Fraszka dobra na wszystko - na długą podróż do pracy, na wieczorny relaks i jesienne smutki. Krótkie, czasem wesołe, a czasem pełne refleksji mini-rymowanki są doskonałym uzupełnieniem codziennej książkowej diety. ""Wielka Księga Fraszkoterapii"" to coś więcej, niż tylko rozrywka - to ""terapia"" dla charakterów, lustro odbijające rzeczywistość, niecodzienne i odkrywcze spojrzenie na otaczający nas świat.
Emigrantka"" to historia pary młodych ludzi, którzy zaraz po studiach wyjeżdżają do Irlandii w poszukiwaniu perspektyw i lepszego życia. Oczywiście, jak większość z nas, wyjeżdżają tylko na chwilę. Jak się okazuje, irlandzka rzeczywistość zupełnie nie pokrywa się z ich wyobrażeniami, zwłaszcza, że nadchodzi największy kryzys ekonomiczny w Europie. Tośka i Kostek walczą o pracę i godne życie, jednocześnie próbując nie zgubić po drodze własnej tożsamości i nie zapomnieć, kim są i skąd pochodzą.To typowa opowieść o niejednym z nas, a przez to dość uniwersalna. To historia o Irlandii, ale uczucia emigracyjne są przecież wszędzie takie same.
„Targi z Bogiem” to opowieść o walce o przetrwanie i sprawiedliwość, ale też próba spojrzenia na więzienne życiorysy, zarówno za kratkami, jak i na wolności.
Masz trzydzieści lat, żonę, dzieci, pracę – normalne życie. Pewnego dnia trafiasz za kratki. Nie wiesz, za co, nie wiesz, na jak długo. Mierzysz się z nową rzeczywistością: strażnicy, więźniowie, układy, adwokaci, rozprawy. Poznajesz nowych przyjaciół i wrogów – obcy, równoległy świat, który ma niewiele wspólnego z życiem na zewnątrz.
Ta powieść wciąga i intryguje losami głównego bohatera i galerią ciekawych postaci drugoplanowych. Dlaczego trafili za kratki? Jak długo posiedzą? Czy naprawdę są wśród nich niewinni? Czy sprawiedliwości stanie się zadość?
Oto prawdziwa książka o szczęściu kocim szczęściu! I o kocim śnie, który jest treścią tego szczęścia. Leksykon pozycji sennych kotów, pełen zabawnych tekstów, bogato ilustrowany, wzruszy i rozbawi wszystkich miłośników tych miękkich, puchatych towarzyszy codzienności.
Wyobraź sobie niebieskiego dinozaura wielkości tłustego chomika. Albo niebieską pomarańczę w różowe plamy, pomarańczę z wielką paszczą i krótkimi nogami. W dodatku pomarańczę, która na grzbiecie ma małe skrzydła, z wyglądu przypominające skrzydła nietoperza, tyle że niebieskie. I wyobraź sobie, że ta niebieska pomarańcza jest mięciutka jak twój ulubiony cieplutki kocyk. I ma najpiękniejsze i najsłodsze oczy na świecie. Z rzęsami jak firanki. I uśmiech wesołego psiaka. To właśnie jest Zmorek.
Kolejna odsłona zmorkowych wojaży. Tym razem niebieski skrzydlaty stworek odwiedza Białystok, gdzie ma okazję zapoznać się z zabytkami miasta i kulturą Podlasia.
Zmorkowe Wojaże to cykl wierszyków dla najmłodszych, w których dzieci wraz z zabawnym stworkiem poznają polskie miasta: Warszawa, Trójmiasto i Łódź oczami Zmorka.
Co warto w tych miastach zobaczyć? Z czego słyną? Czego można się w nich spodziewać? Zmorek zaprasza na wyprawę po Polsce i szybką lekcję o każdym ze zwiedzanych miast.
Proste, rymowane wierszyki wpadają w ucho i ćwiczą pamięć, a zarazem stanowią doskonały sposób, by kilkuletni czytelnik przyswoił sobie porcję wiedzy w lekkiej, niestresującej atmosferze.
