Flash. Wszechświat i dusza. Tom 3
Rodzina Wally’ego Westa wiele przeszła. Po bolesnych stratach i pojawieniu się zagadkowych nowych mocy chwila wytchnienia wydaje się koniecznością. Tyle że podziemne królestwo Skartaris, do którego wybierają się Westowie, nie jest bynajmniej parkiem rozrywki. Trudno spokojnie odpocząć, gdy atakują cię dinozaury, a legendarny Warlord żąda pomocy w starciu z członkiem galerii łotrów Flasha!
Na dodatek Wally skrywa przed bliskimi pewien sekret – potrafi przebywać w dwóch różnych miejscach jednocześnie! Czy rodzina mu wybaczy, gdy prawda wyjdzie na jaw?
Wszystko to rozgrywa się w albumie „Flash. Wszechświat i dusza”, najnowszym rozdziale porywającej przygodowo-naukowej opowieści autorstwa scenarzysty Simona Spurriera („Detective Comics”, „John Constatnine: Hellblazer”) i rysownika Vasco Georgieva („Flash”).
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach „The Flash” #14–19.
Trzecia kamera
Narysowany z rozmachem album, w którym widzimy przejmujące obrazy zniszczonego powojennego Berlina – miasta biedy, strachu, ciemnych interesów, Werwolfu i walki o wpływy.
1945 rok, zbliżają się procesy norymberskie. Agenci amerykańskiego kontrwywiadu zbierają dowody przeciwko dygnitarzom Trzeciej Rzeszy. Przesłuchują człowieka twierdzącego, że był zwykłym reporterem wojennym. Rozpoczyna się emocjonująca i krwawa rozgrywka, której stawką jest rozwiązanie tajemnicy tak zwanych trzecich kamer. Czym były i dlaczego bali się ich wysocy funkcjonariusze nazistowskich Niemiec?
Twórcami opartej na faktach opowieści są francuski reżyser, dziennikarz i scenarzysta komiksowy Cédric Apikian (album historyczny „La ballade du soldat Odawaa”) oraz doświadczony kanadyjski rysownik Denis Rodier (serie i one-shoty fantastyczne, historyczne i kryminalne, m.in. „L’ordre des dragons”, „Arale”, „La bombe”). Posłowie napisał Nicolas Férard, autor książki o niemieckich oddziałach propagandowych w czasie II wojny światowej.
Adaptacje literatury. Tajemniczy ogród
Niezwykły komiks na podstawie znanej powieści Frances Hodgson Burnett. Po śmierci rodziców kilkuletnia Mary jedzie do Anglii, gdzie zostaje wysłana do ponurej rezydencji pośrodku wrzosowisk Yorkshire, należącej do jej wuja. To właśnie tam, dzięki niezwykłemu zbiegowi wydarzeń odkrywa radość przyjaźni… a także tajemnicę, którą dzieli się ze swoimi nowymi towarzyszami. Odnajduje bowiem zapomniany przez wszystkich ogród, do którego klucz, niczym za dotknięciem czarodziejskiej różdżki, otwiera również drzwi do złamanych serc…
Autorką scenariusza i rysunków do tej adaptacji jest francuska artystka Maud Begon, twórczyni rysunków m.in. do serii dla młodzieży „Folklore” oraz serii ezoterycznej „Bouche d’ombre”.
Pięć Krain. Mnie pierwszą zabijcie. Tom 12
Dwunasta część wielowątkowej sagi fantasy porównywanej pod względem rozmachu i dramaturgii wydarzeń ze słynną „Grą o tron”. Zakończenie podcyklu rozgrywającego się w królestwie Lys – krainie małp. Alissa Łańcuch triumfuje po wchłonięciu przez jej klan innej mafijnej organizacji. Komisarz Shin Taku niespodziewanie dostaje szansę zakończenia bardzo ważnego śledztwa. Archeolożka Otsue po długiej wędrówce po dżungli wreszcie wraca do domu. Królowa Asagi zaczyna rozumieć, że samowolne postępowanie jej córki może przynieść owocną współpracę z nową władczynią Angleonu. Wszystko wydaje się dobrze układać, jednak często tuż po pozornym zwycięstwie nadchodzi cios od losu, ze strony wrogów czy skrzywdzonych bliskich. Zbliża się czas, kiedy nie tylko w prywatnych sprawach bohaterów, ale i w wielkiej polityce dojdzie do przełomu.
