With more than 100 mind-boggling puzzles to solve, this activity book is the perfect way for kids to keep busy while on long car journeys. The book is full of car-themed mazes, sudokus, spot-the-differences, sequences, code breakers, logic games and other fun-fuelled puzzles. Can you spot the difference between the sports cars, guide the racing mouse through the maze and put the roadside jigsaw back together?With puzzles ranging from quick and simple to satisfyingly tricky, there’s something to challenge every clever kid, with varied activities that help develop problem-solving skills, concentration and logical thinking while keeping things fun.Created by bestselling puzzle author Dr Gareth Moore, author of the hugely successful Clever Kids® series, this fun-filled activity book is perfect for kids who love cars, games and testing their brain power wherever they go. Also available in the series:9781780555638 Travel Puzzles for Clever Kids®9781837251216 Plane Games for Clever Kids® (July 2026)
Whether travelling by a car, train, boat or plane, long journeys will pass by in a flash with this fun-packed colouring book. Featuring over 60 awesome travel pictures to fill in, this brilliant colouring book is packed with hilarious and exciting images – perfect for children who are bored with the ordinary and want something a bit different. It’s ideal for slipping into hand luggage and completing on-the-go.Illustrated in a quirky style by illustrator Chris Dickason and part of the bestselling ‘Anti-Boredom’ series. Also available in this series:9781780551661 The Anti-Boredom Colouring Book9781780554396 The Amazing Anti-Boredom Colouring Book
Jagoda uwielbia psy, ale jej tata uważa, że powinni poczekać, aż jej brat trochę podrośnie, zanim będą mieli swojego. Kiedy tata Jagody widzi w Internecie ogłoszenie o lokalnym wyprowadzaniu psów, dziewczynka jest w siódmym niebie! Wkrótce spotyka i zakochuje się w uroczym szczeniaku o imieniu Biszkopcik. W trakcie ich spotkań okazuje się, że właścicielka Biszkopcika przeprowadza się i nie może zabrać go ze sobą. Czy biedny szczeniak będzie musiał trafić do schroniska?"Zaopiekuj się mną" to bestsellerowe książki autorstwa Holly Webb, które pokochały dzieci na całym świecie! Znajdziecie w nich wzruszające opowieści o przyjaźni między dziećmi a zwierzętami. To nie tylko przyjemność z czytania, ale również nauka empatii, wrażliwości i odpowiedzialności za zwierzę.Cykl "Zaopiekuj się mną" to dobry pomysł na pierwsze samodzielne czytanie. Tytuły skierowane są do dzieci w wieku 6-8 lat i charakteryzują się prostym tekst i dużą czcionką. W środku znajdują się czarno-białe ilustracje, które z pewnością uatrakcyjnią lekturę każdemu dziecku.To seria obowiązkowa dla każdego małego fana czworonogów!
Czy na świecie wciąż jest miejsce dla wszystkich zabawek? Jessie, Chudy i Buzz zaczynają się nad tym zastanawiać. Z niepokojem obserwują, jak dzieci nawet ich ukochana Bonnie coraz częściej wybierają ekran zamiast wspólnej zabawy. Czy nowe technologie zmienią świat na zawsze?Obawa przed nieznanym i strach przed zapomnieniem sprawiają, że bohaterowie podejmują czasem pochopne decyzje. Cóż, jedno jest pewne nadchodzą zmiany, zarówno dla dzieci, jak i dla ich zabawek. A w takich chwilach zawsze najlepiej być razem. To 96 stronicowa ilustrowana opowieść na podstawie pełnometrażowego filmu animowanego wytwórni Disney/Pixar, która zadebiutuje na ekranach kin w czerwcu 2026 r.
Pies Baskerville'ów to jedna z najbardziej znanych powieści z cyklu o Sherlocku Holmesie. Tym razem aby rozwiązać zagadkę, słynny detektyw i jego przyjaciel doktor Watson będą musieli wybrać się do Devonshire, gdzie na ponurych bagnach grasuje legendarna bestia, tytułowy pies, który zagraża rodzinie Baskerville'ów. Detektyw będzie musiał zmierzyć się nie tylko z niejasną sprawą z wieloma poszlakami, ale także z siłami nadprzyrodzonymi. Czy młody dziedzic, Henryk Baskerville, faktycznie znajduje się w śmiertelnym niebezpieczeństwie? Czy dosięgnie go rodowa klątwa? Czy Sherlockowi Holmesowi, mistrzowi dedukcji, uda się rozwiązać zagadkę, która początek bierze w legendzie o psie Baskerville'ów?
