Naturalną częścią rozwoju dzieci jest poznawanie emocji własnych i innych ludzi, radzenie sobie z nimi oraz prawidłowe rozpoznawanie ich znaczenia. Niektóre sytuacje są pod tym względem trudniejsze niż inne. Jedną z najtrudniejszych jest moment, gdy ktoś w otoczeniu dziecka zaczyna się kłócić. Krzyki, podniesione głosy i wzajemne pretensje są dla dzieci szczególnie przykre, gdyż nie rozumieją jeszcze one, z czego takie sytuacje wynikają, jakie mogą być ich konsekwencje i jak należy się zachować po kłótni. Niniejsza książeczka
w przystępny sposób tłumaczy to wszystko na przykładzie sytuacji chyba najtrudniejszej – kłótni rodziców małego narratora. Temat na pewno żywo zainteresuje małych czytelników, a dla dorosłych publikacja stanie się doskonałą podstawą do rozmowy z dziećmi.
Częścią poznawania świata przez dzieci jest mierzenie się z emocjami – często trudnymi, przykrymi, niełatwymi do zrozumienia i kontrolowania. Ważne, by w takiej nauce dziecko otrzymało pomoc od dorosłych i znalazło wskazówki, z których może korzystać. Niniejsza książeczka będzie doskonałym wsparciem w chwilach, gdy potrzeba oswoić szczególnie trudną emocję, jaką jest gniew. W przystępnej formie opowiada o tym, czym ów gniew jest, skąd się bierze i jak można go opanować... a także co zrobić, jeżeli się to już nie udało. Dzieci poznają wiele pożytecznych metod wyładowywania złości, które nie wyrządzają szkody innym, i zrozumieją, że odczuwanie wściekłości samo w sobie nie jest niczym złym i że odczuwa ją każdy. Polecamy rodzicom i wychowawcom, a także samym dzieciom.
Notatnik podróżnika to zbiór tekstów o charakterze poznawczym, dotyczących przyrody, kultury i zabytków różnych państw i regionów świata. Teksty są wzbogacone wieloma zdjęciami i ilustracjami.
Dzięki ćwiczeniom praktycznym, takim jak: krzyżówki, zadania z mapą, dziecko utrwala zdobyte wiadomości. Książka ukazuje ważne, ciekawe i piękne miejsca, zachęca do podróżowania i poznawania najbliższej okolicy i różnych zakątków świata.
Wszystkie dzieci uwielbiają gry i zabawy z rówieśnikami, a dzięki Akademii gier i zabaw każde dziecko będzie mogło samodzielnie przygotować własną grę lub rekwizyt.
Silja i Sontag poleciały w kosmos. Każda ze swojej rakiety, opowiadają historię o mamie Eleonore, matematyczce, wiecznie rozerwanej między miłością do różnych mężczyzn, miłością do pracy i miłością do córek. Życie sióstr naznaczone jest brakiem zakorzenienia. Dorosną w Cambridge, gdzie Eleonore wkrótce zostawi ich tatę, przeniosą się do Paryża i zamieszkają z Kleinem, którego Eleonore obdarzy wielkim uczuciem. W końcu trafią do Szwecji, do domu w stacji kolejowej, gdzie uczucie bycia w drodze nigdy ich nie opuści.
Gdzie jest mama, kiedy my jesteśmy w kosmosie? – zastanawiała się Silja.
Zawiaduje wieżą kontrolną, to do niej wysyłamy informację, zanim ona wyśle ją dalej. Dba o to, żebyśmy trzymały właściwy kurs, to ją powiadomimy, kiedy będziemy chciały wrócić do domu.
Czy to jest nasz dom?
Nie sądzę.
Najgłośniejsza książka laureata Astrid Lindgren Memorial Award – najbardziej prestiżowej nagrody w dziedzinie literatury dziecięcej. Wzruszająca opowieść o chłopcu, który widzi to, czego nie widzi nikt inny.
– Kim właściwie chciałbyś zostać?
– Szczęśliwym – odpowiedział Thomas. – Jak dorosnę, zostanę szczęśliwym.
Pani Van Amersfoort zaskoczona obróciła się do Thomasa. Popatrzyła na niego ze śmiechem i oznajmiła:
– To cholernie dobry pomysł. A wiesz, kiedy zaczyna się szczęście? Wtedy, kiedy człowiek przestaje się bać.