Scenariusz „Pięciu Krain” pisze troje twórców występujących pod wspólnym pseudonimem Lewelyn (pisarka i scenarzystka Mélanie Guyard, znana też jako Andoryss – cykl powieści „Les Enfants d’Evernight”, seria komiksowa „Le Soufflevent”; David Chauvel, autor scenariuszy do kilkudziesięciu komiksów, np. mitycznego „Arthur” czy historycznego „Ce qui est à nous”; młody scenarzysta Patrick Wong doceniony za pierwsze tomy opowieści „En falsh”), a rysunki są dziełem Jérôme’a Lereculeya, współautora kilkunastu serii przygodowych, mitycznych i historycznych („Wollodrin”, „Cairn”, „Golias”, „Arthur”).
Mali Bogowie. Pod egidą Artemidy. Tom 15
Piętnasta część humorystycznej opowieści o kandydatach na bogów i herosów starożytnego Olimpu. Od czasu, kiedy Artemida szkoli się na boginię natury i łowów, ma fioła na punkcie ochrony przyrody. Ale jak pogodzić funkcję obrończyni zwierząt z zajęciem patronki myśliwych, którzy polują na zwierzęta? Trudna sprawa... Poza tym przyszłe obowiązki wymagają od młodej niebianki znakomitej kondycji, wielkiej siły i mistrzowskiego posługiwania się łukiem, więc co rusz ktoś chce się z nią zmierzyć w biegach czy strzelaniu do celu. Biedna Artemida nie ma chwili spokoju... Na szczęście wesoły Taurusek zawsze potrafi wszystkich pocieszyć!
Autorami historii o psotnych istotach z mitów są scenarzysta Christophe Cazenove, znany w Polsce z serii „Sisters”, „Kasia i jej kot”, „Zoo wymarłych zwierząt” i „Zombiaczek”, oraz rysownik Philippe Larbier, który stworzył ilustracje do takich humorystycznych opowieści jak „Chats, chats, chats” czy „Nina” oraz scenariusz kryminalnego cyklu dla dzieci „Les Enigmes de Léa”.
Supergirl. Świat
Supergirl powraca w wielkim stylu. Kara Zor-El – kuzynka Supermana, stworzona w 1958 roku i od lat jedna z najbardziej inspirujących bohaterek DC – ponownie staje w centrum uwagi. W 2026 roku zobaczymy ją na dużym ekranie w filmie „Supergirl”, opartym na bestsellerowej serii Toma Kinga i Bilquis Evely. Zanim jednak trafi do kin, bohaterka zaprosi czytelników w niezwykłą podróż dookoła świata.
Antologia „Supergirl: Świat” – to międzynarodowe przedsięwzięcie, w którym twórcy z różnych zakątków globu opowiadają o Karze Zor-El ze swojej lokalnej perspektywy. To zbiór historii pełnych emocji, kulturowych odniesień i tematów takich jak poszukiwanie domu, empatia i odwaga. Podobnie jak bohaterowie albumów „Batman: Świat”, „Joker: Świat” i „Superman: Świat”, także Ostatnia Córka Kryptona odwiedzi Niemcy, Włochy, Hiszpanię, Meksyk, Kamerun, Francję, Turcję, Japonię, Stany Zjednoczone i Polskę.
