Zapraszamy do zapoznania się z najbardziej interesującymi bestsellerami z kategorii fantastyka i horror. Oto najciekawsi autorzy, najlepszych bestsellerów z literatury fantastycznej i horroru: Stephen King, Harlan Coben, Herbert George Wells, Brandon Sanderson, Wojciech Siudmak, Siri Pettersen,
J.R.R. Tolkien, Anna Karnicka, Andrzej Sapkowski i wiele innych. Zapraszamy do mrożącej krew w żyłach literatury.
W głębi arabskiej pustyni leży wymarłe miasto, kryjące podobno w swojej głębi tajemnice Zapomnianych Ksiąg… Artur i Larissa muszą do niego dotrzeć, bo tylko wtedy będą mogli wyswobodzić rodziców dziewczyny ze szponów Cieni. By móc zmierzyć się ze swymi niebezpiecznymi przeciwnikami, muszą odnaleźć najpotężniejszą z Zapomnianych Ksiąg – Księgę Próżni. Rozpoczynają się pełne przygód poszukiwania, w czasie których Artur i Larissa przechodzą samych siebie. Na końcu los Zapomnianych Ksiąg zostaje przesądzony na zawsze …
Opętana manią wycieczek matka zabiera dziewięcioletnią Trishę i jej starszego brata do parku narodowego w masywie Gór Białych. Zajęta kłótnią z synem, nie zauważa, gdy dziewczynka schodzi z wyznaczonego szlaku i gubi się w gęstym lesie. Trisha próbuje opanować panikę, myśleć racjonalnie. Niestety, każdy kolejny krok coraz bardziej oddala ją od cywilizacji. Weekendowy spacer zmienia się w trwającą wiele dni samotną wędrówkę przez pełen zagrożeń las, podczas której Trisha racjonuje sobie żywność i pociesza się, słuchając transmisji radiowych z meczów baseballowych ze słynnym miotaczem Red Soxów, Tomem Gordonem, w którym się podkochuje. Głód, pragnienie, strach przed nieuniknioną jak wydawałoby się śmiercią, wywołują u niej halucynacje. Spotyka w nich przyjaciół i członków rodziny, a nawet samego Toma. Przerażona dziewczynka zaczyna w końcu wierzyć, że jej przeznaczeniem jest pokonanie Boga Zagubionych, tropiącego ją w postaci zmutowanych zwierząt...
Gdy zapada zmrok, miasto układa się do snu. Jednak co ciekawsza część establishmentu dopiero się wtedy budzi...Siedzący w swoim skromnym kantorku Kulawy chce tylko jednego: mieć święty spokój. Niestety, nie to jest mu pisane, gdy dwóch hersztów potężnych gangów rzuca się sobie do gardeł, a pradawna legenda o przeklętym skarbie z Siedmiu Wież ożywa dosłownie na jego oczach.Dodajmy do tego chylące się ku upadkowi Cesarstwo, polityczne intrygi w Radzie Miasta, niewyjaśnione morderstwa i tajemnicze knowania...A wszystko to od zmierzchu do świtu.Oj tak. To będzie długa, pracowita noc.
Druga część wyjątkowej, przygodowej serii, inspirowanej kultową grą komputerową MINECRAFT, która zafascynuje jej fanów, dzieci, młodzież oraz wszystkich miłośników książek pełnych przygód i akcji! To niezwykły debiut literacki fana MINECRAFT, Seana Fay Wolfa, który napisał tę powieść w wieku 16 lat.Księga 2: Nowy porządek. Prezydent Stan poprowadził swoich ludzi do heroicznej walki, aby zaprowadzić pokój w Republice Elementii. Jednak w kraju dochodzi do rozłamu. Wierni stronnicy Króla Keva wciąż pozostają na wolności, a nowa organizacja Sojusz Noctem, gotowa jest siać terror w całej krainie. Wobec nowych zagrożeń i podziału obywateli Republiki na dwie frakcje, Stan musi obrać najlepszą taktykę i powstrzymać Sojusz Noctem, zanim ten zniszczy ich wszystkich.
Tej mocy nie da się wypędzić. Można ją jedynie na jakiś czas stłumić, ona jednak zawsze znajdzie sposób, aby się wyzwolić z okowów. Spętana nie straci nic ze swojej potęgi, a gdy w końcu zrzuci kajdany, trudno będzie ją okiełznać...
