Pamiętnik zawiera 80 kartek w linię i ma format A5. Twarda oprawa została ukryta pod miękkim materiałem (puffy), co czyni pamiętnik jeszcze bardziej oryginalnym.
Dodatkowo, na zewnętrznej okładce znajduje się zamykana na zamek błyskawiczny kieszonka na drobiazgi.
Nawet BOLESNA PRAWDA jest LEPSZA od fałszywego szczęścia. TRZY SŁOWA. DZIEWIĘTNAŚCIE LITER. MIESIĄCE NIEPEWNOŚCI. MILION PYTAŃ. I JEDEN CEL: ODKRYCIE PRAWDY. Nadzieja bywa złudna, a jeśli się w niej zatracisz, możesz stracić wszystko. Bo kiedy wydaje się, że gorzej już być nie może, świat pokazuje ukryte karty i udowadnia, że cierpienia nigdy nie jest za wiele. Wracają uśpione demony przeszłości, głęboko skrywane sekrety wychodzą na światło dzienne, a czyhające za rogiem zagrożenie daje o sobie znać. KAŻDY STAJE SIĘ PODEJRZANY. I NIC JUŻ NIE JEST PEWNE. Osiemnaście. Dwadzieścia pięć. Czy to… czy to przypadek?
Kicia Kocia wybrała się na pływalnię. Przygotowała się do tej wyprawy i spakowała niezbędne rzeczy. Nie wiedziała, że basen jest taki ogromny! Na szczęście na miejscu spotkała Packa. Czy Kicia Kocia pokona swój strach i wskoczy do wody? Jak skończy się ta wodna przygoda?
Piotrek ma 8 lat i rodzinę. I wiecie co? Tylko dlatego jest najszczęśliwszy na świecie. Tylko i aż, można powiedzieć.Ale nie zawsze tak było.Bo trzy lata temu nie miał mamy i taty, tylko kandydatów na rodziców. Którzy w dodatku chcieli adoptować małego Piotrka, ale bez Feliksa. A to przecież Piotrka brat. Młodszy, kochany. Czy można być bez niego szczęśliwym?To jest wesoła opowieść o sprytnym Piotrku, więc nic się nie martwcie, tylko posłuchajcie
Książka z zadaniami dla dzieci, która rozwija umiejętności potrzebne do nauki w szkole. Kolorowe zadania, łamigłówki, wykreślanki powodują, że dziecko nie zazna nudy, a przy zabawie będzie się rozwijało.
Format: 205 x 285 mm
Ilość stron: 56
Od dnia wyklucia Sowiątko marzyło o tym, by zostać prawdziwym rycerzem. Chociaż nie jest największe i najsilniejsze, to dostało się do Szkoły Rycerskiej. Przydzielono je do Nocnej Straży Rycerskiej, gdzie zostało poddane ostatecznej próbie. Musiało zmierzyć się z przerażającym intruzem. To pełen optymizmu, zaskakujący pokaz odwagi, który udowadnia, że spryt i przyjaźń mogę mieć przewagę nad mięśniami. Nocny Rycerz to średniowieczna opowieść budująca siłę i pewność siebie, o pełnym zapału bohaterze, który kieruje się sprytem, poczuciem humoru i sercem. Książka otrzymała medal Caldecotta i jest bestsellerem „New York Timesa”. Christopher Denise spędził większość swojego dzieciństwa w Shannon w Irlandii, zwiedzając zamki i marząc o wielkich przygodach. Jest ilustratorem uznanych przez krytyków książek dla młodych czytelników. Wiele z nich pojawiło się na liście bestsellerów „New York Timesa” oraz na dorocznej wystawie Society of Illustrators. Nocny Rycerz to jego debiut w roli autora. Książka została nagrodzona medalem Caldecotta. Obecnie Christopher eksploruje wybrzeże Rhode Island, gdzie mieszka z rodziną. Denise przedstawia dzieciom staromodną historię z zabawnym zwrotem akcji i uroczym bohaterem, która urzeka na każdym poziomie. – Booklist Nazywanie jakiejkolwiek książki obrazkowej „współczesną klasyką” jest niebezpieczne, ale „Nocny Rycerz” kusi, aby spróbować… Na przemian słodki i epicki. – NPR Urocze połączenie fantazji i średniowiecznego bohaterstwa, podkreślające