Matematyka 6–9 lat. Zagadki obrazkowe to ilustrowana książeczka dla uczniów edukacji wczesnoszkolnej, z którą będą rozwijać myślenie logiczne oraz ćwiczyć rozwiązywanie prostych działań matematycznych i zadań tekstowych. Zagadki i polecenia dotyczą codziennych sytuacji, takich jak zakupy, gotowanie, oszczędzanie czy podział na części, w ten sposób poszerzają wiedzę ogólną dziecka. Atrakcyjna i aktywna forma zagadek obrazkowych to świetne wprowadzenie do nauki matematyki, która nie musi być trudna.
Kreatywna nauka matematyki!
Książeczka Matematyka 6–9 lat. Zagadki obrazkowe zawiera niemal 100 wciągających zabaw o różnym stopniu trudności, polegających na przeliczaniu, dodawaniu, odejmowaniu, mnożeniu, dzieleniu, rozpoznawaniu figur geometrycznych, określaniu czasu i kierunków oraz porównywaniu przedmiotów. Polecenia matematyczne odnoszą się do sytuacji bliskich dzieciom, np. zakupu zabawki lub książki z oszczędności, podziału rzeczy między rodzeństwo czy przygotowania prostej potrawy na podstawie przepisu. Na każdej stronie znajdują się dwa zadania, a na odwrocie karty – odpowiedzi.
Kolorowe ilustracje Filipa Depy pomagają w lepszym zrozumieniu działań matematycznych. Zagadki i polecenia, opracowane przez Natalię i Krzysztofa Minge, psychologów specjalizujących się we wspomaganiu rozwoju dzieci, pokazują, że matematyka jest ciekawa i łatwa oraz stanowi nieodłączną część codzienności.
Zagadki to inspirujący sposób na spędzenie wolnego czasu, a także zajmującą rozrywka w domu, szkole czy w podróży.
Książeczka z zaokrąglonymi rogami została wyprodukowana w Polsce z troską o bezpieczeństwo dzieci.
Rozwój
nauka liczenia, myślenie logiczne, pamięć, poznawanie świata
Autorzy
Natalia i Krzysztof Minge – psycholodzy specjalizujący się we wspomaganiu rozwoju intelektualnego najmłodszych dzieci. W swojej poradni Hipokampus prowadzą warsztaty dla dzieci i rodziców. Prywatnie rodzice czwórki dzieci.
Filip Depa – leworęczny ilustrator, grafik, fan Pixarowych produkcji, produktów Wacoma oraz wszelakich artykułów papierniczo-plastycznych. Mieszka w Krakowie.
W serii również
Zagadki obrazkowe Angielski 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Angielski 4–6 lat
Zagadki obrazkowe Angielski. Find and match 5–7 lat
Zagadki obrazkowe Angielski. 5–7 lat
Zagadki obrazkowe Angielski 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Figle-migle! 2–4 lata
Zagadki obrazkowe Hip, hip, hurra 2–3 lata
Zagadki obrazkowe Re, re, kum, kum 2–3 lata
Zagadki obrazkowe Zgadywanki 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Łamigłówki 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Zabawy logiczne 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Zabawy logiczne 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Koncentracja 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Czytanie, pamięć, koncentracja 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Matematyka 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Koncentracja 6–9 lat
Piszę i zmazuję. Liczby (36 lat) to bogato ilustrowany zestaw zabaw (książka + karty ścieralne + flamaster) do nauki cyfr i liczb, który rozwija umiejętność liczenia oraz wspiera rozwój grafomotoryczny. Dzięki kolorowym łamigłówkom i zadaniom graficznym przedszkolaki uczą się poprawnego kierunku pisania liczb oraz doskonalą umiejętność przeliczania przedmiotów i rozwiązywania prostych działań arytmetycznych. Rozwijają przy tym również zdolność do koncentracji i myślenia logicznego.Do samodzielnej zabawy i naukiZestaw zabaw Piszę i zmazuję. Liczby zawiera różnorodne zadania wspierające kompetencje matematyczne oraz przygotowujące do nauki pisania. Dziecko rozwija swoje umiejętności, malując kolorowanki, przechodząc przez matematyczne labirynty, bawiąc się szyframi, dekodując drogę w poszukiwaniu ukrytego skarbu oraz wykonując działania na dodawanie i odejmowanie w zakresie 110. Dzięki zadaniom graficznym przedszkolak ćwiczy koordynację oko-ręka, orientację przestrzenną oraz precyzję ruchów dłoni.Książeczka zawiera różnorodne, fabularyzowane zagadki kształtujące myślenie matematyczne. Odpowiednio