Opowieść o Sile wychowującej się w świecie, którego mieszkańcy byli tak długo pozbawieni czarów, że w końcu zapomnieli o ich istnieniu. Dziewczynie towarzyszy ciągłe przeczucie, że jej miejsce jest gdzie indziej. Wzywana przez nieznaną siłę wyrusza w podróż przez Góry Ciemności na wyklętą Północ ? jedną z ostatnich ostoi magii. Po drodze przypadkowo wplątuje się w walkę między buntownikami a sprawującymi twarde rządy sługami Boga Jasności. Nieoczekiwanie pomocną dłoń wyciąga do niej Farris, tajemniczy i wyjęty spod prawa zaklinacz. To dopiero początek ich przygody, na końcu której odkryte zostaną mroczne rodzinne sekrety.
Żałuję, że nie mogę się cofnąć w czasie i postąpić inaczej w wielu sprawach.
Powiedziałabym swojej siostrze: nie.
Nigdy nie błagałabym matki, by porozmawiała z ojcem.
Zasznurowałabym usta i przełknęła te nienawistne słowa.
Albo chociaż uściskałabym siostrę, mamę i tatę po raz ostatni.
Powiedziałabym, że ich kocham.
Żałuję... tak, żałuję
Jej ojciec miał rację. Potwory istnieją...
By pomścić śmierć rodziny, Alicja musi się nauczyć, jak walczyć z zombi.
Nie spocznie, dopóki nie odeśle każdego żywego trupa z powrotem do grobu. Na zawsze.
This adventure book tells of Tom's encounters with the River-woman's beautiful daughter, Old Man Willow, the Badger-folk, the ghostly Barrowwight, a lovely princess, trolls, dwarves, and legendary beasts. A delightful volume of 16 songs, rhymes and poems from the acclaimed The Hobbit.
W całej Europie przez wieki powszechna była wiara w mroczne istoty wstające z grobu, by prześladować żywych. Przykłady działalności krwiożerczych upiorów notowano m.in. na rozległych obszarach od Polski po Grecję, z Transylwanią na czele. Od czasów Goethego wampiry wkroczyły do literatury pięknej, by stać się ulubionymi postaciami dziewiętnastowiecznych powieści grozy. Bartłomiej Grzegorz Sala, historyk, etnolog i krajoznawca, czerpiąc z ludowych opowieści, dawnych kronik i dokumentów, gotyckich romansów i klasycznych produkcji filmowych, stworzył poczet dwudziestu ośmiu wampirów grasujących u stóp Alp, Rudaw, Sudetów, Karpat i Gór Dynarskich. Autor szczegółowo opisuje postać każdego nosferatu, przytacza jego genezę i historyczny pierwowzór, charakteryzuje jego wygląd i zachowanie, a także kreśli miejsce w późniejszych kulturowych odniesieniach
Witaj, czytelniku, w świecie, w którym półki z książkami są zaczarowane, bibliotekarze okazują się czarodziejami, a zaklęcia nie są rzucane na wiatr…
Archie Greene, choć to dzień jego urodzin, nie spodziewa się tajemniczej paczki, którą przynosi mu do domu nad wyraz uprzejmy, elegancki doręczyciel. Ani towarzyszącego jej specjalnego polecenia. Nie wie też, że lada moment odkryje niezwykłą rodzinną tajemnicę….
Kryje się w niej stara książka napisana w języku, którego chłopiec nie potrafi odczytać. Wkrótce przyjdzie mu odkryć nieprawdopodobny sekret rodzinny… Archie pozna niezwykły świat Strażników Płomienia – świat ludzi oddanych idei odnajdywania i chronienia magicznych książek. Szybko też się dowie, że książka, którą otrzymał w urodzinowym prezencie, jest szczególnie zagrożona, ponieważ poszukują jej złe duchy. Przy pomocy kuzynostwa Archie musi rozszyfrować tajemniczą szaradę i odkryć utajnione moce swojej książki, aby uchronić Strażników Płomienia przed złem.
KSIĄŻKĘ TĘ MOŻNA BEZPIECZNIE OTWORZYĆ, O CZYM UROCZYŚCIE ZAŚWIADCZA CERTYFIKAT MUZEUM ROZMAITOŚCI MAGICZNYCH.
