Trzeci album o przygodach pięciu Czarodziejek bohaterek znanych milionom czytelniczek na całym świecie.Cornelia rozpacza po stracie ukochanego Caleba. Całymi dniami przesiaduje w swoim pokoju. Will, Irma, Taranee i Hay Lin próbują ją pocieszyć, jednak ta nie chce ich widzieć. W końcu dziewczyny kłócą się i obrażają jedna na drugą. Brak ich jedności źle wpływa na magiczną równowagę świata, a sytuację tę postanawia wykorzystać Luba, ambitna członkini Bractwa Kondrakaru. Przez jej działanie WITCH tracą swoją moc i powstaje Migotaurus, bestia która zagrozi samej Wyroczni. Na domiar złego budzi się też Nerissa była Powierniczka Serca Kondrakaru, skazana przez Bractwo. Tylko zjednoczone Strażniczki zdołają walczyć z takim wrogiem. Czy potrafią przezwyciężyć wzajemne żale i animozje? A oprócz tego... kolejna z bohaterek się zakocha!Przygody Czarodziejek wymyśliła włoska pisarka Elisabetta Gnone, znana z trylogii powieściowej dla dzieci Fairy Oak. Bazując na jej pomyśle, scenariuszem oraz rysunkami do poszczególnych tomów serii zajmowali się liczni autorzy związani z rynkiem opowieści graficznych. W 2002 roku cykl WITCH i jego twórcy zostali uhonorowani ważną włoską nagrodą komiksową czasopisma Topolino. Księga trzecia zawiera komiksy z numerów 2536 magazynu Czarodziejki WITCH.
Drugi tom przygód Avengers z serii wydawniczej Marvel Fresh! Drużyna Avengers oficjalnie wraca do akcji. Po starciu z Mrocznymi Celestianami otrzymała nową bazę na szczycie świata, kryjącą cuda, o jakich nie śniło się ani magom, ani naukowcom. Ma też nowego szefa – Czarną Panterę! Sojusz najpotężniejszych ziemskich bohaterów z Wakandą nie przypada jednak do gustu ani rządowi Stanów Zjednoczonych, ani Namorowi – władcy Atlantydy od dawna skonfliktowanej z królestwem T’Challi. W dodatku na jaw wychodzą kolejne tajemnice z historii pradawnej drużyny Avengers. Tym razem będzie to prawda o narodzinach pierwszego Ghost Ridera… Autorem tej opowieści jest Jason Aaron, zdobywca Nagrody Eisnera i innych najważniejszych komiksowych wyróżnień, znany z takich serii jak: „Skalp”, „Thor Gromowładny” i „Potężna Thor”, „Punisher Max” czy „Conan Barbarzyńca”. Rysunki stworzyli: David Marquez („II wojna domowa”, „Niezwyciężony Iron Man”), Ed McGuinness („Superman/Batman”), Sara Pichelli („Strażnicy Galaktyki”) i Cory Smith („Amazing Spider-Man: Globalna sieć”). Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach #7–12 serii „Avengers”.
Zestaw kart edukacyjnych do fizyki jest przeznaczone dla uczniów klas VII-VIII szkoły podstawowej. Na 39 dwustronnych, kolorowych, starannie graficznie opracowanych kartach edukacyjnych zaprezentowano wszystkie ważne tematy z fizyki uwzględnione w podstawie programowej. Jedna karta dotyczy jednego tematu. Format kart jest nieprzypadkowy mają się zmieścić w zeszycie i być ściągawką wyjaśniającą i podsumowującą prezentowane zagadnienie krok po kroku. Wiele zagadnień wyjaśniają poglądowe grafy, schematy i rysunki.Wiedza teoretyczna, czyli prawa, procesy i definicje są punktem wyjścia do wyjaśnienia krok po kroku jak należy je stosować w zadaniach na konkretnych przykładach. Na każdej karcie znajdują się też zadania do samodzielnego wykonania przez ucznia. Są zróżnicowane i obejmują też polecenia sprawdzające rozumienie omawianego zagadnienia. Odpowiedzi do nich są specjalnie opisane ""do góry nogami"", żeby uczeń najpierw sam spróbował je wykonać i dopiero potem weryfikował poprawność.To znakomita pomoc, którą uczniowie mogą wykorzystywać samodzielnie, a także z udziałem dorosłych.
