Wesołe zwierzęta nie mają czasu na bezczynność! Zimą jeże budują lodową chatę, słoń robi śnieżnego anioła, a lew jeździ na sankach. Wiosną zające zaczynają ćwiczyć, a rodzina chomików wyciąga maty do jogi. W gorące letnie dni niedźwiedzie grają w badmintona, a krowy próbują złapać wiatr. Jesienią grzyby zbiera borsuk, aw ogrodzie rodzina lisów rudogoniastych. Baw się ze zwierzętami, poznaj pory roku i koniecznie znajdź wszystkie te postacie na stronach.
Witamy w mieście zawodów! Tutaj każdy znajdzie coś dla siebie. Przyjrzyj się uważnie, tam reporter Zoryana prowadzi transmisję na żywo w Milk TV, a przemysłowy wspinacz Levko kończy montaż szyldu na dachu. Profesor archeologii Rudolf Rudy Ogon dokonał niesamowitego odkrycia, a rolniczka Lucy zebrała pyszne plony. Znajdź wszystkich specjalistów i wybierz, kim chcesz zostać, gdy dorośniesz!
Welcome to the city of professions! Here everyone finds something to do to their liking. Look closely, over there, a reporter Zoryana goes live on Milk TV, whereas an industrial climber Levko is up to finish an installation of a signboard on the roof. Archeology professor Rudolf the Redtail made an incredible discovery and farmer Lucy gathered a delicious harvest. Find all the specialists and choose who you want to become when you grow up!
Ciąg dalszy niesamowitych przygód w świecie Minecrafta!Tym razem historia zaczyna się od burzliwych wydarzeń. Horda zombie atakuje wioskę w Minecrafcie, a stado nietoperzy zakłóca lekcje w szkole naszych bohaterów. Kto stoi za tą inwazją potworów? I wydawałoby się, czy może istnieć jakiś związek między tymi dziwnymi wydarzeniami? Dlaczego opublikowaliśmy MINECRAFT Noc nietoperzy: Książka rozwija umiejętność samodzielnego czytania. Czytelnik będzie musiał pomyśleć o tematach dla dorosłych i nauczyć się podejmować odpowiedzialne decyzje. Na przykład, czy możesz sobie pozwolić na kradzież w grze, ponieważ postacie w niej nie są prawdziwe, ale wygenerowane? Na stronach książki kryją się nie tylko przydatne wskazówki dotyczące gry w kostkę, ale także wiele ciekawostek z różnych dziedzin wiedzy. Czym jest echolokacja, czym różni się dialog od monologu napisanego przez Szekspira?
Kontynuacja ekscytujących przygód w nowej serii Saga of Stonesword! Theo jest nowy w zespole. Wie, jak pisać mody do Minecrafta, a ta umiejętność z pewnością przyda się w tajemniczym świecie gry. Jednak jego ingerencja w kod gry mogła zrodzić prawdziwe potwory! Przyjaciele nie ufają teraz Theo, ale razem muszą stawić czoła wrogiemu motłochowi i poradzić sobie ze zmianami w grze spowodowanymi zhakowanym kodem! Dlaczego warto kupić: Nasi drodzy czytelnicy będą mogli ponownie zanurzyć się w lekturze z głową, nie cofając się przed swoimi dzielnymi przyjaciółmi w ich ekscytujących przygodach! Przygody trwają! Na znanych już czytelnikowi przyjaciół czekają nowe wyzwania, zarówno w szkole, jak i w świecie Minecrafta. Historia jest pełna przygód i niebezpieczeństw. Strona po stronie nie zauważysz, jak dziecko nie oderwie się od książki! Książka porusza kwestie konfliktów w zespole, problemy, z jakimi borykają się nowicjusze w zespole oraz sposoby rozwiązywania nieporozumień. Fabuła nauczy dzieci budowania przyjaźni, pracy w zespole i radzenia sobie z zazdrością w zespole. Interesujące fakty: Seria Woodsword Chronicles składa się z sześciu tomów i jest pierwszym cyklem, a historia jest kontynuowana w następnym cyklu, zwanym The Stonesword Saga. Co ciekawe, nazwy obu cykli wykorzystują materiały do ??craftingu w Minecrafcie. Woodsword i Stonesword można przetłumaczyć odpowiednio jako drewniany i kamienny miecz. I właśnie w tej sekwencji zwiększa się siła tworzonych narzędzi i przedmiotów! Minecraft to gra komputerowa, w której możesz budować różne konstrukcje z klocków i brać udział w niesamowitych przygodach. Buduj, baw się i eksploruj niezliczone światy z górami, jaskiniami, oceanami, dżunglami i pustyniami. Pokonaj hordy zombie, upiecz ciasto swoich marzeń, przemierzaj różne wymiary lub zbuduj wieżowiec - tylko Ty decydujesz, co robić w Minecrafcie!