Jak wyglądałby nasz świat, gdyby w pełnym burzliwych wydarzeń XX wieku naprawdę żyli superbohaterowie i łotry o nadludzkich możliwościach?
Czterdzieści lat po pojawieniu się wirusa dzikiej karty Światowa Organizacja Zdrowia postanawia wysłać misję złożoną z asów, dżokerów, polityków i dziennikarzy. Misja zbada, jak kraje radzą sobie z wirusem, który zmienił oblicze ludzkości. Ekipą kieruje Gregg Hartmann, senator o prezydenckich aspiracjach, ukrywający w rękawie niebezpiecznego asa. Towarzyszy mu grupa, w której skład wchodzą niektórzy z najpopularniejszych bohaterów serii – doktor Tachion, asowie Sokolica i Złoty Chłopiec oraz dżokerzy Poczwarka, Troll i Ojciec Kałamarnica. Od dżungli Haiti i Peru po burzliwą scenę polityczną Egiptu, od klasztoru w Japonii po ulice największych metropolii Europy bohaterowie ujrzą wiele niezwykłych rzeczy. Niektórym dzikim kartom oddaje się cześć jako bogom, a pewne wydarzenia wydają się spełnieniem przepowiedni sprzed stuleci, która wywrze trwały wpływ na przyszłość całego świata…
Wasylisa jest zwyczajną ziemską dziewczynką, która mieszka ze swoją babcią. Pewnego dnia niespodziewanie dowiaduje się, że jej ojciec jest wpływowym magiem z planety Eflara – świata, który funkcjonuje w oparciu o czasodziejstwo – szczególną magię czasu. Bohaterka przenosi się do świata chronomagów, wróżek i czasomajstrów i trafia w sam środek niebezpiecznej intrygi. Nawet przyjaciele nie mogą zrozumieć, kim jest Wasylisa – fajtłapą, która nic nie wie o swoim pochodzeniu, szpiegiem, zesłanym przez ojca, żeby zdobyć tron czy też potężną czasodziejką, która potrafi kierować czasem i może uratować Ziemię i Eflarę od nieuniknionego zderzenia?
Obróćcie wskazówkę zegara i magiczny świat czasodziejstwa odkryje przed Wami swe tajemnice! Dramatyczna historia dziewczynki Wasylisy pod wpływem lekkiego i wymyślonego pióra autorki przekształca się w nową, porywającą powieść, która ma wszelkie szanse, aby rywalizować z zachodnimi klasykami gatunku – Joanne K. Rowling i Philipem Pullmanem.
„Ten, kto zna sekrety czasu, może łatwo kierować cudzym losem.”
Liv zawsze przywiązywała dużą wagę do snów. Ale odkąd zamieszkała w Londynie, znalazły się w centrum jej zainteresowań. Tajemnicze zielone drzwi. Gadające kamienne posągi. Niania z tasakiem w schowku na miotły... Tak, ostatnio sny Liv stały się bardzo dziwne. A szczególnie ten: czterech chłopaków, łacińskie inkantacje, dziwny rytuał, a wszystko to w nocy pośrodku cmentarza. No tak, Liv zna tych chłopaków z nowej szkoły - i zawsze, gdy spotykają się na jawie, oni zdają się wiedzieć o niej więcej, niż powinni... Chyba że... śnili ten sam sen, co ona?Pierwsza część bestsellerowej serii Kerstin Gier, autorki niezwykle popularnej ""Trylogii czasu"".
Piąty tom bestsellerowej serii o groźnych i niesamowitych przygodach dwójki braci z miasteczka Mariefred. Czas pulsuje i nadchodzi ciemność. Jest grudzień, mieszkańcy miasteczka przygotowują się do jarmarków świątecznych i pochodu św. Łucji. Ale nie mają pojęcia, jak przerażające będą tegoroczne obchody... Niewinna zabawa szybko staje się niebezpieczna, gdy otwiera się furtka na drugą stronę i po mieście zaczynają grasować trzy upiory.Alrik i Viggo prowadzą walkę z czasem. Trzeba szybko pokonać potwory - zanim zamkną ludzi w swoim śmiertelnym uścisku!
