Drugi album zbiorczy serii o Hellboyu i innych agentach Biura Badań Paranormalnych i Obrony. W tym tomie poznajemy opowieści osadzone w latach 1955-1957.Trwa zimna wojna, która jest prowadzona także na poziomie okultystycznym. Amerykańskie i sowieckie tajne służby paranormalne konkurują ze sobą na całym globie. Oczywiście wysłannicy BBPO walczą również z duchami, demonami i potworami, aby chronić zwykłych ludzi przed mrożącą krew w żyłach grozą. Nie zabraknie też humoru, bo Hellboy z dystansem podchodzi do niebezpieczeństw. Poznamy bliżej całą plejadę funkcjonariuszy Biura, którzy dzięki służbie w niezwykłej agencji próbują zapanować nad swoimi mocami albo chcą spełnić naukowe marzenia.Twórcą świata Hellboya i współscenarzystą serii jest sławny Mike Mignola ("Baltimore", "Homar Johnson", "Joe Golem"). Chris Roberson to autor kilkunastu powieści i scenarzysta komiksowy ("iZombi", "Edison Rex"). Ilustracje do albumu narysowało wielu grafików, m.in. Shawn Martinbrough ("Thief of Thieves", "Batman: Detective Comics") czy Brian Churilla ("Godzilla", "Avengers").
Świat Akwilonu. Elfy. Czarna krew Sylwanów. Tom 17
Siedemnasty tom serii o elfach ze świata Akwilonu – jednego z największych komiksowych uniwersów fantasy.
Żaden Czarny Elf nie rodzi się z mrocznym piętnem. Dopiero w pewnym wieku objawiają się jego mordercze skłonności, a wtedy przybywają ponurzy jeźdźcy, aby go zabrać do cytadeli Slurce... Młody Ilaw nie może pojąć, dlaczego w ósme urodziny został oddany przez rodzinę krewnemu pływającemu po morzach. Przecież jest Leśnym Elfem, więc powinien żyć w puszczy, a nie na statku! Dopiero krwawe wydarzenia zmuszą go do zastanowienia się, kim jest naprawdę i jaki los go czeka. Uciekając przed przeznaczeniem, będzie walczyć w wielkiej wojnie z ghulami, pozna miłość i napotka niezwykłego egzorcystę, który uświadomi mu, że każdy ma wolną wolę. Czy Ilaw skorzysta z tej nauki?
Świat Akwilonu wymyślili dwaj francuscy scenarzyści: Jean-Luc Istin („Merlin”, „Les Druides”) i Nicolas Jarry („Zmierzch bogów”, „Les brumes d’Asceltis”, „Les Chroniques de Magon”). Autorem scenariusza do tego tomu „Elfów” jest drugi z nich, a za rysunki odpowiada włoski grafik Gianluca Maconi („Azaqi”, „Jimi Hendrix: Requiem Électrique”, „Connie la barbare”).
Świat mitów. Dionizos
Komiksowa adaptacja mitu o półbogu Dionizosie, synu Zeusa i śmiertelniczki Semele. Od urodzenia musiał ukrywać się przed gniewem Hery, trawionej zazdrością o niewiernego męża, króla wszystkich bogów. Najpierw dorastał w kobiecym przebraniu, później – przemieniony w koźlę – mieszkał w lesie z nimfami. Jako młodzieniec przemierzał świat, a jego kult zataczał coraz szersze kręgi. Na jego cześć wyprawiano hulaszcze orgie, podczas których oddawano się najdzikszym perwersjom seksualnym. I chociaż Dionizos miłuje swoich wyznawców – satyrów i menady – ulegających bezwstydnym, pierwotnym instynktom, wobec wrogów bywa bezlitosny. Tych, którzy nie raczą uznać jego boskości, wpędza w wyniszczający, morderczy obłęd.
Autorką scenariusza tego albumu jest Clotilde Bruneau, znana z innych tomów tej serii, natomiast rysunki są dziełem włoskiego twórcy komiksowego i rysownika Gianenrico Bonacorsiego („Syzyf i Asklepios”).
Intrygujący mistrz intryg Mister Sinister obalił rząd mutantów i przeobraził wszechświat na swoje podobieństwo - zmienił go w mroczną, autorytarną dystopię. Nie na darmo jednak mówi się: "Uważaj, czego sobie życzysz". Po dziesięciu latach wszyscy, nawet sam Sinister, mają już powyżej uszu ponurych skutków jego spisków. Czy rebelianci pod wodzą Storm zdołają położyć kres jego tyranii? Po czyjej stronie staną genetyczne chimery Sinistera? I kim są Niemoralni X-Men, którzy przysięgli zgładzić świat, który ich kocha i szanuje?
