Poznaj przyjazne twarze i moby z filmu Minecraft! Ta książka to przygoda dla młodych czytelników, którzy uwielbiają gry. To tytuł szczególnie dla tych, którzy nie są jeszcze przekonani do czytania albo mają z nim trudności.Witaj w świecie Minecrafta, gdzie kreatywność nie tylko pomaga w tworzeniu, ale jest niezbędna do przetrwania! Czwórka outsiderów - Garrett "Śmieciarzyna" Garrison, Henry, Natalie i Dawn - poznaje się, gdy wszyscy razem zostają wciągnięci przez tajemniczy portal do Świata Podstawowego: dziwacznej, sześciennej krainy czarów, która rozwija się dzięki wyobraźni.Aby wrócić do domu, będą musieli opanować reguły rządzące tym światem (i chronić go przed złem pod postacią piglinów i zombie). Wyruszają więc na magiczną wyprawę z niespodziewanym towarzyszem, którym jest doświadczony budowniczy Steve. Ich wspólna przygoda będzie wyzwaniem dla całej piątki. Będą musieli wykazać się odwagą i na nowo odnaleźć w sobie cechy, które sprawiają, że każdy z nich jest wyjątkowo kreatywny To umiejętności, których potrzebują, aby odnieść sukces w prawdziwym świecie!
Pakiet dwóch wyjątkowych powieści Ernesta Hemingwaya.Pożegnanie z bronią to przejmująca historia miłosna na tle zawieruchy wojennej, w której Hemingway inspirował się własnymi doświadczeniami wojennymi. W tej porywającej, na wpół autobiograficznej prozie w oszczędnym stylu oddaje surowe realia wojny, jej bezsensowność oraz bezmyślne okrucieństwo, a także cierpienie kochanków uwięzionych w kleszczach sił wyższych niż pragnienia jednostki. Nakreślony przez niego portret głównego bohatera odzwierciedla osamotnienie i rozczarowanie przedstawicieli "straconego pokolenia" - ludzi, którzy wkroczyli w dorosłość podczas pierwszej wojny światowej. Opublikowana po raz pierwszy w 1929 roku powieść jest jednym z najlepszych dzieł Hemingwaya.Stary człowiek i morze to ponadczasowa opowieść o mierzeniu się z wyzwaniami, uporze i niezłomnej sile ducha. Stary Santiago, po 84 dniach bez udanego połowu postanawia samotnie wypłynąć na dalekie wody, aby spróbować szczęścia i udowodnić, że jeszcze nie jest bezużyteczny. Udaje mu się złapać imponującego marlina, największego, jakiego kiedykolwiek widział. To jednak dopiero początek jego zmagań. Ogromna ryba się nie poddaje i starzec - z dala od ludzi, bez żadnego wsparcia - musi rozpocząć dramatyczną walkę na śmierć i życie nie tylko z marlinem, lecz także ze sobą i swoim ciałem. Hemingway za Starego człowieka i morze otrzymał w 1953 roku Nagrodę Pulitzera, co znacznie przyczyniło się też do przyznania mu Nagrody Nobla w 1954 roku.
Pierwsze wydanie specjalne bestsellerowej serii Skrzydła Ognia New York Timesa przenosi nas w czasie do miejsca narodzin najniebezpieczniejszego smoka w Pyrii: Mrocznego Prześladowcy. Trzy smoki. Jedno nieuniknione, nieprzewidziane przeznaczenie. To początek... końca. W Królestwie Morza młody smok dowiaduje się, że jest animusem zdolnym władać magią, lecz za straszliwą cenę. W umyśle Nocoskrzydłej smoczycy rozwijają się tysiące wersji przyszłości choć niemal wszystkie z nich wiodą do katastrofy i zniszczenia. A pod potrójną pełnią i czujnym wzrokiem Nocoskrzydłej matki i Lodoskrzydłego ojca, ze swego jaja wykluwa się najpotężniejszy smok w historii Pyrrii. Mroczny Prześladowca, który na zawsze zmieni świat. Na długo przed wybuchem wojny Piaskoskrzydłych, na wieki przed Smoczym Proroctwem... rodzi się mrok.
