Trzeci rok liceum, egzaminy zbliżają się wielkimi krokami, a grupa przyjaciół wyrusza do Osaki, by odwiedzić tamtejsze uniwersytety. To właśnie tu Haida, przytłoczony skrywanymi uczuciami, niespodziewanie wyznaje je Anamizu.
Tymczasem Ganta i Isaki snują wizję przyszłości. Lecz los może mieć wobec nich inne plany.
Dwaj nastolatkowie, Kei i Masaru, tracą życie podczas próby ratowania pijanego mężczyzny spod kół nadjeżdżającego pociągu. Wkrótce potem budzą się w obcym mieszkaniu wśród innych niedawno zmarłych osób. Na miejscu wita ich enigmatyczna czarna kula, która przekazuje im broń oraz specjalne kombinezony, po czym zleca likwidację obcych istot przebywających w świecie ludzi. Jak poradzą sobie w tak niecodziennej sytuacji i czy ich misja kiedykolwiek dobiegnie końca?
Chi to psotny kociak, który gubi się podczas spokojnego spaceru z rodziną. Oddzielony od matki, ogarnięty przeraźliwym żalem i samotnością, zalewa się łzami na łące w miejskim parku. Nagle podbiega do niego chłopiec imieniem Yohei. Wraz ze swoją mamą postanawiają zaopiekować się futrzakiem. Problem jednak jest taki, że w ich bloku panuje bardzo surowa zasada: posiadanie zwierząt jest zabronione! Czy uda im się ukryć czworonoga przed sąsiadami i uniknąć eksmisji? Czy Chii przyzwyczai się do nowego otoczenia i rodziny? No i czy nie da się przyłapać wścibskim oczom innych mieszkańców budynku?
Pięcioro przyjaciół bierze udział w “Przyjacielskich rozgrywkach”, mając nadzieję spłacić gigantyczny dług jednego z nich. Gra jest banalnie prosta, o ile tylko łączy ich przyjaźń.Właśnie, o ile łączy ich przyjaźń…Czy “Przyjacielskie rozgrywki” rzeczywiście są bezpieczne? A może okażą się pułapką bez wyjścia? Komu można zaufać? Kto jest przyjacielem, a kto tylko udaje by cię wykorzystać?
Kompletna Biblia w komiksie, przedstawiająca Bożą historię od Stworzenia świata po Dzieje Apostolskie. Wspaniale opowiedziana przez znakomitych pisarzy i ilustratorów książek dla dzieci. Proste słowa, piękne ilustracje i żywe kolory doskonale przemawiają do dziecięcego umysłu i wyobraźni. Do czytania samodzielnego i z rodziną. Książka posiada imprimatur Czy wiesz, że maleńkie dziecko do życia potrzebuje nie tylko mleka, ale także tego, żeby rodzice przytulali je i mówili do niego? Potrzebuje, żeby mama i tata kołysali je czułymi słowami - słowami pełnymi miłości. Każdy człowiek chce słyszeć, że jest kochany i upragniony. Biblia jest Słowem miłości, które Bóg szepcze każdemu z nas. Poprzez wielkie biblijne opowieści Bóg zwraca się właśnie do ciebie. W ciszy twojego serca mówi, że jesteś Jego ukochanym dzieckiem, że jesteś dla Niego kimś wyjątkowym i bardzo cennym. Mówi, że pragnie pięknego, szczęśliwego życia dla Ciebie i dla wszystkich mężczyzn, kobiet i dzieci na ziemi. Ponieważ chciał, żebyśmy Go poznali, został przyjacielem Abrahama, jego dzieci i dzieci jego dzieci. Głosem proroków przypominał ci i tym, jak bardzo nas kocha. Chcąc objawić swoją nieskończoną miłość, posłał do nas Jezusa, swojego Syna, który stał się maleńkim dzieckiem. Jeśli poznasz Jezusa, jeśli nauczysz się Go kochać i kochać innych ludzi tak, jak On ich kocha, zobaczysz jak bardzo jesteś kochany i jak On kocha ciebie. Tym bardziej będziesz wzrastać w radości dzieci Bożych. Miłej lektury! Sophie Cluzel Wstęp
