Dziesięciu astronautów, a wśród nich jeden zdrajca, który chce ich wyeliminować...Witamy na pokładzie najbardziej niebezpiecznego statku w kosmosie!Praca młodego astronauty V. na statku patrolowym jest bardzo spokojna. Jego listaobowiązków podzielona jest na wspólne posiłki w mesie i rutynowe czynności: weryfikacjęinstalacji elektrycznej, regulację teleskopów oraz czyszczenie filtrów tlenowych. Jednak gdy wtajemniczych okolicznościach w ambulatorium zostaje zamordowany jeden z astronautów, akolejny w polu siłowym, wtedy zaczyna się prawdziwy koszmar. Sytuacja staje sięnieprzewidywalna, a szanse na przeżycie zmieniają się z sekundy na sekundę. Zdrajcawślizgnął się między członków załogi, dobrze się ukrywa, knuje intrygi i kłamstwa, atakuje wnajmniej spodziewanych momentach, ostatecznie zamierzając ich zabić co do jednego!Złap klimat i zanurz się w tej fascynującej, wywołującej nieustanne dreszcze emocji historiifan fiction na podstawie niekwestionowanego światowego hitu Among Us!
W pogoni za prawdziwą wolnością
Akila to buńczuczna i dumna klacz. Kiedy trafia do transportu koni, który zmierza ku pewnej zagładzie, nie potrafi poddać się losowi i realizuje spektakularny plan ucieczki. Razem z towarzyszami rusza w poszukiwaniu mitycznych Zielonych Pastwisk, końskiego raju na ziemi. Problem w tym, że w ślad za zbiegami ruszają ludzie, którzy nie spoczną, póki nie dorwą uciekinierów.
„Ta książka to wzruszająca i pełna zwrotów akcji historia o sile przyjaźni i ogromnej determinacji, by żyć w pełni. To również niepozorna opowieść, która zaskakuje czytelnika życiowymi lekcjami”.
Adrianna Czekaj — @podczytane
Poznajcie Bobcia, który jest największym fanem żużla wśród wszystkich swoich kolegów z przedszkola!
Kiedy tylko w telewizji rozpoczyna się transmisja meczu żużlowego, Bobcio wsiada na swój motocykl i zamienia się w najprawdziwszego żużlowca. Bobcio i mecz żużlowy to najlepszy prezent dla małych fanów żużla - ale także tych dużych, którzy chcą tym sportem zainteresować swoje pociechy.
„»Bobcio i mecz żużlowy« to pozycja, która nie tylko zachęca do pierwszej wizyty na stadionie żużlowym, ale w zrozumiały i przystępny sposób wyjaśnia zasady dyscypliny. Jeśli ktoś jest młodym kibicem sportu, to książka pozwoli mu poznać żużel. Po przeczytaniu »Bobcia (...)« aż chce się zobaczyć mecz PGE Ekstraligi prosto ze stadionu!”
PGE Ekstraliga
Jedna z najbardziej kultowych serii książek paragrafowych!Sprzedana w ponad 260 milionach egzemplarzy na całym świecie,przełożona na 40 języków. Wciąga do zabawy kolejne pokolenia!Podróżujesz statkiem o nazwie Titanic. Szybko jednak tracisz wiaręw niezatapialność pływającego olbrzyma. Załoga jest tak bardzoskupiona na swoich sprawach, że nie zauważa ogromnych górlodowych! Na dokładkę towarzyszące ci osoby mają niecne zamiaryi knują intrygi. Musisz być czujny. W przeciwnym razie ta podróżskończy się o wiele szybciej, niż masz to w planach!
W sielskiej wsi na uboczu świata żyje Olav, syn młynarza. Młody chłopak nie wie jeszcze, że posiada moc, nad którą nie ma kontroli. Gdy po raz kolejny zostaje pobity przez ojca, manifestuje swój potencjał i zabija swojego oprawcę. Od publicznego linczu ratuje go zielarz i przydziela mu nauczyciela-czarodzieja, który pomoże Olavowi uzyskać kontrolę nad drzemiącą w nim magią. Tylko czy skryte w nim nadnaturalne siły są dobre?
