Iniemamocni wracają z nową siłą, lecz ich heroiczne akcje nie zdobywają uznania. Helen podejmuje się niełatwej misji przywrócenia bohaterom ich dobrego imienia. Tym razem role w ich rodzinie się odwracają i to Bob zostaje w domu z dziećmi! Niespodziewanie ujawnia się nowy, groźny przestępca, który trzyma miasto w szachu… Parrowie muszą zaangażować całą rodzinę, żeby zapobiec katastrofie! Czy znów nie będzie mocnych na Iniemamocnych?
Pewnego dnia Twilight Sparkle zauważa, że w Ponyville dzieje się coś dziwnego. Pogoda szaleje, a sprawczynią deszczowego zamieszania okazuje się… Rarity! Ale zaraz, zaraz… Coś tu nie gra. Przecież za pogodę jest odpowiedzialna Rainbow Dash! Twilight szybko orientuje się, że w Ponyville zapanował znaczkowy chaos. Nie ma więc chwili do stracenia, musi natychmiast się dowiedzieć, co doprowadziło do tego, że kucyki straciły swoje talenty. Jak skończy się ta historia? Przekonaj się już teraz i chwyć książeczkę, która jest przeznaczona dla najmłodszych czytelników i największych fanów kucyków z Ponyville!
„Na wodzie unosiła się łódź. W łodzi płynął Perun. Perun był bogiem. Pod wodą zaś żył Weles. On także był bogiem. I płynął boski czas. Czas Peruna i czas Welesa. Aż Perun uczuł pustkę. Wtedy rozgorzała w nim wola tworzenia. Lecz choć był potężnym bogiem, nie mógł stworzyć świata sam."
„Mitologia. Przygody słowiańskich bogów” to zbiór niezwykłych mitów, dzięki którym poznacie tajemniczy świat wierzeń naszych przodków. Dowiecie się, kim był Świętowit, Weles i Perun. Zanurzycie się w magiczny świat, w którym prastare bóstwa rządziły ziemią i ustalały porządek rzeczy. Te historie was zachwycą, przerażą, czasem nawet rozśmieszą. Zrozumiecie, dlaczego dąb to drzewo szczególne i dlaczego mamy aż trzy rodzaje ognia.
Dzięki tej książce na nowo odkryjecie znaczenie zjawisk przyrody i spojrzycie inaczej na historię stworzenia świata. Magicznej lektury! „Mitologia. Przygody słowiańskich bogów” to książka szczególna. Dzięki niej twoje dziecko będzie mogło poznać wierzenia Słowian: mit kosmogoniczny, historie najważniejszych bóstw czy ideę axis mundi.
Wszystkie podania i mity przedstawione w książce napisane są językiem na tyle przystępnym, że będą zrozumiałe już dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Opowieści o dawnych rytuałach i przenikaniu się świata boskiego z ziemskim zabiorą was w magiczną podróż do świata naszych przodków. Wyraziste, pełne kolorów ilustracje dodatkowo uprzyjemnią te podróż.
„Przygody słowiańskich bogów” napisała Melania Kapelusz – tajemnicza autorka bajek z Krakowa. Książkę zilustrowała Ewa Poklewska-Koziełło.
Dla Pinkie Pie nie ma nic przyjemniejszego niż polane lukrem babeczki i... organizowanie imprez! Uwielbia to robić, w dodatku nieskromnie sądzi, że w tym zakresie nie ma sobie równych. Kiedy więc zbliżają się urodziny jej przyjaciółki Rainbow Dash, Pinkie Pie jest gotowa ma setki wspaniałych pomysłów na najfantastyczniejsze przyjęcie, jakie kiedykolwiek widziało Ponyville. Gdy różowa klaczka dowiaduje się, że będzie miała współorganizatora, zupełnie jej to nie w smak (i to dosłownie!). W dodatku ów WSPÓŁorganizator Cheese Sandwich ma zupełnie inną wizję zbliżającego się urodzinowego przyjęcia Rainbow Dash. Czy kucyki znajdą nić porozumienia, która będzie czymś więcej niż ulotna nitka urodzinowego balonu?
Czy wiesz, że sam Erno Rubik aż przez miesiąc próbował ułożyć swoją autorską kostkę, zanim zrozumiał jej mechanizm? Dzięki temu poradnikowi dowiesz się, jak można to zrobić w kilka godzin, a nawet – gdy już dojdziesz do wprawy – w kilka minut! Poradnik „Jak ułożyć kostkę Rubika” zawiera mnóstwo różnych technik oraz algorytmów, dzięki którym ułożenie kostki Rubika stanie się prostsze, niż myślałeś. Książka wskaże ci sposoby i wskazówki, jak ułożyć klasyczną kostkę 3x3x3. Poprowadzi cię także przez historię różnych nietypowych kostek Rubika i jeszcze więcej!