"Maus" powszechnie jest uważany za najważniejszy komiks w historii.Art Spiegelman w formie powieści graficznej opowiedział historię życia swojego ojca, więźnia Auschwitz, Władka Szpigelmana. Równolegle z nią sportretował w "Mausie" trudy życia z ojcem - ocalałym z Holokaustu. "Maus" to jedna z najważniejszych opowieści o Holokauście, stawiająca trudne pytania, na które autor próbuje znaleźć odpowiedź w nowatorski sposób. Umiejscawiając realistyczną opowieść w komiksowym medium, stosując przerysowanie i karykaturę, Art Spiegelman zbliżył się, jak nikt inny przed nim, do ukazania swoistej niewyrażalności, monstrualności Holokaustu, a poprzez autobiograficzne odniesienia wytworzył napięcie cechujące najwybitniejsze dzieła literackie.Żaden komiks w historii tego medium nie doczekał się tylu recenzji - również negatywnych i polemicznych - a przyznanie Spiegelmanowi nagród do tej pory zarezerwowanych dla literatury poważnej (m.in.: National Book Critics Circle Award, Pulitzer Prize), ułatwiło wielu twórcom powieści graficznych dotarcie do czytelników do tej pory unikających komiksów. Jednocześnie "Maus" stał się komiksem wzorem, pierwszym komiksowym arcydziełem ("The New Yorker"), z którym krytycy i czytelnicy zestawiają inne dzieła komiksowe, zwłaszcza biograficzne i historyczne.
Kiedy wszystko wydaje się przytłaczające, a świat sprawia wrażenie, jakby chciał cię dopaść, przeczytaj ten poradnik, aby poczuć się mniej niespokojnie i samotnie i dołącz do Klubu Smutnych Duchów. Znajdziesz tutaj bratnie dusze i zrozumiesz, że nie jesteś sam_.Czytając tę powieść graficzną, odkryjesz, jak w Klubie Smutnych Duchów rozwiązuje się problemy. Dzięki rozczulającym i bardzo trafnym ilustracjom dowiesz się, jak przetrwać każdy dzień, pokonać trudności i znaleźć w swoim otoczeniu przyjazne duszki.Książki Lize Meddings to narysowane piękną kreską powieści graficzne z przejmującą narracją i bohaterami, w których łatwo odnaleźć samych siebie. Dla wszystkich, którzy pokochali "Heartstoppera". Ale przede wszystkim dla każdej osoby, która kiedykolwiek czuła się niewidzialna lub niezrozumiana.
Twórcy wyróżnionej Nagrodą Eisnera serii GIDEON FALLS prezentują album otwierający odważne i ambitne uniwersum grozy! Geolog zostaje wysłany na teren odludnej latarni morskiej, by zbadać występujący tam dziwny fenomen.Na wyspie między skałami znajduje otchłań bez dna. Co takiego w niej siedzi? Czy przybysz zdoła się oprzeć jej niezwykłemu przyciąganiu? Przejście to pierwszy album Mitów Kościanego Sadu. Uniwersum stworzonego przez Jeffa Lemirea i Andreę Sorrentino. Brian Michael Bendis wyraził się o tym duecie kreatywnym jako o jednym z najwybitniejszych w historii komiksu.
