Eliza jest samotną matką i poetką. Sasha, szukając kierunku w swoim życiu, właśnie wróciła do rodziców i dorabia jako prostytutka. Łączy je niecodzienna przyjaźń, która czasami próbuje być czymś więcej. Relacja bohaterek daje głęboko rezonujące spojrzenie na to, jak daleko ludzie potrafią posunąć się, aby znaleźć intymność w społeczeństwie, które coraz bardziej jej nie sprzyja.
Parrish zwracają uwagę na krótkie, łatwe do zignorowania i zwykle ignorowane momenty, w których ludzie, w niewidoczny sposób, ranią się nawzajem.
NPR
Ta powieść graficzna Parrish to wizualny wyczyn, w którym sprawnie nawigują w nurtujących ich tematach: queerowym pożądaniu, męskości, strachu i stale zmieniającym się stanie przyjaźni.
Eye on Design
Doskonała, nowa powieść graficzna Tommi Parrish bezlitośnie porusza kwestie płci i seksualności, ukazując, że ścisłe binaria są w większości chaotyczne i łatwe do obalenia.
PEN
Za poprzednie dzieło Tommi Parrish - Kłamstwo i jak to robimy - otrzymali w 2019 roku Lambda Award w kategorii Najlepsza powieść graficzna o tematyce LGBTQ.
Na świecie kończą się zasoby, więc dwie siostry uczą się samodzielnego życia w lesie. Czy uda im się wymyślić nową, lepszą rzeczywistość?
Nic nie jest tak jak dawniej. Świat, który znamy, uległ całkowitej degeneracji: nie ma prądu ani benzyny, pociągi przestały kursować, samoloty nie odrywają się od ziemi. Krążą za to niepokojące plotki, więc ludzie zaczynają uciekać. Siedemnastoletnia Nell i osiemnastoletnia Eva od zawsze mieszkały w rodzinnym domu w leśnej głuszy. Kiedy cywilizacja upada, a rodzice umierają, dziewczyny są zdane na siebie. Zostaje im tylko pasja do tańca i literatury. W obliczu nieznanego siostry muszą dorosnąć i zaufać otaczającym je lasom pełnym nieprzebranych bogactw.
Fascynująca pozycja!
Le 6-9, France Inter
Lomig z wyczuciem adaptuje inicjacyjny, ekologiczny i feministyczny bestseller Jean Hegland.
Livres Hebdo
Stonowana opowieść postapokaliptyczna.
CaseMate
Wyrafinowana historia o świecie po katastrofie.
Les Cahiers de la BD
Niezwykle mocna i wzruszająca powieść graficzna.
Le Soir
Twórcy Poranka ściętych głów, Kazuo Koike i Gseki Kojima, to giganci komiksu samurajskiego, autorzy m.in. serii Samotny wilk i szczenię, którzy inspirują swoimi pracami cały świat. Nie inaczej jest w przypadku tego tytułu. Opowieść o Yamadzie Asaemonie bazuje na autentycznych wydarzeniach, niosąc ze sobą sporą dawkę wiedzy historycznej. Asaemon obejmuje pieczę nad stanowiskiem, które dziedziczy po ojcu. Jest odpowiedzialny za testowanie mieczy. Sprawdza je podczas egzekucji zlecanych przez władzę.
To już finałowy tom historii o ścinaczu głów - doskonałej serii, która pokazuje, jak ponadczasowe potrafią być komiksy.
