Kolejny tom frankofońskiego bestsellera o przygodach mezozoicznych gadów. Album zawiera kilkanaście krótkich satyrycznych opowiadań z dinozaurami w roli głównej. Każda z historii koncentruje się na przedstawicielu jednego z gatunków, a jej uzupełnieniem jest notka encyklopedyczna. - To więcej niż zwykły komiks humorystyczny: dowcipy są tu oparte na najnowszych ustaleniach paleontologicznych.- Zabawne historie uzupełnione są informacjami na temat znanych i mniej znanych dinozaurów!- DODATKOWO EKSKLUZYWNE DOSSIER: paleontolog Andy Farke opowiada o odkryciu nowego dinozaura!
Groza i magia w wyjątkowej historii okraszonej wspaniałymi rysunkami. Niezwykła lovecraftowska seria autorstwa Mosdiego, Ledroita i Palmy wreszcie w Polsce! Nowy Jork, lata dwudzieste. Miasto terroryzuje seryjny morderca, tymczasem policyjne śledztwo stoi w miejscu. Okrucieństwo zabójcy i broń, której używa: starożytny obsydianowy sztylet azteckiego pochodzenia, wskazują na rytualny charakter mordów. Zagubiony inspektor policji nie ma pojęcia w którym kierunku podążać, tymczasem tajemnicza indiańska szamanka, Xoco, wyrusza na poszukiwanie Władcy Krwi... XOCO to trzymający w napięciu thriller składający się z czterech tomów.Oba tomy z tego albumu ilustrował wirtuoz rysunku Olivier Ledroit ("Requiem, rycerz wampir", "Kroniki Czarnego Księżyca", "Wika"). Autorem scenariusza jest zaś Thomas Mosdi.
ODKRYJ NA NOWO STAROŻYTNOŚĆ I ZAPOMNIANĄ WOJNĘ MIĘDZY BOGAMI A TYTANAMI. KREW I ŁZY... MNÓSTWO KRWI... W annałach Sparty imię Iris rozbrzmiewa niczym echo przeszłości, symbol odwagi i potęgi. Każdy wojownik Grecji lęka się ostrza tej wojowniczki, każdy strateg chyli czoła przed jej talentem, a każdy obywatel wychwala jej bohaterstwo. Gdy podczas starć reprezentantów Aten i Sparty na placu boju pozostają jedynie Iris i czempion Ateńczyków, wynik wydaje się przesądzony. Jednak ku zaskoczeniu wszystkich wojownik ujawnia swą niezwykłą moc i pokonuje przeciwniczkę, co skutkuje wygnaniem Iris z ojczyzny. Nieprzerwanie upojona winem, upokorzona i zrozpaczona, czeka już tylko na śmierć. Lecz oto los odwraca się po raz kolejny, bowiem niespodziewane spotkanie i objawienie odsłaniają prawdę równie rozdzierającą, co intrygującą. Azja, córka króla Agamedesa, padła ofiarą bezlitosnej zemsty, wymierzonej w jej ojca przez Spartan. W akcie okrutnej furii Ares oddał ją w ręce swych trzech najbrutalniejszych generałów. Poniżona, oszpecona i pozostawiona na pewną śmierć, Azja jednak przeżyła... Tliła się w niej bowiem mroczna siła, odkryta przez jej nowego mentora... Ukryta w jego azylu, Azja uczy się żyć na nowo. Jej zniszczone ciało powoli budzi się do życia. Dziewczyna straciła swą urodę, lecz pozostało jej jedno pragnienie: zemsty. I jest gotowa na wszystko, by jej dokonać W starciu z bogami niewiasty, dzięki mocy tytanów, stają się boginiami.
Kontynuacja jednej z najpopularniejszych europejskiej serii komiksowej. Po śmierci Heinrich, niemiecki żołnierz z czasów II wojny światowej, spodziewa się odnaleźć spokój, a nie chaos Odrodzenia świata, gdzie czas płynie w przeciwnym kierunku. Powróciwszy do istnienia w nowym miejscu jako wampir, elita rządząca, zostaje poddany szkoleniu, a następnie pasowany na rycerza o nowym imieniu: Requiem. Staje się też częścią kosmicznej wojny, toczącej się między bogami tego uniwersum. Requiem to opowieść o niezwykłym konflikcie, do którego kluczem jest być może sam bohater
Legendy powinny być proste.Każdy bohater ma sekretną tożsamość.Każdy bohater ma również zaprzysięgłego wroga, z którym musi się zmierzyć.Jednak w przypadku Robin Hooda nic nie będzie proste, ma on bowiem drugą ukrytą tożsamość. Wydanie zbiorcze zawiera wszystkie 3 tomy wydania oryginalnego:1 - Królewski okup2 - Polowanie3 - Robin
Jonathan zabiera nas w kolejną podróż, tym razem do Khamu, prowincji okupowanego Tybetu, oraz do sąsiedniej Mjanmy. Znów napotka wiele intrygujących osób, których charakter i sposób widzenia świata pozostawi ślad w duszy bohatera, a wraz z nim czytelnika.
