Bóg wzywa nas, byśmy Mu ufali i byli jak dzieci. Święta Teresa z Lisieux odpowiedziała na to wezwanie całym swoim życiem.Ten album zachęca małych czytelników, by byli pokorni i odważni zarazem tak jak Mała Tereska, którą Pius X nazwał największą świętą naszych czasów, a JanPaweł II ogłosił doktorem Kościoła.Opowieści, kolorowanki i modlitwy zawarte w tym albumie pomogą dzieciom poznać życie i duchowość tej niezwykłej świętej.Książeczka o św. Teresie jest przeznaczona dla dzieci w wieku 6-9 lat.
Tupcio Chrupcio, czteroletnia myszka, mieszka z rodzicami i siostrą w domu na skraju łąki. Wraz z rodziną i przyjaciółmi przeżywa mnóstwo przygód i zabawnych historii.
Seria "Przybij Łapkę!", odwołując się do popularnego okrzyku "Przybij piątkę!", zachęca maluchy do wspólnej zabawy z mysim bohaterem. Szereg zadań nie tylko dostarcza świetnej zabawy, ale także pobudza wyobraźnię dziecka i rozwija jego zdolności grafomotoryczne.
Każda książka poświęcona jest konkretnemu tematowi.
Książka z opowiadaniem.
Peppa uwielbia deszcz, bo po deszczu zawsze jest mnóstwo kałuż do skakania. Ale co wtedy, gdy pada tak mocno, że wszystko jest zalane wodą? Wtedy powstaje kałuża, jakiej świat nie widział!
Zdobycie harcerskich sprawności to nic trudnego! Przynajmniej tak się wydaje Jankowi i Piotrkowi. Czy uda im się zostać skarbnikiem, kucharzem albo ogrodnikiem? A może zdobędą inną odznakę?Już czytam to seria książek przeznaczonych do samodzielnego czytania przez dzieci dopiero zaczynające swoją przygodę z czytaniem. Zabawne historyjki z niesamowitymi bohaterami i ich niezwykłymi przygodami rozbawią i zachęcą do czytania każdego młodego czytelnika. Wartkie opowieści napisane prostym i barwnym językiem sprawią, że czytanie stanie się prawdziwą przyjemnością. Duża czcionka i wesołe ilustracje uatrakcyjnią czytanie. Na końcu każdej książki znajduje się słowniczek, wyjaśniający trudne wyrazy, i zadania sprawdzające wyniesioną z książek wiedzę. Książki zostały skonsultowane przez metodyka edukacji wczesnoszkolnej.
Seria „Już czytam” to książki do pierwszego samodzielnego czytania. Krótkie zdania, duże litery i wciągające historie - właśnie tyle potrzeba, by pokochać czytanie. Na końcu każdej części znajdują się ciekawe zadania sprawdzające zrozumienie tekstu oraz słowniczek trudniejszych słów, które znalazły się w danej opowieści. Dodatkowym atutem serii są duże, kolorowe, zabawne ilustracje.
Zestaw rozbudza w dzieciach ciekawość świata i wspiera rozwój mowy podczas wspólnej zabawy. To również pomoc we wczesnej nauce czytania globalnego.
Poradnik dla opiekunów zawiera pomysły na zabawy z kartami obrazkowymi przedstawiającymi przedmioty z najbliższego otoczenia dziecka.
Biegnij ile sił w łapach!
Ze ściśle tajnego laboratorium ucieka więzień – obiekt eksperymentów. Wabi się Czip i jest prawdziwym superpsem – potrafi myśleć jak człowiek (albo i lepiej!) i działać sprawnie jak komputer. Na dodatek zapisano w nim bezcenne, poufne informacje. Dlatego teraz ludzie w białych fartuchach depczą mu po piętach – a oni raczej nie są miłośnikami zwierząt.
Czip ma ważne zadanie: musi dotrzeć do chłopca, któremu także grozi niebezpieczeństwo, i ochronić go. Przydadzą się do tego zakodowane w nim bazy danych, ale będzie musiał także wykorzystać naturalny psi instynkt. Czy zdąży na czas? Wygląda na to, że złapał już trop…
A niech to tere-fere!
Ostatnio przydarzyło mi się coś okropnego! Po szkole chodzą plotki, że zaczyna mi odbijać…
A wszystko przez to, że mam nowy i paskudny problem, czyli Gucia Paskudę, który postanowił wykraść mi mojego najlepszego kumpla Bączka.
