Kokoro jest gimnazjalistką, która po miesiącach nękania ze strony rówieśników przestała chodzić do szkoły. Pewnego dnia tajemnicza dziewczyna w masce wilka wciąga ją przez lustro do innego wymiaru, gdzie wznosi się samotny zamek. Nieznajoma obiecuje Kokoro i szóstce innych nastolatków, że jeśli jedno z nich zdoła odnaleźć ukryty na terenie zamku klucz, spełni się jego życzenie. Zaproszeni goście muszą jednak pamiętać, aby przestrzegać zasad gry, gdyż w przeciwnym wypadku zostaną surowo ukarani... Jakie tajemnice kryje zamek po drugiej stronie lustra?
Mija trzydzieści lat, odkąd na świecie pojawiły się śmiertelnie niebezpieczne istoty nazywane bogami. Opanowane przez nie tereny zostały odseparowane jako strefy zagrożenia, zaś wstęp do nich – surowo zakazany. Mimo to nastoletnia Waka decyduje się przekroczyć granicę tokijskiego dystryktu w poszukiwaniu zaginionej przyjaciółki. Wkrótce okazuje się, że w dziewczynie drzemie coś niezwykłego... Czy to klucz do zniszczenia świata? A może... broń zdolna go uratować?
Yagy intensyfikują starania ujęcia zabójcy, Ogamiego Itt, który wraz ze swoim synem, Daigor, przemierza Japonię. Niecny klan nie tylko rozsyła za byłym kaishakuninem listy gończe, ale wyznacza również niesamowicie wysoką nagrodę za schwytanie go.
Najbardziej znana seria samurajska powraca do Polski w nowym, powiększonym wydaniu. Samotny Wilk i Szczenię to komiks, który wywarł niesamowity wpływ na popkulturę. Na jego podstawie powstały liczne adaptacje filmowe oraz seriale telewizyjne.
Do inspiracji tym cyklem przyznają się tacy giganci jak Frank Miller (Sin City) czy Max Allan Collins (Droga do zatracenia). Autorzy serii zwani byli "Złotym Duetem" i są twórcami licznych hitów, w tym cyklu Poranek ściętych głów.
Co zrobić, gdy rodzice dla pieniędzy postanawiają zaprzedać duszę diabłu? A co gorsza - Twoją duszę? I ciało? W wyniku takiej właśnie niewdzięcznej transakcji czternastoletni Iruma zostaje zaadoptowany przez podstarzałego demona, któremu zamarzyło się posiadanie wnuka. A że świeżo upieczony dziadek bierze sobie swoją nową rolę bardzo do serca, w trosce o edukację chłopaka, posyła go do szkoły dla demonów. Nie to, że obecność człowieka w takiej placówce jest wskazana, czy nawet... bezpieczna. Chcąc nie chcąc Iruma musi wykorzystać wszystkie możliwe pomysły, nawet te najbardziej szalone, by ukryć swoje prawdziwe pochodzenie i nie zostać pożartym przez kolegów z klasy. Przed Wami pełna absurdów komedia z udziałem dam o potwornym charakterze, bożyszczy z piekła rodem i bogu ducha winnego chłopaka, który najzwyczajniej nie ogarnia, co tu się u diabła dzieje.
Zanurz się w gotyckim i niepokojącym wszechświecie kobiet wyjątkowego artysty.
Pierwszy erotyczny artbook Olivera Ledroita (bestellerowe serie: "Requiem- rycerz wampir", "Kroniki Czarnego Księżyca", "Wika", "Trzecie oko"), przenosi nas do świata trującego piękna, w którym odważne kobiety lubieżnie prezentują swój erotyzm czytelnikowi. Ledroit rozwija swoją mroczną wyobraźnię, ujawniając cielesną i uwodzicielską jej stronę, nowe krainy, które z gracją przywołuje, prezentując zmysłowość modelek w kolekcji ekscytujących obrazów, w których przeplata się skóra i bondage, barokowa elegancja i mroczna zmysłowość. Ta nowa, rozszerzona edycja zawiera całość pierwszego francuskiego wydania z roku 2013 r., rozszerzone o wcześniej niepublikowane prace.
