W czasie szalejącej burzy w wiosce Galów zjawia się przedziwny wędrowiec. Nazywa się Gaduliks i jest wróżbitą. Poproszony o przepowiednię, ujawnia, że po burzy nastanie piękna pogoda, a Galowie wkrótce się pokłócą! Obie wróżby spełniają się błyskawicznie! Na nic zdają się argumenty Asteriksa, który próbuje przywołać współmieszkańców do rozsądku i przekonać ich, że wróżbita to zwykły oszust. Rozbudzona w Galach chęć poznania wyroków losu wywołuje całą serię zabawnych zdarzeń. Gaduliks wygodnie urządza się na pobliskiej leśnej polanie (by swoją obecnością w wiosce nie drażnić Asteriksa i Obeliksa). Codziennie - w tajemnicy jedni przed drugimi - odwiedzają go mieszkańcy wioski. Każdy wraca jak zaczarowany, a kiedy sam Obeliks robi się dziwnie rozmarzony, Asteriks rusza do lasu, by sprawdzić, co tam się dzieje
Przy okazji zakupów w stolicy Galii Lutecji Asparanoiks i jego małżonka Dobromina składają wizytę krewnym - Homeopatiksowi i Galantynie. Wódz osady niezwyciężonych Galów nie przepada za swoim szwagrem, człowiekiem zamożnym i światowym. Podczas wytwornej, lecz suto zakrapianej, kolacji między gospodarzem i gościem wywiązuje się zawzięta dyskusja na temat życiowych priorytetów. Asparanoiks uważa, że nie sukces i pieniądze decydują o szczęściu w życiu, lecz sława! By przekonać Homeopatiksa, że nie ma wśród Galów dzielniejszych ludzi niż mieszkańcy jego wioski, wódz obiecuje, że wkrótce zaprosi szwagra do siebie i ugości go potrawką przyprawioną liśćmi laurowymi z wieńca Juliusza Cezara! Asteriks i Obeliks, na których spada to karkołomne zadanie, wyruszają zatem do Rzymu, aby zdobyć tytułowe laury Cezara.
Przez pewną galijską wioskę, podobną do osady Asteriksa, przebiega głęboki rów. Wykopali go sami mieszkańcy, by raz na zawsze odciąć się od sąsiadów z drugiej strony... Dwaj wodzowie wzajemnie się obrażają, czym skutecznie podsycają konflikt, aż do momentu, kiedy doradca jednego z nich, Paskudniks, wpada na pomysł, by sprowadzić Rzymian i przejąć pełną władzę. Na szczęście dzięki córce wodza, Fanzynie, i synowi drugiego wodza - Komiksowi - wieści docierają do Asparanoiksa, który postanawia nie dopuścić do tego, by Rzymianie dyktowali warunki Galijczykom. Do podzielonej wioski docierają Asteriks, Obeliks i druid Panoramiks, by wspomóc rodaków w potrzebie. Niestety, za późno - Rzymianie, którym zdrajca Paskudniks obiecał galijskich niewolników, szykują się do zajęcia części osady...
Galijskie początki to zbiór krótkich historii o galijskich wojownikach, które na przestrzeni wielu lat ukazywały się zarówno we Francji, jak i w Ameryce. Każda opowieść poprzedzona została wstępem wyjaśniającym kiedy, z jakiej okazji i dla kogo została narysowana. W tym jednym tomie mamy okazję zaobserwować, jak na przestrzeni lat zmieniała się kreska Uderzo oraz sposób prowadzenia scenariusza przez Goscinnego. Niezależnie jednak od tego, czy mamy do czynienia z historiami starszymi, czy nowszymi, każda z nich jest stworzona na najwyższym komiksowym poziomie. Prawdziwy rarytas dla miłośników Asteriksa!
Policjant Daigo Agawa zostaje przeniesiony do położonej w samym sercu gór wioski Kuge, gdzie przeprowadza się wraz z żoną i córeczką. Choć jego poprzednik zaginął w niewyjaśnionych okolicznościach niedługo po tym, jak zaczął oskarżać miejscowych o akty kanibalizmu, sielankowa atmosfera prowincji sprawia, że mężczyzna nie chce dać wiary tym zarzutom. Wkrótce jednak w okolicy zaczyna dochodzić do niepokojących zdarzeń. Czy to możliwe, żeby mieszkańcy wioski naprawdę pożerali ludzi...?