Pierwsza przygoda z Minecrafta!Czterech doświadczonych graczy Minecrafta dzieli sekret: okulary wirtualnej rzeczywistości wykonane przez nauczyciela przedmiotów ścisłych mogą przenosić znajomych do gry! Ale nagle okazuje się, że Minecraft naprawdę stał się realny i niebezpieczny, więc jedyną nadzieją na ratunek jest dziewczyna, która niedawno przeniosła się do ich klasy...Dlaczego wydaliśmy MINECRAFT Przejdź do gry!:To pierwszy oficjalny artbook tej ukochanej gry wideo.Głównymi bohaterami opowieści jest zespół uczniów, całkiem inny, ale przyjazny. Dla młodych czytelników mogą stać się przykładem i wiele nauczyć.Idealny wybór dla dziecka, które właśnie przeniosło się do nowej szkoły lub klasy. Dziewczyna o imieniu Ash, nowicjuszka, zainspiruje wielu, by nie bali się zmian i nowych znajomości.Ta książka nauczy dzieci budowania przyjaźni, znajdowania przyjaciół i radzenia sobie z zazdrością w zespole.Jako bonus, młodzi fani Minecrafta będą wiedzieć wszystko o pierwszym dniu w grze, co robić w trybie Experience i co dalej czeka gracza.Historia jest pełna przygód i niebezpieczeństw. Strona po stronie nie zauważysz, jak dziecko nie oderwie się od książki!
Czwarta książka niesamowitych przygód w oficjalnej serii Minecraft. Kroniki Woodsward!W poprzedniej książce historia kończy się w najciekawszym miejscu... Co zrobią przyjaciele, gdy znajdą się w niebezpiecznej sytuacji? Kto zastawia te wszystkie pułapki i tak czy inaczej nazywa siebie Królem Przywoływacza?Tymczasem nad Woodsward wisi cyfrowe zagrożenie...Dlaczego warto kupić:Kolejna książka, która ujawnia pierwsze sekrety przygód piątki kolegów z klasy, którzy razem studiują i grają w Minecrafta!W tej części gra staje się niezwykle zbliżona, świat rzeczywisty i wirtualny mieszają się, co dzieci bardzo lubią.Przygody trwają, a nawet stają się niebezpieczne, a główne rozwiązanie wciąż przed nami, intryga trzyma uwagę dziecka do końca!Fabuła zachęca do budowania własnych wersji wydarzeń, przedstawiania wariantów i polemik z przyjaciółmi.Po tej historii nie ma już odwrotu! Zainteresowanie sięga zenitu i nie sposób nie dowiedzieć się, co stało się dalej! Dziecko na pewno będzie chciało przeczytać kontynuację. Tak wyglądają zapaleni czytelnicy!