Kostka Rubika od prawie stu lat inspiruje ludzi na całym świecie. Doczekała się najprzeróżniejszych odmian, wykorzystuje się ją do tworzenia dzieł sztuki, a także do tworzenia łamigłówek boleśnie łamiących głowę. Książka Kostka Rubika. Łamigłówki zawiera mnóstwo zadań o zróżnicowanym (5 poziomów) stopniu trudności. Bierz długopis, kredki i... łam sobie głowę. Czekają na ciebie skomplikowane obliczenia, matematyczne zadania, labirynty bez wyjścia i kostkowe sudoku! Nie bawią cię łamigłówki? Z tą książką z pewnością je polubisz!
„Minecraft. Kolekcja podręczników gracza” to zestaw czterech książek, zawierających szczegółowe rady i wskazówki specjalistów z Mojanga pomocne dla każdego, kto gra w Minecrafta. W eleganckiej oprawie Kolekcji znajdują się: „Podręcznik podboju Minecrafta”, z którego można się dowiedzieć: jak znajdować surowce, jak wytwarzać ekwipunek i jak bronić się przed wrogimi mobami. Dzięki zawartym w tej książce wskazówkom gracz będzie mógł przetrwać nawet w najtrudniejszych warunkach! „Podręcznik kreatywnego budowania”, który dostarczy całej wiedzy niezbędnej do wznoszenia budowli, o jakich nigdy wcześniej żadnemu graczowi się nie śniło! „Podręcznik użytkowania czerwonego kamienia”, który pomoże odkryć różnorodne możliwości wykorzystania podzespołów czerwonego kamienia i dowiedzieć się, jak zestawiać obwody, by tworzyć niesamowite konstrukcje! „Podręcznik podboju Netheru i Kresu”, z którego gracz dowie się: jak poruszać się w obcym środowisku, jak walczyć z miejscowymi mobami oraz jak odnajdować rzadkie bloki i przedmioty.
Dokończ rysować swych ulubionych bohaterów, rozwiąż proste zadania, pokoloruj obrazki i baw się dobrze, przyklejając naklejki! Zabierz ten wyjątkowy szkicownik na spacer, w podróż albo na wakacje.
Dwadzieścia pięć lat po zniszczeniu pierwszej Gwiazdy Śmierci Nowa Republika kwitnie pod rządami Lei Organy Solo. Na Yavinie 4 tym samym, z którego wystartowały myśliwce przeciw imperialnej stacji bojowej mistrz Luke Skywalker założył akademię dla członków rosnącego w siłę nowego zakonu Jedi. Temu wszystkiemu zagraża teraz atak Yuuzhan Vongów.Na kursie floty z innej galaktyki znajduje się pokojowa planeta Artorias. Tamtejsza rodzina królewska staje do walki, ale to dopiero początek ogromnej inwazji...
Drugi tom cyberpunkowej, transhumanistycznej serii autorstwa Warrena Ellisa z rysunkami Daricka Robertsona. Akcja dzieje się Mieście przyszłości.Główny bohater, Pająk Jeruzalem, niegdyś słynny dziennikarz, wraca po kilku latach spędzonych na dobrowolnym wygnaniu w górach, by wywiązać się z umowy ze swoim wydawcą.Trafia do świata, z którego wygnały go choroba, nienawiść i śmierć Prawdy, by jeszcze raz spróbować opisać rzeczywistość w stylu gonzo będącym połączeniem relacji z wydarzeń z osobistymi, swobodnymi przemyśleniami autora.Pająk zaczyna boleśnie odczuwać presję wynikającą z faktu, że znów stał się sławy. Jest coraz bardziej rozgoryczony. Miota się pomiędzy napadami depresji a narkotycznymi wizjami. Wie, że musi znaleźć sposób na opisanie najważniejszego tematu roku, nadchodzących wyborów prezydenckich. Uzbrojony jedynie w swój intelekt i czarne poczucie humoru, rozpoczyna swoistą grę z otaczającym go zewsząd politycznym. Szuka sposobu, żeby przebić się przez propagandę i zbliżyć do prawdy. Czy jednak opinia publiczna zechce docenić te wysiłki?Warren Ellis jest brytyjskim scenarzystą komiksowym i pisarzem, znanym w Polsce z takich serii jak Moon Knight, Thunderbolts, The Authority oraz komiksu Avengers Wojna bez końca. Komiks dla dorosłych.
