"Wielki powrót KRLa!
Wojtek, chłopiec o najczystszym sercu, lubi grać na fujarce i paść świnki. Pewnie robiłby to do późnej starości, gdyby pewnego dnia w Rtęciowej Roli coś nie spadło nagle z nieba. To wydarzenie całkowicie zmienia losy nie tylko Wojtka, który stanie się mistrzem programowania, ale i całego kraju.
Kosmiczni strażacy, Wielkie Imperium Lechickie, poezja bez cukru, krety, przenośna konsola Paweł 64, labirynty, spiski i Helena Trojanowska – to wszystko w najnowszym komiksie Karola Kalinowskiego, który żongluje tymi elementami z wprawą prawdziwego wirtuoza komiksu! "
Nagrodzony stypendium Gildii Komiksu debiut Natalii Legutko. Gumy Turbo, Jan Paweł II i Power Rangers! Wspomnienia czasu przemian i dzieciństwa, zaskakująco znajome i bliskie. Surowy język graficzny potęguje doznania estetyczne - Natalia Legutko, umiejętnie operując minimalizmem, maksymalnie dużo przekazuje i tworzy niepokojący obraz dorastania w latach polskiej transformacji. Powieść graficzna, której nie da się przeskrolować. Koniecznie przeczytajcie! Max Skorwider Mała emigracja ze wsi do miasta, z osiedlowych podwórek w świat aspiracji, a potem powrót do rodzinnego domu. Podróż z biletem PKP nie jest już możliwa, można wracać tylko we wspomnieniach. Wracam i stoję z boku. Szukam kalendarza, zegara, włączam telewizor. Czas płynie inaczej, układa się porami roku, zamyka w kuchni lub dużym pokoju u dziadków. Są tylko fragmenty, urywki i puste miejsca pośród chaosu. Miesza się to, co prywatne i powszechne, przeszłość z teraźniejszością. Idę na pole. Wdepnąć w błoto i zabrać ze sobą słomę w butach.
"Drugi tom pełnych magii przygód!
Kiedy Rózia i Tashi poznały sekret pani Lucynki, okazało się, że to dopiero początek zagadek kryjących się w Wilkołkach...
Co oznacza wstążka na szyi kota Mańka i gdzie on się właściwie podział? Kto jeszcze mieszka w lesie? Czy mama zdoła otworzyć szkatułkę Zaginionego Plemienia? I jaką moc ma w sobie zupa grzybowa? Czas na odkrycie kolejnych tajemnic Wielkiej Puszczy!
Nagrodzone podczas MFKiG za najlepszy komiks dla dzieci 2025 roku „Kroniki Wielkiej Puszczy” Anety Szczypczyk i Wiolety Detynieckiej to pełna przygód seria, w której nie brak miejsca na nową przyjaźń, mnóstwo akcji i humoru oraz odrobinę – może nawet całkiem sporą – magii!"
"Drugi tom komiksu nagrodzonego za najlepszy debiut roku.
Powrót na Ziemię to dla Kida nowy początek. Zacznie jeszcze raz, na własną rękę, zapomni o rutynie służby na Marsie, uniezależni się od rodziców i nikt już nie będzie mówił mu, co ma robić. Tymczasem codzienność dostarcza zupełnie innych wyzwań niż te, za którymi tęsknił. Kid próbuje zrozumieć, gdzie tkwi źródło jego niepokoju i niezadowolenia z siebie - silne bez względu na to, w jakim punkcie kosmosu akurat tkwi. Jego rozgoryczenie i rozczarowanie stopniowo przeradzają się w obsesyjne ucieczki do wspomnień z życia na Marsie i jedynej relacji, na jakiej mu kiedykolwiek zależało.
W drugim tomie „Nawet nas tu nie ma” Filipa Jędrzejewskiego, nagrodzonego na MFKiG za najlepszy debiut roku, podążamy za bohaterem do źródeł jego tożsamości, a w tle obserwujemy, jak świat, który go otacza, coraz bardziej pogrąża się w chaosie informacji i politycznych antagonizmach."