W środku czeka ponad 500 fantastycznych naklejek! Otwórz oficjalną książkę z naklejkami Minecraft i zanurz się w tajemniczym podwodnym świecie gry. Wykonując zadania z naklejkami nauczysz się oddychać pod wodą, szukać delfinów i żółwi, chronić się przed tonącymi ludźmi i znajdować ukryte skarby. Dlaczego warto kupić: Z tym zeszytem ćwiczeń dzieci spędzą wystarczająco dużo czasu, aby utrwalić umiejętności rozwiązywania problemów logicznych, aktywnie rozwijając koncentrację i elastyczność myślenia. Ta książka będzie wspaniałym prezentem dla każdego gracza Minecrafta Do wykonania zadań dzieci będą potrzebować wielu naklejek, a hojną nagrodą będzie świadomość, że pomogły bohaterom w ich tajnych misjach! Dziecko rozwinie również logikę, uwagę, pamięć, kreatywne myślenie i zdolności motoryczne. W końcu to przede wszystkim nie jest tylko książka, ale gra książkowa, a są one, jak wiadomo, wypełnione ciekawymi zadaniami. Po drugie, to także książka z naklejkami! Aby wykonać większość zadań, musisz znaleźć odpowiednią naklejkę i przykleić ją w specjalnie wyznaczonym miejscu na stronie. I po trzecie, to wciąż połączenie ulubionej gry i książki, a to już gwarancja miłości do czytania.
Pierwsze kroki w grze i zabawne zadania.W środku na dziecko czekać będzie ponad 500 dużych i małych naklejek, a każda strona powinna opowiadać o ważnych parametrach gry. Och, och, aby znaleźć odpowiedzi, musisz najpierw wypełnić luki w tekście odpowiednimi naklejkami. Nasza oficjalna książka z naklejkami pomoże Ci zacząć poznawać świat Minecrafta. Dlaczego wydaliśmy książkę z naklejkami MINECRAFT dla trybu Przetrwanie: Naklejki doskonale rozwijają motorykę małą i wytrwałość. Każde ze spodów należy dokładnie odkleić i zaznaczyć na stronie odpowiednim konturem. Wymaga koncentracji. Oderwiesz dziecko od komputera i zachęcisz do przeczytania książki. Stickerbook to pole do twórczej pracy i eksperymentów. Każdy może coś dodać! Na dziecko czekają wskazówki, z pomocą których możesz wykonać przydatne przedmioty, wykuć dla siebie zbroję i zbudować swoją pierwszą bazę. Pozostaje tylko wykonać zadanie z naklejkami i dowiedzieć się, jak wydobywać cenne rudy, gdzie szukać wygenerowanych struktur i jakich mobów unikać.
"Minecraft. Ostatnia nadzieja to ostatnia część historii! 144 strony niesamowicie ekscytujących przygód w najpopularniejszej grze wszechczasów!
Czy przyjaciołom uda się raz na zawsze rozprawić z Summoner Kingiem? Jakie inne kłopoty czekają ich w szkole iw sześciennym świecie? A co jeśli Ash i jej rodzina znów będą musieli się przeprowadzić Czy to już koniec?!
Czytelników czeka decydująca bitwa o świat Minecrafta! W nowej części przyjaciele znów staną przed wyzwaniami... Chociaż oczywiście ta grupa nie po raz pierwszy opiera się złowrogim planom Króla Przywoływacza, a także szkolnym kłopotom!
Dlaczego warto kupić:
Nasi drodzy czytelnicy będą mogli ponownie zanurzyć się w lekturze z głową, nie cofając się przed swoimi dzielnymi przyjaciółmi w ich ekscytujących przygodach!
W końcu dowiadujemy się, co knuje Summoner King, co zrobił z kamieniem węgielnym i kto w końcu zabrał szósty zestaw okularów VR?
Historia jest pełna przygód i niebezpieczeństw. Strona po stronie nie zauważysz, jak dziecko nie oderwie się od książki!
Książka zawiera pytania dotyczące pracy zespołowej, umiejętności podziału obowiązków i odpowiedzialności.
Fabuła nauczy dzieci budowania przyjaźni, znajdowania przyjaciół i radzenia sobie z zazdrością w zespole.
Edward nie może się pogodzić ze stratą najlepszego przyjaciela i ich wspólnego kota. Bez wahania zamawia w Fazbear Entertainment nowego animatronika, który ma być idealną imitacją pupila…
Mott postanawia pozbyć się irytujących go zwierzątek hodowanych w akwarium przez brata. Kiedy spuszcza je w toalecie, sądzi, że rozprawił się z nimi na dobre. Ale czy na pewno?
