A kuku! Świat malucha (0–18 miesięcy) to zestaw zabaw stymulujących wzrok niemowląt już od pierwszych dni życia. Zawiera 17 kart w dwóch wersjach: czarno-białej i biało-czarnej oraz poradnik dla opiekunów ze wskazówkami pedagoga, jak widzi dziecko, oraz pomysłami na twórcze zabawy z kartami, które można wykorzystywać na wiele sposobów, tak aby stymulować rozwój wzroku, a jednocześnie budować niepowtarzalną więź opiekuna z dzieckiem.
Zabawy stymulujące wzrok oraz wspierające rozwój społeczno-emocjonalny
Zestaw A kuku! Świat malucha (0–18 miesięcy) zawiera poradnik dla opiekunów oraz 17 kart obrazkowych. Na kartach znajdują się rysunki z przedmiotami z najbliższego otoczenia dziecka: ubrankami, zabawkami oraz akcesoriami z dziecięcego pokoju w dwóch wariantach: czarno-białym i biało-czarnym – rysunek oraz negatyw. Karty mogą służyć jako wsparcie w ćwiczeniu wzroku malucha, a także wspomagać rozwój mowy u starszych dzieci. Rysunki z przedmiotami z codziennego otoczenia mogą stać się bowiem pretekstem do nauki pierwszych słów, nazywania i rozpoznawania otaczającego malucha świata.
Poradnik dla opiekunów, opracowany przez Annę Zych, pedagoga i terapeutę, zawiera pomysły na zabawy i gry z kartami umilające wspólnie spędzony czas.
A kuku! to edukacyjna seria wspierająca rozwój dzieci już od pierwszych dni życia. Publikacje z tej serii zostały wyprodukowane w Polsce z najwyższą troską o bezpieczeństwo najmłodszych.
Rozwój
spostrzeganie wzrokowe, rozwój mowy, poznawanie świata, koordynacja oko-ręka
Autorzy
Anna Zych – pedagog specjalny, terapeuta pedagogiczny z ponad 20-letnim stażem, pracownik poradni psychologiczno-pedagogicznej, doradca metodyczny, wykładowca na kursach kwalifikacyjnych terapii pedagogicznej.
Pola Augustynowicz – ilustratorka i graficzka, obecnie mieszka i pracuje w Warszawie. Studiowała na Uniwersytecie Artystycznym w Poznaniu i dziennikarstwo na Uniwersytecie Adama Mickiewicza. Projektuje książki, tekstylia, opakowania, współpracuje z magazynami. Laureatka licznych konkursów graficznych i biennale.
W serii również
A kuku! Świat zwierząt (karty obrazkowe + poradnik)
A kuku! Kontrastowe obrazki (karty obrazkowe + poradnik)
A kuku! Kontrastowe wzory (karty obrazkowe + poradnik)
Zwierzęta w paski i łaty (karty obrazkowe + poradnik)
Zwierzęta czarne i białe (karty obrazkowe + poradnik)
Magiczne koło Emocje! to zaskakująca książka z kołem, które wyczarowuje najróżniejsze emocje: miłość, czułość, radość, ale także smutek, złość czy rozczarowanie. Wystarczy obrócić koło, by w cudowny sposób zmieniać rysunki, ukazując przemianę bohaterów i przedmiotów. W ten sposób najmłodsi poznają uroczego szczeniaczka radośnie wyskakującego z pudełka, mamę miś tulącą z miłością swojego niedźwiadka czy chłopca, który staje się smutny z powodu pękniętego balonika. Rytmizowane i rymowane teksty wpadają w ucho i z łatwością są zapamiętywane przez dzieci, wzbogacając ich słownictwo. Różnorodne scenki bliskie codzienności najmłodszych dzieci stwarzają szansę, by lepiej przyjrzeć się emocjom pojawiającym się w zwyczajnych sytuacjach, ćwiczyć nazywanie uczuć oraz opowiadanie o nich, umożliwiając lepsze radzenie sobie z nimi. Zabawa polegająca obracaniu koła na środku strony angażuje zmysły wzroku i dotyku, a także rozwija motorykę małą i koordynację oko-ręka. Książeczka została wykonana z dbałością o szczegóły. Twarda oprawa i wzmocnione strony gwarantują najwyższą jakość i bezpieczeństwo podczas zabawy. Rozwój poznawanie świata, rozwój mowy, motoryka mała, pamięć Autorzy: Gabriele Clima – pisarz i ilustrator publikacji dla dzieci i młodzieży, członek Włoskiego Stowarzyszenia Pisarzy Dziecięcych. Prowadzi spotkania i warsztaty dla dzieci, młodzieży i dorosłych. Jego książki zostały przetłumaczone na kilka języków, w tym angielski, francuski, niemiecki, duński, hiszpański, polski, arabski, chiński, japoński i rosyjski. Agnese Baruzzi – ilustratorka i autorka około 100 publikacji dla dzieci. W serii również: Magiczne koło Strachy!
