W albumie zatytułowanym Latający Smerf znalazło się pięć przygód niebieskich skrzacików. Część z nich opowiada o podstępnym czarowniku Gargamelu, który nie ustaje w wymyślaniu sposobów schwytania wszystkich Smerfów i ugotowania z nich zupy. Na szczęście mieszkańcy smerfnej wioski mają mnóstwo pomysłów, jak umknąć magowi łakomczuchowi. Najważniejsza jest przecież kreatywność, prawda? Wybuchowa niespodzianka Zgrywusa, smerfolot kierowany przez Latającego Smerfa czy pies z zaczarowanym amuletem mogą ocalić stworkom życie, a Gargamela pozbawić obiadu. Ale zdarzają się też inne niebezpieczne sytuacje, a niekiedy Smerfy same ściągają je sobie na głowy w białych czapeczkach.
Smerfy podbijają serca telewidzów od lat i pozostają jednym z najpopularniejszych seriali animowanych dla dzieci.
Ale zanim trafiły na mały ekran, cieszyły miliony czytelników jako opowieść komiksowa autorstwa Peyo. Naprawdę ten belgijski rysownik i scenarzysta nazywał się Pierre Culliford (1928-1992), a grupę Smerfów umieścił w jednym z odcinków swojego komiksu Johan et Pirlouit w 1958 r. Postaci zabawnych skrzacików tak się spodobały czytelnikom, że Peyo postanowił im poświęcić osobną serię komiksową. I to był strzał w dziesiątkę! Po kilku latach wydawania komiksów o Smerfach Peyo otworzył własne studio filmowe, w którym jego następcy (w tym syn Thierry) tworzą animacje i komiksy o niebieskich stworkach do dziś, także na potrzeby kina.
W Polsce komiksy o Smerfach ukazują się ponownie od 2015 r. w serii Smerfy Komiks.
Kolejny tom przygód Smerfów autorstwa słynnego rysownika i scenarzysty Peyo. Album składa się z pięciu krótkich historii.Śpioch znany jest z tego, że niespecjalnie garnie się do pracy, za to uwielbia leniuchować, a przede wszystkim spać. Jakież jest jego zdumienie, gdy pewnego ranka po przebudzeniu nie może rozpoznać otoczenia: wioska jest zaniedbana, a domki-grzybki Smerfów popadły w ruinę. Śpioch będzie musiał ciężko pracować bez odrobiny snu nim ustali, co się stało. W tym albumie Smerfy przeżyją jeszcze kilka innych przygód, w których będą się bronić przed złośliwym Gargamelem, spotkają zionące ogniem smoki, ruszą w pościg za ślepym kretem niszczycielem, powołają do istnienia wioskową straż pożarną i wymyślą przydatną w pracy maszynę parową!Komiksowe Smerfy zostały powołane do życia pod koniec lat 50. przez belgijskiego rysownika Pierre'a Culliforda (19281992), używającego pseudonimu Peyo. Już kilka lat później stały się tak popularne, że Peyo otworzył własne studio filmowe. Dziś zarówno filmy animowane, jak i kolejne komiksy o niebieskich skrzatach tworzą współpracownicy oraz następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
Smerfy przygotowują się do uroczystego koncertu. Orkiestra ćwiczy tak zawzięcie, że od hałasu tłucze się jedyna klepsydra Papy Smerfa. Przywódca wioski wysyła Złośnika, Nata i Gapika do zamku Ojca Czasu po nową klepsydrę. Tak zaczynają się kłopoty trzech psotnych przyjaciół, których od tej pory wszyscy będą nazywać Smerfikami. A że trzej bohaterowie mają dobre serce, postanawiają pomóc cierpiącej na samotność Smerfetce, przez co znajdą się w wielkim niebezpieczeństwie. Później zaś w osadzie pojawi najnowszy wynalazek Pracusia niezwykły Smerf Robot! Tom zawiera dwa opowiadania.Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (19281992), używający pseudonimu Peyo. Jego komiksy zostały zaadaptowane na potrzeby filmów o przygodach niebieskich skrzatów. Obecnie autorami nowych opowieści o Smerfach są następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
PO RAZ PIERWSZY W POLSCE SERIA KOMIKSÓW ŚWIATOWYCH BESTSELLERÓW GIER KOMPUTEROWYCH I FILMÓW! Miliard gier z Sonikiem sprzedanych na świecie! Kultowe animowane seriale telewizyjne! Ekranizacja z 2020 roku to gigantyczny sukces – trzeci najbardziej kasowy film roku w USA i szósty na świecie (dostępny na HBO GO i Netflixie)! Wielka filmowa premiera nowych przygód Sonica już w kwietniu 2022 roku! NIEBIESKA BŁYSKAWICA ZNÓW W AKCJI! W tej nowej serii przygody Niebieskiej Błyskawicy, jakich jeszcze nie widzieliście! Do biegu! Gotowi! Start! Doktor Eggman w tajemniczy sposób zniknął z życia Sonica po ich ostatniej bitwie. Jaki sekret odkryje Sonic, gdy pozna miejsce pobytu geniusza zła? Jednak na tropie doktora jest ktoś jeszcze – Shadow, stary rywal Sonica! Nieoczekiwane zwroty akcji i tajemnice czekają na każdym kroku tej pędzącej z szaleńczą prędkością przygody! Na szczęście z pomocą swoich przyjaciół – w tym nowego sojusznika – Sonic bez problemu prześcignie wszystkich przeciwników! Scenariusz Ian Flynn, rysunki Tracy Yardley, Adam Bryce Thomas i Evan Stanley!