Wredne szkolne gwiazdy próbują zaprogramować animatronika tak, aby dręczył młodsze koleżanki ze szkoły. Niepozorny błąd przy pracy będzie je wiele kosztował…
Шоста книга другого циклу «Нове пророцтво» серії «Коти-вояки». Ожинокіготь розривається між двома світами — реальним і потойбічним, де блукає його батько Тигрозір. З кожним днем йому все важче приховувати свою таємницю і притлумлювати жагу до влади, яку так вміло розпалюють в ньому батько і брат. Зрештою, йому таки випадає шанс отримати бажане. Та чи варте воно такої ціни? Чи розуміє Ожинокіготь, що від його вибору залежить доля усіх лісових котів?
Четверта книга другого циклу «Нове пророцтво» серії світового бестселера «Коти-вояки». Пліч-о-пліч, лапа в лапу чотири Клани подолали нелегкий шлях до нового дому, де на зголоднілих, виснажених котів чекає безліч здобичі, але ще більше — небезпек. Тепер вони мають забути все, що їх єднало, і знову стати суперниками, які відстоюють власні території. Чи витримають ці випробування справжня дружба і справжнє кохання? Чи правильне місце вказали їм зоряні предки? І головне — чи зможуть коти зрозуміти, що найнебезпечніший ворог причаївся не в хащах
Ludzie od zawsze próbowali zrozumieć otaczający świat. Zastanawiali się, czym są grzmoty i błyskawice; skąd się bierze tęcza; dlaczego niebo nie spada; gdzie chowa się Słońce. Przez tysiące lat ich ciekawość zaspokajały legendy i mity, a każda z kultur wykształciła swoje przekonania na temat natury świata. I choć dziś wszelkie zjawiska rozumiemy dzięki nauce, warto poznać wierzenia naszych przodków i przekonać się, jak zmieniło się ludzkie rozumowanie przez tysiące lat. Książka "Od mitów do nauki" jest kolejną pozycją w serii Chcę wiedzieć więcej! Akademii Mądrego Dziecka, skierowanej do młodych czytelników, pragnących zaspokoić swoją ciekawość w różnych dziedzinach nauki w niecodzienny i intrygujący sposób. Akademia mądrego dziecka. Chcę wiedzieć to seria książek popularyzujących naukę przeznaczona dla starszych przedszkolaków oraz uczniów szkół podstawowych. Dzięki bogatym, kolorowym ilustracjom i ciekawej formie książki wpisują się w zdobywający popularność nurt edukacji edutainment (od angielskiego education - nauka oraz entertainment - rozrywka), którego podstawowym celem jest edukacja poprzez rozrywkę. Poruszana tematyka oraz przystępna forma przekazywania treści sprawiają, że są to doskonałe książki na prezenty czy nagrody. W ramach serii Chcę wiedzieć więcej ukazały się tytuły: "Sekrety zmarłych", "Jak zostać szpiegiem", "Wycieczka po mózgu", "Co robimy, gdy śpimy".
Jeśli ciekawi cię, jak zimno jest na Antarktydzie; co słychać w lesie deszczowym albo jak smakuje czekolada na szczycie najwyższej góry świata; zapraszamy Cię na ekspedycję życia. Wraz z grupą dziecięcych bohaterów poznamy najbardziej ekstremalne miejsca na Ziemi w oryginalny sposób - za pomocą wszystkich zmysłów! Będziemy przemierzać dżungle, pustynie, góry i lodowce, by przekonać się, jak te miejsca smakują, brzmią, wyglądają i pachną. Książka "Jak smakuje czekolada na Evereście?" pomoże przygotować dzieci do podróży do odmiennych regionów i panujących tam warunków; poszerzy wiedzę o świecie i rozbudzi pasję odkrywania. Jest to kolejna pozycja w serii Chcę wiedzieć! Akademii Mądrego Dziecka, skierowanej do młodych czytelników, pragnących zaspokoić swoją ciekawość w różnych dziedzinach nauki w niecodzienny i intrygujący sposób. Akademia mądrego dziecka. Chcę wiedzieć! to seria książek popularyzujących naukę przeznaczona dla starszych przedszkolaków. Dzięki bogatym, kolorowym ilustracjom i ciekawej formie książki wpisują się w zdobywający popularność nurt edukacji edutainment (od angielskiego education - nauka oraz entertainment - rozrywka), którego podstawowym celem jest edukacja poprzez rozrywkę. Poruszana tematyka oraz przystępna forma przekazywania treści sprawiają, że są to doskonałe książki na prezenty czy nagrody. W ramach serii Chcę wiedzieć! ukazały się następujące tytuły: "Ja i moje mikroby", "Kosmiczne urodziny. Lecimy na Księżyc!", "Możemy uratować naszą Ziemię", "Tu jest nasz dom", "Jak dawniej żyły dzieci", "Dlaczego jemy rośliny", "Wielka misja małej sondy", "Pięknie się różnimy".