Wśród autorów znalazły się uznane nazwiska światowego komiksu, a polski rozdział przygotowały dwie wyjątkowe artystki: Anna Krztoń i Kasia Nie.
Anna Krztoń, nagrodzona przez Polskie Stowarzyszenie Komiksowe autorka osobistych i autobiograficznych historii, ma w dorobku m.in. „Weź się w garść”, „Domestic Fluff” i serię „Życie i wczasy”. Kasia Nie (Kasia Niemczyk) pracuje dla największych amerykańskich wydawnictw. Jest autorką ilustracji do takich tytułów jak „Mockingbird”, „Wasp. Małe światy” i „Era Conana: Bêlit”. Tworzy również okładki i historie do szwedzkiej serii „Fantomen” oraz rozwija własny projekt „Orcademia”.
Antologia „Supergirl: Świat” to opowieść o bohaterce, która inspiruje i łączy ponad granicami. To kalejdoskop kultur, emocji i artystycznych stylów, a zarazem wyjątkowa okazja, by spojrzeć na Supergirl z całkowicie nowej perspektywy.
Komiksowa opowieść o jednym z najpopularniejszych bohaterów filmowych wszech czasów - Władcy Czasu z Gallifrey. Doktor to humanoidalny przybysz z kosmosu, który przemierza świat w Tardis - statku kosmicznym mającym postać brytyjskiej niebieskiej budki policyjnej. W jego przygodach towarzyszą mu przyjaciele, w większości ludzie, którym często przychodzi mierzyć się z wrogami z innych światów. Misją Doktora jest walka ze złem i naprawianie błędów, które mogą negatywnie wpłynąć na wszechświat. Niniejszy zbiór zawiera trzy opowieści o Doktorze: "Był sobie Władca Czasu" ("Doctor Who: Once Upon A Time Lord"), "Opowieść o Dwojgu Władcach Czasu" ("Doctor Who: A Tale of Two Time Lords - A Little Help from My Friends") oraz "Prąd zmienny" ("Doctor Who: Alternating Current"). Autorami scenariuszy historii zamieszczonych w albumie są uhonorowany Nagrodą Eisnera Dan Slott ("Amazing Spider-Man") oraz nominowana do tego wyróżnienia Jody Houser ("Stranger Things", "Supergirl"). Rysunki natomiast są dziełem m.in. włoskiej artystki Roberty Ingranaty ("Witchblade"), Amerykanów Christophera Jonesa ("The Avengers: Earth's Mightiest Heroes") i Matthew Dow Smitha ("Hellboy", "Uncanny X-Men") oraz Brytyjczyka Mike'a Collinsa ("Star Trek"). Nie przegapcie tej przygody w czasie i przestrzeni!
Donald i jego ekipa postanowili rzucić wszystko i polecieć do Francji, bo przecież kto nie chciałby zobaczyć słynnej Wieży Eiffla i Luwru? Odkryjcie Francję z kaczogrodzkiej perspektywy z wyjątkowym tomem Gigant Poleca Extra! Przyjemność czytania i radość z podróży na ponad 300 stronach!
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy pojazdów kosmicznych, poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W gronie kosmicznych podróżników jest nawet jeden człowiek - Navis, młoda agentka wywiadu Armady. Album zbiorczy zawiera oryginalne tomy: "Ogień i popiół", "Kolekcjoner", "W trybach rewolucji" i "Talizman demonów".
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy pojazdów kosmicznych poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W gronie kosmicznych podróżników jest nawet jeden człowiek - Navis, młoda agentka wywiadu Armady. Drugi album zbiorczy zawiera cztery oryginalne tomy (5-8).
