Grupa bandytów dokonuje zuchwałego napadu i kradnie z siedziby firmy Wirosal ponad 5 milionów złotych. Jednak nie wszystko idzie zgodnie z planem. Giną strażnicy pilnujący zakładu, a w trakcie ucieczki bandyci oddają strzały do milicjanta. Ciężko ranny funkcjonariusz jest jedyną osobą, która może zidentyfikować przestępców. Do sprawy zostaje oddelegowany doświadczony funkcjonariusz – kapitan Wilczak.
Album uzupełnia krótki komiks zatytułowany „Tajemnica”. To historia Marka, który wyjeżdża na obóz harcerski. Tam, w pobliskim lesie, przypadkiem wpada do jamy, która skrywa tajemnicę jeszcze z czasów II wojny światowej.
Darek Jaskólski, uczeń pierwszej klasy Technikum Rybackiego w Gdańsku, przyjechał na wakacje do domu swych rodziców w miejscowości Pojseny nad jeziorem Płowe na Mazurach. W tym czasie w gospodarstwie rybnym doszło do tajemniczych kradzieży. Sprawcy nie pozostawili żadnych śladów. Darek postanawia poprosić o pomoc kapitana Żbika.
„Nieustraszeni Łowcy Strachów” to nowa seria dla dzieci autorów „Detektywa Misia Zbysia” oraz „Smoczka Loczka”. Tym razem Piotr Nowacki i Maciej Jasiński zapraszają czytelników do świata strachów. Każdy się czegoś boi, ma jakieś lęki, ale gdy spotyka w piwnicy ducha lub trafia na zjawę w trakcie spaceru – wtedy najlepiej wezwać specjalistów, czyli ekipę Nieustraszonych Łowców Strachów. To pies Dylan i tchórz Piotruś, którzy przełamując swe lęki, nie spoczną, dopóki nie rozwiążą zagadki.
W Londynie ni stąd, ni zowąd pojawia się przerażający potwór, który terroryzuje mieszkańców. Media nazywają go Panem Ogórkiem. Sytuacją poważnie zaniepokojony jest sam król, który wzywa BUDA do zajęcia się tą sprawą i schwytania monstrum. Do pomocy przydziela im znakomitego naukowca, doktora Burka. Pies Dylan i tchórz Piotruś czekają na kolejne pojawienie się Pana Ogórka, aby zastawić na niego pułapkę.
Wydział VII to specjalna jednostka Służby Bezpieczeństwa, która zajmuje się badaniem wydarzeń paranormalnych na terenie Polskiej Rzeczpospolitej Ludowej.
Karol Kot, Wampir z Krakowa, zostaje powieszony za swoje zbrodnie. Kiedy ciało Kota trafia do autopsji okazuje się, że morderca przewidział własną śmierć i nie zamierza przestać zabijać...
Kontynuacja jednego z większych wydawniczych zaskoczeń 2017 roku. Połączenie Zwierzogrodu z Rokiem 1984 Orwella? Komiks, który w niezwykle atrakcyjnej formie - wartka akcja, tajemnica i piękne rysunki - opowiada o zaskakująco poważnych sprawach. Włoska rysowniczka i scenarzystka Mirka Andolfo prezentuje opowieść o śwince Leslie, rządzonym skomplikowanymi zasadami świecie, w którym przyszło jej żyć, i wyzwaniach, którym zmuszona będzie stawić czoła.
Oto świat antropomorficznych zwierząt. Nie jest to jednak bajka dla grzecznych dzieci, a skomplikowane środowisko pełne odcieni szarości, ale też niezwykle zmysłowe i przesycone erotyką. Contro Natura to historia Leslie, prostej świnki, która nie cierpi swojej pracy, ale za to uwielbia sushi. Ta zwykła dziewczyna zostanie wciśnięta w tryby machiny, której nie powstydziliby się George Orwell i Aldous Huxley.Wszystko to napisane, zilustrowane i pokolorowane przez Mirkę Andolfo.