Pierwszy tom monumentalnej sagi poświęconej wikingom!Wyspy Brytyjskie, podzielone na liczne królestwa Anglów, Sasów, Piktów i Irlandczyków, stanowiły łakomy kąsek dla wikingów szukających żyznej ziemi pod uprawy i bogatych klasztorów do złupienia. Z czasem jednak, gdy stare pogańskie wierzenia stopniowo ustępowały miejsca chrześcijaństwu, rozpoczął się zmierzch panowania Ludzi Północy nad Anglią, Szkocją i Irlandią. W kilku opowieściach autorzy komiksu ukazują różne oblicza wojen Normanów z mieszkańcami Wysp: pewien chłopiec jest świadkiem historycznego najazdu, od którego zaczął się okres wikiński; dorosły wojownik po wielu latach wraca na Orkady, by odzyskać należne mu po przodkach bogactwa; trzy skandynawskie kobiety odpierają.
Drugi tom doskonałej serii dla wielbicieli historii z pogranicza horroru, kryminału i thrillera politycznego. Nieznany sprawca przetrzymuje zakładników w nowojorskim wieżowcu. Moon Knight musi zrobić wszystko, żeby ich uratować, i to na oczach milionów widzów. Niedługo potem do siedziby ONZ przybywa znienawidzony zbrodniarz wojenny z Półwyspu Somalijskiego. Niektórzy są gotowi postawić się ponad prawem, żeby wymierzyć mu sprawiedliwość...
Scenariusz tej historii napisał wielokrotnie nominowany do Nagrody Eisnera Brian Wood, autor serii takich jak DMZ czy Briggs Land. Rysunki stworzył Greg Smallwood (Vampironica).
Kolejny album o przygodach znanych na całym świecie niebieskich skrzatów.
W magiczną noc pełni niebieskiego księżyca do wioski Smerfów przylatuje bocian i zostawia tajemniczą przesyłkę. Okazuje się, że w koszyczku spoczywa nowo narodzone smerfie dziecko! Początkowo mieszkańcy wioski są przestraszeni odpowiedzialnością za malca, nie wiedzą też, jak się nim zajmować, ale szybko wszyscy – nawet Maruda! – zakochują się w Smerfusiu. Dopiero prawdziwe niebezpieczeństwa i przeciwności losu uświadamiają Smerfom, jak ważny stał się dla nich niezapowiedziany mały gość.
Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (1928–1992), używający pseudonimu Peyo. Obecnie autorami nowych opowieści o Smerfach są następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
Po ośmiu miesiącach od ujawnienia działań Iluminatów najpotężniejsi ziemscy bohaterowie nadal są podzieleni. Jedni chcą wymierzyć sprawiedliwość dawnym przyjaciołom, inni próbują za wszelką cenę powstrzymać Koterię. Co się stało z Tonym Starkiem? Gdzie się podział Doktor Strange? Czy Avengers zdołają powstrzymać zagładę światów, zanim ich czas się skończy?
Scenariusz tej historii napisał Jonathan Hickman (Nieskończoność), a za rysunki odpowiadają: Stefano Caselli (Avengers), Mike Deodato (Grzech pierworodny), Szymon Kudrański (Spawn), Mike Perkins (Kapitan Ameryka) i Kev Walker (Anihilacja).
Red Skull został pokonany, ale bohaterom z Drużyny Jedności wciąż trudno zapomnieć o koszmarze, który przeżyli. Stracili przywódcę, narazili się przyjaciołom i prawie zniszczyli świat. Ktoś z pewnością zechce wykorzystać ich słabość, ale nie mogą sobie pozwolić na odpoczynek. Scarlet Witch zaginęła, a trop prowadzi na tajemniczą planetę po drugiej stronie Słońca. To, co odkryją tam Avengers, może na zawsze odmienić ich życie...
Autorami tego tomu są scenarzysta Rick Remender (Punisher, Uncanny X-Force, Venom) i rysownik Daniel Acuna (Avengers).
Trzeci tom nowej serii o Mrocznym Rycerzu umieszczonej w realiach kolekcji DC Odrodzenie. Finał opowieści o konfrontacji Nietoperza z najsilniejszym złoczyńcą świata – Bane’em.
Niegdyś Batman wraz z towarzyszami pojawili się na rodzinnej wyspie Bane’a i nie dość, że go zwyciężyli, to jeszcze uszkodzili mu kręgosłup. Teraz potężny łotr zjawia się w Gotham City, aby raz na zawsze pokonać Nietoperza. Najpierw jednak chce zniszczyć wszystkich, których Mroczny Rycerz kochał lub nienawidził. Batman będzie potrzebował pomocy policjantów, przestępców, zamaskowanych stróżów prawa, a nawet szaleńców i potworów przemierzających korytarze Azylu Arkham.
