Lottie Person jest blogerką modową wiodącą wymarzone życie w Los Angeles o ile tylko zdoła ukryć przed znajomymi dręczące ją alergie. Teraz za wszelką cenę chce wciągnąć do paczki swoją nową najlepszą przyjaciółkę, Caroline, z którą dzieli kilka niewygodnych sekretów Kontynuacja błyskotliwej satyry na fałszywy blichtr socialmediowego życia w wykonaniu twórcy kultowego Scotta Pilgrima.
Słabe stopnie, mocne pięści – tak wygląda rzeczywistość liceum Furin, znanego ze swojej niezwykle trudnej młodzieży. To właśnie tutaj naukę ma rozpocząć Haruka Sakura, którego chuligańska aparycja i zamiłowanie do bójek sprawiły, że całe życie spychany był na margines. Rezygnując z prób naprawy swojego wizerunku, wstępuje w mury niesławnej szkoły, aby stać się jeszcze silniejszym. Jednak ku swojemu zdziwieniu odkrywa, że uczniowie Furin są przez miejscowych uważani za... bohaterów i obrońców miasta! Czyżby Haruka znalazł miejsce, w którym nareszcie może być sobą?
Akira pracuje w korporacji, która za nic ma kodeks pracy czy prawa człowieka. Notoryczne zarywanie nocek, wyścig szczurów, fikcyjne urlopy – po trzech latach fizycznej i psychicznej harówki mężczyzna marzy już tylko o tym, żeby w jego biuro uderzył meteoryt. Jednak pewnego dnia wszystko się zmienia – Akira zdaje sobie sprawę, że jego miasto opanowały zombie! Świat pogrążył się w chaosie, widmo śmierci czyha za każdym rogiem, a to oznacza tylko jedno... Nie musi już więcej chodzić do pracy! Uradowany swoją wolnością rozpoczyna nowe życie, starając się skreślić jak najwięcej punktów z listy rzeczy do zrobienia, zanim sam zmieni się w zombie!
Kaede Mizumori jest zwykłym licealistą z bardzo niezwykłą umiejętnością — potrafi z nadzwyczajną precyzją wyczuć każde kłamstwo. Pewnego dnia spotyka Rin Homurę, tajemniczą dziewczynę, która oznajmia mu, że jego zaginiony przyjaciel jest kosmitą ściganym przez galaktyczne przedsiębiorstwo ubezpieczeniowe Cosmos. Choć z początku Kaede jest dość sceptyczny, szybko zdaje sobie sprawę, że świat, w którym żyje, skrywa o wiele więcej tajemnic, niż przypuszczał, a jego wyjątkowa zdolność jest teraz na wagę złota!
Po bolesnym zawodzie miłosnym, szesnastoletnia Mikoto Ochiai decyduje się zakończyć swoje życie, skacząc z dachu szkoły. Te desperackie plany krzyżuje jej Jin Haiba – młody nauczyciel fizyki, który akurat w pobliżu spokojnie pali papierosa. Ku zdziwieniu dziewczyny nie próbuje jej jednak ratować wzniosłymi słowami. Zamiast tego składa jej nietypową propozycję: może zanim umrze... niech zacznie się z nim umawiać?Tak rozpoczyna się osobliwa historia pełna czarnego humoru, ironii i przewrotnej refleksji o życiu, śmierci.
Shoyo Hinata jest zafascynowany siatkówką, choć jego niski wzrost nie wróży mu zawrotnej kariery. Gdy w gimnazjum z trudem zdołał zebrać drużynę i wyjechać z nią na prawdziwe zawody, ta już w pierwszym meczu została rozgromiona przez faworytów turnieju. Wśród jego przeciwników znalazł się Król Boiska, genialny Tobio Kageyama, który nie omieszkał powiedzieć Shoyo kilku ostrych słów. Od tego czasu chłopak marzy o rewanżu i z tą myślą zgłasza się do klubu siatkarskiego liceum Karasuno. Ku jego rozpaczy do tej samej drużyny pragnie wstąpić również Tobio!
Odkąd cztery lata temu Teruo zamknął się w swoim pokoju, jego młodsza siostra marzy, by chłopak w końcu wrócił do normalnego życia. Niespodziewanie pewnego dnia odkrywa, że przez cały ten czas brat wcale nie próżnował i dzięki swojej twórczości zdobył sporą popularność jako autor dōjinshi poświęconych... męskim romansom! Jakby tego było mało, teraz prosi ją, by podszyła się pod niego w trakcie nadchodzących targów komiksowych...
