Even wizards produce leftovers.
But a wizard’s rubbish is laced with magic, and for the rats that forage this rubbish, the magic has changed them – they can speak and read, and have rather grand ambitions for a comfortable retirement.
Which is perfect for a con-cat like Maurice. He has his own magical talents, and wants to get rich quick. Together with the rats, and young (rather simple) Keith, the ‘piper’, they work the towns to create their very own plague of rats - then lure them away for cash.
But in the run-down town Bad Blintz, this little con goes wrong, and suddenly these educated rodents aren’t playing to the piper’s tune . . .
EVERY LAND NEEDS ITS OWN WITCH.
There’s a monster in the river, a headless horsemen in the drive. And now Granny Aching has gone, there’s only young Tiffany Aching left to guard the boundaries.
It’s her land. Her duty.
But it’s amazing how useful a horde of unruly pictsies can be . . .
WE SEE YOU. NOW WE ARE YOU.
No real witch would casually step out of their body, leaving it empty.
Tiffany Aching does. And there’s something just waiting for a handy body to take over. Something ancient and horrible, which can’t die.
To deal with it, Tiffany has to go to the very heart of what makes her a witch . . .
‘Fantastically inventive’
Sunday Times
Billie is forced to leave the only home she’s ever known when her mother decides they should move to a new house in a small town. Musty furniture and odd belongings fill the old, dilapidated building, the ghostly remains of its previous tenants - including two small glass figures, one boy and one girl.
The neighbours and local community are hiding something, Billie can tell – a secret about the house, a secret of its past. Then Billie notices that the glass figures have moved when the house was empty. Soon after, a tiny handprint appears on a dusty table - the handprint of a small child. Billie is certain that they are being haunted.
But her mother thinks Billie is making it up With the help of her new friend Aladdin, Billie desperately tries to uncover the house’s dark, tragic history . . . leading her closer to the chilling truth.
Piekło ma nową królową...Sabrina Spellman właśnie odkryła prawdę o swoim pochodzeniu, a to oznacza, że będzie władać Piekłem! Tyle że ona sama jak zwykle ma inne plany na przyszłość Co prawda wpada na pomysł, jak pokrzyżować plany diabelskiego ojca, ale nie wszystko idzie po jej myśli i teraz Lucyfer tkwi uwięziony w ciele jej chłopaka, Nicka Scratcha! Zrozpaczona dziewczyna natychmiast postanawia ruszyć mu na ratunek, Gdy ciotka Zelda wspomina legendę związaną z otwarciem piekielnych bram, młoda czarownica bez wahania bierze sprawy w swoje ręce.Szkoda tylko, że Zelda zapomniała wspomnieć o grożących jej niebezpieczeństwachCzy Sabrina i jej przyjaciele zdołają ocalić Nicka? I czy wyjdą z tego cało?
Opracowane w książeczce zadania pomagają stawiać dziecku pierwsze kroki w świecie cyfr i podstawowych figur geometrycznych oraz rozwijają umiejętność logicznego myślenia. Załączone naklejki zachęcają dziecko do nauki w formie zabawy.
Gucio to mały jednorożec taki jak wszystkie. Albo prawie Jego tęczowa grzywa zmienia kolor zależnie od tego, co Gucio odczuwa.Dziś Gucio nie może się skupić. Jego myśli cały czas gdzieś błądzą i trochę go to irytuje.Zobacz, w jaki sposób odzyska dobry humor.Seria historyjek, które uczą nazywania emocji i panowania nad nimi. W każdej książeczce opisano jedno uczucie. Na końcu historyjki znajdują się bardzo proste ćwiczenia, które pomogą dziecku wyciszyć się i zapanować nad emocjami.
