Zapraszamy do zapoznania się z najbardziej interesującymi bestsellerami z kategorii fantastyka i horror. Oto najciekawsi autorzy, najlepszych bestsellerów z literatury fantastycznej i horroru: Stephen King, Harlan Coben, Herbert George Wells, Brandon Sanderson, Wojciech Siudmak, Siri Pettersen,
J.R.R. Tolkien, Anna Karnicka, Andrzej Sapkowski i wiele innych. Zapraszamy do mrożącej krew w żyłach literatury.
The graphic novel adaptation of The Golden Compass, one of the most celebrated books of all time, is now complete! This edition contains all three volumes--the entire story.
Published in 50 countries with over 22 million copies sold, The Golden Compass, The Subtle Knife, and The Amber Spyglass are renowned for their engrossing storytelling and epic scope. These modern classics are must-reads for every book lover. Now, in this graphic novel adaptation of The Golden Compass, the world of His Dark Materials is brought to visual life. The stunning full-color art will offer both new and returning readers a chance to experience the story of Lyra, an ordinary girl with an extraordinary role to play in the fates of multiple worlds, in an entirely fresh way. This volume collects the full journey of Lyra to the far north, her rescue of the kidnapped children at Bolvangar, her escape via hot-air balloon, and her crucial role in Lord Asriel's ambitions to build a bridge to another world. Praise for The Golden Compass Graphic Novel: "The story's signature fantasies--the daemons, the armored mercenary polar bears, and the alethiometer--are realized with compelling force. [This] retelling will bring Pullman's work new fans and give previous readers new pleasure." --Publishers Weekly, starred review "Belongs in all libraries that include Pullman's works." --School Library Journal "Pullman's original magnum opus is heady and dense, and it may prove challenging for some; this adaptation, with its visual accessibility, can help those struggling with the novel's complexity achieve an understanding without watering down the intricacies." --Kirkus Reviews
Award-winning author/illustrator Jeffrey Brown returns for the third
installation of the NY Times Bestseller Star Wars: Jedi Academy!
It's hard to believe this is Roan's last year at Jedi Academy.
He's been busier than ever learning to fly (and wash) starships,
swimming in the Lake Country on Naboo, studying for the Jedi obstacle
course exam and tracking down dozens of vorpak clones -- don't
ask. But now, someone is setting him up to get in trouble with
everyone at school, including Yoda. If he doesn't find out who
it is, and fast, he may get kicked out of school! Why can't school
just be easy. . . This incredible, original story captures all
of the humour, awkwardness, fun and frustrations of school -- all
told through one boy's comics, journal entries, letters, sketches,
e-mails and more.
The seventh chapter in the SPIRIT ANIMALS fantasy series about children
and their spirit animals fighting to save their kingdom.
Four children separated by vast distances all undergo the same ritual,
watched by cloaked strangers. Four flashes of light erupt,
and from them emerge the unmistakable shapes of incredible beasts
- a wolf, a leopard, a panda, a falcon. Suddenly the paths of these
children - and the world - have been changed for ever.
Part engrossing book series, part action role-playing game - discover
your spirit animal and join the adventure.
Perfect for fans of STAR WARS or comic-book fiction such as CAPTAIN
UNDERPANTS. Story and illustration are combined within this fun
graphic novel. After surviving his first year at Jedi Academy,
Roan thought his second year would be a breeze. He couldn't have
been more wrong. Roan feels like he's drifting apart from his friends,
and it's only made worse when Roan discovers he's not the amazing
pilot he thought he'd be. When the school bullies take him
under their wing, he decides they aren't so bad after all - or are
they?
In the world of Erdas, there's a story of four noble animals who sacrificed everything to protect their homes from the ambitions of a mad king.
Briggan the Wolf, Uraza the Leopard, Jhi the Panda, and Essix the Falcon. Long before they were spirit animals, the four were still legends--Great Beasts, the most powerful beings to roam the wilds of Erdas.
Aided by a brave resistance of humans and animals, they gave their lives to protect the world from a threat more dangerous than any it had seen before: their own kind. Wise and cunning, gentle and ruthless, these are tales of the true heroes and villains in the war that started it all.