dobrane ilustracje, odnoszące się do najbliższego otoczenia dziecka, ułatwiają stawianie pierwszych kroków w świecie cyfr i liczb.Uzupełnieniem książeczki są kolorowe, dwustronne karty ścieralne, na których znajduje się aż 60 zadań do rozwiązania. Rozpoczynają się od łamigłówek rozwijających umiejętność rozpoznawania liczb wśród innych symboli oraz ćwiczących rękę w rysowaniu prostych szlaczków. Kolejne karty służą nauce pisania liczb od 1 do 25. Dołączony do zestawu flamaster pozwala na zmazywanie i wielokrotne rozwiązywanie zadań.Rozwójgrafomotoryka, nauka liczenia, dodawanie i odejmowanie, myślenie logiczneW serii równieżPiszę i zmazuję. Litery (36 lat)
Logika smyka. Zagadki obrazkowe (24 lata) to ilustrowana książeczka rozbudzająca ciekawość świata u najmłodszych dzieci. Zawiera niemal 200 wciągających zagadek doskonalących myślenie logiczne, koncentrację i spostrzegawczość. Łamigłówki obrazkowe zostały opracowane przez psychologa w taki sposób, aby wspierać rozwój poznawczy i społeczno-emocjonalny dziecka.Zabawy rozwijające myślenie logiczneKtóre zwierzę robi muu, a które me? Co nie pasuje do obrazka? Które twarze są identyczne? Którędy powinien pójść pies, aby odnaleźć kość?Książeczka Logika smyka. Zagadki obrazkowe (24 lata) zawiera niemal 200 wciągających zabaw o różnym stopniu trudności, polegających na odnajdywaniu zależności, wyszukiwaniu podobieństw i różnic, wskazywaniu kolejnego elementu w ciągu czy porównywaniu wielkości. Proste polecenia i kolorowe ilustracje zostały dobrane tak, aby angażowały zmysły, wykorzystywały aktualną wiedzę o świecie i możliwości poznawcze zarówno maluchów, jaki i młodszych przedszkolaków. Na każdej stronie znajdują się dwa zadania do rozwiązania.Zagadki to inspirujący sposób na spędzenie wolnego czasu, a także zajmującą rozrywka w domu, w szkole czy w podróży.Książeczka z zaokrąglonymi rogami została wyprodukowana w Polsce z troską o bezpieczeństwo dzieci.Rozwójmyślenie logiczne, rozwój mowy, spostrzegawczość, koncentracjaAutorzyMagdalena Trepczyńska psycholog, trenerka umiejętności społecznych. Zajmuje się wspieraniem rozwoju intelektualnego i emocjonalnego dzieci i młodzieży. Prowadzi m.in. treningi efektywnej nauki, warsztaty doskonalące umiejętności zapamiętywania, koncentracji, płynnego czytania oraz zajęcia stymulujące myślenie logiczne i kreatywność.Daria Brzezińska graficzka i ilustratorka, współpracuje z polskimi i zagranicznymi wydawnictwami. Wielbicielka kotów, tajemniczych opowieści i Półwyspu Iberyjskiego.W serii równieżZagadki obrazkowe Angielski. Find and match 57 latZagadki obrazkowe Angielski. 57 latZagadki obrazkowe Angielski 69 latZagadki obrazkowe Koncentracja 69 latZagadki obrazkowe Matematyka 69 latZagadki obrazkowe Koncentracja 69 lat
Piszę i zmazuję. Litery (36 lat) to bogato ilustrowany zestaw zabaw (książka + karty ścieralne + flamaster) do nauki liter. Dzięki kolorowym łamigłówkom i zadaniom graficznym przedszkolaki uczą się poprawnego kierunku pisania liter oraz doskonalą umiejętność zapisu prostych wyrazów. Rozwijają przy tym również zdolność koncentracji i percepcji wzrokowej.Do samodzielnej zabawy i naukiZestaw zabaw Piszę i zmazuję. Litery zawiera różnorodne zadania wspierające kompetencje językowe oraz przygotowujące do nauki pisania. Dziecko rozwija swoje umiejętności, kolorując ilustracje, przechodząc przez literkowe labirynty, rozwikłując szyfry i poszukując liter ukrytych wśród innych symboli. Dzięki zadaniom graficznym przedszkolak ćwiczy koordynację oko-ręka, orientację przestrzenną oraz precyzję ruchów dłoni.Książeczka zawiera różnorodne fabularyzowane zagadki, doskonalące percepcję wzrokową i słuchową. Barwne ilustracje ułatwiają poznawanie alfabetu i odnoszą zagadnienia do świata bezpośrednio znanego dziecku.Uzupełnieniem książeczki są kolorowe, dwustronne karty ścieralne, na których znajduje się aż 60 zadań do rozwiązania. Rozpoczynają się od łamigłówek ćwiczących rękę w rysowaniu prostych szlaczków oraz rozwijających umiejętność pisania liter. Kolejne karty służą do nauki pisania prostych wyrazów. Dołączony do zestawu flamaster pozwala na zmazywanie i wielokrotne rozwiązywanie zadań.Rozwójgrafomotoryka, nauka czytania, koncentracja, spostrzeganie wzrokoweW serii równieżPiszę i zmazuję. Liczby (36 lat)