Jakie to ciekawe. Na wsi (1–3 lata) to książeczka zachęcająca rodziców i dzieci do wspólnego czytania i oglądania. Połączenie kolorowych zdjęć i krótkich tekstów dopasowanych do wieku maluchów pomoże im lepiej poznać otaczający ich świat oraz rozwinąć słownictwo i koncentrację. Krótkie podpisy przedstawiające zwierzęta gospodarskie oraz maszyny rolnicze rozbudzają ciekawość najmłodszych, a duże fotografie pozwalają przyjrzeć się szczegółom i odkrywać nowe słowa. Rozwój poznanie świata, rozwój mowy, koncentracja, pamięć W serii również Jakie to ciekawe. Kotki (1–3 lata) Jakie to ciekawe. Pieski (1–3 lata) Jakie to ciekawe. W lesie (1–3 lata) Jakie to ciekawe. Na budowie (1–3 lata) Jakie to ciekawe. Plac zabaw (1–3 lata)
A kuku! Świat zwierząt (0–18 miesięcy) to zestaw zabaw stymulujących wzrok niemowląt już od narodzin. Zawiera 17 kart zwierząt w dwóch wersjach: czarno-białej i biało-czarnej oraz poradnik dla opiekunów ze wskazówkami pedagoga, jak rozwija się zmysł wzroku u dzieci, oraz pomysłami na twórcze zabawy z kartami, które można wykorzystywać na wiele sposobów, tak aby ćwiczyć wzrok, a jednocześnie budować niepowtarzalną więź opiekuna z dzieckiem. Zabawy stymulujące wzrok oraz wspierające rozwój społeczno-emocjonalny Zestaw A kuku! Świat zwierząt (0–18 miesięcy) zawiera poradnik dla opiekunów oraz 17 kart obrazkowych. Na kartach znajdują się czarno-białe i biało-czarne rysunki zwierząt, ich tropów, łat i wzorów. Karty pomagają ćwiczyć wzrok malucha, który dopiero się rozwija, a także wspomagają rozwój mowy u starszych dzieci. Rysunki zwierząt, zwłaszcza tych często spotykanych w domach, takich jak kot, pies czy królik, mogą stać się pretekstem do nauki pierwszych słów, nazywania i rozpoznawania otaczającego malucha świata. Poradnik dla opiekunów, opracowany przez Annę Zych, pedagoga i terapeutę, zawiera pomysły na zabawy i gry z kartami umilające wspólnie spędzony czas. A kuku! to edukacyjna seria wspierająca rozwój dzieci już od pierwszych dni życia. Publikacje z tej serii zostały wyprodukowane w Polsce z najwyższą troską o bezpieczeństwo najmłodszych. Rozwój spostrzeganie wzrokowe, rozwój mowy, poznawanie świata, koordynacja oko-ręka Autorzy Anna Zych – pedagog specjalny, terapeuta pedagogiczny z ponad 20-letnim stażem, pracownik poradni psychologiczno-pedagogicznej, doradca metodyczny, wykładowca na kursach kwalifikacyjnych terapii pedagogicznej. Pola Augustynowicz – ilustratorka i graficzka, obecnie mieszka i pracuje w Warszawie. Studiowała na Uniwersytecie Artystycznym w Poznaniu i dziennikarstwo na Uniwersytecie Adama Mickiewicza. Projektuje książki, tekstylia, opakowania, współpracuje z magazynami. Laureatka licznych konkursów graficznych i biennale.
Czytanie sylabowe (58 lat) to zestaw edukacyjny (książka + karty) z bestsellerowej serii Rysuję i zgaduję zawierający aż 100 zabaw dla dzieci, które rozpoczynają przygodę z czytaniem metodą sylabową. Został przygotowany przez nauczycielkę wychowania przedszkolnego i neurologopedę Monikę Sobkowiak. Zawiera zabawy pozwalające czytać proste i trudniejsze wyrazy składające się z sylab otwartych i zamkniętych. Ćwiczenia mają formę rebusów, zagadek logicznych, wykreślanek i kolorowanek, tak aby nauka czytania sylabami odbywała się przez zabawę. Książka zawiera również wskazówki, jak sprawdzić gotowość dziecka do nauki czytania, dlaczego warto wybrać metodę sylabową oraz jakich błędów unikać, by zabawa wspomagała zdobywanie nowej umiejętności.Zabawy z sylabami motywujące do nauki czytaniaZestaw zabaw Czytanie sylabowe zawiera różnorodne zadania doskonalące znajomość samogłosek i umiejętność czytania wyrazów, m.in. rozpoznawanie sylab i rysowanie ich po śladzie, wskazywanie przedmiotów, których nazwa rozpoczyna się konkretną sylabą, odczytywanie wyrazów utworzonych z sylab oraz dopasowywania właściwego podpisu do ilustracji.Pakiet zawiera 100 zadań (książka + 30 dwustronnych kart ścieralnych) aktywizujących percepcję i pamięć wzrokową, doskonalących umiejętność analizy i syntezy słuchowej oraz budzących zainteresowanie nauką czytania.Dzięki flamastrowi suchościeralnemu łamigłówki można rozwiązywać wielokrotnie, a dzieci zdobywają złożoną umiejętność czytania dzięki motywującej do nauki metodzie prób i poprawek. W książce (48 str.) znajdują się również praktyczne wskazówki, co służy nauce czytania, na co warto zwrócić uwagę przed rozpoczęciem zabaw z sylabami i jakie aktywności wybierać.Rozwójnauka czytania, spostrzeganie wzrokowe, koncentracja, grafomotorykaAutorzyMonika Sobkowiak nauczycielka wychowania przedszkolnego, neurologopeda, autorka artykułów, książek i zabaw