Choć nisko urodzony, ten, którego zwą Smutnym Panem, jest jedną z osób budzących w królestwie największy postrach i zarazem najbardziej tam szanowanych.
Oficjalnie to oddany sługa swojego władcy, króla Filipa Augusta, odpowiedzialny za jego straż przyboczną. Lecz w cieniu, przy wsparciu swoich groźnych szpiegów oraz siepaczy, ribaldów, obserwuje, manipuluje, a czasami usuwa tych, którzy wchodzą mu w drogę, zarówno w dzielnicach biedoty, jak i na dworze.
Jednak w środku zimy 1194 roku zostaje mu powierzona misja odnalezienia morderców
akwitańskiego handlarza winem, która może doprowadzić do jego zguby.
Rysownik serii, Ronan Toulhoat, będzie gościem 34. Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi (7-8.10.2023).
Kim jest Hombre? Człowiekiem? Człekiem? Kolesiem? Starym piernikiem? Dziadem? Ostatnim sprawiedliwym?
Hombre po prostu walczy o przetrwanie w okrutnym chaosie, który zapanował na świecie zniszczonym w wyniku kryzysu ekologicznego. Dziś również ludzkość nie ma planu B, bo nie istnieje planeta B. Autorzy Hombre pokazują, że choć życie po takiej katastrofie nadal będzie możliwe, to okaże się ekstremalnie trudne, i chcą zmusić nas do zastanowienia się, czy na pewno chcemy zmierzać w takim kierunku?
Pełna okrucieństwa i przemocy historia przelotu świętego orła Indian w czasach podboju Zachodu. Western pachnący prochem i błotem... W kilkunastu opowiadaniach "Indianie" przedstawiają mroczne epizody z dziejów Ameryki, począwszy od 1540, a skończywszy na 1889 roku. Cztery stulecia kolonizacji, poprzez masakry i choroby roznoszone przez osadników, doprowadziły do ludobójstwa, które nigdy nie zostało tak oficjalnie nazwane, lecz przyczyniło się do śmierci czternastu milionów rdzennych Amerykanów. Ukazując ciemną stronę amerykańskiego snu, "Indianie" składają hołd uciskanym rdzennym ludom.
Od niepamiętnych czasów wilki izuna są obrońcami świętego drzewa Munemori, strzegąc ukrytego za magiczną zasłoną kamigakushi świata kami, któremu zagrażają stworzone z mroku demony noggo. Pewnego dnia drzewo niespodziewanie rodzi ludzki owoc – dziewczynkę. Niedługo później równowaga pomiędzy światem duchów i ludzi jest zagrożona. Aby dowieść swojej niewinności, młoda Aki musi wyruszyć poza magiczną zasłonę i szukać pomocy po drugiej stronie…
„Izuna” to cykl rozwijający „Legendę o Szkarłatnych Obłokach”. Do współpracy nad nim Saverio Tenuta zaprosił scenarzystę Bruno Letizię oraz rysowniczkę Caritę Lupattelli.
W głębi lasu równikowego, w pałacu T’Zee, krąży plotka. Stary dyktator podobno został zabity.
Podczas gdy kraj pogrąża się w chaosie wojny domowej, członkowie klanu prezydenta żyją
ostatnimi chwilami skorumpowanego reżimu. Los po raz ostatni krzyżuje ścieżki Hippolyte’a,
syna T’Zee, i Bobbi, młodej żony zaginionego dyktatora. Wówczas budzi się niemożliwa i
przeciwna naturze miłość.
Rozgrywająca się w dusznej afrykańskiej nocy opowieść o zmierzchu wymyślonego kraju,
mistrzowsko opowiedziana przez Appollo i Brüno („Tyler Cross”).
2023 – Nominacja w kategorii Fauve des lyceens selection na Międzynarodowym Festiwalu
Komiksu w Angouleme
"Hawkmoon” stanowi adaptację wielkiej sagi fantasy pióra Michaela Moorcocka, mrocznego dzieła przepełnionego prymitywną nauką i futurystyczną magią. Pod względem gatunku niedający się łatwo zaszufladkować epicki cykl jest również opowieścią o straszliwej zemście. Jérôme Le Gris („Horacio d’Alba”) i Benoit Dellac („Wężowy bóg”) przesycają to mistrzowskie dzieło oddechem niepokojącej nowoczesności.
Nasz świat przestał istnieć. Śmiertelne Ulewy, jedna z plag Tragicznego Millenium, doprowadziły do powstania burzliwego średniowiecza, w którym prymitywna technologia splata się z osobliwą magią. Te ponure czasy są świadkiem upadku ostatnich dużych państw Europy pod naporem Mrocznego Imperium.