Amelia i Sylwek zostają wciągnięci w wir nowej przygody! Przyjaciele mają
ręce pełne roboty. Czy uda im się odgadnąć, gdzie ucieka króliczek
szkolnej koleżanki Izy i dlaczego tak dziwnie się zachowuje? I czy zła pani
Żurawska może być tak naprawdę dobrą, kochającą zwierzęta osobą? Jak
świat światem, takiego zamieszania jeszcze nie było. Na szczęście w
rozwiązaniu zagadek pomaga przesympatyczna lecznica Zwierzakowo.
Zwierzakowo to ciesząca się ogromną popularnością i sukcesem
wydawniczym seria dla najmłodszych, wypełniona po brzegi zabawą,
śmiechem, pozytywnymi emocjami i miłością do zwierzaków. Dzięki niej
poznacie mnóstwo ciekawostek i rad, jak dbać o swojego pupila.
Drugi tom kultowej powieści paragrafowej, której akcja rozgrywa
się w postapokaliptycznej, zrujnowanej wojną nuklearną,
rzeczywistości Stanów Zjednoczonych początku XXI wieku.
Czytelnik po raz kolejny ma okazję wcielić się w głównego
bohatera, Cala Phoenixa bezpośrednio decydując o jego losach.
Billie Eilish wbiła się na scenę muzyczną sztormem. Od jej wyjątkowegobrzmienia po zadziorny styl Billie jest jedyna w swoim rodzaju. Tenpodręcznik każdego fana napakowany jest faktami z życia tej megagwiazdy.
Grupka ocalałych z wojny atomowej pod przywództwem Cala Phoenixa przedziera się ze zrujnowanego Teksasu do relatywnie bezpiecznej Kalifornii. Wszelkie decyzje, co do ich losu, należą do czytelnika.
„Polska edycja została wydana na wysokim poziomie i w niczym nie przypomina tego z lat 90. Twarda oprawa, zupełnie odświeżona szata graficzna, nowe ilustracje i współczesny skład tchnęły w tę książkę nowe życie. Natomiast pomiędzy okładkami znajdziecie te same 350 paragrafów przepełnionych wartką akcją i śmiertelnymi wyzwaniami”.
Daily Kraken
Kontynuacja „Ruchomego zamku Hauru”
Daleko na południu Ingarii, w Sułtanatach Raszputu, w mieście zwanym Zanzib mieszkał młody i niezbyt zamożny sprzedawca dywanów o imieniu Abdullah. Młodzieniec uwielbiał marzyć. Żył beztrosko, aż pewnego dnia nieznajomy sprzedał mu zaczarowany dywan. Tej nocy dywan zaniósł go do magicznego ogrodu. Tam Abdullah poznał i zakochał się w pięknej księżniczce. Niestety nie dane im było żyć długo i szczęśliwie, a przynajmniej nie od razu…
„Zamek w chmurach” to drugi tom trzyczęściowego cyklu, rozpoczętego przez kultowy „Ruchomy zamek Hauru”.
Ty zdecydujesz, kto umrze
Świrownia — tak młodzież nazywa opuszczony budynek szpitala psychiatrycznego znajdujący się na obrzeżach miasta. O tym, jakie sekrety skrywa to miejsce, krążą legendy, ciekawość podsyca liczba wypadków wśród śmiałków, którzy nocą odwiedzili to miejsce. Czwórka przyjaciół planuje tam pojechać, by móc się potem chwalić przed znajomymi. Czy dotrą na miejsce? Czy odkryją tajemnice Świrowni? Czy przeżyją? O tym zdecydujesz TY, Czytelniku!