"Tryb czytania. Ucieczka z Netheru" to propozycja dla najmłodszych fanów i fanek Minecrafta, którzy dzięki tej książce udoskonalą umiejętność samodzielnego czytania. Emmy i Birch przeżywają kolejną przygodę. Tym razem wraz z Chapsem wybierają się do lasu. Wilk biegnie za rzuconym mu patykiem, ale już nie wraca. Szukając Chapsa, Emmy i Birch natykają się na portal do Netheru Postanawiają przez niego przejść i trafiają do dziwnego kolorowego świata -nigdy wcześniej nie widzieli w Minecrafcie podobnego miejsca. Zajęci poszukiwaniem Chapsa, nie zauważają jednak, kiedy otaczają ich wrogie moby. Czy uda im się przetrwać i odnaleźć wilka? Krótkie, intrygujące opowiadanie, prosty język, duże ilustracje i pytania pomocnicze do tekstu zawarte na początku książki - wszystko to pozwoli pochłonąć historię, zrozumieć ją, w łatwy i przyjemny sposób przyswoić nowe słownictwo i przygotować do płynnego czytania bardziej złożonych książek. Niezwykła przygoda w świecie znanym z gry i doskonała zabawa gwarantowana. Czytanie nigdy nie było prostsze! W serii "Tryb czytania" ukazały się również książki: "Moby w Świecie Podstawowym", "Górskie wyzwanie" i "Podniebna przygoda".
"Tryb czytania. Podniebna przygoda" to propozycja dla najmłodszych fanów i fanek Minecrafta, którzy dzięki tej książce udoskonalą umiejętność samodzielnego czytania. W kolejnej przygodzie Emmy chce pomóc Birchowi spełnić jego marzenie o tym, by latać jak ptak. W swojej skrzyni ze skarbami znajduje skrzydła zwane elytrami. Birch natychmiast je zakłada, lecz szybko okazuje się, że elytry są stare i popsute... Przyjaciele postanawiają je naprawić. W tym celu muszą znaleźć fantoma. Wyruszają na wyprawę, podczas której zmierzą się z wrogimi mobami. Czy Birch spełni swoje marzenie o lataniu? Krótkie, intrygujące opowiadanie, prosty język, duże ilustracje i pytania pomocnicze do tekstu zawarte na początku książki - wszystko to pozwoli pochłonąć historię, zrozumieć ją, w łatwy i przyjemny sposób przyswoić nowe słownictwo i przygotować do płynnego czytania bardziej złożonych książek. Niezwykła przygoda w świecie znanym z gry i doskonała zabawa gwarantowana. Czytanie nigdy nie było prostsze! W serii "Tryb czytania" ukazały się również książki: "Moby w Świecie Podstawowym", "Górskie wyzwanie" i "Ucieczka z Netheru".