Thomas mieszka w Amsterdamie, gdzie w kanałach pływają rybki akwariowe, a wróble grają na trąbkach. A może to tylko on je widzi? Bo Thomas widzi rzeczy, których nie widzą inni. Ale nie ma łatwego życia. Bo widzi też, jak anioły zakrywają oczy, gdy tata bije mamę. Na szczęście spotyka dobrą czarownicę – panią Van Amersfoort, Elizę-o-skórzanej-nodze i... Jezusa, który od czasu do czasu przychodzi do niego pogawędzić.
Przejmująca opowieść... ekscentryczna, wzruszająca, magiczna.
„Sunday Times”
Zabawa z programowaniem!
ScratchJr to bezpłatny język wprowadzający do programowania komputerowego, który działa na urządzeniach iPad oraz na tabletach z systemem Android. ScratchJr powstał na bazie Scratcha, bardzo popularnego języka programowania, używanego przez miliony dzieci na całym świecie, i pozwala jeszcze młodszym dzieciom tworzyć ich własne wesołe animacje, interaktywne opowiadania i dynamiczne gry. Oficjalny podręcznik ScratchJr to znakomity towarzysz tej bezpłatnej aplikacji, który ułatwia kodowanie i zabawę. Dzieci uczą się programować, łącząc bloczki kodu, aby postacie poruszały się, skakały, tańczyły i śpiewały.
Każdy rozdział obejmuje kilka zadań, które opierają się na poprzednich zadaniach, tworząc w wyniku ostateczny projekt. Te przydatne zadania pomagają dzieciom rozwijać informatyczny sposób myślenia, rozwiązywać problemy oraz umiejętności projektowe.
Każde zadanie zawiera:
* Wskazówki krok po kroku, które łatwo prześledzić
* Sposoby łączenia zadań z czytaniem, pisaniem i matematyką
* Wskazówki dla dorosłych i nauczycieli
* Kreatywne wyzwania do dalszej nauki
Po wykonaniu zadań z książki dzieci będą gotowe na różne nowe przygody z programowaniem!
Zrób fajne rzeczy
Zaprogramuj mała potańcówkę!
Utwórz farmę starego MacDonalda!
Zrób grę „Unikaj kotów”!
Książka przeznaczona jest przede wszystkim dla uczniów starszych klas szkół podstawowych i dla gimnazjów, ale równie dobrze mogą z niej korzystać uczniowie szkół ponadgimnazjalnych. Zawiera najważniejsze wiadomości z zakresu fonetyki, słowotwórstwa, fleksji i składni. Zostały one podane w możliwie skondensowany sposób, a przy tym w przystępnej i zrozumiałej formie, aby ich nauczenie się i zapamiętanie nie sprawiało większych trudności.
Biblia. Historia zbawienia w opowiadaniach pozwoli dzieciom poznać najważniejsze wydarzenia spisane na kartach Starego i Nowego Testamentu. Napisany przystępnym językiem tekst pełen jest poetyckich przenośni, a piękne ilustracje oraz przypowieści pozwalają na pogłębianie znajomości Biblii i wprowadzają młodego czytelnika w klimat tego niezastąpionego przewodnika, który mówi o nadziei, braterstwie, pokoju i zbawieniu.
Bogactwo i głębia biblijnego przesłania, pasjonujące historie patriarchów, życie i nauczanie Jezusa składają się na wspaniałą opowieść, która prowadzi młodych ludzi do poznania cennej skarbnicy prawd chrześcijaństwa.
"Biblia. Święta historia dla naszych dzieci" to książka wyjątkowa nie tylko dzięki oryginalnym ilustracjom, które zachwycą wszystkich młodych czytelników. Oprócz najbardziej znanych epizodów ze Starego Testamentu oraz dziejów Jezusa i początków Kościoła ukazuje ona także działalność i rolę wielkich proroków oraz przypomina historie rzadko spotykane w publikacjach biblijnych dla dzieci, jak na przykład dzieje Judyty, Estery czy Tobiasza.
Na szczególną uwagę zasługują dodatkowo końcowe rozdziały książki,przybliżające w bardzo przystępny sposób wybrane myśli Apokalipsy. Wszystko to sprawia, że dzięki tej publikacji najmłodsi będą mogli w pełniejszy sposób zrozumieć sens historii zbawienia i poznają lepiej miłość Boga objawioną w wydarzeniach biblijnych. Do samodzielnej lektury zachęci ich również prosty, potoczysty styl narracji.
FLORENCJA… DLA TEGO, KTO MA WIELKIE MARZENIA!