Jonathan to klasyka europejskiego komiksu. W piątym tomie wydania zbiorczego znalazły się albumy 13: „Smak songrongu” oraz 14: „Ona (czyli dziesięć tysięcy świetlików)”.
„ERA AI. Taniec łowców”, to komiks science-fiction opowiadający o dalszych przygodach przesympatycznego robota Olego. Oli zniknął i trwają jego intensywne poszukiwania, a tymczasem roboty i mutanci z Marsa dyskutują o naturze AI i wynikających z tego przyszłych losach ludzkości. Jest to humorystyczny, pełen odniesień kulturowych komiks, do którego scenariusz napisał Robert Zaręba, a rysunki, po raz pierwszy w historii polskiego komiksu w całości wygenerowała AI.
Czwarty album z sześciotomowego wydania komiksowego bestselleru.Naturalistycznie ukazana historia teksańskiego duchownego nawiedzonego przez nadnaturalny byt łączący w sobie moce nieba i piekła. Tytułowy kaznodzieja, Jesse Custer, szuka Boga, by zmusić go do wzięcia odpowiedzialności za cierpienia ludzi. W pełnej niesamowitych przygód podróży przez Amerykę towarzyszą mu dziewczyna Tulip i wampir Cassidy. Bohaterowie przetrwali pierwsze spotkanie z bezlitosnym Świętym od Morderców i tajemniczą światową organizacją Graal. Z następnego starcia już nikt nie wyjdzie bez szwanku.Autorem scenariusza serii, która wywarła duży wpływ na amerykański komiks, jest irlandzki twórca, laureat Nagrody Eisnera, Garth Ennis, znany fanom komiksu również m.in. z takich tytułów jak: Punisher, Hellbazer, Hitman, Judge Dredd. Rysunki są dziełem Steve'a Dillona, wieloletniego współpracownika Ennisa, autora licznych prac z Sędzią Dreddem dla magazynu "2000 AD" oraz rysunków do serii Hellblazer i Punisher.Komiks tylko dla dorosłych.
Trzeci album z sześciotomowego wydania komiksowego bestselleru.Seria, która wywarła wielki wpływ na nowoczesny amerykański komiks. Naturalistycznie ukazana historia teksańskiego duchownego, nawiedzonego przez nadnaturalny byt łączący w sobie moce nieba i piekła. Tytułowy kaznodzieja, Jesse Custer, szuka Boga, by zmusić go do wzięcia odpowiedzialności za cierpienia ludzi.W tym tomie pastor, jego dziewczyna Tulip i wampir Cassidy jadą na południe Stanów Zjednoczonych, by odzyskać równowagę po starciu z siłami Graal, Jesse musi stawić czoła wściekłemu Gębodupie, który szuka zemsty za śmierć ojca, a Tulip słyszy wyznanie miłości z ust Cassidy'ego!Album zawiera także historię Świętego od Morderców oraz opowieść o spotkaniu Cassidy'ego z wampirami.Autorem scenariusza jest irlandzki twórca, laureat Nagrody Eisnera, Garth Ennis, znany fanom komiksu również m.in. z takich tytułów jak: Punisher, Hellbazer, Hitman, Judge Dredd. Rysunki są dziełem Steve'a Dillona, wieloletniego współpracownika Ennisa, autora licznych prac z Sędzią Dreddem dla magazynu "2000 AD" oraz rysunków do serii Hellblazer i Punisher.Komiks tylko dla dorosłych.