dla dzieci. Nieustannie poszukuje kreatywnych rozwiązań edukacyjnych i sposobów na rozwijanie twórczego myślenia u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Prowadzi blog Pani Monia, inspirującego nauczycieli do innowacyjnego działania w edukacji.Krzysztof Stręcioch zajmuje się tworzeniem ilustracji oraz projektowaniem graficznym. Absolwent Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach. Jego artystyczny dorobek stale się powiększa. Najbardziej dumny jest z ilustracji do książek dla dzieci. Wolny czas spędza aktywnie, co motywuje i inspiruje go do podejmowania kolejnych twórczych wyzwań.W serii równieżGimnastyka języka. Zabawy logopedyczne (36 lat)Rysuję i zgaduję z mewą Ewą (34 lata)Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem (45 lat)Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem (45 lat)Rysuję i zgaduję z kangurem Arturem (46 lat)Rysuję i zgaduję z koparką Barbarką (56 lat)Rysuję i zgaduję. Koncentracja z detektywem Motywem (69 lat)
Gryzmołki. Zwierzęta (3-6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zadań, które przedstawiają popularne gatunki zwierząt, ich ulubione aktywności, domy i kryjówki oraz pożywienie. Łamigłówki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej łączą ciekawostki o zwierzętach i przyrodzie z doskonaleniem umiejętności myślenia logicznego, liczenia i pisania. Kolorowe, realistyczne ilustracje pomogą poznać fascynujący świat zwierząt.Wiedza przyrodnicza dla najmłodszych Czyje to rogi i poroża? Które zwierzęta mają tyle samo odnóży? Do kogo należą cętki, a do kogo paski? Gdzie mieszka pingwin? Kto żywi się rybami? Które ptaki zostają na zimę w Polsce? ?Gryzmołki. Zwierzęta? (3?6 lat) to zestaw zabaw, dzięki którym przedszkolaki poznają ciekawostki związane z życiem zwierząt. Zadania polegają m.in. rysowaniu po śladzie, liczeniu gatunków, wskazywaniu, które zwierzę nie pasuje do innych w rzędzie, wykreślaniu nazw gatunków, łączeniu zwierząt z literą, na którą zaczynają się ich nazwy, rozwiązywaniu labiryntów oraz wskazywaniu rodzin zwierząt. Zagadki ćwiczą w ten sposób rozumienie poleceń, myślenie logiczne oraz rozwijają wiedzę przyrodniczą.W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster suchościeralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie. Wszystkie zadania zostały opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej: Bożenę Dybowską i Justynę Perkuszewską-Staniszewską oraz zilustrowane przez Ewę Brzozowską.Rozwój:poznawanie świata, przyroda, myślenie logiczne, motoryka małaAutorzy:Bożena Dybowska ? nauczycielka i pasjonatka edukacji wczesnoszkolnej, prowadzi zajęcia plastyczne i techniczne rozwijające twórcze zdolności dzieci.Justyna Perkuszewska-Staniszewska ? nauczycielka informatyki i edukacji wczesnoszkolnej. Pasjonuje się programowaniem.Ewa Brzozowska ? Surface Pattern Designer, graficzka komputerowa i ilustratorka. Z wykształcenia informatyczka, z pasji ? artystka.W serii również: Gryzmołki Literki Gryzmołki Cyferki Gryzmołki Angielski
Gryzmołki. Literki (3-6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zadań, które wprowadzą przedszkolaki w świat liter i przygotowują je do nauki czytania i pisania. Różnorodne zabawy opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomagają kojarzyć dźwięki mowy z zapisem literowym oraz odczytywać wyrazy. Rozwijają przy tym percepcję wzrokową i słuchową, pamięć oraz wyobraźnię językową.Trening grafopercepcji i grafomotoryki Które wyrazy rozpoczynają się głoską ?a?? Ile sylab słyszysz w wyrazie ?guzik?? Które wyrazy rozpoczynają się wielka literą? ?Gryzmołki. Literki? (3?6 lat) to zestaw dla przedszkolaków, które są gotowe do podjęcia wyzwania, jakim jest nauka czytania i pisania. Zadania polegają m.in. na rozróżnianiu liter spośród innych symboli i znaków, łączeniu pierwszej litery ze słowem, literowaniu ze słuchu, dzieleniu wyrazów na sylaby, odnajdywaniu wyrazów w wykreślance, rozwiązywaniu rebusów wyrazowo-obrazkowych, przechodzeniu przez labirynty z literami czy rysowaniu po śladzie. Ćwiczą w ten sposób grafopercepcję i grafomotorykę.W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster suchościeralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie. Wszystkie zadania zostały opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej: Bożenę Dybowską i Justynę Perkuszewską-Staniszewską, oraz zilustrowane przez Monikę Domaradzką, tak aby trenować percepcję wzrokową i zachęcić do zabaw.Rozwój:nauka czytania, rozwój mowy, grafopercepcja, grafomotorykaAutorzy:Bożena Dybowska ? nauczycielka i pasjonatka edukacji wczesnoszkolnej, prowadzi zajęcia plastyczne i techniczne rozwijające twórcze zdolności dzieci.Justyna Perkuszewska-Staniszewska ? nauczycielka informatyki i edukacji wczesnoszkolnej. Pasjonuje się programowaniem.Monika Domaradzka ? ilustratorka książek dla dzieci.W serii również: Gryzmołki Cyferki Gryzmołki Zwierzęta Gryzmołki Angielski