Akira pracuje w korporacji, która za nic ma kodeks pracy czy prawa człowieka. Notoryczne zarywanie nocek, wyścig szczurów, fikcyjne urlopy – po trzech latach fizycznej i psychicznej harówki mężczyzna marzy już tylko o tym, żeby w jego biuro uderzył meteoryt. Jednak pewnego dnia wszystko się zmienia – Akira zdaje sobie sprawę, że jego miasto opanowały zombie! Świat pogrążył się w chaosie, widmo śmierci czyha za każdym rogiem, a to oznacza tylko jedno... Nie musi już więcej chodzić do pracy! Uradowany swoją wolnością rozpoczyna nowe życie, starając się skreślić jak najwięcej punktów z listy rzeczy do zrobienia, zanim sam zmieni się w zombie!
Księżniczka Yona, córka władcy państwa Koka, nigdy nie miała poważnych zmartwień. Dość powiedzieć, że za swoje największe nieszczęście uważała fakt, że jej kuzyn, Soo-won, w którym skrycie się podkochiwała, nie traktował jej poważnie. Gdy więc młodzieniec przybył do pałacu, aby wziąć udział w uroczystości na cześć szesnastych urodzin księżniczki, ta nie posiadała się z radości. Jednak to właśnie tej nocy cały jej świat miał lec w gruzach. Soo-won zamordował jej ojca, a następnie próbował zabić również Yonę. Od niechybnej śmierci uratował ją młody generał, a zarazem przyjaciel księżniczki, Son Hak. Jednak ucieczka z pałacu to dopiero początek. Czy Yona zdoła odnaleźć w sobie dość siły, aby zmierzyć się z okrutną rzeczywistością i odzyskać władzę?
WIELKA GRATKA DLA FANÓW KRÓLA HORRORU! PIERWSZE POLSKIE WYDANIE NIGDY WCZEŚNIEJ U NAS NIEPUBLIKOWANEJ KOMIKSOWEJ ADAPTACJI BESTSELLEROWEJ POSTAPOKALIPTYCZNEJ POWIEŚCI STEPHENA KINGA „BASTION”! JEDNA Z NAJBARDZIEJ UDANYCH TRAWESTACJI W HISTORII KOMIKSU – NARRACYJNIE ŚWIEŻA I NOWATORSKA, A JEDNOCZEŚNIE BARDZO WIERNA ORYGINAŁOWI. OPOWIEŚĆ OSNUTA WOKÓŁ NASZYCH NAJWIĘKSZYCH LĘKÓW: ŻE ZAGŁADA CZAI SIĘ TUŻ ZA ROGIEM I ŻE TO LUDZKOŚĆ, OBSESYJNIE SKUPIONA NA SWOIM BEZPIECZEŃSTWIE, SAMA JĄ SOBIE ZAFUNDUJE. „Bastion” to klasyczna opowieść o dobru i złu – apokaliptyczna wizja walki człowieka o ocalenie życia przed śmiertelnie groźną pandemią. Kiedy więc Kapitan Trips obejmuje świat we władanie, niedobitkom ludzkości nie pozostaje nic innego, jak wznieść solidny bastion i stawić mu czoła w ostatnim beznadziejnym starciu... Pierwszy rozdział tej historii, „Kapitan Trips”, nawiązuje zarówno do tytułu pierwszej z trzech części powieści Kinga, jak i potocznego terminu, jakim w książce określa się wirusową broń biologiczną, która uśmierciła znaczą część ludzkości. W Ameryce, w której umarło 99% mieszkańców, ci, którzy przeżyli, podróżują przez spustoszony kraj pełen trupów, by ostatecznie utworzyć dwie przeciwstawne sobie grupy, na których czele staną tajemnicze postacie o wyraźnie nadludzkich mocach. Serię komiksów „Bastion”, opartą na powieści Stephena Kinga z 1978 roku o tym samym tytule, publikowało oryginalnie w latach 2008–2012 wydawnictwo Marvel Comics. Za scenariusz odpowiedzialny jest Roberto Aguirre-Sacasa, za rysunki Mike Perkins, a za kolory Laura Martin. Stephen King aktywnie uczestniczył w powstającym projekcie, pełniąc funkcję dyrektora kreatywnego i wykonawczego całości. Trzydzieści jeden numerów komiksu, zawartych w sześciu tomach, ekscytująco uzupełniło fabułę jego powieści. Znajdujące się na końcu każdego tomu dodatki, zawierające szkice i nieuwzględnione w wersji ostatecznej materiały, pozwolą czytelnikom zajrzeć do komiksowej kuchni twórców serii. Przygoda, romans, przepowiednia, alegoria, satyra, fantastyka, realizm – wszystko to określa i przeplata się w tej apokaliptycznej opowieści. „The New York Times Book Review” Kawał świetnej i bardzo przekonującej klasycznej komiksowej opowieści grozy! „SFX Magazine”
Tom 6. bestsellerowej serii o Dogmanie twórcy Kapitana Majtasa.