Siedem Grzechów Głównych było niegdyś najpotężniejszą, złożoną wyłącznie z groźnych przestępców, grupą wojowników królestwa Britannii. Jednak po oskarżeniu ich o próbę rebelii, zostali rozgromieni przez Świętych Rycerzy. Członkowie drużyny rozproszyli się po świecie i słuch o nich zaginął. Wieść niesie, że wszyscy zginęli, ale czy aby na pewno...? Dziesięć lat później sytuacja w kraju uległa diametralnej zmianie - Święci Rycerze dokonali zamachu stanu, uwięzili króla i przejęli władzę w państwie. W nadziei na ukrócenie ich despotycznych rządów, królewna Elizabeth wyrusza na poszukiwanie Siedmiu Grzechów Głównych, chcąc prosić ich o pomoc. Po wielu tygodniach wędrówki, wyczerpana podróżą mdleje na progu maleńkiej gospody. Właścicielem przybytku okazuje się młody chłopak imieniem Meliodas, który pomaga jej dojść do siebie. Jednak królewnie nie będzie dane odpocząć - nagle w drzwiach pojawiają się bowiem rycerze królestwa. Kiedy sytuacja wydaje się beznadziejna na ich drodze staje Meliodas, popisując się nieludzką wręcz siłą. Czy to możliwe, żeby ten niepozorny młodzieniec, okazał się jednym z legendarnych wojowników?
Dotychczas spokojną wioską wstrząsają dramatyczne wydarzenia – ktoś lub coś w makabryczny sposób zabija zwierzęta gospodarskie. Do rozwiązania sprawy zostaje wezwany z Tokio ekscentryczny detektyw nazwiskiem Inugami, który specjalizuje się w dochodzeniach z udziałem kemono – tajemniczych istot, które do złudzenia potrafią udawać ludzi. Na miejscu mężczyzna spotyka dziwnego chłopca, od którego stronią miejscowi. Detektyw szybko orientuje się, że ma do czynienia z kimś niezwykłym, ale czy to możliwe, aby to właśnie ten niepozorny chłopak stał za napaściami? A może skrywa on o wiele mroczniejszy sekret? Oto początek opowieści o nietypowym biurze detektywistycznym specjalizującym się w rozwiązywaniu nadnaturalnych tajemnic. Biurze, którego członkom również daleko jest do normalności…
Kaoru Fukasawa wydał właśnie ostatni tom swojego najpopularniejszego komiksu, mimo to towarzyszy mu uczucie nieznośnej pustki. Wyczerpujący harmonogram wydawniczy, pod dyktando którego żył przez ostatnich osiem lat, sprawił, że wypalił się twórczo. Na dodatek jego małżeństwo tkwi w duszącej stagnacji. Rozgoryczony Kaoru pogrąża się we wspomnieniach i rozpuście, desperacko usiłując znaleźć nowy powód do życia.
Pewnej nocy przybywa nad akwedukt Tamagawa, by wraz z ukochaną popełnić samobójstwo i zakończyć przepełnione udręką życie. I zapewne dopiąłby swego, gdyby nie tamta furgonetka…
Tak oto marzący o śmierci pisarz rozpoczyna niechcianą przygodę w alternatywnej rzeczywistości, gdzie na każdym kroku czyha niebezpieczeństwo, a okazji, by zginąć, jest aż nadto. Czy uda mu się przetrwać?
Przewodniczka przeniesionych ma co do tego duże wątpliwości, zwłaszcza po zajrzeniu w kartę jego postaci.
Meguru postanawia połączyć siły z należącym do tej samej agencji Sasame i spróbować sił w showbiznesie. Nie oznacza to jednak, że zaniedbuje swój związek. Razem z Wako znajdują czas na elegancką kolację na mieście, piwo w domowym zaciszu i wycieczkę do Hiroshimy.
Akira pracuje w korporacji, która za nic ma kodeks pracy czy prawa człowieka. Notoryczne zarywanie nocek, wyścig szczurów, fikcyjne urlopy – po trzech latach fizycznej i psychicznej harówki mężczyzna marzy już tylko o tym, żeby w jego biuro uderzył meteoryt. Jednak pewnego dnia wszystko się zmienia – Akira zdaje sobie sprawę, że jego miasto opanowały zombie! Świat pogrążył się w chaosie, widmo śmierci czyha za każdym rogiem, a to oznacza tylko jedno... Nie musi już więcej chodzić do pracy! Uradowany swoją wolnością rozpoczyna nowe życie, starając się skreślić jak najwięcej punktów z listy rzeczy do zrobienia, zanim sam zmieni się w zombie!
