Trepanacja to zabieg polegający na wywierceniu otworu w czaszce. Podobno poprawia krążenie krwi i ciśnienie wewnątrz czaszki. Mówi się również, że wyzwala szósty zmysł, zdolność postrzegania pozazmysłowego, widzenia duchów i poruszania przedmiotami siłą umysłu. Jest to fikcja spekulatywna oparta na koncepcji trepanacji.
Iruma Ikaruga wiedzie świetne życie w liceum… aż do momentu, gdy wyglądający jak maskotki kosmici z innego świata dokonują inwazji ze swoimi owadami pożerającymi ciała, zdając się być piekielnie zdeterminowani, by gwałtownie i skutecznie zniszczyć ludzkość! Tego pamiętnego dnia Iruma traci wszystko… swoje normalne życie, najlepszego przyjaciela i swoją sympatię… aż sześć miesięcy później, gdy znów ją dostrzega. Czy cała nadzieja dla ludzkości – albo tylko dla samego Irumy – jest naprawdę stracona?
Tekemichi Hanagaki mieszka w obskurnym, malutkim mieszkanku, ma pracę, której nienawidzi i szefa traktującego go jak idiotę. Jest prawiczkiem bez perspektyw na jakikolwiek związek… na dodatek dowiaduje się z wiadomości, że jego pierwsza dziewczyna, z którą umawiał się w czasach gimnazjalnych, Hinata Tachibana nie żyje. Została zamordowana przez gang Toko Manji. Tekimichi skupiony na myślach o Hinacie, cofa się w czasie o 12 lat, do swoich gimnazjalnych lat! Postanawia wykorzystać tę szansę i uratować Hinatę oraz zmienić swoje życie. Tym razem nie będzie uciekał! Wespnie się na sam szczyt w hierarchii gangu, który za dwanaście lat ma być odpowiedzialny za morderstwo ważnej dla niego osoby.
Trzynaście lat temu Ziemia została zaatakowana przez tajemniczych najeźdźców! Kiedy już wydawało się, że wszystko jest stracone, do akcji wkroczyła drużyna bohaterów, którzy co niedzielę stawiają czoła siłom Zła… a przynajmniej tak to wygląda dla milionów osób oglądających ich na żywo lub w telewizji! Jaka jest skrywana przez nich prawda? I czy może nie byłoby lepiej, gdyby dla odmiany wygrali teraz ci źli?
150 lat temu wiedźmy zstąpiły z Księżyca na Ziemię.Dzięki ich zaawansowanej technologii i magii, ludzka cywilizacja doświadczyła niesamowitego postępu. Niestety pomimo toczącej się wymiany kulturowej oraz zacieśniania więzi pomiędzy ludźmi i wiedźmami, nie brakowało niebezpiecznych incydentów…Aby ścigać i osądzać te z wiedźm, które łamią prawo, powołano inkwizytorki. Jedną z nich jest Natalia, która pewnego dnia spotyka Elliota – chłopca dotkniętego straszliwą klątwą…
Oto historia człowieka, który jeszcze nie zrozumiał, jaki los go czeka… W odległej przyszłości ludzkość przez setki lat żyła we względnym spokoju pod ziemią, narażona na trzęsienia ziemi i zawały. W podziemnej wiosce Giha od pokoleń nie zaszła żadna zmiana. Kopacze kopią kolejne tunele, hodowcy hodują wieprzokrety, szef wioski pilnuje porządku a trzęsienia ziemi sieją strach przed śmiercią. W tej wiosce nagrodą dla najwytrwalszych kopaczy są kotlety pieczone przez samego szefa. Spośród kopaczy wyróżnia się jeden imieniem Simon, króry pewnego dnia znajduje niezwykły kamień, pulsujący światłem w mrokach tunelu, oświetlając wielką twarz. Chłopak nie wie jeszcze jak wielkie zmiany zajdą w życiu jego i jego przyjaciela Kaminy. Dwójka młodych mężczyzn: nieśmiały i naiwny Simon, oraz Kamina – charyzmatyczny i odważny, wierzą w istnienie „świata na powierzchni” nad ich głowami i postanawiają zdobyć go dla ludzkości!
