Profesor X nie żyje! Alternatywny świat, który powstał w następstwie tej tragedii, jest mroczną dystopią rządzoną przez wiecznego Apocalypse'a i jego akolitów. Liczy się w nim jedynie przetrwanie najsilniejszych mutantów, ludzkość zaś skazana jest na wyginięcie.X-Men nie zamierzają się jednak poddać. Ich przywódca - Magneto - wierzy, że uda mu się przywrócić pierwotną rzeczywistość, jeśli tylko członkowie drużyny zgromadzą wszystkie elementy jego szalonego planu... nawet kosztem ich własnego życia! Co więcej, kiedy w szeregach Apocalypse'a pojawia się zdrajca, wydaje się, że X-Men zyskali przewagę, o której wcześniej nie śnili. Lecz nawet sukces, jakim okazał się wielki przerzut niedobitków ludzkości z Ameryki do Europy, w mgnieniu oka staje się odległym wspomnieniem, gdy szalony despota postanawia wziąć sprawy w swoje ręce i przypuścić niszczący atak na bazę buntowniczych mutantów.Era Apocalypse'a: Wojna to przedostatni tom przełomowej dla uniwersum mutantów historii z lat dziewięćdziesiątych i prawdziwa wizytówka największych talentów pracujących w amerykańskiej branży komiksowej tamtych lat.Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach X-Man #2, X-Calibre #3, Factor X #3, The Astonishing X-Men #3, The Amazing X-Men #3, X-Man #3, Weapon X #3, Generation Next #3 oraz Gambit and the X-Ternals #3.
Mr. Silence"" to mroczna i często przerażająca opowieść o metaludziach posiadających szczególne moce, potocznie zwanych superbohaterami. I o tym jak cienka jest granica, po przekroczeniu której stają się superłotrami. Na ponad osiemdziesięciu stronach czarna krew leje się litrami, a mrok z kadrów komiksu przenika w serca czytelników. Czy jest jakaś nadzieja? Czy brzmienie elektrycznego banjo pokona potwora? A może to potwór zagra na banjo? Sprawdźcie w najnowszym dziele Marka Turka, które jest drugim komiksem osadzonym w tym samym uniwersum co wcześniej wydane ""Bajabongo""! Marek Turek urodził się, żyje, kiedyś prawdopodobnie umrze. Robotnik, pracujący w fabryce, po godzinach twórca komiksów, które od lat publikuje w różnych, dziwnych miejscach (w kraju i za granicą). Ważniejsze publikacje albumowe: ""Bajabongo"", Międzyczas"", ""NeST"", ""BELLMER niebiografia"", ""Archiwum ekspansji"", ""Fastnachtspiel"", regularnie współtworzy również serię ""Wydział VII"".
W skutek przypływu szaleństwa załogi mały statek kosmiczny znajdujący się na misji badawczej rozbija się na nieznanej oceanicznej planecie. Szczęśliwie ogromne ośmiornice pomagają piątce rozbitków wypłynąć na powierzchnię i dotrzeć do jedynej wyspy widniejącej na horyzoncie. Ku ich wielkiemu zaskoczeniu zostają na brzegu powitani przez równie prymitywnych, co życzliwych ludzi. Mężczyźni i kobiety o sztucznych uśmiechach okazują się jednak kanibalami, lecz najbardziej niepokojąca jest ich całkowita uległość. Czy rozbitkowie również są skazani na to, by poddać się woli Wszechwielkiego? Para scenarzystów, Valrie Mangin i Denis Bajram, po mistrzowsku odkrywa zarazem trzewia tajemniczego świata i głębię ludzkiej duszy. Ta zaskakująca oraz widowiskowa historia pozwala rysunkom Thibauda de Rochebrune'a dać wyraz wrażliwości i przyprawić czytelnika o zawrót głowy. Zdziczenie to po części wciągająca opowieść, a po części baśń filozoficzna, która kwestionuje nasze człowieczeństwo i stawia pytanie: czy cierpienie jest nieuchronną ceną za wolność?
Uczniowie jednej z warszawskich szkół są prześladowani przez chuliganów. Dyrekcja, szukając najlepszego sposobu rozwiązania problemu, konsultuje się z kapitanem Żbikiem.