Od pieczarek z supermarketu po penicylinę. Wielkoformatowy album o grzybach z efektownymi rycinami ilustratorki „Animalium” i „Botanicum”. Grzyby nie są ani roślinami, ani zwierzętami. Występują w najróżniejszych kształtach, kolorach i rozmiarach. Stanowią niezwykle istotną część ziemskich ekosystemów. Są wszędzie i wpływają na każdy aspekt naszego życia. Wiele im zawdzięczamy – bez nich nie mielibyśmy nie tylko antybiotyków, lecz także kawy, herbaty, czekolady czy alkoholu. Ale też psują nasze jedzenie, niszczą nasze domy i wywołują choroby. A niektóre z nich potrafią nawet zabić. Wejdźcie do Muzeum Grzybów, żeby odkryć ich tajemnice! Autorami tekstów towarzyszących zjawiskowym rycinom Katie Scott są wybitni mykolodzy z Królewskich Ogrodów Botanicznych w Kew – Ester Gaya, David L. Hawksworth, Laura M. Suz, Pepijn W. Kooij, Kare Liimatainen, Tom Prescott i Lee Davies.
Tuż za rogiem, w pobliskim lesie, dzieje się więcej niż myślicie.Błyskotliwa i wdzięczna opowieść o walce o wspólne dobro, do której stają leśni bohaterowie. Czy uda im się powstrzymać trolla roznoszącego plotkę o dziku Dzikusie?Pewnego dnia, spokojne życie dzikich zwierząt zaburza pojawienie się włochatego stwora, który twierdzi, że dzik kichnął i roznosi groźną chorobę. Mieszkańcy lasu wpadają w popłoch. Jednak troll okazuje się plotkarzem. Zwierzęta zwierają szyki przeciwko szkodnikowi. Jak poradzić sobie z zagrożeniem, podpowiada im m. in. Guziec, uchodźca z AfrykiPublikacja pokazuje dzieciom, jak szkodliwa może być plotka i uczy dobrych postaw. W atrakcyjny i przystępny sposób daje lekcje o sile współpracy i wzajemnego szacunku. W bardzo aktualnej i barwnej historii mieszkańców lasu rodzice znajdą liczne podpowiedzi, jak przeprowadzić niejedną trudną rozmowę ze swoimi pociechami. Publikację wzbogacają wierszowanki i śpiewanki o zwierzęcych bohaterach.Krzysztof Łapiński jest filozofem, autorem wybitnego tłumaczenia Marka Aureliusza, dziennikarzem naukowym oraz tatą. Ilustracje do książki stworzyła Marta Kurczewska. Dzik Dzikus to kolejna pozycja w znanej serii Wydawnictwa Agora, której bohaterami są zwierzęta. Ich losy polubiły dzieci i docenili dorośli. Po psie Lolku, wilku Ambarasie i bocianie Wojtku czas na przygody dzika Dzikusa.
Raphael is a dumpsite boy. He spends his days wading through mountains of steaming trash, sifting it, sorting it, breathing it, sleeping next to it.
Then one unlucky-lucky day, Raphael's world turns upside down. A small leather bag falls into his hands. It's a bag of clues. It's a bag of hope. It's a bag that will change everything.
Soon Raphael and his friends Gardo and Rat are running for their lives. Wanted by the police, it takes all their quick-thinking and fast-talking to stay ahead. As the net tightens, they uncover a dead man's mission to put right a terrible wrong.
And now it's three street boys against the world…
Nowa oficjalna powieść w uniwersum legendarnej gry online World of Warcraft firmy Blizzard Entertainment, prequel dodatku Shadowlands.
„Horda jest niczym!”. Wypowiadając te haniebne słowa, Sylwana Bieżywiatr zdradziła i porzuciła Hordę, której przysięgała służyć. Mroczna Pani i jej poplecznicy działają teraz w cieniu, a Horda, Przymierze i Alleria – rodzona siostra Sylwany – robią wszystko, by odkryć jej następny ruch. Zmagając się z przytłaczającym ciężarem władzy, król Anduin nakazuje elfce Pustki i Wysokiemu Egzarsze Turalyonowi odkryć miejsce pobytu Sylwany.
Horda stoi teraz na rozdrożu. Jej frakcje znoszą urząd Wodza i powołują Radę. Thrall, Lor’themar Theron, Bain Krwawe Kopyto, Pierwsza Arkanistka Thalyssra i wielu innych znamienitych przedstawicieli swych ludów podejmuje się tego trudnego zadania. Zagrożeń jest jednak wiele, a przepaści wzajemnej nieufności wciąż nie udaje się zasypać.
