Trzech znanych autorów thrillerów przedstawia pięć historii o zbrodni, zemście i złu, które czai się w sercach ludzi. W każdej z nich Frank Castle odwiedzi inne miejsce, żeby zgotować piekło przestępcom czyhającym na życie niewinnych. W meksykańskiej wiosce wpadnie na trop morderców młodych kobiet. Na bagnach Missisipi spotka pewną krwiożerczą rodzinę. Na samotnej łódce pośrodku oceanu wymierzy sprawiedliwość trójce łotrów. W końcu, osłabiony trucizną, będzie musiał zdecydować, jak spędzić ostatnie sześć godzin życia.
Autorami tych historii są Victor Gischler (Conan, X-Men), Gregg Hurwitz (Batman: Mroczny Rycerz, Orphan X) i Duane Swierczynski (Deadpool: Wojna Wade’a Wilsona, Wtyczka). Rysunki stworzyli Laurence Campbell (Mroczna wieża), Michel Lacombe (Star Wars: Rebellion), Jefte Palo (Thunderbolts) i Goran Parlov (Czarna Wdowa: Powrót do domu, Y – Ostatni z mężczyzn). Komiks tylko dla dorosłych.
Tworzone przez wspaniałego scenarzystę i rysownika Janusza Christę (19342008) przygody dwóch słowiańskich wojów są od dziesięcioleci jedną z najpopularniejszych polskich serii komiksowych. Wydawnictwo Egmont kilka lat temu przygotowało pełną kolorową edycję oryginalnego cyklu, składającą się z aż dwudziestu tomów. Teraz pojawiają się nowe przygody mądrego Kajka i żarłocznego Kokosza.Trzeci już album kontynuujący słynną serię zaskoczy czytelników jedną pełnowymiarową historią, do której scenariusz napisał cechujący się niezwykłą charyzmą Maciej Kur, a fenomenalne rysunki oddające ducha oryginału stworzył Sławomir Kiełbus.W Nowych Przygodach fani serii znajdą wszystko to, za co kochali oryginalną serię czary, bijatyki i humor. A także wiele nowych pomysłów, zarówno rozwijających stare wątki, jak i poszerzających świat znany z niezapomnianych opowieści Janusza Christy.
Miliarder, genialny przemysłowiec, niepoprawny playboy – Tony Stark ma wiele twarzy, a przez lata superbohaterskiej działalności dorobił się także wielu wrogów. Jeden z nich właśnie powrócił i gromadzi najpotężniejsze magiczne przedmioty z całego świata. Żeby go powstrzymać, Tony będzie potrzebował pomocy swojego zaprzysiężonego wroga, Doktora Dooma. Tymczasem w domu studenckim MIT genialna nastolatka Riri Williams pracuje nad własną wersją zbroi Iron Mana...
Autorem tej historii jest Brian Michael Bendis, znany mi.in. z serii Daredevil: Nieustraszony! i Ultimate Spider-Man. Rysunki stworzyli David Marquez (All-New X-Men) i Mike Deodato (Avengers, Grzech pierworodny).
Tetris to jedna z najdoskonalszych i najpopularniejszych gier wideo w historii. Prosta, ale niezwykle wciągająca. Niekończąca się łamigłówka, od której uzależniły się miliony graczy na całym świecie. Choć powstała 35 lat temu, do dziś cieszy się wielką popularnością. Z tym, że teraz najczęściej gra się w nią nie na komputerze, a w telefonie. Wystarczy spędzić z Tetrisem trochę czasu, by wszędzie widzieć spadające bloki o charakterystycznych kształtach. By zacząć o nich śnić.
Aleksiej Pażytnow stworzył Tetrisa w 1984 roku w zasadzie przypadkiem, pracując tak naprawdę nad oprogramowaniem dla radzieckiego rządu. Gra szybko podbiła serca jego współpracowników, którzy nie mogli się od niej oderwać, zawalając obowiązki służbowe. Tetris szybko wyciekł za Żelazną Kurtynę i wzbudził pożądanie gigantów ówczesnej cyfrowej rozrywki. Pragnęły jej Nintendo, Atari, Sega – najważniejsi w tamtych czasach wydawcy gier.