Jak sprawić, by mały podróżnik chciał poznać najpiękniejsze miasta świata? Przede wszystkim trzeba spojrzeć na nie oczami dziecka, rozbudzić jego wyobraźnię, a każdą historię opowiedzieć jak baśń pełną intrygujących miejsc i postaci. Trzeba również wybrać najciekawsze zakątki, legendy i życiorysy, które sprawią, że poznawanie dziejów wybranego miasta stanie się emocjonującą przygodą. To przecież dzieci lubią najbardziej! Dzięki temu podróżowanie w rzeczywistości lub na kartach książki jest okazją do marzeń, odkryć... i dorastania!
Taka jest właśnie prezentowana książka. Można ją czytać jeszcze przed podróżą, w jej trakcie lub po powrocie, by mały odkrywca, z głową pełną wrażeń, mógł poszerzyć swoją wiedzę i jak najwięcej zapamiętać. Na pewno pomogą w tym żartobliwe teksty i ilustracje, które intrygują, wzbudzają ciekawość, a przez to są najlepszą formą nauki. A więc w drogę i niech w bagażu każdego małego odkrywcy nie zabraknie tego szczególnego przewodnika!
To wspaniała książka do podróży i przewodnik do czytania, ponieważ miasta są historiami do opowiedzenia i przygodami do przeżycia…
Czary-mary paluszkami to ciekawy pomysł twórczej zabawy zarówno dla młodszych, jak i starszych dzieci. Materiał, podzielony na cztery części według stopnia trudności, zawiera propozycje różnych obrazków, które można wykonać, odbijając opuszki palców albo fragmenty dłoni. Pokazujemy krok po kroku, jak wyczarować na przykład rybki, motyle, wróżki, bociana czy smoka. Wystarczą zwykłe akwarele lub tempery, a do wykończenia dzieła kredki i pisaki.
Książki z serii Maluję Palcami zawierają zestaw pomysłów na ilustracje, które dziecko może wykonać, odbijając swoje dłonie na kartce i malując palcami. Zabawa, podczas której można się pobrudzić, wciąga i sprawia dziecku wiele radości, jednocześnie uczy rozpoznawania kolorów, a także nazewnictwa poszczególnych paluszków i części dłoni. Doskonali sprawność manualną i umiejętność odwzorowywania. To olbrzymia frajda nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych.
Piramidy, najdłuższa rzeka Afryki i największa piaskownica świata. W Egipcie nie sposób się nudzić! Czekają tu na ciebie Nemo, tajemniczy Sfinks i mumie. Dzięki Podróżownikowi dowiesz się, jak wyglądają okręty pustyni, kim byli dawni bogowie i jakie skarby kryją się w palmie. Poznasz sekrety Sahary, biblijne miejsca i oazy. Rozszyfrujesz hieroglify i zanurkujesz w Morzu Czerwonym. Wyrusz z nami na spotkanie przygód w Egipcie!
Tatry i Pieniny to góry pełne legend, tajemnic i niezwykłych miejsc. Dzięki Podróżownikowi dowiesz się, jak powstały góry, gdzie są Trzy Korony, czy Rysy umieją rysować oraz co łączy Order Uśmiechu ze Świętym Mikołajem. Odwiedzisz wioskę, w której myje się domy, zamek z ukrytym skarbem Inków i spotkasz mieszkańców Tatr. Ruszaj z nami w góry po przygody!
Za górami, za lasami jest kraina jak bajki. Mazury i Warmia to setki jezior, zamki krzyżackie i bogaty świat roślin i zwierząt. Dzięki Podróżownikowi dowiesz się, kim jest ryba z wąsami, dlaczego rośliny są zielone, a żaby bywają niebieskie. Poznasz sekrety mrówek i bocianów, popłyniesz statkiem po trawie i weźmiesz udział w wielkiej bitwie pod Grunwaldem. Wyrusz na Warmię i Mazury, na spotkanie przyrody i przygody!
A może nad morze? Wyrusz na wybrzeże Polski. Znajdują się tu niezwykłe domy w kratkę, konie w butach i bursztynowy niedźwiadek. Dzięki Podróżownikowi dowiesz się, dlaczego morze jest słone, skąd wzięły się mikołajki i piasek na plaży. Znajdziesz bardzo dziwny las, poznasz ptasich rozbójników i dowiesz się, dlaczego flądra nie została królową ryb. Czy wiesz, gdzie jest pustynia nad wodą, królestwo drewnianych zabawek i miasto jak gwiazdka z nieba? To wszystko jest na wybrzeżu – wyrusz z nami na odkrycie jego sekretów!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?