Piąty tom przygód policjanta z głową psa! Czas, by Dogman obnażył kły! W mieście lęgną się i zaczynają kicać pasożyty, jakich świat nie widział, a na swoje usługi mają straszliwego proto-bronto-robota!
W czasach mroku i rozpaczy, gdy pojawiają się dziwne czarne charakteryTylko gliniarz z psim łbem może ocalić świat!George i Harold wykreowali nowego herosa, który wygrzebuje spod ziemi ścierwo korupcji, chwyta za portki zmykających złoczyńców, rabusiom pokazuje kły wymiaru sprawiedliwości.Gdy policyjny pies Buras i aspirant Nać ulegli wypadkowi podczas pełnienia służby, epokowy zabieg chirurgiczny zmienił bieg dziejów: tak oto narodził się Dogman. Ten niestrudzony tropiciel występku ma prawdziwego nosa do trudnych śledztw! Tylko czy jego psi instynkt zdoła podkulić ogon wobec powołania, jakim jest służba prawu?
Najnowszy tom kultowej serii komiksów, opartych na światowych bestsellerowych grach komputerowych i filmach!CZY SONIC BĘDZIE SZYBSZY OD WIRUSA, KTÓRY ZMIENIA WSZYSTKICH W ZOMBOTY?Świat padł ofiarą Wirusa Metalu, stworzonego przez doktora Eggmana, by przekształcić wszystkich zainfekowanych w Zomboty. Nawet Sonic został zakażony, choć jego niezwykła prędkość pozwala spowolnić działanie Wirusa.Teraz, gdy plaga rozprzestrzenia się coraz bardziej, Sonic wraz z przyjaciółmi z Odbudowy wprowadza desperacki plan ocalenia świata: Amy zajmuje się ewakuacją, Sonic zbiera dane niezbędne do przygotowania lekarstwa, a Tails pracuje nad jego stworzeniem.Kiedy jednak sprawy przybierają zły obrót, wszystko zależy od... OSTATNIEJ MINUTY!Scenariusz Ian Flynn, rysunki Lamar Wells, Reggie Graham, Heather Breckel i Priscilla Tramontano!Miliard gier z Sonikiem sprzedanych na świecie! Kultowe animowane seriale telewizyjne!Ekranizacja z 2020 roku to trzeci najbardziej kasowy film roku w USA i szósty na świecie (dostępny na HBO GO i Netflixie)! Wielka filmowa premiera nowych przygód Sonica weszła na ekrany kin w kwietniu 2022 roku i bije kolejne rekordy popularności! Ponad 400 milionów USD wpływów!Tomy 1-11 już w sprzedaży!
Niniejszy album zawiera komiksy Carla Barksa z roku 1963. Barks był namiętnym czytelnikiem "National Geographic" i żywo interesował się archeologią, czego wyrazem jest tytułowa opowieść "Korona Majów", w większości rozgrywająca się w ruinach prekolumbijskiego miasta na półwyspie Jukatan. W tomie znalazły się także cztery inne dłuższe historie, w tym dwie z motywem wyprawy. W opowieści "Z samego dna" kaczory udają się w morskie głębiny, a w "Złotym jaju" celem ich rejsu jest na poły baśniowa wyspa, z której Sknerus pragnie zabrać złotopióre gęsi znoszące złote jajka. Musi się jednak zmierzyć z nie byle jaką przeciwniczką - Magiką de Czar - która, podobnie jak w "Walce o monetę", wykorzystuje przeciwko niemu całą swoją magiczną moc. Na dodatek pomagają jej Bracia Be, sprawiający kłopoty Sknerusowi także w komiksie "Lepkie pieniądze". Tymczasem w nieco krótszych, dziesięciostronicowych opowieściach Donald - kaczor orkiestra - zwiedza Europę, kupuje ranczo, ujeżdża słonia, zostaje mistrzem fryzjerstwa, ratownikiem, kapitanem statku handlowego i pracownikiem wesołego miasteczka. A każda z tych przygód okraszona jest szczodrą dawką humoru charakterystycznego dla Carla Barksa. "Kaczogród" to kolekcja uwielbianych klasycznych komiksów, napisanych i narysowanych przez Carla Barksa w latach 1943-1972. Komiksy są prezentowane w kolejności chronologicznej. To prawdziwy skarb dla fanów!