Komiks Boxa Browna to fascynująca i wciągająca opowieść o przebłysku geniuszu, wojnie o prawa do wydania gry – pełnej potajemnych wizyt w Moskwie, sekretnych umów, niezliczonych nieporozumień i bezczelnych kradzieży – ale także o roli gier w sztuce, kulturze i przemyśle czy w życiu człowieka w ogóle.
Komiks erotyczny jako gatunek bez wątpienia wiele zawdzięcza Horacio Altunie, prawdziwemu mistrzowi opowieści obrazkowych. Przestawiamy kolekcję zbierającą wszystkie jego historie, ilustracje i szkice opublikowane w magazynie „Playboy”.
Horacio zadbał, by plansze rysowane dla pisma skierowanego do mężczyzn, miały w sobie sznyt feministyczny, zuchwałość, ironię i ogromną dozę humoru, zastępującego klasycznego papieroska „po”. W jego komiksach życie jest komedią, a seks – wisienką na torcie.
Przed wami pierwszy tom, pełen bezpruderyjnej fantazji, zdolnej rozpalić nawet najniewinniejszego śmiertelnika.
“All for one, one for all!”
Paris, 1626. Young D’Artagnan is looking forward to a life of adventure with the king’s guards.
Sure enough, he soon finds himself caught up in a world of duels, double-dealing and danger, alongside Porthos, Athos and Aramis – the legendary Three Musketeers.
A swashbuckling graphic version of the classic adventure story.
Marcus Lopez jest jak przeciętny nastolatek: ma dziewczynę, grupkę znajomych i uczy się zawodu. Tym zawodem jest zabijanie. Są jednak rzeczy, o których nie wiedzą nawet jego najbliżsi przyjaciele - tajemnice, które zagrażają życiu wszystkich otaczających go ludzi. Kontunuacja jednej z najgłośniejszych serii komiksowych ostatnich lat.
Rzeczywistość wokół Nathana Cole’a rozpada się na drobne kawałki. Jednak dla dobra obydwu koegzystujących równolegle światów Nathan musi te kawałki pozbierać i na nowo złożyć w całość. Kontynuacja najnowszej serii Roberta Kirkmana, autora takich hitów jak The Walking Dead i Invincible.
Drugi z dwóch tomów edycji zbiorczej serii Technokapłani zawiera tomy 5-8 wydania oryginalnego
oraz kartonowy slipcase (box kolekcjonerski).
Jeśli chcecie się przekonać, czym wsławią się tytułowi Technokapłani, czyli twórcy wspaniałych gier komputerowych, jeśli ponownie chcecie przenieść się do świata, który znacie z Incala lub jeśli po prostu jesteście ciekawi, jak potoczą się losy trójki rodzeństwa, poczętego ze świętej zakonnicy, to musicie sięgnąć po tę pozycję!
Ostatnia noc wakacji. młodej kobiety, która próbuje sobie poradzić z nową rolą, jaką jest bycie samotną matką nastolatków. Wydaje się, że gorzej już być nie może. Wkrótce jednak, za sprawą burzy o niezwykłej sile i wstrząsów sejsmicznych okaże się, że dzikość natury ma jeszcze bardziej niszczycielską moc. Trzeba zapomnieć o dotychczasowych problemach i podjąć walkę o swoje życie... i zachowanie człowieczeństwa.
Tajemniczy gracz wkracza na przestępczą scenę miasta i bierze na cel przedsięwzięcia naszego głównego bohatera – przejmuje dostawy, likwiduje kontakty, nastawia wrogo dotychczasowych przyjaciół. Goon z całych sił stara się utrzymać kontrolę nad sytuacją ale jego myśli zatruwają wspomnienia z przeszłości…
Zbliża się czas konfrontacji księcia Kanuta z ojcem, królem Swenem Widłobrodym. Rozpoczyna się rozgrywka polityczna, w której nie wiadomo, kto jest pionkiem, a kto rozgrywającym. Thorfinn, Askeladd oraz Thorkell stają w centrum wydarzeń na zawsze zmieniających ich los.
Saga Winlandzka to epopeja, w której nie brak intryg, pokazanych z rozmachem scen walk, berserków czy Jomswikingów - elitarnych wojowników (niektórzy badacze twierdzą, że stacjonowali oni na Wolinie!). To też barwne, nierzadko historyczne, postacie - Thorfinn, Askeladd, Floki czy Leif.
Zapraszamy na niesamowitą sagę, która zdobyła szereg nagród i jest uznawana za jedną z najlepszych serii o wikingach, jaka kiedykolwiek powstała!