Gucio ma doskonałe nazwisko – wspaniale do niego pasuje, bo jest paskudny. Zaprasza wszystkich, poza mną, na swoje urodziny, grzebie nieproszony w moim plecaku i ciągle mnie obraża. Ale spokojnie – żaden cwaniaczek mi nie podskoczy!
Angielski dla dzieci 100 pierwszych zdań to atrakcyjny zestaw do nauki języka angielskiego przeznaczony dla uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej, który pozwala poznać zasady rządzące językiem bez konieczności wkuwania skomplikowanych reguł gramatycznych. W zestawie znajdują się proste zdania oznajmujące, pytania i przeczenia związane z codziennymi aktywnościami dziecka w wieku szkolnym, jego otoczeniem rodzinnym i edukacyjnym. Opanowanie podstawowych konstrukcji gramatycznych ośmiela dziecko już na początku nauki języka i zachęca do swobodnego porozumiewania się po angielsku.
W książce w przystępny sposób omówiono zasady tworzenia pytań i odmiany podstawowych czasowników: to be, to have, to want, to like. W poradniku dla rodziców i nauczycieli umieszczono również listę wszystkich zwrotów i zdań z tłumaczeniami i wymową, a także pomysły na gry i zabawy z wykorzystaniem kart obrazkowych. Dodatkiem do książeczki są karty obrazkowe oraz płyta CD.
Karty obrazkowe są integralną częścią książki. Zestaw zawiera 104 kolorowe karty z najważniejszymi zdaniami. Każda karta jest dwustronna i dwujęzyczna: po jednej stronie znajdują się ilustracja i wyraźny podpis w języku angielskim, a na odwrocie – ilustracja z tłumaczeniem w języku polskim. Zabawne i angażujące rysunki ułatwiają skojarzenie odpowiedniej konstrukcji gramatycznej i zapamiętanie jej!
Dodatkiem do całości jest płyta CD z nagraniami zwrotów i zdań z kart, czytanymi przez native speakera, oraz popularnymi angielskimi piosenkami dla dzieci. Wspólne śpiewanie to świetny sposób na rodzinne spędzenie czasu, doskonała rozrywka podczas podróży samochodem, a także aktywny trening utrwalający znajomość konstrukcji gramatycznych oraz prawidłową wymowę.
W zestawie:
- książka przygotowaną z myślą o rodzicach i nauczycielach z pomysłami na gry i zabawy, pomocniczymi zadaniami, transkrypcją i wymową zdań
- 104 kolorowe, dwustronne karty z zabawnymi, angażującymi ilustracjami
- płyta CD z nagraniami wszystkich zdań oraz piosenkami
Angielski dla dzieci Czas wolny to wyjątkowy zestaw dla uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej przeznaczony do nauki języka angielskiego. Pakiet zawiera słówka, zwroty i proste zdania związane z wakacjami, feriami, świętami bożonarodzeniowymi i wielkanocnymi, urodzinami, zwierzętami w zoo i na farmie, pogodą oraz kalendarzem. To również doskonałe wprowadzenie do nauki zegara i przyimków.
Książka zawiera łamigłówki, zagadki i kolorowanki utrwalające angielskie słownictwo, listę wszystkich słówek i zdań z tłumaczeniami i wymową, a także pomysły na gry i zabawy z wykorzystaniem kart obrazkowych oraz teksty piosenek z płyty wraz z tłumaczeniami. Dodatkiem do książeczki są karty obrazkowe oraz płyta CD.
Karty obrazkowe są integralną częścią książki. W skład zestawu wchodzą 104 kolorowe karty z najważniejszymi słówkami, zwrotami i zdaniami. Każda karta jest dwustronna i dwujęzyczna: po jednej stronie znajdują się ilustracja i podpis w języku angielskim, a na odwrocie – ilustracja z tłumaczeniem w języku polskim. Zabawę z kartami uatrakcyjniają zabawne, angażujące rysunki, które ułatwiają zapamiętywanie słówek, zwrotów i zdań oraz przygotowują do nauki trudniejszych konstrukcji gramatycznych w sposób najbardziej naturalny dla dzieci w tym wieku, czyli podczas wspólnej zabawy!
Dodatkowo każdy zestaw zawiera płytę CD z nagraniami wszystkich słówek i zdań, czytanymi przez native speakera. Atrakcyjnym urozmaiceniem zabawy z językiem angielskim są również piosenki. Teksty piosenek mogą stanowić zachętę dla rodziców i nauczycieli do wspólnego śpiewania razem z dziećmi i doskonalenia prawidłowej wymowy.