Pięknie ilustrowany słowniczek i pierwszy przewodnik po świecie dla maluchaGdzie w mieście można spotkać jeża i wiewiórkę? Jak trzeba ubrać się zimą, a jak latem? Gdzie jest statek, a gdzie leżak?100 pierwszych słówek na spacerze to wyjątkowe kompendium wiedzy każdego malucha!Książeczki uczą nazywania przedmiotów z najbliższego otoczenia i wspomagają rozwój mowy u dzieci już od 1 roku życia. Piękne ilustracje zainteresują dziecko fascynującym światem, a także ułatwią zapamiętywanie słów. Nazywajcie zwierzęta będąc na wycieczce w zoo, znajdźcie wiewiórkę w pobliskim parku! Wracajcie do książeczki, żeby wspominać spacery z dzieckiem i powtarzać nowo poznane słowa.Kolorowe rozkładówki prezentują miejsca, które można odwiedzić podczas spaceru: plac zabaw, zoo, łąkę czy pobliski park. Każdy maluch znajdzie tam coś ze swojej okolicy. Podział na kategorie tematyczne porządkuje wiedzę i pomaga w zapamiętaniu nowo poznanych słów. Zabawa z książeczką to doskonały pretekst do wspólnego spędzania czasu z dzieckiem a także mądrej rozmowy.Realistyczne rysunki umożliwiają rozpoznawanie elementów z otoczenia dziecka, a w przyszłości ułatwią naukę czytania.Poręczny przyjazny format pasuje nawet do małej rączki dziecka,a trwała tektura pozwoli cieszyć się książeczką przez długi czas.Czytelna czcionka i wyraźne podpisy zwierząt zainteresują maluchy, a starszym dzieciom pozwolą na pierwsze próby czytania.
Zagadki obrazkowe. Koncentracja (6–9 lat) to bogato ilustrowana książeczka z zagadkami edukacyjnymi, które ćwiczą umiejętność skupiania uwagi i selekcjonowania informacji, rozwijają spostrzegawczość, a przy tym rozbudzają ciekawość świata. Zestaw zawiera niemal 100 zagadek opracowanych przez psychologa i trenerkę umiejętności społecznych. Zadania zostały dobrane tak, aby dzieci trenowały świadome i celowe kierowanie swojej uwagi – po to, by w przyszłości lepiej zapamiętywać i szybciej się uczyć.
Zabawy rozwijające koncentrację, pamięć i spostrzegawczość
Który pirat złowił najwięcej rybek? Z ilu kwadratowych płytek jest zbudowana skorupa żółwia Klemensa? Który wyraz nie pasuje do pozostałych?
Książeczka Zagadki obrazkowe. Koncentracja zawiera niemal 100 wciągających zabaw o różnym stopniu trudności, polegających na dostrzeganiu zależności, oddzielaniu informacji ważnych od drugorzędnych, dekodowaniu szyfrów czy wskazywaniu niepasujących elementów w ciągu. Atrakcyjnym fabularnie poleceniom towarzyszą kolorowe ilustracje, dzięki którym zagadki szybko się nie nudzą i umożliwiają koncentrację na zadaniu. Na stronie znajdują się dwie zagadki, a na odwrocie każdej karty – odpowiedzi do nich, aby można było samodzielnie sprawdzić rozwiązanie.
Zagadki to inspirujący sposób na spędzenie wolnego czasu, a także zajmująca rozrywka w domu, w szkole czy w podróży.
Rozwój
koncentracja, myślenie logiczne, spostrzegawczość, pamięć
Autorzy
Magdalena Trepczyńska – psycholog, trenerka umiejętności społecznych. Zajmuje się wspieraniem rozwoju intelektualnego i emocjonalnego dzieci i młodzieży. Prowadzi m.in. treningi efektywnej nauki, warsztaty doskonalące umiejętności zapamiętywania, koncentracji, płynnego czytania oraz zajęcia stymulujące myślenie logiczne i kreatywność.
W serii również:
Zagadki obrazkowe Angielski 4–6 lat
Zagadki obrazkowe Angielski. Find and match 5–7 lat
Zagadki obrazkowe Angielski. 5–7 lat
Zagadki obrazkowe Angielski 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Matematyka 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Koncentracja 6–9 lat
Angielski 4–6 lat. Zagadki obrazkowe to bogato ilustrowana książeczka do nauki angielskiego dla przedszkolaków. Dzięki atrakcyjnej formie zagadek obrazkowych dzieci intuicyjnie przyswajają angielskie słówka i zwroty przydatne w rozmowie oraz ułatwiające rozumienie wierszyków, rymowanek i piosenek. Zróżnicowanie stopnia trudności łamigłówek pozwala ćwiczyć i utrwalać znane już wyrazy, a także poznawać nowe.