Połączenie horroru i gry paragrafowej w wykonaniu uznanego autora grozy Łukasza Radeckiego. Mroczna zabawa nie tylko dla młodzieży. Poprowadź grupkę przyjaciół i odkryj sekrety Świrowni. Kluczowe decyzje, które podejmiesz, zaprowadzą Cię do różnych rozdziałów, w tym do jednego z niemal dwudziestu możliwych zakończeń. Czy się odważysz?
„Jako fan kooperacyjnych planszówek i nałogowy czytelnik literatury grozy jestem »Świrownią« oczarowany. To idealny tytuł, aby rozpocząć przygodę i zapałać miłością do gier paragrafowych. Wciągająca jak diabli! Nieodkładalna! Pełna grozy i doskonale przemyślana gra przygodowa w przebraniu książki, ale i książka podana w formie gry fabularnej, gdzie od każdej, z pozoru nieistotnej i nieprzewidzianej w skutkach decyzji, zależy życie bohaterów.”
Grzegorz Kopiec — autor powieści „Czas pokuty”
Gdy ludzie patrzą na George'a widzą chłopca. Ale George wie, że jest dziewczynką. Boi się, że już zawsze będzie musiała trzymać to w tajemnicy. Gdy jej nauczycielka ogłasza, że wkrótce rozpoczną się próby do przedstawienia Pajęczyna Charlotty, George marzy o tym, by zagrać główną bohaterkę. Ale nauczycielka nie zgadza się, by wzięła udział w przesłuchaniu do tej roli bo jest chłopcem. Wraz z najlepszą przyjaciółką, Kelly, George obmyśla plan. Nie tylko chce zagrać Charlottę. Pragnie również, by wszyscy raz na zawsze dowiedzieli się, kim tak naprawdę jest.
Fuks i Alfa zawarli niepewny rozejm, ale w na nowo zjednoczonej sforze nadal nie zapanował spokój. Po ucieczce od Sfory Psów Bojowych, psy poszukują nowego domu. Odkrywają jednak, że żadne terytorium nie jest w pełni bezpieczne. Spotykają też kolejną sforę, która przetrwała Wielkie Warczenie. Fuks i spółka mają nadzieję, że znaleźli sprzymierzeńców, jednak prawda może okazać się zupełnie inna...
Spika jest lekko zbuntowaną, za to silnie rozczarowaną życiem nastolatką. Podczas nudnej klasówki dostaje dziwnego ataku, w wyniku którego przenosi się do tytułowej Ery Zero. To miejsce w przyszłości Ziemi, gdzie cywilizacja ludzka wyewoluowała w wyższe byty, zniknęły wszelkie konflikty, podziały, panuje pokój i harmonia. Dziewczyna musi przejść kolejne próby by stać się pełnoprawnym obywatelem Ery Zero. Czy jednak rzeczywiście wszystko jest tu tak idealne? Jakie prawdy o tym świecie odkryje Spika? A jakie o sobie? Zwariowana mieszanka powieści fantastycznej, młodzieżowej i psychologicznej, gdzie Ferdydurke spotyka Monty Pythonów w Las Vegas Parano.
Mała Irka to rezolutna dziesięciolatka, mieszkanka Warszawy. Pewnego dnia spotyka na swojej drodze małą czarną kotkę, której nadaje imię Czarka. Kotka jednak zaczyna bardzo szybko rosnąć, i wkrótce okazuje się, że to wcale nie kotka a... czarna pantera, która w dodatku uciekła z cyrku! Dziewczynkę i jej podopieczną czeka wiele przygód, jednak czy uda się ocalić Czarkę przed powrotem tam, skąd uciekła?
Jurek, chłopiec z trudnościami, ma w życiu jednego przyjaciela Pajacyka, starego konika, który powoli staje się dla gospodarstwa ciężarem. Niespodziewanie dla wszystkich, Pajacyk zostaje sprzedany do Włoch, gdzie czeka go tragiczny koniec. Jednak Jurek się nie poddaje. Rusza sam, bez przygotowania na ratunek przyjacielowi. Czy dogoni transport do rzeźni? Czy chłopiec, który nie radzi sobie w życiu, zdoła przemierzyć całą Polskę, by uratować przyjaciela?
