Trzecia księga przygód małpki Fiki Miki opisanych przez Kornela Makuszyńskiego, a zilustrowanych przez Mariana Walentynowicza. Pozycja utrzymana w stylu Przygód Koziołka Matołka. Małpka i murzynek przemierzają daleki szlak z Arabii do Polski, aby odwiedzić koziołka. Kontynuacja przygód z księgi pierwszej Awantury i wybryki małej małpki Fiki - Miki oraz księgi drugiej Fiki - Miki dalsze dzieje, kto to czyta ten się śmieje.
Untitled documentPierwsza księga przygód małpki Fiki Miki opisanych przez Kornela Makuszyńskiego, a zilustrowanych przez Mariana Walentynowicza. Pozycja utrzymana w stylu ""Przygód Koziołka Matołka"". Małpka i murzynek przemierzają daleki szlak z Arabii do Polski, aby odwiedzić koziołka. Następne przygody w księdze drugiej ""Fiki Miki dalsze dzieje kto to czyta ten się śmieje"" i w księdze trzeciej ""Na nic płacze na nic krzyki koniec przygód Fiki Miki"".
Kuba, rok 1902. Armia amerykańska od czterech lat okupuje wyspę. Zwolennicy jej aneksji w USA i niepodległościowcy ścierają się na wszystkie sposoby. Tajemniczy czarownik, znany pod imieniem Islero, mnoży akty terroru. Jego ofiarami są żołnierze lub bogaci amerykańscy przedsiębiorcy. Uznani za zmarłych powracają jako zombie, będąc wiadomością od ""Santero"", który zagrzewa Kubańczyków do walki z Yankees. Tylko jeden zespół specjalistów wydaje się zdolny wyeliminować tego nieuchwytnego przeciwnika, zanim pogrąży on Kubę w krwawej rewolcie. Ten zespół nosi kryptonim... W.E.S.T.
W 1989 roku Martin Lemelman nagrał opowieść swojej matki, Gusty, o jej dzieciństwie w Polsce w latach trzydziestych i ucieczce przed nazistowskimi prześladowaniami. Córka Mendla jest komiksową transkrypcją wstrząsającego świadectwa jego matki, przywracającą jej opowieść do życia za pomocą czarno-białych rysunków splecionych z reprodukcjami zdjęć, dokumentów i innych pozostałości czasów. Rezultat tych zabiegów oryginalnie, autentycznie i poruszająco mówi o nadziei i przetrwaniu w czasach rozpaczy. ""Córka Mendla"" jest opowieścią prywatną, bardzo indywidualną, skupioną na głównej bohaterce oraz jej najbliższej rodzinie. Jest też opowieścią publiczną, świadectwem. Jest dziełem polifonicznym - opowieść Gusty Lemelman nagrano dla celów prywatnych, została jednak spisana i zilustrowana przez jej syna, Martina Lemelmana, dopiero po jej śmierci. Dwie warstwy - opowieść Gusty i jej transkrypcja zarówno literacka, jak i ikonograficzna - powodują, że nie można Córki Mendla traktować jako komiksu autobiograficznego, a plastyczno-narracyjną interpretację. Interpretację opartą o fakty historyczne czy wynikające z jej opowiadania, a także istniejące fotografie i dokumenty rodziny Gusty Lemelman. ""W czasach, gdy zaprzeczanie Holocaustowi staje się niesłychanie jadowitą bronią w rękach antysemitów, ta wzruszająca, sugestywna, naoczna i autentyczna relacja o drodze jednej rodziny przez doliny pokryte śmiertelnym zagrożeniem jest doskonałą przeciw-bronią. Powinna być czytana przez młodych i starszych, przekazywana z pokolenia na pokolenie, bo choć zbledną wspomnienia i umrą świadkowie, to nienawistnicy nadal będą próbować zasiać wątpliwości."" - Alan Dershowitz, profesor prawa na Harwardzie.
Maczużnik"" posługuje się konwencją thrillera, by opowiedzieć o ludziach zamkniętych w umownej scenerii (po)pegeerowskiej wsi i ciasnego M-3. Niczym się nie wyróżniające życie głównych bohaterów - pary małżeńskiej i żyjącej z nimi matki żony - okazuje się prawdziwym folie a trois: dzielonym przez wszystkich członków rodziny paranoicznym opracowaniem piekła dusznej codzienności. Opowieść o niszczącej sile więzów rodzinnych i sąsiedzkich, o opresyjnych normach kształtowanych przez małe społeczności oraz próbach ich przekraczania, które muszą prowadzić do szaleństwa.
