Gimnazjalista Tsubasa Ichinose traci pamięć w wypadku samochodowym. Jednak nie tylko on. U każdego z członków jego rodziny zostaje zdiagnozowana amnezja. Próbując odzyskać wspomnienia, opowiadają sobie zmyślone historyjki z przeszłości, co zbliża ich ku sobie. Niestety po powrocie do domu okazuje się, że chyba nie są tak perfekcyjną rodziną, za jaką się uważali.
Czasem po drugiej stronie bramy czyhają najbardziej przerażające i odrażające potwory, które budzą grozę i poczucie rozpaczy. W PODWÓJNYM LOCHU NA ŁOWCÓW CZEKAŁA GROZA, O JAKIEJ IM SIĘ NAWET NIE ŚNIŁO!
Oto historia człowieka, który jeszcze nie zrozumiał, jaki los go czeka… W odległej przyszłości ludzkość przez setki lat żyła we względnym spokoju pod ziemią, narażona na trzęsienia ziemi i zawały. W podziemnej wiosce Giha od pokoleń nie zaszła żadna zmiana. Kopacze kopią kolejne tunele, hodowcy hodują wieprzokrety, szef wioski pilnuje porządku a trzęsienia ziemi sieją strach przed śmiercią. W tej wiosce nagrodą dla najwytrwalszych kopaczy są kotlety pieczone przez samego szefa. Spośród kopaczy wyróżnia się jeden imieniem Simon, króry pewnego dnia znajduje niezwykły kamień, pulsujący światłem w mrokach tunelu, oświetlając wielką twarz. Chłopak nie wie jeszcze jak wielkie zmiany zajdą w życiu jego i jego przyjaciela Kaminy. Dwójka młodych mężczyzn: nieśmiały i naiwny Simon, oraz Kamina – charyzmatyczny i odważny, wierzą w istnienie „świata na powierzchni” nad ich głowami i postanawiają zdobyć go dla ludzkości!
Musashi i Kojirou obiecali sobie w dzieciństwie, że kiedy dorosną, zostaną samurajami poskramiającymi demony. Jednak lata mijają, a postrzeganie wojowników i demonów przez ludzi ulega drastycznej zmianie. Kreatury są czczone niczym bogowie, a dawni bohaterowie muszą mierzyć się z hańbą i szyderstwami. Musashi zostaje górnikiem, ale, w przeciwieństwie do Kojirou, nie zapomina o marzeniu, z którego nie chce rezygnować. Potajemnie ćwiczy szermierkę i szlifuje umiejętności, a kiedy jego przyjaciel jest w niebezpieczeństwie, rusza mu na ratunek i przypomina, co się kiedyś dla nich liczyło. Bohaterowie wyruszają w długą podróż, by oczyścić świat z demonów!
Bogowie dyskutują o dalszym losie ludzkości. Czy powinni zostawić ludzi przy życiu? A może zakończyć ich istnienie? Jednak Walkiria imieniem Brunhild wtrąca się w ich rozważania i doradza, by bogowie zabawili się po raz ostatni i zawalczyli z ludźmi o ich przetrwanie. Tak oto trzynastu bogów będzie walczyć z reprezentantami ludzi - bohaterami, którzy zapisali się w historii i po dziś dzień pamięć o nich nie ginie, w walce jeden na jednego, by ostatecznie zdecydować, czy ludzkość przetrwa, czy też nie... Czy jesteście gotowi na epickie walki, które zadecydują o losach ziemi i jej mieszkańców?! Kto stanie na arenie po stronie bogów, a kto w po stronie ludzi? I czy człowiek jest w stanie stanąć do równej walki z bogiem...?
Opowieść pełna akcji i humoru, ale też filozoficznych rozważań nad sensem istnienia. Walki wielkich robotów, starcie z gangiem dino-motocyklistów i przeprawa przez miasto pełne nieumarłych mutantów - to tylko niektóre z przygód, jakie na swojej drodze przeżyje Pistacjusz wraz z paczką niezwykłych przyjaciół.
Człowiek-Cieć to postmodernistyczna parodia komiksów superbohaterskich oraz filmów akcji końca XX wieku.
Tytułowy bohater zostaje uwięziony przez swojego arcy-wroga. Na ratunek rusza detektyw Rewarder wyrąbując sobie ścieżkę do kryjówki złola poprzez kalejdoskop odwołań do ikonicznych dzieł popkultury.
Manu Larcenet tym razem w porywającej adaptacji powieści Philippe’a Claudela „Raport Brodecka” (uhonorowanej nagrodą Goncourtów).
Komiks nagrodzony prestiżową nagrodą Landerneau. Przetłumaczony na 11 języków. Sprzedany w samej tylko Francji w 200 000 egzemplarzy!
Kończy się wojna, Brodeck wraca z obozu koncentracyjnego do miasteczka, w którym mieszkał przed wojną, w którym zostawił ukochaną i nadzieję na lepsze życie. Nadzieja o ponownym spotkaniu z rodziną trzymała go przy życiu w trakcie obozowej beznadziei. Jednak powrót do domy wcale nie będzie końcem jego koszmaru...
