Kolejny tom szalonych przygód Hala Jordana i Korpusu Zielonych Latarni w realiach kolekcji DC Odrodzenie.Nastała nowa era dla Korpusu Zielonych Latarni. Mający siedzibę na żywej planecie Mogo i dowodzony przez Johna Stewarta Korpus podejmie się najtrudniejszej z dotychczasowych misji. Zawrze sojusz z zaprzysięgłymi wrogami, Korpusem Sinestro, by połączyć Siłę Woli i Strach w walce o dobro.Nie wszyscy członkowie Korpusu Sinestro są na to gotowi. Pierwszym zadaniem zielono-żółtego sojuszu będzie wytropienie zbuntowanych członków Korpusu Sinestro i postawienie im ultimatum: albo sprzymierzą się z Zielonymi Latarniami, albo zgniją w celi.Hal Jordan ma inne zadanie. Razem z byłym Green Lanternem, a obecnie White Lanternem, Kyle'em Raynerem otrzymali od Strażników Wszechświata misję odnalezienia i ocalenia Saint Walkera ostatniego Blue Lanterna i strażnika Światła Nadziei. Czy Hal, Kyle i Walker zdołają przywrócić wszechświatowi Nadzieję? Czy ich działania wykorzysta przeciwnik kryjący się dotąd w cieniu?
Marzi to opowieść o Polsce lat 80. widzianej oczami kilkuletniej dziewczynki. Niepowiązane fabularnie historie ukazują świat, którego logikę narzuca wola przetrwania. Kolejki, zapisy na towary, zakupy na zapas, zabawy dzieci, pielgrzymka papieża, czołgi na ulicach. Nie ma tu wielkiej polityki, martyrologii ani sentymentalizmu, jest natomiast szczerość w portretowaniu postaci i relacji rodzinnych oraz dbałość o szczegóły. Marzi odwołuje się do emocji i wspomnień czytelników. Trafia do starszych i bardzo młodych. Pierwszym uzmysławia, ile się zmieniło w Polsce, drugim opowiada, jak było. Marzena Sowa mieszka i pracuje we Francji. Marzi powstała z myślą o czytelnikach nieznających realiów PRL i mimo dużych barier społeczno-kulturowych została ciepło przyjęta przez krytykę. W pierwszym zbiorczym tomie znalazły się 4 francuskie albumy.
Po 20 latach, które minęły od wydania serii Kryzys na nieskończonych ziemiach Marva Wolfmana i George’a Péreza, wydawnictwo DC Comics postanowiło jeszcze raz odnowić swoje uniwersum. Miało to uzasadnienie zarówno merytoryczne, jak i praktyczne. Pewne watki wymagały wyprostowania, a czytelnicy zatęsknili za niektórymi uśmierconymi wcześniej postaciami. Ale powstawaniu Nieskończonego kryzysu można też przypisać głębszą motywację. Wydawcom i autorom zaangażowanym w wymyślenie serii będącej hołdem dla monumentalnego dzieła Wolfmana towarzyszyły stosunkowo świeże emocje po atakach terrorystycznych z 11 września 2001 roku. Amerykanie zrozumieli, że w sytuacji ogólnonarodowego zagrożenia są w stanie się zjednoczyć, a wielu z nich wykazało się niezwykłym bohaterstwem. Jak wspomina redaktor Dan DiDio we wstępie do tego albumu, w DC Comics zadawano sobie retoryczne pytanie:
„Czy od bohaterów naszego uniwersum powinniśmy oczekiwać mniejszego poświęcenia?. Odpowiedź oczywiście brzmiała: Nie. Dlatego też, chociaż seria ma wymaganą fabularnie liczbę śmierci i zniszczenia, prawdziwa opowieść dotyczy determinacji i poświęcenia koniecznego do odgrywania roli bohatera w uniwersum DC".
Nieskończony kryzys to apokaliptyczna opowieść o tym, jak OMAC-i – roboty Brata Oko – szaleją na ulicach, magia umiera, złoczyńcy się jednoczą, a w kosmosie trwa wojna. Pośrodku tego wszystkiego troje największych bohaterów – Superman, Batman i Wonder Woman – dochodzi do wniosku, że nie potrafią się już dogadać. W takiej właśnie chwili powracają dawno zaginieni bohaterowie z przeszłości. I za wszelką cenę chcą naprawić wszystko, co popsuło się w tym wszechświecie... Niektórzy bohaterowie powrócą, inni umrą, a uniwersum DC już nigdy nie będzie takie samo!