Victor Starspeeder is back at Jedi Academy for year #2, but it's
not going the way he'd planned. He was excited about Drama Club and
hoped to get the lead in this year's musical... But a new kid
got the role. He keeps oversleeping and getting to class late . .
. Worst of all, his big sister Christina is getting ready to graduate
from Jedi Academy, and there are rumors going around that she's
a Sith! What's a Padawan to do? In times when he feels more
alone than ever, Victor will have to trust the ways of the Force
and his friends if he's going to survive year two in this all-new
chapter in the Jedi Academy series.
Perfect for fans of STAR WARS or comic-book fiction such as CAPTAIN
UNDERPANTS. Story and illustration are combined within this fun
graphic novel.
Roan's dream is to leave home and attend Pilot Academy like his older
brother, father and grandfather. But just as Roan is mysteriously
denied entrance to Pilot School, he is invited to attend Jedi
Academy - a school that only recruits children when they are just
a few years old. That is, until now. . . Under the tutelage of
Master Yoda, Roan learns that he possesses more strength and potential
than he could have ever dreamed. Being a Jedi might not be
so bad after all.
Four children separated by vast distances all undergo the same ritual,
watched by cloaked strangers. Four flashes of light erupt,
and from them emerge the unmistakable shapes of incredible beasts
- a wolf, a leopard, a panda, a falcon. Suddenly the paths of these
children - and the world - have been changed for ever.
Enter the world of Erdas, where every child who comes of age must
discover if they have a spirit animal, a rare bond between human
and beast that bestows great powers to both. A dark force has risen
from distant and long-forgotten lands, and has begun an onslaught
that will ravage the world.
Part engrossing book series, part action role-playing game - discover
your spirit animal and join the adventure.
The fourth in the fantasy series about children and their spirit
animals fighting to save their kingdom
Four children separated by vast distances all undergo the same ritual,
watched by cloaked strangers. Four flashes of light erupt,
and from them emerge the unmistakable shapes of incredible beasts
- a wolf, a leopard, a panda, a falcon. Suddenly the paths of these
children - and the world - have been changed for ever.
Enter the world of Erdas, where every child who comes of age must
discover if they have a spirit animal, a rare bond between human
and beast that bestows great powers to both. A dark force has risen
from distant and long-forgotten lands, and has begun an onslaught
that will ravage the world. Now the fate of Erdas has fallen
on the shoulders of four young strangers ... and on you.
Part engrossing book series, part action role-playing game - discover
your spirit animal and join the adventure.
The fifth in the fantasy series about children and their spirit animals
fighting to save their kingdom.
Four children separated by vast distances all undergo the same ritual,
watched by cloaked strangers. Four flashes of light erupt,
and from them emerge the unmistakable shapes of incredible beasts
- a wolf, a leopard, a panda, a falcon. Suddenly the paths of these
children - and the world - have been changed for ever.
Enter the world of Erdas, where every child who comes of age must
discover if they have a spirit animal, a rare bond between human
and beast that bestows great powers to both. A dark force has risen
from distant and long-forgotten lands, and has begun an onslaught
that will ravage the world.
Part engrossing book series, part action role-playing game - discover
your spirit animal and join the adventure.
Czy sen może zmienić nasze życie? Czy możemy tęsknić za tym, co poznaliśmy w trakcie nocnych marzeń? Czy sen może okazać się bardziej prawdziwy, niż otaczająca nas rzeczywistość?
Wyrusz w podróż z Ryann i odkryj razem z nią krainę Nesbero. Po tej wędrówce nic już nie będzie takie samo.
Rozpoczynająca studia Ryann zaczyna mieć koszmary, które wywracają jej życie do góry nogami. Kiedy jej przybrani rodzice się o tym dowiadują, zaskakują ją swoją nerwową reakcją. Wystraszona dziewczyna, zostaje wysłana w podróż z lekarzem, bliskim przyjacielem rodziny. Jej bliscy twierdzą, że grozi jej ponowne zapadnięcie w śpiączkę. Celem podróży ma być klinika, gdzie specjaliści mają pomóc, by nie wrócił stan śpiączki, w której spędziła ponoć kilka lat swojego dzieciństwa.
Dokąd zaprowadzi ją ta podróż? Kogo tam spotka? I co z jej dotychczasowego życia okaże się prawdą, a co kłamstwem?
