Co możesz zrobić, jeśli zgubisz się w lesie? Pewnej małej sarence to się właśnie przytrafiło. Nieszczęśliwa i zagubiona wyruszyła na poszukiwanie swojej mamy i dała się poprowadzić śladom odciśniętym w leśnym gruncie. Ale kto je pozostawił? Mama sarna czy może szedł tędy ktoś inny?
Podczas swojej wyprawy sarenka wiele się dowiedziała o najróżniejszych zwierzętach. Dlaczego wiewiórka umie się tak świetnie wspinać? Jakie ślady zostawia puszczyk? Czy wiesz, które zwierzę porusza się najciszej albo co pomaga kaczce tak szybko pływać? Pomóż sarence znaleźć jej mamę, a w nagrodę pod każdym okienkiem czeka cię niespodzianka.
Zeszyt zawiera prawie 30 zabaw ćwiczących spostrzegawczość i rozwijających logiczne myślenie, a jednocześnie wprowadzających szybko i bezboleśnie do nauki programowania komputerowego. Wykonując polecenia i rozwiązując łamigłówki, dziecko obserwuje, analizuje i wnioskuje - rozwija zdolność myślenia przyczynowo-skutkowego. Na końcu publikacji zamieszczono rozwiązania wszystkich zadań.
Zeszyt zawierający ćwiczenia wspomagające pierwsze próby pisania i rozwiajające grafomotorykę. Dziecko uczy się poprawnie trzymać ołówek, ćwiczy cierpliwość i dokładność. Zeszyt nie tylko przygotowuje do nauki pisania, ale także dostarcza świetnej zabawy!
Zeszyt zawierający ćwiczenia wspomagające pierwsze próby pisania i rozwiajające grafomotorykę. Dziecko uczy się poprawnie trzymać ołówek, ćwiczy cierpliwość i dokładność. Zeszyt nie tylko przygotowuje do nauki pisania, ale także dostarcza świetnej zabawy!
Zeszyt zawierający ćwiczenia wspomagające pierwsze próby pisania i rozwiajające grafomotorykę. Dziecko uczy się poprawnie trzymać ołówek, ćwiczy cierpliwość i dokładność. Zeszyt nie tylko przygotowuje do nauki pisania, ale także dostarcza świetnej zabawy!
Zeszyt zawierający ćwiczenia wspomagające pierwsze próby pisania i rozwiajające grafomotorykę. Dziecko uczy się poprawnie trzymać ołówek, ćwiczy cierpliwość i dokładność. Zeszyt nie tylko przygotowuje do nauki pisania, ale także dostarcza świetnej zabawy!
Seria ciekawych opowieści z ortografią w tle dla uczniów klas 1-3. Dzieci poprzez lekturę opowiadań poznają reguły ortograficzne, a dzięki zamieszczonym w książce zadaniom trenują ich użycie. Dodane do publikacji naklejki i wycinanki będą pomocne w utrwalaniu zdobytej wiedzy.
Zeszyt zawierający ćwiczenia wspomagające pierwsze próby pisania i rozwiajające grafomotorykę. Dziecko uczy się poprawnie trzymać ołówek, ćwiczy cierpliwość i dokładność. Zeszyt nie tylko przygotowuje do nauki pisania, ale także dostarcza świetnej zabawy!
Nauka literek, poznawanie alfabetu w trwałej, sztywnostronicowej książeczce. Od A do Z - wierszyki zawierające słowa na daną literę. Zadania ułatwiające zapamiętanie liter. Prześmieszne ilustracje z mnóstwem szczegółów i zabawne rymowanki. Ciesz się i poznawaj alfabet!W serii:Liczyświnki (książka o cyfrach i liczeniu)Kolorysie (książka o kolorach)Emomisie (książka o emocjach)
Dla tych, którzy chodzą lub dopiero pójdą do przedszkola. Dla tych, którzy chcą poznawać świat. Dla tych, którzy cieszą się, wyszukując szczegóły na kolorowych, pełnych detali ilustracjach. 11 plansz ukazujących dziesiątki przedszkolnych sytuacji, takich jak wspólne zabawy, posiłki czy wycieczki. Obok każdej planszy krótka historyjka o tym, jak wygląda dzień w przedszkolu oraz obrazki zachęcające do zabawy w wyszukiwanie. Kartonowa, trwała książka dla maluchów i przedszkolaków.W serii także:Moja wielka wyszukiwanka. Dzień i nocMoja wielka wyszukiwanka. Zwierzęta świataMoja wielka wyszukiwanka. Pojazdy
Drugi tom humorystycznej historii z czasów mitycznej Grecji o kandydatach na mieszkańców Olimpu!Niektórzy z małych bohaterów już wiedzą, że dzięki nadnaturalnym darom zostaną bogami i herosami, ale muszą jeszcze przejść trudny staż, jak chcąca zostać boginią wojny Atena... Są jednak i tacy, którzy dopiero czekają na ujawnienie się ich mocy. Atlas wierzy, że będzie olbrzymi jak jego przodkowie Tytani, Ikar uparcie próbuje latać niczym kaczka, a Herakles na razie tylko z daleka przygląda się potworom. Z kolei największym osiągnięciem Tauruska jest robienie niewybrednych kawałów...Autorami historii o psotnych bogach są scenarzysta Christophe Cazenove, znany w Polsce z bestsellerowej serii Sisters, oraz rysownik Philippe Larbier, który stworzył ilustracje do takich humorystycznych opowieści jak Chats, chats, chats czy Ninja oraz scenariusz kryminalnego cyklu dla dzieci Les Enigmes de La.