Pakiet zawiera:
- książkę przygotowaną z myślą o rodzicach i nauczycielach z pomysłami na gry i zabawy, pomocniczymi zadaniami, transkrypcją słownictwa i tekstów piosenek
- 104 kolorowe, dwustronne karty z zabawnymi ilustracjami przykuwającymi uwagę dzieci
- płytę CD z nagraniami wszystkich słówek, zwrotów, zdań i piosenek
Ilustrowany przewodnik po świecie magicznych istot i fantastycznych postaci z mitów i legend
Poznajcie 54 legendarne stworzenia z mitologii słowiańskiej, celtyckiej, skandynawskiej, japońskiej i innych. Niesamowite opisy czyta się jednym tchem! Ponad 160 zagadek w formie pytań quizowych zapewni mnóstwo zabawy.
SuperQuiz Stwory zabierze poszukiwaczy tajemnic do świata mitologii z różnych zakątków Ziemi. Podczas fascynującej wyprawy do krainy stworów, strzyg i czarownic, mali odkrywcy poznają nie tylko popularne wampiry czy dżiny, lecz także całą grupę rodzimych magicznych stworzeń z wierzeń słowiańskich. Znajdą tu również monstra z mitologii celtyckiej, skandynawskiej czy japońskiej. Z SuperQuizu dowiedzą się, jak wyglądały legendarne stwory, gdzie żyły, co robiły i jak można było zapobiec ich działalności lub prosić je o pomoc.
Jak wyglądało licho?
Jakimi mocami został obdarzony baku?
Po czym można było rozpoznać huldrę?
Jakie niezwykłe stworzenia towarzyszyły skandynawskim czarownicom?
Jakie stwory można spotkać w lesie, a jakie w zakamarkach domu?
Odpowiedzi na te i inne pytania poznasz z SuperQuizem Stwory!
Kolorowe zdjęcia i ilustracje zachęcą dziecko do samodzielnego czytania, a rozwiązywanie zagadek będzie doskonałą rozrywką dla całej rodziny oraz podczas zabaw z rówieśnikami.
Ponadto wygodny i poręczny format pozwoli zabrać ulubiony SuperQuiz, gdziekolwiek chcesz – na spacer, do parku czy w podróż.
W serii także:
SuperQUIZ Piłka nożna
SuperQUIZ Ciało człowieka
SuperQUIZ Zwierzęta
SuperQUIZ Konie
SuperQUIZ Polska
SuperQUIZ Świat
SuperQUIZ Pieniądze
SuperQUIZ Koty
Biblia dla dzieci
Minecraft zauroczył rzesze użytkowników z całego świata. Miliony graczy w najróżniejszym wieku pasjonują się przedziwnym światem Minecrafta. Ci najbardziej doświadczeni nie tylko walczą z wrogimi istotami czy tworzą fantastyczne budowle, ale również modyfikują grę. Dzięki tym modyfikacjom, zwanym przez graczy modami, można zmieniać wygląd i działanie Minecrafta: tworzyć nowe krainy, budować imponujące konstrukcje, a także pisać minigry funkcjonujące w obrębie świata Minecrafta. Do niedawna te fantastyczne możliwości były dostępne tylko dla doświadczonych programistów.
Ta książka została napisana dla najmłodszych pasjonatów Minecrafta. Pokazano w niej, w jaki sposób można tworzyć mody za pomocą narzędzia o nazwie LearnToMod. Dzięki temu oprogramowaniu łatwiej można zmierzyć się z wyzwaniami, jakie towarzyszą modowaniu Minecrafta. Młodzi adepci tej gry niepostrzeżenie przyswajają sobie podstawy kodowania i zdobywają pierwsze szlify podczas wykonywania różnych zadań. Rozwijają umiejętność logicznego myślenia i rozwiązywania problemów, wyzwalają naturalną dziecięcą kreatywność — i świetnie się przy tym bawią!
W tej książce przedstawiono:
- sposób posługiwania się narzędziem LearnToMod
- projekty o różnym stopniu trudności
- korzystanie z bibliotek Arena Buider i Capture The Flag
- tworzenie minigier o różnym stopniu złożoności
- i wiele, wiele innych!
Modowanie Minecrafta — stwórz coś wyjątkowego!
Wenecja to zaczarowane miasto – magia płynie w kanałach, unosi się w powietrzu i połyskuje w każdej drobince weneckiego szkła.