Thorgal. Saga. Bogini bursztynu
Thorgal pomaga młodej Ingrid, którą napadli rabusie. Aby podziękować bohaterowi, dziewczyna ofiarowuje mu naszyjnik z dużym bursztynem. Niestety cenny podarunek sprawia, że Jolan zapada w głęboki sen. Dzielny wiking musi wyruszyć na poszukiwanie Ingrid, aby dowiedzieć się, jaki czar został rzucony na jego syna. Dociera do wioski zagrożonej przez gigantyczny pożar. Co więcej, okazuje się, że wszyscy miejscowi mężczyźni są dotknięci tą samą klątwą, co jego syn. Co się im stało? Przed Thorgalem niebezpieczna wyprawa do wnętrza ziemi, gdzie znajduje się rozwiązanie zagadki...
„Bogini bursztynu” jest szóstym tomem cyklu „Thorgal. Saga” opowiadającego o nieznanych dotąd przygodach Thorgala. Każdy album rozbudowuje znane z serii głównej opowieści o czarnowłosym wikingu, a jednocześnie wzbogaca naszą wiedzę o życiu bohatera o nowe wątki. Do stworzenia komiksów z tej kolekcji zaproszono cenionych i znanych autorów. Każdy z nich przedstawia własną zamkniętą historię o niezwykłych losach przybysza z gwiazd.
Scenarzystką albumu jest Valérie Mangin, współautorka wielu serii i one-shotów historycznych, fantastycznych czy sensacyjnych („Alix Senator”, „Zdziczenie”, „Le dernier Troyen”, „Le club des prédateurs”), a rysownikiem doświadczony grafik i scenarzysta Christophe Bec (cykle fantastyczne „Mroczna otchłań”, „Eternum”, „Pomroka”, „Siberia 56”).
Thorgal. Saga. Bogini bursztynu
Thorgal pomaga młodej Ingrid, którą napadli rabusie. Aby podziękować bohaterowi, dziewczyna ofiarowuje mu naszyjnik z dużym bursztynem. Niestety cenny podarunek sprawia, że Jolan zapada w głęboki sen. Dzielny wiking musi wyruszyć na poszukiwanie Ingrid, aby dowiedzieć się, jaki czar został rzucony na jego syna. Dociera do wioski zagrożonej przez gigantyczny pożar. Co więcej, okazuje się, że wszyscy miejscowi mężczyźni są dotknięci tą samą klątwą, co jego syn. Co się im stało? Przed Thorgalem niebezpieczna wyprawa do wnętrza ziemi, gdzie znajduje się rozwiązanie zagadki...
„Bogini bursztynu” jest szóstym tomem cyklu „Thorgal. Saga” opowiadającego o nieznanych dotąd przygodach Thorgala. Każdy album rozbudowuje znane z serii głównej opowieści o czarnowłosym wikingu, a jednocześnie wzbogaca naszą wiedzę o życiu bohatera o nowe wątki. Do stworzenia komiksów z tej kolekcji zaproszono cenionych i znanych autorów. Każdy z nich przedstawia własną zamkniętą historię o niezwykłych losach przybysza z gwiazd.
Scenarzystką albumu jest Valérie Mangin, współautorka wielu serii i one-shotów historycznych, fantastycznych czy sensacyjnych („Alix Senator”, „Zdziczenie”, „Le dernier Troyen”, „Le club des prédateurs”), a rysownikiem doświadczony grafik i scenarzysta Christophe Bec (cykle fantastyczne „Mroczna otchłań”, „Eternum”, „Pomroka”, „Siberia 56”).