Po dziesięciu latach wspólnych przygód czwórka bohaterów pokonuje Króla Demonów i powraca w chwale do stolicy. Teraz, gdy nastał pokój, każdy członek drużyny musi ruszyć własną drogą. Dla elfki Frieren rozstanie wydaje się przychodzić łatwo – czym jest bowiem dekada wobec jej nieśmiertelności? Jednakże spotykając swoich dawnych towarzyszy po kilkudziesięciu latach, elfka zdaje sobie sprawę, że przepadł czas, jaki mogli spędzić razem. Żegnając przyjaciół kolejno odchodzących z tego świata, Frieren postanawia, że już więcej nie popełni tego samego błędu. Nadszedł czas na nową przygodę…
Młodziutka Maomao zgłębia sztukę zielarską, marząc o odkryciu leku na wszelkie dolegliwości. Jednak wbrew swojej woli trafia do cesarskiego haremu jako służąca. Postanawia ukrywać zdobytą wiedzę, udaje więc jedną z wielu niepiśmiennych dziewczyn. Tymczasem dzieci władcy umierają w niewyjaśnionych okolicznościach. Gdy cały dwór mówi o tajemniczej klątwie, Maomao rozpoznaje symptomy zatrucia. Ale jak ostrzec zrozpaczone matki przed niebezpieczeństwem, skoro w otoczeniu cesarza głos prostej służki nic nie znaczy? Za bramami Wewnętrznego Pałacu lada chwila może dojść do kolejnej tragedii. Czy Maomao odnajdzie swoje miejsce w tym pełnym intryg świecie?
Asaichi to facet zupełnie pozbawiony niezwykłych umiejętności. Nie umie grać na żadnym instrumencie, aranżować potrafi co najwyżej kolejne puszki z piwem, a jego zdolności wokalne są w najlepszym razie poprawne. Nie przeszkodziło mu to jednak w zostaniu liderem zespołu, który założył, żeby rwać gorące laski i chlać w opór. Jego zupełnym przeciwieństwem jest Yoru - basista, który niedawno dołączył do zespołu. Asaichi nienawidzi w nim wszystkiego - talentu muzycznego, wysokiego wzrostu, fryzury, a przede wszystkim spokojnego charakteru i zdystansowania. Co zresztą otwarcie daje mu odczuć. Mimo szorstkiego traktowania, Yoru zdaje się być zafascynowany Asaichim. Pewnego wieczoru za sprawą równie niedorzecznej co komicznej pomyłki ich relacje ulegają diametralnej zmianie. Ale... czy aby na pewno na lepsze?
Asaichi to facet zupełnie pozbawiony niezwykłych umiejętności. Nie umie grać na żadnym instrumencie, aranżować potrafi co najwyżej kolejne puszki z piwem, a jego zdolności wokalne są w najlepszym razie poprawne. Nie przeszkodziło mu to jednak w zostaniu liderem zespołu, który założył, żeby rwać gorące laski i chlać w opór. Jego zupełnym przeciwieństwem jest Yoru - basista, który niedawno dołączył do zespołu. Asaichi nienawidzi w nim wszystkiego - talentu muzycznego, wysokiego wzrostu, fryzury, a przede wszystkim spokojnego charakteru i zdystansowania. Co zresztą otwarcie daje mu odczuć. Mimo szorstkiego traktowania, Yoru zdaje się być zafascynowany Asaichim. Pewnego wieczoru za sprawą równie niedorzecznej co komicznej pomyłki ich relacje ulegają diametralnej zmianie. Ale... czy aby na pewno na lepsze?
Zmateo trafia do Pogrobna na terenach Ziem Pomiędzy bez broni, ekwipunku czy chociażby... spodni! Prześladujący go pech niemal od razu wpędza mężczyznę do grobu, jednak z pomocą przychodzi mu tajemnicza nieznajoma imieniem Melina, która nakazuje mu podążać za przewodnictwem łaski i udać się w stronę Złotego Drzewa. Tak oto rozpoczyna się niezwykła podróż Zmateo, na którego drodze staną Blaidd Półwilk, Margit, Upadły Omen, Godrick Zszywaniec, wiedźma Ranni i wielu innych. Czy Zmateo zdoła dotrzeć do Zamku Burzowego Całunu w jednym kawałku?