Artbook zawiera trzy poziome i jeden pionowy alonż (rozkładany szkic) będący integralną częścią książki.
Kolejny dowód geniuszu graficznego Ledroita i jego zdumiewającego zmysłu inscenizacji.
Dla szesnastoletniej Kuroe miłość to prawdziwe przekleństwo. Dziewczyna cierpi bowiem na pewną nietypową przypadłość... Za każdym razem, gdy za bardzo się czymś podekscytuje, przechodzi częściową transformację w potwora! Pokryta łuskami szponiasta łapa czy wypustki na grzbiecie udaje jej się w razie potrzeby ukryć pod luźnymi ubraniami i wieść relatywnie zwyczajne życie. Jednak wszystko zmienia się, gdy zainteresowanie jej osobą wykazuje najprzystojniejszy chłopak w szkole. Już po pierwszym wspólnym wyjściu emocje dziewczyny sięgają zenitu i Kuroe... zmienia się w gigantyczne monstrum! Czy dziewczyna zdoła się zakochać i nie zrównać przy tym całego miasta z ziemią? Przed Wami potwornie urocza i przerażająco zabawna komedia rrromantyczna!
Yo Asakura jest szamanem – jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli – zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
Kaczor Donald i jego banda Siostrzeńców wyruszają w wielką podróż po świecie. Pierwszym przystankiem jest Europa ze wszystkimi najpiękniejszymi zabytkami, od Norwegii po Niemcy i Włochy. Myszka Miki również spędza ekscytujące wakacje ze swoją ukochaną Myszką Minnie. Zaczynamy od kulinarnej podróży przez Szwajcarię, przez spotkanie z Fantomenem w Londynie, a kończymy tom na przygodzie ze sztuką we Włoszech. Bon voyage!
Po całonocnej próbie przejścia trudnego trybu w grze, Siyeon Cha budzi się w ciele Penelope, głownej, złej bohaterki z owej gry. Utrzymanie się przy życiu będzie graniczyło z cudem jeśli tylko wskaźniki uczuć głównych zainteresowań miłosnych spadną zbyt nisko.
Tytuł Łowcy daje możliwości zdobycia wielkich bogactw, sławy, dostępu do tajnych informacji i działania niemalże ponad granicami prawa. Jednak żeby go zdobyć, trzeba zdać egzamin i uzyskać licencję. A stawka jest wysoka, ponieważ pozwala ona na wizytę w większości krajów, które normalnie są niedostępne. Zapewnia również jej posiadaczowi darmowy dostęp do niemalże wszystkich usług publicznych! Gon to dwunastolatek mieszkający na niewielkiej wysepce. Dowiaduje się, że jego ojciec był Łowcą i pragnie go poznać, żeby pójść w jego ślady. Podczas niezwykle niebezpiecznego egzaminu sprawdzającego umiejętności przyszłych Łowców, Gon poznaje trójkę towarzyszy. Każdy z nich chce tego samego, ale z innego powodu.
Chi to psotny kociak, który gubi się podczas spokojnego spaceru z rodziną. Oddzielony od matki, ogarnięty przeraźliwym żalem i samotnością, zalewa się łzami na łące w miejskim parku. Nagle podbiega do niego chłopiec imieniem Yohei. Wraz ze swoją mamą postanawiają zaopiekować się futrzakiem. Problem jednak jest taki, że w ich bloku panuje bardzo surowa zasada: posiadanie zwierząt jest zabronione! Czy uda im się ukryć czworonoga przed sąsiadami i uniknąć eksmisji? Czy Chii przyzwyczai się do nowego otoczenia i rodziny? No i czy nie da się przyłapać wścibskim oczom innych mieszkańców budynku?
W Mistrzostwach Świata w Piłce Nożnej 2018 Japonia odpada w 1/8 finału…W odpowiedzi Japońska Unia Futbolu gromadzi 300 najlepszych napastników ze szkół średnich, tworząc specjalny program treningowy, który ma pozwolić na zdobycie mistrzostwa świata. Tak powstaje "Blue Lock". Trener Jinpachi Ego twierdzi, że rodzimemu futbolowi niezbędny jest "napastnik pełen egoizmu". Yoichi Isagi i inni nieznani zawodnicy będą musieli zmienić się więc w egoistów i zmierzyć z treningiem, w którym nie ma litości dla przegranych!