triumf serca nad rozumem. – Kirkus Reviews Nagrody i wyróżnienia: Caldecott Honor Award Winner New York Times Bestseller Indie Bestseller Indie Next List Pick ALSC Notable Book for Children Barnes & Noble’s Best Children’s Book of the Year Amazon Best Children’s Book of the Year NPR Best Book of the Year Bookpage Best Picture Book of the Year Washington Post Best Children's Book of the Year Kirkus Best Book of the Year PW Gift Guide Selection Good Housekeeping Best Kids' Book of the Year Cybils Award Winner Oklahoma Redbud Read-Aloud Award Winner Junior Library Guild Selection
Ta książka ma w sobie wszystko: porządne wiersze, zabawne slogany, kopalnię informacji, piękne ilustracje, śmieszne krasnoludki, powiew świeżego powietrza, mnóstwo zieleni i miłość do natury Można ją czytać i recytować, można przyglądać się pełnym detali ilustracjom - jednocześnie realistycznym, ale też trochę bajkowym. Można też wziąć ją pod pachę, wyjść na łąkę i przekonać się samodzielnie, czy nie rośnie tam wrotycz, jaskier, wiechlina, czy nie chowa się zaskroniec, kret albo zając. To propozycja dla wszystkich dzikich dzieci, wolnych umysłów, które potrzebują czegoś więcej niż pisanie szlaczków pośród czterech ścian, a zamiast tego chcą żyć, próbować, doświadczać... Jeśli pragniemy rozkochać nasze dzieci w przyrodzie i w polszczyźnie, właśnie takie książki musimy im czytać.
Jest rok 3000. Miasteczko Mamoko roi się od przybyszów z dalekich planet, robotów i latających pojazdów. Przenieś się w przyszłość i zobacz, co przydarzyło się jego mieszkańcom. Sprawdź, kogo ściga Wiktor Specjalny, a kogo - Robo-Max. Przekonaj się, nad czym pracuje Telesfor Śrubka i co planuje Wincenty Orbit. Czy wiesz, kto miał powietrzną stłuczkę i kto da dziś wielki koncert? Szukaj kolejnych bohaterów i odkrywaj ich przygody. Spróbuj znaleźć wszystkie jabłka i ukryte przedmioty.Każda rozkładówka książki jest kosmicznie narysowaną panoramą fragmentu tytułowego miasteczka. Razem tworzą obraz jednego dnia z życia Mamoko i jego sympatycznych mieszkańców. Uważne dziecięce oko odnajdzie tu kilkadziesiąt równolegle poprowadzonych historii, opowiedzianych wyłącznie za pomocą rysunków. Pełne najrozmaitszych szczegółów ilustracje można oglądać godzinami, śledząc przygody poszczególnych bohaterów, oglądając zakamarki miasteczka i wyszukując ukryte przedmioty.
To nie jest zwyczajna książka do matmy!Autorka przebojowego niepodręcznika To nie jest książka do matmy znów zaprasza do zabawy matematyką i sztuką. Oto nowa porcja inspirujących zadań, pomysłów i instrukcji, dzięki którym nauczysz się tworzyć niesamowite mozaiki, rysunki i trójwymiarowe modele.Są tu znikające kwadraty i fraktalne drzewa, smocze krzywe i puzzle z kostek domina, bilardowe wzory i figury tworzone jednym cięciem nożyczek. A wszystko to pomoże ci odkryć, że matematyka i sztuka mają więcej wspólnego, niż myślisz.Sztuka i matematyka to dwa zupełnie różne światy? Tak ci się tylko wydaje!Wystarczy odrobina wyobraźni, by figury i liczby zmieniły się w ozdobne wzory, niesamowite rysunki i trójwymiarowe modele. Licz, rysuj, wycinaj i składaj. Twórz matemagiczne układanki i zwariowane zakrętasy. Buduj gąbczaste fraktale i zaplataj gwiaździste węzły.Nieważne, czy wolisz liczyć, czy rysować - czeka cię świetna zabawa!I pamiętaj: to NIE jest kolejna książka do matmy!A może jest?