Donald w roli sędziego? Tego jeszcze nie grali! Jedno jest pewne: szykuje się niezły ubaw!Ale to nie wszystko! W tym tomie poznasz historię pewnej rywalizacji, dowiesz się, czy to dobrze, że pieniądz zostanie w rodzinie i poczujesz dreszcz emocji podczas nocy spędzonej w muzeum. Co jeszcze? Przeczytaj kolejny tom Giganta a wszystko będzie jasne.
Tom 1 nowej serii AKADEMIA PRZY BAKER STREET, ogromnie popularnej już w 12 krajach!Czas rozpocząć polowanie! Śledztwo się toczy! Ale czy Sherlock, Marta i John (no i Baskerville) rozwikłają tajemnicę przed końcem lekcji?John Watson ledwie został uczniem Akademii przy Baker Street, gdy poznał tajemniczego Sherlocka Holmesa. I od razu porwała go szaleńcza przygoda. Zaginiony klejnot, spektakularny skok, a do tego jeden z najbardziej przerażających geniuszy zbrodni, nikczemny Moriarty
Mądry i przystępny komiks edukacyjny dla dzieci (i nie tylko!) o zmianach klimatycznych, kupiony przez wydawców już w 15 krajach.
Ta książka z roku na rok, a w właściwie z miesiąca na miesiąc, staje się coraz bardziej niezbędną lekturą, konieczną dla zrozumienia współczesnego świata.
Przyprawiona humorem i ubarwiona wyrazistymi ilustracjami opowieść, przeplatana wyjaśnieniami i przykładami z historii, geografii, chemii, fizyki i biologii – zainteresuje każdego. Książka przybliża jeden z podstawowych problemów nie tylko dla przyszłości świata, ale i dla naszej codzienności – zmiany klimatyczne. Wskazuje też drobne kroki, które mogą pomóc uchronić przed katastrofą ekologiczną, a także pozwolą nam zdrowiej i bezpieczniej żyć.
Lotta i Kasper nie rozumieją, dlaczego znowu nie będą mieć magicznych śnieżnych świąt Bożego Narodzenia, które znają tylko z pocztówek. Postanawiają więc sami sprawdzić, co tak naprawdę dzieje się z pogodą.
I udają się w podróż w przeszłość, teraźniejszość i przyszłość.
A towarzyszy im pewien bardzo zły i złośliwy stwór…
Opór jednej, jedynej galijskiej osady niepodbitej przez Rzymian daje się najeźdźcom we znaki. W tomie "Walka wodzów" spróbują oni podstępu i wykorzystają stary galijski obyczaj. Walka wodzów - bo o tej tradycji mowa - zobowiązuje wodza wyzwanego na pojedynek do przyjęcia wyzwania. Ten, który przegra, jest zobowiązany oddać się wraz z całym swoim ludem pod rządy zwycięzcy. Do walki z Asparanoiksem stanie galijski wódz Kolaboriks (kolaborujący, rzecz jasna, z Rzymianami). Przebiegli Rzymianie wiedzą jednak, że jeśli Asparanoiks napije się magicznego napoju sporządzanego przez Panoramiksa, ich plan zakończy się fiaskiem. Postanawiają więc porwać druida, w czym przeszkodzą im dzielni Asteriks i Obeliks. Jednak niezdarny Obeliks rzuca ciężkim menhirem tak nieszczęśliwie, że trafia Panoramiksa w głowę i ten dostaje pomieszania zmysłów. Nie może sobie przypomnieć receptury magicznego napoju, a walka wodzów jest już tuż tuż. Sytuacja wydaje się beznadziejna, jednak Galowie wpadają na pewien pomysł...