Misia Zbysia i Borsuka Mruka czeka najtrudniejsze śledztwo w karierze!Ledwie rozwiązali sprawę tajemniczych zjawisk pogodowych, jakie nawiedziły miasto, a tu zamiast zasłużonego odpoczynku, muszą zająć się małym dinozaurem, który trafił do ich biura w bardzo tajemniczych okolicznościach.Maluch bierze Borsuka Mruka za swoją mamę, ale czy detektyw wyspecjalizowany w łapaniu przestępców, da sobie radę z opieką nad dzieckiem?To już siódmy tom doskonałej serii dla najmłodszych, wypełnionej akcją i zabawnymi gagami. Para detektywów znów będzie tropić, ścigać, marudzić i wyruszać w dalekie podróże, aby tym razem poszukać odpowiedzi na pytanie czemu pani się uparła, żeby spotkać dinozaura?
Na zabytkowym zegarze właśnie wybiła 17:18.Płatny zabójca Pan Giraud puka do drzwi swoich przyszłych ofiar.Miłośniczka oper mydlanych, pani Mazgaj, bierze kolejną chusteczkę, by wytrzeć załzawione oczy.Wrestler Magiczny Juan próbuje zmieścić się w rajtuzy na chwilę przed walką, która zadecyduje o jego dalszych losach.Pewien starszy pan powoli żegna się z życiem spoczywając na swoim ulubionym łożu.A Victoria von Dijon właśnie wymyśliła coś niesamowitego.Wszyscy oni spotkają się na stronach komiksu Jeśli zrobisz to teraz, to co będzie zaraz?. Czy tylko miną się beznamiętnie na ulicy, czy ich interakcje na zawsze odmienią ich życie? A może wydarzy się jeszcze coś innego?Najnowszy komiks duetu Nowacki / Sztybor to fascynująca, wielowątkowa historia o roli przypadków i podejmowanych wyborów. To także wciągająca zabawa komiksowym medium, gdzie poszczególne kadry są jak rozrzucone kawałki puzzli, które czytelnik musi sam poukładać.
Wspaniała pikarejska opowieść inicjacyjna, równie fascynująca, co przejmująca.Ojciec Aldobranda przed udaniem się na walkę w kotle, czując że jego czas nadchodzi, powierza opiekę nad malutkim synem magowi. Starzec ma chronić i wychowywać chłopca, dopóki ten nie będzie wystarczająco dorosły, by samodzielnie ruszyć w szeroki świat.Kilkanaście lat później zwykłe przygotowywanie eliksiru przeradza się w katastrofę. Mag zostaje ciężko ranny w oko przez kota, który nie chce dać się ugotować. Jedynym ratunkiem ma być wilcza trawa, a Aldobrando musi natychmiast wyruszyć, by odnaleźć roślinę.Z tym, że do tej pory nieporadnemu chłopakowi rzadko zdarzało się opuszczać chatę swego opiekuna. Nie zna ludzi, nie wie nic o świecie, o wilczej trawie nawet nie wspominając. Nietrudno się domyślić, że prawdziwe kłopoty czekają naszego bohatera już za pierwszym zakrętem na zupełnie nowej dla niego drodze. Drodze, na której spotka mordercę księcia, piękną księżniczkę, tyrana, czy brutalnego barbarzyńcę.Fabuła napisana przez Gipiego może przypominać klasyczną opowieść fantasy pełną zaskakujących zwrotów akcji. Jednak autor m.in. Sali prób, Ziemi swoich synów, czy S. po raz kolejny daje się poznać, jako wytrawny obserwator ludzkiej natury. W swoim stylu wyśmiewa możnych, kpi z ludzkiej próżności i fascynacji przemocą, mówi o prawdziwej miłości, odwadze, wolności...Komiks ten nie byłby jednak tym samym bez znakomitej szaty graficznej autorstwa Luigiego Critone, który swoimi umiejętnościami zrobił na Gipim olbrzymie wrażenie. Rysownik od pierwszych, skąpanych w deszczu, scen tworzy ponurą, brudną i niezwykle sugestywną atmosferę fikcyjnej, ale wzorowanej na średniowiecznych Włoszech, krainy.Pełen detali świat, a do tego romantyczna ale nie pozbawiona humoru opowieść sprawnie balansująca pomiędzy brutalnością i liryzmem, sprawiają że każda kolejna lektura tego komiksu jest jak zupełnie nowa przygoda.