Larcenet w niepowtarzalnym stylu pokazał przejmującą historię Brodecka, ohydę ludzkiej natury zestawiając z pięknem górskiej przyrody.
„Raport Brodecka” to dochodzenie w sprawie ludzkiej duszy, bo w komiksie nie poznamy nazw miejsc, ani nikt nie powie, o która wojnę chodzi. Bo każda obnaża mroki ludzkiej duszy. A mrok i czerń rysunków Larceneta wydobyły barbarzyństwo ludzi w mistrzowski sposób.
Cet ouvrage a bénéficié du soutien des Programmes d’aide à la publication de l’Institut français. Książkę wydano dzięki dofinansowaniu Instytutu Francuskiego w ramach programów wsparcia wydawniczego.
Sprawca chaosu w Ezrest w końcu zostaje powstrzymany. Tymczasem Koko, pomimo zranienia, nadal pragnie odnaleźć Custasa. Na szczęście Beldaruit zna sposób, który pozwoli jej to zrobić, nie wzbudzając niepokoju Qifreya. Pozostali czarodzieje nie szczędzą sił, by pomóc miastu i jego mieszkańcom.
Splątane nici przeznaczenia, które nigdy nie miały się ze sobą zetknąć, coraz bardziej się plączą, a światło gwiazd odsłania prawdziwą naturę ludzi poddanych próbie.
Momo Ayase to licealistka, która wierzy w duchy, zaś pogłoski o kosmitach traktuje jak bajki dla dzieci. Zupełnie odwrotnie niż jej szkolny kolega, Ken Takakura, który nie ma wątpliwości, że UFO istnieje, jednak absolutnie podważa wszelkie historie o zjawach. Chcąc udowodnić swoje racje, wysyłają się nawzajem w miejsca, które mają potwierdzić ich przekonania – Momo idzie do opuszczonego szpitala, w którym ponoć obcy porywają ludzi, a Ken do nawiedzonego tunelu. Ku ich przerażeniu, prawda okazuje się przerastać ich najdziksze wyobrażenia! Oto początek wielkiej zwariowanej wojny nie z tego świata!
Bajeczka, którą masz przed sobą, została napisana z myślą o ciekawych świata, lubiących zdobywać nowe umiejętności i kochających przygody maluchach. Dzięki niej każdy przedszkolak nauczy się sprawnie odczytywać godziny i zapozna się z fascynującą historią skłóconych zegarów. Lech Tkaczyk, autor tekstu, w prosty i przystępny sposób tłumaczy, po co i jak mierzy się czas. Ponadto odpowiada na pozornie proste dziecięce pytania: "Kto naprawia zepsute sprężyny?", "Kiedy brzmi hejnał mariacki?", "Ile razy kuka kukułka?". Za sprawą ciekawej fabuły i wartkiej akcji oddaje dynamikę codziennego życia i ukazuje relacje między bohaterami w sytuacji konfliktu. Warto tutaj dodać, że książeczka jest pięknie ilustrowana, a jej atutem z pewnością okaże się plansza edukacyjna z dwunastoma cyferblatami, służąca jako pomoc dydaktyczna, a zamieszczona wewnątrz publikacji. Z pewnością warto sięgnąć do tej bajki! O Autorze: Lech Tkaczyk- ur. w 1956 roku absolwent Wydziału Technologii Żywności Akademii Rolniczej (dziś Uniwersytet Przyrodniczy) we Wrocławiu i Międzynarodowych Studiów Doktoranckich na Akademii Ekonomicznej( dziś Uniwersytet Ekonomiczny) we Wrocławiu. W latach 1980 - 1990 pracował na różnych stanowiskach w zakładach przemysłu spożywczego. W 1990 r. wraz z żoną Jolantą Tkaczyk, absolwentką Wydziału Nauczania Początkowego na Uniwersytecie Wrocławskim, także absolwentką Międzynarodowych Studiów Doktoranckich na Akademii Ekonomicznej( dziś Uniwersytet Ekonomiczny) we Wrocławiu założyli Wydawnictwo Astrum z siedzibą we Wrocławiu. W tej chwili Wydawnictwo Astrum jest jednym z większych wydawnictw w książek dla dzieci, książek poetyckich, książek z dziedziny zdrowego żywienia, ezoteryki, także szeroko pojętego komunikowania międzyludzkiego, w tym serii książek dla studentów i ludzi biznesu( seria Kreatywność), także multimediów- słuchowisk i audiobooków dla dzieci i dorosłych, w tym materiałów do nauki języka. Lech Tkaczyk wraz z żoną po ukończeniu studiów doktoranckich założyli także firmę Astrum Media, która specjalizuje się w szeroko pojętym marketingu, reklamie, książki, w tym wykorzystaniu książki jako nośnika reklamy produktu,firm. Firma Astrum Media skupia się na szeroko pojętym marketingu wydawanych książek, autorów, publikujących w Wydawnictwie Astrum. Firma Astrum Media dysponuje własnym studiem muzycznym (Studio Muzyczne Astrum)w którym tworzy słuchowiska, audiobooki dla dzieci i dorosłych. Firma posiada także drukarnię (Drukarnia Astrum Media) specjalizującą się w druku kolorowych książek dla dzieci, broszur, książek w oprawie miękkiej.