SERIA ŚWIATOWYCH BESTSELLERÓW KOMIKSU, GRY KOMPUTEROWEJ I FILMUZaczęło się w 1984 roku od komiksu Kevina Eastmana i Petera Lairda. W 1988 roku świat opanowała pasja zbierania figurek żółwi (1,1 miliarda sprzedanych między 1988-1992, dając trzecie miejsce w historii sprzedaży zabawek).W 1989 roku w grę wideo o przygodach Wojowniczych Żółwi Ninja zagrało 300 milionów osób!Popularności postaci dopełniły dwa światowe hity kinowe z lat 2014-2016, które przyniosły 750 milionów dolarów przychodu!TERAZ SERIA KOMIKSÓW WCHODZI DO OFERTY WYDAWNICTWA AMBER!Współtwórca Wojowniczych Żółwi Ninja, Kevin Eastman oraz autor, Tom Waltz prowadzą czytelników przez niesamowity świat walecznych mutantów.Poznajcie przełomową historię pochodzenia żółwi oraz epickie opowieści o męstwie, lojalności, rodzinie i walce o przetrwanie. Będziecie świadkami bojów stoczonych przez żółwie oraz ich sojuszników przeciw starym i nowym wrogom w mrocznych i niebezpiecznych zaułkach i kanałach Nowego Jorku.Czy żółwie odnajdą zaginionego brata, Rafaela? Czy kot-mutant przeżyje spotkanie z walecznymi gadami? Kim Byli Hamato Yoshi i Oroku Saki? Skąd się wzięły różnokolorowe bandany żółwi? Jaki związek z tym wszystkim ma okrutna zbrodnia popełniona w feudalnej Japonii?Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w drugim tomie Wojowniczych Żółwi Ninja.
NIC JUŻ NIGDY NIE BĘDZIE TAKIE SAMO...Livewire doprowadzona do ostateczności przez rząd, któremu niegdyś służyła, podejmuje nieodwracalną decyzję... pozbawia USA energii elektrycznej. A wszystko dlatego, że chce ocalić wyjątkowe istoty zwane zwiastunami. Gdy cały kraj pogrąży się w ciemnościach, Bloodshot, Ninjak, X-O Manowar, Korpus HARD i wszyscy najpotężniejsi bohaterowie świata stoczą szokującą, brutalną i brzemienną w skutkach walkę, jakiej w uniwersum Valianta jeszcze nie widziano!Matt Kindt, scenarzysta komiksowy, którego albumy znalazły się na liście bestsellerów New York Timesa (X-O MANOWAR, DIVINITY, Mind MGMT) oraz Eric Heisserer, scenarzysta nominowany do nagrody Amerykańskiej Akademii Filmowej (Nowy początek), a także słynni artyści Tomás Giorello (X-O MANOWAR), Raúl Allén (SECRET WEAPONS), Patricia Martín (BLOODSHOT: ODRODZENIE) i Adam Pollina (X-Force) stworzyli to przełomowe wydarzenie, które na zawsze zmieni świat!Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach HARBINGER WARS 2: PRELUDE #1, HARBINGER WARS 2 #1-4 i HARBINGER WARS 2: AFTERMATH #1.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?