Trening językowy przez zabawę
Książeczka Angielski 4–6 lat. Zagadki obrazkowe zawiera niemal 100 wciągających zabaw, takich jak łączenie wyrazów z rysunkiem, rozwiązywanie labiryntów i plątaninek, wskazywanie położenia przedmiotu czy odgadywanie właściwego obiektu na podstawie wyróżniających go cech. Na każdej stronie znajdują się dwa zadania, a na odwrocie – odpowiedzi do nich wraz z tłumaczeniem polecenia.
Zagadki rozwijają wiedzę o świecie, spostrzegawczość, pamięć, a także umiejętności komunikacyjne. Zabawne ilustracje Filipa Depy wspomagają zapamiętywanie słówek i zwrotów oraz ich znaczeń, a urozmaicone zadania nie pozwalają dzieciom się nudzić. Zagadki to niezwykle skuteczna forma przyswajania języka angielskiego, a także inspirujący sposób na wspólne spędzenie wolnego czasu w domu, podróży lub na pikniku w plenerze.
Książeczka z zaokrąglonymi rogami została wyprodukowana w Polsce z troską o bezpieczeństwo dzieci.
Rozwój
nauka angielskiego, poznawanie świata, pamięć, koncentracja
Autorzy
Magdalena Bogusz – redaktorka, autorka zagadek dla dzieci.
Filip Depa – leworęczny ilustrator, grafik, fan Pixarowych produkcji, produktów Wacoma oraz wszelakich artykułów papierniczo-plastycznych. Mieszka w Krakowie.
W serii również
Zagadki obrazkowe Angielski 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Angielski 5–7 lat
Zagadki obrazkowe Angielski. Find and match 5–7 lat
Zagadki obrazkowe Angielski 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Figle-migle! 2–4 lata
Zagadki obrazkowe Hip, hip, hurra 2–3 lata
Zagadki obrazkowe Re, re, kum, kum 2–3 lata
Zagadki obrazkowe Zgadywanki 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Łamigłówki 3–5 lat
Zagadki obrazkowe Zabawy logiczne 3–5 latZagadki obrazkowe Zabawy logiczne 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Koncentracja 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Czytanie, pamięć, koncentracja 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Matematyka 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Ortografia 6–9 lat
Zagadki obrazkowe Koncentracja 6–9 lat
Bazgraki. Emocje (3–6 lat) to książka pełna angażujących zabaw dla przedszkolaków, które odkryją, co czują w konkretnych sytuacjach oraz jak sobie z tymi emocjami radzić. Przewodnikami po Krainie Emocji będą sympatyczne Bazgraki. Różnorodne zadania pokazują, skąd się biorą uczucia i jak je wyrażać. Atrakcyjna forma zmywalnych kart pozwoli na znajdowanie nowych sposobów na oswajanie emocji.
Zabawy wspierające rozwój emocjonalny dzieci
Co czuje Bazgrak, który wygrał w Wesołym Pokazie Mody? Jaką minę ma stworek, który zgubił misia? I co mogło przestraszyć Bazgraka? Przedszkolaki będą poznawać emocje w sytuacjach, które dotyczą ich samych, m.in. radość z rozchlapywania wody w kałużach, smutek z powodu zagubienia ukochanej przytulanki czy dumę z namalowanego samodzielnie obrazka. Nauczą się przy tym rozpoznawania, nazywania i akceptowania swoich uczuć. Polecenia do zabaw zostały opracowane przez Monikę Sobkowiak, nauczycielkę edukacji przedszkolnej i neurologopedę.
Przyjazne ilustracje Poli Augustynowicz pobudzają dziecięcą ciekawość i wyobraźnię oraz zachęcają do zabaw.
Książka „Bazgraki. Emocje” umożliwia niekończącą się zabawę – zmywalne karty i flamaster suchościeralny pozwalają na wielokrotne rozwiązywanie zadań i wymyślanie nowych rozwiązań sytuacji.
Rozwój
poznawanie świata, grafopercepcja, spostrzeganie wzrokowe, koordynacja oko-ręka
Autorki:
Monika Sobkowiak – nauczycielka wychowania przedszkolnego, neurologopeda, autorka artykułów, książek i zabaw dla dzieci. Nieustannie poszukuje kreatywnych rozwiązań edukacyjnych i sposobów na rozwijanie twórczego myślenia u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Prowadzi blog Pani Monia, inspirujący nauczycieli do innowacyjnego działania w edukacji.
Pola Augustynowicz – ilustratorka i graficzka, obecnie mieszka i pracuje w Warszawie. Studiowała na Uniwersytecie Artystycznym w Poznaniu, a także dziennikarstwo na Uniwersytecie Adama Mickiewicza. Projektuje książki, tekstylia, opakowania, współpracuje z magazynami. Laureatka licznych konkursów graficznych i biennale.