Czwarty album zbiorczy humorystycznej serii o świecie tańca, która we Francji sprzedaje się w milionowych nakładach.Alia, Lusia i Julia chodzą po lekcjach do Studia Tańca. Nic nie jest w stanie zakłócić ich wspólnej pasji: ani zazdrosna koleżanka, ani suknia dla głównej bohaterki przedstawienia, znikająca w tajemniczych okolicznościach, ani też trochę pogubieni rodzice, czy nawet nowa znajoma Maja myląca parkiet z boiskiem do gry w koszykówkę Bo gdy w grę wchodzi taniec, wszystkie inne sprawy przestają mieć znaczenie. A próby do dwóch muzycznych spektakli: "Królowa Śniegu" i "Afrykańska opowieść" oraz wspólny wypad do Sewilli na kurs flamenco, to tylko kolejny krok do zacieśniania między dziewczynami wielkiej przyjaźni, która tak jak taniec nie zna granic i nigdy nie ustaje w poszukiwaniu kolejnych wesołych przygód.Album zbiorczy zawiera trzy oryginalne tomy: 10-12.
Kolejna emocjonująca przygoda w świecie Minecrafta!Witajcie ponownie w EverRealm - w świecie gry, w którym zgrana paczka przyjaciół zamierza zdobyć podwodną świątynię! Gdy ich plany krzyżują rówieśnicy lubiący znęcać się nad innymi (zarówno w grze, jak i w świecie rzeczywistym), Evan, Tyler, Tobi, Candace i Grace są zmuszeni znaleźć sposób, by poradzić sobie w trudnej sytuacji.Zaatakowani przez piratów nieoczekiwanie stają w obliczu jeszcze poważniejszego zagrożenia, wszyscy zdają sobie jednak sprawę z tego, że aby osiągnąć swój cel, muszą sobie zaufać i nauczyć się współpracować.Scenariusz wyszedł spod pióra Sf R. Monster ("Eth's Skin"), a rysunki przygotowała Sarah Graley ("Glitch", "Donut the Destroyer").
Cała kraina Argaaru cierpi pod rządami straszliwego Księcia Mgieł. Tylko miecz z lodu może cokolwiek zdziałać przeciwko jego tyranii. Mickey i Goofy zupełnie nieświadomi swoich mocy, trafiają do Argaaru. Spontanicznie Goofy staje się bohaterem i tak zaczyna się bajeczna przygoda między iluzją a rzeczywistością, z masą wesołych momentów! Ponad 430 stron prawdziwej magii i miecza!
Keita Kutani jest dziennikarzem, który zajmuje się reportażami dotyczącymi pracy w seksbiznesie. Do swojego pierwszego artykułu o gejowskiej odsłonie tego biznesu wybiera Hiromu, najbardziej popularnego pracownika jednego z klubów. Chociaż dziennikarz wyznaje zasadę, że nigdy nie odwiedza drugi raz klubu, o którym napisał artykuł, nie jest w stanie zapomnieć o Hiromu. Kiedy przyjmuje zlecenie od redaktora naczelnego na udział w badaniu, podczas którego ma zamieszkać z nieznajomym na kilka miesięcy, jego współlokatorem okazuje się Hiromu. Chłopak na co dzień jest dość apatycznym człowiekiem bez większych umiejętności życiowych, co sprawia, że Kutani boi się go spuścić z oczu, a jego szczerość i przeszłość coraz bardziej go pociąga. I tak zostaje im tylko tydzień wspólnego mieszkania... Kutani potrafi wyrazić swoją miłość tylko przez kupowanie usług Hiromu, jednak wiedząc o jego jednym niebezpiecznym kliencie, poczyna kroki, by go uratować.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Klasyka w manhwie to zbiór najbardziej znanych dzieł literatury dziecięcej i młodzieżowej w nowoczesnej odsłonie. Ania z Zielonego Wzgórza, Przygody Tomka Sawyera czy Tajemniczy ogród to książki, po które sięgają kolejne pokolenia czytelników i które niezmiennie budzą ich zachwyt. Klasyka w manhwie uwspółcześnia te klasyczne teksty, ubierając je w formę koreańskiego komiksu. Dzięki temu młody czytelnik może się czuć jeszcze bardziej zachęcony, by po nie sięgnąć.
Klasyka w manhwie to zbiór najbardziej znanych dzieł literatury dziecięcej i młodzieżowej w nowoczesnej odsłonie. Ania z Zielonego Wzgórza, Przygody Tomka Sawyera czy Tajemniczy ogród to książki, po które sięgają kolejne pokolenia czytelników i które niezmiennie budzą ich zachwyt. Klasyka w manhwie uwspółcześnia te klasyczne teksty, ubierając je w formę koreańskiego komiksu. Dzięki temu młody czytelnik może się czuć jeszcze bardziej zachęcony, by po nie sięgnąć.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?