Czasem wystarczy inny punkt widzenia, by zmienić czyjeś życie.
Wakacje w nadmorskim ośrodku z rodzicami i bez zasięgu to nie jest marzenie nastolatki, nawet tak introwertycznej jak Stella. Odcięta od świata na dwa tygodnie, za towarzystwo ma swoje natrętne myśli, szum morza i… sąsiadów. Do domku obok bowiem wprowadziła się rodzina – ojciec i dwójka synów w podobnym do niej wieku, a w luksusowym hotelu za płotem dostrzegła grupę nastolatków wyglądających na tych popularnych.
Nudne i spokojne wakacje nagle okazują się pełne sprzecznych emocji i wyborów. W dziewczynie walczy chęć dopasowania się do „fajnej” paczki z pragnieniem, by pozostać sobą i nie przejmować się opinią innych. Na co zdecyduje się Stella i kto będzie miał na nią największy wpływ?
***
Stella ma piętnaście lat, jest introwertyczką i nie ma ani idealnych włosów, ani idealnego ciała, ani fajnej paczki. Na dodatek, zamiast do luksusowego Silver Pearl, rodzice zabierają ją na wakacje do Wesołego Delfinka — ośrodka, w którym nie ma zasięgu.
Dziewczyna ma jednak coś ważniejszego: uważność. Jest świetną obserwatorką gotową do krytycznej oceny rzeczywistości. Patrzy na internetowy kult fajności, presję rówieśniczą i własne kompleksy z ironią.
Introwertyczna to książka dla młodych i dorosłych czytelników. Zabawna, a przy okazji pełna edukacyjnych tropów: od astronomii i mitologii po samoakceptację i budowanie relacji. Bez nachalnych morałów czy modnych haseł. Pokazuje, że bycie nieidealnym jest okej.
Aneta Korycińska, @babaodpolskiego
Napięcie wśród kotów przemierzających las osiągnęło niespotykany dotychczas poziom, a wierność klanowi straciła na znaczeniu. Dotychczasowy przyjaciel w okamgnieniu stać się może wrogiem, a niektóre koty skłonne są nawet zabić, by osiągnąć to, czego pragną.
Dlaczego człowiek miałby łączyć siły z potworem?Brume to spokojne miasteczko w Aerlandii, krainie pełnej potworów.Od zagrożenia oddziela je zaczarowana mgła, która niczym mroźna ściana trzyma monstra z dala od mieszkańców. Nic więc dziwnego, że Roda czuje się w Brume całkiem bezpieczna, a stwory nie robią na niej większego wrażenia.Jej życie nabiera szalonego rozpędu, gdy dziewczyna ratuje życie rannemu krukowi, co zresztą opisane było w liście od Anonima. Gdy ptak przybiera swą prawdziwą postać młodzieńca imieniem Ignis, Roda zdaje sobie sprawę, że wpuściła zmiennokształtnego do własnego domu. W dodatku kolejne anonimowe wiadomości zawierają wskazówki bezbłędnie odgadujące przyszłość, z której wynika, że spotkanie Rody i Ignisa nie jest przypadkowe...Gdy tajemnicze listy okazują się mapą prowadzącą daleko poza granice bezpiecznej mgły, człowiek i potwór staną ramię w ramię, by odkryć prawdziwe znaczenie wiadomości.
KULTOWA POWIEŚĆ, NA PODSTAWIE KTÓREJ POWSTAŁA LEGENDARNA ANIMACJAMłoda Sophie Kapeluszniczka, z krainy zwanej Ingarią, przykuwa niechcianą uwagę czarownicy i zostaje zamieniona w staruszkę Decydując, że nie ma nic do stracenia, wyrusza do ruchomego zamku czarodzieja Hauru, który podobno zjada dusze młodych dziewczątW zamku Sophie spotyka Michaela, ucznia Hauru, oraz Kalcyfera, demona ognia, z którym zawiera pewien pakt.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?