Dogman to #1 na listach bestsellerów New York Timesa wśród książek dla dzieci.
Robota dla robota... i kota, bo Dogmanowi jakiś prosiak podłożył świnię! Czy winni tego nadużycia uciekną się do użycia spreju życia? Tylko Super-Kumple mogą ocalić świat!
Brian K. Vaughan (autor bestsellerowej SAGI) oraz Cliff Chiang (legendarny rysownik WONDER WOMAN) wspierani przez cenionego kolorystę Matta Wilsona i nowatorskiego liternika Jareda K. Fletchera prezentują piąty, niezwykle mroczny i dramatyczny tom PAPER GIRLS.Czy można uciec od przeznaczenia? Mac i jej przyjaciółki będą zmuszone zmierzyć się z tym pytaniem w odległej i bardzo nieprzyjaznej przyszłości.Do tego tajemnica "Wielkiego Ojca", który podąża za dziewczynami krok w krok przez czas i przestrzeń, w końcu zostanie wyjawiona.
Brian K. Vaughan (autor bestsellerowej SAGI) oraz Cliff Chiang (legendarny rysownik WONDER WOMAN) wspierani przez cenionego kolorystę Matta Wilsona i nowatorskiego liternika Jareda K. Fletchera powracają w trzecim tomie PAPER GIRLS kontynuacji zakrzywiającej czasoprzestrzeń i rozsadzającej umysły serii.Roznosicielki gazet, Erin, Mac i Tiffany w końcu odnajdują się z zaginioną od dawna KJ. W zamierzchłej przeszłości, do której trafiły, odkryją źródło tajemniczych podróży w czasie i zrobią wszystko, by wrócić do domu.To krwawa opowieść o przemocy, ale i macierzyństwie oglądana oczami czterech niepokornych dwunastolatek, przeniesionych z szalonego roku 1988.
Samotny Wilk, zabójca Ogami Itt, wraz z synem dalej kroczą ścieżką, jaką obrali. Na swojej drodze spotykają wiele barwnych postaci, jak sokolniczki, doręczycieli ważnej korespondencji czy japońskich chrześcijan.
Najbardziej znana seria samurajska powraca do Polski w nowym, powiększonym wydaniu. Samotny Wilk i Szczenię to komiks, który wywarł niesamowity
wpływ na popkulturę. Na jego podstawie powstały liczne adaptacje filmowe oraz seriale telewizyjne. Do inspiracji tym cyklem przyznają się tacy giganci jak Frank Miller (Sin City) czy Max Allan Collins (Droga do zatracenia).
Autorzy serii zwani byli "Złotym Duetem" i są twórcami licznych hitów, w tym cyklu Poranek ściętych głów.
Dogman powraca!Wytęskniony, z wywieszonym jęzorem ciąg dalszy bestsellerowej serii z ulubionym psim superbohaterem w roli głównej, czyli megasmaczek dla wszystkich fanów - kolejny aport wielokrotnie nagradzanego autora i ilustratora Dava Pilkeya!Prosiaczek niestety też wraca, a jego najnowszy diaboliczny spisek to wyjątkowe świństwo na hiper skalę. JACY jeszcze złoczyńcy pojawiają się na horyzoncie? SKĄD oni wszyscy się biorą? I KTO ocali miasto, gdy ZŁO sabotuje naszych SuperKumpli?W imię dobra i przyjaźni! Nowy DogMan Twenty Thousand Fleas Under the Sea to uczta akcji i humoru. Zawiera MNIAMRAMĘ, zupełnie nową piosenkę, potwornego MorfoMola - i o wiele więcej niż kiedykolwiek wcześniej! NOWY DOGMAN TO EPICKI EPOS O HEROICZNYCH BOHATERACH!Aby poznać więcej kreatywnych przygód od serca, dołącz do Fifiego i Kocia Pecia w cyklu Superkot. Klub Komiksowy. Nie zapomnij też o serii, od której wszystko się zaczęło: Kapitan Majtas!
