Donald and the Duck Man
Disney’s feathered favorite stars in Golden Age print adventures
Suave yet short-tempered, Donald Duck was Walt Disney’s cartoon bad boy, a more complex foil to the ever-optimistic Mickey Mouse and a box-office draw from his earliest silver screen appearances. It was in comics that Donald continued to soar creatively, thanks to Carl Barks, the self-taught cartoonist whose masterful and imaginative work turned the quarrelsome quacker into a cultural icon.
Spanning 1942 to 1950, this deluxe volume collects some of Barks’s earliest and most iconic tales from the Four Color anthology series, including Lost in the Andes, Luck of the North, Donald Duck and the Mummy’s Ring, and Donald Duck Finds Pirate Gold. Throughout these top-selling adventures—Donald Duck comic strips helped keep the Disney studio afloat during the lean years of World War II—Barks masterfully blended humor, action, and sharp characterization, crafting stories that remain as wise as they are hilarious.
Barks’s synthesis of exaggerated cartoon characters with lush, realistic backgrounds, some researched from the pages of National Geographic magazine, created an entirely new art form, immersing readers in Donald’s triumphs and troubles. Introducing beloved supporting characters like identical nephews Huey, Dewey, and Louie, Scrooge McDuck, and lucky cousin Gladstone Gander, these escapades enthralled younger audiences but were far from childish. They were sophisticated, complex, and often dark tales of behavioral insight and graphic brilliance.
With hundreds of beautifully restored reproductions and an extended essay by Disney historian Jim Fanning, this collection is a fitting tribute to the sailor-suited hero and the revered "Duck Man"—an official Disney Legend and comic book king.
Sudo oficjalnie pracuje jako kurier, natomiast w nocy jest przemytnikiem dla podziemia. Dziwnym zbiegiem okoliczności udało mu się umówić na wspólny posiłek ze swoim sąsiadem Uno, którym od dawna był zainteresowany. W trakcie spotkania zasypia obok rozpitego Uno. Niestety ten następnego ranka trzyma go na dystans. Sudo zaczyna się obawiać, że jego skrywane uczucia wyszły na jaw. Wtedy spotyka go przypadkiem na ulicy, kiedy zaczepia go niebezpiecznie wyglądający mężczyzna. Sudo odruchowo chwyta Uno za rękę i razem próbują uciec, ale Sudo i tak zostaje ranny. Od pewnej śmierci ratuje go tylko "kontrakt" z Uno... który jest potomkiem wiedźmy. Sudo dowiaduje się, że z powodu swojego pochodzenia, Uno żyje w ukryciu przed światem. Aby uciec przed ścigającym ich mężczyzną, wracają do swojego domu po pieniądze potrzebne do ucieczki, ale napastnik już czeka na nich na miejscu...
Kaczor Donald i jego banda Siostrzeńców wyruszają w wielką podróż po świecie. Pierwszym przystankiem jest Europa ze wszystkimi najpiękniejszymi zabytkami, od Norwegii po Niemcy i Włochy. Myszka Miki również spędza ekscytujące wakacje ze swoją ukochaną Myszką Minnie. Zaczynamy od kulinarnej podróży przez Szwajcarię, przez spotkanie z Fantomenem w Londynie, a kończymy tom na przygodzie ze sztuką we Włoszech. Bon voyage!
Doszło do katastrofy, rozbił się samolot. Świadkowie twierdzą, że nim samolot uderzył o ziemię, lecąc wysoko po niebie był spowity czarnym dymem. Wszyscy podejrzewają, że przyczynił się do tego jakiś Nadczłowiek – ktoś posiadający supermoce.Jednak najdziwniejsze jest to, że sam samolot nie odniósł większych szkód i jego kraksę przeżyło ponad 200 osób!Tokio Kurohara i jego przyjaciel Azuma Higashi wracając z wolontariatu przy sprzątaniu miejsca katastrofy, zastają zaczepieni przez miejscowych chuliganów. Szybko dostrzegają, że rzezimieszki nie tylko dziwnie się zachowują, ale z ich ciałami dzieje się coś niezwykle niepokojącego…By uruchomić siebie i okolicę chłopcy postanawiają zrobić coś bardzo ryzykownego i przyjmują narkotyk, dzięki któremu mogą stać się Nadludźmi.Co z tego wyniknie? Co stanie się z Tokio i Azumą?!