Przewodniczący samorządu Miyuki Shirogane i wiceprzewodnicząca Kaguya Shinomiya to prawdziwi idole w renomowanej szkole dla elit. Wybitni w każdej dziedzinie, opanowani i piękni, dzielą wstydliwy sekret. Są w sobie zakochani. Nie mogą jednak przyznać się do swoich uczuć, bo w ich rozumieniu... miłość jest dla słabych!Bycie w związku to nieustanna walka, którą przegrywa ten, kto pierwszy się odsłoni. W tym starciu Kaguya i Miyuki nie będą przebierać w środkach, aby osiągnąć swój cel i zmusić przeciwnika do wyznania! Misternie tkane strategie, skomplikowane do granic absurdu intrygi i zakrojone na szeroką skalę manipulacje - wszystkie chwyty dozwolone! W końcu MIŁOŚĆ TO WOJNA!
OPOWIEŚĆ ZE ŚWIATA, W KTÓRYMCOŚ ZABIJA DZIECIAKIPrzeszłość Jace'a nie daje o sobie zapomnieć. Na jaw wychodzą dręczące go po nocach wydarzenia z młodości, które na powrót zaprowadzą go do JatkiNieświadomy losu Aarona, porzucił życie łowcy potworów, by dalej zajmować się sierotami, które wziął pod opiekę. Czy zdoła je ocalić nie tyle przed monstrami, co wściekłością i poczuciem winy - czymś o wiele bardziej przerażającym niż wszystko, co widziały do tej pory? Tymczasem Sunny, jeden z jego podopiecznych, spotyka potwory o zupełnie innej proweniencji - Białe Maski z Domu Butcherów. Tego samego, w którym Jace, zanim został z niego wygnany, spędził dzieciństwo."Powrót Rzeźnika", trzeci tom bestsellerowej serii zdobywców Nagrody Eisnera Jamesa Tyniona IV (Miły dom nad jeziorem, w0rldtr33) i Werthera Dell'Edery (Razorblades), napisany przez Tate'a Brombala (Behold, Behemoth), zilustrowany przez Antonia Fuso (Lost Falls) i pokolorowany przez Miquela Muerto (Dead Boys Detectives), pozwoli czytelnikowi zanurzyć się głębiej w świat przedstawiony w Coś zabija dzieciaki.Tom obejmuje zeszyty #11-15.
Korona: Krwawy świt. Ludzie od zawsze zastanawiali się nad swoimi korzeniami. Skąd przyszli, kim byli ich przodkowie i jak żyli. Co to znaczy być Polakiem, Słowianinem, Europejczykiem, człowiekiem? Kiedy sięgamy w głąb historii, pojęcia te zacierają się i znikają. 1000 lat temu żaden człowiek zamieszkujący tereny obecnej Polski nie wiedział, że jest Polakiem. 1500 lat temu nie było tu żadnego Słowianina, a 40 000 lat temu przedstawiciela homo sapiens. Człowiek wędrował z Afryki do Europy przez korytarz lewantyński, tą samą drogą, którą milion lat wcześniej przemierzył Pitekantrop. Tereny Europy Środkowej porośnięte lesistą tundrą i nieprzebytymi borami były bogate w łowną zwierzynę i urodzajną ziemię. Zamieszkiwały je różne gatunki człowieka, osiedlały się tu liczne ludy i plemiona i rozwijały różnorodne kultury. Jedne ustępowały miejsca innym, ale zawsze w większym lub mniejszym stopniu przenikały się i oddziaływały na siebie. W naszych żyłach płynie krew ich wszystkich. Korona: Krwawy świt jest pierwszą częścią trylogii komiksowej opowiadającej o początkach państwa polskiego. Autorzy pokazali w niej dzieje ludów zamieszkujących tereny współczesnej Polski od czasów prehistorycznych do czasów Mieszka I, pierwszego władcy z dynastii Piastów. Za stronę graficzna projektu odpowiada Zygmunt Similak, łódzki nestor komiksu, jeden z najwybitniejszych polskich twórców komiksowych, autor między innymi Bitwy pod Grunwaldem, Zawiszy Czarnego, Wojów Mieszka, Smer’t Lachom, Historii okupacyjnych, W cieniu gwiazdy i Zakonu.