"Zbiorcze wydanie zeszytów, które ukazywały się w latach 2004–2006, czyli już po zamknięciu słynnego magazynu „Produkt”.
Czy da się pożenić obyczajowy komediodramat, jakim było pierwsze „Osiedle Swoboda”, z dynamiczną historią sensacyjno-superbohaterską? Uważam, że w tak elastycznym medium jak komiks wszystko się da ze sobą skleić, więc spróbowałem, bo czemu nie? Wyszedł najdziwniejszy, ale i najbardziej profetyczny album w mojej tzw. karierze.
Michał „Śledziu” Śledziński
Pierwsze „Osiedle Swoboda”, publikowane w „Produkcie” na przełomie wieków, było jednym z tych komiksów, które wyprowadziły to medium z czasu „wielkiej smuty” i otworzyły je na współczesnych czytelników. Przyciągało tysiące nowych fanów złaknionych opowieści i kadrów o sobie, o tu i teraz.
Drugie „Osiedla Swoboda” to już trochę inna bajka. Oryginalnie wydane jako zeszytowa, kolorowa miniseria w amerykańskim formacie, wprowadziło na Swobodę nowy zestaw postaci, nową lokację, czyli Centrum, ale zachowało znajomą z „jedynki” scenerię.
To nadal upstrzone tagami i graffiti osiedle, pełne nieprzyjaznego dresiarstwa, kłótliwego sąsiedztwa i nienajmądrzejszych przedstawicieli szeroko pojętej władzy, po którym lawiruje piątka Swobodnych Jeźdźców: Smutny, Szopa, Niedźwiedź, Wiraż i Kundzio. Jednak tym razem pierwsze skrzypce gra ekipa OPO (Osiedle Pod Ochroną), czyli lokalni superbohaterowie: Dozorca, Roland i Krieg.
I choć nadal humor okazuje się najsilniejszą bronią w zwarciu z osiedlową rzeczywistością, to stopień zagrożenia w postaci nieprzewidywalnego, demonicznego Chemicznego Alego i jego bandy zbirów wymaga od naszych bohaterów użycia bardziej bezpośrednich i krwawych metod działania.
„Osiedle Swoboda” zawsze łączyło w sobie najróżniejsze gatunki opowieści – zapraszamy na komedię, sensację i superbohaterstwo w lokalnej odsłonie."
"Wielki finał najnowszej trylogii Tomka Samojlika!
Po wielkiej bitwie ze srokami i kotami nietoperz Niko został porwany, a PALIZADEK rozbity… Czas jednak wylizać rany i ruszyć na poszukiwania małego nietoperza!
Kto pomoże znaleźć jego trop i powstrzymać pazury dzikotów? Czy legendarny Echo wreszcie się pojawi? Kim jest tajemnicza postać w płaszczu i kto jeszcze chciałby pokrzyżować plany naszych bohaterów?
Oto finał trylogii Tomasza Samojlika o przygodach dzielnych nietoperzy oraz Parkowej Ligi Zacnych Mordek, która strzeże miejskiego parku przed niebezpieczeństwem."
Trzecia samodzielna przygoda Borsuka Mruka, słynnego asystenta detektywa Misia Zbysia! Przygody pary komiksowych detektywów: Misia Zbysia i Borsuka Mruka już od trzynastu lat bawią i ekscytują młodych czytelników serii Detektyw Miś Zbyś na tropie. Jednak czasami Borsuk Mruk jest zmuszony działać sam i o tych śledztwach opowiada w serii książeczek Poczytaj mi, Borsuku Mruku. Trzecie śledztwo Mruka toczy się w szkole, do której uczęszczał nasz bohater. Pewnego dnia z gabloty znika Złoty Puchar, najcenniejsze trofeum, jakie w zawodach sportowych zdobyła szkolna drużyna. Zanim za sprawę zabierze się Miś Zbyś, detektywistyczna legenda, Borsuk postanawia zbadać miejsce kradzieży i ruszyć tropem pozostawionych tam śladów.