Pierwszy tom serii "Świat mitów" - komiksów opartych na greckiej mitologii. Niedawno koronowany król Krety - Minos - nakazuje genialnemu architektowi Dedalowi wybudowanie labiryntu, w którym uwięzi Minotaura, potwora zrodzonego przez jego żonę Pazyfae. Wkrótce potem kreteński władca, po wygranej wojnie z królem Aten, Egeuszem, rozkazuje, aby ten regularnie dostarczał mu młodych ludzi na pożarcie Minotaurowi. Kiedy jednak Minos dowiaduje się, że Dedal go zdradził, umożliwiając jego córce Ariadnie i Tezeuszowi ucieczkę z labiryntu, postanawia uwięzić architekta i jego syna Ikara w wybudowanej przezeń pułapce. Tak oto ojciec z synem zostają skazani na dożywotnie błądzenie po najwymyślniejszym labiryncie korytarzy, jaki kiedykolwiek stworzył człowiek...Pomysłodawcą serii "Świat mitów" i jej opiekunem merytorycznym jest francuski filozof i publicysta Luc Ferry. Scenariusz komiksu napisała artystka i rysowniczka Clotilde Bruneau, natomiast rysunki wykonała włoska rysowniczka Giulia Pellegrini.
Kolejny tom serii "Świat mitów" - komiksów opartych na greckiej mitologii. Po śmierci Edypa, króla Teb, jego synowie Polinejkes i Eteokles postanowili podzielić się władzą i rządzić na zmianę. Jednak po roku rządów Eteokles nie chce przekazać tronu bratu. Polinejkes wzywa więc na pomoc obce wojska i atakuje Teby. Walka kończy się śmiercią obu braci, a władcą zostaje ich wuj Kreon. Uznaje on Polinejkesa za zdrajcę i zakazuje pogrzebania jego zwłok. Rozkazowi temu sprzeciwia się jednak siostra Eteoklesa i Polinejkesa, Antygona. Sprzeciw ten, podyktowany siostrzaną miłością i potrzebą serca doprowadza do serii tragicznych wydarzeńPomysłodawcą serii "Świat mitów" i jej opiekunem merytorycznym jest francuski filozof i publicysta Luc Ferry. Scenariusz napisała artystka i rysowniczka Clotilde Bruneau, natomiast rysunki wykonał włoski rysownik Giuseppe Baiguera.
Gigant Poleca Premium. Tom 2/2026. Przygoda. Poszukiwacze zaginionej kaczki
Donald, niczym znany i odważny archeolog, przemierza starożytne ruiny w poszukiwaniu zapomnianych skarbów i tajemniczych artefaktów. Nasz bohater musi sprostać niebezpieczeństwom i innym wyzwaniom. Mierzy się ze złowrogimi przeciwnikami i z nieprzewidywalnymi sytuacjami, w których ratuje go przede wszystkim odrobina szczęścia. Poczucie humoru przybliża Donalda do rozwiązania niejednej zagadki. A stawką w tej grze pełnej przygód jest życie nie tylko własne, lecz także jego najbliższych. Komiksy pełne ekscytujących momentów, godnych największych podróżników i odkrywców – na ponad 300 stronach!
Star Wars. Mandalorianin – pakiet 2026
Pakiet „Star Wars" obejmuje 4 komiksy: „Star War. Mandalorianin”. To znakomita adaptacja serialowego hitu. Mandalorianin przemierza galaktykę z obdarzonym niezwykłymi mocami Grogu, umykając przed wrogami z Imperium i mierząc się z wieloma innymi niebezpieczeństwami. W czasie tej podróży spotykają na swojej drodze wiele pułapek, przeciwników i sprzymierzeńców, między innymi: Bobę Fetta, Ahsokę Tano, Fennec Shand.
Star Wars. Mace Windu. W półmroku
Pojedynczy album z uniwersum „Star Wars”. Jeszcze przed wojnami klonów Mace Windu słynął z dyscypliny, determinacji i umiejętności walki. Wszystkie te cechy zostają wystawione na próbę, gdy sławny Jedi próbuje nie dopuścić, aby groźny sekret wpadł w niepowołane ręce. Kiedy pewne odkrycie naukowe zagraża równowadze w galaktyce, Mace musi połączyć siły z przemytniczką Azitą Cruuz, żeby podążyć pełną pułapek drogą tajemnic i akcji. Ale co jeszcze na nich czeka? Kto ich ściga? I czym jest coaxium ultra?