Historia galijskiej osady, która dzielnie stawia opór rzymskim najeźdźcom, to obowiązkowa pozycja na półce każdego fana komiksów.
Nieśmiertelny francuski dowcip serii stworzonej przez René Goscinny'ego i Alberta Uderzo od wielu lat przyciąga kolejne pokolenia czytelników, a sprytny Asteriks, naiwny Obeliks i ich towarzysze znaleźli się w gronie ulubionych bohaterów masowej wyobraźni.
Serce Obeliksa zabiło mocniej, gdy do wioski Galów po długiej nieobecności, podczas której pobierała nauki w Condate, powróciła Falbala - już jako dorosła, piękna kobieta. Niestety, uczucie niezdarnego Gala pozostaje nieodwzajemnione - dziewczyna obiecała już swoją rękę Tragikomiksowi. Jej ukochany zostaje jednak wcielony siłą do legionów rzymskich, z którymi wyrusza statkiem do Afryki. Tom "Asteriks legionista" przedstawia historię wyprawy ratunkowej, na którą wyruszają Asteriks, Obeliks i dzielny Idefiks. Aby uwolnić narzeczonego Falbali, dzielni Galowie będą musieli uczynić rzecz niebywałą: wstąpią do rzymskich legionów!
Klasyczny francuski komiks autorstwa René Goscinny'ego i Alberta Uderzo, który doczekał się wielu ekranizacji i milionów fanów na całym świecie, to żelazna pozycja na półce każdego fana opowieści rysunkowych. Skrząca się inteligentnym humorem opowieść o małej galijskiej osadzie od lat przyciąga wiernych czytelników, bez względu na wiek. Przygody dzielnych Galów były wielokrotnie ekranizowane. Pierwsza animacja została zrealizowana w 1967 r., a pierwszy film aktorski, poprzedzony we Francji wielką ogólnonarodową dyskusją na temat obsady, trafił na ekrany kin w 1999 r.
om Asteriks na igrzyskach olimpijskich został wydany w 1968 roku z okazji zimowej olimpiady w Grenoble. Obóz Akwarium obiega wiadomość, że niezwykle wysportowany Klaudiusz Twardzielus zostanie reprezentantem Rzymu na Igrzyskach Olimpijskich. Do zawodów pragną stanąć też nieustraszeni Galowie, nie spełniają jednak podstawowych kryteriów - w konkursie mogą uczestniczyć jedynie rodowici Grecy i wolni obywatele helleńscy. Galowie przedstawiają się więc jako Rzymianie i wysyłają swoich najdzielniejszych towarzyszy - Asteriksa i Obeliksa. Jak jednak mają skorzystać z napoju magicznego, skoro uczestnikom zakazano dopingu? Do zawodów staje sam Asteriks, jednak bez wspomagania przegrywa kolejne konkurencje. Sytuację może uratować podstęp Panoramiksa...
Historia galijskiej osady, która dzielnie stawia opór rzymskim najeźdźcom, to obowiązkowa pozycja na półce każdego fana komiksów.
Nieśmiertelny francuski dowcip serii stworzonej przez René Goscinny'ego i Alberta Uderzo od wielu lat przyciąga kolejne pokolenia czytelników, a sprytny Asteriks, naiwny Obeliks i ich towarzysze znaleźli się w gronie ulubionych bohaterów masowej wyobraźni.