Marzysz o wielkich odkryciach i fantastycznych przygodach, ale nie wiesz, jak zacząć? Pomoże ci ten niezwykły przewodnik w formie notesu, w którym znajdziesz aż 50 misji do wykonania przed ukończeniem 13 lat. Myślisz, że potrafisz zbudować domek na drzewie? Zrobić gigantyczną bańkę mydlaną? A czy uda ci się nakarmić siedem różnych gatunków zwierząt? Przyznawaj sobie punkty za odwagę i kreatywność, zapisuj wszystkie zadania i koniecznie zaproś przyjaciół do zabawy!
Fascynujące wprowadzenie dzieci w świat literaturyDziesięcioletnia Klara budzi się w wakacyjnym domu bez rodziców. Nie jest jednak sama. Na poddaszu odnajduje Janka. I choć widzi go po raz pierwszy w życiu, to chłopiec twierdzi, że mieszka tu od dawna. I że to nie dom letniskowy, tylko sanatorium, do którego przyjechał na kurację. Dzieci stają u progu największej zagadki swojego życia. Aby rozwikłać tajemnicę porzucenia i niezgodności wspomnień, dwoje dziesięciolatków musi zapuścić się w tajemniczy las, z którego można nie wrócić.Wyjątkowe eksperymenty z językiem i gatunkami literackimi przyniosły Witowi Szostakowi zasłużoną sławę jednego z najbardziej intrygujących polskich pisarzy. Ale nigdy nie zaskoczył czytelników aż tak. Wylinka to emocjonalne i intelektualne wyzwanie, które najlepiej podjąć wspólnie. Dzieci zachwyci atmosfera tajemnicy, warstwa przygodowa i nieoczekiwane rozwiązanie zagadki. Rodzice rozpoznają zaszyte w tekście nawiązania do najwspanialszych dzieł kultury.To może być jedna z książek życia Twojego dziecka.
Nieprzewidziane wydarzenia rodzinne pokrzyżowały losy Benedykta urodzonego w dwunastym wieku młodego rycerza, dziedzica majątku Saint-Loup. Jako najmłodszy syn przeznaczony do klasztoru, ostatecznie wyjeżdża jako mnich szpitalnik do wymarzonej Ziemi Świętej, by bronić grobu Chrystusa w Jerozolimie. Kraina potrzebuje wzmocnienia, gdyż zdobyta przez krzyżowców podczas pierwszej krucjaty, przeżywa teraz ciężkie chwile. W ten sposób, z dala od wiejskiej posiadłości rodzinnej, pojawia się pośrodku gorących pustynnych piasków w ważnej twierdzy Krak des Chevaliers, na horyzoncie widać zaś Saladyna i jego ogromną armię. Od Benedykta zależy los tysięcy ludzi! Ta pełna zwrotów akcji powieść przygodowa pobudzi wyobraźnię młodych czytelników. Jej historyczne tło jest solidne, choć nie przytłacza, a jej prawi i odważni bohaterowie zdają się pochodzić z eposów śpiewanych przez twdsrubadurów.
Rediscover the Puffin Classics collection and bring the best-loved classics to a new generation - including this thrilling edition of Robinson Crusoe.
After surviving a terrible shipwreck, Robinson Crusoe discovers he is the only human on an island far from any shipping routes or rescue. At first he is devastated, but slowly, with patience and imagination, he transforms his island into a tropical paradise. For twenty-four years he lives with no human companionship - until one fateful day, when he discovers he is not alone...