Kolejna odsłona pasjonującej rywalizacji superbohaterów przenosi nas na planetę Takis, rodzinną planetę dr Tachiona, z której pochodzi wirus dzikich kart
Uciekając przed bitwą między asami, dżokerami i natolami, Blaise ucieka na planetę Takis w ciele doktora Tachiona, pozostawiając Tacha w ciele ciężarnej bezdomnej nastolatki. Blaise zmierza na Takis na pokładzie statku kosmicznego swego dziadka, marząc o nowych podbojach. Tachion musi sprzedać własną duszę, by dotrzeć na Takis, a gdy już tam się znajdzie, zostanie zmuszony stawić czoło wnukowi pośród politycznych i militarnych machinacji tamtejszego społeczeństwa. Czeka go gąszcz intryg i zdrad, a stawką tej batalii jest los całego świata.
„Ta powieść jest niczym szalona przejażdżka rollercoasterem – świetna zabawa i dużo adrenaliny, ale też zawiera zaskakująco wiarygodnie nakreślone postaci i sporo emocjonalnych zawirowań jak na książkę o przygodach superbohaterów”.
„Publishers Weekly”
NA PODSTAWIE DZIKICH KART UNIVERSAL CABLE PRODUCTIONS, WYTWÓRNIA, KTÓRA WYPRODUKOWAŁA SERIALE TAKIE JAK W GARNITURACH I MR. ROBOT, PRZYGOTOWUJE SERIAL TELEWIZYJNY.
Szósty tom humorystycznej opowieści o dziewczynce Fibi, której najbliższą przyjaciółką jest jednorożcowa piękność Marigold. Bohaterki postanawiają przyjrzeć się bliżej tajemniczej burzy, przez którą w całym miasteczku zabrakło prądu. Dorośli myślą, że to tylko zimowa niepogoda, ale Fibi i Marigold szybko odkrywają, że źródłem problemów mieszkańców miasta Tipton może być działanie sił magicznych! W celu rozwikłania zagadki łączą siły z Maksem, który bez prądu nie może grać w swoje ulubione gry, oraz z Dakotą i jej zastępem goblinów. Tylko działając razem zdołają uratować miasto przed skutkami magicznej burzy, a przede wszystkim dowiedzieć się, co jest jej powodem.Dana Simpson zyskała światową sławę serią o Fibi, za którą otrzymała dwie ważne amerykańskie nagrody za twórczość dla dzieci. Jest także autorką cykli przeznaczonych przede wszystkim dla dorosłych czytel
Witaj, przygodo! Otwórz książkę i wejdź do wspaniałego świata Peppy! Szukaj tajemniczych wiadomości, sprawdź, jak potoczyła się historia na ukrytych stronach książki, i prześledź trasę podróży na rozkładanej mapie. Zabawa dopiero się zaczyna!
Co lubi świnka Peppa i jej rodzinka? Jakie mają zainteresowania i jak spędzają czas wolny nudzą się czy robią może super ciekawe rzeczy? Dowiedz się więcej o swoich ulubieńcach i sprawdź czy macie wspólne hobby.
Wspaniala kolorowanka z magicznymi obrazkami. Wystarczy pomalować pisakiem wodnym a obrazki nabiorą barw. Poczekaj aż wyschną, przyjrzyj się, jak kolory powoli bledną i pomaluj jeszcze raz! Ta kreatywna zabawa bez brudzenia rąk urozmaici czas nie tylko w podróży!
Wspaniala kolorowanka z magicznymi obrazkami. Wystarczy pomalować pisakiem wodnym a obrazki nabiorą barw. Poczekaj aż wyschną, przyjrzyj się, jak kolory powoli bledną i pomaluj jeszcze raz! Ta kreatywna zabawa bez brudzenia rąk urozmaici czas nie tylko w podróży!