Autorami albumu są znani autorzy amerykańscy: scenarzysta Tom King (The Vision, Grayson, Omega Men) i rysownik David Finch (Batman: Mroczny Rycerz, Wieczne zło).
Najsłynniejszy komiksowy kowboj znowu w akcji!
Znika pełen pasażerów dyliżans kompanii przewozowej Wells Fargo. Nie odnajdują się ani podróżujący nim ludzie, ani przesyłki, ani sam pojazd. Dyrektor firmy wie, że jeszcze jeden taki niewyjaśniony przypadek, a kompania będzie musiała ogłosić upadłość. Prosi niezawodnego Lucky Luke’a, aby wyruszył wraz z następnym dyliżansem i rozwiązał zagadkę. Do Samotnego Kowboja przyłącza się słynna Calamity Jane, dama o niecodziennych manierach. Czy tym dwóm legendom Dzikiego Zachodu uda się wyjaśnić tajemnicę zaginionego dyliżansu?
Seria Lucky Luke została stworzona przez dwóch mistrzów frankofońskiego rynku komiksowego: pisarza René Goscinnego (1926–1977) oraz rysownika Morrisa (właśc. Maurice de Bevere, 1923–2001). Po śmierci Goscinnego scenariusze kolejnych odcinków serii były tworzone przez kontynuatorów takich jak holenderski autor Lo Hartog Van Banda (np. Ambrosius, Supermax).
Tak to zwykle na Dzikim Zachodzie bywało: najpierw na pustkowiu budowano saloon, potem więzienie i… powstawało miasto, którego banki i kasy sklepowe skutecznie przyciągały najgorszych opryszków.
Los ten nie ominął również cichego i spokojnego Daisy Town. Terror, kradzieże i rozboje, a nawet wojna z całym indiańskim plemieniem – oto skutki najazdu braci Daltonów. Tylko jeden człowiek i jeden koń na świecie mogą przeciwstawić się czwórce bandziorów.
Przed Państwem Lucky Luke i Jolly Jumper kontra bracia Daltonowie.
Seria Lucky Luke została stworzona przez dwie legendy frankofońskiego rynku komiksowego: pisarza René Goscinnego (1926–1977, autora bestsellerowych książek o Mikołajku oraz scenariuszy do tak słynnych cykli komiksowych jak Asteriks i Iznogud) oraz rysownika Morrisa (właśc. Maurice de Bevere, 1923–2001).
Drugi tom napisanej przez sławnego scenarzystę Grega Ruckę sagi o księżniczce Amazonek Dianie, superbohaterce znanej ludziom pod imieniem Wonder Woman.
Między bogami olimpijskimi toczy się walka o władzę. Boginie knują przeciwko Zeusowi i jego braciom, którzy nie zamierzają oddać swoich tronów. Kogo poprze Ares, pan wojny? Jego machinacje doprowadzają do wskrzeszenia złowrogiej istoty znanej jako Meduza, której wzrok zamienia w kamień. Dochodzi do transmitowanego przez telewizję starcia starożytnej demonicy z Wonder Woman. Aby pokonać przeciwniczkę, Amazonka decyduje się na niesamowitą ofiarę. Potem bohaterka musi udowodnić, że nadal jest godna członkostwa w Lidze Sprawiedliwości, następnie staje oko w oko z zagrożeniem ze strony Cheetah oraz Zooma, a w końcu wraz z Wonder Girl wyrusza na wyprawę do podziemnej krainy zmarłych.
Scenarzystą przygód Wonder Woman jest wielokrotnie nagradzany amerykański twórca Greg Rucka (Detective Comics, Gotham Central, Zamieć). Rysunki w tym tomie serii są dziełem kilku grafików, między innymi takich gwiazd współczesnego komiksu jak Drew Johnson (The Shield) czy Rags Morales (Kryzys tożsamości).
Uwielbiasz projektować stroje? Kochasz żywiołowe kolory? Jesteś artystyczną duszą? Jeśli tak, to ta książka jest idealna dla ciebie! Poznaj kulisy świata mody w Equestrii, zasięgnij rady ekspertów takich jak Hoity Toity czy Miss Pommel i projektuj wyjątkowe kreacje razem z Rarity! Dzięki tej książce dowiesz się więcej o stylu Rarity, Twilight Sparkle, Rainbow Dash, Fluttershy, Pinkie Pie oraz… Discorda? Oczywiście! Moda jest przecież dla każdego! Koloruj, wyklejaj i rysuj kreacje, jakie tylko przyjdą ci do głowy! Pamiętaj, że to twoja wyobraźnia jest tu najważniejsza. Dołączone do tej książki szablony i naklejki sprawią, że zabawa będzie jeszcze lepsza!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?