Ktoś został zamordowany, a wszyscy świadkowie ujawniają ten sam niepokojący szczegół: zabójca był przebrany za Świętego Mikołaja. Musisz wyeliminować podejrzanych, rozszyfrować wskazówki i odkryć zabójcę. Jest Wigilia, a ponad 40 000 osób przebranych za Świętego Mikołaja zebrało się na corocznym festiwalu bożonarodzeniowym. Tuż przed rozpoczęciem dnia zza sceny dobiegają krzyki. Gdy wśród morza czerwonych strojów, czarnych butów i białych bród rozbrzmiewają szepty, staje się jasne: ktoś został zamordowany. W miarę zbierania zeznań świadków zaczynają pojawiać się informacje na temat tego, kim może być prawdziwy zabójca. Zbierz dowody, połącz wskazówki i wyklucz świątecznych łotrów – jednego Świętego Mikołaja po drugim. Zabójca ukrywa się na widoku. Czy uda ci się podążać za wskazówkami i zdemaskować go, zanim zegar wybije północ? Złap prawdziwego złoczyńcę, zanim zniknie na zawsze w świątecznym tłumie.
Zamek bogatej charcicy Gabrielli nawiedziła... zjawa. Arystokratka i terier Archie, jej strachliwy mąż, zwracają się o pomoc do Psierloka Bonesa i jego prawej ręki, doktor Jane Kotson. Psierlok jest pewien, że duchy nie istnieją… ale jak przekonać o tym przerażonych mieszkańców? I nawet on nie potrafi wyjaśnić dziwnych wydarzeń rozgrywających się w tym mrocznym miejscu. Czy Psierlok i Kotson zdemaskują ducha i wyjdą cało z tej mrocznej przygody? Oprócz ekscytującej historii w książce znajdziesz także 27 zabaw, w tym labirynty, wyszukiwanki, łamigłówki i zadania matematyczne. Rozwiąż wszystkie, aby pomóc parze nieustraszonych detektywów poradzić sobie z najbardziej zagadkową sprawą w ich dotychczasowej karierze.
To już trzecia część pasjonującej serii detektywistycznej, którą pokochały dzieci na całym świecie. Po rozwiązaniu zagadki kradzieży klejnotów z Pałacu Psiemiejskiego oraz tajemnicy zaginięcia bezcennej maski z grobowca faraona w Egipcie Psierlok Bones i doktor Jane Kotson jadą pociągiem do Paryża. Niespodziewanie w środku nocy z wagonu znika pasażer, słynny magik Wielki Otto. Kotson podejrzewa, że doszło do porwania... ale nikt poza nią nie widział magika. Czy najwspanialszemu psiemu detektywowi i jego zaufanej wspólniczce uda się rozwiązać zagadkę, zanim będzie za późno? Oprócz ekscytującej przygody w książce znajdziesz także 28 zabaw, w tym labirynty, wyszukiwanki i zadania matematyczne. Rozwiąż wszystkie, aby pomóc parze nieustraszonych poskromicieli zbrodni poradzić sobie z najbardziej zagadkową sprawą w ich dotychczasowej karierze.
Moc świetnej zabawy, łamigłówek i pasjonująca historyjka detektywistyczna w jednej książce. Najlepszy na świecie psi detektyw Psierlok Bones oraz doktor Kotson spędzają wakacje w Egipcie, gdy dowiadują się o zaginięciu bezcennej maski. Wkrótce zostają oskarżeni o jej kradzież! Czy uda im się uciec z grobowca antycznego kociego króla i złapać prawdziwego złodzieja? Rozwiąż 25 zagadek wplecionych w fabułę książki pokonaj labirynty, znajdź różnice, błyśnij wśród prawie identycznych cieni i pomóż Psierlokowi w trudnym śledztwie.
Znany na calym świecie psi detektyw zaprasza do wspólnej zabawy! Po tajemniczym zniknięciu klejnotów z Pałacu Psiemiejskiego do akcji wkraczają Psierlok Bones i jego zaufana pomocniczka doktor Kotson. Podejrzanych jest wielu, tropy prowadzą donikąd, a czas ucieka. Czy uda się ująć sprawcę? Przeżyj ekscytującą przygodę z parą niezwykłych bohaterów i pomóż im rozwiązać zagadki wplecione w strony książki.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?