Wspaniala kolorowanka z magicznymi obrazkami. Wystarczy pomalować pisakiem wodnym a obrazki nabiorą barw. Poczekaj aż wyschną, przyjrzyj się, jak kolory powoli bledną i pomaluj jeszcze raz! Ta kreatywna zabawa bez brudzenia rąk urozmaici czas nie tylko w podróży!
Wspaniala kolorowanka z magicznymi obrazkami. Wystarczy pomalować pisakiem wodnym a obrazki nabiorą barw. Poczekaj aż wyschną, przyjrzyj się, jak kolory powoli bledną i pomaluj jeszcze raz! Ta kreatywna zabawa bez brudzenia rąk urozmaici czas nie tylko w podróży!
Ulubieni bohaterowie gotowi na nowe wyzwania i misje. Przed Psim Patrolem kolejne akcje ratunkowe. Zobacz co Chase i reszta ekipy robi po skończonej misji. Obróć koło i sprawdź. Udanej zabawy!
Deszczyk pada, słońce świeci, czarownica masło kleci. Dwa aniołki siedzą w niebie, a ta książka jest dla Ciebie! Znajdziesz w niej mnóstwo zabawnych rymowanek, wyliczanek i wierszyków znanych, tych nieco zapomnianych oraz całkiem nowych.
Wierszyki łamiące języki. Marzenie dżdżownic to zbiór dowcipnych wierszyków dostarczających mnóstwo uśmiechu i rozrywki, pobudzających wyobraźnię, a przy tym stanowiących znakomite ćwiczenia logopedyczne. .
Dzieci, ich rodzice, babcie i dziadkowie pokochają tę książkę od pierwszego... otworzenia. Na jej kartach spotkamy bohaterów najpiękniejszych, najzabawniejszych i najciekawszych polskich wierszy dla małych czytelników. Polskie wiersze bawią, wzruszają i zachwycają także szatą graficzną. Zarówno dzieci, jak i dorośli docenią niezwykłość przepięknych ilustracji autorstwa Aleksandry Michalskiej-Szwagierczak, Marcina Minora i Tomasza Pląskowskiego.
W humanistyce, w naukach społecznych czy też – ujmując najszerzej – w badaniach stawiających w centrum swego zainteresowania człowieka i „uniwersum spraw ludzkich” nadrzędne i dominujące znaczenie wydaje się mieć pojęcie kultury. Istnieje imponująca, choć zarazem zatrważająca odbiorcę swą wariantywnością, ilość przytaczanych definicji kultury. W ich cieniu znajduje się nie mniej spektakularna pojęciowo i – nie obawiajmy się tego stwierdzenia – nieokreślona znaczeniowo tradycja. Każda dyskusja na temat tego, co tradycyjne, może niepostrzeżenie prowadzić na manowce myśli, mętnić wyłaniający się z trudem termin, wzmacniając kontrargumenty przeciwników zajmowania się problemami nazbyt szerokimi znaczeniowo. Powstaje jednak pytanie: czy świat ludzkich idei nie jest wzbogacany przez tę właśnie irytującą niekiedy nieokreśloność, chroniącą to, co w świecie konstruowanym przez człowieka autentyczne, alogiczne, anarchistyczne, niepoddające się łatwo wysublimowanym atakom rozumu, zwłaszcza absolutyzującego, ulegającego pokusom matematyczno-przyrodniczego rozdrabniania każdego fragmentu naszego świata?