"Wizualnie oszałamiająca epopeja o wojnie, miłości i śmierci.
U zarania świata spotykają się wielkie siły i powołują życie na planecie. Gdy jednak pierwszy człowiek zaczyna swoje istnienie od walki i podporządkowania sobie innych stworzeń, bogowie postanawiają poczekać. Czy coś powściągnie destrukcyjne instynkty ludzi i nauczy ich harmonii oraz języka pokoju?
„Drom” – jednocześnie porywający i rozdzierający serce – jest współczesną wariacją na temat mitu stworzenia. W tej spektakularnej opowieści Jesse Lonergan przesuwa granice komiksowej narracji."
"Poznaj najsłynniejszego okulistę przedwojennych czasów i jego śmiałe pomysły, które zmieniły świat!
Druga połowa XIX wieku to czas wielkich przemian i śmiałych pomysłów. Jednym z nich było marzenie o stworzeniu języka wspólnego dla wszystkich ludzi, bez względu na to, jakiej są narodowości czy wyznania i w jakich granicach żyją.
Ludwik Zamenhof, wywodzący się z wielokulturowego miasta, jakim był wówczas Białystok, pragnął, by taki język ułatwiał ludziom wzajemne zrozumienie, ale także umożliwiał stworzenie więzi chroniących przed utratą tożsamości. Tak powstało esperanto do dziś pozostające niezwykłym fenomenem kultury oraz symbolem idei porozumienia i solidarności, w które jego twórca wierzył przez całe życie.
O tym niezwykłym języku i jego twórcy opowiada w swoim najnowszym komiksie Jacek Świdziński, autor m.in. „Festiwalu” nagrodzonego Paszportem „Polityki”, „Brzasku”, „Zdarzenia. 1908” czy „A niech cię, Tesla!”.
Współwydawcą komiksu „Ideo” jest Białostocki Ośrodek Kultury/Centrum im. Ludwika Zamenhofa.
Publikacja dofinansowana przez Bibliotekę Narodową."
"Niezwykła kolaboracja dwóch mistrzów współczesnego polskiego komiksu!
Na Jedno Pub to ich drugi dom, a może nawet pierwszy. Stąd świat widać najlepiej, towarzysze zawsze rozumieją, a barmanka ma dużo miejsca w zeszycie. Tymczasem nieuczciwa konkurencja nie śpi, klienci odpływają, a pubowi niechybnie grozi upadek. Prawdziwym problemem okazują się jednak pomysły stałych bywalców na ratowanie sytuacji… Zobaczcie sami, czym smakuje najlepsze piwo w mieście!
„Na Jedno Pub” to cykl opowieści rozpoczęty przez Karola Kalinowskiego i Michała Śledzińskiego w 2010 roku. Wtedy pojawiły się pierwsze paski z przygodami pubowej ekipy, ale historia została urwana przed finałem, który Śledziu z KRL-em stworzyli dopiero na potrzeby tego wydania. „Komiks swoje odleżał, więc żart momentami ma natury grubszej, ale szczerej, a to najważniejsze. Bywa, że trup się ściele, jednak nie jakoś gęsto” – opowiada Michał Śledziński.
Zbiór po raz pierwszy ukazuje się w formie albumu, a towarzyszą mu nowe paski, dodatki i rozmowa o dawnych, dobrych (choć może złych?) czasach."