Wychowany w zamożnej japońsko-włoskiej rodzinie Kokoro wreszcie spełnia swoje marzenie o przyjeździe do Kraju Kwitnącej Wiśni. Postanawia zamieszkać w małej wiosce, gdzie już pierwszego dnia poznaje Haijiego – młodego mężczyznę o nieco gburowatym charakterze, który okazuje się jego sąsiadem. Kokoro, mimo swojej pogodnej natury i niegasnącego entuzjazmu, wydaje się zupełnie nieprzystosowany do życia na wsi. O dziwo, ta nieporadność wcale nie irytuje Haijiego, a wręcz wzbudza w nim... instynkt opiekuńczy? A może... coś więcej? Czyżby tego lata na jego farmie miały zakwitnąć nie tylko pomidorki, ale i zupełnie nowe uczucia?
Akira Gunji to licealista, który prowadzi całkiem zwyczajne życie. Do czasu, gdy wracając pociągiem ze szkoły zostaje bez ostrzeżenia uprowadzony przez staruszkę, której z pleców... wyrastają macki! Okazuje się, że kobieta jest jedną z pozaziemskich istot, które od lat w ukryciu rezydują na naszej planecie. Podczas gdy Akira próbuje pojąć, czego właśnie był świadkiem, zjawia się członek oddziału policji ds. kosmitów, by aresztować przybyszkę. Co więcej, okazuje się nim być Sho Tenkubashi – chłopak, który uczęszcza do tej samej szkoły co Akira!
Brud, nędza, ruina – tak w skrócie można opisać Dziurę, miasto przypominające ogromne slamsy. Zamieszkujący je ludzie zdani są na łaskę czarowników, którzy regularnie przybywają z innego wymiaru, by przeprowadzać na nich magiczne eksperymenty. Te zaś najczęściej kończą się makabrycznie, o czym boleśnie przekonał się Kajman. Wskutek rzuconego czaru stracił pamięć, a jego głowa przybrała jaszczurzy wygląd. Aby odczynić ciążący na nim urok, mężczyzna wraz ze swoją towarzyszką, Nikaido, zaczynają na własną rękę tropić i zabijać czarowników. Jednak samowolna krucjata dwójki bohaterów nie pozostaje niezauważona przez mieszkańców wrogiej domeny. Tak oto rozpoczyna się wielka wojna między światami…
W świecie człekokształtnych zwierząt mięsożercy i roślinożercy tworzą jedno społeczeństwo. Niegdyś naturalni wrogowie, dziś żyją na pokojowej stopie, chronieni przez wspólnie ustanowione prawo. W liceum Cherryton dni płyną utartym rytmem, a uczniowie najróżniejszych gatunków zmagają się z typowymi problemami wieku dojrzewania. Jednak wszystko zmienia się, gdy pewnej nocy na terenie szkoły dochodzi do straszliwej zbrodni. Jeden z członków koła teatralnego zostaje zamordowany, a wszystko wskazuje na to, że zabójcą mógł być któryś z uczniów – drapieżników. Podejrzenie pada na innego członka klubu, małomównego, stroniącego od towarzystwa wilka Legoshiego. Czy to możliwe, żeby morderca był tak blisko?
Siedem Grzechów Głównych było niegdyś najpotężniejszą, złożoną wyłącznie z groźnych przestępców, grupą wojowników królestwa Britannii. Jednak po oskarżeniu ich o próbę rebelii, zostali rozgromieni przez Świętych Rycerzy. Członkowie drużyny rozproszyli się po świecie i słuch o nich zaginął. Wieść niesie, że wszyscy zginęli, ale czy aby na pewno...? Dziesięć lat później sytuacja w kraju uległa diametralnej zmianie - Święci Rycerze dokonali zamachu stanu, uwięzili króla i przejęli władzę w państwie. W nadziei na ukrócenie ich despotycznych rządów, królewna Elizabeth wyrusza na poszukiwanie Siedmiu Grzechów Głównych, chcąc prosić ich o pomoc. Po wielu tygodniach wędrówki, wyczerpana podróżą mdleje na progu maleńkiej gospody. Właścicielem przybytku okazuje się młody chłopak imieniem Meliodas, który pomaga jej dojść do siebie. Jednak królewnie nie będzie dane odpocząć - nagle w drzwiach pojawiają się bowiem rycerze królestwa. Kiedy sytuacja wydaje się beznadziejna na ich drodze staje Meliodas, popisując się nieludzką wręcz siłą. Czy to możliwe, żeby ten niepozorny młodzieniec, okazał się jednym z legendarnych wojowników?