TRZECIA CZĘŚĆ NIGDY DOTĄD NIEPUBLIKOWANEJ W POLSCE KOMIKSOWEJ ADAPTACJI BESTSELLEROWEJ POSTAPOKALIPTYCZNEJ POWIEŚCI STEPHENA KINGA „BASTION”! Serię komiksów „Bastion”, opartą na powieści Stephena Kinga z 1978 roku o tym samym tytule, oryginalnie publikowało wydawnictwo Marvel Comics w latach 2008–2012. Za scenariusz odpowiedzialny jest Roberto Aguirre-Sacasa, za rysunki Mike Perkins, a za kolory Laura Martin. Stephen King aktywnie uczestniczył w powstającym projekcie, pełniąc funkcję dyrektora kreatywnego i wykonawczego całości. Trzydzieści jeden numerów komiksu, zawartych w sześciu tomach, ekscytująco uzupełniło fabułę jego powieści. Znajdujące się na końcu każdego tomu dodatki, ze szkicami, pominiętymi kadrami i nieuwzględnionymi w wersji ostatecznej materiałami, pozwolą czytelnikom zajrzeć do komiksowej kuchni twórców serii. Kiedy dziewięćdziesiąt dziewięć procent mieszkańców Stanów Zjednoczonych pada ofiarą śmiertelnego wirusa, jeden procent „szczęściarzy”, którzy ocaleli, próbuje przetrwać w zdewastowanym kraju. Trzy drużyny zmęczonych ocalałych przegrupowują się w amerykańskim koszmarze – wszyscy dzielą desperacką wolę przetrwania w świecie pozbawionym nadziei. Nadszedł czas, gdy wszystkie ich wysiłki nie muszą już koncentrować się wyłącznie na tym, by przeżyć kolejny dzień. Wkrótce połączą siły, by wspólnie stawić czoło strasznej mocy Mrocznego Człowieka – Wędrowca o nadprzyrodzonych mocach, który nawiedza ich w snach i doprowadza na skraj rozpaczy. Pokonanie tej złowrogiej postaci będzie wymagało niezwykłej odwagi i niezachwianej woli. A przede wszystkim – wiary. Jeśli jednak myślą o zwycięstwie, będą musieli uwierzyć w coś więcej niż tylko w samych siebie. Będą musieli obudzić w sobie niezachwiane przekonanie, że stoją po stronie aniołów, a ich przeznaczeniem jest zwycięstwo. By do tego doszło, muszą mieć punkt jednoczący – osobę, która ich poprowadzi i będzie całkowitym przeciwieństwem Mrocznego Człowieka. Przygotujcie się na budzącą grozę podróż ku zbawieniu lub zagładzie! „Ocalałe dusze” to najbardziej jak dotąd szokujący rozdział arcydzieła horroru Stephena Kinga. Przygoda, romans, przepowiednia, alegoria, satyra, fantastyka, realizm – wszystko to określa i przeplata się w tej apokaliptycznej opowieści. „The New York Times Book Review” Kawał świetnej i bardzo przekonującej klasycznej komiksowej opowieści grozy! „SFX Magazine”
Czwarta część nigdy dotąd niepublikowanej w Polsce komiksowej adaptacji bestsellerowej postapokaliptycznej powieści Stephena Kinga "Bastion"!
Serię komiksów Bastion, opartą na powieści Stephena Kinga z 1978 roku o tym samym tytule, oryginalnie publikowało wydawnictwo Marvel Comics w latach 20082012. Za scenariusz odpowiedzialny jest Roberto Aguirre-Sacasa, za rysunki Mike Perkins, a za kolory Laura Martin. Stephen King aktywnie uczestniczył w powstającym projekcie, pełniąc funkcję dyrektora kreatywnego i wykonawczego całości. Trzydzieści jeden numerów komiksu, zawartych w sześciu tomach, ekscytująco uzupełniło fabułę jego powieści. Znajdujące się na końcu każdego tomu dodatki, ze szkicami, pominiętymi kadrami i nieuwzględnionymi w wersji ostatecznej materiałami, pozwolą czytelnikom zajrzeć do komiksowej kuchni twórców serii.
Kiedy dziewięćdziesiąt dziewięć procent mieszkańców Stanów Zjednoczonych pada ofiarą śmiertelnego wirusa, jeden procent szczęściarzy, którzy ocaleli, próbuje przetrwać w zdewastowanym kraju.
Wyrzutki, podobnie jak reszta jednego procenta ludzkości, który skutecznie stawił opór ogólnoświatowej inwazji śmiercionośnego Kapitana Tripsa, są ocalałymi. Ale jako zwolennicy i akolici Mrocznego Człowieka, Randalla Flagga, są również egzekutorami jego nihilistycznego i złowrogiego planu, który ma przekształcić nowy świat na jego popapraną modłę. Na wezwanie Mrocznego Człowieka ciągną do Las Vegas najgorsi zwyrodnialcy. Teraz nie ma już odwrotu nadszedł czas, aby cały świat spłonął.