Album ze scenariuszem uwielbianego przez fanów Geoffa Johnsa (Liga Sprawiedliwości, Flashpoint – Punkt krytyczny, Shazam!, Wieczne zło) i rysunkami niezwykle utalentowanego artysty Phila Jimeneza (Otherworld, New X-Men). W tomie znajdują się również prace George’a Péreza, Jerry’ego Ordwaya i Ivana Reisa, a także rozmowa z twórcami, plansze niewykorzystane w produkcji oraz wprowadzenie redaktora naczelnego DC Comics, Dana DiDio.
Przyparty do muru i opuszczony przez swoich sojuszników młody bohater nie ma wątpliwości, że gdy tej nocy zegar wybije północ, w mieście poleje się krew.Pytanie tylko czyja...
Po otrzymaniu krwawego ostrzeżenia, Paweł K. zdaje sobie sprawę, że ktoś zna jego podwójną tożsamość. Tym razem to jemu przyjdzie się zmierzyć z niewidocznym przeciwnikiem, który zdaje się wiedzieć o nim wszystko.
Historia zawiera także bonusową historię pt. Pożegnanie, narysowaną przez Monikę Filipiak a napisaną przez Piotra Czarneckiego.
Reedycja drugiego zeszytu serii, który najpierw ukazał się w wersji cyfrowej a później drukiem w wersji zbierającej trzy zeszyty, jednak w nietypowym, większym formacie.
Miastem wstrząsa fala brutalnych morderstw. Sprawca pozbawia swoje ofiary twarzy i dłoni. Ślady jakie po sobie zostawia wskazują na kilku drobnych przestępców, od dłuższego czasu uznawanych za zaginionych. Incognito musi nie tylko powstrzymać mordercę, ale również rozwikłać zagadkę tajemniczej kobiety, którą spotyka na każdym kroku.
Podobnie jak wszystkie dotychczasowe zeszyty Wydawnictwa Sol Invictus, która przejęła serię, komiks liczy 32 strony w formacie zeszytowym.
W reedycji numeru #2 znajdziecie odświeżoną wizualnie, rozbudowaną o dodatkowe kadry niektórych scen i z poprawionymi dialogami pierwszą część historii Skóra i krew.
Naoto i Taichi są szczęśliwą parą, choć nadal ukrywają swój związek przed światem. Zbliża się koniec studiów, a Taichi zgłasza się do konkursu na mistera uniwersum, w którym główną nagrodą jest podróż dla dwóch osób do gorących źródeł. Naoto pragnie ze wszystkich sił wspierać kochanka, ale czy niewinny pocałunek, którym obdarza go na terenie uczelni, nie sprowadzi na nich nowych kłopotów?
Zaspany Nanashima pocałował Kae. Teraz usilnie stara się ją przeprosić, ale wciąż wystraszona dziewczyna unika go ze wszystkich sił! Czy Nanashima zdoła się zrehabilitować?!
W dodatku na scenę wkracza tata Kae, który odkrywa, że jego córeczka ma swój własny harem! Zszokowany deklaruje: „Już ja sprawdzę, czy którykolwiek z nich się nadaje”.
Test nowego systemu rozpoznania ujawnia, że na powierzchni planety Siedem przebywa członkini grupy kolonistów ocalała z ataku pustelniaków. Nagate i Izana wyruszają na ryzykowną misję ratunkową, aby odnaleźć kobietę nim zrobi to czyhający w morskich głębinach pustelniak.
Dziennikarz Vincent Rougemont wciąż prowadzi polowanie na najstraszniejszego z wampirów Kergana. Wraz z odważną Leoną, potomkinią rodu wiedźm, poszukuje nowej kryjówki bestii. Po czyjej stronie stanie Eliza odrzuconego kochanka czy mrocznego mistrza? Tymczasem stary komisarz Durieux dochodzi do wniosku, że powtarzające się w Paryżu zabójstwa i porwania są dziełem nie człowieka, a demona. Vincenta i Leonę czekają kolejne starcia z potężnym nieumarłym, a wytrwały pościg doprowadzi ich do liczącego wiele wieków potwora...Album zawiera dwa tomy serii: Eliza i Powrót do Ruhenbergu.Książę Nocy to słynny cykl francuskiego mistrza komiksu Swolfsa, autora takich serii jak Durango, Vlad czy Legenda.
Najnowsza książka Shauna Tana to historia cykady, pracownika biurowego, którego nikt nie ceni. Cykada pracuje w biurowcu, dzień w dzień sumiennie wykonując nudne i powtarzalne czynności.
Cykada pracuje w wysoki budynek.
Wprowadza dane.
Siedemnaście roków.
Bez chorobowe.
Bez pomyłka. Tok, tok, tok!