Uszedłszy przed sądem Ireneusza Wielkodusznego, piękna Mania Ganza i jej towarzysze trafiają na ziemie barona Smutka, niepokojącego mrocznego melancholika, który zdołał pokonać starość... Ale za jaką cenę? Z kolei profesor Arystydes Brelokwint i załoga ""Labsa"", jego statku-laboratorium, kontynuują badania drażliwej kwestii uciekającego czasu, i wydaje się, że znaleźli rozwiązanie sprawy niedawnego zniknięcia Bieguna Północnego...W towarzystwie miriada fantastycznych postaci kontynuujcie cudowną podróż która zabierze was zarówno w eteryczne sfery wyobraźni, jak też do serca egzystencjalnych ludzkich lęków...
Gdzieś w ogromnym składowisku światów możliwych istnieje taki, w którym bardziej niż gdzie indziej mieszkańcy głęboko lękają się myśli o starości i jej tragicznym zakończeniu: śmierci. Ale czy można przed nią uciec? Gdzie indziej może nie, ale w tamtym świecie owszem, można o tym myśleć. Zajmuje się tym w każdym razie teoria starego profesora Arystydesa Brelokwinta, który cały swój czas poświęca badaniu kaprysów czasu na pokładzie "Labsa", swego okrętu-laboratorium. Pogląd ten podziela również piękna Mania Ganza, która wydaje się przekonana, że czas to pieniądz, a także liczne tykające i utykające gatunki stworzeń. Chimera! - powiedzą jedni. Nonsens - uznają inni.
W towarzystwie miriada fantastycznych postaci wyruszcie w cudowną podróż która zabierze was zarówno w eteryczne sfery wyobraźni, jak też do serca egzystencjalnych ludzkich lęków...
Bloodshot ruszył na łowy. Zdeterminowany aby powstrzymać falę terroru przelewającą się przez Kolorado, Bloodshot wyrusza w podróż przez Góry Skaliste aby zniszczyć nanity, które budzą w ludziach rządzę zabijania. Czy uda mu się dopiąć swego wbrew alkoholowi, narkotykom i chorym wizjom nawiedzającym jego głowę?
Przekonaj się sam.
W drugim tomie serii autorstwa bestsellerowego scenarzysty Jeffa Lemire’a (Waleczni, Descender) oraz nominowanego do nagrody Eisnera artysty Butcha Guice (Ninjak, Zimowy Żołnierz).
Bloodshot Odrodzenie #6-9 kontynuuje historię okrzykniętą jedną z najlepszych serii roku przez IGN, Uproxx, Comic Vine i wielu innych!
Album zawiera materiały pierwotnie opublikowane w Bloodshot Reborn #6-9.
Najłaskawszą rzeczą na świece jest, jak sądzę, niezdolność ludzkiego umysłu do powiązania całej swojej zawartości.Boston 1926. Francis Thurston po śmierci w tajemniczych okolicznościach swojego wujecznego dziadka odkrywa w odziedziczonych dokumentach zapiski dotyczące sekty otaczającej kultem niewyobrażalną istotę uśpioną od milionów lat.Niepojęte ofiary składane na bayou Luizjany, tajemnicze zgony nurków w różnych miejscach na świecie, artyści popadający w szaleństwo po przeżyciu straszliwych nocnych wizji, odrodzenie pradawnych kultów, a zwłaszcza cyklopowe miasto wyłaniające się z oceanu w czasie sztormu... Thurston krok po kroku zaczyna odkrywać, że badania jego wujecznego dziadka dotyczące kultu Cthulhu coraz bardziej zbliżały się do prawdy, że w mroku wyznawcy kultu dążą do obudzenia ich potwornego bóstwa, gotowi pogrążyć ludzkość w szaleństwie i doprowadzić do końca świata.Gwiazdy ustawiły się we właściwym porządku. Czy koniec jest bliski?To napisane w latach dwudziestych opowiadanie Lovecrafta stało się jednym z najsłynniejszych utworów amerykańskiej literatury fantastycznej. Cthulhu, wielki przedwieczny, który śni i czeka w mrocznych głębinach oceanu stał się symbolem całego uniwersum stworzonego przez pisarza z Providence.Zafascynowany od zawsze tymi światami potworów kryjącymi się w mrocznych zakamarkach i tytanicznymi stworami które same z siebie wystarczyłby do pogrążenia w szaleństwie, Franois Baranger znany na całym świecie ze swojego talentu ilustrator i artysta koncepcyjny pracujący w przemyśle filmowym i grach wideo wykonał cyklopową pracę, wizualizując główne utwory H.P.Lovecrafta.Prace Franois Barangera nacechowane są eleganckim umiarkowaniem: stanowią mrocznie sugestywne i pełne dramatyzmu wizje złowieszczego i gigantycznego piękna. Nie mam żadnych wątpliwości, że sam Lovecrat byłby nimi zachwycony.John HOWE
Już po raz piąty wracamy do zaśnieżonego Wisconsin, by spotkać się z Daną Cypress i resztą bohaterów serii porównywanej do najlepszych książek Stephena Kinga i serialu Twin Peaks.