W serii również
Bazgraki i alfabet
Bazgraki i dinozaury
Bazgraki i liczby
Bazgraki kodują
Bazgraki piszą i czytają
Bazgraki w kosmosie
Bazgraki kodują (36 lat) to wciągające zabawy z podstawprogramowania dla przedszkolaków. Dzięki różnorodnym szyfrom, rebusom izagadkom dzieci uczą się tworzyć proste algorytmy, uzupełniać sekwencje orazkodować informacje za pomocą symboli graficznych. Sympatyczne Bazgraki i ichpomysły sprawiają, że kodowanie staje się fascynującą przygodą i wyzwaniemprzygotowującym do nauki matematyki, informatyki i robotyki.Tajniki kodowania offlineWraz z sympatycznymi Bazgrakami przedszkolaki podejmują mnóstwo wyzwań,m.in. odczytują zaszyfrowane hasła, kodują trasy podróży za pomocą symboli,tworzą algorytmy parkowania i zapisują swoje imię w języku maszyny kodującej.Ćwiczą przy tym myślenia logiczne, percepcję wzrokową oraz uważność, któraprzyda się w pisaniu kodu. Polecenia opracowane przez Monikę Sobkowiak,nauczycielkę i neurologopedę, zostały tak przygotowane, by dziecko w nauceprogramowania widziało użyteczne możliwości i rozwijało nowy sposób uczenia sięzgodnie z ideą STEM. To nowe podejście do nauki polegające narozwiązywaniu problemów metodą prób i poprawek. Integruje ono nauki ścisłe,nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę, by efektywniej myśleć orazznajdować pomysły.Kolorowe ilustracje Poli Augustynowicz pobudzają dziecięcą ciekawośći wyobraźnię oraz motywują do nauki podstaw programowania offline.Książka Bazgraki kodują umożliwia niekończącą się zabawę zmywalnekarty i flamaster suchościeralny pozwalają na wielokrotnerozwiązywanie zadań, zachęcając do rozwijania nowego sposobu uczenia się metodąprób i poprawek.Rozwójkodowanie, myślenie logiczne, grafopercepcja, spostrzeganiewzrokowe
Dotknij i przesuń. Kto mieszka w dżungli? to inspirowana zabawą w a kuku książka dla maluchów, która ukazuje zaskakujące zmiany w dzikiej dżungli. Wystarczy jeden ruch paluszkiem, by odkryć, kto skrył się w liściach lub wśród egzotycznych kwiatów. Barwne ilustracje pozwalają dostrzec podobieństwa w przyrodzie oraz poznawać kolory i kształty. Dzięki nim dzieci odkryją m.in. węża zwisającego niczym liana z gałęzi, kudłatego goryla i odpoczywającego w wodzie krokodyla. Wierszowane i rymowane teksty rozwijają wyobraźnię dziecka i wzbogacają słownictwo, a ruchome elementy zachęcają do manipulacji i stymulują sprawność manualną.Książeczka została wykonana z dbałością o szczegóły. Grube, kartonowe strony gwarantują najwyższą jakość i bezpieczeństwo podczas zabawy.Rozwójpoznawanie świata, rozwój mowy, spostrzegawczość, motoryka małaW serii również:Dotknij i przesuń. Kto mieszka w ogrodzie?
Kapitalne zagadki dla bystrzaków (6+) to zeszyt pełen wciągających i podchwytliwych zagadek dla młodszych uczniów. Bystrzaki zmierzą się z różnorodnymi zadaniami, takimi jak łączenie w pary, wyszukiwanie brakujących elementów, liczenie, porównywanie i szeregowanie. Blisko 100 zabaw to kapitalny trening umysłu, zwłaszcza koncentracji, spostrzegawczości i umiejętności myślenia matematyczno-logicznego.
Skuteczny trening spostrzegawczości i myślenia logicznego
Które zwierzęta nie mają pary? Gdzie ukryła się biedronka? Który tort na drugie urodziny ma gwiazdki? Kapitalne zagadki dla bystrzaków (6+) to mnóstwo zabaw obserwacyjnych i logicznych, które wymagają refleksu, bystrego oka i umiejętności myślenia. Dzięki różnorodnym zadaniom graficznym bystrzaki trenują rękę i przygotowują się do nauki pisania, a także kształtują umiejętność czytania i rozumienia poleceń. Sympatyczni bohaterowie zilustrowani przez Kamilę Kozłowską towarzyszą dzieciom w kapitalnej przygodzie w świecie łamigłówek, pobudzając ich ciekawość świata i wyobraźnię.
Odpowiedzi do zadań znajdują się na stronie internetowej Kapitana Nauki.