Tymczasem w Boulder w Kolorado, nieco dalej na zachód od serca kraju, dochodzi do pierwszych prób odtworzenia Stanów Zjednoczonych Ameryki. Ratyfikacja Deklaracji Niepodległości, Konstytucji i Karty Praw ma być pierwszym krokiem do ustanowienia rządów idealnej demokracji.
PIĄTA CZĘŚĆ NIGDY DOTĄD NIEPUBLIKOWANEJ W POLSCE KOMIKSOWEJ ADAPTACJI BESTSELLEROWEJ POSTAPOKALIPTYCZNEJ POWIEŚCI STEPHENA KINGA „BASTION”! Serię komiksów „Bastion”, opartą na powieści Stephena Kinga z 1978 roku o tym samym tytule, oryginalnie publikowało wydawnictwo Marvel Comics w latach 2008–2012. Za scenariusz odpowiedzialny jest Roberto Aguirre-Sacasa, za rysunki Mike Perkins, a za kolory Laura Martin. Stephen King aktywnie uczestniczył w powstającym projekcie, pełniąc funkcję dyrektora kreatywnego i wykonawczego całości. Trzydzieści jeden numerów komiksu, zawartych w sześciu tomach, ekscytująco uzupełniło fabułę jego powieści. Znajdujące się na końcu każdego tomu dodatki, ze szkicami, pominiętymi kadrami i nieuwzględnionymi w wersji ostatecznej materiałami, pozwolą czytelnikom zajrzeć do komiksowej kuchni twórców serii. Kiedy dziewięćdziesiąt dziewięć procent mieszkańców Stanów Zjednoczonych pada ofiarą śmiertelnego wirusa, jeden procent „szczęściarzy”, którzy ocaleli, próbuje przetrwać w zdewastowanym kraju. Ocaleni w Wolnej Strefie Boulder zaczęli odbudowywać społeczność. Ci, którzy zdecydowali się podążać za Matką Abagail i światłem jej duszy, stworzyli nowy dom w Górach Skalistych. Komitet inżynierów uruchomił tu nawet generator. Ale gdy wokół rozbłyskają kolejne światła, narastający terror grozi pogrążeniem ocaleńców z powrotem w ciemności. Czas podjąć decyzję: pozostać w Boulder i nadal mieszkać we względnym bezpieczeństwie tego odrodzonego miasta, czy też sięgnąć po broń i wyruszyć w nieznane, by aktywnie sprzeciwić się nadciągającemu złu. I chociaż wielu już szykuje się na nadchodzące starcie z Mrocznym Człowiekiem, mogą nie być gotowi na armię, którą ten zbiera w Las Vegas. Zwłaszcza że tajemnice skrzętnie ukrywane przez niektórych ocalonych w Boulder są niczym beczka prochu – to tylko kwestia czasu, zanim wybuchną i ktoś zostanie ranny. Marvelowska wizja „Bastionu” pozostaje jedną z najwierniejszych adaptacji na rynku. Jest w niej wszystko to, co czyni powieść świetną i co jednocześnie świetnie się sprawdza w komiksowym medium. Jesse Schedeen, IGN.com
SZÓSTA CZĘŚĆ NIGDY DOTĄD NIEPUBLIKOWANEJ W POLSCE KOMIKSOWEJ ADAPTACJI BESTSELLEROWEJ POSTAPOKALIPTYCZNEJ POWIEŚCI STEPHENA KINGA „BASTION”! Serię komiksów „Bastion”, opartą na powieści Stephena Kinga z 1978 roku o tym samym tytule, oryginalnie publikowało wydawnictwo Marvel Comics w latach 2008–2012. Za scenariusz odpowiedzialny jest Roberto Aguirre-Sacasa, za rysunki Mike Perkins, a za kolory Laura Martin. Stephen King aktywnie uczestniczył w powstającym projekcie, pełniąc funkcję dyrektora kreatywnego i wykonawczego całości. Trzydzieści jeden numerów komiksu, zawartych w sześciu tomach, ekscytująco uzupełniło fabułę jego powieści. Znajdujące się na końcu każdego tomu dodatki, ze szkicami, pominiętymi kadrami i nieuwzględnionymi w wersji ostatecznej materiałami, pozwolą czytelnikom zajrzeć do komiksowej kuchni twórców serii. Kiedy dziewięćdziesiąt dziewięć procent mieszkańców Stanów Zjednoczonych pada ofiarą śmiertelnego wirusa, jeden procent „szczęściarzy”, którzy ocaleli, próbuje przetrwać w