Gryzmołki. Angielski (3-6 lat) to zestaw 60 kreatywnych, bogato ilustrowanych zabaw dla przedszkolaków, dzięki którym bez wysiłku przyswoją angielskie słówka. Różnorodne zadania angażujące wyobraźnię, pamięć oraz spostrzegawczość przełożą się na dziecięce zainteresowanie językiem angielskim oraz praktyczną znajomość podstawowego słownictwa.Nauka angielskiego dla przedszkolakówPurple or green? Left or right? Seven bees or ten butterflies? ?Gryzmołki. Angielski? (3?6 lat) to idealny zestaw dla przedszkolaków, które rozpoczynają przygodę z językiem angielskim. Kolorowe ilustracje i urozmaicone zadania zachęcają do liczenia, rozwiązywania krzyżówek i zagadek, wykreślanek, łączenia w pary obrazków z podpisami oraz układania historyjek obrazkowych we właściwej kolejności. Dzięki różnorodnym zabawom dzieci poznają kolory, liczby, nazwy zwierząt, sklepów, owoców i warzyw, a także zabawki. W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster suchościeralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie.Rozwój:nauka angielskiego, pamięć, koncentracja, grafomotorykaW serii również: Gryzmołki Cyferki Gryzmołki Literki Gryzmołki Zwierzęta
Gryzmołki. Cyferki (3-6 lat) to zestaw 60 kreatywnychzadań, które wprowadzą przedszkolaki w świat matematyki poprzez zabawę.Łamigłówki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomogąwprowadzić dzieci w świat liczb w atrakcyjny sposób, tak by matematykakojarzyła im się pozytywnie. Zadania rozwijają przy tym umiejętność liczenia,dodawania i odejmowania w zakresie 1?10 oraz myślenia logicznego igrafopercepcji.Trening myślenia matematycznegoGdzie na obrazku ukryła się cyfra cztery? Ile kotków zmieściło się wkoszyku? Jaka liczba powstanie przez zapisanie obok siebie cyfr 1 i 0? Jakpołączyć kropki, aby powstał robot? ?Gryzmołki. Cyferki? (3?6 lat) to świetneprzygotowanie przedszkolaków do nauki liczenia i wykonywania prostych działańarytmetycznych.Zadania polegają m.in. na pisaniu cyfr po śladzie, liczeniu przedmiotów,dodawaniu i odejmowaniu w zakresie 1?10, porównywaniu obiektów, uzupełnianiu ikontynuowaniu sekwencji, wskazywaniu obiektu niepasującego do pozostałych,zabawie z odbiciami lustrzanymi czy rozpoznawaniu figur geometrycznych. Zagadkićwiczą w ten sposób rozumienie poleceń, myślenie logiczne orazgrafopercepcję.W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamastersuchościeralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie.Wszystkie zadania zostały opracowane przez nauczycielki edukacjiwczesnoszkolnej: Bożenę Dybowską i Justynę Perkuszewską-Staniszewską, orazzilustrowane przez Ewę Brzozowską.Rozwój:nauka liczenia, dodawanie i odejmowanie, grafopercepcja, myślenielogiczneAutorzyBożena Dybowska ? nauczycielka i pasjonatka edukacjiwczesnoszkolnej, prowadzi zajęcia plastyczne i techniczne rozwijające twórczezdolności dzieci.Justyna Perkuszewska-Staniszewska ? nauczycielka informatykii edukacji wczesnoszkolnej. Pasjonuje się programowaniem.Ewa Brzozowska ? Surface Pattern Designer, graficzkakomputerowa i ilustratorka. Z wykształcenia informatyczka, z pasji ?artystka.W serii również:Gryzmołki LiterkiGryzmołki ZwierzętaGryzmołki Angielski
Loteryjka Czysta planeta (4+) to tematyczna gra od Kapitana Nauki dla przedszkolaków i uczniów, dzięki której dowiedzą się, jak dbać o środowisko poprzez właściwą segregację śmieci, a także ponowne wykorzystanie niektórych produktów czy opakowań. Dzieci nie tylko zdobędą wiedzę o najbliższym otoczeniu, lecz także będą ćwiczyć pamięć i koncentrację. Celem gry jest przyporządkowanie żetonów do plansz i ułożenie ich w odpowiednich miejscach. Dzięki czterem wariantom rozgrywkę można dostosować do wieku i możliwości graczy. Gra na pamięć i spostrzegawczość! Loteryjki to nie tylko gry, lecz także dobre pomoce do poznawania świata czy nauki języków. Pomagają ćwiczyć przede wszystkim spostrzegawczość, ale też pamięć, koordynację ręka-oko czy refleks. Ich zaletą są bardzo ładne ilustracje. Ania Oka, dziennikarka, redaktorka, autorka bloga Zabawkator.pl Które opakowania są z plastiku, a które z papieru? Co zrobić z łupinkami orzechów i skorupkami jajek? Jak dać drugie życie starym butelkom? Co zrobić z elektrośmieciami? Loteryjka Czysta planeta (4+) Kapitana Nauki zachęca do dbania o środowisko naturalne oraz wprowadzenia zmian w swoim otoczeniu. Barwne