Po 17 stycznia 1945 roku w zniszczonej Warszawie przez chwilę było cicho i pusto. Miasto zniknęło, ale jego mieszkańcy uparcie wracali do nieistniejących ulic i murów w poszukiwaniu śladów swojego poprzedniego życia, choćby był to kawałek framugi, kubek czy stary taboret. Ruiny zaczęły się wypełniać krzątaniną i gwarem. W blasku świec powracający opowiadali sobie o świście kul, ucieczkach, ciemnych kanałach czy piwnicach. O tym, kim byli przed wojną, co utracili, kim się stali i co sprawia, że nadal chcą żyć. Brzask Jacka Świdzińskiego został uznany za najlepszy polski komiks 2025 roku podczas Międzynarodowego Festiwalu Gier i Komiksów w Łodzi. Świdziński portretuje pierwsze podrygi codzienności: wśród ruin i śniegu wydeptywane są ścieżki, ktoś dokądś idzie, ktoś skądś wraca, ktoś czegoś szuka lub coś znajduje. Ludzie palą ogniska, stoją w kolejce po wodę, biorą kąpiele, chowają ciała zmarłych i sprzątają. (...)Autor opowiada o tużpowojennej Warszawie z perspektywy emocji jej mieszkańców dominują zbiorowy optymizm i nadzieje, ale balansowane są przez doświadczone przed chwilą traumy. Dominika Gracz-Moskwa, Czas Kultury To imponująco uniwersalna, mocna opowieść o ludziach umieszczonych w bardzo konkretnym momencie historii, ale przy tym zupełnie dobrze dziś zrozumiałych w swoich lękach i pragnieniach. Kamila Czaja, Art Papier To moment z gatunku tych, które zwykle gubią się w podręcznikach i wpadają w szpary między historycznymi punktami orientacyjnymi: miasto zburzono, cięcie, miasto odbudowano, kropka. Bezkształtne, rozedrgane pomiędzy musi wypaść w montażu, bo jest trudne do opowiedzenia, nieatrakcyjne, przypomina brudnopis. Świdziński jednak właśnie z tego brudnopisu (brudnorysu?) robi materię swojej opowieści. Jakub Popielecki, Dwutygodnik. Komiks powstał jako publikacja sfinansowana ze środków Dzielnicy Śródmieście m. st. Warszawy. Współwydawcą komiksu jest Muzeum Karykatury im. E. Lipińskiego w Warszawie.
Szósty tom nowego wydania komiksów o przygodach Tymka i Mistrza! Nowe wynalazki, skomplikowane maszyny i zaklęcia to dla Tymka i Mistrza nic trudnego. Potrafią też uratować niedźwiedzia od koszmarów, a króla od zmartwień. Co jednak, gdy Mistrzowi skończy się licencja na czarowanie i stanie się nielegalnym czarodziejem? Oto szósty tom pełnej magii i humoru serii, stworzonej przez Rafała Skarżyckiego i Tomasza Lwa Leśniaka, z zaskakującymi przygodami Mistrza zaklęć i i jego rezolutnego ucznia Tymka!
"Zwycięzca Międzynarodowego Festiwalu Komiksu w Angouleme w 2025 roku!
Stulecie widziane z perspektywy… obrazu.
Wszystko zaczyna się w 1919 roku w lesie na obrzeżach Berlina, gdzie Otto Mueller maluje jeden ze swych obrazów. Stopniowo z białej płaszczyzny pierwszych stron komiksu wydobywają się kształty, ale nie te, których się spodziewamy – widzimy las, malarza i jego muzę, pracownię i ich codzienne życie, które wkrótce zostanie zagarnięte przez burzliwą historię tamtych czasów...
Przechodząc z rąk do rąk, obraz Dwie nagie dziewczyny staje się świadkiem dojścia do władzy w Niemczech narodowego socjalizmu, państwowego antysemityzmu, prześladowań i ograbiania żydowskich rodzin, nazistowskiej nagonki na sztukę nowoczesną jako „zdegenerowaną”, rozpaczy, wojny, ale także przetrwania.
Luz tworzy wyjątkowe dzieło: jako czytelnicy widzimy i słyszymy tylko to, co rozgrywa się bezpośrednio przed płótnem Muellera. W ten sposób autorowi udaje się zbudować fascynujący obraz epoki i społeczeństwa, a jednocześnie zaapelować o czujność wobec umacniania się skrajnej prawicy oraz wszelkich form cenzury.