Koloruj według kodu i odkrywaj tajemnice obrazów Czas na nostalgiczną podróż w czasie. Ta antystresowa kolorowanka dla dorosłych zawiera zagadkowe rysunki, które zmienią się w wizerunki niezapomnianych bohaterów z filmów należących do kanonu animacji Disneya. Przed rozpoczęciem kolorowania spróbuj zgadnąć, jaką postać skrywa obraz. Nie jest to takie proste, jak może ci się wydawać na pierwszy rzut oka.Sięgnij po kredki lub cienkopisy, koloruj według kodu i stwórz niepowtarzalne barwne kompozycje, a dowiesz się kto pozował do portretów. Na stronach tej książki ukryło się 100 bohaterów znanych z najpopularniejszych animacji, których z nostalgią wspominasz z czasów dzieciństwa i które przywołają uśmiech na twojej twarzy.
Czasem najpiękniejsze rzeczy to te, których nie widzimy.Kiedy szesnastoletnia Tessa Dickinson ulega wypadkowi samochodowemu i traci wzrok na sto dni, ma wrażenie, że cały jej świat został wywrócony do góry nogami. Czuje, że pozbawiono ją normalnego życia.Przerażona, że wzrok może nigdy nie wrócić, Tessa jest przekonana, że nie ma już żadnego powodu do radości. Dziadkowie umieszczają w lokalnej gazecie ogłoszenie o poszukiwaniu kogoś, kto pomoże jej w pisaniu poezji i blogowaniu, które tak ją cieszyły. Chcą, żeby wnuczka żyła jak dawniej.Wtedy zjawia się on, Weston Ludovico, chłopiec w wieku Tessy, o jasnych oczach, optymistycznym uśmiechu... i bez nóg.Weston wie, co dziewczyna może czuć, więc postanawia jej pomóc. Stawia jeden warunek – nikt nie powie jej o jego niepełnosprawności. Ponieważ Tessa nie widzi, odnosi się do chłopaka z pogardą, ale dla Westona są to najbardziej niezwykłe i autentyczne uczucia: być traktowanym jak normalna osoba, a nie tylko przez pryzmat swojej łzawej historii. Więc wraca.Znowu i znowu, i znowu.
Rediscover the Puffin Classics collection and bring the best-loved classics to a new generation - including this thrilling edition of Gulliver's Travels.
In the strange countries of Lilliput, Brobdingnag, Laputa and the land of the Houyhnhnms, Gulliver meets some extraordinary people and remarkable creatures. From a race of miniature folk to some surprisingly gentle giants and wise horses, Gulliver sees society from many different perspectives. Back in England life seems very ordinary after all his experiences, but Gulliver's fantastic adventures change his views on human behaviour forever.
Z POPIOŁÓW ZAKONU JEDI WYŁANIA SIĘ INKWIZYTORKA Padawanka Iskat Akaris poświęciła życie na podróże po galaktyce i poznawanie arkanów Mocy u boku mistrzyni, by zostać przykładną Jedi. Choć bardzo się stara, często trudno jej zachować spokój i opanowanie. Każda porażka budzi w dziewczynie poczucie, że pozostali Jedi stają się wobec niej coraz bardziej nieufni. I tak już niepewna własnej przyszłości w zakonie, Iskat mierzy się z osobistą tragedią, gdy jej mistrzyni ginie, a wybuch wojen klonów sprawia, iż galaktyka pogrąża się w chaosie. Teraz, jako generał, sama szerzy chaos na liniach frontu. Często słyszy napomnienia: „Zaufaj szkoleniu”, „Pokładaj ufność w mądrości Rady”, „Zaufaj Mocy”. Iskat jednak ma wątpliwości. Zaczyna zadawać pytania nieprzystające Jedi, pytania dotyczące jej tajemniczej przeszłości. Pytania, które mistrzowie uznaliby za niebezpieczne. Przez kolejne lata nieustającej wojny Iskat traci wiarę w zakon. Jest pewna, że gdyby tylko dawano jej więcej swobody, mogłaby się bardziej przyczynić do ochrony galaktyki. Gdyby tylko jej zaufali i udostępnili więcej informacji, mogłaby rozproszyć spowijające ją cienie. Gdy Jedi wreszcie upadają, Iskat korzysta z okazji, by wytyczyć własną ścieżkę. Otwiera się na wybawienie, jakim jest dla niej rozkaz 66. Jako inkwizytorka odnajduje wolność, której zawsze łaknęła. Wolność, by zadawać pytania i pragnąć. Z każdym uderzeniem czerwonego ostrza zbliża się do własnego przeznaczenia w Mocy – bez względu na cenę.