Mariana dobrze o tym wie – w końcu jej ojciec jest czarodziejem szkła. To, że po śmierci jej siostry Elizy szklarz wykonuje dziewczynkę do złudzenia przypominającą utraconą córkę, nie byłoby może niczym nadzwyczajnym… Gdyby nie to, że filigranowa istotka mówi, śpiewa i tańczy, a w dodatku zna wspomnienia Elizy i chwilami zachowuje się zupełnie jak ona. Mariana zaczyna podejrzewać, że tym razem ma do czynienia z czymś o wiele potężniejszym niż zwykła magia. Ale z czym?
Czy to możliwe, że w szklanej panience zaklęty jest duch jej siostry? I co to właściwie oznacza?
Odkryj magię Wenecji w serii Holly Webb.
Marzenia Daniela mają szansę się spełnić. Został zauważo¬ny przez świetnego trenera piłki nożnej i rozpoczął treningi z prawdziwego zdarzenia. Nowi koledzy ze szkółki piłkarskiej, do której trafił, to wyjątkowe oryginały... Łączy ich jedno – miłość do piłki i zapał do gry. Nieubłaganie jednak zbliża się godzina prawdy, czyli pierwsze poważne rozgrywki w Złotej Lidze Juniorów. Tytuł mistrza Warszawy drużyn amatorskich musi być ich! Chłopcy ze wszystkich sił i wszelkimi środkami będą dążyć do zwycięstwa. Otrzymają przy tym niezłą szkołę życia...
Niezapomniane piłkarskie emocje gwarantowane!
To pierwsza taka książka od czasu "Do przerwy 0:1" Adama Bahdaja!
Książka uhonorowana Wyróżnieniem Literackim Polskiej Sekcji IBBYza rok 2009.
Oryginalna twórczość Tolkiena od lat zachwyca coraz to nowe pokolenia czytelników. Teraz wszyscy miłośnicy stworzonego przez pisarza fantastycznego świata Bilba , Gandalfa i Pierścienia mogą poznać
go jeszcze lepiej.
1200 pytań oraz odpowiedzi dotyczących twórczości i biografi i J.R.R. Tolkiena, dzięki którym sprawdzimy i poszerzymy swoją wiedzę o zdumiewającej krainie fikcji autora Hobbita, Władcy Pierścieni i Silmarillionu.
Trzy najbardziej wybuchowe dziewczynki w historii powracają w komiksowej odsłonie! Stęskniliście się za przygodami Bójki, Bajki i Brawurki? Zobaczcie jak rozprawiają się z Mojo Jojo i innymi bandytami z Townsville! Mnóstwo wspaniałego humoru i najsłodsze sceny walki, jakie można sobie wymarzyć. Atomówki po raz kolejny staną na straży miłości, przyjaźni i sprawiedliwości. Oprócz trzech uroczych sióstr czekają na Was również pozostali bohaterowie, których tak dobrze znacie: lekko zakręcony Burmistrz, rozsądna Sara Bella, poczciwy doktor Atomus i nasz ulubiony narrator, który ekscytuje się fabułą i przeżywa z nami te niezwykłe przygody. Zło i występekznowu będzie musiało ustąpić, przed atomową siłą Atomówek!
Baśnie Andersena to zbiór dziewięciu najbardziej znanych baśni duńskiego powieściopisarza Hansa Christiana Andersena. Lektura każdej z nich wprowadzi młodego czytelnika w tajemniczy i magiczny świat, którego nie będzie chciał opuścić, gdzie zaprzyjaźni się z Małą Syrenką bądź Brzydkim Kaczątkiem. Niesamowite opowiadania skłonią do refleksji, a liczne kolorowe ilustracje uatrakcyjnią odbiór oraz pobudzą wyobraźnię dziecka.
Pozycja obowiązkowa dla fanów „Spirit Animals”
Zaczęło się od zaginięcia kota. Teraz Drue zaczyna rozumieć, że była to zapowiedź największego konfliktu w historii. Cierpliwość zwierząt się wyczerpała – nie będą spokojnie patrzeć, jak ludzie niszczą Ziemię. Królestwo zwierząt wypowiedziało wojnę ludzkości. Udomowione zwierzęta muszą wybrać: przyłączą się do rebelii czy zechcą ocalić ostatnich ludzi na świecie?
Początkowo Drue chce tylko odnaleźć swojego kota. Jeszcze nie wie, że przeznaczono dla niej ważniejsze zadanie. Wyrusza przez wyludnioną krainę na spotkanie pradawnego plemienia Kotynów, którzy mają odegrać szczególną rolę w starciu dwóch światów. Co ją z nimi łączy? Jaką cenę będzie musiała zapłacić za przetrwanie? Jedno jest pewne: do świata, jaki znamy, nie ma już powrotu.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?