Scenariusz tego komiksu napisali Al Ewing, Kieron Gillen i Si Spurrier, a rysunki stworzyli Andrea Di Vito, Paco Medina, Lucas Werneck oraz inni artyści.
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach "Immoral X-Men" #1-3, "Nightcrawlers" #1-3, "Sins of Sinister" #1, "Sins of Sinister: Dominion" #1 i "Storm & the Brotherhood of Mutants" #1-3. Należy do cyklu "Przeznaczenie X". Ukazujące się w nim komiksy kontynuują wątki ze "Świtu X" i z "Rządów X".
DC kontra Wampiry
Liga Sprawiedliwości od lat chroni Ziemię i jej mieszkańców przed inwazją obcych. Czujnie obserwuje niebo w poszukiwaniu oznak kolejnego zagrożenia. Ale co, jeśli wrogowie od dawna są wśród nas? Jeśli ukrywają się na widoku i… czekają na odpowiedni moment, by uderzyć?
Z szalonych pomysłów wielokrotnego laureata nagrody Eisnera Jamesa Tyniona IV („Miły dom nad jeziorem”, „Joker. Polowanie na klauna”), Matthew Rosenberga („Batman”, „Batman Detective Comics”) i Ottona Schmidta („Green Arrow”) zrodziła się apokaliptyczna historia o prawdziwym heroizmie, haniebnej zdradzie i zaciętej walce o przetrwanie.
Rok 1939. Świat wciąż pamięta grozę Wielkiej Wojny, a w powietrzu czuć zapowiedź kolejnego, straszliwszego konfliktu. Faszyzm zalewa świat, w tym najciemniejsze zakamarki Ameryki.
W Gotham dochodzi do serii brutalnych morderstw wywołujących panikę wśród wysoko postawionych ludzi w mieście. W tym samym czasie pojawia się tajemniczy mściciel, niejaki Bat-Man. W sprawie zabójstw coś się nie zgadza, bowiem wszystko wskazuje na to, że dokonują ich ludzie, którzy dawno powinni już nie żyć. Bat-Man staje oko w oko z jednym z tych przerażających potworów i cudem uchodzi z życiem. Zaczyna się zastanawiać, czy zdoła przetrwać w okrutnym, zmieniającym się świecie.
Dwaj mistrzowie opowieści - legendarny scenarzysta Dan Jurgens ("Batman. Ziemia niczyja", "Superman") i rysownik Mike Perkins ("Superman", "Action Comics") - łączą siły, by snuć pasjonującą historię o początkach Mrocznego Rycerza!
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach "Bat-Man: First Knight" #1-3.
Historia, pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji, oparta na opowiadaniu Andrzeja Sapkowskiego.Geralt mierzy się z potworem zrodzonym z grzechu! Ogłoszenie przybite na rozstajach sprowadza wiedźmina do Wyzimy, gdzie grasuje krwiożercza strzyga. Nie jest to zwyczajny potwór, lecz przeklęta księżniczka, i król oczekuje, że zostanie odczarowana, a nie zabita. Są też tacy, którzy zapłacą Geraltowi za pozbycie się problemu w bardziej radykalny sposób. Zanim więc wiedźmin sięgnie po miecz, będzie musiał nawigować w sieci intryg, by odkryć, czyje słowa sprowadziły na Wyzimę tę grozę."Wiedźmin" to adaptacja pierwszej historii z Geraltem z Rivii autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Scenariusz komiksu napisała Aleksandra Zielińska, rysunki stworzył Michael Dowling, a za kolory odpowiada Luis NCT.
Wiedźmin. Adaptacje opowiadań Andrzeja Sapkowskiego. Kwestia ceny
Geralt tkwi w potrzasku między nieugiętą wolą królowej Calanthe a Przeznaczeniem.
Na zamku w królestwie Cintry trwa uczta. Zalotnicy zebrali się, aby ubiegać się o rękę królewny Pavetty. Królowa Calanthe ma jednak swoje plany. A w ich centrum jest Geralt. Tylko czy wiedźmiński miecz wystarczy, żeby sprzeciwić się Przeznaczeniu? Wraz z pojawieniem się tajemniczego, niechcianego gościa, Jeża z Erlenwaldu, rozpoczyna się niebezpieczna rozgrywka o los nie tylko Cintry, ale całego świata. Wiedźmin stanie zaś przed wyborem, który zdeterminuje jego przyszłość.