Przez dziesięciolecia DEPARTAMENT PRAWDY toczył tajną wojnę ze swoim radzieckim odpowiednikiem, MINISTERSTWEM KŁAMSTW. Ta zimna wojna dobiegła końca, gdy agent DP COLE TURNER był ledwie dzieckiem, ale wiele lat później jej skutki wciąż mogą zniszczyć cały jego świat. Oddanie Cole'a sprawie wielokrotnie poddawano próbom. CZARNY KAPELUSZ usiłował go zwerbować. Potwór z dzieciństwa ożył, by go dręczyć. A teraz do konfliktu wciągnięto także jego męża. Cole Turner w końcu dociera do granicy... i zaraz się złamie. Zdobywca wielu Nagród Eisnera, scenarzysta JAMES TYNION IV (Coś zabija dzieciaki, Miły dom nad jeziorem) i uznany rysownik MARTIN SIMMONDS (Dying is Easy) przedstawiają swoją najbardziej druzgocącą historię. Album zawiera D e p a r t a m e n t P r a w d y n r # 18 - 22 „Fakt, że nawet najprostszy opis fabuły tego komiksu sprawia wrażenie zasłony dymnej, kryjącej to, co naprawdę dzieje się w serii, wiele mówi o Departamencie Prawdy”. YOU DON'T READ COMICS „Najbardziej porywająca część Departamentu Prawdy”. - Comicbook.com Nominowany do pięciu Nagród Eisnera, w tym dla najlepszej serii Nominowany do Nagrody Harveya 2022 dla komiksu roku Nominowany do tytułu Najlepszej książki dla dorosłych 2021 Nowojorskiej Biblioteki Publicznej
Richard Aldana powraca do Doliny Królów, aby zmierzyć się z Pierwszym Człowiekiem, który przekroczył granicę eteru. Przeszłość i teraźniejszość, życie i śmierć, porządek i chaos mieszają się w apokaliptycznym finale, którego wyniku nikt nie może przewidzieć. Pewne jest tylko jedno: będziecie tęsknić za tą serią. "Lastman" to objawienie ogromnej kreatywności- Robert Kirkman NAGRODY: Konkurs Główny Festiwalu w Angouleme Gran Guigini NOMINACJE: Konkurs Główny Festiwalu w Angouleme Prix BD Fnac
Znana na całym świecie "Księga dżungli" Rudyarda Kiplinga to zbiór opowiadań dotyczących Indii - ich mieszkańców, wierzeń i folkloru. Trzy z nich opowiadają dzieje Mowgliego, hinduskiego chłopca wychowywanego przez dzikie zwierzęta. Jako dziecko Mowgli zgubił się w dżungli i został przygarnięty przez parę wilków oraz przyjęty do wilczej gromady - wbrew protestowi tygrysa Shere Khana, który uważał chłopca za swoją zdobycz. Dzięki naukom niedźwiedzia Baloo i czarnej pantery Bagheery Mowgli dowiedział się, jak żyć w zgodzie z prawami dżungli, i poznał język różnych zwierząt. Jednak tygrys nigdy nie zrezygnował ze swoich roszczeń i ostatecznie musiało dojść do konfrontacji między człowiekiem a dzikim zwierzęciem. Autor "Księgi dżungli", angielski pisarz i noblista Rudyard Kipling, urodził się i wychował w Indiach. W swoich opowiadaniach wykorzystywał doświadczenia i obserwacje poczynione w tym kraju.
"Magowie" to seria rozgrywająca się w Akwilonie - jednym z największych komiksowych uniwersów fantasy. Akcja tej opowieści, podobnie jak fabuły cykli "Elfy", "Krasnoludy" i "Orki i gobliny", jest umieszczona w krainie Arranii. W tomie drugim uczeń Eragan przybywa z mistrzem do klasztoru uważanego za centrum wiedzy o magii runicznej. Chłopak nie umie panować nad swoją mocą, ale może w osiągnięciu postępów pomogą mu goście z różnych stron świata? Młody adept będzie też uczestniczyć w przerażającym śledztwie i pozna mroczną tajemnicę związaną z Zakonem Cieni, organizacją, która pilnuje magicznego porządku na wszystkich Ziemiach Arrana. Świat Akwilonu wymyślili dwaj francuscy scenarzyści specjalizujący się w opowieściach mitycznych, baśniowych i fantastycznych: Jean-Luc Istin ("Merlin", "Les druides") i Nicolas Jarry ("Zmierzch bogów"), którzy do współpracy zaprosili wielu doświadczonych twórców. Drugi album opowieści o magach został napisany przez drugiego z wymienionych scenarzystów, a narysowany przez znanego grafika Stphane'a Crty'ego, który porusza się po różnych odmianach fantastyki ("Salem la norie", "Acribora").