Yoshiki i Hikaru od dziecka byli najlepszymi kumplami - znali wszystkie swoje tajemnice i rozumieli się lepiej niż rodzeni bracia. Jednak pewnego dnia Hikaru zaginął w górach, a gdy po tygodniu wrócił do domu, nie był już taki sam. Z czasem Yoshiki zauważył, że jest z nim coś nie tak - zupełnie jakby w ciele jego przyjaciela zamieszkało... coś innego! Kiedy fałszywy Hikaru potwierdził jego przypuszczenia, Yoshiki zdał sobie sprawę, że nie ma wyjścia - dla własnego dobra musi dalej trwać u boku istoty podszywającej się pod Hikaru. Tymczasem w wiosce zaczyna dochodzić do niepokojących incydentów…
Co łączy skrytego licealistę i klasową piękność? Marin Kitagawa to szkolna ślicznotka, zawsze otoczona wianuszkiem znajomych. Jej kolega z klasy, Wakana Gojo, żyje w zupełnie innym świecie. Chłopak jest nieśmiały i ma nietypowe marzenie - pragnie pójść w ślady swojego dziadka i zostać rzemieślnikiem wytwarzającym tradycyjne lalki. Gdy pewnego dnia po lekcjach nastolatek ćwiczy szycie, Marin przypadkiem odkrywa jego pasję… „Uszyjesz dla mnie strój?” Przygotujcie się na niesamowitą podróż do krainy cosplayu!
Nastoletni Asta żyje w świecie, którym rządzi magia. Niestety, jako jedyny w wiosce nie wykazuje żadnych niezwykłych zdolności. Nie przeszkadza mu to jednak marzyć, aby w przyszłości zostać najpotężniejszym z rycerzy i zdobyć zaszczytny tytuł Cesarza Magii. Pozostając w cieniu swojego niezwykle uzdolnionego przyjaciela, codziennie ciężko trenuje, oczekując dnia, gdy otrzyma własny grymuar – artefakt, który wydobywa z właściciela jego pełny potencjał magiczny. Jednak gdy nadchodzi czas próby, dzieje się coś, czego nikt nie mógł przewidzieć... Czy Asta sprosta wyzwaniu, jakie postawił przed nim przewrotny los?Elfy opanowują ciała rycerzy i sprzymierzają się z Rhyą, przez co Asta wraz z Gwardią Królewską zostają przyparci do muru. Gwardziści planują odwrót, lecz nagle pojawia się przed nimi Yuno, w którym również nastąpiła dziwna zmiana... Wróg dokonuje zemsty na ludziach w każdym zakątku Królestwa Treflfl, a za jeden z celów ataku obiera sobie odległą wioskę Hage, w której wychowali się Asta i Yuno... Gatunek: akcja, fantastyka, przygodowy, shonen, supermoce, magia, posiada animeKategoria wiekowa: 14+
Hatori Chise ma dopiero szesnaście lat, ale przeszła w życiu naprawdę wiele. Jej matka umarła, a ojciec odszedł, gdy córka była jeszcze maleńka, przez co wcześnie została skazana na łaskę dalszej rodziny. Jej krewni nie mieli jednak specjalnej ochoty, aby się nią opiekować, bowiem zauważali w zachowaniu dziewczynki coś dziwnego - nie dość, że unikała towarzystwa innych, to jeszcze zdarzało jej się mówić do siebie... Pewnego dnia w życiu Hatori pojawia się jednak tajemniczy mag ze zwierzęcą, rogatą czaszką w miejscu głowy. Demoniczna postać dostrzega w dziewczynie unikalny talent i zabiera ją do swojej posesji, aby została uczennicą czarnoksiężnika.
Yo Asakura jest szamanem – jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli – zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
Hitori Goto miała bardzo konkretne marzenia – zdobyć przyjaciół, założyć zespół i zostać legendą rocka… bez wychodzenia z pokoju. Mimo że gra na gitarze szła jej coraz lepiej, kontakt z żywym człowiekiem wciąż przyprawiał ją o ataki paniki. Wszystko się zmienia, gdy pewnego dnia żywiołowa perkusistka Nijika zaprasza ją do zespołu. Choć dla Hitori pomysł brzmi jak survival introwertyka, ostatecznie decyduje się stawić czoła swoim lękom i podjąć wyzwanie! Czy jednak zdoła rozwinąć skrzydła i wystąpić na scenie, skoro każda społeczna interakcja to dla niej walka o przetrwanie?
Pewnej nocy wędrowny kupiec Lawrence odkrywa na swoim wozie piękną dziewczynę z wilczymi uszami i puszystą kitą. Nieznajoma przedstawia mu się imieniem miejscowego bóstwa Horo i proponuje niezwykły układ - będzie towarzyszyć Lawrence'owi w podróży, służąc mu swoją radą i sprytem, a on w zamian pomoże jej powrócić w odległe rodzinne strony. Tak oto rozpoczyna się niezwykła podróż skromnego kupca i zmyślnej wilczycy Horo!
Młodziutka Maomao zgłębia sztukę zielarską, marząc o odkryciu leku na wszelkie dolegliwości. Jednak wbrew swojej woli trafia do cesarskiego haremu jako służąca. Postanawia ukrywać zdobytą wiedzę, udaje więc jedną z wielu niepiśmiennych dziewczyn. Tymczasem dzieci władcy umierają w niewyjaśnionych okolicznościach. Gdy cały dwór mówi o tajemniczej klątwie, Maomao rozpoznaje symptomy zatrucia. Ale jak ostrzec zrozpaczone matki przed niebezpieczeństwem, skoro w otoczeniu cesarza głos prostej służki nic nie znaczy? Za bramami Wewnętrznego Pałacu lada chwila może dojść do kolejnej tragedii. Czy Maomao odnajdzie swoje miejsce w tym pełnym intryg świecie?