i realistyczne scenki rodzajowe zilustrowane przez Kamilę Kozłowską zainspirują do rozmów o ekologii, a także zachęcą do rozgrywek na spostrzegawczość i refleks. Rozwój poznawanie świata, spostrzegawczość, pamięć, koordynacja oko-ręka Autorzy Kamila Kozłowska – niezależna ilustratorka. Jej prace były nagradzane na portalach internetowych i w wielu konkursach, dwukrotnie zdobyła główną nagrodę na „Zainspirowani Japonią” oraz wyróżnienie na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi za krótką formę komiksową. Publikuje w magazynach, takich jak „Computer Arts UK” czy „Soul Magazine”. * Gra wcześniej wydana pod tytułem Loteryjka. Recykling. W serii również Loteryjka Kolory 2+ Loteryjka Na wsi 2+ Loteryjka Zwierzęta 2+ Loteryjka Ubrania 3+ Loteryjka Świat 3+ Loteryjka Angielski. Pierwsze słowa 4+ Loteryjka Kosmos 4+ Loteryjka Pory roku 4+ Loteryjka Rodzinka 4+
Tomorrow Never Knows to wyjątkowa książka do nauki języka angielskiego. Dzięki lekturze wciągającej historii poznasz współczesne angielskie słownictwo w kontekście, utrwalisz poprawne konstrukcje leksykalno-gramatyczne. Nagrania native speakera pozwolą osłuchać się z językiem i trenować poprawną wymowę. Przekonaj się, że nauka języka obcego może być przyjemnością!Opis fabuły:Senne, nadmorskie miasteczko u południowych wybrzeży Wielkiej Brytanii. Bezdomny Mark przez uchylone drzwi w jednym z domów spostrzega leżące na podłodze ciało starszego mężczyzny Badający sprawę detektywi ze zdumieniem odkrywają tajemnice niepozornych mieszkańców Eastbourne.Angielski Kryminał z ćwiczeniami:trzymająca w napięciu akcjatłumaczenia trudniejszych słówek i zwrotów na marginesach sprawdzasz znaczenie, nie odrywając się od książkiwspółczesne angielskie słownictwo na poziomie podstawowym i średnio zaawansowanym (A2-B1)ponad 80 urozmaiconych ćwiczeń leksykalno-gramatycznychklucz odpowiedzi oraz praktyczny słowniczek angielsko-polskinagrania MP3 native speakerów
Wskazówki, jak zaspokoić wrodzoną ciekawość dziecka Zasiewaj w dzieciach dobre idee, nawet jeśli ich nie rozumieją. Upływające lata zatroszczą się o to, by pojęły ich znaczenie i rozkwitły w ich sercach. - Maria Montessori Zabawy, które kształtują samodzielność i kreatywność dziecka „Montessori. 80 zabaw z dziećmi” to praktyczny przewodnik z pomysłami na montessoriańskie zabawy i ćwiczenia, które można przeprowadzić z przedszkolakami w domu. Ich celem jest odkrywanie świata w sposób, który sprawi dzieciom i rodzicom przyjemność i który wzmocni dobre relacje w rodzinie. Zgodnie z filozofią Marii Montessori wszystkie zabawy przedstawione w tej książce są związane z podstawowymi potrzebami i zainteresowaniami dzieci oraz wykorzystują fazy wrażliwe w ich rozwoju, gdy uczą się one nowych umiejętności wyjątkowo łatwo i szybko. Autorki prezentują m.in.: aktywności rozwijające praktyczne umiejętności życiowe, takie jak ubieranie się, sprzątanie, gotowanie, nawiązywanie kontaktu z innymi; ćwiczenia z materiałami sensorycznymi, które porządkują wiedzę dotyczącą właściwości przedmiotów, ich wymiarów, kształtów, barw i faktur, przygotowując intelekt do myślenia abstrakcyjnego; trening przygotowujący do nauki czytania i pisania; działania matematyczne, które wymagają m.in. liczenia, dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia oraz klasyfikowania i porządkowania; aktywności, które pomogą zrozumieć abstrakcyjny upływ czasu w konkretny i doświadczalny sposób; zabawy badawcze i eksperymentalne umożliwiające odkrywanie praw świata przyrody; aktywności plenerowe umożliwiające rozwój bliskich relacji ze środowiskiem naturalnym. Zabawy są narzędziami, które pomogą rozbudzić wrodzoną ciekawość dziecka i ułatwić mu samodzielną naukę. Nie trzeba wykonywać ich wszystkich ani przestrzegać kolejności. Dziecko może po prostu przejrzeć strony tej książki i zdecydować, co je interesuje. Książka zawiera materiały do wycięcia oraz zestaw wielu pomocy do pobrania i wydrukowania! O autorkach: Beatriz M. Munoz – nauczycielka Montessori, edukatorka pozytywnej dyscypliny. Prowadzi blog Tigriteando, na którym prezentuje zabawy edukacyjne realizowane w domu ze swoimi dziećmi. Propaguje nie tylko montessoriańskie aktywności, lecz także własną wizję metody, łącząc ją z pozytywną dyscypliną i wychowaniem pełnym szacunku dla dzieci i dorosłych, którzy się nimi opiekują. Nitdia Aznárez – biolożka, nauczycielka w Forest Schools w Szkocji. Mieszka z dwiema córkami, dwoma synami, partnerem, kilkoma zwierzętami i wieloma (zbyt wieloma) roślinami. Miłośniczka natury i wełny. Prowadzi blog 3 Macarrons, na którym promuje ideę świadomego rodzicielstwa.