W miejscu, do którego trafi pozna ludzi, którzy okażą się jej bliżsi niż mogłaby przypuszczać. Zobaczy rzeczy, o których jej się nie śniło. Doświadczy uczuć, których nie będzie potrafiła długo zrozumieć.
Cześć, jestem Zuzka. Mam dwanaście lat i mnóstwo marzeń. Moi rodzice są łapaczami słońca, czyli naukowcami, którzy badają cząsteczki światła słonecznego. Jeśli nie wiecie, o czym mówię, znaczy, że żyjecie trochę dawniej niż ja. Pewnie jesteście z pokolenia moich dziadków i myślicie, że takie rzeczy jak łapanie słońca czy podróże w czasie nie są możliwe. Otóż sąGrupa nastolatków przenosi się do czasów panowania Kazimierza Wielkiego. Mają sprawdzić, w jaki sposób król zdobył środki na zamki, miasta, mury obronne, drogi. Dziwne? Wcale nie! W niedalekiej przyszłości nauka historii wygląda zupełnie inaczej Szczególnie gdy nauczycielem jest pan Cebula.Seria Ale historia z humorem przekazuje fakty historyczne i ciekawostki. Z drugiej części, przybliżającej czasy panowania Kazimierza Wielkiego, dowiecie się między innymi, do czego przydawały się kiedyś siki, czym różnił się zbój od rycerza, co przyczyniło się do powstawania plakatów reklamowych w średniowieczu, dlaczego książka mogła wtedy ważyć nawet kilkadziesiąt kilogramów i wielu innych rzeczy.Wydanie tradycyjne jest bogato i dowcipnie ilustrowane przez Artura Nowickiego. Ilustracje i komiksy nie zostały pominięte w audiobooku: Maciej Więckowski, artysta innego medium, zinterpretował je dla słuchaczy używając słów i intonacji, a także dużej dawki inwencji i talentu. Był to pierwszy taki projekt zrealizowany w studiu nagrań Storyboxu, więc z niepokojem czekaliśmy na decyzję autorki: publikować, czy schować w najgłębszych zakamarkach dysku? No i doczekaliśmy się:Jest super. A już sposób przedstawienia komiksów to mistrzostwo. Bardzo mi się podoba.Grażyna Bąkiewicz
Merle Corey to inteligentny i czarujący młody informatyk. Próbuje wieść normalne życie, jednak nie może uciec od swego dziedzictwa. Co roku 30 kwietnia ktoś próbuje dokonać na niego zamachu. Chłopak jest przekonany, że ma to związek z tym, kim jest naprawdę. W rzeczywistości nazywa się Merlin i jest czarodziejem, synem księcia Corwina z Amberu i Dary z Dworców Chaosu. Łączy w sobie moce dwóch potężnych rodów, które władają walczącymi między sobą światami. Wplątany w dworskie intrygi, musi wyjaśnić tajemnicę zniknięcia swego ojca i wbrew sobie stanąć do rywalizacji o władzę.
„Zelazny to niezrównany gawędziarz. Stworzył światy tak kolorowe, egzotyczne i niezapomniane, jakich nikt z nas jeszcze nie widział”.