Strzygonie, nocnice, latawce, zmory, mumie, utopce, no i oczywiście wampiury-bezokie, jednonogie i wyjątkowo paskudne. Wyssały całą wioskę i ukradły beczkę okowity. Wioskowy opój Marcinek, zbój Madej, niewydarzony diabeł Pankracy oraz nieustraszony łowca potworów Euzebiusz, wyruszają na rozprawę z nocną swołoczą.Rubaszni bohaterowie, zaopatrzeni w nielichą baterię butelek łamią wszelkie komiksowe reguły. Całość utrzymana w konwencji horroru, zawiera jednak nawiązania, aluzje i parodie wielu utworów i nurtów popkultury, literatury, filmu oraz do polskiej rzeczywistości. Wampiurs Wars zyskały opinię ""najlepszego, najbardziej odjechanego, śmiesznego i niepokornego tworu w historii komiksu polskiego"" jak napisał Kamil Śmiałkowski.Wampiurs Wars Jana Platy-Przechlewskiego to pierwszy polski komiks undergroundowy. Pierwszy tomik ukazał się w 1985 roku, ostatni cztery lata później. Niniejsze wydanie zbiera wszystkie kanoniczne odcinki oraz dodatkowe komiksy, rysunki, dedykacje, odautorskie teksty i posłowie Jerzego Szyłaka.
Vuzz to wędrowny zabijaka. Szabrownik, który ma proste potrzeby życiowe: walczyć, jeść i uprawiać seks. Żyje w świecie, w którym zrujnowane miasta są domem dla zombie, gigantycznych królików-kanibali i innych czarodziejów. Świat, w którym wszystko jest bezwzględne, brutalne i niepewne. Vuzz może ostatecznie liczyć tylko na siebie. I bardzo mu to odpowiada.Dla Philippe'a Druilleta Vuzz to odmienny tytuł w jego bogatej twórczości. Tym razem porzucił monumentalne wizje, barokowe freski z wybujałą architekturą i ornamentyką na rzecz minimalistycznej narracji oraz szkicowej, celowo niestarannej kreski. Uciekł od mroku i dekadencji tematu a sama opowieść świadomie łamie konwencję, jest niemal humorystyczna.Niniejszy tom zawiera komplet zmagań antybohatera w częściach: Vuzz oraz Tam. Pozwala odkryć ogrom nieskrępowanej wyobraźni niezwykłego, kontrowersyjnego autora.
Aby ocalić umierającego dziadka, Benjamin musi koniecznie znaleźć przed świtem Sercożercę, złowróżbnego motyla. Dociera do lunaparku, do którego wstęp mają wyłącznie dorośli. Ścigają go okrutne klauny a Rififi, jedyny sojusznik, ma wobec niego nie tylko szlachetne cele.Sercożerca to komiks emanujący barokową atmosferą. Magiczna i świetlista kolorystyka urzeka i fascynuje podobnie jak Benjamin, zwłaszcza, że wszystko widzimy oczami dziecka. To jak powrót do dzieciństwa, by wierzyć we wszystko w imię marzeń i przygody.Genialne rysunki Jean-Baptiste'a Andrae (Azymut) i niezwykle efektowny scenariusz Mathieu Galli tworzą olśniewający koktajl. Sercożerca szturmem zdobył czytelników otrzymując również nagrody na festiwalach w Angoulme, Sierre czy Audincourt.
Wyobraź sobie, że jest druga połowa XV wieku. Mieszkasz w małej wiosce, która jest dla Ciebie całym światem, a najdalszym miejscem jaki przyjdzie Ci odwiedzić będzie targ w pobliskim mieście.Pracujesz od rana do wieczora, sześć dni w tygodniu, a w jedyny wolny dzień - w niedzielę - spędzasz kilka godzin w karczmie.Nie umiesz czytać ani pisać, natomiast cała Twoja wiedza o świecie ogranicza się do informacji zasłyszanych od członków rodziny i znajomych.Jednak czasem w Twojej wiosce zjawia się na krótko przybysz, niosąc z sobą opowieści gdzieś z dalekich stron: czasem śmieszne, często smutne, a chwilami straszne albo dziwne....Jednak zawsze interesujące.