„Kwestia ceny” to kolejny komiks w serii adaptacji opowiadań Andrzeja Sapkowskiego. Autorką scenariusza jest Marta Krajewska, rysunki stworzył Matteo Bellisario, a za kolory odpowiada Igor Monti.
Murena. Cykl pierwszy: Matka
Znakomita opowieść przygodowo-historyczna słynnego scenarzysty Jeana Dufaux osadzona w czasach Nerona! Pierwszy album zbiorczy zawiera tomy 1–4 oryginalnego wydania serii.
54 rok naszej ery. Imperator Klaudiusz postanawia ogłosić Brytanika, swojego syna z pierwszego małżeństwa, następcą tronu. Nie może na to pozwolić piękna Agrypina, druga żona cesarza, która pragnie władzy dla własnego syna – Nerona. Bezwzględna kobieta nie cofnie się przed niczym... Lucjusz Murena, potomek znaczącego rodu, woli się bawić niż mieszać do polityki, ale to się zmienia, kiedy jego matka ginie z rąk nieznanych sprawców. Młodzieniec rozpoczyna prywatne śledztwo. Trop wiedzie do ludzi zajmujących najwyższe szczeble władzy w państwie. Tymczasem numidyjski gladiator Balba postanawia pomścić swojego nastoletniego pana, który został otruty. Kiedy drogi Mureny i Balby się przetną, bohaterowie zrozumieją, że łączy ich wspólny cel, więc powinni działać razem.
Twórcami „Mureny” są dwaj Belgowie: legenda komiksu frankofońskiego Jean Dufaux, autor tekstów do kilkudziesięciu serii, głównie przygodowych i fantastycznych (w tym wydanych w Polsce takich hitów jak „Skarga Utraconych Ziem”, „Drapieżcy”, „Barakuda”, „Dżinn” czy „Giacomo C.”), oraz ceniony za realistyczną kreskę rysownik Philippe Delaby („Skarga Utraconych Ziem”, „L’Étoile polaire”, „Highlanders”).
Pierwszy tom kolekcji komiksowych adaptacji książek amerykańskiego pisarza Edgara Rice'a Burroughsa (1875-1950), którego dzieła weszły do kanonu powieści przygodowo-fantastycznych. Kolekcja obejmuje cztery minicykle: o Tarzanie, o podziemnym świecie Pellucidar, o zapomnianym lądzie Caspak i o planecie Mars. Album zbiorczy historii o władcy małp zawiera obie części wydania francuskiego.
1888 rok. Na statku płynącym wzdłuż wybrzeży Afryki wybucha bunt. Załoga zabija kapitana, a dwoje pasażerów, małżeństwo Claytonów, wysadza na odludnej plaży, za którą rozciąga się dżungla. Jak przyzwyczajeni do luksusów angielscy arystokraci poradzą sobie w dzikiej krainie, szczególnie że lady Alice spodziewa się dziecka?
Dwadzieścia lat później do tej samej plaży przybija statek ekspedycji poszukującej uprowadzonego przez bandytów archeologa, profesora Portera. Przybysze spotykają białoskórego młodzieńca, który zna las tropikalny jak własną kieszeń. Kim jest i co tam robi?
Nową wizję przygód Tarzana stworzył doświadczony francuski scenarzysta ric Corbeyran ("Pieśń Strzyg", "Elfy", "Ptyś i Bill", "Metronom"), łącząc motywy z książek Burroughsa oraz filmów animowanych i fabularnych o człowieku małpie z własnymi pomysłami. Sugestywne rysunki są dziełem filipińskiego grafika Roya Allana Martineza ("The Wicked", "The magic of Aria", "FVZA").
Pięć Krain. Naprawdę upaść. Tom 11
Jedenasta część wielowątkowej sagi fantasy porównywanej pod względem rozmachu i dramaturgii wydarzeń ze słynną „Grą o tron”. Thori, mistrzyni walki w kręgu, czuje, że coś się w niej zmieniło i potrzebuje doznań innych niż codzienna troska o rodzinę. Archeolożka Otsue po utracie przyjaciela zaczyna rozumieć, jak bardzo była samolubna. Alissa, szefowa przestępczego klanu, nie chce przyjąć do wiadomości, że ma dość bandyckiego życia, więc postanawia zdusić to przeświadczenie kolejnym okrutnym czynem. Księżniczka Keona uświadamia sobie, że już dawno uległa przemianie, jednak starała się jej nie zauważać. Tymczasem władczynię królestwa Lys czeka podjęcie ważnej decyzji politycznej, którą sprowokował samowolny czyn jej marzycielskiej córki. Opowieść o wydarzeniach w krainie małp powoli zbliża się do dramatycznego rozstrzygnięcia.