George R.R. Martin
Czuły mężczyzna, kochający tata, seryjny morderca.Mąż Giny Royall okazał się potworem.Czy mogła o tym nie wiedzieć?Wyszłam za mąż za potwora, spałam w jego łóżku. Jakim cudem mogłam tego nie wiedzieć?Świat Giny Royal legł w gruzach w chwili wypadku nieznajomy samochód przypadkowo uderzył w ścianę garażu w jej domu. Rozpadło się wszystko, co uznawała dotąd za szczęśliwe i spokojne życie. W zniszczonym garażu odkryto zwłoki torturowanej kobiety. Okazało się, że jej mąż, człowiek któremu Gina ufała i ojciec jej dzieci, jest wyjątkowo okrutnym, seryjnym mordercą. Jak mogła o tym nie wiedzieć?Teraz Gina i jej dzieci są dręczeni przez anonimowych prześladowców. Mimo, że jej mąż znajduje się w więzieniu, wciąż otrzymują anonimy od osób, grożących im śmiercią. Ona i dzieci muszą przybrać nową tożsamość. Uciekają do odległego Stillhouse Lake. Gdy zdaje się, że najgorsze już za nimi, w jeziorze zostaje znalezione ciało kobiety. Gina nie może pozwolić, by jej dzieci również padły ofiarą sadystycznego mordercy. Jedno jest pewne nauczyła się już, że nikomu nie może ufać i sama musi zwalczać zło. I że już nigdy nie może przestać.Wstrząsający thriller. Publishers WeeklyNiesamowita. Night Owl ReviewMrożący krew w żyłach thriller, świetna lektura na lato. Criminal ElementŻona mordercy trzyma w napięciu do samego końca. Fresh FictionWyjątkowo pasjonująca i ekstremalnie intensywna w odbiorze. Novel Gossip
Ostateczna bitwa między światłem i ciemnością w spektakularnym finale bestsellerowej trylogii, zaliczanej do najlepszych dzieł fantasy ostatniej dekady
Ciemność przypuszcza atak na kolejny ze światów, tym razem ten najjaśniejszy z nich – pulsujący od magii Czerwony Londyn, szczęśliwe królestwo rządzone przez wspaniałych Mareshów, niszcząc i tak delikatną równowagę sił, która dotąd istniała w czterech Londynach.
Po tragedii Kell – uważany za ostatniego żyjącego antariego – musi dokonać licznych wyborów i podjąć ważne decyzje: komu pomagać, wobec kogo zachować lojalność, przed kim się ugiąć. Lila Bard – do niedawna uważana za zwyczajną (choć nigdy przeciętną) dziewczynę z Szarego Londynu – przetrwała i rozkwitła dzięki serii magicznych prób. Teraz jednak musi nauczyć się kontrolować świeżo odkryte zdolności – zanim magia całkowicie ją przytłoczy.
Starożytny wróg powraca i wyciąga ręce po kwitnące miasto, a upadły bohater stara się ocalić własne, z pozoru martwe królestwo. Zhańbiony kapitan Alucard Emery z „Nocnej Iglicy” musi więc zebrać załogę i wyruszyć na poszukiwanie ratunku, który wydaje się niemożliwy. Rozpoczyna się walka nie tylko z zewnętrznym nieprzyjacielem, lecz także z własnym, opętanym ludem…
NAJLEPSZA POWIEŚĆ 2017 ROKU WG „KIRKUS REVIEWS”
„Bezbłędna proza... Słodko-gorzkie wnioski pasują do tej fantastycznej, obfitującej w emocje serii, która na nowo definiuje gatunek nazywany epopeją”.
„Publishers Weekly”
„Rozpaczliwe gambity, bitwy toczone przy udziale magii i całkowite poświęcenie dla idei zmieniają tę powieść w lekturę naprawdę ekscytującą, aż do końca trzymającą w niepewności”.
„Kirkus Reviews”
„Przepełniona niezwykłymi wydarzeniami i emocjami powieść o trudnościach i ich przełamywaniu, o bolesnej miłości i gniewie, i o polityce, która wydaje się tak bliska”.
NPR
Rzeczpospolita Warszawska stara się utrzymać neutralność, balansując między dwiema potęgami: Niemcami i Rosją, jednak młoda republika ma coraz więcej problemów. W enklawach pojawiają bezpośredni wysłannicy Szepczących, a słowo mocy, które dało Polakom zwycięstwo, jest już znane wszystkim stronom konfliktu. Samarin i Rudnicki zostają wciągnięci w wir politycznych i towarzyskich intryg, a to nie jedyne ani nawet największe niebezpieczeństwo. Ktoś poprzysiągł ich zabić. I wszystkich takich jak oni. Do tego zarówno w Berlinie, jak i Sankt Petersburgu narasta przekonanie, że pora zaatakować. Polska armia szykuje się do ostatecznego starcia, jednak dowództwo zdaje sobie sprawę, że żadna strategia nie pozwoli wygrać z wrogiem mającym dwudziestokrotną przewagę liczebną. Tylko czas pokaże, kto umrze, a kto przeżyje...