Angielski. Słownik w obrazkach to niezbędnik dla osób nieprzepadających za tradycyjnymi słownikami. Niemal każde hasło zostało opatrzonezdjęciem, grafiką lub schematem, co ułatwi i przyśpieszy zapamiętywanie słówek.Słownik przypadnie do gustu zarówno początkującym użytkownikom angielskiego, jaki osobom, które chcą poznać słówka na poziomie zaawansowanym.Rozpocznij naukę języka angielskiego ze Słownikiem wobrazkach i sprawdź, jak szybko pojawią się efekty! Dzięki niemupoznasz ponad 4000 haseł, które będziesz mógł wykorzystać w codziennychsytuacjach i swobodnej komunikacji. W książce znajdziesz 15 rozdziałówtematycznych: jedzenie, dom, praca, poruszanie się po mieście czy sport to tylkoniektóre z nich! Na końcu słownika skorzystasz z indeksu angielsko-polskiego, zpodsumowaniem wszystkich pojęć, dzięki czemu błyskawicznie znajdziesz potrzebnesłówko w każdej sytuacji. Korzystaj ze skutecznej metody wizualnej i poszerzajzasób angielskiego słownictwa.Angielski. Słownik w obrazkach to:ponad 4000haseł15 rozdziałów tematycznychzdjęcia, grafiki i schematyindeksangielsko-polskiniezbędnik do nauki na każdym poziomie (A1-B2)słówkaniezbędne do codziennej komunikacjipomoc w szkole, na studiach i dosamodzielnej nauki
Angielski 35 lat. Zagadki obrazkowe to kreatywna książeczka z łamigłówkami w języku angielskim dla przedszkolaków. Kolorowe ilustracje pomagają w przyswajaniu angielskich słówek i zwrotów. Dzięki temu bez wysiłku i podczas dobrej zabawy dzieci utrwalają znaczenie obcych wyrazów i uczą się samodzielnie je stosować we właściwym kontekście. Odpowiednio dobrane słownictwo związane z zainteresowaniami dzieci w tym wieku i ich najczęstszymi aktywnościami poszerza wiedzę o świecie oraz rozwija wyobraźnię językową i pamięć.Trening językowy przez zabawęKsiążeczka Angielski 35 lat. Zagadki obrazkowe zawiera blisko 100 wciągających zabaw o różnym stopniu trudności, takich jak łączenie wyrazów z ilustracją, rozwiązywanie labiryntów i plątaninek, odgadywanie właściwego przedmiotu na podstawie wyróżniających cech czy porównywanie obiektów.Zagadki w formie pytań i odpowiedzi rozwijają umiejętności komunikacyjne oraz uczą prostych zwrotów, które można wykorzystać w rozmowie. Na każdej stronie znajdują się dwa zadania, a na odwrocie odpowiedzi do nich wraz z tłumaczeniem polecenia.Atrakcyjna tematyka i sympatyczni bohaterowie angażują uwagę, rozwijając umiejętność koncentracji na zadaniu, a humorystyczne ilustracje Filipa Depy doskonale uzupełniają polecenia, wspomagają zapamiętywanie angielskich słówek i zwrotów oraz gwarantują mnóstwo doskonałej zabawy. Zestaw zagadek to inspirujący sposób na wspólne spędzenie wolnego czasu, a także zajmująca rozrywka podczas podróży lub pikniku w plenerze.Książeczka z zaokrąglonymi rogami została wyprodukowana w Polsce z troską o bezpieczeństwo dzieci.Rozwójnauka angielskiego, poznawanie świata, pamięć, koncentracjaAutorzyBarbara Jakubowska nauczycielka języka angielskiego, autorka zagadek i książeczek dla dzieci.Filip Depa leworęczny ilustrator, grafik, fan Pixarowych produkcji, produktów Wacoma oraz wszelakich artykułów papierniczo-plastycznych. Mieszka w Krakowie.W serii równieżZagadki obrazkowe Angielski 46 latZagadki obrazkowe Angielski 57 latZagadki obrazkowe Angielski. Find and match 57 latZagadki obrazkowe Angielski 69 latZagadki obrazkowe Figle-migle! 24 lataZagadki obrazkowe Hip, hip, hurra 23 lataZagadki obrazkowe Re, re, kum, kum 23 lataZagadki obrazkowe Zgadywanki 35 latZagadki obrazkowe Łamigłówki 35 latZagadki obrazkowe Zabawy logiczne 35 latZagadki obrazkowe Zabawy logiczne 69 latZagadki obrazkowe Koncentracja 69 latZagadki obrazkowe Czytanie, pamięć, koncentracja 69 latZagadki obrazkowe Matematyka 69 latZagadki obrazkowe Ortografia 69 latZagadki obrazkowe Koncentracja 69 lat
Pory roku. Dotknij, przesuń, potrząśnij to interaktywna propozycja dla dzieci w wieku 2-6 lat, która pomoże zaobserwować i zrozumieć różnice między porami roku. Konstrukcja książki pozwala dziecku zobaczyć także efekt własnej pracy. Po prawej stronie książki, dziecko analizując ilustrację, zostaje wprowadzone w temat i zachęcone do aktywności. Po przewróceniu kartki, ma możliwość obejrzenia spodziewanego efektu.Odkryj uroki zmieniających się pór roku razem z Jagódką i Wojtkiem! Wspólnie z dziećmi zadbasz o ogród po zimie, latem będziesz puszczać łódeczki na jeziorze, urządzisz piknik, a nawet przegonisz komary. Jesienią weźmiesz udział w grzybobraniu, a zimą przygotujesz świąteczne pierniczki.Bohaterowie książki angażują małego czytelnika w swoje codzienne zadania, co wpływa pozytywnie na rozwój motoryki małej oraz ćwiczy spostrzegawczość dziecka. Mały czytelnik przy okazji zabawy, wykona nawet proste ćwiczenia logopedyczne. Ilustracje w książce stanowią świetny pretekst do rozmowy z dzieckiem na temat zmieniających się pór roku, form spędzania wolnego czasu i świata przyrody.AutorzyPatrycja Wojtkowiak-Skóra autorka książek i piosenek dla dzieci, wielokrotna laureatka ogólnopolskich konkursów literackich.Kasia Drewek-Wojtasik graficzka i ilustratorka, tworzy ilustracje do książek dla dzieci i dorosłych oraz dla prasy i Internetu.