Granbretańczycy... Wieść o nich od dziesięcioleci niesie się echem po wszystkich terenach zdewastowanego Starego Kontynentu. Nad światem unosi się zaś mroczny cień okrutnego Imperium Granbretanii, którego potworny król-cesarz Huon narzuca swoją dominację dzięki potędze wynaturzonej nauki. Nawet potężne miasto Köln ulega wrogiej armii, a młody książę Dorian Hawkmoon zostaje zakuty w łańcuchy i zabrany do ciemnych lochów stolicy – Londry.
Nikt nie jest w stanie przeciwstawić się totalitarnej władzy Granbretanii, która rozszerza się na całą Europę. Tylko odległe księstwo Kamargu, władane przez legendarnego hrabiego Brassa, stawia jeszcze opór Imperium. Lecz na jak długo?...
Jako pierwsze na Ziemi zamieszkały Potęgi.
Kiedy pojawił się człowiek, wzbudził w nich pasję i podzielił je. Wszystkie postanowiły więc przybrać postać fizyczną, objawiając się jako Smoki, Olbrzymy, Anioły, Syreny i Wróżki. Nastał czas walk, wewnętrznych wojen...
Minęło tysiąc lat, Olbrzymy wyginęły, Smoki przetrwały, Syreny skryły się w głębinach mórz, zaś Anioły i Wróżki stały się istotami mitycznymi. Minęło tysiąc lat, a Synowie Ziemi założyli największe z królestw. Dla nich Potęgi były wyłącznie legendą. Aż nastał dzień, gdy Smoki wyszły ze swojej kryjówki...
Zapowiada się nastanie nowej ery. Czy jest to koniec, czy początek poddaństwa?
Wyatt Earp – Ostatnie polowanie
Zima 1890 roku. Kilka lat po strzelaninie w O.K. Corral i krwawej wendecie, która go
rozsławiła, Wyatt Earp udaje się do San Francisco. Planuje wreszcie zbić majątek, w czym
pomóc ma mu Lucky Cullen, stary przyjaciel i łowca nagród, który sam się tam wzbogacił.
Wspólnie mają rozwiązać wielką sprawę. Jednak przybywając do tego nowego miasta,
gdzie ludzie wciąż zostają milionerami, Earp szybko zostaje pozbawiony złudzeń,
gdyż dowiaduje się, że jego przyjaciela zamordowano.
Billy Kid – Wojna w Hrabstwie Lincoln
Zima 1878 roku, Nowy Meksyk. Buckshot Roberts wjeżdża do Blazer's Mills z nadzieją
na znalezienie schronienia. Czeka na dyliżans pocztowy z pieniędzmi ze sprzedaży
rancza, dzięki którym będzie mógł rozpocząć nowe życie w innym miejscu i uchodzić za
niewinnego zarzucanych mu czynów. Nieszczęśnik jest jednak ścigany przez regulatorów,
w szeregach których znajduje się niejaki William Bonney zwany „Kid”.
Siedzący Byk – Ojczyzna dzielnych ludzi
Rok 1870, Stany Zjednoczone. Od czasu podpisania traktatu w Fort Laramie żaden
biały człowiek nie ma prawa wstępu na święte terytorium Black Hills. Tymczasem
banda zabójców narusza zakazaną granicę, podążając śladem tajemnicy, która
może doprowadzić do zniszczenia ostatnich wolnych Indian. Na ich tropie jest jednak
największy wódz Siuksów. Siedzący Byk i jego wojownicy rozpoczynają łowy.
Przygoda w Świecie Mroku!
Cecily Bain stała się kimś, kim nigdy nie chciała zostać: księciem Dwóch Miast, władczynią skłóconego, pełnego podstępów i zdrad wampirzego dworu. Wkrótce jednak w jej mieście pojawia się intruz – coś wielkiego, włochatego i zębatego.
Doskonale.
Tęskniła za porządnym łomotem.
Pośród cieni żyją istoty gorsze od wampirów. i właśnie te stwory wyważają drzwi do świata mroku.
Król komiksów ze świata gier, Jim Zub, dołącza do ekipy scenarzystów „Wampira: Maskarady. Kłów zimy” z nową serią.
Wydanie zawiera dodatki do gry fabularnej Wilkołak: Apokalipsa.
Uwaga! Komiks tylko dla dorosłych.
Młody hinin Shinnosuke marzy o zostaniu potężnym samurajem. Tymczasem żyje w biedzie wraz z matką, która go odtrąca, oraz młodszą siostrą, którą próbuje chronić. Znalezienie drewnianej maski w opuszczonej świątyni odmienia jego życie. Zakładając ją, znajduje w sobie odwagę oraz siłę. Ów fascynujący przedmiot zdaje się jednak również wywierać na niego coraz większy wpływ…
– Postradałeś zmysły?! Jeśli to wydrukuję, to zamkną gazetę. Bardzo dobrze o tym wiesz!
– Tak, wiem.