Wiele czasu poświęciłem monachijskiej wystawie „Sztuka zdegenerowana”. Tam dzieła sztuki dosłownie zamieniano we wrogie symbole. Widzę w tym pewną paralelę do własnych doświadczeń. Dlatego chciałem opowiedzieć historię jednego z obrazów z tej wystawy – dzieła, które mimowolnie stało się częścią najważniejszej prezentacji malarstwa XX wieku. Luz
Książkę wydano dzięki dofinansowaniu Instytutu Francuskiego w ramach programów wsparcia wydawniczego."
"Pierwszy tom niesamowitych Opowieści z archipelagu Spokój i bezpieczeństwo mieszkańców archipelagu otoczonego kapryśnymi i zwodniczymi wodami zależą od mądrości Strażników Szyszek. Nie każdy jednak może zostać jednym z nich, choć wielu o tym marzy i stara się dostać do skrywającego niejeden sekret Seminarium Strażników... Strażnik Szyszek: opowieści z archipelagu to komiks o świecie, w którym liczy się to, co ukryte, dziwne, magiczne czy fantastyczne. Bohaterowie zmagają się z lękiem, samotnością i brakiem wiary w siebie, ale mogą liczyć na siłę przyjaźni i wsparcie zamieszkującej archipelag wspólnoty. Niejedno wiem o Wyspie Szyszek i jej mieszkańcach, a i tak Babczyński z Szulcem zdołali mnie zaskoczyć, rozbawić i wzruszyć. Dzięki ich historiom szyszkowy świat stał się większy, starszy i emocjonalnie głębszy. Tomasz Kontny, scenarzysta
Trzecia przygoda Kacpra i jego przyjaciół! Po wyprawie do prastarego lasu, gdzie spotkali Dziada Borowego i Szyszymorę, oraz po powrocie z tajemniczej krainy pełnej magii nasi przyjaciele przypadkiem znajdą się... w labiryncie korytarzy ukrytych pod dnem jeziora! Kacper, Zośka i Bosman będą musieli znaleźć jakieś wyjście, by bezpiecznie wrócić do domu. Nie będzie to jednak łatwe, bo czyhają na nich nie tylko wodnik do spółki z olbrzymem, ale także pewne niesforne bliźniaczki! Kacper i spółka Adama Święckiego, autora m.in serii dla dzieci: Trochę hałasu z głębi lasu", Opowieści lasu" czy Gdzie? Jak? Dlaczego?, to osadzona w słowiańskiej mitologii przygodowa seria dla młodych czytelników, która atmosferą i poczuciem humoru przypomina klasyczne książki Edmunda Niziurskiego, Hanny Ożogowskiej czy Adama Bahdaja.
"Debiut na polskim rynku Sammy'ego Harkhama, jednego z najciekawszych współczesnych twórców komiksów!
Epicka historia o artystycznych ambicjach i o tym, jak potrafią złamać serce. Sammy Harkham wprowadza nas w mroczne kulisy Hollywood w przełomowym momencie w historii przemysłu filmowego, gdy wielkie studia filmowe zaczęły powoli przechodzić do historii, a twórcy kina niezależnego coraz śmielej rozpychali się łokciami.
Rozgrywająca się głównie w Los Angeles w 1971 roku „Krew dziewicy” to historia zbliżającego się do trzydziestki Seymoura, montażysty filmowego o żydowsko-irackich korzeniach, który pracuje dla firmy produkującej filmy z gatunku exploitation. Walka o przetrwanie w branży filmowej, frustracja spowodowana pisaniem scenariuszy na zamówienie i zaślepienie pragnieniem, by za wszelką cenę znaleźć się na reżyserskim stołku, sprawiają, że życie rodzinne Seymoura schodzi na drugi plan, a w końcu zostaje zupełnie podporządkowane pracy.