Drugi tom nowej edycji przełomowego dzieła komiksowego, nominowanego do Nagrody Eisnera. Lucyfer Gwiazda Zaranna stworzył swój własny, niezależny od Boga wszechświat i otworzył jego bramy dla wszystkich stworzeń. Oczywiście natychmiast znalazły się moce, które chciały zawładnąć tą krainą, ale na szczęście udało się je odeprzeć. W starym Stworzeniu Lucyferowi pozostały jednak do wypełnienia dwa ostatnie zobowiązania – pojedynek z żądnym zemsty aniołem zastępów Amenadielem oraz spłata długu wobec Elaine Belloc, półanioła przetrzymywanego i torturowanego w niezbadanej krainie między niebem a piekłem. Czy mimo osłabienia spowodowanego wykradzeniem dwóch piór z jego anielskich skrzydeł Niosącemu Światło uda się pokonać groźnego przeciwnika i uwolnić duszę Elaine? Twórcą opowieści o Lucyferze, który po raz pierwszy pojawił się w serii „Sandman" Neila Gaimana, jest scenarzysta komiksowy i filmowy oraz pisarz Mike Carey, znany przede wszystkim z prac dla Vertigo („Hellblazer”). Za rysunki odpowiada kilku znanych rysowników, m.in. Peter Gross („Księgi magii”) i Ryan Kelly („DMZ”). Tom zawiera zeszyty „Lucifer” # 21–49.
Najsławniejszy z X-Men powraca! Niedawno Logan stracił moc gojenia ran i jego długie, burzliwe życie dobiegło końca. Teraz jednak budzi się w zniszczonym laboratorium, a zawodna pamięć to najmniejszy z jego problemów. Czy naprawdę jest legendarnym Wolverine'em? Czego chcą od niego organizacja zwana Soteirą i jej tajemnicza przywódczyni Persefona? Czy uda im się doprowadzić do upadku człowieka zdolnego powstać nawet z martwych?Autorem tej opowieści jest Charles Soule, scenarzysta takich komiksów jak Daredevil, Inhumans kontra X-Men czy Śmierć Wolverine'a, a rysunki stworzyli Steve McNiven (Wojna domowa, Wolverine: Staruszek Logan) i Declan Shalvey (Moon Knight). Album zawiera zeszyty #15 miniserii Return of Wolverine.
Pierwszy tom przygód Deadpoola z nowej serii wydawniczej Marvel Fresh! Po tym, jak Wade Wilson srodze rozczarował się życiem superbohatera, wykasował sobie pamięć i wrócił do tego, w czym jest najlepszy – najemnikowania! Niestety doskwiera mu brak zleceń, a co za tym idzie – gotówki, wpada więc na pomysł, by zaaranżować własny komiksowy event. Problem w tym, że Avengers nie są zbyt chętni do współpracy. Poszukując łatwiejszych okazji do zarobku, Deadpool trafia do Dziwoświata, odpiera hordy zombie w galerii handlowej i… cierpi na straszną chandrę. Na szczęście w pobliżu są zabójcy gotowi szybko go z niej wyleczyć! Autorem tej opowieści jest Skottie Young („Nienawidzę Baśniowa”), a rysunki stworzyli Scott Hepburn i Nic Klein („Thor”). Album zawiera zeszyty #1–6 serii „Deadpool”.
Drugi tom przygód całej plejady bohaterów (także drugoplanowych) znanych z kultowego serialu telewizyjnego produkcji studia Adult Swim o geniuszu Ricku i jego wnuku Mortym!Jerry czuje się niedoceniany w małżeństwie, korzysta więc z okazji, aby dzięki wynalazkowi teścia udowodnić, że jest prawdziwym mężczyzną. Po jakżeby inaczej z góry przesądzonej porażce Jerry'ego prześledzimy odyseję dwóch panów Miszuków, którzy poszukują sensu swojego bezsensownego życia. Później poznamy odlotową historię z baaardzo odległej młodości Ricka. Okazuje się, że nawet on potrafił być idealistą, ale sam wszystko zaprzepaścił, a mógłby stracić jeszcze więcej, gdyby nie wymioty Morty'ego. Na koniec z hukiem wkroczy na scenę piękna Jedność, która w bezecnym celu zbiera drużynę złożoną ze swoich dawnych kochanków, w tym pewnego ziemskiego geniusza...Za scenariusze do poszczególnych opowieści odpowiadają różni twórcy, m.in. Kanadyjczyk Ryan Ferrier (Criminy, Death Orb, Wojownicze żółwie ninja), a autorem rysunków do większości historii jest CJ Cannon, samouk z Nashville, który sławę zyskał właśnie serią Rick i Morty.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?