Rozwój
koncentracja, spostrzegawczość, myślenie logiczne, motoryka mała
W serii również
Kapitalne zagadki dla małych spryciarzy (4+)
Kapitalne zagadki dla spryciarzy (6+)
Kapitalne zagadki dla małych bystrzaków (4+)
Kapitalne łamigłówki dla małych bystrzaków (4+)
Kapitalne łamigłówki dla małych spryciarzy (4+)
Kapitalne łamigłówki dla bystrzaków (6+)
Autorka
Kamila Kozłowska – graficzka i ilustratorka.
Rozwiązuj łamigłówki i zagadki logiczne logiczne, ćwicz rękę i szare komórki. Zestaw 60 kreatywnych zadań, które na przykładach z otaczającego dziecko przedstawiają codzienne otoczenie dziecka i . Zabawy opracowane przez pedagog łączą poszerzanie wiedzy o przyrodzie i otoczeniu przedszkolaków z doskonaleniem umiejętności myślenia logicznego, liczenia i pisania. Kolorowe ilustracje uprzyjemniają zabawę. W zestawie: 60 zadań opracowanych przez ekspertkę + flamaster Które przedmioty znajdą się w koszu piknikowym, a które w skrzynce na narzędzia? Jak wyglądają w przekroju owoce i warzywa? Jakich sprzętów brakuje dzieciom na ilustracjach? Z czego Marysia zrobiła dziś kanapkę? Gryzmołki. Łamigłówki to zestaw zabaw, dzięki któremu przedszkolaki lepiej poznają otaczający je świat i nie będą się nudzić. Zadania polegają m.in. rysowaniu po śladzie, przeliczaniu, wyszukiwaniu elementów, które nie pasują do obrazka, dopasowywaniu wzorów, znajdowaniu różnic, łączeniu obiektów w pary lub przyporządkowywanie ich do zbiorów, rozpoznawaniu figur geometrycznych i kształtów, rozwiązywaniu labiryntów i sudoku. W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster ścieralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie. Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę. Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Poznawaj zwierzęta świata, ćwicz rękę, rozwiązuj łamigłówki logiczne. Zestaw 60 kreatywnych zadań, które przedstawiają popularne gatunki zwierząt, ich ulubione aktywności, domy i kryjówki oraz pożywienie. Łamigłówki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej łączą ciekawostki o zwierzętach i przyrodzie z doskonaleniem umiejętności myślenia logicznego, liczenia i pisania. Kolorowe ilustracje pomogą poznać fascynujący świat zwierząt. W zestawie: 60 zadań opracowanych przez ekspertki + flamaster Czyje to rogi i poroża? Które zwierzęta mają tyle samo odnóży? Do kogo należą cętki, a do kogo paski? Gdzie mieszka pingwin, a gdzie niedźwiedź polarny? Kto żywi się rybami? Które ptaki zostają na zimę w Polsce? Gryzmołki, Zwierzęta to zestaw zabaw, dzięki któremu przedszkolaki poznają ciekawostki związane z życiem zwierząt. Zadania polegają m.in. rysowaniu po śladzie, liczeniu gatunków, wskazywaniu, które zwierzę nie pasuje do innych w rzędzie, łączeniu zwierząt z literą, na którą zaczynają się ich nazwy, rozwiązywaniu labiryntów oraz wskazywaniu rodzin zwierząt. W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster ścieralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie. Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę. Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Karty kontrastowe dla malucha i limitowana torba od Kapitana Nauki Rodzicu! Oto niezbędnik, który pozwoli ci zadbać o rozwój twojego maluszka już od pierwszych dni życia. Teraz, razem z pakietem 3 pudełek kart kontrastowych dostaniesz limitowaną kontrastową torbę! Z łatwością spakujesz do niej cały zestaw kart oraz inne najpotrzebniejsze rzeczy np. na spacer z dzieckiem.Zabawy pobudzające wzrok i rozwój społeczno-emocjonalny Karty kontrastowe malucha to zestaw zabaw stymulujących wzrok niemowląt już od pierwszych dni życia. Zawiera 10 dużych, dwustronnych czarno-białych kart oraz poradnik dla opiekunów ze wskazówkami terapeutki widzenia i optometrystki, jak rozwija się wzrok w pierwszym roku życia dziecka, oraz pomysłami na kreatywne zabawy z kartami, które można wykorzystywać na wiele sposobów, tak aby uczyć poznawania kształtów i kolorów, a jednocześnie budować niepowtarzalną więź z niemowlakiem. Na dużych kartach o wymiarach 15 x 15 cm znajduje się 20 czarno-białych obrazków, które maluszki uwielbiają oglądać, gdyż dobrze widzą kontrastowe kontury. Karty kontrastowe mogą służyć jako wsparcie w ćwiczeniu wzroku malucha, dekoracja pokoju czy element codziennych rozmów pomagających w poznawaniu otaczającego świata. Poradnik dla rodziców, opracowany przez Barbarę Pakułę, optometrystkę i terapeutkę widzenia, zawiera wskazówki, jak zmienia się spostrzeganie wzrokowe u dziecka, na co zwrócić szczególną uwagę w zabawach, oraz jak wykorzystać karty, by wspierały całościowy rozwój maluszka w pierwszym roku życia. W każdym zestawie znajdziesz: 10 dużych kart i poradnik dla rodziców