Gra edukacyjna Koty. Smart bingo (37 lat) to ekscytująca gra z kołem losującym do nauki kolorów i wyodrębniania szczegółów. Łączy atrakcyjny i bliski przedszkolakom temat z prostymi zasadami opartymi na znanej i uwielbianej przez dzieci grze bingo. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odszukanie na swojej planszy wylosowanego rysunku, który jest podobny lub taki sam. Zabawa rozwija percepcję wzrokową, spostrzegawczość oraz myślenie logiczne.Trening myślenia logicznego i percepcji wzrokowejGra edukacyjna Koty. Smart bingo (37 lat) została przygotowana z myślą o przedszkolakach. Umożliwia ona wiele wariantów rozgrywek. Najprostszy polega na wyszukiwaniu kocich kłębków i zabawek w tym wylosowanym kolorze na swojej planszy i zaznaczeniu czterech sąsiadujących ze sobą pól na planszy (w pionie, poziomie lub po skosie). W nieco trudniejszej wersji gracze szukają kotów tej samej rasy (i koloru), które mogą jednak przybierać różne pozy na planszy, inne niż na kole losującym. Dla zaawansowanych zawodników przygotowano wariant z elementami planowania strategii. Aby zdobyć pasek zwycięstwa, można zaznaczyć tylko jedno pole z dwóch pasujących, gracz musi więc zdecydować, który ruch przybliży go do zwycięstwa.Smart bingo Koty to świetna gra rodzinna, która zapewni dobrą zabawę i mnóstwo emocji. Idealnie sprawdzi się również w wariancie jednoosobowym.Barwne rysunki kocich towarzyszy zabawy przygotowała Kinga Spiczko. Angażujące zmysły i uwagę ilustracje ułatwią przedszkolakom opanowanie umiejętności rozróżniania kolorów oraz trenowania spostrzegawczości.Plansze, żetony i koło losujące zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.Rozwójspostrzegawczość, koncentracja, myślenie logiczne, koordynacja oko-rękaAutorzyIzabela Gołaszewska redaktorka, entuzjastka mądrych zabawek i ilustracji dla dzieci.Kinga Spiczko - architektka, graficzka, ilustratorka. Jej pracownia przypomina sklep papierniczy. W kubkach siedzą ołówki, stalówki i pędzelki, w tubach - pozwijane metry wzorzystego brystolu, a w wielkich pudłach - farby, tusze i kleje. Uwielbia tworzyć - planować przytulne wnętrza, projektować grafiki komputerowe i rysować kolorowe obrazki.
Archie McKarmelek marzy o odrobinie spokoju. Zbliżają się wakacje, a on już nie może się doczekać pikników nad jeziorem, leniwych popołudni spędzanych na obserwowaniu miodnych smoków i zajadania się krówkami. Niestety Drzewu Dziwnuści, które jest źródłem wszelkiej magii w Gryzmołkowie, grozi śmiertelne niebezpieczeństwo. Tylko Archie może je ocalić! Groźne potwory, podstępne zabawki i pewien bardzo złowieszczy dentysta sprawią, że chłopiec będzie musiał zapomnieć o wypoczynku, a pierwsze dni lata, zamiast przypominać przepyszne truskawkowe pianki cukrowe, zamienią się w ekstrakwaśny cytrynowy sorbet, po którym język drętwieje na cały tydzień!Tajemnice Gryzmołkowa. Dentysta ciemności to druga część smakowitej serii o przygodach Archie'go McKarmelka! Nie opadły jeszcze emocje po poprzednich perypetiach i długich poszukiwaniach tajemniczego składnika krówek, a Archie i jego niezastąpiona ekipa już muszą zmierzyć się z kolejnymi wyzwaniami! Kim jest tajemniczy dentysta? I dlaczego wszyscy wolą go unikać? Na szczęście Fliss, Billy i piesek Sorbet tego lata także nie zamierzają odpoczywać i są gotowi odkryć każdą tajemnicęTo obowiązkowa lektura dla każdego, kto uwielbia historie o duchach, potworach, pełne karmelu, słodkich pianek i innych łakoci, które spotkają po drodze! Na czytelników czeka mapa okolic Gryzmołkowa i obietnica niesamowitych przygód i zwrotów akcji na każdym kroku.Nowe przygody na horyzoncie!
Tropikalna przygoda rozwijającaspostrzegawczość, pamięć i koncentrację!Gra na spostrzegawczość Zwierzaki bystrzaki (499 lat) to edukacjna zabawa dla całej rodziny, podczas której gracze ćwiczą bystre oko, refleks, pamięć i umiejętność skupienia uwagi.Egzotyczne zwierzęta ukrywające się w tropikalnej dżungli to mistrzowie kamuflażu i zwinności, wymagający od graczy umiejętności określania różnic i podobieństw oraz analizy i syntezy wzrokowej, które okażą się niezwykle przydatne m.in. w nauce czytania, pisania czy liczeniTrening spostrzegawczości i percepcji wzrokowejTa zabawa to przede wszystkim wesoły trening spostrzegawczości, refleksu, koncentracji i pamięci. Przy okazji możemy oczywiście poznać las tropikalny i poszukać informacji o zwierzakach z kart. Ze względu na bogatą kolorystykę i zwierzęcy temat karty możemy wykorzystać również do nauki dowolnego języka obcego.Ania Oka, dziennikarka, redaktorka, autorka bloga Zabawkator.plGra Zwierzaki bystrzaki zawiera aż 9 wariantów rozgrywki, opartych na mechanice znanych i lubianych gier, takich jak memory, loteryjka czy karciany snap z różnymi jego wariacjami. Kilka stopni trudności pozwala dostosować rozgrywkę do możliwości, wieku i temperamentu małych graczy, którzy podczas zabawy będą doskonalić m.in. umiejętność dostrzegania i rozpoznawania wzorów, rozwijać percepcję i pamięć wzrokową, a także znajomość angielskich słówek. Sympatyczni bohaterowie tropików zachęcą dzieci do poznania egzotycznego świata zwierząt i samodzielnego zdobywania wiedzy o nich.Za wesołe i kolorowe ilustracje planszy, żetonów i kart odpowiada Magadalena Popovics, graficzka oraz projektantka książek i gier dla dzieci.Żetony i karty do gry zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.Rozwójspostrzegawczość, koncentracja, koordynacja oko-ręka, pamięćIlustratorka:Magdalena Popovics graficzka, ilustratorka, projektantka książek, gier i ubranek dla dzieci.W serii równieżGra edukacyjna Zwierzaki świataGra edukacyjna ŚwiatSpostrzegawczość. Trenuj umysł!Koncentracja. Trenuj umysł!