Czwarty tom kolekcji Najwybitniejsi Naukowcy, prezentującej postaci ludzi nauki, których badania przyczyniły się do rozwoju ludzkości w różnych dziedzinach medycynie, przyrodzie, fizyce czy astronomii. Opowiada o badaczu, którego teorie znają niemal wszyscy Albercie Einsteinie, fizyku teoretycznym, filozofie nauki, pedagogu, wykładowca uniwersyteckim oraz laureacie Nagrody Nobla w dziedzinie fizyki w 1921 roku. Komiks pozwala poznać historię jego dzieciństwa, badań naukowych, fascynacji matematyką i muzyką, a także problemów ze znalezieniem pracy i kłopotów w czasie pracy nad odkryciami, dzięki którym zrewolucjonizował ówczesną fizykę. Teorie Einsteina fascynowały współczesnych mu naukowców i zwykłych ludzi. Sprawiły, że fizyka była na ustach wszystkich. Dzięki jego dokonaniom nastąpił wielki skok w naukach ścisłych.Na końcu albumu znajdują się krótkie biogramy najważniejszych postaci występujących w komiksie, posłowie dr. Tomasza Rożka, propagatora nauki i twórcy kanału Nauka To Lubię, oraz kalendarium odkryć bohatera albumu. Twórcą serii jest hiszpański scenarzysta i rysownik Jordi Bayarri. Kolekcję poleca portal Nauka To Lubię Junior.
W zaczarowanej krainie Smerfów ciągle dochodzi do niezwykłych zdarzeń czasem śmiesznych, a czasem strasznych! Smerfetka jest jedyną dziewczyną w wiosce niebieskich skrzatów, wszyscy więc dbają, żeby nie się przemęczała ciężką pracą ani nie narażała się na niebezpieczeństwa czyhające w lesie... Ale ona ma już dość prania, prasowania i pieczenia ciastek! Chce robić te same rzeczy co chłopcy, bo nie jest delikatna jak lalka! Papa Smerf wymyśla sprytny sposób, aby Smerfetka mogła udowodnić, na co naprawdę ją stać. Czy uda się jej wypełnić zadanie? Może być trudno, bo zbliża się wielkie zagrożenie ze strony Gargamela i innych czarowników... Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (19281992) używający pseudonimu Peyo. Obecnie autorami serii są następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
Dla tych, którzy kochają samochody i inne pojazdy.
Dla tych, którzy cieszą się, wyszukując szczegóły na kolorowych, pełnych detali ilustracjach.
11 plansz ukazujących dziesiątki sytuacji z udziałem pojazdów, takich jak auto policyjne, karetka pogotowia czy wóz straży pożarnej. Obok każdej planszy krótkie, przystępne informacje o przedstawionym miejscu oraz nazwy pojedynczych elementów przy obrazkach zachęcających do zabawy w wyszukiwanie.
Kartonowa, trwała książka dla maluchów i przedszkolaków.
Ta piękna książeczka aktywizująca stworzona została z myślą owielbicielach dinozaurów. Najmłodsi paleontolodzy odkryją w niej11 łatwych do wykonania modeli prehistorycznych gadów. Etapyrealizacji każdego dinozaura są klarownie wytłumaczone i zilustrowanekrok po kroku za pomocą rysunków i opisów. Zdjęcia pokazują,jak powinny wyglądać poszczególne realizacje. Kolorowe kartkipapieru origami z zaznaczonymi liniami zgięć posłużą jako materiałdo wykonania dinozaurów w ich oryginalnym ubarwieniu. Dołączonado książki plansza z nalepkami pozwoli uzupełnić i udekorowaćmodele. Dodatkową atrakcją książeczki są proste teksty edukacyjnez informacjami o najpopularniejszych dinozaurach.