Pojedynczy album z uniwersum "Gwiezdnych Wojen". Lady Qi'ra, przywódczyni tajemniczego syndykatu przestępczego zwanego Szkarłatnym Świtem, jest najbardziej poszukiwaną osobą w galaktyce, odkąd Imperator Palpatine uświadomił sobie skalę jej zamierzeń przeciwko niemu i poczynił kroki, żeby ją zniszczyć. Qi'ra wciąż ma jednak asy w rękawie, może liczyć na pomoc Rycerzy Ren oraz wielu innych sojuszników i nie podda się bez walki! Epicka trylogia, którą rozpoczęła "Wojna łowców nagród", kończy się w "Ukrytym Imperium"!
Komiks, którego akcja toczy się w świecie bestsellerowej gry komputerowej "Cyberpunk 2077". Fortuna, miłość, szczęście - wszystko jest możliwe dzięki technologii DMS. Od braindansów nie sposób się oderwać. Arturo, zajmujący się ich naprawami po ciągłych awariach prądu w Night City, ma pewien plan. Potrzebuje tylko zaufanego cyberpunka, najlepszej kierowczyni w okolicy, sojusznika w skorumpowanej policji i blackoutu. Każdy wybór niesie ze sobą konsekwencje, ale tym razem decyzja należy wyłącznie do Artura Autorem scenariusza jest Bartosz Sztybor ("Wiedźmin", wyróżniony nagrodą Hugo komiks "Cyberpunk 2077: Sny wielkiego miasta"), a rysunki stworzył Roberto Ricci. Album zawiera zeszyty #1-4 miniserii "Cyberpunk 2077: Blackout".
To szósty album z serii opowieści o dziobaku Toto i jego przyjaciołach: kolczatce Chichi, koali Wawie i nietoperzu Riri. Nietoperz Riri z trudem podejmuje ważne decyzje, ale kiedy w końcu wymyśli zabawę, przyjaciół czeka przygoda życia w niezwykłej krainie nieba i spotkanie z bardzo wiekowym stworzeniem. Autorami serii są scenarzysta ric Omond oraz rysownik Yoann Chivard, współtwórca serii komiksowych "Phil Kaos" i "Dark Boris", a także książki dla dzieci "Le Vilain Petit Canard".
Choć Steve Rogers znowu dzierży tarczę Kapitana Ameryki, jego najzagorzalsi wrogowie nie odpuszczają. Ktoś morduje byłych superłotrów objętych programem ochrony świadków, na scenie pojawia się nowy Scourge, a Hydra wciąż sieje chaos, bezwzględnie wykorzystując ludzki strach do własnych celów. Na domiar złego pewien telewizyjny gwiazdor nastawia amerykańskich obywateli przeciwko superbohaterom Jak Kapitan może zwyciężyć w walce, w której jego przeciwnikami stają się ci sami ludzie, których obiecał chronić? Oto dziewiąty tom mrocznego thrillera szpiegowskiego ze scenariuszem Eda Brubakera - laureata Nagrody Eisnera i twórcy serii "Daredevil: Nieustraszony!", "Gotham Central" czy "Nieśmiertelny Iron Fist". Autorami rysunków są między innymi: Scot Eaton ("Aquaman"), Francesco Francavilla ("Hawkeye") i Chris Samnee ("Daredevil", "Czarna Wdowa"). Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach #11-19 serii "Captain America" (2011) i #620-628 serii "Captain America and Bucky".
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?