Tym razem Dogman naprawdę narozrabiał! Burmistrz ma dość jego wybryków. Dogman oddaje odznakę i zabiera swoje rzeczy ale chociaż właśnie zostaje bez pracy, nie traci jeszcze nadziei.Czy z pomocą przyjaciół Dogmanowi uda się wykopać z dołka i wrócić do policji?Dziewiąta część niezwykle popularnej serii Dav'aPilkey'a trafia do czytelników w każdym wieku, po raz kolejny ucząc empatii, życzliwości i wytrwałości.
Straszny Dziadunio znów się pojawia, by konsekwentnie stanąć po stronie Zła, które wcieliło się tym razem w nie-dobrą Wróżkę. W imię fałszywie pojmowanej sprawiedliwości haniebnie wywalona z telewizji Wróżka Wzruszka niecnie wykorzystuje gniew psychokinetycznych kijanek i złowrogą moc naiwnego drzewa o imieniu Korek, aby wywrzeć zemstę na znienawidzonym społeczeństwie.W ósmej części DogMana Kocio Pecio przeżywa rodzinny dramat, a Kot Pet po wyjściu z więzienia dostaje nową szansę na nowe życie. Podczas gdy Pet dokonuje przewartościowania wartości, Pecio poszukuje w świecie Dobra. Czy pies z kotem, a więc DogMan i Pet wreszcie przestaną drzeć koty, by łapa w łapę przyczynić się do ocalenia Pecia (oraz świata)?
SuperKumple wyłażą ze skóry, by pomóc DogManowi wyzbyć się złych nawyków. Gdy jego obsesje przeistaczają się w lęki, nagle pojawia się całkiem nowy straszliwy wróg! Tymczasem po wyjściu z więzienia Kot Pet za sprawą Małego Peta zaczyna nowe życie, jednak gdy z otchłani dziejów wyłania się ojciec Peta a dziadek Małego Peta, Pet musi stawić czoło zaszłościom, by zrozumieć, czym jest naprawdę dobra zmiana (i to na lepsze)!
Brian K. Vaughan (autor bestsellerowej SAGI) oraz Cliff Chiang (legendarny rysownik WONDER WOMAN) wspierani przez cenionego kolorystę Matta Wilsona i nowatorskiego liternika Jareda K. Fletchera powracają w naładowanym akcją czwartym tomie PAPER GIRLS.To największa i najdziwniejsza jak dotąd przygoda dziewczyn. Tiffany i jej przyjaciółki Erin, Mac i KJ zostają wystrzelone z czasów prehistorycznych do roku 2000, gdzie w końcu dowiedzą się choć trochę o tym, co się, do diabła, dzieje.W tej wstrząsającej wersji naszej przeszłości Y2K jest nawet więszym kataklizmem, niż przewidzieli eksperci, a jedyną osobą, która może ocalić przyszłość, jest 12-letnia dziewczyna z roku 1988.
Nowa wojna pomiędzy ludźmi i Arkanijczykami wisi na włosku. Rozdarcie niebios ukazało przerażające możliwości od dawna uwięzionych Monstrów. A w sercu tego wszystkiego tkwi Maika Półwilk. Dziewczyna jest bliższa niż kiedykolwiek odkrycia odpowiedzi, których od dawna szuka - lecz odpowiedzi te mają wysoką cenę. Podczas gdy jej przyjaciele isprzymierzeńcy zaczynają ujawniać od dawna skrywane sekrety, a sojusze się zmieniają, ona sama znajdzie się na łasce Lorda Doktora, charyzmatycznego demagoga, którego powiązania z Maika i Zinnem okażą się mocniejsze niż ktokolwiek sądził.
Ta seria niezmiennie prezentuje najwyższy poziom. Czytelnicy i krytycy (deszcz nagród i wyróżnień) są co do tego zgodni. Mroczne, wielowątkowe steampunkowe fantasy i ilustracje, obok których nie da się przejść obojętnie.NAGRODY5 x Nagroda Eisnera3 x nagroda Hugo2 x British Fantasy AwardNagroda HarveyaNOMINACJE5 x Nagroda EisneraBritish Fantasy Award
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?