Dlaczego śmiejemy się z dowcipów?Dlaczego ludzie umierają?Dlaczego jedni są biedni, a inni bogaci?Dlaczego muzułmanie modlą się na dywanach?Dlaczego szkoła jest głupia?Dzieci zadają mnóstwo pytań. Zabawnych i poważnych, odkrywczych i banalnych, rozbrajających i zuchwałych. A dorośli głowią się, jak na nie odpowiedzieć. Na szczęście są profesorowie, którzy nie boją się wyzwań i chętnie przyjmują najmłodszych... na uniwersytet!Uniwersytety dziecięce to cykle wykładów dla dzieci prowadzone przez prawdziwych uniwersyteckich profesorów. Pierwszy z nich zorganizowano w Tybindze w Niemczech. Dziś są one popularne na całym świecie - także w Polsce.Właśnie w Tybindze, w najstarszym uniwersytecie dziecięcym, dwoje dziennikarzy przez kolejne lata zbierało pytania dzieci i odpowiedzi naukowców. Tak powstały książki z serii "Uniwersytet Dziecięcy".Projekt uniwersytetów dziecięcych (Die Kinder-Uni) otrzymał od Komisji Europejskiej nagrodę Descartes Prize for Science Communication za wybitne zasługi w krzewieniu wiedzy.
"W szkole Marley kultywowana jest wyjątkowa tradycja: uczniowie ostatnich klas w ramach rytuału przejścia muszą podjąć jakieś wyzwanie. Zaczyna się od prostych zadań, takich jak obrzucenie domu sąsiada jajkami czy wypuszczenie stada kurczaków na szkolny korytarz… Ale wkrótce okazuje się, że ta zabawa to coś znacznie więcej niż dziecinne wygłupy. Z czasem gra staje się coraz bardziej szalona, a z wyzwania trudno się wycofać, nawet jeśli udział może skończyć się wydaleniem ze szkoły, aresztowaniem lub… czymś o wiele gorszym. Może nawet zabójczym. A ty? Czy podjąłbyś wyzwanie?"
Zwierzęta. Pierwsze puzzle (12+ mies.) to wyjątkowe układanki dla najmłodszych dzieci, które rozbudzają ciekawość świata maluszków, wspierają rozwój motoryki małej i mowy, dostarczając wiele okazji do naśladowania odgłosów i nazywania zwierząt. Powtarzanie dźwięków i słów to bowiem pierwszy krok w nauce mówienia.W poręcznym pudełku znajduje się 15 dwuelementowych układanek przedstawiających różnorodne zwierzęta domowe, wiejskie i leśne: psa, kota, kurę, kaczkę, wilka czy wiewiórkę. Dzięki kolorowym ilustracjom zabawa z puzzlami uczy również rozróżniania kolorów i kształtów oraz ćwiczy sprawność dłoni i palców.W książeczce-harmonijce dołączonej do zestawu puzzli znajduje się mnóstwo pomysłów na zabawy zachęcające maluszka do powtarzania dźwięków i słów. Sprawdźcie wspólnie z dzieckiem, które zwierzę głośno muczy: muuuuu!, a które gdacze: ko, ko, ko, koooo! A na dobranoc przeczytajcie zabawną historyjkę ze zwierzątkami, które układają się do snu.Wszystkie elementy układanki zostały wykonane z grubej tektury i mają zaokrąglone rogi - w trosce o bezpieczeństwo najmłodszych dzieci.Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Auta. Pierwsze puzzle (12+ mies.) to wyjątkowe układanki dla najmłodszych dzieci, które rozbudzają ciekawość świata maluszków, wspierają rozwój motoryki małej oraz mowy, dostarczając dzieciom mnóstwo okazji do naśladowania odgłosów i nazywania pojazdów. Powtarzanie dźwięków i słów to pierwszy krok w nauce mówienia.W pudełku znajduje się 15 dwuelementowych układanek przedstawiających uwielbiane przez dzieci pojazdy: auto, traktor, koparkę, śmieciarkę