Siedem Grzechów Głównych było niegdyś najpotężniejszą, złożoną wyłącznie z groźnych przestępców, grupą wojowników królestwa Britannii. Jednak po oskarżeniu ich o próbę rebelii, zostali rozgromieni przez Świętych Rycerzy. Członkowie drużyny rozproszyli się po świecie i słuch o nich zaginął. Wieść niesie, że wszyscy zginęli, ale czy aby na pewno...? Dziesięć lat później sytuacja w kraju uległa diametralnej zmianie - Święci Rycerze dokonali zamachu stanu, uwięzili króla i przejęli władzę w państwie. W nadziei na ukrócenie ich despotycznych rządów, królewna Elizabeth wyrusza na poszukiwanie Siedmiu Grzechów Głównych, chcąc prosić ich o pomoc. Po wielu tygodniach wędrówki, wyczerpana podróżą mdleje na progu maleńkiej gospody. Właścicielem przybytku okazuje się młody chłopak imieniem Meliodas, który pomaga jej dojść do siebie. Jednak królewnie nie będzie dane odpocząć - nagle w drzwiach pojawiają się bowiem rycerze królestwa. Kiedy sytuacja wydaje się beznadziejna na ich drodze staje Meliodas, popisując się nieludzką wręcz siłą. Czy to możliwe, żeby ten niepozorny młodzieniec, okazał się jednym z legendarnych wojowników?
Choć Araragi Koyomi to z pozoru zwykły uczeń liceum, w rzeczywistości jego życie dalekie jest od normalności. Świeżo wyleczony z wampiryzmu, wciąż odczuwa skutki uboczne ugryzienia. W dodatku wszystko wskazuje na to, że zaczął przyciągać do siebie ludzi mających problemy nieziemskiej natury. Pewnego dnia po lekcjach ratuje przed upadkiem Hitagi Senjōgaharę, koleżankę z klasy, która potknęła się na schodach. Kiedy łapie ją w swoje ramiona orientuje się, że dziewczyna... nic nie waży! W dodatku zamiast okazać mu wdzięczność, uzbrojona po zęby, w z pozoru niewinne, a jednak ostre akcesoria biurowe, Hitagi atakuje go i szantażuje, aby mieć pewność, że ten nie zdradzi nikomu jej sekretu. Zamiast uciekać w popłochu Araragi postanawia jej pomóc. Wspólnie udają się do opuszczonego budynku, gdzie mieszka tajemniczy człowiek, który lepiej niż ktokolwiek inny zna się na nadnaturalnych przypadłościach...
Dotychczas spokojną wioską wstrząsają dramatyczne wydarzenia – ktoś lub coś w makabryczny sposób zabija zwierzęta gospodarskie. Do rozwiązania sprawy zostaje wezwany z Tokio ekscentryczny detektyw nazwiskiem Inugami, który specjalizuje się w dochodzeniach z udziałem kemono – tajemniczych istot, które do złudzenia potrafią udawać ludzi. Na miejscu mężczyzna spotyka dziwnego chłopca, od którego stronią miejscowi. Detektyw szybko orientuje się, że ma do czynienia z kimś niezwykłym, ale czy to możliwe, aby to właśnie ten niepozorny chłopak stał za napaściami? A może skrywa on o wiele mroczniejszy sekret? Oto początek opowieści o nietypowym biurze detektywistycznym specjalizującym się w rozwiązywaniu nadnaturalnych tajemnic. Biurze, którego członkom również daleko jest do normalności…
Avengers. Najpotężniejsi historyczni bohaterowie. Tom 11
Jedenasty tom przygód Avengers z serii wydawniczej Marvel Fresh!
Demon Mephisto ostrzy sobie zęby na całe multiwersum, a Avengers są za słabi, by stawić mu czoło. Plan? Cofnąć się w czasie i zebrać ekipę bohaterów, o których nikt nie słyszał… aż do teraz! Są wśród nich: superkowboje Reno Phoenix i Starbrand Kid z Dzikiego Zachodu, Sierżant Szardos – czarodziej w hełmie z drugiej wojny światowej, oraz Upiorny Ronin z dawnej Japonii, który włada ostrzem wykutym w ogniu piekieł. Czy z ich wsparciem Avengers zdołają pokonać Mephisto? Jaką rolę odegra powrót Hawkeye’a?