Komiks o bohaterce, którą już w sierpniu 2016 będziemy oglądać w filmie Legion Samobójców. Coney Island staje się jeszcze bardziej szalone niż dotychczas.Kiedy wszystkie rzeczy osobiste doktor Harley Quinzell, znanej bardziej jako Harley Quinn, zostają zniszczone, a kobieta ni stąd, ni zowąd dostaje wiadomość, że odziedziczyła budynek na półwyspie słynącym z parków rozrywki, oznacza to jedno czas rozpocząć nowe życie!Wolna od Jokera i superbohaterskich potyczek Harley Quinn korzysta z życia, uczy się być dobrą właścicielką kamienicy oraz daje przy okazji popalić osobom, które krzywdzą innych. Sprawy zaczynają nabierać nietypowego obrotu, kiedy najgroźniejsi łowcy głów za swój cel obierają bohaterkę. Harley jednak może liczyć na pomoc przyjaciół, w tym Poison Ivy!Za nowe i szalone podejście do postaci Harley Quinn odpowiadają Jimmy Palmiotti (All Star Western, Jonah Hex) oraz Amanda Conner (Strażnicy Początek: Gwardziści. Jedwabna Zjawa), małżeński duet z wieloletnim doświadczeniem w świecie komiksu. Głównym artystą, wyłonionym przez tytułową bohaterkę w konkursie przeprowadzonym w pilotażowym rozdziale, został Chad Hardin (Zatanna, Reign in Hell).
Ostatni tom trylogii fantasy rozgrywającej się w pełnym potworów i czarów uniwersum wzorowanym na świecie średniowiecznych wikingów.Konung Rildrig łamie przymierze z bratem Sigvaldem, mimo że tylko ich połączone siły miały szanse w walce przeciw atakującym z północy centaurom oraz przybywającym zza morza Celtom. Wojna domowa w królestwie Alstaviku wybucha od nowa. Sigvald, który dociera do krainy centaurów, dowiaduje się strasznej prawdy z czasów panowania swojego ojca. Tymczasem Hilmar, nadworny czarownik Rildriga, ożywia ciała poległych i tworzy z nich niezwyciężonych berserków, aby stanęli do walki z najeźdźcami oraz ludźmi Sigvalda. Jednak nieumarłe bestie wymykają się spod kontroli i atakują mieszkańców stolicy państwa. Konung i jego przyboczni muszą zamknąć się w niedostępnej twierdzy, aby ocalić życie. Alstavik ogarnia chaos i teraz już każdy walczy z każdym, a dawni wrogowie mogą się stać niespodziewanymi sprzymierzeńcami.Opowieść napisał belgijski scenarzysta Sylvain Runberg, współtwórca kilkudziesięciu serii SF, fantasy, historycznych i kryminalnych. Rysunki są dziełem chińskiego grafika Juzhena, który wcześniej ilustrował kilka cykli dla wydawców amerykańskich.
Drugi tom serii o największych superbohaterach uniwersum DC, którzy zebrali się, by odtworzyć działającą już niegdyś drużynę obrońców naszej planety Amerykańską Ligę Sprawiedliwości (JLA).Do Supermana, Batmana, Wonder Woman, Flasha, Green Lanterna, Aquamana i Marsjańskiego Łowcy Ludzi dołączyli niedawno nowi członkowie, gdyż tylko rozbudowana Liga ma szansę stawić czoło nowym wyzwaniom. A jest ich coraz więcej. Sprytny Lex Luthor tworzy Gang Niesprawiedliwości. Potem atakuje Ziemię wszechpotężny Darkseid. Następnie przeciwko bohaterom występuje szalony Prometeusz, który jest w stanie zabić wszystkich członków JLA. W końcu pojawia się Epoch, Władca Czasu, pragnący zniszczyć wszechświat. Czy Liga będzie w stanie poradzić sobie ze starymi i nowymi wrogami?Historie o przebudowanej JLA zostały napisane przez sławnego szkockiego scenarzystę Granta Morrisona (The Invisibles, WE3, All Star Superman, New X-Men), a narysowane przez Howarda Portera (Fantastyczna Czwórka, Flash) oraz Vala Semeikisa i Arniego Jorgensena.