Kiedy posiedzenie Rady zostaje przerwane nieudaną próbą zamachu na Talanji – królową Zandalarów i kluczową sojuszniczkę – Thrall i pozostali przywódcy Hordy muszą podjąć stosowne kroki. Wybierają młodego szamana Zekhana, wciąż pogrążonego w żałobie po Varoku Zaurzykle, i polecają mu pomóc Talanji w odkryciu źródła grożącego jej niebezpieczeństwa.
Tymczasem Mroczna Pani powierza Nathanosowi Heroldowi Plagi i Sirze Księżycowej Warcie karkołomne zadanie: zabicie bóstwa trolli, samego loa śmierci – Bansamdiego.
Wyprawa Zekhana i Talanji, by ocalić Bansamdiego, to punkt zwrotny dla Hordy stawiającej czoła nadchodzącemu mrokowi. Jeśli zawiodą swych sojuszników i przebiegłego boga, czeka ich niechybna zguba. Jeśli zaś im się uda, odkryją ponownie to, co stanowi o prawdziwej sile Hordy.
Lelek, ptak powszechnie nielubiany z powodu swojej szpetności, pada ofiarą dokuczania ze strony potężnego jastrzębia. Gauche, wiolonczelista w miejscowej orkiestrze, jest najsłabszym muzykiem w grupie, a na dodatek na tydzień przed ważnym występem zaczynają mu składać wizyty niecodzienni goście. Giovanni ciężko pracuje, by utrzymać siebie i chorą matkę, choć jest jeszcze dzieckiem. Pewnego razu, w noc festiwalu Centaura, wraz z przyjacielem trafia do tajemniczego pociągu, który wiezie ich przez nocne niebo ku dokądkolwiek.Zbiór zawiera trzy najsłynniejsze baśnie ukochanego autora młodych Japończyków, Kenjiego Miyazawy (18961933), którego ponadczasowy humanizm i oszałamiająca moc wyobraźni do dziś urzeka czytelników na całym świecie.
Czwarty tom bestsellerowej serii Mazurscy w podróży, autorstwa Agnieszki Stelmaszyk.Seria śledzi losy rodziny Mazurskich w czasie ich wakacyjnych podróży przez europejskie miasta. Rodzina przemierza samochodem państwa, zatrzymując się na jakiś czas w różnych miejscach, zwiedzając i przeżywając przy tym wiele zabawnych perypetii. W czwartej części przygód pt. Diamentowa gorączka, rodzina Mazurskich nie tylko uda się za granicę, ale również poświęci mnóstwo czasu na poznawanie piękna Polski! Przed bohaterami wizyta w Amsterdamie i innych malowniczych zakątkach Holandii, Dreźnie, Saksonii, a także Zamościu, Sandomierzu i Lublinie. Mazurscy wespną się na Śnieżkę, odwiedzą holenderski Wersal, zamek w Łańcucie oraz szlifiernię diamentów, gdzie zostaną wmieszani w niebezpieczną aferę diamentową!Mazurscy w podróży to wyjątkowa seria w której czytelnicy mogą wraz z bohaterami poznawać ciekawostki o zwiedzanych miejscach, miejscowych zwyczajach, zabytkach i atrakcjach, jedzeniu itp. Każdy rozdział kończy się dodatkowo dwu- lub czterostronną częścią informacyjną o danym kraju oraz nawiązującymi do dziennika podróży ilustracjami, które zostały wzbogacone o zdjęcia z prywatnego archiwum autorki.Prawdziwa gratka dla dzieci zainteresowanych podróżami!W serii Mazurscy w podróży znalazły się książki: Bunia kontra fakir, Porwanie Prozerpiny, Kamień przeznaczenia.
Historia dzielnego młodzieńca, który mieszka w Bagdadzie z wujem Tarabukiem. Pewnego dnia, zachęcony przez Diabła Morskiego, rozpoczyna pierwszą z siedmiu niezwykłych morskich podróży. Poznaje wówczas magiczne krainy pełne drogocennych skarbów. Zamieszkują je czarodziejskie istoty czasami wspaniałe, czasami upiorne. Sindbad raz bywa w śmiertelnym niebezpieczeństwie, innym razem poznaje uroki życia.