Przewodnik po świecie owadów, który odkryje niesamowite sekrety ich życia! Zawiera NIESAMOWITE fakty, które wywołują u czytelników szerokie spektrum emocji. A ogromne strony tej książki zrobią niezapomniane wrażenie zarówno na dzieciach, jak i na dorosłych! Przygotuj się na poznanie niesamowitych skrzydeł, wielu nóg, niewidzialnych owadów i nowego spojrzenia na koncepcję DUŻEGO! Dlaczego warto kupić: Wielka księga owadów i nie tylko opowie małym odkrywcom o najsilniejszych, najdłuższych i najcięższych owadach, przedstawi niewidzialne i śmiercionośne gatunki oraz nauczy je porównywać i klasyfikować. Tematyka owadów interesuje prawie każde dziecko, a ta książeczka pomoże w podtrzymaniu zainteresowania przyrodą. Książka jest odpowiednia zarówno dla dzieci w wieku szkolnym, jak i ciekawskich przedszkolaków. Dzięki realistycznym ilustracjom Fabiano Fiorino dzieci z przyjemnością będą przyglądać się najdrobniejszym szczegółom, a ty na pewno nie będziesz mieć tematów do rozmów!
Ogromna książka, która opowie historię budowy statków od żaglówek starożytnych Egipcjan po najnowocześniejsze liniowce! Żeglarstwo i para, walka i ładunek, dżonki, drednoty, klipry... Mały marynarz dowie się o nich wszystkiego! Jakie są nazwy głównych elementów różnych statków, jakich starożytnych podróżników i zuchwałych piratów używali do przekraczania mórz, jakie są możliwości współczesnych statków, a wszystko to - z jasnymi ilustracjami!
Książki Labirynt to prawdziwe ćwiczenia dla mózgu! Odnajdywanie drogi rozwija logiczne i przestrzenne myślenie dziecka, a także pobudza chęć osiągnięcia celu. Wielka Księga Labiryntów to książka-gra do aktywnego wypoczynku dziecka. Wszystko zaczyna się od prostych labiryntów, ale im dalej zajdą, tym bardziej będą złożone. Zaliczenie ich wszystkich to nie tylko trudne zadanie, ale i ogromna przyjemność! Zadaniem czytelnika jest odnalezienie zagubionych przyjaciół i ukrytych skarbów, pokonanie niebezpieczeństw oraz rozwiązanie wielu zagadek i łamigłówek. Dlaczego warto kupić? Dzieci zdobywają podstawową wiedzę o tym, co je otacza, o świecie i jego mieszkańcach. Przechodzenie przez labirynty rozwija logikę i uwagę, zdolności motoryczne, pamięć i wyobraźnię. Labirynty uczą cierpliwości i wytrwałości. Nadaje się do zabrania ze sobą w podróż lub wakacje. Dziecko nie będzie się nudzić podczas wykonywania pasjonujących zadań. Jasne, piękne ilustracje. Istnieje możliwość zorganizowania zawodów w szybkim pokonywaniu labiryntów. Każdy z 52 kolorowych labiryntów ma całą stronę lub rozkładówkę. Na końcu książki znajdują się wskazówki dotyczące zaliczenia.
Nie ma tu siłowni. I nie ma basenu. Pokoje są małe, staromodne i zatęchłe. Skrzypią drzwi, skrzypi podłoga, nie działa dzwonek na drzwiach wejściowych, nie świeci żyrandol w restauracji. Ale tutaj wcale nie jest nudno. Jak wzywają duchy? Jak szczury pomagają w czyszczeniu zębów? Ale w końcu skąd się wzięły zwłoki w numerze 237... Czytelników zapraszamy do sprawdzenia! Dlaczego warto kupić: Dzieci uwielbiają humorystyczne horrory! A psychologowie wspierają ich w tej pasji, bo takie historie pomagają walczyć z różnymi lękami. Istnieje wiele powodów, dla których warto zostać fanem Hotelu Pszyk: nic nie jest tu idealne. Jeśli coś działa, jest to cud. A co jeśli pewnego dnia cud nie wystarczy?... Zapewniamy, że młodzi czytelnicy będą zachwyceni tą książką i poczują się jak prawdziwi detektywi. Hotel Pszyk to nie tylko zabawna, ale i terapeutyczna opowieść. Wraz z głównym bohaterem młody czytelnik zrozumie: bez względu na to, kim i czym jesteś, zawsze znajdzie się miejsce, w którym poczujesz się komfortowo i bezpiecznie. Fani dziwnej i mistycznej rodziny Adamsów oraz twórczości Tima Burtona z pewnością pokochają tę publikację!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?