Wonder Woman pokonała Pierworodnego dziecko Zeusa, a swego przyrodniego brata by ratować potomstwo boga. Uratowała miliony istnień ludzkich. Wypełniła starożytną przepowiednię i rozpoczęła nową epokę. Poświęciła przy tym życie boga wojny, który był jej przyjacielem i nauczycielem. Teraz to Wonder Woman musi zostać boginią wojny i zająć miejsce Aresa na Olimpie.Jednak wielu bogom i boginiom, których Diana nazywa rodziną, nie podoba się taki rozwój wydarzeń. Niezgoda, siostra Wonder Woman, pragnie zemsty za śmierć Wojny. Kasandra widzi w Wonder Woman i jej przyjaciołach klucz do Olimpu. A uwięziony Pierworodny nie spocznie, dopóki każdy mieszkaniec Olimpu nie padnie martwy, począwszy od Apolla, ostatniego, który zasiadł na boskim tronie.Wojna to piekło, a wzgardzona Wonder Woman gorsza jest od samego diabła!
W całej galaktyce gdziekolwiek spotykali się uciekinierzy czy spiskowali przestępcy jedno imię wypowiadano ściszonym głosem... Niektórzy twierdzili, że jest wojownikiem z Mandalory, inni, że nosi mandaloriańską zbroję jedynie ze względu na jej niezrównane zabójcze właściwości. Prawdy nie dało się dojść, bo nikt nie widział twarzy, która spoglądała bezlitosnymi oczyma spod poobijanego hełmu... A przynajmniej nikt, kto przeżył, by o tym opowiedzieć. Boba Fett epizodyczny bohater klasycznej trylogii Star Wars szybko stał się wśród fanów postacią kultową. Komiks Wagnera i Kennedy'ego to jeden z ważniejszych artystycznych hołdów złożonych najsłynniejszemu łowcy nagród w odległej galaktyce.W kolekcji STAR WARS LEGENDY prezentujemy najciekawsze pozycje z dorobku wydawnictwa Dark Horse Comics, które przez ćwierć wieku publikowało komiksy osadzonew uniwersum Gwiezdnych Wojen.
Avengers i X-Men dwie najważniejsze grupy superbohaterów w świecie Marvela łączą swe siły w jednym komiksie. Oto Drużyna Jedności Avengers, w której najlepsi Avengers i najlepsi mutanci wspólnie walczą o lepsze jutro naszego świata. Kapitan Ameryka i Wolverine, Thor i Rogue, Scarlet Witch i Havoc. W pierwszym tomie ich wspólnych przygód drużyna musi stawić czoła jednemu z największych łotrów w historii. Oto Red Scull, stary przeciwnik Kapitana Ameryki, jeszcze z czasów drugiej wojny światowej, wraca z diabolicznym planem poróżnienia ludzi i mutantów.Autorami tego albumu są popularny scenarzysta Rick Remender (Uncanny X-Force, Punisher, Venom) i rysownicy John Cassaday (Astonishing X-Men, Planetary, Kapitan Ameryka) oraz Olivier Coipel (Ród M, Thor).
Pełna szalonych przygód opowieść fantasy dla dzieci w każdym wieku. Album powstał jako rozwinięcie krótkiej historii nagrodzonej w drugiej edycji Konkursu imienia Janusza Christy na komiks dla dzieci.Nap jest krasnoludem z magicznej krainy. Co więcej sam posiada moc, którą pragnie zawładnąć zły lord Dartor. Pewnego dnia Nap spotyka księżniczkę Klarę i jej przyjaciela Rodricka, których namawia na wspólną wyprawę w swoje rodzinne strony. Ich śladem rusza ojciec Klary wraz z oddziałem rycerzy, a także złowieszczy lord Dartor. Bohaterowie napotkają na swej drodze wiele niebezpieczeństw i magicznych stworów. Trafią do tytułowej Smoczej Krainy i będą musieli wykazać się olbrzymią odwagą, aby uratować swoich bliskich.Album stworzyli Maciej Jasiński, scenarzysta wielu komiksów biograficznych i dla dzieci (np. Uczeń Heweliusza, Detektyw Miś Zbyś na tropie), oraz Krzysztof Trystuła, ilustrator, projektant graficzny i autor komiksów (m.in. albumu Uczeń Heweliusza).
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?