Potężne Królestwo Sigurd podbija kolejne sąsiednie krainy. Jednym z zagrożonych państw jest małe, ale bogate w zasoby, Królestwo Tyr. Nie może się równać z potęgą Sigurdu, dlatego młody książę Edvard Kristoffer Rene Tyr może polegać tylko na sprycie, strategii i lojalności swoich rycerz, stojących na straży królestwa. Jednak młody monarcha zostaje otruty, a jego miejsce zajmuje pochodząca ze wsi Freyja, młoda dziewczyna, która jest zdumiewająco podobna do Edvarda. Czy będzie w stanie zastąpić doskonałego stratega, poprowadzić wojska do zwycięstwa i ocalić Tyr?
Niebezpieczeństwo może przybierać różne kształty i rozmiary, a tym rodzajem niebezpieczeństwa, z którym musi sobie poradzić Yeo Eui-Joon, są zuchwali i wojowniczy gangsterzy. Wiedział, że praca w nocy w ogarniętej złą sławą okolicy nie będzie najbezpieczniejszą pracą na świecie, ale rzeczywistość z pewnością przekracza najśmielsze oczekiwania. Jednak spokojne dni Eui-Joon'a w sklepiku wydają się dobiegać końca, gdy Gunwoo wchodzi do tego małego sklepu. Gunwoo, choć gburowaty, naprawdę wydaje się troszczyć o dobro Eui-joon, więc Eui-joon szybko zakochuje się w tym charyzmatycznym gigantze.
Czwarta księga popularnej, przygodowej mangi fantasy.Licealista Subaru Natsuki trafia do innego świata. To Sanktuarium, gdzie znajduje się grobowiec Wiedźmy. W tej niezwykłej podróży towarzyszy mu półelfka Emilia. Wyprawa nie będzie jednak sielanką. W Sanktuarium czekają już Rozswaal i Ram, którzy znów popadli w duże tarapaty.
Iruma Ikaruga wiedzie świetne życie w liceum… aż do momentu, gdy wyglądający jak maskotki kosmici z innego świata dokonują inwazji ze swoimi owadami pożerającymi ciała, zdając się być piekielnie zdeterminowani, by gwałtownie i skutecznie zniszczyć ludzkość! Tego pamiętnego dnia Iruma traci wszystko… swoje normalne życie, najlepszego przyjaciela i swoją sympatię… aż sześć miesięcy później, gdy znów ją dostrzega. Czy cała nadzieja dla ludzkości – albo tylko dla samego Irumy – jest naprawdę stracona?
W Mistrzostwach Świata w Piłce Nożnej 2018 Japonia odpada w 1/8 finału…W odpowiedzi Japońska Unia Futbolu gromadzi 300 najlepszych napastników ze szkół średnich, tworząc specjalny program treningowy, który ma pozwolić na zdobycie mistrzostwa świata. Tak powstaje "Blue Lock". Trener Jinpachi Ego twierdzi, że rodzimemu futbolowi niezbędny jest "napastnik pełen egoizmu". Yoichi Isagi i inni nieznani zawodnicy będą musieli zmienić się więc w egoistów i zmierzyć z treningiem, w którym nie ma litości dla przegranych!
