tej wyjątkowej książce i początkujący, i zaawansowany użytkownik znajdzie coś dla siebie! Ten absolutny niezbędnik dla graczy kultowej gry Roblox nie tylko pomoże ci postawić pierwsze kroki w grze, ale nawet podpowie, jak na niej zarobić. Dzięki podziałowi na części dla początkujących i zaawansowanych użytkowników dowiesz się, jak:
• zaprojektować własną pierwszą grę
• poznać sposoby na zdobycie robuxów
• budować światy i obiekty
• nauczyć się podstaw lub zagłębić w wyższą szkołę skryptowania
• stworzyć niezależnych bohaterów
• rozpoznać wszystkie możliwe przekręty
Doszlifuj swoją grę i stań się niepokonany!
Książka zawiera także zbiór pytań i odpowiedzi dla rodziców, dzięki czemu poznają oni wirtualny świat graczy i rządzące nim zasady i nie będą obawiali się o bezpieczeństwo swoich dzieci.
Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Bezlitosnej walki ciąg dalszy. Stal przeciwko magii, para przeciwko czarom.Dwa narody: racjonalni wyznawcy technicznego postępu z Królestwa i kierujący się głównie emocjami, ufający magii mieszkańcy Północy. Jedna wojna: Królestwo dąży do wyparcia barbarzyńskich Rooskies z ich ziem, gotowe unicestwić wszystkich, którzy stoją na drodze postępu. A pośród tego trzynastoletnia Mollynaird Blackwater, czarodziejka wychowana w świecie stalowych machin, która wśród śniegów Północy nauczyła się panować nad swoim darem. Z Królestwem łączą ją wychowanie, rodzina i dom. Z krainą Rooskies przyjaciele, magia i przekonanie, że słuszność jest po stronie ludzi z Północy. Po której stronie stanie młoda czarodziejka? Którą ojczyznę wybierze? Kto jeszcze zginie, zanim Molly podejmie ostateczną decyzję?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?