Koncentracja z detektywem Motywem (69 lat) to bestsellerowy zestaw edukacyjny z serii Rysuję i zgaduję, nagrodzony w konkursie Świat Przyjazny Dziecku organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka.Został przygotowany przez doświadczoną psycholog Agnieszkę Bielę. Zawiera 100 kreatywnych zabaw (książka + karty ścieralne) doskonalących umiejętność skupienia uwagi, spostrzegawczości i pamięci, które mają znaczący wpływ na myślenie i kreatywność u dzieci. Książka zawiera również wskazówki, jak wspierać u uczniów koncentrację na jednej czynności lub przedmiocie oraz eliminować rozpraszacze, by wspomagać proces uczenia się nowych umiejętności.Trening skupiania uwagi dla uczniówZestaw zabaw z sympatycznym detektywem Motywem zawiera różnorodne zadania ćwiczące koncentrację u dzieci, m.in. wyszukiwanie właściwych symboli i przedmiotów oraz wykreślanie niepasujących, łączenie w pary, odczytywanie szyfrów i kodów obrazkowych, porównywanie figur i kształtów, labirynty, sudoku czy lustrzane odbicia.Pakiet zawiera 100 wciągających zadań (książka + 30kart ścieralnych) aktywizujących pamięć wzrokową i kształtujących myślenie logiczne, uwagę oraz orientację przestrzenną. Dzięki flamastrowi suchościeralnemu łamigłówki można rozwiązywać wielokrotnie. W Poradniku dla opiekunów znajdują się wskazówki, czego dziecko potrzebuje, aby się skoncentrować, jak organizować mu procesu uczenia się oraz wspierać rozwój koncentracji z przykładami różnych rodzajów zabaw.Rysuję i zgaduję. Koncentracja z detektywem Motywem (69 lat) to nowe wydanie bestsellera 100 zabaw. Koncentracja z detektywem Motywem (69 lat).Rozwójkoncentracja, spostrzegawczość, myślenie logiczne, motoryka małaAutorzyAgnieszka Biela psycholożka i trenerka psychoedukacyjna.Filip Depa leworęczny ilustrator, grafik, fan pixarowych produkcji, produktów Wacoma oraz wszelakich artykułów papierniczo-plastycznych. Mieszka i tworzy w Krakowie.
Depresja. Jak pomóc sobie i bliskim to praktyczny przewodnik z ćwiczeniami terapeutycznymi. W drodze ku odzyskaniu zdrowia psychicznego i dobrego samopoczucia towarzyszy Dorota Gromnicka, psycholog i doświadczona psychoterapeutka, która inspiruje do autorefleksji oraz odnalezienia łączności ze swoimi uczuciami, myślami i pragnieniami. Autorka przedstawia aktualne informacje dotyczące depresji, jej przyczyn, mechanizmów powstawania oraz czynników utrudniających jej rozpoznanie, takich jak wyparcie, zaprzeczanie, racjonalizacja czy bagatelizowanie. Podpowiada, jak odróżnić zwykły smutek i złe samopoczucie od alarmujących objawów, które można łatwo przeoczyć. Liczne ćwiczenia i pytania w formie otwartej pomagają ocenić własny stan psychiczny oraz zachowanie bliskiej osoby. W poradniku znajdują się również konkretne przykłady i opisy przypadków wyjaśniające, co się dzieje z osobą chorą i czego ona potrzebuje. Autorka pokazuje, jak i kiedy można jej pomóc oraz gdzie kończy się wpływ osoby pomagającej. Zaproponowane ćwiczenia pozwolą unikać barier w komunikacji, a liczne wskazówki pomogą zadbać o własne emocje i samopoczucie w trudnej relacji. Dlaczego poradnik trafia w Samo Sedno? uczy, rozpoznać objawy depresji u siebie i bliskich uświadamia przyczyny choroby – skąd się bierze i dlaczego pokonanie jej wymaga wysiłku prezentuje sprawdzone i skuteczne metody walki z depresją pokazuje, jakie czynniki blokują wyzdrowienie i jak się z nimi uporać podpowiada, jak wspierać najbliższych zmagających się z chorobą pozwala przejąć kontrolę nad własnym życiem i ustrzec się przed nawrotem choroby O autorce: Dorota Gromnicka – psycholog i doświadczona psychoterapeutka. Studiowała na UKSW w Warszawie, Uniwersytecie La Sapienza w Rzymie oraz UJ w Krakowie. Ukończyła Szkołę Psychoterapii w podejściu integracyjnym. Prowadzi treningi asertywności i indywidualne sesje kształtujące asertywny sposób bycia. Jest autorką wydanych w serii Samo Sedno poradników Jak zbudować poczucie własnej wartości? oraz Asertywność w praktyce. Jak się zachować w typowych sytuacjach?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?