Po dziesięcioleciach bezcelowych podróży po zamarzniętej ziemi, Snowpiercer nie jest w stanie kontynuować swojej odysei. Pasażerowie - cała ocalała ludzkość - zmuszeni są opuścić pociąg w poszukiwaniu nowego schronienia. Mimo ryzyka odnajdują podziemną bazę. To raj utracony czy złota klatka?Opowieść łączy politykę z dramatem, miłością, z pierwiastkiem poezji nadającej całemu komiksowi wymiar alegorii. Niniejszy tom zawiera opowieść Stacja końcowa.Komiks doczekał się adaptacji. W 2013 roku powstał film kinowy w reżyserii Koreańczyka Joon-ho Bonga, autora oscarowego Parasite. W 2020 roku w serwisie Netflix pojawił się pierwszy sezon serialu. W jednej z głównych ról wystąpiła Jennifer Connelly.
Podczas rutynowej kontroli torów szeregowy pracownik techniczny metra staje się świadkiem starcia gangsterów z pewną tajemniczą kobietą, która w desperacji prosi go o przechowanie czipa. Mężczyzna chce poznać prawdę o przedziwnym wydarzeniu i tożsamość intrygującej dziewczyny. Wyrusza w podróż przez najmroczniejsze zaułki Night City. W trakcie poszukiwań spotka szalonych cyberpunków, pracowników bezwzględnych korporacji i słynnego Johnny’ego Silverhanda. Scenariusz napisali Aleksandra Motyka („Wiedźmin: Córka płomienia”) i Marcin Blacha, a rysunki stworzył Danijel Žeželj. Album zawiera materiały zebrane w amerykańskim wydaniu „Cyberpunk 2077: Your Voice”.
Kolejne dzieło słynnego scenarzysty Granta Morrisona! „Flex Mentallo” to szalona i zakręcona, a jednocześnie logiczna i konsekwentnie poprowadzona opowieść o apokalipsie wszechświatów. Jedyną nadzieją – nie tylko naszej rzeczywistości – jest Flex Mentallo, kulturysta dysponujący mocą... mięśniowej tajemnicy. Musi odszukać zaginionych superbohaterów dawnych czasów, aby nakłonić ich do ocalenia Poliwersum. Jednak prawda o zagrożeniu i o samych legendarnych herosach okaże się zupełnie inna, niż ktokolwiek mógłby przewidzieć. Przy okazji poznamy wreszcie odpowiedź na odwieczne pytanie czytelników: skąd autorzy komiksów biorą pomysły na swoje dzieła! Twórcami tego niezwykłego albumu są pochodzący ze Szkocji dwaj giganci komiksu: scenarzysta Grant Morrison („Animal Man”, „Doom Patrol”, „Multiwersum”) i rysownik Frank Quitely („Authority”, „New X-Men”, „Batman i Robin”).
Pierwsza poboczna seria Umbrella Academy!
Gdy osiemnastoletni Klaus zostaje usunięty z Akademii Umbrella i pozbawiony kieszonkowego, wyrusza do Hollywood – miejsca, w którym ludzie docenią jego upiorne talenty. Jednak kontakt z zawartością schowka miejscowego wampira, żyjącego z handlu narkotykami, doprowadzi do sytuacji, w której Klaus będzie potrzebował pomocy. Niestety tym razem nie pomoże mu nikt z rodzeństwa.
Gerard Way, współtwórca Akademii Umbrella łączy siły z Shaunem Simonem (Neverboy, Electric Century) i rysownikiem I.N.J. Culbardem (Wild’s End, Brink), by opowiedzieć o paranormalnych przygodach bohatera przebojowego serialu Netflix!
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach Tales from the Umbrella Academy: You Look Like Death #1-6 oraz materiały ze szkicownika I.N.J. Culbarda.
Minęło prawie 300 lat od zakończenia Wielkiej Wojny Gwiezdnej. Galaktyka Świetlistej Drogi wciąż leczy rany.Imperium Serenickie trwa w izolacji od swoich sąsiadów. Linia Styx przecina galaktykę niczym żelazna kurtyna. Pokonane mocarstwa Krawędzi powoli odbudowują swoje wpływy, ponownie niosąc prawo i cywilizację w dziką, nieujarzmioną pustkę. W odradzającej się i tętniącej życiem przestrzeni Krawędzi nie widziano Serenitów od pokoleń.Po wygranej wojnie niemal wszyscy powrócili do ojczyzny.Jeden z nich tego nie zrobił Wojownik obdarzony wielką siłą i niemal wiecznym życiem. On i jego doborowy oddział, wysłany na dyskretną misję odzyskania skradzionej walizki, znowu przekonuje się, że nie wszystko pójdzie jak po sznurku. Złodziejem jest ambitny i drapieżny gangster. Do gry w ostatniej chwili dołącza tajemniczy trzeci gracz, a we wnętrzu walizki spoczywa eksperymentalna superbroń.Wszystko wskazuje na to, że misja zrobi się o wiele mniej dyskretna niż można było przypuszczać.Iskry to polska seria komiksowa inspirowana miłością do wszystkiego, co fantastyczne i odległe.Historia Ronana Arrisa najemnika i upadłego rycerza, który przytłoczony ciężarem własnych grzechów, żyje na dobrowolnym wygnaniu.Weteran apokaliptycznej wojny wpadnie niebawem w wir wydarzeń, które dadzą mu szansę na odkupienie... Z czasem on i jego towarzysze będą jedyną siłą, która stanie pomiędzy Galaktyką Świetlistej Drogi a starożytną ciemnością, która zamieszkuje jej podbrzusze.