czy skuter. Dzięki kolorowym ilustracjom zabawa z puzzlami uczy również odróżniania kolorów i kształtów oraz ćwiczy sprawność dłoni i palców.W książeczce-harmonijce dołączonej do zestawu puzzli znajduje się mnóstwo pomysłów na zabawy, które będą zachęcać maluszka do naśladowania dźwięków i mówienia pierwszych słów. Sprawdźcie wspólnie z dzieckiem, które auto jedzie powoli, a które jest szybkie, jaki dźwięk wydaje betoniarka, a jaki śmieciarka, do której wpadają śmieci. A na koniec przeczytajcie zabawną historyjkę z autami w roli głównej.Wszystkie elementy układanki zostały wykonane z grubej tektury i mają zaokrąglone rogi - w trosce o bezpieczeństwo najmłodszych.Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Czy dojrzewanie może stać się jeszcze bardziej uciążliwe niż dotąd? W trzecim tomie zabawnej komiksowej opowieści o Mirze okazuje się, że owszem, może: ciało robi dziwne niespodzianki, relacje z chłopakami nagle się komplikują, a mama zachowuje się bardziej żenująco niż dotąd. Nawet tata wcale nie jest taki fajny, jaki się wydawał.Mira nie czuje się u taty jak u siebie w domu i nie może się z nim dogadać. A może mama się pomyliła i to wcale nie jest jej prawdziwy tata? Na szczęście w każdej sytuacji Mirę wspierają jej przyjaciele: Naja, Louis i Liva. I właśnie planują założyć klub artystyczny, żeby zrobić prawdziwą wystawę. Ale nie jest łatwo się skupić, gdy pojawia się uroczy kuzyn Livy Jonas.Trzeci tom serii o Mirze to pełna humoru i trafnych obserwacji opowieść o rodzicach, którzy nie mieszkają razem, o wielkich zmianach, o kreatywności i o tym, jak to jest zakochać się po raz pierwszy w życiu.
Zabawna, przystępna i wzmacniająca książka obrazkowa dla najmłodszych o tym, jak obchodzić się z naszym najbliższym przyjacielem: własnym ciałem. Elise Gravel opowiada o tym prosto, z humorem - i z pomocą rozbrajających komiksowych stworków."Cześć, ciało!" opowiada o naszych ciałach. O tym, na jak wiele sposobów mogą być różne i jak wiele różnych rzeczy mogą robić. O tym, że wszystkie są wyjątkowe - i wszystkie zasługują na szacunek. O tym, dlaczego warto dbać o swoje ciało. O tym, czego inni nie mają prawa robić z twoim ciałem bez twojej zgody - i czego ty nie masz prawa robić z ciałami innych. I o tym, że fajnie jest powiedzieć swojemu ciału coś miłego i dać mu przytulasa - jeśli tylko chcesz.Polecamy także inne przystępne i wzmacniające książki Elise Gravel: "Każdy z nas" - o uczuciach i potrzebach, które łączą nas wszystkich, oraz "Błękit? Róż? Ty i już!" - o stereotypach płciowych i prawie do bycia sobą.
Zabawny, edukacyjny picturebook z wartką akcją i pełnymi szczegółów ilustracjami.O, NIE! Kociaki bliźniaki są w tarapatach!PALI SIĘ! Gdzie ten pożar?Strażacy z Wietrznej Doliny pędzą na ratunek!Wyje syrena alarmowa! Ktoś potrzebuje pomocy! Pewnie gdzieś się pali! Wskocz razem ze strażakami do wozów strażackich i śpiesz na ratunek.Poznaj specjalne ubrania strażaków i sprzęt pożarniczy. Zobacz, jak się rozkłada drabinę i jak się rozwija węże gaśnicze. Razem z ekipą strażacką przebij się od góry przez dach, żeby ugasić ogień.A po skończonej akcji dowiedz się, co jeszcze dzielni strażacy robią podczas pracy!