zdewastowanym kraju. Trzech szpiegów z Wolnej Strefy wyruszyło w kierunku Las Vegas. Czterech śmiałych i gotowych na wszystko mieszkańców Boulder podążyło za nimi przez pustynię, by przeniknąć na terytorium Mrocznego Człowieka, zgodnie z przepowiednią umierającej Matki Abagail. Jej wizja mówiła, że kroczą drogą nadziei ku lepszemu jutru. Ale czy cokolwiek, co zrobią dobrzy ludzie z Boulder, będzie miało znaczenie w ostatecznym rozrachunku, gdy Randall Flagg przygotowuje swoją armię do starcia? Randall Flagg jest gotowy do walki z ocalałymi z Wolnej Strefy Boulder i nie pozwoli infiltratorom stanąć mu na drodze. Jaką więc nadzieję ma czterech nieuzbrojonych mężczyzn wkraczających w cień Mrocznego Człowieka? Wygląda na to, że wkrótce nad Boulder nadciągnie najczarniejsza noc. Marvelowska wizja „Bastionu” pozostaje jedną z najwierniejszych adaptacji na rynku. Jest w niej wszystko to, co czyni powieść świetną i co jednocześnie świetnie się sprawdza w komiksowym medium. Jesse Schedeen, IGN.com
10-letni Naim żyje w przepięknych okolicach miejscowości Lamu w Kenii, prawdziwym raju. Wszystko tu wydaje się funkcjonować wolniej, spokojniej, beztrosko. Świat wydaje się piękniejszy niż gdzie indziej. Cudowne barwy, rozpromieniające karty komiksu światło kreślą cudowną wizję afrykańskiej sielanki. Ale raj nie jest miejscem dla idealnych ludzi, przemytnicy, handlarze narkotyków, prostytutki też mają tu swoje role do odegrania.
Ten sam raj marzy się także ludziom robiącym interesy w branży nieruchomości...
Komiks wielokrotnego czytania, bo dzieło Benjamina Flao smakuje się za pierwszym razem, kiedy poznajemy historię, ale eksploduje bogactwem barw i niuansów po ponownym spotkaniu!
Najemnik i Ky wracają na planetę Geos, aby znaleźć lekarstwo mogące uratować ciężko chorego Lamę. Oboje wiedzą, że muszą uważać na groźne mityczne stworzenia. To, co miało być spokojnym spacerem, zamienia się w pełną niebezpieczeństw wyprawę. Vicente Segrelles - hiszpański malarz i ilustrator znany w Polsce dotychczas z okładek książek i czasopism - przedstawia fascynujący świat fantasy. Segrelles tworzy doskonałą iluzję za pomocą farb olejnych. Dzięki oryginalnej technice komiks wyróżnia się wyśmienitym wyczuciem koloru, perfekcyjnymi proporcjami postaci i niesamowitą atmosferą. Na planszach ożywają smoki, legendarne stwory i piękne kobiety. Zanurzamy się w nierealnej opowieści, która niczym mit fascynuje, ale również wywołuje strach i dreszcz. Piękny i wspaniały komiks, który przywraca cudowne emocje i przyjemność z podziwiania obrazów. Federico Fellini
Od czasu odejścia rzymskich legionów bogowie najwyraźniej porzucili mieszkańców i ziemie
Alby targanej okrutnymi i niekończącymi się wojnami. Czarodziej Merlin bez ustanku szuka sposobu na przywrócenie harmonii. W tym celu będzie musiał znaleźć króla zdolnego położyć kres swarom pomiędzy Siedmioma Królestwami.
Nimue wyczuwa, że wkrótce pewien człowiek wprowadzi Albę w nową erę. To Artur, dowódca najemników, który nie marzy o wielkości i nie ma ambicji zostać najwyższym królem Niskich Ziem. Swoimi czynami już wielokrotnie dowiódł tego, że jest świetnym przywódcą i strategiem. Dla niektórych przyszły mąż Elwen, córki króla Leodana, uosabia jedyną nadzieję w obliczu narastających problemów, które zagrażają jedności Alby. Czy Artur przyjmie duży ciężar proponowany mu przez Merlina i okaże się godny pokładanych w nim nadziei?