Ambicja, by tworzyć i nie stracić danej szansy, ściera się tu z próbą uchronienia rodziny przed rozpadem. Kolejne warstwy opowieści ujawniają przyczyny napięć i rozdarcia bohaterów – doświadczenie imigrantów, zderzenie z mitem amerykańskiego snu, rodzinne aspiracje i traumy sięgające Holokaustu.
Niczym kosmiczny kalejdoskop „Krew dziewicy” zmienia się i ewoluuje z każdą stroną, kontekst historii się poszerza, a powstająca dzięki temu misterna sieć marzeń i porażek jednocześnie pozwala czytelnikowi skupić się na najistotniejszym jej aspekcie: gorzkiej cenie, jaką płaci się za wiarę, że wszystko jest możliwe i że życie będzie dla nas łaskawsze niż dla innych.
„Opowieść o opowiadaniu historii... Przywołuje czasy kręcenia niskobudżetowych filmów do kin samochodowych w latach 70. i śledzi ambitne próby młodego człowieka, chcącego zbudować rodzinę i karierę filmowca w tym zdeprawowanym świecie... Komiks z wielkim sercem”.
Art Spiegelman
„Krew dziewicy obejmuje wiele miejsc, dziesięcioleci, doświadczeń i punktów widzenia, ale zawsze zachowuje swój fundamentalnie istotny i skromny ludzki wymiar. Fabuła nigdy nie zmierza w kierunku, którego się spodziewasz, a jednak zawsze wydaje się on właściwy. Ten komiks to złożony i dokładny portret świata, przepełniony urokiem i przedstawiony pewną ręką artysty pracującego u szczytu swoich możliwości”.
– Patrick deWitt"
Debiut na polskim rynku Sammy'ego Harkhama, jednego z najciekawszych współczesnych twórców komiksów! Epicka historia o artystycznych ambicjach i o tym, jak potrafią złamać serce. Sammy Harkham wprowadza nas w mroczne kulisy Hollywood w przełomowym momencie w historii przemysłu filmowego, gdy wielkie studia filmowe zaczęły powoli przechodzić do historii, a twórcy kina niezależnego coraz śmielej rozpychali się łokciami. Rozgrywająca się głównie w Los Angeles w 1971 roku Krew dziewicy to historia zbliżającego się do trzydziestki Seymoura, montażysty filmowego o żydowsko-irackich korzeniach, który pracuje dla firmy produkującej filmy z gatunku exploitation. Walka o przetrwanie w branży filmowej, frustracja spowodowana pisaniem scenariuszy na zamówienie i zaślepienie pragnieniem, by za wszelką cenę znaleźć się na reżyserskim stołku, sprawiają, że życie rodzinne Seymoura schodzi na drugi plan, a w końcu zostaje zupełnie podporządkowane pracy. Ambicja, by tworzyć i nie stracić danej szansy, ściera się tu z próbą uchronienia rodziny przed rozpadem. Kolejne warstwy opowieści ujawniają przyczyny napięć i rozdarcia bohaterów doświadczenie imigrantów, zderzenie z mitem amerykańskiego snu, rodzinne aspiracje i traumy sięgające Holokaustu. Niczym kosmiczny kalejdoskop Krew dziewicy zmienia się i ewoluuje z każdą stroną, kontekst historii się poszerza, a powstająca dzięki temu misterna sieć marzeń i porażek jednocześnie pozwala czytelnikowi skupić się na najistotniejszym jej aspekcie: gorzkiej cenie, jaką płaci się za wiarę, że wszystko jest możliwe i że życie będzie dla nas łaskawsze niż dla innych.