Tam, gdzie znikają maski, triumfuje prawda.A prawda może zrodzić miłość.I może też zabićSkromna studentka, Dominika, wyjeżdża na pierwsze, zagraniczne wakacje. Hiszpania do której jedzie z serdecznymi przyjaciółkami, zmieni jej życie na zawsze.To właśnie tam poznaje pracującego w hotelu, polskiego ratownika.Dawid przyjechał do Calelli w celach zarobkowych. Nie pierwszy już i nie ostatni raz. Oczekujący od losu spontanicznych przygód nie planuje miłości, bo wiedziony doświadczeniem boi się kochać. Pewny siebie, opryskliwy, egoistyczny. Czy to tylko pozory?Powieść o miłości, przyjaźni i przeznaczeniu.O tym, że największe mroki kryją się tam, gdzie nikt ich nie szuka.
Galeria zwierzęcych postaci w książeczce, która w uroczy sposób łączy dwa w jednym z jednej strony to obrazki do kolorowania, z drugiej lekkie, krótkie wierszyki o zarówno dobrze znanych z naszej rzeczywistości, jak i bardziej egzotycznych przedstawicielach świata zwierząt.
Zmorkowe wojaże trwają. Po warszawskich perypetiach nasz stworek zawitał do Trójmiasta i z zachwytem chłonie jego atrakcje: zabytki, plaże, morze. Zmorek zaprasza na wycieczkę po Wybrzeżu! Zmorkowe Wojaże to cykl wierszyków dla najmłodszych, w których dzieci wraz z zabawnym stworkiem poznają polskie miasta: Warszawa, Trójmiasto i Łódź oczami Zmorka. Co warto w tych miastach zobaczyć? Z czego słyną? Czego można się w nich spodziewać? Zmorek zaprasza na wyprawę po Polsce i szybką lekcję o każdym ze zwiedzanych miast. Proste, rymowane wierszyki wpadają w ucho i ćwiczą pamięć, a zarazem stanowią doskonały sposób, by kilkuletni czytelnik przyswoił sobie porcję wiedzy w lekkiej, niestresującej atmosferze.
Zmorek zasmakował w wojażach... tym razem przyszedł czas na Łódź. Dokąd zaniosą go łapki? Co zwiedzi? Kogo spotka? Zmorek w Łodzi już czeka na małych czytelników!
Już znasz Zmorka, niebieskiego stworka z magicznego świata. Ale teraz możesz poznać go jeszcze lepiej; teraz nasz Zmorek stanie się Twoim przyjacielem i będzie Ci towarzyszył wszędzie, gdzie tego zapragniesz bo teraz możesz narysować go samodzielnie!
Zmorkowe Wojaże to cykl wierszyków dla najmłodszych, w których dzieci wraz z zabawnym stworkiem poznają polskie miasta: Warszawa, Trójmiasto i Łódź oczami Zmorka. Co warto w tych miastach zobaczyć? Z czego słyną? Czego można się w nich spodziewać? Zmorek zaprasza na wyprawę po Polsce i szybką lekcję o każdym ze zwiedzanych miast. Proste, rymowane wierszyki wpadają w ucho i ćwiczą pamięć, a zarazem stanowią doskonały sposób, by kilkuletni czytelnik przyswoił sobie porcję wiedzy w lekkiej, niestresującej atmosferze.
Dinozaury dawno już wymarły... ale te wyglądają jak żywe! Kolejna edycja zabawy „Połącz kropki” przeniesie każdego młodego miłośnika prehistorycznych olbrzymów do jurajskiego lasu, w którym aż roi się od Triceratopsów, Tyranozaurów i latających ponad koronami drzew Pterodaktyli. Każdy obrazek po połączeniu kropek staje się estetyczną kolorowanką, a wszystko to okraszono sowitą porcją paleontologicznych ciekawostek.
Zbiór opowiadań i opisów jest zwieńczeniem konkursu literackiego Świat według Zmorka, dedykowanego dzieciom w wieku 7-10 lat oraz 11-14 lat. Książka zawiera wyróżnione w konkursie prace młodych pisarzy oraz dzieła głównych laureatów konkursu. Każda z opowieści jest wyjątkowa, bo stworzona z dziecięcej pasji i kształtującego się talentu. Warto przeczytać!
Poradnik, który trzymasz w dłoniach, jest zbiorem przepisów ułożonych według swojego przeznaczenia i oznaczonych odpowiednim stopniem trudności. Wędrując szlakiem wyznaczonym przez magiczne zaklęcia dowiesz się, jak krok po kroku przygotować własne perfumy, toniki, mgiełki, maseczki, mydła, peelingi, mieszaniny olejowe i wiele innych. Jestem absolutnie pewna, że każda z Was znajdzie w nim coś dla siebie.