Najbardziej smocza książka roku! Nominacja do Goodreads Choice Award. Bestsellerowy Romans Fantasy z wyjątkowym systemem magii, wspaniałymi smokami i miłością, która płonie przez wieki. Raeve pracuje dla grupy rebeliantów jako elitarna zabójczyni. Jej zadaniem jest wykonywać rozkazy i nie dać się złapać. Do czasu, kiedy rywal Raeve, łowca nagród, obraca w gruzy jej świat, a on a sama wpada w ręce Gildii Szlachty, grupy wpływowych fae. Kaan Vaegor, jeździec smoków, pogrążony w żałobie po stracie bliskiej osoby, przejmuje władzę w sąsiednim królestwie. Aby ukoić niedający mu spokoju ból serca, wyrusza w podróż, która zaprowadzi go do pilnie strzeżonego więzienia o zaostrzonym rygorze. Tam natyka się na uwięzioną Raeve. Razem muszą zmierzyć się z prawdą o swojej przeszłości.
Rozwój cyfrowy pociąga za sobą intensyfikację komunikacji, którą można określić jako okulocentryczną. Komunikacja za pomocą obrazów jako komunikatów czy – mówiąc bardziej ogólnie – form obrazowych znana jest od czasów prehistorycznych. Jednak przejawy obrazowej komunikacji w konkretnych jej artefaktach są dość oszczędne i bardziej dotyczą obrazów artystycznych niż tych, które są użytkowe, pozbawione funkcji estetycznych na rzecz informacyjnych czy emocjonalnych. Język natomiast jako system znaków werbalnych był do tej pory głównym narzędziem komunikacji i jemu poświęcone są teorie naukowe, które tym samym przyznają sferze werbalnej rolę pierwszoplanową. Niemniej w ludzkiej komunikacji obraz był obecny jako właściwość ludzkiej natury, a stopień jego uczestnictwa i sposób działania jest wciąż badany. W tym kontekście można umiejscowić problem związany z myśleniem obrazami oraz ich korelacją z językiem, a co najważniejsze – ich stopniem determinowania poglądów, postaw i ludzkich działań.W tej przestrzeni i za sprawą rozwoju możliwości tworzenia, nadawania i odbierania form wizualnych pojawił się – lub inaczej – znalazł swoje miejsce i możliwość materialnej realizacji w postaci cyfrowych obrazów etyczny dyskurs. To krótkie filmy i grafiki, których główną i wyraźną funkcją jest przejawianie wartości przez ukazanie ludzkich postaw. Pierwsze świadome zauważenie tych artefaktów medialnych i spojrzenie na nie przez pryzmat dorobku literatury, filozofii, psychologii czy historii komunikacji pozwoliło na zauważenie pewnego fenomenu komunikacyjnego. Z pewnością naturą zaobserwowanych materiałów o funkcji etycznej jest przekonywanie do danych postaw w procesie przebudowy imaginarium z zaangażowaniem emocji. Zatem celem procesu badawczego jest zidentyfikowanie przedmiotu badania, określenie jego cech charakterystycznych przez pryzmat gatunków, poszukiwanie analogii i prawidłowości oraz sposobu oddziaływania w strukturze dyskursu sieci społecznościowej.