A jeśli jest mi smutno?A jeżeli nie czuję się dobrze w ciemności?A co, jeśli trzeba będzie pójść do lekarza?Ta książka pomaga zarówno pięciolatkom, jak również nieco młodszym i nieco starszym dzieciom, w oswajaniu codziennych zmartwień, obaw i niepokojów.Pełen praktycznych wskazówek poradnik powstał przy udziale psycholożki dziecięcej. Trzymasz więc w dłoniach znakomite narzędzie wspierające i dorosłych, i dzieci. Z jego pomocą będzie im łatwiej myśleć niezależnie, radzić sobie z wyzwaniami i rozmawiać o emocjach.Utrzymany w lekkim tonie tekst i zabawne ilustracje pomogą zbudować pewność siebie, odporność psychiczną, a nawet wywołają uśmiech!
Teczka edukacyjna 3-latka to zestaw inspirujących zabaw, które rozbudzają ciekawość świata, poszerzają słownictwo oraz rozwijają liczenie oraz myślenie logiczne u przedszkolaków.W teczce znajdują się:Elementarz 3-latka to bogato ilustrowany zeszyt z różnorodnymi łamigłówkami, dzięki którym przedszkolak nauczy się liczyć, porównywać, znajdować przeciwieństwa oraz rysować po śladzie, a także zagra w liczbowe memory.Ćwiczenia 3-latka to książka pełna zabaw ćwiczących spostrzegawczość, koncentrację oraz orientację w przestrzeni kolorowanki, wyszukiwanki, labirynty oraz plątaninki.Do zestawu dołączono również kolorowe naklejki, które uatrakcyjniają rozwiązywanie zadań oraz ćwiczą sprawność dłoni i palców.Polecenia do zabaw zostały napisane prostym językiem, a ilustracje dostosowane do wieku dziecka, tak aby zachęcić przedszkolaka do zabawy z książkami oraz stworzyć przyjemne skojarzenia z nauką.Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Znajdź to! Na dworze to zestaw 120 zabaw, które idealnie sprawdzą się w plenerze - na spacerze, pikniku, przyjęciu urodzinowym czy w grze w podchody. Dzięki nim dzieci spędzą wartościowy czas na świeżym powietrzu, a przy okazji rozwiną kreatywność i myślenie logiczne.
W zestawie znajduje się 60 misji, czyli haseł z obrazkami do poszukiwania skarbów, oraz 60 wyzwań, które można realizować w pojedynkę lub zespołowo. Hasła na niebieskiej stronie kart są łatwiejsze, a na zielonej - nieco trudniejsze, dzięki temu szanse na jak najszybsze znalezienie skarbów mają zarówno maluchy, jak i starszaki.
Wyzwania zostały podzielone tak, aby rozwijać zainteresowania i mocne strony dzieci. Są więc zadania dla konstruktorów, artystów, sportowców i uwielbiających wymyślać historie. Przy każdym z czterech typów wyzwań umieszczono informacje, które pomysły wymagają brudzenia rąk, a które użycia tylko wyobraźni i wskazywania elementów.
Uczestnicy zabawy będą więc szukać czegoś zielonego, czegoś szorstkiego lub czegoś pachnącego, zbudują stołówkę dla mrówek lub ślimaków, wymyślą historyjkę, która dzieje się w koronach drzew, sprawdzą, ile osób jest potrzebnych, by objąć pień najszerszego drzewa, oraz pokonają tor przeszkód z patyków lub gałązek.
Znajdź to! Na dworze to świetny sposób na angażującą rozrywkę, która odciągnie dzieci od telewizorów i komputerów oraz zachęci je do dużej dawki ruchu na dworze, a rodzicom da chwilę odpoczynku.
Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka.
Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?