Pierwszy z sześciu tomów komiksowego bestselleru.Seria, która wywarła wielki wpływ na nowoczesny amerykański komiks. Naturalistycznie ukazana historia teksańskiego duchownego, nawiedzonego przez nadnaturalny byt łączący w sobie moce nieba i piekła. Tytułowy kaznodzieja, Jesse Custer, rusza w drogę, aby odnaleźć Boga, gdyż tylko on może mu wyjaśnić, co się naprawdę się wydarzyło. Horror wpisany w konwencję opowieści drogi, której tłem jest brutalna amerykańska rzeczywistość.Autorem scenariusza jest irlandzki twórca, laureat Nagrody Eisnera, Garth Ennis, znany fanom komiksu również m.in. z takich tytułów jak: Punisher, Hellbazer, Hitman, Judge Dredd. Rysunki są dziełem Steve'a Dillona, wieloletniego współpracownika Ennisa, autora licznych prac z Sędzią Dreddem dla magazynu "2000 AD" oraz rysunków do serii Hellblazer i Punisher.Komiks tylko dla dorosłych.
Od bloków do kadrów, czyli Minecraft w wersji komiksowej!Ten tom zawiera historie o wiedźmie i rozbójniku - zajadłych wrogach, którzy znajdują wspólny język - o bezdusznej grieferce, której przyszło zapłacić za swoje czyny, a także o śwince, której bardzo zależało, żeby zdobyć pewną marchewkę.Te ekscytujące historie przeniosą małych czytelników do świata Minecrafta i ujawnią wiele jego tajemnic! Razem z postaciami fani popularnej gry będą odkrywać najodleglejsze zakątki Świata Podstawowego!
Trzecia część przygód z serii "Minecraft. Na pastwę mobów" na podstawie popularnej gry komputerowej. Trójka nastolatków, Cahira, Orion i Atria, przemierza wraz ze swoim opiekunem Senanem bezdroża Świata Podstawowego, wyludnionego i zniszczonego przez wrogie moby. Za każdym wędrowcem ciągnie się mroczna i smutna przeszłość. Bliźniaki są sierotami, których rodzice permanentnie wylogowali się ze śmiertelnego serwera. Senan to wygnaniec, bo zamiast bronić osadników ściągnął na nich zombie, a na Atrii ciąży klątwa. Teraz powinna się jej jak najszybciej pozbyć. Inaczej nikt nigdy nie będzie bezpieczny w Świecie Podstawowym. Za dziewczyną bowiem jak cień podąża okrutny mob Wither niszczący wszystko, co spotka na swojej drodze. Przyjaciele nie mają wyjścia, muszą się z nim zmierzyć. Czeka ich walka nie tylko z tą trzygłową kreaturą, ale również z demonami przeszłości, które wciąż tkwią w ich sercach. Cena, którą przyjdzie im zapłacić będzie wysoka, ale nagroda zaskoczy wszystkichAutorką scenariusza i rysunków jest Kristen Gudsnuk.
Candace, Evan, Grace, Tobi i Tyler przeżywają liczne przygody w Świecie Podstawowym. Pewnego dnia trafiają na tajemniczy uszkodzony portal. Przenosi on ich do dziwnego i cudownego zakątka Netheru, którego wcześniej nie znali. W jego eksplorowaniu ma im pomóc ich specjalistka od Netheru, Grace. Jednak w obliczu nowych zagrożeń Grace odkrywa, że brzemię wiary, jaką pokładają w niej jej przyjaciele, zanadto ją przytłacza. Gracze trafiają do niesamowitego bastionu, w którym na każdym kroku czają się nowe zagrożenia ale tym razem muszą im stawić czoła bez pomocy swojej ekspertki. Wygląda jednak na to, że aby poradzić sobie z nowymi zagrożeniami, przyjaciele będą musieli ponownie połączyć siłyScenariusz wyszedł spod pióra Sf R. Monster ("Eth's Skin"), a rysunki przygotowała Sarah Graley ("Glitch", "Donut the Destroyer").
Kolejna emocjonująca przygoda w świecie Minecrafta!Witajcie ponownie w EverRealm - w świecie gry, w którym zgrana paczka przyjaciół zamierza zdobyć podwodną świątynię! Gdy ich plany krzyżują rówieśnicy lubiący znęcać się nad innymi (zarówno w grze, jak i w świecie rzeczywistym), Evan, Tyler, Tobi, Candace i Grace są zmuszeni znaleźć sposób, by poradzić sobie w trudnej sytuacji.Zaatakowani przez piratów nieoczekiwanie stają w obliczu jeszcze poważniejszego zagrożenia, wszyscy zdają sobie jednak sprawę z tego, że aby osiągnąć swój cel, muszą sobie zaufać i nauczyć się współpracować.Scenariusz wyszedł spod pióra Sf R. Monster ("Eth's Skin"), a rysunki przygotowała Sarah Graley ("Glitch", "Donut the Destroyer").