Jest dzieckiem pióra i atramentu, jedną z głównych postaci ""Wyspy skarbów"" R.L. Stevensona. Popełniał zbrodnie i spełniał marzenia, poznał galiony z Madery, zaułki Maracaibo i bunty piratów. Teraz zmiesza złoto i krew, aby wypełnić swe przeznaczenie na krańcach zaginionych królestw Amazonii. Jest ostatnim piratem. Jest legendą. Long John Silver.
Komiks przygodowy osadzony w ""realiach"" Sci-Fi. Dwójka bohaterów (człowiek i humanoid) wykonują skomplikowane i niebezpieczne misje dyplomatyczne. Tomy 1 i 2 stanowią zamkniętą całość - misję pierwszą, natomiast tomy 3 i 4 - misję drugą.
Anna Politkowska, działaczka praw człowieka, dziennikarka ""Nowoj Gaziety"", 7 października 2006 roku została zastrzelona w windzie, kiedy wracała do swojego mieszkania. Miała 48 lat. Zginęła za prawdę. Tego dnia Igort na swoim blogu napisał: Zgasło na zawsze znaczące światło dla rosyjskiej świadomości. Brutalnie przemówiła ""demokracja"", której sowietolodzy dali nazwę ""demokratura"". Trzy lata później Igort znalazł się w windzie, w której zginęła Anna... Dzięki jego pracy mamy możliwość dowiedzieć się więcej o wyjątkowym Człowieku, jakim była Anna: o Jej metodzie pracy, roli mediatora w czasie wydarzeń w teatrze na Dubrowce, woli walki pomimo gróźb śmierci i prób otrucia, sile charakteru, niezłomności, odwadze, godności i honorze. W tym tomie, idąc w ślady Anny Politkowskiej, Igort opisuje piekło konfliktu czeczeńskiego i przedstawia Rosję z początku XXI wieku - Rosję Putina, w której panuje DEMOKRATURA.
Pierwszy tom z planowanej trylogii o ostatnim synu Kryptona. Całkiem nowa opowieść o Supermanie z linii wydawniczej The New 52 wydawnictwa DC Comics. Przed pięcioma laty, zanim superherosi opanowali niebo i na zawsze zmienili życie na Ziemi, jeden młody bohater ośmielił się spróbować zaprowadzić porządek we wspaniałym niegdyś mieście Metropolis. Obdarzony niewiarygodnymi mocami, prześladowany przez demony przeszłości, przekonany, że wie, gdzie przebiega granica między dobrem a złem, szkodzi skorumpowanemu establishmentowi i chroni najsłabszych... Sędzia w dżinsach i T-shircie - Superman! Ale siły zła kontratakują. Genialny naukowiec Lex Luthor zawziął się, by za wszelką cenę poznać sekrety przybysza z kosmosu. Przerażona armia Stanów Zjednoczonych gotowa jest użyć swojej superbroni, by unieszkodliwić Supermana... Krytycy amerykańscy przyjęli album z entuzjazmem. Docelili zarówno scenariusz i dialogi Granta Morrisona - za realizm i psychologiczny portret bohatera, jak i rysunki Ragsa Moralesa - jednego z najlepszych artystów współczesnego komiksu.
Armada to konwój tysięcy pojazdów kosmicznych, poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W ich gronie jest nawet jeden człowiek - Navis, młoda agentka wywiadu Armady... Navis, po rozpracowaniu spisku w łonie Rady Armady, postanawia odejść ze służby. Szybko przekonuje się, że zarabianie na życie jako najemny ochroniarz nie jest proste ani dochodowe. Wspierana przez silnego Bobo i wiernego robota Snivela, podejmuje się prostego z pozoru zlecenia: razem mają oczyścić z groźnych zwierząt asteroidę należącą do pewnego miliardera. Zaczyna się polowanie, w którym nie wiadomo, kto jest myśliwym, a kto ofiarą... Tymczasem przypominający człowieka wychowanek konsula Atsukau ściga ostatnich przedstawicieli rasy najlepszych w kosmosie płatnych zabójców.
Na ten album składają się krótkie historie o galijskich wojownikach, które na przestrzeni wielu lat ukazywały się zarówno we Francji, jak i w Ameryce. Każda opowieść poprzedzona została krótkim wstępem, wyjaśniającym kiedy, z jakiej okazji i dla kogo została narysowana. W tym jednym tomie mamy okazję zaobserwować, jak na przestrzeni lat zmieniała się kreska Uderzo oraz sposób prowadzenia scenariusza przez Goscinnego. Niezależnie jednak od tego, czy mamy do czynienia z historiami starszymi, czy młodszymi, każda z nich jest stworzona na najwyższym komiksowym poziomie. Prawdziwy rarytas dla miłośników Asteriksa!