Gry karciane i planszowe, wycinanie, kolorowanie, opowiadanie, zabawy ruchowe. Zabawy, które rozwijają poznawczo, ruchowo i społecznie 48 zabaw i gier ogólnorozwojowych to wyjątkowa książka, która towarzyszy dzieciom przez cały rok od wiosennych poszukiwań, przez letnie przygody i jesienne zagadki, aż po zimowe wyzwania. Publikacja łączy naukę z zabawą, oferując bogaty zestaw różnorodnych aktywności, takich jak: gry karciane (Piotruś, memo) gry planszowe kolorowanki wycinanki rysowanie opowiadanie historyjek puzzle i zadania logiczne zabawy ruchowe. To praktyczna pomoc dla rodziców, nauczycieli i terapeutów, którzy chcą wspierać wszechstronny rozwój dziecka poprzez wartościową i wciągającą zabawę. Jakie umiejętności rozwija książka?Zadania zawarte w publikacji wspierają m.in.: rozwój grafomotoryki i motoryki małej koncentrację uwagi i spostrzegawczość myślenie logiczne i przyczynowo-skutkowe rozwój mowy, słownictwa i komunikacji podstawowe kompetencje matematyczne kreatywność, samodzielność i wyobraźnię. Proponowane aktywności sprzyjają również budowaniu relacji, uczą współpracy oraz wspierają rozwój zdrowej rywalizacji. Dla kogo jest ta książka?Publikacja polecana jest szczególnie dla: dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym rodziców poszukujących wartościowych materiałów edukacyjnych nauczycieli i terapeutów pracujących z dziećmi o zróżnicowanych potrzebach rozwojowych. Idealna do pracy w domu, przedszkolu, szkole oraz podczas zajęć terapeutycznych. Marta Pawlus - nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej, polonistka, terapeutka ręki, logopedka, neurologopedka.
Łamigłówki na liczenie Poznaję liczby to zestaw zabaw, które ułatwią przedszkolakom naukę liczenia do 10. W poręcznym kuferku znajduje się książeczka z bogato ilustrowanymi łamigłówkami. Labirynty, plątaninki, wykreślanki, kolorowanki i wyszukiwanki zachęcają do rozpoznawania cyfr oraz liczenia obiektów Uzupełnieniem zabaw w książeczce są dołączone do zestawu puzzle z liczbami, kropkami i zwierzakami. Puzzle można układać na różne sposoby, dbając tylko o to, by łączyć je zgodnie z policzonymi elementami, np. łączyć je w pionie lub poziomie albo zamieniać miejscami kolejne rzędy ze zwierzakami lub kropkami. Zestaw zabaw sprawdzi się również dla młodszych dzieci, które dopiero ćwiczą rozpoznawanie cyfr. Zabawy z książką i układankami motywują do samodzielnej zabawy i nauki w przyjaznej atmosferze oraz umożliwiają dostosowanie zadań do indywidualnych potrzeb przedszkolaka. Ma logo 'CE' jest oznaczony symbolem 'nieprzeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia' ; Opakowanie nie służy do zabawy. Należy je zachować ze względu na zawarte na nim ważne informacje. Do użytku pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej.
Podróżuj po świecie czytania wspólnie z sympatycznymi i zadziornymi Bazgrakami! Co słychać u Bazgraków? Teraz jeszcze więcej czytania i angażujących ćwiczeń! Bazgraki czytają trudne wyrazy. Czytanie sylabowe. Teczka edukacyjna zawiera kompletny zestaw materiałów do nauki płynnego czytania metodą sylabową dla dzieci w wieku od 5 do 7 lat, które znają już wszystkie literki i mają już za sobą pierwsze próby czytania sylabami. Przedszkolak może korzystać z 3 książeczek równolegle, dzięki czemu będzie miał szeroki wybór ćwiczeń i możliwość łatwego dopasowania ich do swoich bieżących potrzeb. Łącznie to aż prawie 100 stron pełnych łamigłówek oraz ponad 150 kolorowych naklejek! Teczka jest wygodna, kolorowa i skrojona w sam raz na dziecięce potrzeby, mieszczą się w niej 3 książeczki: Bazgraki czytają trudne wyrazy. Czytanie sylabowe. Elementarz Bazgraki czytają trudne wyrazy. Czytanie sylabowe. Ćwiczenia Bazgraki. Czytanie sylabowe. Czytanki
Elementarz i ćwiczenia to dwie uzupełniające się książeczki pełne wciągających i wesołych zadań matematycznych dla najmłodszych. W przyjemny sposób wprowadzają do podstawowych zagadnień z matematyki, takich jak: liczenie do 10 i podstawowe działania w tym zakresie, rozróżnianie figur geometrycznych, określanie położenia obiektów. W każdej książeczce znajdują się kolorowe naklejki urozmaicające zabawę! Nie zabraknie także praktycznych porad dla rodzica, jak skutecznie i prosto tłumaczyć dziecku matematyczne zawiłości! W teczce znajdują się także materiały dodatkowe. To arkusze z elementami do wypychania: liczmanami i żetonami, które stanowią atrakcyjne i lubiane przez dzieci materiały pomocnicze do nauki liczenia.