Witch. Czarodziejki W.I.T.C.H. Tom 20
Wielki powrót kultowej serii komiksów o czarodziejkach W.I.T.C.H.! Dwudziesty album zbiorczy przygód kochanych przez czytelników czarodziejek. W Heatherfield zwyczajne życie coraz częściej miesza się z magią. Hay Lin poznaje chłopaka, który szybko zaczyna być dla niej kimś ważnym. Jak potoczy się ta znajomość? Tymczasem w mieście dochodzi do dziwnych przerw w dostawie prądu, a czarodziejki zaczynają znikać jedna po drugiej. Za tajemniczymi zdarzeniami stoi Lady Giga – istota, która żywi się energią. Wkrótce pojawia się jej siostra, Lady Crush, królowa aut. Obie chcą przejąć moc Heatherfield, nie zważając na los mieszkańców. Dziewczyny muszą je powstrzymać, zanim miasto pogrąży się w chaosie. Jakby tego było mało, praca w sklepie ze zwierzętami okazuje się znacznie trudniejsza, niż się spodziewały. W ich ręce trafia zagubione magiczne stworzenie. Opieka nad nim rodzi coraz więcej pytań: skąd się wzięło i dlaczego właśnie one je znalazły? Odpowiedzi mogą uzyskać tylko w jednym miejscu – w Kondrakarze. Elegancka edycja w twardej oprawie to idealny prezent dla każdego, kto uwielbia przygody, czary, humor oraz opowieści o przyjaźni i miłości, a także niezwykła gratka dla wszystkich dawnych, dorosłych już, fanów serii!
Księga dwudziesta zawiera komiksy z archiwalnych numerów magazynu „Czarodziejki W.I.T.C.H.”, a także ciekawostki o sekretnych szafkach Will, Irmy, Taranee, Cornelii i Hay Lin oraz najważniejsze informacje o „Vanity Sheffield” – najchętniej czytanym tygodniku szkolnym w Heatherfield – to prawie trzysta stron przygód czarodziejek!
Stitch. Podróże w czasie. Starożytny Egipt. Tom 1
Stitch wyrusza w niezwykłą podróż z ważną misją. Korzystając z wynalezionego przez Jumbę wehikułu czasu, przenosi się do starożytnego Egiptu, żeby wytropić i powstrzymać podstępnego złoczyńcę. Chomik Vader zamierza zniszczyć Ziemię! Trafił do czasów faraona i sprawił, że zamiast piramid wzniesiono tam… klocamidy. Ich geometryczny kształt pozwala mu nadawać specyficzny rodzaj sygnału, który przyciąga stworzone przez niego groźne pasiaste klony Stitcha. Ziemi grozi inwazja obcych… w przeszłości! Jak zakończy się ta przygoda?
Wujek Sknerus. Odwieczni wrogowie. „Działanie działa” oraz inne historie. Tom 2
Twórca postaci wujka Sknerusa, Carl Barks, był także pomysłodawcą najbardziej znanych przeciwników najbogatszego kaczora na świecie. Niektórzy z nich, na przykład Bracia Be czy Magika de Czar, często pojawiali się w komiksach amerykańskiego mistrza. Inni wystąpili tylko w paru historyjkach, jak Granit Forsant, albo wręcz w jednej, jak John D. Kwakerfeller, ale dzięki różnym autorom rozwinęli się jako (anty)bohaterowie i zyskali wielką popularność. Legendarnemu włoskiemu twórcy Romanowi Scarpie fani disnejowskich komiksów zawdzięczają z kolei Kaczencję i Filona, choć z natury nie tak znowu groźnych, to potrafiących dać się mocno we znaki staremu centusiowi. W kolejnym tomie kolekcji „Wielcy bohaterowie Disneya” powracamy zatem do wujka Sknerusa, tym razem prezentując jego komiksową historię przez pryzmat tych, którzy wciąż rzucają mu kłody pod płetwy.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?