Kiedy Roz, jedyne i późne dziecko swych rodziców, po niemal 10 latach nieobecności odwiedza dom rodzinny, zszokowana odkrywa, że jej matka i ojciec z dziarskich emerytów zmienili się w nieradzących sobie z codziennością staruszków. Ktoś powinien się nimi zająć, zorganizować życie, a przede wszystkim uświadomić, że nie są w stanie dalej żyć sami. Cóż, kiedy oni zwykle unikali rozmów na niewygodne tematy. Po prostu nie przyjmowali ich do wiadomości.Ta historia wydarzyła się naprawdę. Roz Chast, uznana rysowniczka ""New Yorkera"" i autorka kilku powieści graficznych dzieli się swoją historią i w zabawny, pełen humoru, wzruszający sposób pozwala oswoić się z tematem, który dotyczy prawie każdego z nas momentu przedefiniowania ról, gdy musimy stać się opiekunami swoich rodziców, a potem przygotować się na ich odejściePorozmawiajmy o czymś przyjemniejszymRoz Chast dorastała na Brooklynie w Nowym Jorku. Od 1978 roku jest rysowniczką New Yorkera, na łamach którego opublikowała ponad tysiąc ilustracji. Jest autorką tekstu i ilustracji wydanych w komiksowej konwencji książek: What I Hate: From A to Z, Porozmawiajmy o czymś przyjemniejszym (bestseller New York Timesa), Going Into Town: A Love Letter to New York. Ukazały się także zbiory jej rysunków: The Party, After You Left oraz Theories of Everything.
STRANGER THINGS. PO DRUGIEJ STRONIE
Dowiedzcie się, co się działo z Willem podczas jego nieobecności w pierwszym sezonie kultowego serialu Stranger Things dostępnego na Netflixie! Przeczytajcie komiks napisany przez znakomitą Jody Houser (autorkę wielu innych komiksów, np. Doctor Who, Gwiezdne wojny) i narysowany przez Stefana Martino (m.in. Doctor Who, Nosferatu, Gwiezdne Wojny).
Druga Strona, miejsce spotykane wcześniej wyłącznie w koszmarach sennych i wizjach.
Will Byers nie ma pojęcia, jak nazywać mroczną krainę, w której się znalazł, wie tylko, że jest tu sam i grozi mu niebezpieczeństwo. Wszędzie czai się dziwny, skrzeczący potwór, a w powietrzu unoszą się znajome głosy dochodzące z prawdziwego świata. Aby przeżyć, Will trzyma się tego, czego nauczył się od przyjaciół, oraz nadziei, że uda mu się wrócić do domu i do bliskich.
Historyczny.
Kontynuacja przygód dwóch francuskich wagabundów podczas pierwszego powstania Berberów przeciw kolonialistom (Hiszpanom i Francuzom) w latach dwudziestych ubiegłego wieku. Bohaterowie dzięki militarnym umiejętnościom wyniesionym z Wielkiej Wojny stają się przywódcami wojsk powstańczych i walczą w imię ideałów wolności i braterstwa m.in z wojskami doskonale znanego z kart historii Generała Franco.
Dramat wojenny autorstwa jednego z najpopularniejszych obecnie scenarzystów we Francji. Fabien Nury (m.in Jam jest legion, XIII, Tyler Cross, Katanga, WEST) wartko snuje swą opowieść, która w dwóch kolejnych tomach staje się już rasowym dramatem wojennym. Jeśli Lawrence z Arabii należy do Waszych ulubionych epopei filmowych to Złoto i Krew jest lekturą obowiązkową.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?