Scenariusz „Pięciu Krain” pisze troje twórców występujących pod wspólnym pseudonimem Lewelyn (pisarka i scenarzystka Mélanie Guyard, znana też jako Andoryss – cykl powieści „Les Enfants d’Evernight”, seria komiksowa „Le Soufflevent”; David Chauvel, autor scenariuszy do kilkudziesięciu komiksów, np. mitycznego „Arthur” czy historycznego „Ce qui est à nous”; młody scenarzysta Patrick Wong doceniony za pierwsze tomy opowieści „En falsh”), a rysunki są dziełem Jérôme’a Lereculeya, współautora kilkunastu serii przygodowych, mitycznych i historycznych („Wollodrin”, „Cairn”, „Golias”, „Arthur”).
Usagi. Lód i śnieg
Dalsze przygody królika ronina Usagiego i jego kuzyna Yukichiego. Po wydarzeniach, które miały miejsce w tomie „Zielony smok” Usagi i Yukichi przemierzają góry północnej Japonii. Trafiają do chaty dziwnej pustelniczki, która pozwala im przenocować. Tymczasem tropem Usagiego podąża obłąkany Jei i jego podopieczna Keiko, którzy po drodze podporządkowują sobie grupę morderców i złodziei. Obaj roninowie ponownie będę musieli stawić czoło złu. Na szczęście obaj są doskonałymi samurajami!
Autorem opowieści o Usagim Yojimbo jest uhonorowany wieloma nagrodami komiksowymi scenarzysta i rysownik Stan Sakai. Na podstawie serii powstał serial animowany, który jest emitowany na platformie Netflix.
Dzikie łapy. Wyprawa przez las. Tom 2
Dwóm lisom, Lukasowi i Trymowi, szczęśliwie udaje się uciec z fermy futrzarskiej. Jednak szybko się okazuje, że życie na wolności wcale nie jest takie łatwe. Lukas, który dotąd spędzał czas wyłącznie w niewoli, nie potrafi tropić ani pływać. Wkrótce przekonuje się też, że dzikie lisy, aby przetrwać, muszą polować na inne zwierzęta. Co gorsza, śladem ich obu podąża pewien niebezpieczny drapieżnik. A może życie w zamknięciu wcale nie było takie złe…
„Dzikie łapy” to pełna ciepła i humoru historia o odmienności i odkrywaniu siebie z lisami w rolach głównych.
Rok 2063. Dziewięcioro uczniów zostaje wysłanych na inną planetę w ramach obozu szkolnego. Niedługo po dotarciu na miejsce dochodzi do niezwykłego incydentu – tajemnicza jaśniejąca sfera przenosi ich tysiące lat świetlnych od domu. Pozostawieni sami sobie znajdują opuszczony statek kosmiczny i wyruszają w desperacką podróż powrotną. Każdy skok międzyplanetarny to nowe wyzwania, niebezpieczeństwa i decyzje, które mogą kosztować życie. Szybko okazuje się jednak, że największe zagrożenie nie czai się na zewnątrz… tylko pośród nich!