Blady Król powrócił, by siać śmierć i zniszczenie. Floty pozbawione galaktycznej sieci tracą ze sobą kontakt. Wydaje się, że mogą tylko bezradnie patrzeć na spustoszenie dokonywane przez Blady Zastęp.
Załoga Wstążki podejmuje rozpaczliwą próbę odzyskania części uprowadzonych statków. Resztki ludzkiej floty stają do straceńczej walki z potęgą, dla której są niczym innym jak marnym pyłem. Wszystkie decyzje nieuchronnie prowadzą do ostatecznej bitwy, po której nie będzie już następnej szansy. Jeśli przegramy pozostanie już tylko zimna pustka. I cisza.
Czas na finał epickiej historii. Czas na zwycięstwo Głębi.
In the vein of The Boy in the Striped Pajamas and Number the Stars, this fusion of fairy tales, folklore, and World War II history eloquently illustrates the power of love and the inherent will to survive even in the darkest of times. In the land of dolls, there is magic.
In the land of humans, there is war.
Everywhere there is pain.
But together there is hope. Karolina is a living doll whose king and queen have been overthrown. But when a strange wind spirits her away from the Land of the Dolls, she finds herself in Krakow, Poland, in the company of the Dollmaker, a man with an unusual power and a marked past. The Dollmaker has learned to keep to himself, but Karolina's courageous and compassionate manner lead him to smile and to even befriend a violin-playing father and his daughter--that is, once the Dollmaker gets over the shock of realizing a doll is speaking to him. But their newfound happiness is dashed when Nazi soldiers descend upon Poland. Karolina and the Dollmaker quickly realize that their Jewish friends are in grave danger, and they are determined to help save them, no matter what the risks.
Don't miss book three in the #1 New York Times bestselling Maze Runner series that is now a major motion picture! This special movie tie-in edition features an eight-page full-color insert with photos from the film. WICKED has taken everything from Thomas: his life, his memories, and now his only friends--the Gladers. But it's finally over. The trials are complete, after one final test. What WICKED doesn't know is that Thomas remembers far more than they think. And it's enough to prove that he can't believe a word of what they say. Thomas beat the Maze. He survived the Scorch. He'll risk anything to save his friends. But the truth might be what ends it all. The time for lies is over. The first two books, The Maze Runner and The Scorch Trials, are also #1 worldwide blockbusters featuring the star of MTV's Teen Wolf, Dylan O'Brien; Kaya Scodelario; Aml Ameen; Will Poulter; and Thomas Brodie-Sangster! Also look for The Fever Code, the much-buzzed-about series conclusion that finally reveals the story of how the maze was built, and James Dashner's newest bestselling series, the Mortality Doctrine The Eye of Minds, The Rule of Thoughts, and The Game of Lives. Praise for James Dashner and the Maze Runner series:
A #1 New York Times Bestselling Series
A USA Today Bestseller
A Kirkus Reviews Best Teen Book of the Year
An ALA-YASLA Best Fiction for Young Adults Book
An ALA-YALSA Quick Pick "[A] mysterious survival saga that passionate fans describe as a fusion of Lord of the Flies, The Hunger Games, and Lost." --EW.com "Wonderful action writing--fast-paced . . . but smart and well observed." --Newsday "[A] nail-biting must-read." --Seventeen.com "Breathless, cinematic action." --Publishers Weekly "Heart-pounding to the very last moment." --Kirkus Reviews "Exclamation-worthy." --Romantic Times "Take a deep breath before you start any James Dashner book." --Deseret News
Opowieść o jednej z najbardziej bezlitosnych oficerek Imperium
Phasma jest wzorowym kapitanem Imperium. Wiernie służy przełożonym, szanują ją nawet jej wrogowie. Choć jej imię zna cała Galaktyka, tak naprawdę nikt nie wie, kto skrywa się za błyszczącym hełmem. Nikt nie zna jej przeszłości, a Phasma ma sekret, którego pilnie strzeże.
Tymczasem głęboko na statku Absolution schwytany szpieg ruchu oporu jest brutalnie przesłuchiwany przez stormtroopera nazywanego Cardinal. Ale Cardinalowi nie chodzi o tajemnice ruchu oporu… Chce poznać sekret Phasmy, skandal, w którym kiedyś brała udział.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?