Studium w szkarłacie to pierwsza powieść z cyklu o Sherlocku Holmesie, w którym sławny i ekscentryczny detektyw poznaje swojego późniejszego przyjaciela i towarzysza, weterana wojennego, doktora Watsona. We dwójkę zajmują się sprawą dwóch tajemniczych zbrodni, które miały miejsce w Londynie. W obliczu tej zagadki nawet najlepsi policjanci ze Scotland Yardu są bezsilni Ślady prowadzą do Stanów Zjednoczonych Ameryki, do dramatycznych wydarzeń z przeszłości. Czy uda się wskazać sprawcę dwóch morderstw? Jaki motyw miał zabójca?To nie tylko pierwsza sprawa, jaką Sherlock Holmes i doktor Watson rozwiązali wspólnie, ale też początek ich zażyłej przyjaźni, opisanej wraz z licznymi zagadkami kryminalnymi w pozostałych utworach poświęconych mieszkańcom Baker Street 221b.7
Z przygód Sherlocka Holmesa to zbiór opowiadań, w których najsłynniejszy detektyw świata rozwiązuje skomplikowane zagadki, używając potężnej siły dedukcji, ale także pieczołowicie zbierając poszlaki, które umykają nie tylko uczestnikom niezwykłych zdarzeń, ale także policjantom ze Scotland Yardu. Towarzyszy mu jak zawsze jego wierny przyjaciel, doktor Watson, a w rozwiązywaniu zagadek pomaga rozległa wiedza z psychologii, chemii, prawa, geografii czy historii oraz nieodłączna fajka. Żadna tajemnicza sprawa nie pozostanie nierozwiązana, jeżeli zajmuje się nią Sherlock Holmes!
Do Sherlocka Holmesa, specjalisty od trudnych zagadek, przybywa Mary Morstan, licząc na pomoc słynnego detektywa. Kobieta w dziesiątą rocznicę tajemniczego zaginięcia jej ojca otrzymuje niespodziewaną przesyłkę - drogocenną perłę oraz propozycję spotkania Sherlock Holmes i doktor Watson podejmują się rozwiązania zagadki, choć nie spodziewają się, jak niebezpieczna to będzie przygoda. Mnożą się kolejne poszlaki, a sprawy przyjmą nieoczekiwany obrót. Aby rozwiązać zagadkę i odzyskać skarb, bohaterowie będą musieli ruszyć w szaleńczy pościg, w którym będzie się liczyć każda minuta, a żaden szczegół nie będzie zbyt drobny, aby go pominąć
„Działaj kreatywnie” to inspirująca książka pełna ciekawych zadań, ćwiczeń i twórczych wyzwań, które wspierają rozwój wyobraźni, kreatywnego myślenia oraz zdolności manualnych dziecka.Różnorodne aktywności zachęcają do samodzielnego działania, eksperymentowania i odkrywania własnych pomysłów. Duży format zapewnia komfort pracy, a przejrzysty układ stron ułatwia wykonywanie zadań zarówno w domu, jak i podczas zajęć edukacyjnych.Książka doskonale sprawdzi się jako pomoc do nauki przez zabawę w domu, szkole, świetlicy czy na zajęciach dodatkowych.
Zabawa i nauka to wyjątkowa książka, która łączy radość odkrywania z rozwijaniem kluczowych umiejętności dziecka. Dzięki różnorodnym zadaniom i ćwiczeniom najmłodsi uczą się poprzez działanie w naturalny, angażujący i przyjazny sposób.W środku znajdują się m.in.:- zadania rozwijające logiczne myślenie- ćwiczenia wspierające koncentrację i spostrzegawczość- łamigłówki, zagadki i rebusy- zadania grafomotoryczne i kreatywne- przestrzeń do rysowania i własnych pomysłów Duży format A4 zapewnia wygodę pracy oraz dużo miejsca na pisanie i rysowanie, a przejrzysty układ stron sprzyja samodzielności dziecka.