– No więc dlaczego to napisałeś, na litość boską?!
– Ponieważ to prawda.
Madryt, zima 1956 roku. Faszystowska dyktatura kontroluje wszystkie media i utrzymuje ułudę idyllicznego narodu. Dwaj dziennikarze rubryki kryminalnej – pozbawiony złudzeń weteran Emilio Sanz oraz młody, nieustraszony Léon Lenoir – łączą siły w celu ujawnienia najbardziej odrażających, maskowanych przez reżim, zbrodni. W obliczu niewyjaśnionych zabójstw duet podejmuje wysiłki, by poznać stojący za wszystkimi tymi morderstwami sekret, który sięga okrutnej przeszłości. Ich drobiazgowe i pasjonujące śledztwo, przedstawione subtelną kreską i pastelowymi kolorami Teresy Valero, w zawrotnym tempie wciąga nas w mroczne i brutalne, choć wciąż przepełnione nadzieją, czasy. „Contrapaso” to porywający thriller dziennikarski, który czyta się jak świetny czarny kryminał.
Max właśnie pochował matkę. Znalezione w jej rzeczach zdjęcia z czasów dzieciństwa chłopaka odmieniają jego życie. Na obydwu znajduje się razem z nią, kiedy jeszcze mieszkali w Brazylii, jednak na każdym zdjęciu jest z nimi inny mężczyzna. Czy któryś z nich to ojciec Maxa?
Podążając śladami swojej przeszłości, młody Heurtebise trafia do miasteczka położonego w Amazonii. Niestety, marzenia o egzotycznej przygodzie szybko zderzają się z rzeczywistością złowrogiej dżungli lat 70. Max odkrywa, że znajduje się w przeżartym gangreną przemocy miejscu, gdzie grasuje szajka trudniąca się prostytucją i panuje prawo silniejszego. Wsparciem dla niego stają się dwie francuskie pielęgniarki oraz niema młoda Brazylijka, niezastąpiona przewodniczka. W tym nieprzyjaznym środowisku wilgotnych tropików każdy próbuje przetrwać na swój sposób, dążąc do realizacji własnych celów...
Album zawiera dwa tomy oryginalnego wydania: Isabel oraz O Maneta.
„Pełna okrucieństwa i przemocy historia drogi przechodzącego z rąk do rąk zegarka kieszonkowego w czasach podboju Dzikiego Zachodu... Western, w którym czuć proch i błoto...” Czternaście krótkich historii zawartych w „Go West, Young Man” przedstawia podbój Dzikiego Zachodu, począwszy od 1763 i skończywszy na 1938 roku. Od konfliktów nad brzegami Wielkich Jezior po zatargi na pustyni w Meksyku, a na ich tle losy różnych postaci. Traperzy i pionierzy, indiańskie plemiona, desperados i prostytutki – wszyscy walczą o przetrwanie na Wielkich Równinach, w dynamicznie rozwijających się miasteczkach i podczas niekończących się wojen. Motywem przewodnim tego albumu jest ciemna strona ludzkiej natury, a także gorzki smak amerykańskiego snu. Pojawia się tu także tematyka rasizmu, ludobójstwa Indian, sytuacji kobiet, wojen i biedy. „Go West, Young Man” to wnikliwy i świadomy hołd złożony westernowi.
Gdyby Julius Verne napisał „Jamesa Bonda“…
Rok 1899.
Podczas zamachu terrorystycznego, który pustoszy port w Bombaju, Kimball O’Hara, agent brytyjskich służb specjalnych, zostaje uwikłany w zagmatwaną rozgrywkę geopolityczną.
Po tym, jak staje się idealnym kozłem ofiarnym, jego jedyna nadzieja na udowodnienie swojej niewinności – a przy okazji na złagodzenie napięć dyplomatycznych, które mogą doprowadzić do podpalenia regionu – znajduje się w sejfie, we wraku statku leżącego na dnie zatoki.
Niestety żadna znana łódź podwodna nie jest w stanie zejść na taką głębokość. Wyjątkiem może być legendarny okręt, uważany za najznakomitszy w dziejach – Nautilus.
Wraz z początkiem XX wieku nadszedł wreszcie czas, by NAUTILUS, jego największe dzieło, powrócił.
PODBÓJ ZACHODU NIE BYŁ DZIEŁEM GRZECZNYCH CHŁOPCÓW.
Kiedy Dziki Bill Hickok spotyka na swojej drodze zagubioną i załamaną dziewczynkę, nie wyobraża sobie, dokąd go zaprowadzi to zdarzenie.
Wstrząśnięty łowca nagród postanawia odnaleźć desperados, którzy zamordowali jej rodzinę. Żywych albo martwych.
Nikt ani nic nie stanie między Billem i jego ofiarami.
Ten, kto z nim zadrze, nie doczeka świtu.