Nie ma jednak co liczyć na wdzięczność szefostwa, a współpracownicy go prześladują. Aż pewnego dnia cykada udaje się na dach wysokiego budynku, gdzie wydarzy się coś niezwykłego...
Trollowa wiedźma to historia czerpiąca z folkloru skandynawskiego, pełnego chłodu i okrucieństwa. Opowiada o dwóch siostrach, które podejmują walkę z bandą trolli.
Czwarty tom zbiera zeszyty 13-16, wypełnione po brzegi życiowymi sytuacjami i dowcipem.Całość napisana przez uznanego scenarzystę Johna Allisona i narysowana przez fantastycznego rysownika Maxa Sarina.
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w Chew #11-15.Dla Tony'ego Chu, agenta federalnego i cybopaty, który odbiera mentalne uczucia ze wszystkiego, co zjada, nadchodzą lepsze dni. Ma dziewczynę i nowego partnera, któremu ufa. Powoli znajduje nić porozumienia ze swoim wrednym szefem. Jednak jego bezwzględny były partner wciąż działa i zamierza zrealizować swoje groźby wobec Tony'ego i jego bliskich. Jest tylko kwestią czasu, zanim śledztwa, którymi zajmują się obaj detektywi, zaczną się zazębiać wtedy poleje się krew, a pewne części ciała zostaną zjedzone!Przedstawiamy Delicje deserowe, trzeci tom z serii Chew , bestsellerowej, nagradzanej i nie wiedzieć czemu dobrze przyjętej serii o gliniarzach, przestępcach, kucharzach, kanibalach i jasnowidzach.
Spodouści to komiks o najsłynniejszych polskich gangsterach, którzy po śmierci zbierają się w starej knajpie, by jeszcze raz opowiedzieć o swoim życiu. To oni rządzili kiedyś polskimi miastami, ale teraz, po śmierci, gdy nie muszą już obawiać się konsekwencji swoich słów, w końcu pozwalają sobie na szczerość. Poznajemy więc ich marzenia, niezrealizowane plany, słuchamy opowieści o często zmarnowanym życiu. A wszystko to w żarówiastych kolorach z lat 90.Cały komiks, utrzymany w stylu dramatycznych monologów, nawiązuje do jednej z najważniejszych książek literatury amerykańskiej XX wieku Umarłych ze Spoon River Edgara Lee Mastersa.
W wypadku samochodowym ginie kobieta - Janina Zarysówna. Świadkiem wypadku jest przejeżdżający szosą motocyklista - Bronisław Skiba i jakiś mężczyzna - kierowca niebieskiego fiata, który nie zatrzymał się aby udzielić pomocy. Po powrocie do domu Skiba spotyka się ze swoją narzeczoną Zofią Bielską i przypadkowo odkrywa, że jest ona zamieszana w sprawę przemytu lekarstw. Postanawia uchronić narzeczoną przed dalszymi kontaktami z szajką przemytników.
Kolejny tom westernowej serii wykreowanej przez Yves’a Swolfsa, zrealizowany przez niego we współpracy z rysownikiem Thierrym Girodem.
Kalifornia pod koniec XIX wieku – pełna bogactw ziemia, która przyciąga chciwych, bezwzględnych wyzyskiwaczy i spekulantów. W miasteczku Minden Town opodal Sacramento toczy się walka o prawa do eksploatacji pobliskiego jeziora, należącego do pokojowo nastawionego indiańskiego plemienia Washo. Za kolejnymi machlojkami i zbrodniami stoi tajemniczy człowiek z pociągu, mający własne plany co do pobliskich terenów.
Ktoś jednak staje na drodze ich realizacji. W okolicy zjawia się samotny desperat Durango, od dawna tropiący sprawcę swoich nieszczęść. Zaczyna się finałowa rozgrywka między samotnym mścicielem a człowiekiem, który z powrotem popchnął go na drogę krwi i śmierci.
Statystyka jest Twoją zmorą? Nieuchronnie zbliżający się egzamin spędza Ci sen z powiek? Przedstawiamy nioecenioną pomoc w nauce statystyki i ostatnią deskę ratunku dla tych, którzy próbowali już wszystkiego. Komiksowe wprowadzenie do statystyki to jasne, przejrzyste, a do tego podane z humorem kompendium wiedzy na temat wnioskowania statystycznego. Studenci znajdą w niej zobrazowane intrygującymi przykładami informacje na temat podstawowych pojęć statystyki: populacji i próby, statystyk opisowych, podstaw wnioskowania statystycznego i testowania hipotez. Dla dociekliwych Czytelników do komiksu włączono Jaskinię Matematyków - dodatkową część, w której Czytelnik znajdzie potrzebne wzory i objaśnienia najważniejszych pojęć.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?