"Matematyka z komiksami" to książka, która wprowadza młodych czytelników w świat liczb i podstawowych działań matematycznych. Dzięki zabawnym ilustracjom oraz ciekawym treściom, nauka staje się przyjemnością, a nie obowiązkiem. Książka jest doskonałym narzędziem dla dzieci, które zaczynają swoją przygodę z matematyką, a także dla rodziców i nauczycieli, którzy chcą wprowadzić elementy gry i zabawy do nauczania.
Twórcy Poranka ściętych głów, Kazuo Koike i Gseki Kojima, to giganci komiksu samurajskiego, autorzy m.in. serii Samotny wilk i szczenię, którzy inspirują swoimi pracami cały świat. Nie inaczej jest w przypadku tego tytułu. Opowieść o Yamadzie Asaemonie bazuje na autentycznych wydarzeniach, niosąc ze sobą sporą dawkę wiedzy historycznej. Asaemon obejmuje pieczę nad stanowiskiem, które dziedziczy po ojcu. Jest odpowiedzialny za próbowanie mieczy. Sprawdza je podczas egzekucji zlecanych przez władzę. W historiach poznamy również los wielu kobiet, który w tamtych czasach bywał wyjątkowo podły.
Opowieść o detektywie Blacksadzie to mistrzowski czarny kryminał osadzony w realiach Ameryki I połowy XX wieku. Tom szósty rozpoczyna nową historię o tym bohaterze.Blacksad i jego przyjaciel, dziennikarz Weekly, lubią bywać na wystawianych pod gołym niebem przedstawieniach szekspirowskich. Spektakli tych nie lubi jednak policja, która na rozkaz notabli miejskich rozpędza widzów. To tylko początek intrygi rozgrywającej się w najwyższych kręgach władzy, ale powiązanej także z mafią, związkami zawodowymi i... światem teatru. Blacksad zostanie wplątany w historię, w której nie zabraknie trupów ani najemnych morderców. Oczywiście będą również piękne i ambitne kobiety, które odegrają znaczącą rolę w śledztwie. Detektywa czeka nie lada wyzwanie, aby dotrzeć do prawdy i ocalić przyjaciół!Blacksad tworzony jest przez duet hiszpańskich autorów: urodzonego w 1972 roku scenarzystę Juana Daza Canalesa (znanego także z serii Fraternity) oraz starszego od niego o pięć lat rysownika Juanjo Guarnido (współautora cyklu Apocalypse Mania). Twórcy serii zostali uhonorowani wieloma wyróżnieniami francuskimi i szwajcarskimi (w tym trzema nagrodami na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu w Angoulme) oraz dwiema amerykańskimi Nagrodami Eisnera
Erwan poszukując Pauline, spotyka Gaelle - jej najlepszą przyjaciółkę. Przebywając w mieście zdaje sobie sprawę z ogromu kryzysu ekonomicznego oraz niepokojów społecznych. Bezrobotna Gaelle będąca jedną z dziesiątków tysięcy ofiar stagnacji gospodarczej postanawia pomóc Erwanowi.Powodem zniknięcia Pauline było niespodziewane macierzyństwo. Jej córka Blanche na pozór zamknięta w sobie dziewczynka instynktownie podejmuję grę przed zbliżającą się wojną światówTymczasem plemiona Małego Świata są bardziej świadome katastrofalnych konsekwencji naruszenia równowagi niż ludzie, jednak nie zdołały zapobiec pierwszemu atakowi z własnej ojczyzny. Atakowi, który pogrążył Ziemię w chaosie i ruinie.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?