Po tym, jak Ziemię dotknął globalny kataklizm, na planecie wyewoluowały nowe istoty zwane klejnotami. Niestety ich życie jest w ciągłym niebezpieczeństwie – kosmiczna rasa Lunarian próbuje posiąść ich zbudowane z cennych minerałów ciała.Gdzieś w odległej przyszłości nnieśmiertelne klejnoty podzieliły się na dwie grupy: tych, które za namową Fosfofilita poleciały na Księżyc, oraz tych, które zostały na Ziemi i próbują stworzyć nową relację z mistrzem Kongo. Fos starał się zmusić Kongo do modlitwy, ale ziemskie klejnoty odkrywają jego obecność i ruszają za nim w pościg. Oto jedenasta odsłona opowieści o pięknych, walecznych i silnych, ale jednocześnie kruchych istotach. Kategoria wiekowa: 14+Gatunek: dramat, fantastyka, obyczajowy/okruchy życia, psychologiczny, science fiction, seinen, posiada anime, tajemnica, wojownicy/wojowniczki
Uczęszczająca do szkoły dla dziewcząt Yunagi Irie pewnego wieczora zostaje zaatakowana przez tajemniczego nieznajomego. Po przebudzeniu nastolatka uświadamia sobie, że zmieniła się w wampirzycę, a jej nowym mistrzem i przewodnikiem zostaje... stroniący od ludzi dresiarz! Nazajutrz Yunagi idzie do szkoły i wszystko wskazuje na to, że będzie w stanie wrócić do normalnego życia.Przewodnicząca klasy, Renka, jest świadkiem wampirzych igraszek Yunagi i Nanase. Zamiast jednak zadręczać się tym w samotności, postanawia wypytać jedną ze stron. Z kolei Tachibana z klubu lekkoatletycznego ma oko na Yunagi już od początku nauki w szkole i w końcu wyzywa ją na pojedynek, stawiając na szali coś niespodziewanego! Czy uczennice krążące wokół wampirzycy oprą się jej hipnotycznemu wdziękowi? Oto drugi tom pełen dziewczęcych pieszczot!Kategoria wiekowa: 16+Gatunek: fantastyka, girls love, komedia, romans, shonen, supermoce, yuri, szkolne życie, wampiry, yuri
Shigeo "Mob" Kageyama to gimnazjalista, który przede wszystkim pragnie spokojnego, zwykłego życia. Niestety, jego nadnaturalne zdolności i ogromna moc skutecznie to utrudniają.Spustoszone Przyprawowo staje się polem nadnaturalnej bitwy. Po ogłoszeniu planów przejęcia władzy nad światem paranormalna organizacja terrorystyczna Szpon przystępuje do niszczenia miasta. Aby ją powstrzymać, Reigen i spółka udają się w stronę Wieży Kultury, gdzie przebywa przywódca wroga. Na ich drodze staje jednak potężny przeciwnik... Kategoria wiekowa: 12+Gatunek: dramat, komedia, moce nadprzyrodzone, obyczajowy/okruchy życia, psychologiczny, science fiction, shonen, supermoce, posiada anime, silny bohater, szkolne życie
Siedmioro studentów zafascynowanych klasycznymi zagadkami kryminalnymi udaje się na wyspę Tsunojima, by spędzić tydzień w odciętej od świata, dziesięciobocznej rezydencji zwanej Decagon House. Okolica ta owiana jest złą sławą — zaledwie pół roku wcześniej w pobliskiej posiadłości doszło do makabrycznej zbrodni. Z początku wyprawa przypomina niewinną zabawę w detektywów, ale kiedy członkowie grupy zaczynają znikać jeden po drugim, atmosfera zmienia się w klaustrofobiczny koszmar. Wszystko wskazuje na to, że mordercą jest jedno z nich...Siedmiu członków koła miłośników kryminałów uniwersytetu K zostaje zaproszonych do położonego na odizolowanej wyspie dziwacznego dziesięciokątnego domu zbudowanego przez sławnego architekta, Seijiego Nakamurę. Studenci giną jeden po drugim. Mordercą jest jeden z nich? Czy może... Tymczasem na lądzie Kawaminami i Shimada poszukują prawdy o śmierci Seijiego Nakamury. Wychodząca na jaw tajemnica z przeszłości i niemożliwa do powstrzymania tragedia w teraźniejszości. Kategoria wiekowa: 16+Gatunek: detektywistyczny, dramat, kryminał, psychologiczny, seinen, detektywi, dorośli bohaterowie, morderstwo, tajemnica
Kustas i Dagda trafiają do wieży leczenia, a Koko opracowuje plan, jak ochronić mieszkańców miasta przed atakiem ogromnej pijawki płaszczowej. Z pomocą innych magów rozpoczyna przygotowania, lecz czy to wystarczy do pokonania krwiożerczej bestii? Kto popadnie w rozpacz, a komu dopisze szczęście?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?