Lecz los jest przewrotny. W dobrze naoliwiony mechanizm dostaje się ziarnko piasku: Calamity Jane.
Kiedy Cecily Bain, agentka do zadań specjalnych wampirzej elity Dwóch Miast – Minneapolis i Saint Paul – bierze pod swoje skrzydła tajemniczą, świeżo przemienioną wampirzycę, zostaje wciągnięta w wir podstępnego spisku. Tymczasem na peryferiach grupka wampirzych wyrzutków, tworzących buntowniczą rodzinę z wyboru, bada sprawę krwawego zabójstwa.
Nieżycia Spokrewnionych splatają się ze sobą, a na światło nocy wychodzą kolejne zdrady. Czy Cecily uda się uciec i ocalić to, co pozostało z jej rodziny, czy też będzie jeszcze jednym pionkiem, poświęconym po to, by zachować odwieczny sekret: istnienie wampirów pośród żywych?
Debiutancki tom serii Wampir: Maskarada, komiksowego odniesienia do bestsellerowej gry fabularnej, przedstawia porywającą tragiczną historię o bestii, która kryje się w każdym z nas.
Przyszłość jako kuchcik i rodzinna oberża w spadku. Jim Hawkins wie, że nie pozostanie długo na stałym lądzie. Spogląda gdzie indziej, z oczyma utkwionymi w kierunku linii, którą morze rysuje na horyzoncie; obietnicy nieznanego i wielu tajemnic. Wystarczyłby tylko jeden krok ku kierunku morskiej toni, by odmienić swoje życie i stać się kimś innym.
Wystarczyłby uśmiech losu albo Bill Bones, stary wilk morski, który dopiero co zszedł na ląd ze swoją cenną mapą, by Jim wpadł w wir przygody. Lecz jeśli istnieje na tym podłym świecie jedna niebezpieczna rzecz, to na pewno jest nią kawałek papieru, który prowadzi do wielkiego bogactwa…
Komiksowa adaptacja „Wyspy Skarbów” R.L. Stevensona zabierze Was w podróż pełną przygód i niebezpieczeństw, na której końcu czekają skrzynie pełne złota!
Polskie wydanie zawiera wszystkie trzy tomy serii.
Obliżcie usta z krwi... Oto przed wami drugi tom Wampira: Maskarady!
Po tym, jak Cecily poznała niepokojący fakt dotyczący przeszłości swojego fałszywego dziecka, woli trzymać karty przy orderach, a Ali - na dystans. Kiedy nowa, niebezpieczna grupa łowców zaczyna atakować Dwór Dwóch Miast, Cecily musi podjąć decyzję, którą stronę wybrać... jeśli w ogóle ma jakąś stronę.
Drugi tom serii Wampir: Maskarada, komiksowego odniesienia do bestsellerowej gry fabularnej, przedstawia porywającą tragiczną historię o bestii, która kryje się w każdym z nas. Wydanie zawiera kilkanaście stron dodatków do gry fabularnej Wampir: Maskarada.
Uwaga! Komiks tylko dla dorosłych.
Średniowieczna Japonia, w której wciąż panują duchy natury. Jadowite wilki, wrogie bóstwa, samurajowie podążający drogą miecza…
Z tego przeklętego i skutego lodem krajobrazu wyłania się Raido, pozbawiony pamięci ronin. Prześladowany przez głosy w jego głowie, samotny samuraj trafia do Miasta, które rozmawia z niebem. W nim przypadkiem spotyka Meiki, młodą lalkarkę bunraku, która oddziałuje na niego w tajemniczy i potężny sposób. Raido jest zdeterminowany, by rozwikłać zagadkę łączącej ich niewidzialnej więzi, i wspólnie stawiają czoła siłom zła, kierowanym przez zabójczo piękną szogunai Ryin Fujiwarę.
Stworzona przez Saverio Tenutę LEGENDA O SZKARŁATNYCH OBŁOKACH to piękna, a zarazem tragiczna historia o utraconej i odzyskanej miłości. W komiksie tym feudalna Japonia przepełniona jest motywami fantasy, a także odniesieniami do mitologii, kultury i historii Kraju Kwitnącej Wiśni.
Nad Światem Dryftu zawisło niebezpieczeństwo: tej ukrytej krainie zamieszkanej przez baśniowe istoty zagraża owładnięta nienawiścią wiedźma, która sieje śmierć i zniszczenia.
„Opowieść o wiedźmie” to ostatnia część trylogii Świata Dryftu. Ken Broeders zabiera czytelników w fantastyczną wyprawę po krainie, gdzie zło zawsze czai się w pobliżu.
W polskim wydaniu znajdą się materiały dodatkowe (szkice, próbne plansze i komentarze autora), oryginalnie opublikowane tylko w edycji Deluxe.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?