Wzruszająca opowieść o pięcioletniej sierotce Heidi, którą opiekuje się dziadek uznawany za gbura, odludka i dziwaka. Pogodna, mądra i wrażliwa dziewczynka szybko podbija jego serce. Pewnego dnia zostaje zabrana do Frankfurtu, aby dotrzymywać towarzystwa sparaliżowanej córce zamożnego przedsiębiorcy. Czy Heidi zaaklimatyzuje się w nowym, obcym dla niej środowisku? Czy uda się jej pomóc chorej dziewczynce?
Nadzwyczajny przewodnik po jednym z najlepszych seriali wszech czasów.Storyboardy, projekty garderoby, fotografie źródłowe, oryginalne malunki i o wiele więcej. Świata Family Guya i jego kultowych postaci jeszcze nigdy nie zaprezentowano w taki sposób!Family Guy. Za kulisami to bogato ilustrowana i kolorowa przepustka za kulisy siedmiokrotnego zwycięzcy nagrody Emmy. Zapewnia ekskluzywny, jedyny w swoim rodzaju dostęp do miejsc, które do tej pory były zarezerwowane wyłącznie dla Setha McFarlane'a, Setha Greena, Mily Kunis, Alexa Borsteina i Mike'a Henry'ego. Pozwala zobaczyć grafiki koncepcyjne i przeczytać notatki scenarzystów, wywiady z ekipą i mnóstwo opowieści o słynnych ulubieńcach światowej publiczności. Oto Peter, Lois, Meg, Chris, Stewie i Brian Griffinowie oraz Joe Swanson, Glenn Quagmire i Cleveland Brown, znani, uwielbiani, kochani, jedyni i niepowtarzalni!Komentarze twórców serialu przeprowadzą krok po kroku przez proces produkcyjny, od wspólnych burz mózgów po przygotowanie ostatecznej wersji odcinka. Z niezwykłą pasją omawiają nie tylko historię jego powstania, ale i stronę artystyczną, co jest cennym źródłem wiedzy dla studentów animacji.Family Guy. Za kulisami to niezbędnik każdego fana serialu i wielbiciela popkultury.Nadzwyczajny przewodnik po jednym z najgłośniej oklaskiwanych seriali animowanych, jakie kiedykolwiek powstały.
Nowa kolekcja "Barbie. Możesz być kim chcesz!" to produkt dedykowany dziewczynkom w wieku 3-11 l. Kolekcja składa się z 12 tomów. Z każdym tomem: - laleczka Barbie ze zdejmowanymi ubrankami (wysokość 12 cm) - naklejki A w książeczce: - opowiadania - ciekawostki - quizy i zadania - lalka z ubrankami do wycięcia i zabawy
Wyprawa po skarb To interaktywna książeczka, w której dziecko dorysowuje brakujące elementy według własnej wyobraźni. Tu wyrusza wraz z Gapciem w cudowną podróż w poszukiwaniu tajemniczego Złotego Miasta. Sporządza mapę, rysuje potrzebne pojazdy, pokonuje przeszkody w dzikiej dżungli, by w końcu odnaleźć skarb. Rysuj i zmazuj do woli, za każdym razem wymyślając coś nowego! Bawiąc się książką, dziecko:rozwija wyobraźnię i zdolności manualne,uczy się czytać ze zrozumieniem,kształci myślenie przestrzenne.
Zaopiekuj się króliczkiem To interaktywna książeczka, w której dziecko dorysowuje brakujące elementy według własnej wyobraźni. Tu ma się zaopiekować króliczkiem: rozweselić go, uratować z opresji, urządzić mu przytulne mieszkanie, zaprojektować fantazyjny kostium. Rysuj i zmazuj do woli, za każdym razem wymyślając coś nowego! Bawiąc się książką, dziecko:rozwija wyobraźnię i zdolności manualne,uczy się czytać ze zrozumieniem,kształci myślenie przestrzenne.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?