Większość składników magicznych receptur znajdziesz w swojej kuchni, spiżarni i ogrodzie. Nieco rzadsze ingrediencje możesz nabyć w aptekach, sklepach zielarskich lub Internecie.
A teraz... do dzieła!
Daj się porwać w magiczną podróż do świata pełnego kolorów, zapachów i naturalnego piękna, z domku na kurzej stopce, wprost do luksusowego spa.
Abrakadabra!
Młode królestwo z trudem dochodzi do siebie po Wielkiej Ucieczce i magicznej zagładzie, która niemal wyniszczyła całe życie. W nowym miejscu nowi ludzie próbują tworzyć lepszy świat bez magii. Pomóc temu mają zakony zajmujące się różnymi dziedzinami życia. Yuni należy do jednego z nich, Czerwonych Płaszczy, któremu przydzielono za zadanie obronę królestwa.
Jednak stary świat nie zabrał ze sobą całego zła, a w nowym miejscu coraz mniej pamięta się o dawnych błędach. Pokusa władzy, bogactwa i zemsty odżywa na nowo, zarówno wśród prostych ludzi, jak i królewskich elit. Reguły i ludzie, którzy mieli stać na straży porządku, zawodzą.
W chwili upadku ideałów Yuni musi podjąć decyzję, która zaważy na jej dalszych losach. Skieruje jej przeznaczenie na nowe tory i zmusi do zmiany własnych zasad. Prosty podział na dobrych i złych przestanie się sprawdzać.
„Trzy sztylety” to trzy opowiadania opisujące przemianę Yuni, jednej z niewielu kobiet w zakonie rycerskim zdominowanym przez mężczyzn. To także debiut literacki, w którym czytelnicy odnajdą hołd dla wielu uznanych twórców fantasy, jak J.R.R Tolkien, O.S. Card, George R.R. Martin, T. Canvan , Ursula K. Le Guin czy A. Sapkowski. To wreszcie opowieść, która wciąga i pozostawia apetyt na więcej…
Oto kolejne wydanie dziecięcej zabawy „Połącz kropki.” Tym razem ze świata egzotycznych zwierząt przenosimy się na wieś, gdzie na zielonej trawce pasą się łaciate krówki, a kudłate pieski wesoło merdają ogonkami w pogoni za zwinnymi kotkami. W tym sielskim, pogodnym otoczeniu czeka nas moc zabawy! Poprawnie połączone kropki stają się przyjemnymi dla oka kolorowankami ? przyda się zatem nie tylko ołówek, ale i pudełko kolorowych kredek. Każdy obrazek opatrzony jest również autorską, zabawną rymowanką-zagadką, którą każde dziecko może rozwiązać samodzielnie lub przy niewielkiej pomocy rodzica.
Przedstawiamy niezwykle wesołą, kreatywną i przyjazną wszystkim dzieciom kolorowankę. Ta niepozorna książeczka kryje w sobie ogromny potencjał, rozwijający wyobraźnię i zdolności manualne najmłodszych czytelników. Każda strona kolorowanki, poza wyjątkowym obrazkiem zawiera także krótki opis, który stanowi część urzekającej opowieści o sympatycznym Zmorku.
Poznaj nasz niezwykły kotes. Dlaczego niezwykły ? Bo powstał przy współpracy z Fundacją KOT i ma na celu popularyzować adopcję podopiecznych Fundacji. Dodatkowo każdy może spersonalizować kotes dodając na jego pierwszą stronę zdjęcie własnego mruczka. Znajdziecie w nim również kocie sentencję, oraz śmieszne rysunki. Wyjątkowy kotes dla każdego miłośnika kociaków.
„Janken: Pojedynek” to gra karciana, przeznaczona dla dwóch osób. Rozgrywka składa się z serii pojedynków, podczas których gracze starają się zdobyć najbardziej wartościowe karty przeciwnika. Pomysł bazuje na japońskiej zabawie z końca XIX wieku, znanej jako „Janken” (na świecie spopularyzowała się nazwa „Papier, Kamień, Nożyce”). Gra opiera się na zarządzaniu ręką, szacowaniu ręki przeciwnika, budowaniu stawki oraz blefie. Zestaw składa się z 2 identycznych talii (2x45kart), po jednej dla każdego z graczy. Czas pełnej rozgrywki nie przekracza 30 minut.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?