Autorem tej opowieści jest Jason Aaron, zdobywca Nagrody Eisnera i innych najważniejszych komiksowych wyróżnień, znany z takich serii jak: „Skalp”, „Thor Gromowładny” i „Potężna Thor”, „Punisher Max” czy „Conan Barbarzyńca”. Rysunki stworzyli między innymi Ivan Fiorelli („New Champions”) i Javier Garrón („Inhumans kontra X-Men”, „Śmierć X”).
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach #57–62 serii „Avengers”.
Sądny dzień
Trzy najpotężniejsze drużyny superbohaterów wstępują na wojenną ścieżkę. X-Men, świadomi swojej nowej potęgi, ogłaszają się bogami Ziemi. Przedwieczni – od wieków dumni obrońcy ludzkości – uważają, że ta rola należy do nich. Avengers, usiłujący zapobiec wojnie, poznają zaś bolesną prawdę: ich rzekomi przyjaciele już od dawna nie są z nimi szczerzy. Wkrótce wszystkie te ledwo skrywane napięcia wybuchną jak uśpiony wulkan, a Ziemia stanie w ogniu. W środku pożaru przebudzi się istota gotowa bezwzględnie osądzić ludzkość. Czy świat przetrwa ten sądny dzień? Czy przetrwają go skłóceni superbohaterowie?
„Sądny dzień” to komiksowy crossover, pełen spektakularnych bitew i niełatwych moralnych pytań, do którego scenariusz napisał Kieron Gillen – autor znany z takich serii jak: „Die”, „Przedwieczni”, „Raz i na zawsze” czy „The Wicked + The Divine” Za oprawę graficzną odpowiadają między innymi Valerio Schiti („Empireum”, „Inferno”, „Tony Stark: Iron Man”) i Guiu Vilanova („Conan”, „Venom”).
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach „A.X.E.: Avengers” #1, „A.X.E.: Death to the Mutants” #1–3, „A.X.E.: Eternals” #1, „A.X.E.: Eve of Judgment” #1, „A.X.E.: Judgment Day” #1–6, „A.X.E.: Judgment Day Omega” #1, „A.X.E.: Starfox” #1, „A.X.E.: X-Men” #1 oraz „Free Comic Book Day 2022: Avengers/X-Men” #1.
All Star Batman i Robin. Cudowny Chłopiec - limitowana edycja komiksu
Legenda komiksu, Frank Miller przedstawia opowieść umieszczoną w pół drogi pomiędzy jego dwoma klasycznymi dziełami – wielkim „Batman: Rok Pierwszy”, a przełomowym i nowatorskim „Batman: Powrót Mrocznego Rycerza”. We współpracy z kultowym artystą Jimem Lee stworzył opowieść o Batmanie i Robinie, jakiej jeszcze nie było, a której od zawsze brakowało! Batman: mityczny bohater komiksowy, zrodzony z cienia, wyjęty spod prawa, napędzany pragnieniem brutalnej zemsty, oraz Robin, Cudowny Chłopiec, promyk światła, który ma rozjaśnić towarzystwo Mrocznego Rycerza z Gotham. Jednak korzenie nastoletniego wspólnika Batmana tkwią w cieniu równie mrocznym, jak ten, który spowija jego samego. Oto skrzywdzone sieroty z dwóch pokoleń, połączone niekończącą się uliczną krucjatą przeciwko zbrodni, nieustającą walką, która niszczy ich ciała i umysły.
Frank Miller to uznany i wielokrotnie nagradzany amerykański twórca komiksowy, do którego najwybitniejszych dzieł należą m.in. „Batman: Powrót Mrocznego Rycerza”, „Batman: Rok Pierwszy” i „Batman: Mroczny Rycerz kontratakuje”, a także „Daredevil”, „Sin City”, „300”. Rysownik Jim Lee jest znanym artystą komiksowym (m.in. „Batman: Hush” i „Superman: Dla jutra”), a także wieloletnim redaktorem i współwydawcą DC Entertainment.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?