Para nowożeńców rusza w poślubną podróż. To, co pięknie się zaczyna, szybko zamienia się w prawdziwy koszmar, gdy pijani swoim szczęściem nie dostrzegą stojącego na środku drogi człowieka... Thomas Ott, znany polskim czytelnikom z ""Exit"", czy ""Cinema Panopticum"", tym razem stworzył adaptację niezależnego amerykańskiego thrillera. Zrobił to na prośbę jego twórców, którzy podczas prac nad filmem inspirowali się niesamowitym graficznym stylem szwajcarskiego rysownika. Historia, będąca punktem wyjścia filmowego scenariusza, przepuszczona została przez wrażliwość Thomasa Otta, dając w efekcie kolejny znakomity album mistrza komiksowej grozy. ""Thomas Ott jest mistrzem w swoim fachu. Doskonale buduje napięcie i nigdy nie gubi hipnotycznego rytmu opowieści."" Comics Grinder ""Od ""Nowożeńców"" nie można się oderwać. Szczególnie, jeśli jest się fanem ""Strefy mroku"" i horrorów."" Comic Book Movie ""To, co robi Ott używając tylko czerni i bieli jest niewiarygodne."" Examiner ""Ott gra na naszych emocjach, lękach, pragnieniach. Jeśli obraz wart jest tysiąca słów to ""Nowożeńcy"" równi są tym wszystkim olbrzymim powieściom Stephena Kinga."" Hero Spy
Przed Nieumarłymi uciekały całe armie, ale nie ON. Magnat Fryderyk vel Rycerz Ciernistego Krzewu, korzystając z broni wyprzedzających jego czasy, skonstruowanych przez swojego przyjaciela Mikołaja Kopernika, stawia czoło krzyżackim pomiotom w walce o wolność Korony. Historia i fantasy przeplatają się w tej niezwykłej opowieści. Komiks stworzony przez kilkudziesięciu Autorów i Autorek to ciekawy przykład niezwykłej współpracy twórczej.
Autorzy jednego z najlepiej ocenianych komiksowych debiutów ostatnich lat wracają z nowym albumem! Roman Lipczyński i Paweł Garwol, twórcy niezwykłego ""Bez końca"", po raz kolejny zabierają czytelników w bardzo nietypową podróż. Tym razem odwiedzimy wnętrze grobu, bardzo niepokojący las czy przepełniony worek od odkurzacza, w którym legowisko urządził sobie krwiożerczy pająk. A to oczywiście nie wszystkie atrakcje, jakie czekają w tomie ""Chwila jak płomień"". Pewien pies pozazdrości ptakom, pewien widz będzie musiał stawić czoła oglądanemu filmowi, a pewien człowiek chce zabić czas, nie wiedząc, że czas potrafi się zemścić... Autorzy komiksowych nowel, których klimat porównywano w recenzjach do utworów Rolanda Topora, Franza Kafki czy Thomasa Otta znowu grają czytelnikom na nosie. Podsuwają mylne tropy, bawią się konwencjami, igrają z naszymi oczekiwaniami i przyzwyczajeniami. A przy tym intrygują, bawią i straszą. O pierwszym albumie Lipczyńskiego i Garwola recenzenci pisali: ""Czytelnik bez reszty zatapia się w świecie opowieści, gdzie to, co prawdziwe nieustannie flirtuje z tym, co fantastycznie nierealne."" Zeszyty Komiksowe ""Polski komiks eksportowy."" Booklips ""Pełen świeżych pomysłów."" Komiksomania ""Makabra i czarny humor rodzą się tu bezpośrednio na styku codzienności z wyjątkowością."" Dwutygodnik
Piąty tom przygód kilkuletniego Calvina i jego nieodłącznego towarzysza zabaw tygrysa Hobbesa.Calvin i jego przyjaciel znów wkraczają do akcji. Jak zwykle w życiu pełnego energii i pomysłów chłopca piętrzą się przeszkody h cokolwiek próbuje zrobić, okazuje się, że albo na drodze stają rodzice, albo nauczycielka, albo tak zwane czynniki obiektywne. Ten tom zaczyna się serią stripów o zimie, na którą Calvin czeka z utęsknieniem h śnieg, sanki, zabawy, a przede wszystkim prezenty od świętego Mikołaja! Calvin ułożył nawet listę rzeczy, które chciałby dostać: spis zaczyna się od &bdquobomby atomowej&rdquo, a kończy na &bdquogranatniku&rdquo...Drugie polskie wydanie niezwykle popularnej na całym świecie serii komiksowej w zmienionej oprawie ze skrzydełkami.