Trenuj spostrzegawczość!Znajdź podobieństwa i różnice, ćwicz refleks i koncentrację. Na kartach i w książeczce znajdziesz rebusy, wyszukiwanki, zagadki logiczne i labirynty. Trening umysłu. 100 zabaw dla bystrzaków to pakiet wciągających łamigłówek dla dzieci. Opracowane przez ekspertkę zadania pomogą uczniom klas 1-3 rozwijać umiejętność logicznego myślenia i koncentracji, a atrakcyjne ilustracje rozbudzą ciekawość świata.W zestawie znajduje się ponad 100 zadań (karty + książeczka) motywujących dzieci do samodzielnego działania i testowania swoich pomysłów, m.in. uzupełnianie sekwencji i rytmów, labirynty, kodowanie, wyszukiwanki, szukanie różnic. Dzięki flamastrowi ścieralnemu, łamigłówki na kartach można rozwiązywać wielokrotnie.W książce znajdują się zadania, a także wskazówki dla rodziców, w jaki sposób można stymulować rozwój myślenia u przedszkolaków.Trening umysłu. 100 zabaw dla bystrzaków to:ponad 100 wciągających zadańwsparcie rozwoju ucznianauka samodzielnego myśleniaporady dla rodzicówW zestawie:30 dwustronnych kart ścieralnychKsiążka 48s.FlamasterKapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Zostań mistrzem liczenia!Rozwiązuj zagadki, ćwicz spostrzegawczość, myślenie logiczne i matematyczne. Na kartach i w książeczce znajdziesz zadania na liczenie, dodawanie i odejmowanie. 100 zabaw na liczenie. Trening umysłu to pakiet wciągających łamigłówek dla dzieci. Opracowane przez ekspertkę zadania pomogą przedszkolakom i uczniom pierwszych klas szkoły podstawowej rozwijać kompetencje matematyczne, umiejętność logicznego myślenia i koncentracji, a atrakcyjne ilustracje rozbudzą ciekawość świata.W zestawie znajduje się ponad 100 zadań (karty + książeczka) motywujących dzieci do samodzielnego działania i testowania swoich pomysłów m.in. uzupełnianie sekwencji i rytmów, działania na dodawanie i odejmowanie, szeregowanie, porównania wartości mniejszy-większy. Dzięki flamastrowi ścieralnemu, łamigłówki na kartach można rozwiązywać wielokrotnie.W książce znajdują się zadania, a także wskazówki dla rodziców, w jaki sposób można stymulować rozwój myślenia u przedszkolaków.100 zabaw na liczenie. Trening umysłu to:ponad 100 wciągających zadańwsparcie rozwoju dzieckanauka samodzielnego myśleniaporady dla rodzicówW zestawie:30 dwustronnych kart ścieralnychKsiążeczka 48 s.FlamasterKapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Opakowanie zbiorcze mix wzorów 25szt.Naklejki na zeszyty po 6 sztuk na arkuszuKolory przedstawione na zdjęciu mogą nie odzwierciedlać w pełni prawdziwego produktuMIX wzorów
Kilkoro nastolatków.Wiktoriańska willa.I gra, w której granica pomiędzy prawdą a wyzwaniem staje się zbyt cienka…To miała być tylko zabawa. Krótkie wakacje spędzone w odciętej od świata posiadłości. A przede wszystkim udział w reality show, który zapewni grupie wybranych osób popularność i pieniądze.„Truth or Dare” to program, do którego trafia sześcioro spragnionych wrażeń nastolatków. Z pozoru proste wybory i niewinne zadania zdają się szansą na nawiązanie głębszych relacji, jednak szybko się okazuje, że prawda ukryta jest znacznie głębiej.Z każdym dniem gra coraz mniej przypomina rozrywkę. Pytania ranią celniej niż oskarżenia, a wyzwania zmuszają uczestników do upokorzeń, zdrad i konfrontacji z tym, co miało pozostać ukryte.Wiktoriańska willa żyje. Słucha szeptów, zamyka drzwi, obserwuje każdy ruch. Gdy jeden z uczestników programu niespodziewanie znika, wszyscy zaczynają rozumieć, że stawką nie są popularność i pieniądze, lecz przetrwanie.To historia o strachu, manipulacji i cienkiej granicy między tym, kim jesteśmy, a tym, jak chcemy, by nas widziano. O grze, w której największym ryzykiem jest utrata samego siebie.
Książka edukacyjna do nauki pisania literek, cyferek i szlaczków. Kolorowanie. Objętość 60 str. + 2 str. naklejek na papierze samoprzylepnym. Okładka miękka, klejona.
Wydrążona iglica to jedna z najsłynniejszych opowieści o Arsenie Lupin, włamywaczu-dżentelmenie. Tym razem w pałacu hrabiego de Gesvres skradziono cztery obrazy. Rozpoczyna się śledztwo, w którym pomaga bystry i spostrzegawczy licealista, Izydor Beaurelet. Szybko okazuje się, że skradzione obrazy to tylko wierzchołek góry lodowej, a prawdziwa gra toczy się o znacznie więcej…Beautrelet staje do pojedynku z arcymistrzem zbrodni i podejmuje się rozwikłania zagadki. Czym jest Wydrążona Iglica? Jakie skarby skrywa? Sprawie towarzyszą kolejne tajemnicze zniknięcia, a Izydor Beautrelet się nie poddaje, przekonany, że odkryje sekret słynnego włamywacza. A gdzie podziewa się Arsen Lupin…?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?