Debiut polskich autorów dla miłośników nieoczywistych opowieści fantasy! Haerelands to nienależące do żadnego imperium tereny Znanego Świata, na których toczą się zdarzenia osadzone przed setkami lat historie bratobójczych walk, tajemniczych amuletów, zjaw i morskich potworów Złapani przez los bohaterowie tych opowieści w decydującym momencie stawiają mu czoła lub poddają się temu, co przynosi. Niniejszy album to antologia trzech zamkniętych opowieści w formie komiksu, rozgrywających się w świecie Haerelands i stanowiących do niego wprowadzenie. Świat ten łączy realizm z nadprzyrodzonym, a rządzi w nim stal i kamienne mury. Jest jednocześnie pełen prastarych tajemnic i trudów ówczesnej codzienności, z którą muszą radzić sobie zwykli ludzie.
"Szóste wydanie legendarnej serii Michała ""Śledzia"" Śledzińskiego. W każdym egzemplarzu składany plakat! Gdybym miał wymienić najważniejszą polską serię komiksową z przełomu stuleci, nie zastanawiałbym się ani chwili – „Osiedle Swoboda” jest poza konkurencją – tak o komiksie Michała „Śledzia” Śledzińskiego pisał w „Gazecie Wyborczej” Wojciech Orliński. Ukazujący się na łamach słynnego „Produktu” cykl Śledzia był flagowym komiksem magazynu i rzeczą, która zmieniła polski komiks.
To obyczajowa historia z życia miejskiej młodzieży, która lubi ostrą muzę, imprezy, alkohol i inne używki. Snujący się po osiedlowych uliczkach bohaterowie - niezapomniani Wiraż, Dźwiedzu, Szopa, Smutny i reszta ferajny – borykają się z przemocą, nudą, tępymi „dresiarzami” i kacem, czyli z tym wszystkim, na co narażeni są codziennie młodzi ludzie.
Śledziu opowiada o tym zwyczajnym życiu na zwyczajnym osiedlu z niezwykłym poczuciem humoru, przyglądając się swoim bohaterom z sympatią i dystansem jednocześnie. Doprawia to szczyptą surrealizmu i fantasyki, które na Osiedlu Swoboda wyglądają zadziwiająco naturalnie.
Większość patentów, które spotkały „Swobodną” ekipę, wydarzyła się na serio mnie, moim znajomkom, lub została podsłuchana pod sklepem nocnym – mówił Śledziu w jednym z wywiadów.
I to ten autentyzm połączony z fantastyczną komiksową formą dał nową jakość. Do dziś, a minęło 26 lat od publikacji pierwszego odcinka „Osiedla Swoboda”, nikt nie sportretował polskiej młodzieży i jej życia we współczesnej Polsce w równie przekonujący i fascynujący sposób. O czym łatwo się przekonać sięgając po ten kompletny zbiór wszystkich epizodów opublikowanych w „Produktach” od nr 1 do 23 tego słynnego magazynu.
Wiadomo już, na co za kilkanaście lat będą się rujnować miłośnicy polskiego komiksu – na luksusową reedycję wszystkich odcinków „Osiedla Swoboda” – przewidywał w swoim tekście Wojciech Orliński. A my dodamy, że nie trzeba się wcale rujnować i można to zrobić już dziś."
Nowa polska space opera! Na Ferusie, planecie targanej brutalnym konfliktem pomiędzy jej rdzennymi mieszkańcami a władzami międzyplanetarnego Protektoratu, ląduje młoda dziewczyna Rina. Ścigana przez Protektorat, musi przetrwać w niebezpiecznym i obcym dla niej świecie. Jej zadaniem jest chronić coś, co może odmienić losy wszystkich mieszkańców planety. Pandora to epicka space opera pełna intensywnej akcji i przygód, nieoczekiwanych sojuszy i dramatycznych wydarzeń. Jednocześnie to również historia o odpowiedzialności, poświęceniu i determinacji w obliczu śmiertelnego zagrożenia. Autorem Pandory jest bydgoski twórca i badacz komiksów Kamil Dukiewicz, który do tej pory publikował swoje albumy samodzielnie, a za świetnie przyjętą serię Black Hound otrzymał dwa Złote Kurczaki, nagrody dla komiksu niezależnego.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?