Drugie wydanie znakomitego komiksu Alana Moore a i Kevina O Neila. Dziesięć lat po polskiej premierze album ukazuje się w twardej oprawie, wzbogacony o galerię okładek oraz opowiadanie pt. Allan i rozdarta zasłona.Akcja opowieści rozpoczyna się w Londynie w roku 1898. Epoka wiktoriańska dobiega końca, zbliża się wiek dwudziesty. To czasy wielkich sprzeczności, okres cnotliwego porządku i niecnego chaosu. Epoka, której potrzebni są bohaterowie.Allan Quatermain, Kapitan Nemo, Hawley Griffin, dr Henry Jekyll, pan Edward Hyde i Mina Murray sześcioro łowców przygód tworzą Ligę Niezwykłych Dżentelmenów. W trudnych dla Imperium Brytyjskiego czasach wstępują na służbę enigmatycznego Campiona Bonda. Muszą się zmierzyć z podstępnym Doktorem i jego ohydnym planem zdobycia władzy nad światem. Lecz nie wszystko jest takie, na jakie wygląda, w grę wchodzą także czynniki zagadkowe i złożone. Rozpoczyna się niezwykły dramat.
Antologia prac wyróżnionych w szóstej edycji konkursu organizowanego przez Muzeum Powstania Warszawskiego. Album Powstanie &rsquo44 w komiksie. Po powstaniu ukazuje losy ludzi po zakończeniu zbrojnego zrywu mieszkańców stolicy. Uczestnicy konkursu wykazali się niezwykłą wyobraźnią i stworzyli bardzo interesujące zarówno pod względem fabularnym, jak i graficznym historie. W antologii znalazły się wszystkie prace nagrodzone oraz wyróżnione przez jury oraz wybór najciekawszych komiksów, które okazały się warte przedstawienia. Pieczę artystyczną nad konkursem sprawował Przemysław &bdquoTrust&rdquo Truściński, a jednym z jurorów był Tomasz Kołodziejczak, dyrektor wydawniczy w Egmont Polska.W tym roku uczestnicy konkursu stanęli przed trudniejszym niż zwykle zadaniem h arcyciekawy temat, dający ogromną swobodę twórczą to zawsze wielkie wyzwanie. Tym bardziej cieszy fakt, że tak wielu z nich zaskoczyło nas niebanalnymi historiami, które skłaniają do myślenia i budzą żywe emocje. Te najlepsze prace to nie tylko wizytówka konkursu, ale także doskonała reklama komiksu jako gatunku, który potrafi nie tylko bawić, ale i wzruszać.Rafał Skarżycki, juror konkursu
W latach 20. i 30. XX wieku cała Europa żyła wyścigami samochodowymi. Uwielbiano zawody cyklu Grand Prix, rozgrywane na najszybszych bolidach świata rozwijających prędkość do 300 km/h. Kierowcy wyścigowi byli tak sławni jak gwiazdy filmu. Adolf Hitler wspierał niemieckie ekipy rajdowe Mercedesa i Auto Union, aby nazistowska propaganda mogła wykorzystać ich zwycięstwa na chwałę Rzeszy.Grand Prix to rozgrywająca się w czasach międzywojennych epopeja o ikonach ówczesnych tras wyścigowych. Kierowcach, których losy były ściśle związane z mrocznymi planami Hitlera. Marvano, wykorzystując liczne źródła historyczne, stworzył fresk z gatunku fikcji dokumentalnej, niezwykle plastycznie ukazujący rozwój wyścigów samochodowych na tle dziejów hitlerowskich Niemiec i sytuacji politycznej całej ówczesnej Europy.Emocje sportowe, sensacja, wielka polityka, szpiegostwo, śmierć na torze wyścigowym, miłość, strach przed nazistami, prześladowania mniejszości h oto tematy najnowszej opowieści mistrza Marvano.
Poznaj najbardziej przerażających wojowników wszech czasów. Odkryj ich mroczne siły Mocy i śmiercionośne umiejętności. Zobacz, jak Sithowie próbują pokonać Jedi i zawładnąć galaktyką.
Odkryj sekrety Jedi. Poznaj najsilniejszych i najmężniejszych rycerzy Jedi wszech czasów. Dołącz do dzielnych generałów podczas bitew, ścigaj złych Sithów i walcz z armią separatystów!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?