Jedna, jedyna, tym razem hiszpańska osada stawia opór rzymskim najeźdźcom w tomie Asteriks w Hiszpanii. Juliusz Cezar pragnie podbić całą Hiszpanię i nie znosi niesubordynacji. By zmusić wodza Cebullankę Y Grzankę do uległości, porywa jego syna Pepe i wysyła go do obozu Rabarbarum w Galii. Krnąbrnemu chłopcu udaje się jednak uciec w armorykańskim lesie, gdzie wpada wprost na poczciwego Obeliksa. Ten razem z Asteriksem postanawia zabrać znajdę do wioski. Na miejscu okazuje się jednak, że Pepe do najgrzeczniejszych dzieci, delikatnie mówiąc, nie należy... Swoim zachowaniem szybko daje się we znaki całej wiosce i Galowie postanawiają oddać go rodzinie. Zadanie dostarczenia chłopca spada oczywiście na Asteriksa i Obeliksa. Drużyna wyrusza więc do Hiszpanii. Towarzyszący im hiszpański wieśniak Panietaniec y Mostawinion skrywa swoją prawdziwą tożsamość - tak naprawdę jest to wysłannik rzymski Klaudiusz Niemocjusz, który planuje przechwycenie Pepe i wywiezienie go do Rabarbarum.
Klasyczny francuski komiks autorstwa René Goscinny'ego i Alberta Uderzo, który doczekał się wielu ekranizacji i milionów fanów na całym świecie, to żelazna pozycja na półce każdego fana opowieści rysunkowych. Skrząca się inteligentnym humorem opowieść o małej galijskiej osadzie od lat przyciąga wiernych czytelników, bez względu na wiek.
Niezwykła kariera Kaczora Donalda rozpoczęła się w 1934 roku występem w animacji "Mądra kurka", w której ubrany w marynarski strój tańczył i śpiewał na barce. Obdarzony nietuzinkowym charakterem, z czasem Donald stał się megagwiazdą. Jego typowo ludzkie wady i zalety sprawiają, że każdy może odnaleźć w nim cząstkę siebie.
Od dzikiej radości po najgłębszą rozpacz - nie ma emocji, której ten impulsywny, pyskaty specjalista od wszystkiego nie wyraziłby w pełni.
Niniejszy tom, wydany z okazji dziewięćdziesiątej rocznicy debiutu Donalda, obejmuje komiksy różnych scenarzystów i rysowników oraz ukazuje wzloty i upadki najsłynniejszego kaczora na świecie, jego bohaterskie czyny i komiczne błędy, drobne sukcesy i sromotne klęski z dziewięciu dekad historii komiksu.
Trzynasty tom serii o Smerfach, która ma pomagać najmłodszym czytelnikom w przezwyciężeniu swoich lęków. Każdy album jest uzupełniony wskazówkami dla dzieci i ich rodziców, jak radzić sobie z kłopotami emocjonalnymi. Pewnemu Smerfowi nic nie wychodzi - słabo gra w piłkę nożną, nieładnie maluje, fatalnie gotuje. Zaczyna uważać, że we wszystkim jest beznadziejny... Ale czy przyszło mu do głowy, że aby być w czymś dobrym, na naukę trzeba poświęcić sporo czasu i mieć dużo wytrwałości? Dzięki temu komiksowi przestaniesz się bać, że nie uda ci się czegoś zrobić. Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford używający pseudonimu Peyo. Seria dla najmłodszych jest napisana przez jego syna Thierry'ego Culliforda oraz Falzara, a za rysunki odpowiada Antonello Dalena, ilustrator znany m. in. z "Ernesta i Rebeki", "W.I.T.C.H." czy komiksów z Kaczorem Donaldem.