Osiągające gigantyczne rozmiary potwory zwane kaiju od lat sieją w Japonii grozę i zniszczenie. Aby je powstrzymać przed laty powołany został elitarny Korpus Obrony, który brawurowo radzi sobie z likwidacją tych bezwzględnych monstrów. Wstąpienie w jego szeregi od dziecka było ambicją Kafki Hibino, jednak nigdy nie udało mu się osiągnąć celu. Ostatecznie zamiast być jednym z bohaterów, tylko po nich sprząta. Wszystko ulega drastycznej zmianie, gdy pewnego dnia zostaje zaatakowany przez kaiju i w konsekwencji sam przemienia się w potwora. Czy teraz Hibino stanie się celem jednostki, do której zawsze chciał dołączyć? A może zdoła wykorzystać nową siłę, by spełnić dawne marzenie?
Jeszcze za czasów nauki w akademii detektywistycznej Ron Kamonohashi został okrzyknięty prawdziwym geniuszem. Niestety, mimo wybitnego talentu, wkrótce okazało się, że posiada przypadłość, która kategorycznie dyskwalifikuje go do pracy w zawodzie. Choć potrafił rozgryźć każdą z powierzonych mu spraw, żaden z przestępców nie doczekał się wyroku, czy choćby aresztowania… Przerażony tym, do czego był zdolny, Kamonohashi na kilka lat zupełnie odciął się od świata. Do czasu, gdy pewnego dnia odwiedził go młody śledczy, prosząc o pomoc w schwytaniu seryjnego mordercy…
Gdy Maceo i Mezzy odnaleźli się pośród postapokaliptycznych pustkowi, zrozumieli, że wszystko jest możliwe. Postanowili zbudować oazę dla poszukujących spokoju niedobitków. Nazwali ją Golgonooza. Niestety ich utopijny projekt zaczyna szwankować, gdy tajemniczy trujący gaz doprowadza mieszkańców osady do szaleństwa. Wizja końca świata, która jest jednocześnie brutalna i nostalgiczna, dziwaczna i przyziemna. Jason Aaron, autor takich klasycznych serii jak chociażby Skalp, tworzy tu być może swoją najambitniejszą opowieść.
The most anticipated graphic novel of 2024, concluding the story of young Karen Reyes, the most inspiring “monster” in contemporary fiction.
Set against the tumultuous political backdrop of late ’60s Chicago, My Favorite Thing Is Monsters Book Two is the eagerly awaited conclusion to the most acclaimed graphic novels of the past decade. Presented as the fictional graphic diary of 10-year-old Karen Reyes as she tries to solve the murder of her beloved and enigmatic upstairs neighbor, Anka Silverberg, a holocaust survivor, while the interconnected stories of those around her unfold.
In Book Two, dark mysteries past and present continue to abound in the tumultuous and violent Chicago summer of 1968. Young Karen attends the Yippie-organized Festival of Life in Grant Park and finds herself swept up in a police stomping. Privately, she continues to investigate Anka’s recent death and discovers one last cassette tape that sheds light upon Anka's heroic activities in Nazi Germany. She wrestles with her own sexual identity, the death of her mother, and the secrets she suspects her brother Deez of hiding. Ferris’s exhilarating cast of characters experience revelations and epiphanies that both resolve and deepen the mysteries visited upon them eariler. Visually, the story is told in Ferris' inimitable style that breathtakingly and seamlessly combines panel-to-panel storytelling and cartoon montages, filled with B-movie horror and pulp monster mag iconography.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?