Czy wiesz, jak układać puzzle?W książce znajdziesz 5 plansz. Pod każdą jest rysunek, który podpowie ci, jak ułożyć obrazek. A gdy układanka będzie już gotowa, przeczytaj historyjkę, która ożywi ilustrację!
Dlaczego nagle, w środku lata, zaczyna padać śnieg? Co się dzieje, gdy zadzwoni dzwoneczek? Gdzie podziało się słońce? I z jakiego powodu w szkole nigdy nie mówili, że dobre duszki istnieją? Jeśli chcecie poznać odpowiedzi na te i inne pytania, łapcie tę książkę i zacznijcie czytać! Tosia mieszka w domu z rodzicami, babcią oraz kotem. Wiedzie spokojne i dość nudne życie, do którego pewnego dnia wkracza magia. Dziewczynka odkrywa, że istnieją dobre i złe duszki, spełniają się przepowiednie… Tosia zostaje ukąszona przez Złą Duszkę Psujkę. Jej jad powoduje, że grzeczna dotąd dziewczynka staje się zła. Popełnia trzy niewybaczalne uczynki, przez co nastaje Wieczna Zima. Aby ocalić świat Tosia musi odbyć trudną misję – ma zdobyć Trzy Klucze, dzięki którym uwolni słońce. W niebezpiecznej podróży towarzyszą jej przyjaciele – Pomocek i Pan Kot. Czeka ją wiele zadań do wykonania i zagadek do rozwiązania. Czy misja Tosi zakończy się powodzeniem? Przekonajcie się sami! Książka ilustrowana obrazami Katarzyny Krazue-Romejko
Seria powieści kryminalnych dla dzieci, cz. 4. ""Sekret starego zamczyska"".Stare, zapomniane zamczysko. A w nim? Gnająca na łeb, na szyję akcja, w którą zaplątała się Julka i jej kumpel, Piotrek. Czy młodzi bohaterowie poradzą sobie z gangiem złodziei obrazów? Czy będą mogli liczyć na czyjąkolwiek pomoc? Czy odnajdą trzeciego króla? I w końcu co skrywa tajemnicza mapa, wyrysowana na czerwonym papirusie? Odpowiedzi na te i na wiele innych pytań wcale nie są takie oczywiste, a poza tym co to za zamek, w którym nie ma sekretnych przejść, duchów i dramatycznych wydarzeń z przeszłości? Może nie trzeba było ruszać noża, którym zamordowano... Pssst! Resztę przeczytajcie już sami.
Ciekawi jesteście, kto ma tytułowe życie w kropki?Mogę Wam co nieco zdradzić naszą bohaterką jest mała biedronka. Zaczynamy z nią poznawać świat od chwili jej narodzin i przez okrągły rok obserwujemy, jakie radości i zmartwienia towarzyszą wyjątkowym zwierzętom, jakimi są owady. Każda przygoda odkrywa przed nami tajemnice ich złożonego świata.Zwiedzamy rozmaite miejsca, takie jak ogród, pole czy las. Trafiamy tam na kolejnych bohaterów, dzięki którym dowiadujemy się ciekawych rzeczy.Mam nadzieję, że tak samo jak i mnie urzeknie Was historia sympatycznej bożej krówki.
Bestsellerowy duet – Justyna Bednarek i Daniel de Latour – powraca z wyjątkową propozycją aktywnej zabawy dla wszystkich fanów skarpetek – dzieci i ich rodziców. Inspirowana przygodami tekstylnych bohaterów activity book, przepełniona kalamburami, quizami i ćwiczeniami rozwijającymi pamięć i wyobraźnię, dostarczy dzieciom mnóstwa zabawy. Mama i Tata małej Be wybierają się na randkę. Przeglądając garderobę, Mama orientuje się, że jej ulubiony, elegancki żakiet nie ma guzika. Jedna ze skarpetek odkrywa w sobie żyłkę tropicielki i postanawia odnaleźć zgubę; wyrusza na poszukiwania. Po drodze musi rozwikłać jeszcze wiele zagadek: kto zjadł całą czekoladę mamy chomika? Jak pomóc aktorom, którzy zapomnieli, jakie role odgrywają w przedstawieniu? Skarpetka ma na wszystko radę, ale złodzieja nie ma i nie ma. Czy będzie mogła liczyć na pomoc sroki? A może złodziej ukrył się w kawiarni, do której poszła Mama? Dzieci tropią rzezimieszka wraz z dzielną skarpetką-detektywem: przechodzą przez labirynt, rozwiązują krzyżówki, rebusy i po nitce do kłębka dochodzą do rozwiązania zagadki. Autorka znów pokazuje, że dla chcącego nic trudnego i warto podążać za głosem intuicji, a wtedy wiele rzeczy lepiej się uda.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?