Po dziesięciu latach wspólnych przygód czwórka bohaterów pokonuje Króla Demonów i powraca w chwale do stolicy. Teraz, gdy nastał pokój, każdy członek drużyny musi ruszyć własną drogą. Dla elfki Frieren rozstanie wydaje się przychodzić łatwo – czym jest bowiem dekada wobec jej nieśmiertelności? Jednakże spotykając swoich dawnych towarzyszy po kilkudziesięciu latach, elfka zdaje sobie sprawę, że przepadł czas, jaki mogli spędzić razem. Żegnając przyjaciół kolejno odchodzących z tego świata, Frieren postanawia, że już więcej nie popełni tego samego błędu. Nadszedł czas na nową przygodę…
Odcięta od pogrążonego w apokalipsie zombie świata placówka badawcza na samotnej wyspie. Bezowocne prace nad szczepionką, która może ten świat uratować. Czterech wirusologów i jeden mutant. Biały gmach, zielona dżungla, niezwykła przyjaźń i odwieczne ludzkie dążenie do bycia częścią czegoś wielkiego.
Cyberpunk 2077. Kickdown
Poznaj świat nielegalnych wyścigów ulicznych w uniwersum gry „Cyberpunk 2077”.
Córka słynnego złodzieja samochodów wraca do Night City. Wszyscy myślą, że sprzedała swoją starą ekipę NCPD, dlatego każdy w mieście najchętniej wpakowałby jej kulkę. Mint ma plan, zakłada on jednak dotarcie do ukrywającego się przed światem genialnego kodera Kickdowna. Kluczem będą starzy kumple jej ojca. Tylko czy zaufają kapusiowi? By przeżyć i oczyścić swoje imię, Mint będzie musiała działać na dwa fronty, rozgrywając i gangsterów, i gliniarzy.
Scenariusz napisał Tomasz Marchewka, a rysunki stworzyli Jake Elphick i Tommaso Bennato.
Album zawiera zeszyty #1–4 miniserii „Cyberpunk 2077: Kickdown”.
Tego dnia pewien mężczyzna trafił wraz z ukochaną do innego świata. A potem ujął ją za rękę i ruszył przed siebie, aby zakończyć pełne wstydu życie. Jakiego wyboru dokona, gdy wreszcie uda mu się zrealizować to, na co tak długo czekał?
Preferujesz życie bez wychodzenia z domu.
Lista osób, od których jesteś gorszy nieustannie się wydłuża.
Jedyne co cię pociesza, to fakt że inni też muszą żyć.
Jesteś Bohaterem.
Bohater to lajfstajlowy komiks dla aktywnych i cieszących się życiem. Wesołe przygody ziemniaka skrzyżowanego z mrówkojadem rysowane na rachunkach za gaz przez Małgorzatę Halber. Obrazki o tym jak się w środku czujesz, ale nikomu przecież nie będziesz tego mówić. W ciągu trzech lat 40 tysięcy osób zadeklarowało, że ma tak samo.
W Kołonotatniku znajdziesz 200 najlepszych rysunków z Bohaterem (ale i z Foki).
Możesz sobie wydzierać i bez słowa dawać znajomym, albo powiesić w miejscu pracy.
Możesz robić notatki.
Albo możesz nic nie robić.
Nie masz osobowości człowieka sukcesu. Preferujesz życie bez wychodzenia z domu. Lista osób, od których jesteś gorszy nieustannie się wydłuża. Jedyne co cię pociesza, to fakt że inni też muszą żyć. Jesteś Bohaterem. Bohater to lajfstajlowy komiks dla aktywnych i cieszących się życiem. Wesołe przygody ziemniaka skrzyżowanego z mrówkojadem rysowane na rachunkach za gaz przez Małgorzatę Halber. Obrazki o tym jak się w środku czujesz, ale nikomu przecież nie będziesz tego mówić. W ciągu trzech lat 40 tysięcy osób zadeklarowało, że ma tak samo. W Kołonotatniku znajdziesz 200 najlepszych rysunków z Bohaterem (ale i z Foki). Możesz sobie wydzierać i bez słowa dawać znajomym, albo powiesić w miejscu pracy. Możesz robić notatki. Albo możesz nic nie robić.
Na Ziemię Świętą pada widmo kolejnej wojny. Pod dowództwem Grzegorza z Arcos i niespokojnego księcia Tarentu chrześcijanie przygotowują się do odbicia Jerozolimy z rąk sułtana Ab’dul Razima.