Tekemichi Hanagaki mieszka w obskurnym, malutkim mieszkanku, ma pracę, której nienawidzi i szefa traktującego go jak idiotę. Jest prawiczkiem bez perspektyw na jakikolwiek związek… na dodatek dowiaduje się z wiadomości, że jego pierwsza dziewczyna, z którą umawiał się w czasach gimnazjalnych, Hinata Tachibana nie żyje. Została zamordowana przez gang Toko Manji. Tekimichi skupiony na myślach o Hinacie, cofa się w czasie o 12 lat, do swoich gimnazjalnych lat! Postanawia wykorzystać tę szansę i uratować Hinatę oraz zmienić swoje życie. Tym razem nie będzie uciekał! Wespnie się na sam szczyt w hierarchii gangu, który za dwanaście lat ma być odpowiedzialny za morderstwo ważnej dla niego osoby.
Gdzieś tam musi być ten jedyny... Kira Asou, dziewczyna izolująca się od równieśników i Rei Kashino, chłopak żyjący chwilą. W okrutnej i pełnej samotności ciemności, dwie dusze przyciągane przez Marsa, boga wojny, biegną w poszukiwaniu światła.
Trzynaście lat temu Ziemia została zaatakowana przez tajemniczych najeźdźców! Kiedy już wydawało się, że wszystko jest stracone, do akcji wkroczyła drużyna bohaterów, którzy co niedzielę stawiają czoła siłom Zła… a przynajmniej tak to wygląda dla milionów osób oglądających ich na żywo lub w telewizji! Jaka jest skrywana przez nich prawda? I czy może nie byłoby lepiej, gdyby dla odmiany wygrali teraz ci źli?
150 lat temu wiedźmy zstąpiły z Księżyca na Ziemię.Dzięki ich zaawansowanej technologii i magii, ludzka cywilizacja doświadczyła niesamowitego postępu. Niestety pomimo toczącej się wymiany kulturowej oraz zacieśniania więzi pomiędzy ludźmi i wiedźmami, nie brakowało niebezpiecznych incydentów…Aby ścigać i osądzać te z wiedźm, które łamią prawo, powołano inkwizytorki. Jedną z nich jest Natalia, która pewnego dnia spotyka Elliota – chłopca dotkniętego straszliwą klątwą…
All Star Batman i Robin. Cudowny Chłopiec - limitowana edycja komiksu
Legenda komiksu, Frank Miller przedstawia opowieść umieszczoną w pół drogi pomiędzy jego dwoma klasycznymi dziełami – wielkim „Batman: Rok Pierwszy”, a przełomowym i nowatorskim „Batman: Powrót Mrocznego Rycerza”. We współpracy z kultowym artystą Jimem Lee stworzył opowieść o Batmanie i Robinie, jakiej jeszcze nie było, a której od zawsze brakowało! Batman: mityczny bohater komiksowy, zrodzony z cienia, wyjęty spod prawa, napędzany pragnieniem brutalnej zemsty, oraz Robin, Cudowny Chłopiec, promyk światła, który ma rozjaśnić towarzystwo Mrocznego Rycerza z Gotham. Jednak korzenie nastoletniego wspólnika Batmana tkwią w cieniu równie mrocznym, jak ten, który spowija jego samego. Oto skrzywdzone sieroty z dwóch pokoleń, połączone niekończącą się uliczną krucjatą przeciwko zbrodni, nieustającą walką, która niszczy ich ciała i umysły.
Frank Miller to uznany i wielokrotnie nagradzany amerykański twórca komiksowy, do którego najwybitniejszych dzieł należą m.in. „Batman: Powrót Mrocznego Rycerza”, „Batman: Rok Pierwszy” i „Batman: Mroczny Rycerz kontratakuje”, a także „Daredevil”, „Sin City”, „300”. Rysownik Jim Lee jest znanym artystą komiksowym (m.in. „Batman: Hush” i „Superman: Dla jutra”), a także wieloletnim redaktorem i współwydawcą DC Entertainment.