Jérôme Le Gris (Hawkmoon, Horacio d’Alba) swobodnie reinterpretuje chrześcijański mit o Świętym Graalu, wpisując go w kontekst historyczny, w jakim pojawia się legendarna postać króla Artura. Bogata i dynamiczna kreska Paola Martinella ukazuje dziki świat przesycony celtycką mitologią i stworzony na podstawie iście hollywoodzkiego storyboardu Benoîta Dellaca (Hawkmoon).
„Ze wszystkich rzeczy, które robiłem przed Hellboyem, tę serię lubię najbardziej”.
– Mike Mignola
Fritz Leiber to jeden z gigantów literatury fantasy i science fiction, wizjoner, zdobywca licznych nagród Hugo, Nebula i World Fantasy Award. Wywarł wpływ na całe pokolenie pisarzy. Jego najsłynniejszym dziełem są opowieści o dwójce awanturników, Fafhrdzie i Szarym Kocurze.
W niniejszym tomie zebrano adaptacje najlepszych z owych opowieści – w tym nagrodzonego Hugo i Nebulą Żegnajcie w Lankhmarze – autorstwa komiksowych legend: Howarda Chaykina, Mike’a Mignoli, Dennisa O’Neila, Ala Williamsona, Waltera Simonsona i innych.
Dołączmy zatem do potężnego barbarzyńcy oraz drobnego złodzieja i zobaczmy, jak walczą z szermierzami, nekromantami i flaszkami zacnego trunku!
Acclaimed as one of the funniest and most assured Irish novels of the last decade, An Evening of Long Goodbyes is the story of Dubliner Charles Hythloday and the heroic squandering of the family inheritance. Featuring drinking, greyhound racing, vanishing furniture, more drinking, old movies, assorted Dublin lowlife, eviction and the perils of community theatre, Paul Murray's debut novel is a tour de force of comedic writing wrapped in an honest-to-goodness tale of a man - and a family - living in denial . . .
Dwa tomy w jednym – i to w kolorze! Przygody Kapitana Majtasa pióra Dava Pilkeya (tego od bestsellerowego Dogmana), w nowej odsłonie!
George i Harold to dwaj zwyczajni przyjaciele. Chodzą do czwartej klasy szkoły podstawowej im. Jerome’a Horwitza i są miłymi chłopcami. Są też bardzo odpowiedzialni. Kiedy dzieje się coś złego, zazwyczaj to oni ponoszą za to odpowiedzialność. Ale przecież to nie ich wina, że w szkole zawsze panuje nuda, przez co oni wpadają na różne pomysły. Chłopcy są też kreatywni. Ich komiksy o niepokonanym, wielkim, przewspaniałym Kapitanie Majtasie cieszą się wśród kolegów dużym powodzeniem. (Cena komiksu: 0,50 $). Dziwne tylko, że dyrektor Krupp jakoś nie darzy ich szacunkiem…
Przygotuj się na wybuchy śmiechu, gigantyczne gacie i najbardziej zakręcone przygody, jakie widziała podstawówka!
Star Wars. Yoda
Pojedynczy album z uniwersum „Star Wars". Dla niektórych był legendą. Dla innych – nauczycielem. Teraz Yoda żyje na wygnaniu dręczony przez swoją przeszłość. Gdy przez bagna planety Dagobah niesie się znajomy głos, Yoda musi wrócić do lekcji, których udzielał przez lata – od czasów chwały Wielkiej Republiki po chaos wojen klonów. Do Rady Jedi na Coruscant dociera rozpaczliwe wołanie o pomoc. Jak daleko posunie się Yoda, żeby chronić społeczność przed napaścią? Później, lata przed wojnami klonów, zwraca się z prośbą o wsparcie w nauczaniu nowego pokolenia Jedi do starego przyjaciela... mistrza Dooku! Czeka nas również emocjonujący pojedynek Yody i generała Grievousa! Jaki będzie finał? Dowiemy się też, czy młody Anakin Skywalker może pomóc Yodzie w zniszczeniu fabryki megadroidów.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?