Złoczyńcy, tajni agenci... Przestępczość w Kaczogrodzie i Myszogrodzie ma się całkiem dobrze - złodziejskie sztuczki i liczne prowokacje to codzienność. Na szczęście Kaczor Donald i Myszka Miki, wybitni detektywi, rozwiązali niejedną kryminalną zagadkę. Dzięki nim droga biżuteria i worki dolarów i tym razem nie trafią w niepowołane ręce. Chociaż... Zaraz, zaraz... Ta historia może potoczyć się inaczej! Nie zwlekajcie dłużej, tylko przeczytajcie migiem ten tom! Kryminalne zagadki jakich jeszcze nie było!
Opowieść o prawdziwej przyjaźni Bestseller New York Times Drugi tom bestsellerowej serii Amazona. Szkolne dzieje szóstoklasistki Sary – w tym wieku każdy stara się wyglądać i być perfekcyjnym. Najlepsza przyjaciółka Sary, Aśka, jest najpopularniejszą dziewczynką w szkole i przewodzi gromadzie dziewczyn znanych powszechnie jako „Grupa”. Wszystko dookoła podlega nieustannym zmianom, zasady, jakimi kierują się dziewczynki też. A Sara nie pojmuje, dlaczego te a nie inne seriale w TV trzeba znać, jakich piosenek należy teraz słuchać, żeby być na czasie i z kim rozmawiać a kogo lepiej unikać. Kto ustala te zasady? I czy rzeczywiście trzeba się nimi przejmować? Znakomita książka o cenie, jaką płaci się za bycie popularnym, o pierwszych rozczarowaniach i znajdowaniu swojej własnej ścieżki.
Tajfun, kosmiczny detektyw pracujący w agencji Nino, bierze udział w rozbiciu kartelu handlującego stężonymi płynami, kierowanego przez bezwzględnego Bradleya. Kiedy agent zostaje zaatakowany, z pomocą spieszą mu jego współpracowniczki, Kriss i Maar. Na odległej planecie zamieszkanej przez brutalnych Takenów, Tajfun napotka dawnego znajomego Sato, mistrza wschodnich sztuk walki.
Bruno Brazil to agent amerykańskich służb wywiadowczych. Dowodzi komandem Kajman, z którym podejmuje się najbardziej niebezpiecznych misji. Nieprzystępny i sarkastyczny, skryty za maską z lodu, przy bliższym poznaniu odkrywa bardziej ludzkie oblicze. Po nieudanej misji Kajmanów pułkownik L razem z Gaucho Moralesem analizują wcześniejsze operacje Bruno Brazila. Agent zostaje poddany próbie. Bruno Brazil jest jedną z klasycznych postaci frankofońskiego komiksu, zaś sam tytuł uznawany jest za dzieło kultowe przez szeroką rzeszę entuzjastów.
Po wielu, wielu latach przerwy Bąbelek i Kudłaczek - para niezrównanych, choć nieco oderwanych od rzeczywistości odkrywców, wyrusza na koleje wyprawy, pełne nieoczekiwanych zwrotów akcji i absurdalnego humoru. Nasi bohaterowie powrócą do świata zaginionego w paszczy wieloryba. Sprawdzą, czy istnieją smoki, jak zdobywano Dziki Zachód, dotrą na Księżyc i wyruszą w podróż (kajakiem) do innej galaktyki.
Matka kapitana Huka ma już dość bycia w szopiej skórze, ale szaman Animals, jedyny człowiek, który mógłby jej pomóc, zarazem sprawca całego zamieszania, zdążył gdzieś się ulotnić. W jego poszukiwaniu dzielni piraci przekroczą granicę czasu i przestrzeni. Na swojej drodze spotkają między innymi starożytnych Egipcjan oraz przybyszy z planety Cez-2, eskimosów w towarzystwie szczególnych gości z Polandii, zbyt wielu Napoleonów oraz poszukiwacza zaginionej Anki. A po piętach deptać im będzie owładnięty obsesją zemsty kapitan Meno. Czwarta odsłona Piratów z Wysp Szczęśliwych to pełna humoru, przygód i zwrotów akcji opowieść o czasach, w których honor nic nie znaczył!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?