Szósty tom serii szklany tron, w którym to, co czeka Chaola i Nesryn, przekroczy ich najśmielsze oczekiwania. Chaol Westfall i Nesryn Faliq wyruszają w podróż do starego i pięknego miasta Antica. Były kapitan Gwardii Królewskiej ma nadzieję, że któraś ze słynnych uzdrowicielek z Torre Cesme przywróci mu władzę w nogach. Czy pełna nienawiści do Adarlanu Yrene nawiąże więź z Chaolem i zdoła mu pomóc? Uleczenie to jednak tylko część planu. Na tronie zasiada wszechpotężny kagan, a sojusz z nim jest w stanie odmienić losy wojny wiszącej nad Erileą. Chaol i Nesryn zostają uwikłani w polityczne sieci kaganu i będą musieli wykorzystać całą swoją moc, by pokonać otaczające ich niebezpieczeństwo. Długo wyczekiwane odpowiedzi drzemią głęboko w górach, gdzie wojownicy szybują na legendarnych rukach. Czy świat zdoła przetrwać? A może jest skazany na zagładę?
Wszystko zaczyna się od Klubu Motyla, prowadzonego przez ciotkę Luny - Grace.
Dla dziewczynki brzmi to śmiertelnie nudno, jednak wkrótce odkrywa, że jest to tak naprawdę tajne stowarzyszenie, które wykorzystuje podróże w czasie do plądrowania przyszłość w poszukiwaniu cudów. Razem ze swoimi przyjaciółmi, Konstantinem i Aidanem, Luna podróżuje w przyszłość raz po raz, za każdym razem przeżywając znaczące przygody.
Odnajduje mężczyznę o nazwisku Marconi i jego nowy wynalazek: radio bezprzewodowe i ocala je przed zatopieniem na Titanicu; znajduje mumię Tutanchamona, zanim wpadnie w niepowołane ręce, a nawet pomagając w pierwszym lądowaniu na księżycu.
Górnoziemie ogarnia chaos.Styksowie szykują się do podboju świata i przygotowują straszną, odrażającą niespodziankę. Pokrzyżować plany może im jedynie Will ze swoimi przyjaciółmi. Do niebezpiecznej rozgrywki dołączają jednak nowi gracze, a wśród nich nie brakuje ekscentryków, niebezpiecznych wyrzutków oraz emerytowanych komandosów.Czy konieczne będzie rozpoczęcie wojny biologicznej, by uratować ludzkość? Co stanie się ze światami ukrytymi we wnętrzu Ziemi? I jak naprawdę rozmnażają się Styksowie?Gdy poznasz wszystkie odpowiedzi, szybko przekonasz się, że lepiej byłoby nic nie wiedziećTunele to oryginalna, pełna emocji seria, która podbiła serca fanów fantastyki na całym świecie. Książka otrzymała tytuł New York Times Bestseller. Do dzisiaj wydano ją w 40 krajach i sprzedano ponad milion egzemplarzy. Nowe wydanie z pewnością wciągnie młodych czytelników w wir nieprawdopodobnych zdarzeń oraz fantastycznych przygód. A wiernym fanom serii przypomni jednocześnie przerażający i kuszący świat podziemi.