Zabawy, które pomogą odkrywać świat wszystkimi zmysłami.Teczka Montessori to zbiór rozwijających aktywności, który pomoże przedszkolakom odkrywać otaczający je świat. Zabawy i zadania bazują na wrażeniach sensorycznych, dzięki czemu dziecko może zdobywać wiedzę w najbardziej naturalny dla niego sposób - poprzez doświadczenie i działanie.W teczce znajduje się książeczka z łamigłówkami, która dzięki prostej, dopasowanej do wieku, fabule, angażuje uwagę małego czytelnika, oraz bogate materiały dodatkowe: wypychanki, naklejki, plakat z elementami do wyszukiwania. Do zestawu dołączone są także karty pracy, które pozwalają utrwalić zagadnienia poruszane w książeczce, a po pierwszej prezentacji mogą służyć również do samodzielnej zabawy. Praktyczna teczka pozwoli w uporządkowany sposób przechowywać wszystkie elementy.Do materiałów specjalnie stworzone zostały realistyczne ilustracje, które zgodnie z założeniami metody Montessori rozbudzają wrodzoną ciekawość dziecka. Wraz z bohaterami czterolatki poznają naszą planetę i kosmos, a przy okazji ćwiczą umiejętność liczenia, logicznego myślenia, rozwijają sprawność manualną, spostrzegawczość, koncentrację oraz wzbogacają słownictwo.ZESZYT ĆWICZEŃProsta fabuła, dopasowane do wieku łamigłówki, poznawanie naszej planety i kosmosu, nauka liczeniaKARTY Z ELEMENTAMI DO WYPYCHANIAZestawy aktywności do samodzielnej zabawy, rozwój myślenia logicznego i motoryki małejPLAKATPełna szczegółów wyszukiwanka wspierająca rozwój spostrzegawczości i mowyNAKLEJKIAtrakcyjny sposób rozwiązywania zadań i ćwiczenie sprawności paluszkówKapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
50 zabaw na zwinność kota, siłę lwa, spokój ryby!Osiągnij równowagę! Odpoczywaj jak krokodyl, rozciągaj się jak kot i obudź w sobie lwa! Praktykowanie jogi wspiera prawidłową postawę i harmonijny rozwój dziecka, dodaje pewności siebie oraz pomaga się skupić i zrelaksować.Joga dla dzieci (4+) to zestaw pięknie ilustrowanych kart, na których znajduję się 50 przystępnie opisanych pozycji jogi o różnym poziomie trudności. Każda z pozycji opatrzona jest polską, przyjazną dla dzieci nazwę - na przykład porównanie jej do zwierzęcia - co ośmiela nawet zupełnie początkujących i zachęca dzieci do zabawy. Wszystko po to, aby małym joginom dostarczyć radości oraz pielęgnować w nich odwagę i spokój.Dzięki propozycjom różnych sesji jogi w zależności od potrzeb, poziomu zaawansowania czy od czasu, jakim ćwiczący dysponują, karty mogą towarzyszyć dzieciom w różnych sytuacjach i o każdej porze dnia. Napisane zostały z myślą o dzieciach, jednak podobają się niezależnie od wieku! Można z nich korzystać w domu, przedszkolu, szkole, gabinecie psychologicznym czy na zorganizowanych zajęciach ruchowych.Zabawa z kartami rozwija:- świadomość własnego ciała i oddechu,- sprawność fizyczną,- pewność siebie i odwagę,- zdolność do skupienia i koncentracji,- umiejętność radzenia sobie z emocjami.W pełnym bodźców i codziennych wyzwań emocjonalnych świecie aktywności z kart mogą zapewnić wyciszenie, relaks i redukcję napięcia zarówno u dziecka, jak i u rodzica.Autorka Karolina Żbikowska to certyfikowana instruktorka jogi dla dzieci w jednej z warszawskich szkół Samadhi Joga. Posiada certyfikat Registered Yoga Teacher (200) akredytowany przez stowarzyszenie Yoga Alliance, najbardziej znaną organizację zrzeszającą nauczycieli jogi na świecie. Uwielbia jogę za lecznicze działanie dla ciała i umysłu. Jej pasją jest praca z dziećmi.Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?