Dzioby w górę i cała naprzód! Kierunek... WAKACJE! Z Donaldem i spółką na pewno nie będziesz się nudzić!"Gigant Poleca" to największa seria komiksowa, jaka ukazała się w Polsce - wszystkie wydane historyjki liczą ponad 60 tysięcy stron! "Gigant Poleca" bawi polskich czytelników już od 1992 r., kiedy był wydawany jako "Komiks Gigant".Każdy tom zawiera 256 stron prześmiesznych historii z przygodami znanych i lubianych postaci, takich jak Kaczor Donald wraz z siostrzeńcami, Sknerus McKwacz, Myszka Miki pełniący rolę sprytnego detektywa, jego przyjaciel Goofy wcielający się czasem w rolę archeologa-podróżnika Indiany Goofsa, zwariowany wynalazca Diodak, nieobliczalny Dziobas, niezwykły szczęściarz Goguś, leń i obżartuch Gęgul i wiele, wiele innych.Znakiem rozpoznawczym serii "Gigant Poleca" jest wielka przygoda: poszukiwanie skarbów, dalekie wyprawy, a także pułapki i niebezpieczeństwa, z których nasi bohaterowie wychodzą obronną ręką (zazwyczaj). Nowe tomy dostępne są co dwa miesiące w punktach sprzedaży na terenie całego kraju oraz w prenumeracie.
Najzabawniejszy kaczor świata spotyka na swej drodze mobilnego dżina, który może spełniać jego życzenia. Brzmi fantastycznie, prawda? A to dopiero początek! Donaldzie, to twoje życie! Czy udźwigniesz ciężar władzy? Czy wyjdziesz z tego z twarzą? Czy fortuna kołem się potoczy? Czy otrzymasz nieocenioną pomoc i staniesz się kaczorem idealnym? A potem trafisz na wyspę szczęścia? Jakby tego było mało Jak się sprawdzi agencja pracy, którą otworzysz i czy życie zastępcze jest ci pisane? A w końcu, czy dostaniesz od losu drugą szansę?365 stron przezabawnych historii! Jak zwykle akcja goni akcję!Niech nam żyje Kaczor Donald! 9 czerwca 90 lat temu najbardziej znany kaczor świata po raz pierwszy ukazał się na ekranie! Świętujmy razem tę okrągłą rocznicę!Wszystkiego najlepszego, Donald!
Ten tom Mamuta jest odpowiednią lekturą dla miłośników podróżowania! Czytelników czekają podróże małe i duże! Ponad 20 opowieści pełnych zabawnych treści. Na początek wyprawa na tajemniczą wyspę, potem równie tajemnicza mikstura i wczasy pod skarbcem. W międzyczasie noc klejnotów, wideo z Szekspirem i wyprawa na drugą stronę tęczy. A na koniec wyścig z przewrotnym regulaminem! Kto wygra? Oczywiście cierpliwy czytelnik!
Mity słowiańskie w komiksie? Tego jeszcze nie było!W kogo wierzyli nasi słowiańscy przodkowie? O co chodzi z topieniem marzanny na wiosnę? Jak się pozbyć zmory? I co wspólnego z tym wszystkim ma... jajko?!Sprawa z mitologią Słowian jest trochę skomplikowana, ponieważ istnieje bardzo mało źródeł, ale pisarka Wiktoria Korzeniewska (obecna w internecie jako SlavicBook) i ilustratorka Natalia Noszczyńska podjęły się opowiedzenia wszystkiego młodszym czytelnikom w prosty i wciągający sposób. Poznacie słowiańskich bogów, stare tradycje, które przetrwały aż do dziś, oraz dostaniecie trochę inspiracji do słowiańskiego "zrób to sam".Wiktoria Korzeniewska - z wykształcenia filolożka, literaturoznawczyni, z zawodu specjalistka ds. promocji książek, z serca twórczyni SlavicBook - pierwszego miejsca w polskim internecie całkowicie poświęconego książkom z motywami wierzeń słowiańskich. Autorka "Czerwonej baśni" - historii o Babie Jadze i lesie, do którego lepiej nie wchodzić. Podejrzana o bycie miejską zmorą. Nigdy nie odmawia kawy i kromki chleba z masłem.Natalia Noszczyńska - ilustratorka, projektantka oraz architektka krajobrazu. Na co dzień pracuje z Sebastianem Łuczywo w zespole Black Dog Studio. Od dwóch lat tworzą razem autorski projekt ilustracji i małych wydawnictw pt. Słowianie, nawiązujący do wierzeń, tradycji i folkloru naszych przodków. Jako ilustratorka Natalia rysuje i projektuje dla wydawnictw książkowych i muzycznych, dla instytucji kultury, do magazynów, czasopism i prywatnych autorów z Polski i zagranicy. Inspiracje czerpie z bliskiego kontaktu z naturą oraz otaczającym ją światem.Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Humorystyczna seria komiksowa o świecie tańca!Szkolne koleżanki Julia, Lusia i Alia przeżywają kolejne, pełne zabawnych wydarzeń przygody, a wszystko dzieje się wokół ich największej pasji - tańca. W drugim tomie młode tancerki pokonują rozmaite przeszkody, aby zmierzyć się z dużymi wyzwaniami: biorą udział w narodowym konkursie tańca w Paryżu, jadą na staż do słynnej szkoły tańca w Rosji, po wielu perypetiach udaje im się dostać do konkursu młodych talentów.Seria Studio Tańca sprzedała się we Francji w ponad milionie egzemplarzy. Jej twórcami są duet scenarzystów ukrywających się pod wspólnym pseudonimem Bka (właść. Bertrand Escaich i Caroline Roque) oraz rysownik Crip (właść. Christophe Piron).Album zbiorczy zawiera trzy tomy oryginalne: 4-6.Seria Studio Tańca należy do linii wydawniczej KOMIKSY SĄ SUPER!, w której ukazują się również takie tytuły, jak: Lou!, Ernest i Rebeka oraz Ptyś i Bill. Przedstawiamy w niej humorystyczne, świetnie narysowane i mądre komiksy dla dzieci, bestsellery na europejskim rynku wydawniczym.
Nieustraszona Lusia powraca i znów zaprasza Cię do swojego komiksowego świata. Tym razem spróbujecie wspólnie rozwikłać tajemnicę zniknięcia Aresa. W nocnej wędrówce po nowych, nieznanych miejscach będzie towarzyszył Wam Maczo. Nie możemy obiecać, że jego udział w śledztwie okaże się pomocy, ale bez wątpienia mały szpic dostarczy Ci mnóstwo śmiechu i dobrej zabawy. Lusia, jak zawsze pełna energii do działania, liczy na twoje wsparcie. Otwórz komiks i zostań bohaterem psiej przygody!
Kajko i Kokosz pojawili się na łamach trójmiejskiej popołudniówki "Wieczór Wybrzeża" w 1972 i stali się jednymi z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów polskiej popkultury. Cykl Janusza Christy (1934-2008) opowiada o dwóch wojach - dzielnym i rozważnym Kajku oraz żarłocznym i nieco samolubnym Kokoszu, którzy bronią Mirmiłowa oraz przeżywają mnóstwo zabawnych przygód. ZŁOTA KOLEKCJA to wyjątkowa, jubileuszowa edycja z okazji 50-lecia serii. Kolekcja składa się z sześciu tomów, w których zebrane zostaną wszystkie komiksy "Kajko i Kokosz" - w kolejności chronologicznej i poddane renowacji kolorystycznej. Dodatkiem do każdego albumu jest obszerne posłowie Krzysztofa Janicza, zawierające wiele cennych informacji i ciekawostek o historii serii oraz samym Januszu Chriście. Czytelnicy znajdą też liczne archiwalne zdjęcia, okładki, ilustracje i szkice.Tom trzeci kolekcji zawiera długą historię "WOJE MIRMIŁA" w pierwotnej wersji gazetowej z odcinkami nigdy wcześniej niepublikowanymi w albumach oraz krótki komiks "PASOWANIE". Komiks poprzedza wstęp redaktora naczelnego Klubu Świata Komiksu Tomasza Kołodziejczaka, a w posłowiu Krzysztof Janicz opowiada o odejściu rysownika z "Wieczoru Wybrzeża". Album uzupełniają legendarny wywiad-rzeka "JANUSZ CHRISTA - WYZNANIA SPISANE" oraz unikatowy komiks "KALAFIT".
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?