Gatunek: akcja, dramat, komedia, przygodowy, science fiction, shonen, podróż, posiada anime, tajemnica
Kategoria wiekowa: 14+
Kaboku Kotani to spokojny licealista, który usilnie stara się nie zwracać na siebie uwagi. Myśl o tym, że mógłby stać się obiektem zainteresowania rówieśników, do reszty go przeraża, więc nie robi nic, co wystawiłoby go na ocenę innych. Pewnego dnia w pustym szkolnym korytarzu widzi dziewczynę, która tańczy zupełnie nie przejmując się, że ktoś mógłby ją zobaczyć. Pragnąc poczuć się kiedyś równie wolnym, a jednocześnie chcąc zbliżyć się do nieznajomej, Kaboku postanawia wstąpić do szkolnego klubu tanecznego. Nawet nie przypuszcza, jak ta spontaniczna decyzja odmieni jego życie! Gatunek: dramat, romans, seinen, sportowy, szkolne życieKategoria wiekowa: 12+
Hitori Goto miała bardzo konkretne marzenia – zdobyć przyjaciół, założyć zespół i zostać legendą rocka… bez wychodzenia z pokoju. Mimo że gra na gitarze szła jej coraz lepiej, kontakt z żywym człowiekiem wciąż przyprawiał ją o ataki paniki.Wszystko się zmienia, gdy pewnego dnia żywiołowa perkusistka Nijika zaprasza ją do zespołu. Choć dla Hitori pomysł brzmi jak survival introwertyka, ostatecznie decyduje się stawić czoła swoim lękom i podjąć wyzwanie! Czy jednak zdoła rozwinąć skrzydła i wystąpić na scenie, skoro każda społeczna interakcja to dla niej walka o przetrwanie? Gatunek: komedia, muzyczny, obyczajowy/okruchy życia, psychologiczny, seinen, 4-koma, posiada anime, szkolne życieKategoria wiekowa: 14+
Słabe stopnie, mocne pięści - tak wygląda rzeczywistość liceum Furin, znanego ze swojej niezwykle trudnej młodzieży. To właśnie tutaj naukę ma rozpocząć Haruka Sakura, którego chuligańska aparycja i zamiłowanie do bójek sprawiły, że całe życie spychany był na margines. Rezygnując z prób naprawy swojego wizerunku, wstępuje w mury niesławnej szkoły, aby stać się jeszcze silniejszym. Jednak ku swojemu zdziwieniu odkrywa, że uczniowie Furin są przez miejscowych uważani za... bohaterów i obrońców miasta! Czyżby Haruka znalazł miejsce, w którym nareszcie może być sobą? Gatunek: akcja, komedia, shonen, przemoc, silny bohater, szkolne życieKategoria wiekowa: 14+
Okryte złą sławą męskie liceum Chidori i żeńską prywatną szkołę Kikyo dzieli krótki dystans, a zarazem ogromna przepaść. Bo chociaż obie placówki stoją obok siebie, ich uczniowie szczerze się nienawidzą. Pewnego dnia ten utarty porządek zostaje naruszony, gdy Rintaro - chłopak o przerażającym wyglądzie, ale złotym sercu - spotyka delikatną i uroczą Kaoruko. Od razu nawiązuje się między nimi nić porozumienia, ale gdy wychodzi na jaw, że uczęszczają do skłóconych szkół, wybucha nie lada zamieszanie! Uczniowie z ich klas zrobią bowiem wszystko, byle tylko zniszczyć ten związek. Czy mimo to ich relacja będzie miała szansę rozkwitnąć? Kategoria wiekowa: 12+Gatunek: dramat, komedia, obyczajowy/okruchy życia, szkolne życie, romans, shonen
Tętniąca życiem dzielnica Gokurakugai skrywa wiele mrocznych tajemnic – ludzie znikają bez śladu, a od niedawna w przypadkowych miejscach pojawiają się zmasakrowane zwłoki zwierząt... Na szczęście to właśnie tu działa niezwykła agencja prowadzona przez Tao i Almę, którzy zawodowo zajmują się rozwiązywaniem nadnaturalnych zagadek. Pewnego dnia na progu ich biura zjawia się chłopiec szukający zaginionego przyjaciela. Czy pożałuje swojej decyzji, kiedy okaże się, że ludzie, których zatrudnił, skrywają sekret równie potworny jak cała dzielnica? Gatunek: akcja, fantastyka, moce nadprzyrodzone, przygodowy, shonen, demony, dorośli bohaterowieKategoria wiekowa: 14+
Taro Sakamoto był niegdyś legendarnym płatnym zabójcą, który wzbudzał strach i podziw w całym mieście. Jednak pewnego dnia jego życie diametralnie się zmieniło – zakochał się, ożenił, został ojcem i porzucił dawną ścieżkę kariery. Kilkadziesiąt kilogramów później Sakamoto, jak na przykładnego obywatela przystało, wiedzie spokojny żywot jako właściciel osiedlowego sklepiku. Jednak sielanka nie może trwać wiecznie! Dawni wrogowie ponownie stają na drodze byłego zabójcy. Czy Sakamoto zdoła ochronić swoją rodzinę i biznes przed demonami przeszłości? Kategoria wiekowa: 12+Gatunek: akcja, komedia, moce nadprzyrodzone, przygodowy, shonen, supermoce,dorośli bohaterowie, mafia, posiada anime, silny bohater
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?