Krzyżowcy za wszelką cenę pragną odzyskać znajdujące się tam ciało przenajświętszego X3. Waleczny Walter z Flandrii sprzeciwia się krucjacie, którą otwarcie nazywa szaleństwem. Złamane serce zdaje się otrzeźwiać go z wojennych zapędów. Mimo to przyjdzie mu walczyć z demonem potężniejszym nawet od ludzkiej ambicji. Straszliwy byt Qua’dj knuje bowiem z ukrycia, by zebrać bogate żniwo dusz ruszających na siebie wojowników. Piękna i nieustępliwa Syria z Arcos może okazać się kluczem do zwycięstwa sił światła. Kto jednak zwycięży walkę o jej miłość?
Wydanie zawiera osiem albumów składających się na całość tej niezwykłej serii łączącej historię z fantastyką i egzotyczną demonologią. To popis nieprawdopodobnej wyobraźni Jeana Dufaux (Dwie maski, Fox, Skarga Ziem Utraconych) ujętej w ryzy jego pisarskim warsztatem i doświadczeniem. Fabule nie ustępują kroku ilustracje autorstwa Philippe’a Xaviera (Tango, Wąż i kojot), utrzymane w tradycyjnym duchu komiksu frankofońskiego, a przy tym pełne ekspresji. Całość uzupełniają dodatki objaśniające tło historyczne tej na poły baśniowej opowieści.
Inkwizytorzy pod dowództwem Wilhelma Arnauda i Piotra Seilana tropią katarskich heretyków, siejąc wokół postrach. Hiszpański najemnik Arrabal i towarzyszący mu żołdacy otrzymują misję schwytania Guilhaberta z Castres, przywódcy katarów, który schronił się w Montsgur. Obroną tej twierdzy uchodzącej za nie do zdobycia dowodzi Helena z Lorac, lecz wielu mężczyznom nie podoba się przyjmowanie rozkazów od kobiety... Ukazujący piękno i grozę bogatego w tajemnice XIII wieku drugi tom Pamięci popiołów rozgrywa się między innymi również we Florencji, a jego bohaterem staje się dorastający Sancho z Lorac. Niniejsze wydanie zawiera tomy #6-10 francuskiego wydania.
Akane nie ma szczęścia w miłości. Po tym, jak chłopak wciągnął ją w grę online, a następnie porzucił dla innej dziewczyny, postanawia się zemścić. Chcąc zrobić na nim wrażenie, wystrojona udaje się na event dla graczy, jednak widząc go u boku pięknej towarzyszki, wpada w panikę. Pod wpływem impulsu przedstawia mu jako swojego nowego chłopaka poznanego niedawno Yamadę – przystojnego, choć oszczędnego w słowach progamera. Mimo iż Akane szybko zdaje sobie sprawę, że chętnie zmieniłaby tę fikcję w rzeczywistość, Yamada nie jest zainteresowany tego typu relacją. Czy dziewczynie uda się zmienić jego nastawienie? A może to wyzwanie będzie niczym walka z bossem na ostatnim poziomie?
W postapokaliptycznym świecie spustoszonym przez tajemnicze istoty zwane egzekutorami i rozprzestrzenioną przez nie śmiertelną infekcję ludzkość niemal całkowicie zniknęła z powierzchni ziemi. Na zgliszczach dawnej cywilizacji Saya wypełnia misję zlokalizowania i ochrony ocalałych, a także zbadania źródeł patogenu. Samotnie przemierza gruzowiska pozostałe po wielkich miastach, dezynfekując kolejne obszary oraz chowając zmarłych. Czy nadejdzie dzień, w którym odnajdzie żywych? A może sekrety, które skrywa nowa rzeczywistość, okażą się bardziej przerażające, niż można to sobie wyobrazić?
Pewnej nocy wędrowny kupiec Lawrence odkrywa na swoim wozie piękną dziewczynę z wilczymi uszami i puszystą kitą. Nieznajoma przedstawia mu się imieniem miejscowego bóstwa Horo i proponuje niezwykły układ - będzie towarzyszyć Lawrence'owi w podróży, służąc mu swoją radą i sprytem, a on w zamian pomoże jej powrócić w odległe rodzinne strony. Tak oto rozpoczyna się niezwykła podróż skromnego kupca i zmyślnej wilczycy Horo!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?