Powieść z bestsellerowego cyklu Magiczne DrzewoBlubek to najgorszy uczeń w szkole. Magiczny przedmiot zmienia go w geniusza. Chłopiec tworzy niesamowite wynalazki. Porywa go tajna organizacja i każe wymyślić niebezpieczną broń. Kuki, Gabi i Budyń wyruszają ratować przyjaciela. Walczą z porywaczami, olbrzymimi owadami i pułapkami lodowej twierdzy. Zdobywają cudowne eliksiry. Dają one niezwykłą moc, lecz są także niebezpieczne.Opowieści Magicznego Drzewa są podstawą znanego na świecie cyklu filmowego, nagrodzonego Emmy - telewizyjnym Oscarem - za wyobraźnię, mądrość i humor.Andrzej Maleszka, reżyser filmowy, autor powieści i scenariuszy. Jest zdobywcą wielu nagród na międzynarodowych festiwalach. Jego filmy i powieści są pełne fantastycznych przygód. A jednocześnie opowiadają o ważnych sprawach.Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
„Wielka Republika to nowy początek, na który czekały Gwiezdne Wojny”. Cinema Blend ŚCIEŻKI, KTÓRE WYBIERAMY, ZAWSZE MAJĄ SWOJĄ CENĘ… Chociaż kuzynki Marda i Yana Ro należą do Ścieżki Otwartej Dłoni, to wile je różni. Sekta, dowodzona przez charyzmatyczną kobietę zwaną Matką, wierzy, że Moc nie powinna być wykorzystywana przez nikogo, zwłaszcza przez Jedi. Marda jest wierna naukom grupy, podczas gdy Yana pozostaje wobec nich sceptyczna. Ale kiedy misja Ścieżki na Księżycu Pielgrzymów, Jedzie, kończy się wybuchem przemocy, dwie kuzynki zaczyna dzielić przepaść głębsza niż kiedykolwiek wcześniej. Marda, obwiniająca Jedi za zamieszki na Jedzie i zdeterminowana, by udowodnić, że zasługuje na swoje miejsce w szeregach sekty, dołącza do niebezpiecznej wyprawy na legendarną Planetę X w poszukiwaniu kolejnych tajemniczych stworzeń z gatunku, z którego pochodzi Niwelator, aby wykorzystać je przeciwko Jedi. Planeta wydaje się być istnym rajem… ale pod jej powierzchnią czają się niewyobrażalne koszmary… Yana z kolei zawiera sojusz z najbardziej niespodziewaną osobą: Heroldem, ojcem jej ukochanej zmarłej w tragicznych okolicznościach. Choć niechętnie, będą musieli współpracować, aby zrealizować wspólny cel – chęć wyrwania Ścieżki spod kontroli Matki. Połączone więzami krwi, ale rozdzielone wiarą, dwie młode kobiety staną na rozdrożu: to, którą ścieżką zdecydują się kroczyć, zaważy nie tylko na losach ich samych, ale i całej galaktyki…
Pierwszy tom cyklu, Explorer Academy: Vela to reboot bestsellerowej serii o przygodach nastoletnich bohaterów. Obie serie można czytać niezależnie od siebie. Trzynastoletnia Sailor York uczy się w Akademii Odkrywców. Gdy trafia na pokład nowoczesnego statku Vela, zaczyna marzyć o pasjonujących misjach, wypróbowaniu zapierających dech nowatorskich technologiach i spotkaniu ze swoimi najlepszymi przyjaciółmi. Tymczasem okazuje się, że starsza siostra Sailor, Keel, przepadła jak kamień w wodę! Wiele wskazuje na to, że za jej zaginięciem stoją złowrogie siły. Sailor i jej przyjaciele wyruszają na tajną misję. Spotkają na swojej drodze podwójnych agentów i mnóstwo niebezpieczeństw. "Akademia Odkrywców" to seria inspirowana prawdziwymi wyprawami i badaniami członków Towarzystwa National Geographic, wzbogacona o niesamowitą technologię przyszłości. Żądni przygód czytelnicy znajdą tu mnóstwo ciekawostek i mocnych wrażeń. Szukajcie tajemnych symboli, szyfrów i łamigłówek ukrytych na stronach tej książki.
Czterotomowa seria dla młodych (9-12 lat) miłośników przygód i podróży w czasie.
Wszystko zaczyna się od Klubu Motyla, prowadzonego przez ciotkę Luny – Grace. Dla dziewczynki brzmi to śmiertelnie nudno, jednak wkrótce odkrywa, że jest to tak naprawdę tajne stowarzyszenie, które wykorzystuje podróże w czasie do plądrowania przyszłość w poszukiwaniu cudów.
Razem ze swoimi przyjaciółmi, Konstantinem i Aidanem, Luna podróżuje w przyszłość raz po raz, za każdym razem przeżywając znaczące przygody. Odnajduje mężczyznę o nazwisku Marconi i jego nowy wynalazek: radio bezprzewodowe i ocala je przed zatopieniem na Titanicu...
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?