Asteriks. Niezgoda. Tom 15
W znanej nam galijskiej wiosce panują dobre obyczaje: wzajemna życzliwość i zgoda. W Rzymie natomiast senatorowie i Cezar rozgrywają polityczne porachunki. Władca imperium żąda pieniędzy i wojska na nowe wyprawy, ale opozycja uważa, że należy najpierw zaprowadzić porządek w krajach już podbitych. Właściwie chodzi konkretnie o jedną małą wioskę w Armoryce, która niezmiennie stawia opór legionom. Rzymianie wiedzą, że siłą nie są w stanie złamać Galów, dopóki ci ostatni mają magiczny wywar druida Panoramiksa. Cezar zwołuje więc naradę, podczas której rodzi się chytry plan pokonania Galów za pomocą perfidnej intrygi. Do wioski Asteriksa wyrusza Tuliusz Destrukcjusz, wytrawny siewca niezgody, z zamiarem skłócenia Galów, żeby stali się całkowicie niezdolni do wspólnego działania. Już pierwszego dnia Tuliusz odnosi spore sukcesy, a na skutki plotek, obelg i podważania wszelkich autorytetów nie trzeba długo czekać. Historia galijskiej osady to obowiązkowa pozycja na półce każdego fana komiksów.
Nieśmiertelny francuski dowcip serii stworzonej przez Renégo Goscinny'ego i Alberta Uderzo od wielu lat przyciąga kolejne pokolenia czytelników, a sprytny Asteriks, naiwny Obeliks i ich towarzysze znaleźli się w gronie ulubionych bohaterów masowej wyobraźni. Nowa edycja w twardej oprawie oprócz komiksu zawiera także ponad czterdzieści stron dodatków, w których czytelnik pozna okoliczności powstawania albumu, zobaczy archiwalne materiały i dowie się wielu ciekawostek o bohaterach, autorach i historii.
Połowa Kaczogrodu jest na letnich wakacjach i cieszy się słońcem na plaży. Niektórzy szukają relaksu, Dziobas szuka plastikowych odpadów, Donald szuka piszczących kaczek... a my szukamy kolejnych śmiesznych przygód ulubionych bohaterów komiksów Gigant Poleca!
Shirane jest omegą, który postanowił wieść poukładane życie i został nauczycielem w liceum. Gdy powierzono mu organizację wycieczki szkolnej, umówił się z agentem z biura podróży - okazał się być nim Kiyonari, jego dawny kolega z klasy w liceum. Shirane miło wspomina dawne czasy, ale Kiyonari jest alfą, co niewątpliwie ma na niego silny wpływ i wzbudza w nim pożądanie. Kiedy Kiyonari dowiaduje się, że Shirane jest omegą, proponuje mu "terapię", która złagodzi jego objawy.
DZIENNIK, KTÓRY UJAWNIA NIEOPOWIEDZIANE DOTĄD HISTORIE.William i jego bracia odwiedzają dawną rezydencję Moriartych w Durham, która stopniowo popada w ruinę. Louis przyznaje, że pozostawił tam swój tajny dziennik z notatkami opisującymi jego “ulubione” sprawy. Wspomnienia zaczynają się od historii “zabawy” Williama podczas hazardowego skandalu wywołanego przez Morana w pubie. Następnie bracia wspominają niebezpieczny “egzamin”, który musieli przejść jako dzieci by zostać uczniami Jacka the Rippera…Oto rozpoczyna się komiksowa adaptacja powieści zawierającej nieopowiedziane dotąd historie!
Subaru Mikazuki, autor kryminałów, stroni od ludzi, gdyż ci przeszkadzają mu w pracy twórczej. Pewnego dnia na jego drodze staje kotka. Obserwując jej tajemnicze, niepojęte kroki, pisarz czuje nagły przypływ weny. Aspołeczny mężczyzna i nadopiekuńcza kotka przygarnięta z ulicy… Oto historia o szczęśliwym życiu pod jednym dachem widziana i ludzkimi, i kocimi oczami!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?